Georeferenciación y Creación de Archivos Shape

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UNIVERSIDAD NACIONAL

SANTIAGO ANTUNEZ DE MAYOLO

FACULTAD DE CIENCIAS AGRARIAS

ESCUELA DE INGENIERÍA AGRÍCOLA

MANUAL DE PRÁCTICAS
GEORREFERENCIACIÓN Y CREACIÓN DE
ARCHIVOS SHAPE

ArcGIS – QGIS
NIVEL BÁSICO

ING. TITO TINOCO MEYHUAY


ING. JAVIER COTOS VERA

HUARAZ – 2018
PRESENTACION

Los diferentes softwares que actualmente se comercializan dentro del campo de los
sistemas de información geográfica tienen dos tendencias: Por un lado, los softwares
privativos, es decir aquellos que no puede ser modificados o no tiene acceso a su código
fuente para satisfacer necesidades particulares y, por otro lado, los softwares libres, es
decir aquellos que son accesibles a su código fuente para las modificaciones
correspondientes de acuerdo a nuestras necesidades.

El ArcGIS en sus diversas versiones y herramientas, es un software privativo, difundido


ampliamente en el mundo a través de la empresa ESRI, por otro lado, se viene
extendiendo también en diversas partes del mundo el software QGIS, cuya característica
principal es un software del tipo libre.

La presente publicación tiene por objetivo la georreferenciación y la creación de archivos


shape en el entorno del ArcGIS y el QGIS. Ambos softwares tienen sus particularidades
en la utilización de las diferentes metodologías y herramientas para la georreferenciación
y creación de archivos shape.

El usuario SIG tiene la opción de elegir el software que más le conviene de acuerdo a sus
ventajas y facilidad de cálculo para la obtención de resultados adecuados. Por otro lado,
se debe tener en cuenta las licencias de instalación de los softwares privativos en
comparación con los softwares libres.

Los autores

ii
CONTENIDO

1. EN EL SOFTWARE ARCGIS .............................................................................................1

1.1 Georreferenciación en ArcGIS .....................................................................................1

1.2 Creación de Archivos Shape en ArcGIS .......................................................................6

1.3 Vectorización en ArcGIS............................................................................................10

1.4 Edición de la tabla de atributos ...................................................................................16

2. EN EL SOFTWARE QGIS ................................................................................................22

2.1 Georreferenciación en QGIS ......................................................................................22

2.2 Creación de Archivos Shape en QGIS ........................................................................28

2.3 Vectorización en QGIS ...............................................................................................32

2.4 Edición de la tabla de atributos ...................................................................................38

iii
1. EN EL SOFTWARE ARCGIS

1.1 Georreferenciación en ArcGIS


 Abrir el ArcMap y asignar un sistema de referencia a Layers, haciendo doble
clic sobre Layers, en este caso el PSAD56, Zona 18 Sur.

 En el ArcMap ubicamos el archivo raster.

 Cargamos el archivo raster a georreferenciar, en este caso es una imagen de la


Carta Geológica de Pomabamba, que se encuentra en el datum PSAD56, en la
zona 18 Sur.

1
 Ubicar una cuadricula e identificar las coordenadas reales de los cuatro vértices
(1, 2, 3 y 4), siendo estos los puntos de control, de preferencia esta cuadrícula
debe ubicarse en el centro de la imagen.

2
 Apara ingresar los puntos de control se debe activar la herramienta
Georeferencing haciendo anti clic a un costado de la barra de herramientas.

 En la herramienta Georeferencing, activar Add Control Points para el ingreso de


cada una de las coordenadas reales de la cuadricula.

 Empezamos ingresando el punto de control 1, haciendo clic sobre el primer


vértice, para lo cual se debe hacer el zoom necesario o utilizar el Magnifier del
menú Windows para el acercamiento necesario.

Después de hacer clic sobre el primer punto, se debe hacer anti clic y luego clic
sobre Input X and Y, ingresar las coordenadas reales en el cuadro de dialogo.

3
Al hacer clic sobre OK la imagen se traslada a sus coordenadas reales, para
recuperar la imagen debe hacer clic sobre el Full Extent y se observa el punto 1.

 De la misma manera ingresamos los siguientes puntos de control (2, 3 y 4).

Finalmente se tienen ingresado los cuatro puntos de control.

4
 Para verificar, editar y visualizar los puntos de control hacer clic en View Link
Table de Georeferencing.

En Total RMS Error se puede observar el error total cometido de 1.17647, este
valor depende de la resolución de la imagen y la precisión en el ingreso de los
puntos de control y debe ser lo más reducido posible.

 Para guardar la imagen rectificada hacer clic en Rectify de la herramienta


Georeferencing, especificando la carpeta de trabajo.

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 Cerrar el ArcMap y abrir uno nuevo, cargue el archivo georreferenciado donde
se puede observar la imagen en sus coordenadas reales.

1.2 Creación de Archivos Shape en ArcGIS


La creación de archivos shape se realizan en ArcCatalog o Catalog.
 Estando en Catalog se hace anti clic en la carpeta de trabajo y se elige
New/Shapefile.

6
 Creación de Archivos tipo punto, en el cuadro de dialogo Create New Shapefile
ingresar el nombre del archivo, tipo de archivo (point) y elegir el sistema de
coordenadas.

Para establecer el sistema de coordenadas, ingresar a edit y activar la casilla


Spatial Reference Properties, buscar el sistema de coordenadas proyectadas
(Projected Coordinate System).

Elegir UTM y South America

Buscar el PSAD 56 Zona 18S:

7
Finalmente se crea el archivo shape del tipo punto

 Creación de Archivos tipo línea, en el cuadro de dialogo Create New Shapefile


ingresar el nombre del archivo, tipo de archivo (polyline) y elegir el sistema de
coordenadas.

Para asignar el sistema de coordenadas ingresar a edit y asignar directamente


desde favoritos.

8
Otra forma de asignar el sistema de coordenadas, es importando del archivo
creado anteriormente

Finalmente se crea el archivo shape del tipo línea

 Creación de Archivos tipo polígono, en el cuadro de dialogo Create New


Shapefile ingresar el nombre del archivo, tipo de archivo (polygon) y elegir el
sistema de coordenadas.

Finalmente se crea el archivo shape del tipo polígono

9
1.3 Vectorización en ArcGIS
 Para empezar la vectorización o la creación de puntos en el shape Centros
Poblados, se activa la herramienta editor, ubicado en la barra de herramientas

En editor se empieza una nueva edición (Start Editing)

En la herramienta Editor hacer clic en el icono de Create Features y luego


seleccionar el shape Centros poblados para su edición. Observe que la flecha del
mouse arrastra un punto.

Utilizando como fondo el raster georreferenciado, hacer clic sobre la ubicación


de los centros poblados, observe que se van creando los puntos ingresados.

10
Para verificar la creación de estos puntos, hacer anti clic sobre el layer Centros
poblados y abrir su tabla de atributos.

Como se observa se han creado la base gráfica y la base de datos de cada uno de
los puntos ingresados.

Para guardar los puntos creados, hacer clic en Stop Editing y Yes.

 Para la vectorización del shape Carretera, se sigue el mismo procedimiento que


en el caso anterior, en este caso se elige el shape Carretera en Creature Feature.

11
Utilizando como fondo el raster georreferenciado y haciendo clics sucesivos se
va vectorizando el eje de la carretera, para terminar la vectorización hacer doble
clic sobre el punto final o utilizar la tecla F2.

Para verificar la creación de estos puntos, hacer anti clic sobre el layer Carretera
y abrir su tabla de atributos.

Para guardar los puntos creados, hacer clic en Stop Editing y Yes.

12
 Para la vectorización del shape Clase de suelos, se sigue el mismo procedimiento
que en el caso anterior, en este caso se elige el shape Clase de suelos en Creature
Feature.

Utilizando como fondo el raster georreferenciado y haciendo clics sucesivos se


va vectorizando la clase de suelos, para terminar la vectorización hacer doble
clic sobre el punto final o utilizar la tecla F2.

13
Para vectorizar los colindantes se debe activar la herramienta Auto Completar
Polygon de Create Features

Empezar la vectorización de uno de los extremos y concluir en el otro extremo


haciendo doble clic o utilizando la tecla F2.

14
Para verificar la creación de estos puntos, hacer anti clic sobre el layer Clase de
suelos y abrir su tabla de atributos.

Para guardar los puntos creados, hacer clic en Stop Editing y Yes.

15
 Finalmente para verificar la vectorización de los shapes, desactivar la casilla del
raster (18-i1.tiff) y se observan los diferentes objetos creados.

1.4 Edición de la tabla de atributos


 La edición de la tabla de atributos del shape Centros Poblados, haciendo
anticlic en la capa Centros poblados y abriendo la tabla de atributos.

Para añadir un campo se hace clic en opciones de tabla y hacer clic en Add Field
para acceder al cuadro de dialogo de agregación de campo.

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En la ventana de Add Field ingresar el nombre del campo, tipo y número de
caracteres. En este caso, el primer campo será para ingresar los nombres de los
centros poblados, será del tipo texto y el número de caracteres será de 50.

Creando los campos para ingresar las coordenadas del centroide, es decir X_c y
Y_c. En type busque el tipo double (números reales) y las propiedades del campo
Precision (número de caracteres) y Scale (número de decimales).

Para crear el campo Yc se siguen los mismos pasos del caso anterior.
Finalmente la tabla de atributos se muestra de la siguiente manera.

17
Para completar datos en los campos de la tabla de atributos, en el caso de los
nombres de los centros poblados se tiene que empezar una edición en editor
toolbar. e ingresar los nombres teniendo como base el raster.

En primer lugar debe seleccionar cada objeto haciendo clic en el casillero


izquierdo de la fila, quedando seleccionado en la base gráfica y en la base de
datos, a continuación escribimos el nombre del centro poblado.

Para completar X_c, hacer clic en el título del campo (X_c) y a continuación
anticlic para acceder a Calculate Geometry

18
En Calculate Geometry identificar la coordenada X (1) e ingresar las unidades
(2). Observe el sistema de coordenada establecidas PSAD56 Zona 18S. Al hacer
clic automáticamente se rellena la tabla.

Para el caso de la coordenada Y no se olvide cambiar en Property

Finalmente la tabla de atributos de Centros poblados se muestra de la siguiente


manera. No se olvide de parar la edición (stop editing).

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 Edición de la tabla de atributos del shape Carretera, haciendo anticlic en la
capa Carretera y abriendo la tabla de atributos. La creación de los diferentes
campos se realiza en forma similar a los casos anteriores.

La completación de datos se realiza en forma similar a los casos anteriores. Es


necesario mencionar que en las características líneas es posible calcular las
coordenadas (X, Y) del inicio y fin de la línea.

 Edición de la tabla de atributos del shape Clase de suelos, haciendo anticlic en


la capa Clase de suelos y abriendo la tabla de atributos. La creación de los
diferentes campos se realiza en forma similar a los casos anteriores.

20
La completación de datos se realiza en forma similar a los casos anteriores. Es
necesario mencionar que en las características polígono es posible calcular el
área, perímetro y coordenadas del centroide (X, Y).

21
2. EN EL SOFTWARE QGIS

2.1 Georreferenciación en QGIS


 Abrir el QGIS y desde el menú Raster abrimos Geoerreferenciador y la
ventana Geoerreferenciador.

 Cargamos el archivo raster a georreferenciar, haciendo clic en el icono abrir


raster, luego ubicamos el raster y hacemos clic en aceptar.

 Se puede observar el raster a georreferenciar.

22
 Teniendo en cuenta la misma cuadrícula y coordenadas utilizadas en la
georreferenciación con el ArcGIS, tal como se muestra en la siguiente imagen.

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 Para ingresar el primer punto de control, se hace clic en el icono de añadir
punto, luego ampliar la imagen para hacer clic en el punto de intersección e
ingresar las coordenadas reales identificadas (X) y (Y).

Se observa el primer punto ingresado y sus detalles respectivos.

 De la misma manera ingresamos los puntos de control (2), (3) y (4)

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Finalmente quedas definidas los cuatro puntos de control terrestre, donde se
pueden observar las coordenadas de la imagen y las coordenadas reales
asignadas.

 Definiendo los parámetros de la transformación, para lo cual hacemos clic en el


icono de la configuración de la transformación.

En esta ventana se debe definir el tipo de transformación, método de muestreo,


la ubicación del archivo raster y el sistema de referencia de coordenadas.

25
Para definir el sistema de referencia de coordenadas se debe tener en cuenta el
datum del archivo raster, en este caso PSAD 56 Zona 18S ó EPSG: 24878.

Al hacer clic, QGIS asigna el sistema de coordenadas definidas y nos muestra


los errores residuales en pixeles de la georreferenciación, siendo en este caso
pequeños.

 Para continuar con la georreferenciación se debe hacer clic en el icono


Comenzar georreferenciado.

Una vez culminado la georreferenciación salir de la ventana del


georreferenciador, guardando o descartando los puntos de control.

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 Cargamos la imagen raster georreferenciado donde se observan las coordenadas
reales asignadas.

 Finalmente asignamos la proyección de la capa como proyección del proyecto,


para lo cual hacemos anti clic en la capa georreferenciada y clic en Establecer
SRC del proyecto a partir de capa.

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2.2 Creación de Archivos Shape en QGIS
Para la creación de archivos shape en QGIS se hace clic en el menú Capa, Crear
Capa, Nueva capa de archivo shape.

 Creación de archivos tipo punto, en la ventana Nueva capa vectorial ingresar el


tipo, sistema de referencia y la creación de nuevos atributos.

Para la creación de nuevos atributos se debe ingresar el nombre del atributo, el


tipo (texto o número), número de caracteres y el número de decimales, según sea
el caso.

28
Finalmente se debe Guardar el archivo shape asignándole un nombre adecuado.

A continuación se observa el archivo shape creado y su tabla de atributos.

29
 Creación de archivos tipo línea, en la ventana Nueva capa vectorial ingresar el
tipo, sistema de referencia y la creación de nuevos atributos.

Finalmente se debe Guardar el archivo shape asignándole un nombre adecuado.

30
A continuación se observa el archivo creado y su tabla de atributos.

 Creación de archivos tipo polígono, en la ventana Nueva capa vectorial ingresar


el tipo, sistema de referencia y la creación de nuevos atributos.

Finalmente se debe Guardar el archivo shape asignándole un nombre adecuado.

31
A continuación se observa el archivo creado y su tabla de atributos.

2.3 Vectorización en QGIS


 Vectorización del shape Centros Poblados, para la vectorización o la creación
de puntos en el shape Centros Poblados, se hace clic en el icono Conmutar
edición de la barra de herramientas.

32
 A continuación hacer clic en el icono Añadir objeto espacial.

Hacer clic en el punto donde se desea ubicar el objeto espacial, para luego
completar los datos correspondientes Id y Nombre del CP.

Y finalmente queda ubicado el punto ingresado.

De la misma manera que en el caso anterior se van ingresando el resto de los


centros poblados, tal como se observan en el siguiente gráfico.

33
Finalmente se debe guardar la edición haciendo clic en el icono Conmutar
edición y Guardar.

 Vectorización del shape Carretera, para la vectorización o la creación de


líneas en el shape Carretera, se hace clic en el icono Conmutar edición y
Añadir objeto espacial de la barra de herramientas.

34
Hacer clic en el punto de inicio de la carreta y dibujar el eje en forma secuencial,
para luego completar los datos correspondientes a Id y Nombre de la carretera,
que se puede completar posteriormente.

35
Verificar la tabla de atributos.

Finalmente se debe guardar la edición haciendo clic en el icono Conmutar


edición y Guardar.

 Vectorización del shape Clase de suelos, para la vectorización o la creación de


polígonos en el shape Clase de suelos, se hace clic en el icono Conmutar
edición y Añadir objeto espacial de la barra de herramientas.

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Hacer clic en cualquier punto de la poligonal y dibujar siguiendo el perímetro en
forma secuencial, para luego completar los datos correspondientes a Id y
Nombre de la clase de suelo, que se puede completar posteriormente.

Para digitalizar la colindancia de polígonos es necesario ingresar al menú


Configuración/Opciones de autoensamblado.

En opciones de autoensamblado escoger el shape de edición (Clase de suelos),


colocar una tolerancia y marcar (x) en evitar intersecciones.

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Luego empezar la digitalización de uno de los puntos extremos del polígono,
siguiendo secuencialmente hasta el otro extremo, haciendo clic y finalmente anti
clic, para luego concluir insertando el ID del polígono.

Finalmente guardar la edición del shape Clase de suelos.

2.4 Edición de la tabla de atributos


 Edición de la tabla de atributos del shape Centros Poblados, haciendo
anticlic en la capa Centros poblados y abriendo la tabla de atributos.

Haciendo clic en Conmutar el modo edición y luego en Abrir calculadora de


campos

38
En la calculadora de campos se debe hacer clic en Actualizar campo existente,
Escoger el campo (Xc), Geometría, hacer doble clic en $x y Aceptar.

Automáticamente se rellena el campo Xc.

39
Para el campo Yc se procede de la misma manera que en el caso anterior.

Y para terminar con la edición se hace clic en el icono Conmutar el modo


edición y Guardar.

 Edición de la tabla de atributos del shape Carretera, haciendo anticlic en la


capa Carretera y abriendo la tabla de atributos.
Haciendo clic en Conmutar el modo edición y luego ingresando el campo
Nombre.

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Para calcular los datos del campo Longitud se abre la Calculadora de campos.
En la calculadora de campos se debe hacer clic en Actualizar campo existente,
Escoger el campo (Longitud), Geometría, hacer doble clic en $length y Aceptar.

Automáticamente se rellena el campo Longitud.

 Edición de la tabla de atributos del shape Clase de suelos, haciendo anticlic


en la capa Clase de suelos y abriendo la tabla de atributos.
Haciendo clic en Conmutar el modo edición y luego ingresando el campo
Clase.

41
Abrir la Calculadora de campos y luego hacer clic en Actualizar campo
existente, Escoger el campo (Area), luego en Geometría, hacer doble clic en
$area y Aceptar.

Automáticamente se rellena el campo Area.

42
Para el campo Perímetro se procede de la misma manera que en el caso anterior.

Para determinar el centroide de los polígonos se puede crear otro archivo shape.
Ingresando al menú Vectorial/Herramientas de geometría/Centroides de
polígonos.

En centroides de polígonos especificar el shape Clases de suelos y la ruta y el


archivo de salida, en este caso centroide.

43
Al hacer clic en Aceptar, QGIS crea otro archivo shape (centroide), en el que se tienen
que completar las coordenadas X y Y de los puntos creados que vendrían hacer las
coordenadas del centroide.

En la calculadora de campos se ingresan crear un campo nuevo, nombre del campo, tipo
de campo, precisión, geometría y la expresión $x. Lo mismo se realiza para la coordenada
Y.

Finalmente se observa las coordenadas del centroide.

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