Trabajo de Investigacion DISEÑO FACTORIAL
Trabajo de Investigacion DISEÑO FACTORIAL
Trabajo de Investigacion DISEÑO FACTORIAL
DISEÑO DE EXPERIMENTOS
(FACTORIAL 22 Y 23)
ALUMNOS:
Méndez Hernández Edson Antonio
Cantellano Espinoza Carlos Eduardo
INTRODUCCIÓN ...................................................................................................................... 3
¿QUÉ ES EL DISEÑO DE EXPERIMENTOS (DOE)? .................................................................... 3
¿PARA QUÉ SIRVE Y CÓMO REALIZARLO? .............................................................................. 4
¿EN QUE SE APLICA? ............................................................................................................... 4
¿CUÁLES SON LOS BENEFICIOS? ............................................................................................. 5
VENTAJAS ................................................................................................................................ 5
CONCEPTOS BÁSICOS: ............................................................................................................ 5
PRINCIPIOS BÁSICOS EN EL DOE ............................................................................................. 6
DISEÑO FACTORIAL 2k............................................................................................................. 7
DISEÑO 22 ............................................................................................................................... 7
DISEÑO 23 ............................................................................................................................... 8
EJERCICIO DISEÑO FACTORIAL 22 ......................................................................................... 10
DESCRIPCION DEL PROBLEMA: ............................................................................................. 10
DIAGRAMA CAUSA - EFECTO ................................................................................................ 10
CONCENTRACION DE RESULTADOS (TEMPERATURAS) ........................................................ 11
RESULTADOS AL APLICAR LAS FORMULAS ANTERIORES ...................................................... 12
ANALISIS DE VARIANZA PARA EL EJEMPLO .......................................................................... 12
COMPOBACION DE HIPOTESIS: ............................................................................................ 12
DISEÑO FACTORIAL 23 .......................................................................................................... 13
HIPÓTESIS DE INTERÉS .......................................................................................................... 13
EJEMPLO DE APLICACIÓN 23 ................................................................................................. 15
DIAGRAMA CAUSA - EFECTO ................................................................................................ 15
CALCULOS DE COMBINACIONES .......................................................................................... 16
RESULTADOS DEL ANOVA ..................................................................................................... 20
COMPROBACION CON MINITAB........................................................................................... 20
ANEXOS: ................................................................................................................................ 21
APLICACIÓN EN SOFTWARE (MINITAB) ................................................................................ 21
CONCLUSIONES..................................................................................................................... 25
BIBLIOGRAFIAS ..................................................................................................................... 26
Existen varios métodos o estrategias utilizadas para llevar a cabo las experimentaciones
en las empresas en tres categorías: mejor acierto (Best Guess), un-factor-por-vez (OFAT) y
siguiendo una metodología estadística (DoE).
MARCO TEÓRICO
¿QUÉ ES EL DISEÑO DE EXPERIMENTOS (DOE)?
El diseño de un experimento es la secuencia completa de pasos tomados de antemano
para asegurar que los datos apropiados se obtendrán de modo que permita un análisis
objetivo que conduzca a deducciones validas con respecto al problema establecido.
Diseñar un experimento significa planear un experimento de modo que reúna la
información pertinente al problema bajo investigación.
VENTAJAS
Se requiere una estrecha colaboración entre los estadísticos y el investigador o
científicos con las consiguientes ventajas en el análisis e interpretación de las
etapas del programa.
Se enfatiza respecto a las alternativas anticipadas y respecto a la pre-planeación
sistemática, permitiendo aun la ejecución por etapas y la producción única de
datos útiles para el análisis en combinaciones posteriores.
Debe enfocarse la atención a las interrelaciones y a la estimación y cuantificación
de fuentes de variabilidad en los resultados.
El número de pruebas requerido puede determinarse con certeza y a menudo
puede reducirse.
La comparación de los efectos de los cambios es más precisa debido a la
agrupación de resultados.
La exactitud de las conclusiones se conoce con una precisión matemáticamente
definida.
CONCEPTOS BÁSICOS:
EXPERIMENTO. Un estudio en el que el investigador tiene un alto grado de control sobre
las fuentes de variación importantes, se denomina experimento. Si se tiene poco control
sobre los factores, se habla de un estudio observacional.
FACTORES. Los fenómenos que potencialmente causan variación, y que son controlados
por el experimentador, se denominan factores. También a veces se denominan
tratamientos.
NIVELES DE UN FACTOR. Son los valores que toma un factor. En general toman valores
que se miden en escala categórica, aunque a veces suelen ser medidos en escalas
numéricas.
RÉPLICAS. Todas las corridas experimentales que corresponden a una misma combinación
de tratamientos. Son repeticiones del experimento, bajo idénticas condiciones de los
factores.
Objetivos: Lograr mayor precisión en la estimación de los efectos de los factores y de sus
interacciones, y estimar el error experimental.
1. Principio de aleatorización:
Consiste en dejar al azar ciertos factores, no observándolos por alguna razón, y
asumiéndolos como si fueran “ruidos”
Evita la dependencia entre observaciones
2. El bloqueo:
Consiste en particionar unidades experimentales en grupos o bloques tal que las
observaciones realizadas se realicen bajo condiciones experimentales lo más
parecidas posibles.
3. La factorización del diseño:
Estrategia experimental que consiste en cruzar todos los niveles de todos los
factores tratamientos en todas las combinaciones posibles, para detectar
interacción entre los factores.
ETAPAS DOE
1. Definir los objetivos del experimento
2. Identificar las posibles causas de variación
3. Elegir el tratamiento adecuado.
4. Especificar las medidas con las que se trabajará, el procedimiento experimental
y anticiparse a las dificultades.
5. Ejecutar un experimento piloto
6. Especificar el modelo
7. Esquematizar los pasos del análisis
8. Determinar el tamaño muestral
9. Revisar las decisiones anteriores.
DISEÑO 22
El primer diseño de la serie 2k es el que sólo tiene dos factores, por ejemplo, A y B; cada
uno se corre a dos niveles. A este diseño se le llama diseño factorial 2 2. Los niveles de los
factores pueden denominarse arbitrariamente “bajo” y “alto”.
En un diseño factorial con dos niveles, el efecto promedio de un factor puede definirse
como el cambio en la respuesta producido por un cambio en el nivel de ese factor
promediado para los niveles del otro factor. Asimismo, los símbolos (1), a, b y ab
representan ahora el total de las n réplicas hechas con la combinación de los
tratamientos. El efecto de A en el nivel bajo de B es [a-(1)]/n y el efecto de A con el nivel
alto de B es [ab-b]/n. al promediarse estas dos cantidades se obtiene el efecto principal de
A:
El efecto principal promedio de B se encuentra a partir del efecto de B con el nivel bajo de
A, es decir, [b-(1)]/n y con el nivel alto de A, por lo tanto, [ab-a]/n como en la siguiente
imagen:
DISEÑO 23
Supongamos que se tienen tres factores binarios A, B y C. El número de posibles
combinaciones es 8, y con n replicaciones se tiene un total de 8n observaciones. Para
calcular los efectos se puede usar la siguiente tabla o matriz de diseño como se muestra
en la siguiente imagen:
Por otro lado se pueden obtener las distintas filas a partir del producto entre ellas, por
ejemplo:
A · B = AB,
(AB) · (B) = A · B2 = A,
(AC) · (BC) = A · C2 · B = AB
Las sumas de los cuadrados son, en cada caso, de manera semejante al diseño 2 2:
SCEfec = Contraste2/ 8n
Hi: Temperatura, Hornos, interacción, al menos una afecta la vida del componente
Tolerancia Capacitación
s Medidas de
Mantenimiento protección
personal Horarios
y limpieza Temperatura del
horno en un
componente
Precalentado Resistencia la
temperatura
Tipo de
Horno Humedad
Maquina Material
A= 3
B= 4
N= 2
Las sumas de los cuadrados se calculan sustituyendo los totales apropiados en las
siguientes fórmulas de cálculo:
SSB= 257660.16+250104.16+295704+342248.16-1130570.042=1135716.48-
1130570.042=5146.43
SSAB= (2290007/2)-5206.58-5146.43+1130570.042=1145003.5-1135776.62-
1135716.48+1130570.042=4080.42
COMPOBACION DE HIPOTESIS:
Hi: Temperatura, Hornos, interacción, al menos una afecta la vida del
componente
En resumen, se tienen siete efectos de interés sin considerar desglose, y con ellos se
pueden plantar las siete hipótesis nulas
Dónde:
Tolerancia Capacitación
Medidas de
s
Diseño de protección
Teñidos personal
Horarios Teñido de tela
(algodón y fibra
sintética)
Temperatura Fragilidad y
Tiempo de Manipulación
teñido Secado
Maquina Material
Sumatorias obtenidas
Análisis de Varianza
Coeficientes codificados
EE del
Término Efecto Coef coef. Valor T Valor p VIF
Constante 30.38 * * *
A -17.250 -8.625 * * * 1.00
B -12.250 -6.125 * * * 1.00
Estructura de alias
Alias
I
A
B
C
AB
AC
BC
ABC
La técnica DOE permitió determinar que los factores A y B en el primer ejemplo y para el
segundo ejemplo A, B y C.
El DOE permite realizar diseños y análisis más elaborados que el presentado en este caso,
siempre El diseño de experimentos como herramienta para la mejora de los procesos con
el objetivo de obtener la máxima cantidad de información con el mínimo número de
experimentos. La planificación de la experimentación, que comprende las etapas de
selección de factores, niveles, respuesta y la propia elección del diseño más conveniente,
puede resultar complicada en la práctica; esto hace necesario disponer de una
metodología detallada que ayude y facilite el desarrollo de cada etapa.
2. Ryan, T.P., Modern Experimental Design. 2007: John Wiley & Sons, Inc.
3. Lye, L.M. Tools and toys for teaching design of experiments methodology. in 33rd
Annual General Conference of the Canadian Society for Civil Engineering. 2005.
Toronto, Ontario, Canada.