Ricardo Aguilera - Tratado Elemental de Ajedrez
Ricardo Aguilera - Tratado Elemental de Ajedrez
Ricardo Aguilera - Tratado Elemental de Ajedrez
TRATADO ELEMENTAL
DE AJEDREZ
Club de Ajedrez
RICARDO AGUILERA
TRATADO
ELEMENTAL
DE AJEDREZ
EDITORIAL FUNDAMENTOS
Club de ajedrez
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sos apaliar el desequilibrio frente a los Países en Vías de Desarrollo y a fomentar el
respeto alos Derechos Humanos através de diversas ONGs.
© Editorial Fundamentos
En la lengua española para todos los países
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Depósito Legal: M-4.665-1999
EL AJEDREZ Y LA JUVENTUD
ANTONIO MEDINA
Campeón de Espafta de Aledra:
LECCION PRIMERA
Estas figuritas
1a s colocaremos
en el tablero de
la siguiente ma-
n e r a , cuidando
primero que el
tablero esté si-
tuado de forma
que la e a s i 11 a
blanca de la pri-
mera e o 1 u m n a
horizontal quede
a nuestra dere- --+li§~~&:!...::::::J~~dJ~!...:=.J
e ha.
Ahora vamos a ver cómo se mueven estas pie-
zas y qué poder tiene cada una de ellas. Empeza-
remos por las más importantes:
1 l 1
l2 RICARDO AGUILERA
EL REY
(Puede trasladarse o
cualquiera de los ca-
sillas señalados con
puntos).
MÉTODO ELEMENTAL DE AJEDREZ 13
LA DAMA
el Rey, en todas
direcciones, y en
lugar de andar
una sola casilla,
puede llegar, si
(Puede trasladarse a
cualquiera de las ca-
sillas señaladas con
puntos ) .
14 RICARDO AGUILERA
quiere, hasta el
final del tablero,
es algo terrible.
Hay que ten e r
cuidado con la
Da m a enemiga,
pues desde lejos
puede hacer n o s
mucho daño.
(Ese Alfil, aunque
está ton lejos, pue-
de ser tomado por lo
Domo) .
LA TORRE
de sus movimien-
tos: los que van
por mitad de las
casillas. Es decir:
los horizontales y
verticales. Come
(Puede traslodarse a
cualquiera de las ca-
sillas señaladas con
puntos).
MÉTODO ELEMENTAL DE AJEDREZ 15
a quien se en-
cuentra e n s u
marcha. Así:
EL ALFIL
d e e i r , el que
atraviesa los cua-
dros por los án-
gulos. Su fuerza
es menor que la
de la Torre, y
come también en
el mismo sentido
que camina.
Veréis:
EL CABALLO
-~
_ .;¡
_ f\. Esta pieza os va a gustar mu-
cho. Figuraos que anda dando
saltos. Hay que fijarse bien para
saber donde po-
ne los pies, por-
que es muy tra-
vieso. S a l t a un
cuadro y va a pa-
rar al siguiente;
EL PEON
Al salir, si
~~~~ quiere, d a d o s
~-. ~: ~~~4 pasos; pero des-
pués camina so-
lamente pasito a
pasito.
Veamos:
(Después ando un
poso nodo más, ca-
da vez que quiere
jugar) .
MÉTODO ELEMENTAL DE AJEDREZ 19
(Tocándole el turno
ol bando blanco, el
Peón se puede co-
mer, si quiere, ese
Alfil imprudente que
se ha puesto o su
lodo).
EL ENROQUE
El enroque
puede ; ser corto
o largo, ·s.e g ú n
(Posición necesario para efectuar el se h a g a con la
ENROQUE LARGO). Torre de Rey
( q u e es la que
está a distancia
más corta de él)
o e o n la Torre
de Dama (que es
(Posición después de realizado el la que está a más
ENROQUE LARGO). larga distancia).
MÉTODO ELE:'IIENTAL DE AjEDREZ 21
LECCION SEGUNDA
1
MÉTODO ELEMENTAL DE AJEDREZ 25
LECCION TERCERA
LA LUCHA
Si nos tocan
a nosotros, p o r
ejemplo, las blan-
cas, daremos · co-
mienzo a la partiY
da de esta forma:
-
32 RICARDO AGUILERA
Ya sabemos,
pues, lo que de-
bemos h a e e r si
nos h a n tocado
las negras.
La idea que de-
bemos perseguir
cuando a va nza-
mos este Peón, es
1 a siguiente. Ya
hemos dicho al principio que la partida de Aje-
drez es una guerra. Estos Peoncitos son algo
así como una de esas patrullas militares que
se adelantan a reconocer el terreno. El Peón
blanco .· sale al centro del campo de batalla a
ver dÓnde está el enemigo. El Peón negro, que
le ha visto venir, avanza también para impe-
dir que siga adelante y entre en su terreno. El
terreno más importante es el del centro del tablero,
porque si conseguimos colocar en él nuestras piezas,
dominaremos mucho espacio y estaremos así en pos-
tura có¡noda para disparar contra nuestro enemigo.
Así, pues, los dos -porque el enemigo sabe siem-
pre tanlo como nosotros, no olvidadlo nunca-
queremos ser los primeros en llegar al centro.
Mirando al Peón negro que nuestro enemigo ha
MÉTODO ELEMENTAL DE AJEDRE:í.. 33
Pero esto no
-
debemos hacerlo nunca. NO ES BUENO SACAR
LA DAMA EN SEGUIDA. Podrían perseguirla, y,
aunque es muy fuerte, es como una mujer; sola
no puede defenderse. Nada, nada; no hay que pen-
sar en atacar el Peón de esta forma. CONVIE-
NE DISIMULAR UN POCO NUESTRAS INTEN-
CIONES.
Nuestra idea puede s ~ r comernos el Peón, pero
es bueno que tengamos en cuenta que nuestro ad-
versario es muy listo y lo sabe. En vista de ello,
34 RICARDO AGUILERA
De todas estas
defensas, la me -
jor es la quin-
ta . Es natural.
Ya hemos dicho
que e o n viene
DOMINAR el
espacio del cen-
t r o . Sacando el
Caballo de Dama
se consigue e 1
d o m i n i o de la
casilla quinta de
Da m a negra y s.• Defenderlo con el Caballo de
quinta del mis- Ooma, coiocóndo esto plezo en lo
mo Caballo ne- te rcero cosilla del Alfil de Doma.
gro (véanse las
crucccitas del diagrama) y al mismo tiempo se de-
fiende el Peón.
Ya véis, pues, que debemos decidirnos por las
jugadas de DOBLE INTENCION.
Nos toca jugar nuevamente. Quisiéramos hacer
un nuevo ataque al Peón negro, pero la verdad es
que ya no podemos.
Lo mejor que hemos de hacer, en vista de eso,
es SACAR PIEZAS, es decir, poner en juego nues-
tras armas, pues el que emplee más armas en la
lucha será el más fuerte.
Cierto es que nuestro contrario dispone del mis-
mo número de armas que ~osotros y todas de la
misma fuerza. P<.!ro si nosotros tenemos el acier-
to de colocarlas en mejor posición, resultarán las
nuestras más eficaces que las suyas. Así, pues, hay
que TOMAR POSICIONES.
38 RICARDO AGUILERA
LECCION CUARTA
2. Entonces el
astuto pastorcillo
colocó su Dama
disimuladamente
en la tercera ca-
silla del Alfil de
R e y, apuntando
también al Peon-
cito negro del Al-
fil de Rey ene-
migo.
4. Y entonces
el pastor, que
aguardaba este
momento, se lan-
zó con su Dama
sobre el indefen-
so Peón de Alfil
de Rey enemigo
y dio muerte de
esta forma al Rey
del Rey de Fran-
cia.
¡¡Mate!!
LECCION QUINTA
LAS CLAVES
l~ ·~ ·~ ·~ 8 co;;id~a!~'Io ~~
z-~~--~- 7 ~= ~~g·~~~d~"';
!-=~~~~ : =~.1~~~,:;¿;
S .-.·--~ 4asf:
~=-~~=·;~ De esta for-
ma, las casillas
toman primero el número que les corresponde,
y luego el nombre de la pieza a que corres-
ponden (antes, claro está, de que ésta salga de
su casilla y empiece a moverse sobre el table-
ro). Por ejemplo, tomaremos la columna de Torre
de Rey y diremos:
P4R
C3AR
48 RICARDO AGUILERA
C3AD
1 2 3
Promoción en octavo
Jaque al rey
Cuando se da jaque al Rey hay que avisarlo.
No es mal enemigo el que avisa, ¿verdad?
Dar jaque al Rey es amenazarlo con una pieza,
según ya sabéi:... Si, por ejemplo, la amenaza se
hace con la Dama, situándola en la casilla STR,
MÉTODO ELEMENTAL DE AJEDREZ 51
Enroque
1943 1943
Blancas: Nesras : Blancas: Nes,ras:
A. Pomar Ticoulot Michel lllesco
LECCION SEXTA
LA APERTURA
Giuoco Piano
ATAQUE MOLLER
l. P4R, P4R
2. C3AR, C3AD
3. A4A, A4A
4. P3AO, C3A
5. P4D, PxP
6. P x P, A5C+
7. C3A, CXPR
8 . 0-0,
Apertura Española
l. P4R, P4R
2. C3AR, C3AD
3. ASC, P3D
4. P4D, A2D
El objetivo de las blancas es ejercer presión
sobre el juego de las negras, dificultando su des-
arrollo.
Las negras cuentan con muchas defensas, pero
han de jugar con gran cautela.
60 RICARDO AGUILERA
Por ejemplo:
Defensa Francesa
1. P4R, P3R
MÉTODO ELEMENTAL DE AjEDREZ 61
VARIANTE McCUTCHEON
l. P4R, P3R
2. P4D, P4D
3. C3AD, C3AR
4. ASC, ASC
Defensa Siciliana
l. P4R, P4AD
2. C3AR, C3AD
3. P4D, PxP
4. CxP, C3A
Defensa Caro-Kann
1. P4R, P3AD
2. P4D, P4D
Apertura de Dama
Apertura Escocesa
Gambito Escocés
l. P4R, P4R
2. C3AR, C3AD
3. P4D, PxP
4. A4A,
LECCION SEPTIMA
EL GAMBITO
Esta es la po-
sición que se con-
sigue en el gam-
bito escocés, que
hemos estudiado
antes. La ventaja
que ha obtenido
el jugador blan-
co a costa de per-
der un Peón, es
la siguiente: te-
ner desarrollado
el Caballo y el Alfil ; poder enrocar en seguida y
tener abierto el camino para el Alfil de Dama.
68 RICARDO AGUILERA
LECCION OCTAVA
LA CELADA
LECCION NOVENA
EL JUEGO MEDIO
Los cambios
1. CxC, A XA
Claro es que
ésta es la única
forma que tiene
el negro para re-
cuperar su pieza, pues si toma el Caballo con el
72 RICARDO AGUILERA
2. CxPA!,
Y aquí tenemos lo que vio el blanco: este Peon-
cito. Si ahora las negras toman con la Dama este
molesto Caballo, al hacerlo dejan desamparado al
Alfil, que, a su vez, sería muerto por el otro Ca-
ballo blanco, con lo que quedaría de todas formas
ganado el Peón.
2 .... , TIC
<.lrez sin pen sa:-. mis nos va lía jugar a los dados,
pues , ¡ encanto
del a¡cdrcz está,
corno y a sabc1 s,
en 1 a .~ iJeas y
combinacio-
nes que ir.spiran
nuestro pe n s a-
miento. Veamos
este ejemplo:
l. CxC!r,
¡ Qué locura!,
¿verdad? ¡N os
dejarnos la Da-
ma! Pero no hay cuidado; después la recuperare-
mos. Ahí veréis:
l. ... , Ax D
2. ASC x, P3AD
3.... , P3TD
4 . P7A+, PxA
5. PxD=D+, TXD
6. CxA,
La s negras
idean esta com-
binación:
1.... , TXAI
2. PxT, P6R!
Ahora el blan-
co se ve en un
gran apuro. De
buena gana daría
para salir de él
la e a l i d a d de
ventaja que ha alcanzado ganando una Torre a
cambio de un Alfil. Si toma este Peón, pierde en
seguida. Mirad lo que ocurriría: 3. P X P, A X P ja-
que. En vista de eso, toman el Caballo y parece
que la situación se aclarará. Pero el negro dispone
de varias combinaciones un poco complicadas y que
debéis observar con atención.
Si 3. ClA (. .., A5C jaque; 4. RlD, C X PA jaque
tiJa te).
Sacrificio engañoso
1. C4T!,
1. ... , A4T
LECCION DECIMA
EL ESTILO DE POSICIONES
(Juego posicional)
LECCION UNDECIMA
EL FINAL
a su disposición, abri-
gando la esperanzadora
idea de "escabullirse" del
peligroso sitio en que se
halla. Sea, por ejemplo:
l. ... , RlR
Veamos ahora cuáles
son los sitios donde el
Rey enemigo puede ir.
Se le ve la intención de
trasladarse a la casilla lA o 2A. Si lo consigue, sal-
dría de la amenaza y después tardaríamos ya más
tiempo en ganar. Nada, nada, hay que impedirlo;
hay que hacerle volver a donde estaba. Cortémosle
el paso. Así:
2. TlAR,
1. R4R, R3R
2. PSA+, R3A
3. R4A, R2A
4. RSC, R2C
5. P6A+, R2A
6. RSA, RJC
7. R6R, RJR
8. P7A+, RJA
9. R6A, Tablas.
Ya sabéis que
e s t o es partida
nula, tablas, por-
que el Rey negro no puede jugar, aunque le toca
el turno, ya que todas las casillás de su alrededor
están tomadas por su contrario, excepto aquella en
que se encuentra. Este se llama REY AHOGADO.
y la partida no la gana nadie.
Ahora, una posición que nos dará idea de cuán-
do con un Peón se gana y cuándo se hace tablas.
Aquí vemos la decisiva importancia que tiene el
TIEMPO.
MÉTODO ELEMENTAL DE AJEDREZ 87
1. ... , R7A
2. RST, RSA
3. R7A, R7A
TABLAS
1. RSC, R6C
2. P7T, R6T
3. PST=D.
Jaque, y ganan
MÉTODO ELEMENTAL DE AjEDREZ 89
LECCION DUODECIMA
Preceptos y consejos
Póg.
LECCION PRIMERA
LECCION TERCERA
lo lucho · ... 29
¿Cómo abrir el juego? ... 30
lo ideo de lo apertura 30
Dominio del centro ... 34
Desarrollo ..... . 38
lo combino<:ió" ........... . 39
Póg
LECCION CUARTA
LECCION QUINTA
LECCION SEXTA
Lo apertura .. . . . . . . . . . . . .. )6
Apertura del Giuoco Piano . . . 58
Giuoco Piano . . . . .. 58
Apertura Española . . . . .. 59
Defensa Francesa .. 60
Defensa Siciliano ... 62
Defensa Coro - Konn 62
Apertura de Doma . . . . .. 62
Partidas 63
Apertura Escocesa ... 65
Gambito Escocés .. 65
LECCION SEPTIMA
LECCION OCTAVA
La Celada ... 68
LECCION NOVENA
El juego medio .. . 69
Los cambios . . 70
Haced un cambio para ganar un Peón ... 71
Haced un cambio sacrificando una pieza para re-
cuperarla después y ganar. otra . . . . . . . . . . .. 72
Haced un cambio desventajoso en cuanto al mate-
rial, ¡':!ero que obre paso al ataque y a la victoria. 74
Sacrificio engañoso . . . . .. 76
LECCION DECIMA
El estila de posiciones . . . . . . . . . . . . 78
LECCION UNDECIMA
LECCION DUODECIMA
Debéis saber . . . . . . 89
Preceptos y consejos 90
El alumno avanza insensiblemente,
a partir de la primera lección, en el
conocimiento del juego. Penetra en
sus secretos, iniciando su formación
ajedrecística sobre una base real y
sólida, sin recursos memorísticos y
sin esfuerzo alguno. Todo es lógico
y simple. El estilo literario, sencillo y
ameno, se adapta al objetivo
educador propuesto. Las ideas
esenciales que animan la apertura,
el juego medio y el final, son
expuestas de forma que constituirán
una base firme para ulteriores
estudios.
ISBN 84-245-0321 -x
EDITORIAL FUNDAMENTOS