Tesis Los Juegos Tradicionales
Tesis Los Juegos Tradicionales
Tesis Los Juegos Tradicionales
Presenta:
Asesor:
profesionalmente.
profesionalmente.
A todos los doctores que me guiaron y motivaron para continuar en todas las
aprendiendo; siendo inspiración para valorar y rescatar los juegos tradicionales, los
Los juegos tradicionales son experiencias vivas que dan vida, energía y
ii
Resumen
haciendo hincapié en los factores benéficos que conllevan en los procesos de enseñanza-
contaban con información escasa referente a los juegos tradicionales y que desconocían
conocer y experimentar estos juegos con sus familiares, los padres de familia y sus
estudiantes.
iii
Índice de contenidos
Dedicatoria............................................................................................................ ii
Resumen............................................................................................................... iii
Índice de contenidos........................................................................................... iv
Índice de tablas.................................................................................................... vii
Índice de figuras................................................................................................... viii
Introducción......................................................................................................... 1
Capítulo 1. Introducción
1.1 Planteamiento del problema............................................................................ 2
1.2 Justificación...................................................................................................... 5
1.3 Objetivos.......................................................................................................... 8
1.3.1 Objetivos generales............................................................................. 8
1.3.2 Objetivos específicos........................................................................... 8
1.4 Hipótesis.......................................................................................................... 9
1.5 Contexto........................................................................................................... 9
1.5.1. Contexto institucional.......................................................................... 10
1.6 Conceptos........................................................................................................ 12
1.6.1. Concepto de educación...................................................................... 12
1.6.2 Aproximación al concepto de valor...................................................... 14
1.7 Marco legal...................................................................................................... 16
1.7.1 Normas Universales de los Derechos Humanos................................. 16
1.7.2 Constitución Política de los Estados Unidos Mexicanos..................... 16
1.7.3 La Ley General de Educación............................................................. 17
1.7.4 La UNESCO........................................................................................ 17
1.7.5 Principios pedagógicos de los planes y programas de educación básica.. 18
1.7.6 Perfil de egreso de la educación básica.............................................. 19
iv
2.4 Los juegos tradicionales.................................................................................. 28
2.5 Los juegos tradicionales en el ámbito pedagógico.......................................... 29
2.6 Juegos tradicionales promovidos en la investigación...................................... 31
2.7 Modelo pedagógico.......................................................................................... 36
Capítulo 3. Metodología
3.1 Tipo de investigación....................................................................................... 37
3.2 Universo de estudio......................................................................................... 37
3.3 Variables.......................................................................................................... 37
3.4 Instrumentos.................................................................................................... 38
3.4.1 Escala Likert...................................................................................... 38
3.4.2 El cuestionario................................................................................... 38
3.5 Metodología..................................................................................................... 38
3.6 Interpretación de los resultados de los instrumentos aplicados...................... 39
3.6.1 Interpretación del Anexo A................................................................ 39
3.6.2 Interpretación del Anexo B................................................................ 40
3.6.3 Interpretación del Anexo C................................................................ 40
3.7 Cronograma de actividades de la tesis............................................................ 41
v
4.2 Factores que beneficiaron la propuesta........................................................... 57
4.4 Conclusiones................................................................................................... 57
4.5 Sugerencias..................................................................................................... 58
Referencias........................................................................................................... 60
vi
Índice de tablas
vii
Índice de figuras
viii
Introducción
de la Licenciatura en Pedagogía Infantil del Consorcio Educativo Oxford. Dentro del plan
familia y escuela, con estrategias lúdicas en donde participaran ambos, resaltando los
aplicada por las alumnas de la Licenciatura en Pedagogía Infantil del Consorcio Educativo
1
Capítulo 1
Introducción
Todo parece indicar que los avances tecnológicos pueden ser de gran influencia
ello problemas de ocio y sedentarismo. Si bien es cierto que la evolución es una tendencia
natural y normal, que los tiempos cambian y que muchos cambios son grandiosos, existen
aspectos del pasado que se pueden rescatar, como lo son los juegos tradicionales.
deporte para reflejar mejor “la adquisición de los valores necesarios para la
pero que puede evitar los actos de violencia o delincuencia, propiciando entendimientos
de las Naciones Unidos para la Educación, la Ciencia y la Cultura [UNESCO], 2005, p. 5).
2
Los juegos tradicionales han permanecido en la cultura humana desde hace
seguridad en qué punto de su larga historia el hombre empezó a jugar. Todo lo que
sabemos con certeza es que muchos juegos, algunos de los cuales todavía hoy se
efectúan, casi sin haber sufrido transformaciones, tienen miles de años. (p. 15).
Por ejemplo, existen testimonios (Plath, 2009) de que los corros se practican
desde la prehistoria, y, según Juan Rodrigo Caro (nacido en 1573 y fallecido en 1647), las
versiones antiguas del juego cargaban con un simbolismo que referenciaba al movimiento
de los astros, y si había un “niño en el centro, representaba el sol y, si había una niña,
esta representaba la luna” (Plath, 2009, p. 19). Así mismo, Plath (2009) también menciona
que algunos juegos no tenían el significado exclusivo de juego infantil que se tiene hoy, y
menciona que Platón “en el coloquio VII de su Republica comentó y ponderó la eficacia de
Por lo tanto, basándonos en las citas anteriores, podemos decir que desde hace
miles de años el juego ha sido practicado, en los contextos más diersos, y utilizado para
Por otra parte, es preciso analizar la forma actual en que se manejan los valores.
otros, podemos decir que los valores son una necesidad y realidad que se debe atender
desde el seno familiar, hasta la sociedad en general. Podemos enumerar algunos valores
la cortesía respeto a los padres, adultos, entre otros; valores que hacen precisamente al
3
Actualmente se vive una época muy marcada por los cambios acelerados y
constantes. La formación en valores tal vez se ha vuelto algo trillado, pero debe
tratada de forma unilateral. Por lo mismo se hace necesario un trabajo colaborativo entre
importantes.
Si bien es cierto que los valores se forman principalmente en la vida familiar, y que
es importante resaltarlo, la escuela es otra instancia inmediata que tiene que ver en el
apoyo de esta formación. De hecho, detrás de los programas educativos subyace una
urgencia por el desarrollo de hábitos y valores como parte formativa del estudiante. Por lo
anterior, reflexionar y promover los valores y la cultura es parte fundamental del currículo
de educación básica.
responsablemente no es una tarea fácil. Además, es un proceso que suele ser complejo,
por lo que se requieren aproximaciones diferentes y varias para lograrlo. Wong Moreno
(2010) menciona que “los problemas que enfrenta el ser humano contemporáneo en
desafiantemente y ante esto necesitamos soluciones creativas” (p. 5). Una de estas
etapa infantil, puesto que tiene gran influencia en la adquisición y asimilación de nuevos
exploratoria, motivante, de tal forma que es vital en el desarrollo de todo ser humano. Por
4
lo tanto, es momento de analizar con profundidad los juegos y deportes tradicionales
1.2 Justificación
ideales. Incluso podemos afirmar a priori que todo ser humano desea una sociedad que
ame la vida en todas sus expresiones, conservar la naturaleza, los animales, una vida
Todos los seres humanos necesitamos vivir en sociedad, y para que esta sociedad
que recibimos en la casa, en la escuela, con los amigos, en los medios de comunicación,
entre otros.
La Historia nos demuestra que el ser humano ha ido aprendiendo a vivir en grupos
Educar en los valores no significa imponer sino más bien proponer, abrir diferentes
caminos y opciones y, ayudar a que cada uno vea cuáles son los mejores para él.
Una condición vital en el desarrollo armónico del cuerpo, mente y afectividad del
sociedades, sino el pasado mismo de los pueblos. Una parte importante del capital
cultural de cada grupo étnico reside en su patrimonio lúdico, enriquecido por las
5
generaciones sucesivas, pero amenazado también a veces de corrupción y
Es importante resaltar que “todos los niños del mundo juegan, y esta actividad es
Entre los 6 y los 11 años, jugar es tan importante como estudiar. Dado que los
juegos tienen reglas, estimulan que los niños y niñas aprendan a organizarse y
6
experimentar vínculos entre objetos, personas y el medio deben explotarse, principalmente
en las escuelas. Al incluirse el juego en las actividades del aula se les va enseñando que
en el rescate y promoción de los valores, y se asume como una dimensión del desarrollo
rescate de valores en los procesos de enseñanza-aprendizaje. Los valores para todo ser
humano son fundamentales en toda su vida, estos influyen en la toma de decisiones que
con otros. ¿Pero qué está pasando con los valores en la actualidad? Cada día se van dejando
en el olvido y no los estamos llevando a la practica con nuestros alumnos, es por ello que la
situación por la que estamos pasando es debido a la falta de valores en las personas.
Por otra parte, la familia es el núcleo social y cuna del primer aprendizaje individual
La escuela, por su parte, debe ofrecer una alternativa que apoye a la familia y al
promoción de valores con una perspectiva alterna y conjunta entre la escuela, el hogar y
7
La presente investigación persigue, en primer lugar; considerar las actividades lúdicas
como propicias para promover o rescatar valores, y, por último, incluir los juegos tradicionales
y la psicología humanista, considera valores básicos de existencia, los valores del ser (la
dialógicas), sin los cuales sería imposible desarrollar otras escalas de valores.
pudieran transmitir a las nuevas generaciones las riquezas culturales, entre ellos los
valores; y
1.3. Objetivos
enseñanza-aprendizaje.
8
Identificar estrategias pedagógicas que permitan promover y rescatar
humano.
familiares e individuales.
1.4 Hipótesis
tradicionales.
familiares e individuales.
1.5 Contexto
Estadística y Geografía [INEGI], 2011), el estado de Nuevo León es una de las ocho
entidades federativas con mayor población (su población total de 4,653,458 habitantes
cuenta con una población de 1,135,550 personas, siendo una de las 13 poblaciones más
9
habitadas del país. En cuanto a su extensión territorial, es de 64,156 km2, cantidad que
mayor a 15 años sin instrucción educativa es de tan solo el 2.6%, ocupando el primer
lugar a nivel nacional en este rubro, habiendo estados con hasta un 16.5% de su
negocios y de los posgrados que ofrece el Consorcio, además de contar con egresados
éticos y profesionales que sean líderes y agentes de cambio para beneficio personal,
profesional y social.
Consorcio Educativo Oxford se ha caracterizado por tratar de dar respuesta a los retos del
10
ampliar sus opciones de estudio a través de la División de Estudios de Posgrado y
semejantes.
distinga por su nivel de excelencia educativa y formativa y consolidarse como una de las
11
Tutorías. Acción individualizada y comprometida entre el catedrático y el
Infantil, generación mayo de 2010 a abril de 2013, que está constituido por 16 estudiantes
del sexo femenino, de las cuales ocho trabajan en escuelas particulares (cinco en el nivel
investigación.
1.6 Conceptos
12
Tabla 1
Marañón “La educación es una superación ética de los instintos” (p. 29).
Por su parte, de acuerdo con Corominas (1973), la palabra educar y sus derivados
provienen de la palabra latina educare, la cual, a su vez, está emparentada con los
13
En síntesis, la educación la podríamos definir como un proceso permanente,
morales y holísticas que son parte integral del ser humano. Es un derecho prioritario para
debe adquirir lo anterior, sino el maestro debe primeramente debe ser partícipe de esta
necesario una filosofía con una visión holística para concebir los conocimientos y
visionar el cosmos y ser capaz de vincular cada una de sus partes en un todo, con una
En El libro de los valores (2002) es mencionado que “la palabra valor viene del
latín valor, valere (fuerza, salud, estar sano, ser fuerte). Cuando decimos que algo tiene
14
Los valores son el resultado de las leyes naturales [...] El deleite es un estado que
compleja, o estar en permanente transformación. Cada época cuenta con sus propios
retomar para la conceptualización de los valores es que el ser humano es libre de escoger
sus valores, de darle el orden de importancia de acuerdo a su forma de ser y pensar. Sin
embargo, es importante reflexionar que el ser humano es un ser social y que, por ende, se
Según esta concepción es valioso lo que la sociedad aprueba como tal. Los
Algunos de los valores que no han cambiado y que han venido transmitiéndose en
Toda acción del ser humano es resultado de los valores que le rigen, por lo tanto
podemos afirmar que los valores se encuentran inmersos y manifiestos en todo lo que nos
rodea, son la base del cómo y por qué actuamos ante diferentes contextos y situaciones.
15
Fabelo Corza (2004) menciona que “tanto a la psicología como a la pedagogía les
interesan los valores, sobre todos como elementos constitutivos de la conciencia subjetiva
presente documento, con los sustentos legales que se derivan de documentos oficiales,
se resaltan las leyes y normas que hacen referencia al derecho que tiene todo individuo
organizaciones mundiales.
(Organización de las Naciones Unidas [ONU], s.f.) estipula que “todos los seres humanos
conciencia, deben comportarse fraternalmente los unos con los otros” (párr. 10).
El artículo tercero, por su parte, establece que “todo individuo tiene derecho a la
16
primaria y secundaria conforman la educación básica; ésta y la media superior
disposiciones generales:
siguientes finalidades:
1.7.4 La UNESCO.
17
1. Aprender a conocer. Poseer conocimientos básicos y conocimientos
conocimientos.
puntos de vista.
8. Favorecer la inclusión
18
10. Renovar el pacto estudiante-docente-familia-escuela
12. La tutoría
proceso de formación:
diversas fuentes.
e) Conoce y ejerce los derechos humanos y los valores que favorecen la vida
personales o colectivos.
19
h) Promueve y asume el cuidado de la salud y del ambiente como
20
Figura 1. Cuadro de competencias del nivel de educación básica (SEP, 2011, p. 41).
21
Capítulo 2
Marco teórico
conocimiento en cuanto a la relación que tienen los jugos tradicionales con la mejora de la
convivencia dentro y fuera del aula. Sus objetivos específicos fueron: aplicar estrategias
lúdicas para mejorar el uso del tiempo libre en los alumnos de quinto grado de educación
básica de la institución y, así mismo, para aumentar los valores y mejorar la convivencia;
compartir con el resto de los docentes la utilidad del juego como estrategia didáctica; y,
por último pero no por es menos importante, promover los juegos tradicionales.
autoras aplicaron dos instrumentos con preguntas cerradas y abiertas, dirigidos a alumnos
y docentes del instituto. El universo de estudio estuvo integrado por “1460 estudiantes
etc. Los juegos que más disfrutaban los niños, según las encuestas aplicadas, fueron el
Esta observación se hizo con el fin de demostrar que a los niños les gustan los
juegos tradicionales, populares, aunque por lo general no los identifican como tal,
además son juegos que tienen reglas estipuladas para poderlo jugar, además
22
incentivan a la buena convivencia y a valores como el respeto, la solidaridad, la
(2002) citada por Herrera Ramírez (2007), quien afirma que dichos autores tuvieron:
Una muestra de 945 sujetos (80,4% chicas y 19,6% chicos), para conocer los
337, citado en Gervilla y Profesores HUM.580, 2002, p. 19). Dicho test manifiesta el
Profesores HUM.580, 2002, p. 19), por cuanto las palabras, al igual que el valor,
En suma, los resultados obtenidos por estos autores les permitieron deducir
y religiosos. Destacando que los futuros maestros sitúan los valores afectivos en
primer lugar, como confirman la mayoría de los estudios axiológicos sobre jóvenes
llevados a cabo (Elzo et al., 1999; Cruz y Santiago, 1999, citados en Gervilla y
Profesores HUM.580, 2002, p. 20) y, en último lugar, los valores religiosos. Siendo
23
fortalecimiento de la identidad regional pretende aproximarse al conocimiento de los
identidad regional. Para la realización de este estudio elaboró unos cuestionarios tomando
así mismo de los juegos por parte de los alumnos y a una falta de motivación por parte de
estos por conocerlos. Como dice la autora, “la recreación es determinante en el desarrollo
humano integral, donde se favorecen los actores biológicos, psicológicos y sociales a través
debe comenzar por los docentes, sobre todo si consideramos sus cualidades positivas en el
significativa por los juegos tradicionales, además de una reflexión constante sobre la
hincapié en el juego por ser una actividad divertida, una gran estrategia social en los niños
Por otra parte, se plantea en las investigaciones citadas la necesidad de definir los
El nuevo paradigma educativo para este siglo debe ser desarrollado a partir de un
marco para entender el sentido de una educación holística que implique aprender a pensar,
aprender a hacer, aprender a aprender, aprender a ser, aprender a vivir juntos, respetar las
24
con una visión amplia y critica, pero sobretodo que amen su profesión, puesto que para
currículo debe ser una prioridad del binomio escuela-familia, por lo tanto en el diseño
porque una educación debe cubrir todas la necesidades del niño (alimentación, higiene,
Podemos concluir que los juegos tradicionales son de gran beneficio y son
juegos, por una parte, le permiten a los niños un desarrollo motor, interactuar de manera
puesto que desarrolla habilidades y destrezas que forman parte de un desarrollo integral.
La finalidad del desarrollo integral debe estar sustentada en los principios del
desarrollo pleno y la convivencia armónica, por lo tanto los valores son fundamentales.
Para promover los valores, debe considerarse que primeramente todo maestro
presencia de los alumnos, puesto que lo que ofrecemos los maestros a los estudiantes es
un modelo de vida.
25
En cuanto a la familia, los hábitos, costumbres, el tiempo de ocio y participación en
conforman la escala de valores buenos o malos. Educar con normas y congruencia apoya a
través de una acción que beneficia otros procesos o acciones del ser humano,
El perfeccionamiento debe ser una meta de todo ser humano, y la cultura, las artes
2.3 El juego
momento, como una forma de esparcimiento antes que de trabajo. Como señalan
considerado como una actividad de carácter universal, común a todas las razas,
en todas las épocas y para todas las condiciones de vida. (p. 290).
Por su parte, Saco Porras (2001) menciona que el juego “es algo maravilloso,
universal, no sólo para los niños sino también para adultos. El juego es una actividad
26
Decretos oficiales de otros países también argumentan a favor del juego y
(2007), de España, publicado en el Boletín Oficial del Estado con fecha del 04 de enero
trabajo en ambos ciclos [de la Educación infantil] se basarán en las experiencias, las
etapas del desarrollo del ser humano. Saco Porras (2001 p. 19) manifiesta que “no es
necesario, por tanto, recurrir a demasiadas citas para poder afirmar que jugar es como
soñar despierto o que el placer del juego y la total implicación hacia él, sólo puede
El juego es un privilegio, una expresión, una acción libre, ficticia, imaginaria y real
a la vez, pero que se puede situar en la vida cotidiana con el objetivo de absorber a quien
juega y que se puede aprovechar para estimular y para lograr objetivos formativos,
papel en el sujeto pueden dar una información basta para que el maestro en los procesos
Así mismo, la autora menciona que jugar propicia, en niños y niñas, el desarrollo de
cualidades morales, como “el dominio de sí mismo, la honradez, la seguridad [...] la reflexión,
27
la búsqueda de alternativas para ganar, el respeto por las reglas del juego, la creatividad, la
un desahogo físico y un escape natural para quien juega, a su vez expresa emociones y
países, por ejemplo, nuestras artesanías son una de nuestras expresiones culturales.
creativos artesanos. Sin embargo, vender y comprar los juegos y juguetes tradicionales no
basta, se deben practicar; por tal razón, se hace una extensiva invitación a los padres y
abuelos para que compartan esta experiencia lúdica de la condición humana con sus
hijos, nietos, sobrinos, etcétera, y les enseñen cómo jugar con ellos.
instituciones culturales como el Museo del Juguete Popular Mexicano, ubicado en San
Saco Porras (2001) menciona que “el juego, la conducta lúdica, es fruto de nuestra
historia y de nuestra cultura. El juego está inmerso en nuestro acervo cultural” (p. 25).
28
Doctrina, costumbre, etc., conservada en unos pueblos transmitidos de padres a
ciudades con alta población. Y tomando en cuenta los beneficios que proporcionan al
desarrollo físico y motriz del ser humano, es más que necesario promoverlos, vale la pena
mantener vivos estos juegos que se pueden transmitir a las nuevas generaciones,
debemos aunar el aspecto cultural y la promoción de valores a esta gran actividad que
son los juegos tradicionales mexicanos. El jugo responde a necesidades vitales de los
característica es que pueden ejecutarlos hasta los adultos, quienes, muchas de las veces,
Saco Porras (2001) afirma que “jugar a un juego tradicional es volver a darle vida y
encontrarnos con nuestra cultura, nuestro yo. Crear nuevos juegos, inventar nuevas
formas de diversión no es óbice para que se practiquen los juegos populares” (p. 26).
Gimnasia para el cuerpo es la Música para el alma; en lo que llama Música incluye
juego y estimaba que se debía comenzar por la música para la formación del alma
29
Por su parte, “Vives (siglo XVI), influido por Quintiliano, reconoce la importancia del
integral, por lo tanto ambos pueden ser aplicados en los procesos de enseñanza-
que antropológicamente aporta, como los ritos, costumbres, historia, fiestas, creencias, y
visto también desde el punto de vista didáctico, que implica las habilidades necesarias de
Saco Porras (2001) menciona que los “juegos populares y tradicionales contienen
los matices lúdicos que poseen otras clases de juegos: Cooperación. Relaciones sociales.
Solidaridad. Conservación del medio y de las tradiciones culturales” (p. 17). Todo esto nos
lleva a considerar los juegos tradicionales como una estrategia didáctica para la
maestro para promover aprendizajes significativos, iniciando las actividades lúdicas para
actualidad en las instituciones educativas. Todos los maestros precisan de recibir una
sus características, y sobre todo los valores que le acompañan. Además de poder dotar el
trabajo docente en el aula de unos recursos hasta ahora poco utilizados que llevan una
30
Dentro de los juegos tradicionales existe una variada y diversa modalidad de
afirmar es que los juegos populares y tradicionales facilitan aprendizajes propios de una
etc., del ser humano, favoreciendo a su vez una descarga de tensiones, predispone la
como estrategia lúdica los juegos tradicionales mexicanos en las escuelas de educación
Un juego de azar muy familiar en México es la lotería, que consiste en una serie
versos, chistes, adivinanzas o bromas, tanto de quien la canta como de quienes la juegan.
También es importante resaltar que cuando alguien gana se puede decir “buenas”,
ferias regionales de cada estado, en las fiestas patrias o en casas particulares, según las
fina y gruesa de los participantes. Se juega sobre una superficie lisa (generalmente en el
piso) y son un conjunto de diez mata tenas, piedras o estrellitas metálicas o de plástico y
una pelota pequeña que rebote. Generalmente son vendidas en un solo paquete de
plástico. Una o varias personas pueden jugar a esto. Cada participante debe jugarla con
una sola mano y por turnos. Implica soltar las mata tenas o estrellitas de forma que
31
queden aisladas para después ir escogiendo una a una aventando la pelota hacia arriba y
mientras este arriba intentar tomar la estrellita primeramente y enseguida la pelota para
dejar después la estrellita a un lado y así seguir sucesivamente hasta recoger todas.
Después se sigue con otro grado de dificultad de recoger dos bajo el mismo
procedimiento, y luego con tres hasta terminar con el conjunto de siete. Después de esto
siguen otros grados de dificultad muy variados e interesantes. Lo importante de este juego
nivel que en ese momento se esté jugando, pierdes tu turno y no avanzas y debes dejar a
otro jugador que avance. Anteriormente este juego era jugado con piedras y semillas. Las
Las canicas (bolitas) son pequeñas esferas de piedra, barro o vidrio de diferentes
colores y tamaños. El objeto del juego es competir y ganar al oponente, esto se puede
llamará empate; si no lo logra, este jugador que no la introdujo en el hoyo pierde una
canica. Cabe mencionar que en cada país o lugar tiene diferentes nombres este juego así
base de madera, compuesto de un tallo, generalmente de madera, unido por una cuerda a
una bola horadada por uno o varios agujeros de un diámetro ajustado al tallo y de colores
La piñata es una olla de barro, un globo inflado o cartón que es empapelada con
periódico pegado con engrudo, una mezcla hecha de harina y agua. Después se adorna
con papel de china de colores llamativos. Dentro de ella se deja un hueco para
32
diferentes. La piñata tradicional es la de forma de estrella. Sobre la piñata se cuentan
diferentes historias: una de ellas es que los picos de la estrella representan los pecados
capitales y otra dice que la piñata representa la tentación. El objetivo del juego es romper
posadas navideñas.
larga (dos personas, una en cada punta, controlan la cuerda: la suben, la mueven y la
bajan para que sea quebrada). Para quebrarla los niños se forman en fila y al que le toca
el turno se le pone una venda en los ojos; ya con los ojos tapados se le pone un palo en la
mano (también forrado), se le dan una, dos o tres vueltas y esta persona debe tratar de
buscar donde está la piñata y tratar de romperla para que caigan los dulces.
Generalmente las piñatas son fuertes y resistentes por lo que logran pasar varias
personas. Cuando ya se rompe caen los dulces y todos los invitados corren a recoger los
dulces para ver quién recoge más dulces. Es importante resaltar que en algunas partes de
El yoyo está formado por dos círculos, ya sea de plástico o madera, y en medio tiene
una ranura profunda donde se enrolla una cuerda cuyo extremo se enrolla alrededor del
dedo del jugador. Cuando ya está toda la cuerda enredada, el jugador hace subir y bajar
papalote por la cultura náhuatl, que fue la primera en verlos volar. Es un artefacto volador
que vuela gracias a la fuerza del viento. Esta actividad consiste en desplegarlo en lugares
33
tamaño del jugador, requiriendo de habilidades creativas y energías físicas, como el de
Las rondas infantiles son canciones que generalmente sirven para organizar
diferentes juegos o que incluyen cantar bailar, saltar, correr, entre otras. Las más
populares en México son: La víbora de la mar, Arroz con leche, Doña blanca, La rueda de
San Miguel, Venimos de Veracruz y Naranja dulce. Por otra parte, dentro de las rondas
infantiles se consideran las canciones de Gabilondo Soler, conocido como Crí Cri. Sus
canciones tenían como público a los niños, cantándoles y contando cuentos, como El
ratón vaquero, El chorrito, entre otras que aún son famosas en toda América Latina.
La Bebe leche es un juego también conocido como Cielo, Avión o Rayuela. Este
juego consiste en dibujar en el suelo –generalmente con gis o tiza– un tablero de figuras
rectangulares y circulares enumeradas del 1 al 10. Cada jugador tiene una ficha o una
piedrita. La primera persona arroja este objeto. Después debe saltar en un pie a cada casilla
que se va encontrando, hasta llegar al final. En este camino existen dos casillas juntas
donde puede apoyar los dos pies, como la casilla 4 y 5 o 7 y 8. Después de llegar al final
(número 10), el jugador da media vuelta y regresa de la misma forma, y cuando llegue a
al recuadro al aventar la ficha, o pisa el recuadro con su ficha, el jugador pierde su turno.
seleccionar a una persona que no se esconderá, por lo tanto esta persona debe quedarse
quieta, con los ojos cerrados y contando, mientras todos se esconden. Luego de contar
hasta cierta cantidad, el seleccionado debe voltear y tratar de buscar a sus compañeros.
El primero al que encuentre será quien repita la actividad. En esta actividad, los que se
escondieron pueden correr, siempre y cuando no los nombre el que le toco buscar, y
pueden llegar a la base diciendo “1, 2, 3 por mí”, para salvarse de ser quienes busquen en
la próxima ronda.
34
Saltar la cuerda consiste en que uno o más participantes saltan sobre una cuerda,
que se hace girar de modo que pase debajo de sus pies y sobre su cabeza. Este juego
también puede ser individual y ser una misma persona la hace girar la cuerda y salta.
dispone de 16 piezas colocadas sobre un tablero (vidrio, madera, piedra, otros) dividido
rey, una dama, dos alfiles, dos caballos, dos torres y ocho peones. El objetivo del juego es
es de madera), tiene una punta que gira sobre el centro, equilibrando su propio eje. Lleva
una cuerda enrollada en el cuerpo del trompo, que, al tirarlo a mayor rapidez, más rápido
juegos de azar y existe una gran lista, como las damas chinas, serpientes y escaleras,
Los juegos de carrera con costales o sacos son juegos tradicionales, se trata de un
juego sencillo en el que solo se requiere una bolsa, costal o saco y suficiente habilidad
motriz y equilibro. Este juego es aplicado generalmente al aire libre. Consiste en meterte
35
al costal o saco y saltar lo más rápido posible para llegar a la meta antes que tus
oponentes.
y valores que los juegos tradicionales promueven en el desarrollo físico, intelectual, social,
Figura 2. Modelo pedagógico, “El juego: Juegos, deportes y rondas tradicionales” (Diseño
propio).
36
Capítulo 3
Metodología
cualitativa tiene como objetivo “generar teorías sociales a partir de datos recogidos
El termino investigación-acción fue propuesto por primera vez en 1946 por Kurt
propiamente de una praxis. (De Zubiría Samper y Ramírez, 2011, pp. 92-93).
población es el conjunto de todos los casos que concuerdan con una serie de
3.3 Variables
Para Hernández Sampieri et al. (1991), “una variable es una propiedad que puede
variar (adquirir diversos valores) y cuya variación es susceptible de medirse” (p. 77).
los valores.
37
3.4 Instrumentos
ítems presentados en forma de afirmaciones o juicios ante los cuales se pide la reacción
3.4.2 El cuestionario.
3.5 Metodología
encuestada de 390 personas. Los instrumentos son tres: el dirigido a padres (Anexo A), el
acordó que cada estudiante aplicaría las encuestas en sus respectivos centros de trabajo
sistemático de los diferentes contextos donde se aplicaron las encuestas, con el objetivo
38
de promover un programa de valores, convivencia familiar y juegos tradicionales
valores y basadas en las perspectivas del rol que ejecuta cada uno de los actores
encuestados, que son las personas que forman parte del área laboral de cada estudiante.
investigación, con datos como la edad, el nivel en que laboran, escuela donde trabajan y
Anexo E se describe la muestra elegida, que incluye nombre de las escuelas participantes
similar en las respuestas obtenidas (ver Anexo F), quedando la siguiente interpretación.
exclusiva de los padres de familia, afirmando, a su vez, que en las instituciones en donde
estudian sus hijos también deberían fomentar valores cívicos y éticos; sin embargo,
de los valores y que tanto padres como maestros deben trabajar en conjunto en la
promoción de los valores. Opinan, además, que las instituciones religiosas no inculcan o
promueven más la formación de valores que las instituciones educativas. Por otra parte, la
39
3.6.2 Interpretación del Anexo B.
Los alumnos están de acuerdo en que los valores promueven actitudes para ser
mejor una persona y que las personas indicadas en fomentar los valores son los padres
de familia, con igual proporción de responsabilidad a los maestros. Por otra parte, una
gran mayoría respondió estar en total desacuerdo en que ellos mismos (los alumnos)
puedan inculcar valores a otras personas En cuanto a las drogas, el 60% manifestó que
los valores evitan la drogadicción. También el mismo porcentaje está de acuerdo en que
Un 90% considera que los valores que debe tener todo estudiante son el respeto y la
vida diaria. En cuanto a la pregunta de que si la escuela debe tener actividades con
son fundamentales para la vida diaria. El 94% de los maestros está en total acuerdo en
que es importante que todas las actividades escolares incluyan, en sus estrategias
mismos menciona que no todos los maestros conocen los 4 pilares de la UNESCO. Por
otra parte, la gran mayoría de los maestros encuestados está en total desacuerdo en que
la violencia del estado sea consecuencia de la falta de valores. Respecto a que el uso de
sí tienen gran influencia. En cuanto a las tres últimas preguntas, los docentes manifiestan
estar en total acuerdo en que son los padres quienes sientan las bases de la educación
40
de los valores, los maestros a la par, porque consideran que la figura del maestro es de
encuestas se pudo observar, en primer lugar, que a pesar de que las muestras son de
diferentes escuelas e inclusive diferentes lugares existió gran similitud en las respuestas
de los encuestados. Por otra parte, todos coinciden en que la formación de valores debe
que los valores son fundamentales en la vida diaria de todo el ser humano.
gran mayoría respondió estar en total desacuerdo en que ellos puedan inculcar valores a
otras personas, otro resultado que sorprende es que manifiestan que las redes sociales
importante la madurez que los alumnos tuvieron en hacer notar que ellos son los únicos
Una vez analizadas las encuestas, se decidió aplicar estrategias pedagógicas con
desarrollar y elaborar una propuesta para aplicar en las escuelas de educación básica
41
Tabla 2
Fecha Actividades
Agosto 2011 Revisiones bibliográficas
Septiembre 2011 Elección del tema
Octubre-Noviembre 2011 Diseño de instrumentos
Diciembre 2011 Capítulo 1
Enero 2012 Presentación del proyecto
Febrero-Marzo 2012 Diseño de las encuestas
Abril-Mayo 2012 Aplicación de encuestas
Junio 2012 Interpretación de las encuestas
Junio 2012 Capítulo 2
Julio-Agosto 2012 Elaboración del proyecto
Septiembre 2012 Reunión con las estudiantes de Licenciatura en Pedagogía Infantil
Septiembre 2012 Presentación del proyecto a las escuelas participantes
Octubre 2012 Aplicación de la propuesta general en las escuelas participantes
Noviembre 2012 Análisis de los resultados
Diciembre 2012 Capítulo 3 y Capítulo 4
Enero 2013 Revisión de borrador
Febrero 2013 Autorización de la tesis
Febrero 2013 Defensa de tesis
42
Capítulo 4
Propuesta metodológica
y aplicación de la propuesta.
Tabla 3
43
4.1.1 Actividad uno.
La actividad uno tuvo como objetivo principal elaborar un proyecto con base en
los resultados y necesidades de cada escuela participante. Para ello, la sustentante se dio
programa de acción. Dicho programa fue elaborado bajo la premisa de que los juegos
tradicionales son estrategias que debe usar el maestro de educación básica para lograr
Educativo Mexicano.
todas las estudiantes coincidieron en que el proyecto era una propuesta factible de llevar
a cabo en sus centros de trabajo e inclusive manifestaron que todas las actividades les
invitación para cada escuela, la cual entregó a cada estudiante, quienes, a su vez, la
sustentante de las fechas posibles que autorizaron en cada escuela para aplicar la
propuesta, manifestando que los directivos estaban dispuestos y alegres de llevar estas
En la actividad dos el objetivo fue reunir a las estudiantes para dar a conocer e
contenido de elementos teóricos; después, una demostración activa y real de los juegos
44
tradicionales y su aplicación pedagógica, en donde participaron todas las 19 estudiantes
Se destacó que la mayoría de ellas desconocían algunos juegos, y otras los conocían
pero no los habían practicado. Las estudiantes de la licenciatura estaban impresionadas por
el ejercicio físico que implicaban las actividades. Sin embargo, aludieron que estas
actividades eran novedosas para algunas, divertidas para todas y que en realidad podrían ser
utilizadas para lograr diferentes objetivos, afirmando que era una gran herramienta para la
socialización, el desarrollo físico, motriz, rítmico, imaginación, la empatía, que eran divertidos,
tenían sugerencias por parte de maestros, padres, abuelos o familiares para el realce de
su actividad. Al respecto siete estudiantes informaron que sus directivos decidieron hacer
los papás a participar. También decidieron que el viernes 12 de octubre, con motivo de
los juegos tradicionales, lo cual también fue sugerido por sus directivos.
canicas, cuerdas individuales, sogas, yaquis, gises, baleros, ajedrez, papalotes, muñecas
de trapo y papel, loterías, fichas, marionetas, CDs, grabadoras, yoyos, piñatas, entre
45
firmemente en la responsabilidad y tenacidad de cada estudiante. Después de dicha
abuelos y familiares a participar en los juegos, de forma que ellos fueran los
2. Cada estudiante debía poner una Bandera Blanca con la leyenda “Rescatando
7. Una vez terminada la actividad, se dio un plazo de 5 días hábiles para que las
46
4.1.4 Actividad cuatro.
En esta actividad cada estudiante aplicó sus estrategias. Las instituciones donde
laboraban las estudiantes decidieron dedicar este día exclusivamente a los juegos
tradicionales. Sin embargo, durante los días anteriores las estudiantes de licenciatura
promoción de valores.
La primera actividad fue el día once de octubre y consistió en dar una plática de
promoción de una educación con valores como filosofía de vida. Esta actividad fue dirigida
a los padres de familia. A esta actividad asistieron diez padres de familia del nivel
preescolar y nueve del nivel primaria. Durante la exposición de la plática, los padres de
La segunda actividad fue el día once de octubre. El objetivo general fue potenciar
en el patio de la escuela, donde les mostró videos, tomados con anterioridad a los mismos
pasadas como fiestas patrias, trabajando, cumpleaños, entre otras; las cuales
47
pasando los videos, ella iba elogiando a los niños y los niños, sorprendidos, atentos y
alegres, recordando etapas pasadas. Al terminar de pasar los videos pidió a los niños que
escucharan canciones de Gabilondo Soler y rondas infantiles y que dibujaran lo que ellos
rondas infantiles (Víbora de la mar, Venimos de Veracruz), piñata, bebe leche y mata
escuela sin saber a qué grupo pertenecían. La estudiante de la licenciatura manifiesta que
que recibió felicitaciones verbales por casi todos los asistentes. Así mismo, la estudiante a
cargo comentó que sus compañeras maestras afirmaron que algunos juegos podrían
aplicarlos para la motricidad gruesa y para perder el miedo para socializar en algunos
inculcan a sus hijos?” Dentro de los valores referidos por los padres se encontraron el
dinámica, formando equipos, en la cual les mostró lecturas alusivas a la importancia de los
valores. Luego de leerlas se hizo un debate. El resultado del debate fue intenso y agotador
por la interpretación que cada quien hizo de las lecturas. Sin embargo, se pudo resaltar que
48
los valores los inculcan los padres de familia y la escuela sólo es apoyo en la reafirmación
de estos. También se pudo llegar a la conclusión de que sin valores una persona no puede
ser funcional y productiva y que los valores que la familia debe proporcionar más son el
brincar la cuerda individua y grupal, el balero, la lotería, canciones infantiles (de Gabilondo
Soler “CRI CRI”), dos piñatas, bebe leche, mata tena, trompos y papalotes.
los padres le habían denominado “Día de campo”. Los participantes por sí solos se
organizaron: cada familia llevó un guiso mexicano, algunos alumnos desayunaron con sus
escuela y ordenado mesas, sillas y el establecimiento de los juegos con sus respectivos
para finalizar la estudiante a cargo se reunió con sus demás compañeras maestras, las
cuales afirmaron que ellas pondrían ciertos juegos como aplicación didáctica para
49
La primera actividad fue el día once de octubre y consistió en una conferencia
dirigida a los padres de familia con el objetivo de concientizar y reflexionar para tener
conferencistas del Consejo Nacional de las Adicciones (CONADIC), quienes dieron una
orientación e información sobre los factores de protección que pueden implementar los
padres con sus hijos. También hablaron de aspectos legales en cuanto a los derechos
humanos. Así mismo los expositores hicieron entrega de folletos y trípticos diseñados por
forma individual con los exponentes para hacer comentarios o pedir sugerencias.
explanada trasera de la secundaria. Se hizo una reunión con padres, alumnos y los
maestros que impartían clases a esos grupos. Las actividades fueron una competencia de
ajedrez entre padres y alumnos, luego los papás que dominaban el balero y el trompo
hicieron una pequeña exhibición, así mismo las mamás hicieron otra demostración de la
mata tena, bebe leche y saltar la cuerda individual y en grupo. Las actividades terminaron
La estudiante de la licenciatura comentó que los padres afirmaron que el convivio les
recordaba tiempos pasados y que lo veían muy positivo, puesto que sus hijos les solicitaron
a sus padres que fueran a demostrar sus conocimientos sobre dichos juegos. También la
estudiante a cargo de la actividad informó que el personal docente y directivo manifestó que
50
les habían gustado algunas actividades puestas para promover el trabajo en equipo, y el
uso del tiempo libre, evitando con esto el sedentarismo y los juegos electrónicos.
La primera actividad que se realizó en esta escuela de Linares, Nuevo León, fue el
día once de octubre y consistió en pláticas dirigidas a padres de familia con el objetivo de
animar y motivar a los padres para trabajar conjuntamente en promover valores a sus
posteriormente haciendo una reflexión para ligar los hechos vistos en la película con los
hechos de la vida real. Para este proceso, la estudiante a cargo les solicitó a los padres
hacer equipos para reflexionar y analizar la temática. Después cada equipo hizo su
padres fue muy productiva porque las aportaciones y ejemplos que hicieron fueron
es exclusividad de los padres de familia, pero que tenían un gran problema con los
medios de comunicación siendo un gran oponente de la familia, puesto que los jóvenes, a
través de estos medios tan influyentes, pueden restarle valor a las decisiones que toman
las canicas, la lotería y una piñata. Primeramente iniciaron jugando a brincar la cuerda
algunos y mientras otros a las canicas. Después quebraron la piñata y hubo un receso
mientras que se organizaban para jugar a la lotería. Terminaron las actividades a las doce
cuarenta y cinco. Todos los participantes estuvieron contentos, sin embargo se les notó
51
La estudiante a cargo mencionó que fue una actividad alegre, que a los participantes
“¡hay que organizar otra lotería un día de estos, pero con premios!” Una vez que padres y
contras de la actividad; resaltando que los padres necesitaban más actividades para su
padres como una opción benéfica para que el maestro observara y tuviera una idea de la
La primera actividad fue el día once de octubre, en esta actividad se unieron los tres
invitación a los padres para trabajar en equipo con maestros y analizar cómo fomentar
valores y la importancia trascendente que tienen los propios padres en este proceso de
con profundidad sobre la importancia de las actitudes de las personas como base de los
52
logró una asistencia de 67 personas entre padres, familiares de los estudiantes y
separado en cada campus. Sin embargo, las actividades fueron las mismas en los tres
Primeramente en una área fue una competencia de alumnos y padres jugando el ajedrez,
conjuntamente en otra área abierta pusieron canciones de Gabilondo Soler “Cri -Cri” y
rondas musicales donde las maestras, algunas mamás, niños y niñas jugaban a la Rueda
de San Miguel, a la Víbora de la mar y algunos papás jugaban con otros niños y niñas con
el balero, yoyo y trompo, mientras otro grupo jugaba a la bebe leche y a la mata tena. Las
de dichas actividades, concluyendo que el ajedrez tuvo pocos participantes puesto que la
mayoría no sabía jugar ajedrez; respecto a la música de fondo puesta se notaba que
todos los padres y familiares participantes cantaban con ahínco dichas canciones.
También llegaron a la conclusión de que al parecer los juegos se dividieron por géneros,
haciendo notar unos muy marcados exclusivos para hombres, mujeres, niños y niñas;
La primera actividad fue el día once de octubre, en esta actividad sólo se trabajó
con los niños de 5º y 6º grado, quienes elaboraron un periódico mural para difundir los
invitados, pasaran al lugar donde se encontraban las canicas donde ahí el que gustara
53
pudiera experimentar del juego. Seguidamente estaba el área de la bebe leche que tenía
el mismo procedimiento. La otra área estaba organizada con sillas, mesas y juegos de
ajedrez, damas chinas, serpientes y escalares. Y en la última área estaban las piñatas,
estudiante de licenciatura a cargo entregó media hoja para que expusieran sus
comentarios del evento. Dando comentarios de que fue una actividad divertida, bien
dirigida a los padres de familia con el objetivo de concientizar y reflexionar para tener
del Consejo Nacional de las Adicciones (CONADIC), quienes dieron una exposición sobre
sobre los factores de protección que pueden implementar los padres con sus hijos.
También hablaron de aspectos legales en cuanto a los derechos humanos. Así mismo los
forma individual porque los padres se acercaron, uno a uno con los exponentes para
La actividad siguiente tuvo una asistencia de más de 100 personas, entre padres,
familiares de los estudiantes y maestros. El día 12 de octubre iniciaron las actividades a las
54
Primeramente siguiendo el orden del camino donde estaban instalados varios puestos con
juegos que se encontraban distribuidos por todo el patio y cancha de la escuela. Dentro de
los puestos habían concursos como juegos con costales, ajedrez, brincar la cuerda, jugar a
la bebe leche, canicas, yoyo y el trompo. Al finalizar se volvieron a reunir en orden por grupo
para recibir premios y diplomas a los papás, alumnos y abuelitos, como ganadores según la
En esta comunidad de Linares, N.L., sólo se hizo una actividad, que contó con una
día 12 de octubre iniciaron las actividades a las diez de la mañana. Es importante resaltar
variadas, como la cuerda, piñatas, el trompo, las canicas, la bebe leche, la mata tena, la
lotería, las escondidas, boliches, dominós, valeros y yoyos. Estas actividades fueron
elegidas libremente por cada participante. Sin embargo, existió una demostración de
varios papás y mamás quienes ponían de muestra sus habilidades ante los participantes.
En esta actividad existió mucha participación por parte de toda la comunidad, quienes se
mismo, las tres maestras afirmaron que los juegos tradicionales se pueden aplicar como
Podemos observar que los juegos más practicados en los contextos donde se
llevaron a cabo las actividades de la propuesta para rescatar valores a través de los
55
juegos tradicionales fueron la piñata, la cuerda, el balero, la bebe leche, la mata tena y la
lotería ocupando los primeros lugares. El segundo lugar fue el trompo, las rondas
musicales y el ajedrez. El tercer lugar fueron las canicas y el yoyo. Y los juegos menos
practicados fueron las escondidas, los boliches, dominós, serpientes y escaleras, damas
chinas, juegos de carreras y costales y el papalote. También podemos afirmar, con base
en los resultados proporcionados por las estudiantes de la licenciatura, que los juegos
ampliar sus perspectivas y responsabilidades según el rol que corresponda a cada actor.
esta investigación no pudo asistir directamente al trabajo de campo realizado por sus
cumplido con su meta original respecto a la intención de hacer esta propuesta para todas
las escuelas de educación básica, a pesar de las diferentes acciones que realizó.
Sin embargo, estaba diseñada para que todas las escuelas de educación básica del
municipio de Monterrey, N.L., participaran y que dicha propuesta fuera efectuada durante
toda una semana, promoviendo los juegos tradicionales. Pero tuvo que respetar las
56
4.3 Factores que beneficiaron la propuesta
Cabe señalar que fue importante la autorización y participación de los directivos para
llevar a cabo el 90% por ciento de las actividades propuestas por la sustentante de esta
investigación. Además, tal vez pueda verse como un beneficio que la fecha asignada a los
Otro factor interesante es que el juego, por sí solo, es de gran beneficio en el ser
humano, y los juegos tradicionales reúnen y satisfacen esta necesidad, pero también
podemos afirmar que los juegos tradicionales cumplieron varias funciones y entre ellas la
4.4 Conclusiones
esfuerzo para rescatar aspectos de nuestra cultura, como lo son los juegos tradicionales.
También podemos concluir que los juegos tradicionales son una opción didáctica
saludable y placentera que puede hacer uso cualquier persona, pero más aún los padres
y los maestros de estas nuevas generaciones. Así mismo podemos valorar la práctica y
promoción de estos juegos para evitar el sedentarismo, las clases aburridas, respirar y
convivir al aire libre, evitar la práctica excesiva de los videojuegos. Es importante resaltar
valorar los juegos tradicionales como una aplicación didáctica y pedagógica en los
57
procesos de enseñanza-aprendizaje en educación básica, puesto que las estrategias
de actividades lúdicas con los valores y el desarrollo holístico de los estudiantes. Así
Por lo tanto, podemos concluir que las instituciones educativas, en conjunto con
y otras similares para que puedan ser utilizadas como apoyo en el aula, en el recreo, en el
Las implicaciones de este estudio deben ser orientadas a todo un contexto nacional
4.5 Sugerencias
estados, puesto que cada estado tiene costumbres culturales diferentes. Además se debe
cuantificar hacia una población más extensa y diversa para evaluarse y medirse con
resultados precisos en cuanto a los beneficios que otorgan las actividades y objetivos que
58
se propongan para que sea presentada ante autoridades oficiales para hacerla valer como
didácticas que todo maestro debe conocer, por lo tanto deberían incluirse como
investigación puede representar una herramienta útil para el trabajo pedagógico y apoyo
para el docente.
comentarios acordes al tema, con el objetivo de enriquecer la cultura mexicana, el uso del
tiempo libre y la convivencia y participación de actores como los padres, abuelos y otros
familiares como un vínculo y apoyo a las labores institucionales, pero, sobre todo, para
de sus hijos.
59
Referencias
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http://repositorio.cuc.edu.co/xmlui/bitstream/handle/11323/88/LOS JUEGOS
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Recuperada de http://biblo.una.edu.ve/docu.7/bases/marc/texto/t6069.pdf
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http://myuvmcollege.com/uploads/lectura2011-09/Valores%20para%20vivir-1825.pdf
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60
Delors, J. (1996). La educación encierra un tesoro. Informe a la Unesco de la Comisión
Internacional sobre la educación para el siglo XXI, presidida por Jacques Delors.
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Verona.
Hernández Sampieri, R., Fernández Collado, C., y Baptista Lucio, P. (1991). Metodología
Herrera Ramírez, M.I. (2007). Los valores de los adolescentes, de sus padres y
http://0-hera.ugr.es.adrastea.ugr.es/tesisugr/16842467.pdf
Labrador Piquer, M.J., y Morote Magán, P. (2008). El juego en la enseñanza de ELE. Glosas
http://www.um.es/glosasdidacticas/numeros/GD17/07.pdf
Ley Federal de Educación, Diario Oficial de la Federación, Tomo CCCXXI, Núm. 20 (1973)
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61
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Recuperado de http://www.un.org/es/universal-declaration-human-rights/index.html
mínimas del segundo ciclo de Educación infantil, Boletín Oficial del Estado, Año
Saco Porras, M. (Coord.). (2001). Los juegos populares y tradicionales: Una propuesta de
México: Autor.
62
Anexo A
con la finalidad de fortalecer la convivencia familiar de los niños y de promover, generar y fomentar
Cada institución, un día viernes del mes de octubre de 2012, realizará actividades para
rescatar, destacar, promover valores y la unión familiar, con Juegos Tradicionales Mexicanos,
donde participen padres, maestros y alumnos a través de un método didáctico práctico, basado en
Este programa fue diseñado por estudiantes de la Licenciatura en Pedagogía Infantil, las
cuales agradecen su participación y esperan sea de agrado y tenga impacto favorable en los
Totalmente
Totalmente De En
No. de pregunta de acuerdo acuerdo
Indiferente
desacuerdo
en
desacuerdo
1. La educación en valores éticos es
exclusiva de los padres de familia.
2. La educación en valores éticos es
exclusiva de la escuela y maestros.
3. Crees que es importante que las
escuelas tenga actividades que incluyan
juegos tradicionales como: las canicas, el
balero, la lotería, la cuerda, el trompo, etc.
5. Nuestra institución fomenta en tu hijo
valores éticos y cívicos.
6. Toda institución educativa debe contar
con personal asertivo para fomentar
valores.
7. Maestros y padres deben trabajar en
conjunto para fomentar valores en los
estudiantes.
8. Las escuelas religiosas fomentan más
los valores.
9. La disciplina la debe formar el
maestro.
10. Cuando un alumno reprueba la
responsabilidad es del maestro.
63
Anexo B
con la finalidad de fortalecer la convivencia familiar de los niños y de promover, generar y fomentar
Cada institución, un día viernes del mes de octubre de 2012, realizará actividades para
rescatar, destacar, promover valores y la unión familiar, con Juegos Tradicionales Mexicanos,
donde participen padres, maestros y alumnos a través de un método didáctico práctico, basado en
Este programa fue diseñado por estudiantes de la Licenciatura en Pedagogía Infantil, las
cuales agradecen su participación y esperan sea de agrado y tenga impacto favorable en los
Totalmente
Totalmente De En
No. de pregunta de acuerdo acuerdo
Indiferente
desacuerdo
en
desacuerdo
1. Los valores te hacen ser mejor persona.
2. Los padres son las personas indicadas
en formar en valores.
3. Los maestros deben inculcar valores.
4. Consideras que tú puedes transmitir a
otra persona algún Valor.
5. Consideras que los valores pueden
combatir la Drogadicción.
6. Consideras que las redes sociales
transmiten valores éticos.
7. Consideras que la única persona
responsable para pasar X materia eres tú.
8. Crees que es importante que las
escuelas tenga actividades que incluya n
juegos tradicionales como: las canicas, el
balero, la lotería, la cuerda, el trompo, etc.
9. Consideras que la responsabilidad y el
respeto son valores que debe tener todo
estudiante.
10. Son fundamentales los valores en
nuestra vida diaria.
64
Anexo C
con la finalidad de fortalecer la convivencia familiar de los niños y de promover, generar y fomentar
Cada institución, un día viernes del mes de octubre de 2012, realizará actividades para
rescatar, destacar, promover valores y la unión familiar, con Juegos Tradicionales Mexicanos,
donde participen padres, maestros y alumnos a través de un método didáctico práctico, basado en
Este programa fue diseñado por estudiantes de la Licenciatura en Pedagogía Infantil, las
cuales agradecen su participación y esperan sea de agrado y tenga impacto favorable en los
Totalmente
Totalmente De En
No. de pregunta de acuerdo acuerdo
Indiferente
desacuerdo
en
desacuerdo
1. Son fundamentales los valores en nuestra
vida diaria.
2. Crees que es importante que las escuelas
tenga actividades que incluya n juegos
tradicionales como: las canicas, el balero, la
lotería, la cuerda, el trompo, etc.
3. Todos los maestros conocen el programa
de formación de valores en educación básica.
4. Todos los maestros conocen los cuatro
pilares de la educación de la UNESCO.
5. Todos los maestros en su labor diaria
transmiten valores y virtudes a sus alumnos.
6. Consideras que la violencia en el estado de
N.L. es consecuencia de la falta de valores.
7. El uso de la tecnología influye en la
formación de valores.
8. La educación en valores éticos es
exclusiva de los padres de familia.
9. La educación en valores éticos es
exclusiva de la escuela y los maestros.
10. La figura del maestro es influencia en la
formación de sus estudiantes.
65
Anexo D
Tabla D1
66
Anexo E
Muestra elegida
Tabla E1
Escuelas participantes
Total de
# Escuelas participantes Padres Maestros Alumnos
encuestados
Escuela Secundaria No. 17
1 42 12 9 21
“Fernández de Lizardi”, Monterrey
67
Anexo F
100%
90%
80%
70%
60%
TOTALMENTE DE ACUERDO
DE ACUERDO
50%
TOTALMENTE EN DESACUERDO
40% DESACUERDO
INDIFERENTE
30%
20%
10%
0%
PREGUNTA PREGUNTA PREGUNTA PREGUNTA PREGUNTA PREGUNTA PREGUNTA PREGUNTA PREGUNTA PREGUNTA
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Figura F1. Gráfica de barras con los resultados globales de la aplicación de encuestas.
68
Tabla F1
Interpretación de resultados de la Escuela Secundaria No. 17 “Fernández de Lizardi”, Monterrey. Total de encuestados: 42
69
Tabla F2
70
Tabla F3
71
Tabla F4
Interpretación de resultados de la Escuela Primaria “María Trinidad Murillo Olivares”, Monterrey. Total de encuestados: 28
72
Tabla F5
Interpretación de resultados de la Escuela Secundaria Técnica No. 31 “Dr. Mateo Sáenz Treviño”, Linares. Total de encuestados: 60
73
Tabla F6
74
Tabla F7
Interpretación de resultados del Consorcio Educativo Oxford, Campus Obispado, Monterrey. Total de encuestados: 36
75
Tabla F8
Interpretación de resultados del Consorcio Educativo Oxford, Campus San Nicolás. Total de encuestados: 34
76
Tabla F9
Interpretación de resultados del Consorcio Educativo Oxford, Campus Santa Catarina. Total de encuestados: 40
77
Tabla F10
78
Anexo G
79
Figura G2. Fotografía de la actividad dos: estudiantes.
80
Figura G3. Fotografía de la actividad dos: estudiantes.
81