Desarrollo e Innovaciones de Las Organizaciones
Desarrollo e Innovaciones de Las Organizaciones
Desarrollo e Innovaciones de Las Organizaciones
INNOVACIONES DE
LAS ORGANIZACIONES
Estudios Realizados:
Pregrado : Ingeniero Mecánico.
Postgrado : Especialista en Gestión Empresarial
Especialista en Logística del Transporte Internacional de Mercancías
Diplomado en Transito y Transporte Terrestre
Diplomado en Transporte Marítimo, Fluvial y Legislación Portuaria
Diplomado Pedagogía Profesional Universitaria
Maestría : Magister en Administración de Empresas
Empresas Creadas : Compañía Logística del Caribe Ltda, Info-Clips Ltda, COLOCAR ON
LINE S.A., SOLE CARGA S.A.S., TRANSPORT S.A.S.
Justificación
El entorno globalizado, dinámico, de cambios rápidos, con un desarrollo tecnológico continuo y con nuevas formas
de hacer negocios, hace que la mayoría de las empresas sean conscientes de la necesidad de innovar para mejorar
la competitividad. El problema surge a la hora de ponerse en marcha y de plantearse aspectos tan básicos como:
cuáles son los pasos a seguir, dónde obtener las ideas o cómo organizarse para crear productos novedosos. En
muchos casos el impedimento no es tanto la falta de interés o motivación como el desconocimiento de método,
información o apoyo externo.
En términos generales, y sin ser, de momento, demasiado exigentes con los conceptos y con su verdadero
significado, podríamos decir que históricamente, conceptos como “innovación” y “creatividad”, han estado unidos a
la idea de generar nuevos conocimientos, aportar nuevos productos al mercado y, en definitiva, ser el motor de
cambio de la humanidad, de una sociedad, de una empresa, etc.
Todos los inventos, las revoluciones científicas, las nuevas teorías, los nuevos descubrimientos… han sido fruto de
un proceso de innovación, gracias al cual una persona o un grupo de ellas, decidieron romper con las normas y
criterios establecidos para descubrir nuevos caminos nunca antes imaginados.
La capacidad de innovar y de generar nuevos conocimientos y experiencias resulta, pues, positivo para cualquier
comunidad, por lo tanto, es necesario cultivarla, fomentarla y desarrollarla en todos los ámbitos (educativo-
formativo, laboral y social). Para ello se necesita, no solo capital, sino también, talento humano, lo cual hace
necesario comenzar “desde el principio”, es decir, desde uno de los pilares más importantes de cualquier sociedad:
la educación.
UNIVERSIDAD LIBRE FACULTAD DE CIENCIAS ECONOMICAS
ADMINISTRATIVAS Y CONTABLES
PROGRAMA DE ADMINISTRACION DE NEGOCIOS INTERNACIONALES
SYLLABUS
Objetivo General
Proporcionar a los estudiantes los conocimientos básicos teóricos y prácticos sobre el Desarrollo e Innovación en las
Organizaciones, así como la importancia de introducir en estas, una cultura creativa orientada a la innovación que
aumente la competitividad y desarrollo de las mismas; con el fin de de lograr que el alumno de administración de
Negocios Internacionales reconozca su potencial creativo, innovador y emprendedor que le permita incursionar en
el mundo empresarial.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
TABLA DE SABERES
Saber Conceptual Saber Procedimental Saber Ser (Valores)
Los fundamentos y conceptos que Define su proyecto de vida, con Construir un plan de vida con perfil
permitan el diseño de un plan de base en los conocimientos creativo, innovador y emprendedor,
vida, un perfil creativo, innovador y adquiridos, la estructura indicada, con visión empresarial teniendo en
emprendedor con visión interpreta y distingue los conceptos cuenta el entorno en el cual se
empresarial y valoración de ideas y de creatividad, innovación y encuentra inmerso, observando y
oportunidades de negocio creativas emprendedor, sus diferentes tipos cumpliendo los aspectos de calidad,
e innovadoras que posibiliten el y clases y enuncia con propiedad las ética, conducta, valores, actitudes y
desarrollo de un proceso creativo e razones de éxito y fracaso personal normas referentes al ser en la
innovador a nivel personal y y empresarial y aplica técnicas para sociedad y los negocios existentes o
empresarial que generen desarrollo generar y descubrir oportunidades por generar.
y valores agregados a la sociedad. nuevas o de mejora de las • Responsabilidad.
Manejar y aplicar los conceptos de: existentes en la sociedad y el • Honestidad
• Creatividad e Innovación mundo empresarial que lo conduzca • Ética
• Emprendedor al incremento del desarrollo y la • Compromiso
• Oportunidades de negocio competitividad personal y de las • Trabajo en equipo
• Proceso Innovador empresas por nacer, nuevas o
• Proceso Creativo existentes.
• Proceso empresarial.
• Competitividad Investigación y
Desarrollo.
UNIVERSIDAD LIBRE FACULTAD DE CIENCIAS ECONOMICAS
ADMINISTRATIVAS Y CONTABLES
PROGRAMA DE ADMINISTRACION DE NEGOCIOS INTERNACIONALES
SYLLABUS
CONTENIDOS DE LA ASIGNATURA
UNIDADES TEMATICAS COMPONENTES TEORICOS
I. ANÁLISIS CONCEPTUAL DE LA INNOVACIÓN 1. El concepto de innovación (Análisis de la Película:
• INTRODUCCION, CONCEPTOS Y DEFINICIONES Piratas del Silicón Valley)
2. Necesidades y oportunidades para la innovación
3. Tipos o Focos de innovación
4. El modelo empresarial de la innovación
5. Optar por la innovación: Innovar o Desaparecer
6. La innovación como operación
7. Valorización de la innovación
8. Análisis de la Innovación
8.1. El Dilema de los Innovadores
8.2. Redes de Valor Innovadoras
8.3. La Solución de los Innovadores
8.4. El ADN de los Innovadores
9. Lectura y Análisis de Caso
9.1. Salir de tu Zona de Confort: La historia de la
Vaca
9.2. Pequeñas Innovaciones llevan a un gran
negocio.
9.3. El Reloj Swathc
9.4. Casos de Éxito Empresariales: Apple, Microsoft,
Dell, Google, Uber, Zara, Fedex, Servientrega
UNIVERSIDAD LIBRE FACULTAD DE CIENCIAS ECONOMICAS
ADMINISTRATIVAS Y CONTABLES
PROGRAMA DE ADMINISTRACION DE NEGOCIOS INTERNACIONALES
SYLLABUS
CONTENIDOS DE LA ASIGNATURA
UNIDADES TEMATICAS COMPONENTES TEORICOS
• ESTRATEGIAS DE INNOVACION 1. Concepto de Estrategia Empresarial
2. Estrategia Empresarial y Tecnológica
3. El proceso iterativo de elaboración de las estrategias
corporativa y tecnológica
4. Pasos para formular la estrategia Tecnológica
5. Tipos de Estrategia Tecnológica
II. HERRAMIENTAS PARA LA INNOVACIÓN: 1. La creatividad
• LA CREATIVIDAD 2. La intuición
3. La persona creativa, porque la gente es creativa
4. Factores que afectan la creatividad
5. Como utilizar la creatividad para innovar
6. Origen de las Ideas de Negocios
7. Como descubrir una oportunidad de negocio
8. Fases del Proceso Creativo
9. La organización creativa
10. Herramientas para estimular la creatividad
10.1. Tormenta de ideas (brainstorming)
10.2. Focus Group Creativo
10.3. La sinéctica
10.4. Palabras al azar
10.5. Observatorio y Visualización de Ideas
11. Taller de Creatividad: “Don Quijote de la Mancha
UNIVERSIDAD LIBRE FACULTAD DE CIENCIAS ECONOMICAS
ADMINISTRATIVAS Y CONTABLES
PROGRAMA DE ADMINISTRACION DE NEGOCIOS INTERNACIONALES
SYLLABUS
CONTENIDOS DE LA ASIGNATURA
UNIDADES TEMATICAS COMPONENTES TEORICOS
• LA VIGILANCIA TECNOLÓGICA 1. ¿Qué se debe vigilar? ¿Sobre qué hay que estar
alerta?
2. Estructura de la vigilancia en la empresa: organización
y herramientas
3. Organización de la vigilancia.
4. Dos herramientas decisivas: bancos de datos y
cienciometría
• LA PREVISIÓN TECNOLÓGICA 1. La prospectiva
2. Métodos utilizados en previsión tecnológica
3. Métodos proyectivos
4. Métodos
5. La previsión tecnológica: un balance
UNIVERSIDAD LIBRE FACULTAD DE CIENCIAS ECONOMICAS
ADMINISTRATIVAS Y CONTABLES
PROGRAMA DE ADMINISTRACION DE NEGOCIOS INTERNACIONALES
SYLLABUS
CONTENIDOS DE LA ASIGNATURA
UNIDADES TEMATICAS COMPONENTES TEORICOS
III. EL CONCEPTO DE INNOVACIÓN Y LA 1. Invención Vs Innovación
• TERMINOLOGÍA DE LA I+D (INVESTIGACIÓN Y 2. Tipos de I+D (Investigación y Desarrollo)
DESARROLLO) 2.1. La investigación básica
2.2. La investigación aplicada
2.3. El desarrollo tecnológico
3. Ciclo de Innovación
4. Proceso de Innovación
5. Principales Procesos de Innovación:
5.1. El modelo Lineal
5.2. El modelo de Marquis
5.3. El modelo de Kline
6. Clases de Innovación
7. ¿Vale la Pena Investigar?
8. Gestión de la Innovación
9. Análisis del documental “La Historia de PIXAR”
10. Taller Final: PRESENTACION IDEAS DE NEGOCIOS
• LA PROTECCION DE LA INNOVACIÓN: LAS 1. La necesidad de proteger las innovaciones
PATENTES 2. Propiedad industrial y propiedad intelectual
3. Proceso de patentes en Colombia
UNIVERSIDAD LIBRE FACULTAD DE CIENCIAS ECONOMICAS
ADMINISTRATIVAS Y CONTABLES
PROGRAMA DE ADMINISTRACION DE NEGOCIOS INTERNACIONALES
SYLLABUS
CRITERIOS DE EVALUACIÓN
PRIMER CORTE 30%
SEGUNDO CORTE 30%
CORTE FINAL 40%
El resultado de la nota de cada corte deberá ser el correspondiente a un examen parcial y una nota de seguimiento
que contemplará mínimo actividades tales como: Talleres en clase, quices, exposiciones, participación del
estudiante, examen individual, entre otras.
Revistas
Direcciones de Internet
• Barranco, J. E. (2010) La innovación en sentido amplio: un modelo empresarial. Análisis conceptual y empírico.
Colección innovación práctica. Fundación Cotec para la innovación tecnológica. Madrid:
http://www.reoltec.net/varios/atenerencuenta/Innovacion_en_sentido_amplio.pdf
• De la Torre, J. R., Hernández, J. y Velaz, D. Guía práctica: la gestión de la innovación en 8 pasos. ANAIN Agencia
Navarra de Innovación (2008): http://www.navarrainnova.com/pdf/2008/8pasos.pdf
• Instituto Avanzado de Creatividad Aplicada Total: http://www.iacat.com/
• Manual de Oslo. Guía para la recogida e interpretación de datos sobre innovación. OCDE y Eurostat. 2005, p 56-
63: http://www.fia.cl/Portals/0/UPP/Documentos/Manual%20de%20Oslo.pdf
• Neuronilla. Especialistas en creatividad e innovación: http://www.neuronilla.com/
• Portal “Europa: Síntesis de la legislación de la UE”: presenta los aspectos principales de la legislación
comunitaria (UE) de manera concisa, accesible y objetiva. Contiene alrededor de 3000 síntesis de leyes
europeas desglosadas en 32 campos temáticos, correspondientes a las actividades de la Unión Europea:
http://europa.eu/legislation_summaries/index_es.htm
• RAE (Real Academia Española): http://www.rae.es/rae.html
• Sánchez, M. P., y Castrillo, R. “La tercera edición de la del manual de Oslo: cambios e implicaciones. Una
perspectiva de capital intelectual” Revista I+D, 35, 2006 p. 1-16:
http://www.uam.es/personal_pdi/economicas/palomas/articulos/LA%20TERCERA%20EDICION%20DEL%20MA
NUAL%20DE%20OSLO.%20CAMBIOS%20E%20IMPLICACIONES.pdf
• Universidad de Vigo. Gestión de la innovación:
http://webs.uvigo.es/disenoindustrial/docs/Lecturas/Gestion_innovacion
UNIVERSIDAD LIBRE FACULTAD DE CIENCIAS ECONOMICAS
ADMINISTRATIVAS Y CONTABLES
PROGRAMA DE ADMINISTRACION DE NEGOCIOS INTERNACIONALES
SYLLABUS
Mes Dom Lun Mar Mie Jue Vie Sab H Sem CRONOGRAMA DESARROLLO DE LA CATEDRA DESARROLLO E INNOVACIONES EN LAS ORGANIZACIONES 1S-2017 Tipo
31 1 2 3 4 5 4 1 Presentación del Programa, Profesor, Syllabus, Calificaciónes, Grupo whatsApp, Monitor y Charla de Introducción Conferencia
6 7 8 9 10 11 12 4 2 Conceptos de Innovación, Cuatro focos de Innovación, Caso Imaginario Ananás de Kenya, Video Innovación empresarial Conf.-Taller
AGO.
13 14 15 16 17 18 19 4 3 Analisis de Casos de Empresariales de Innovación: Zara, Dell, Servientrega, Uber, Google y lecturas en casa. Conf.-Taller
20 21 22 23 24 25 26 4 4 Analisis de Casos de Empresariales de Innovación: Zara, Dell, Servientrega, Uber, Google y lecturas en casa. Conf.-Taller
27 28 29 30 31 1 2 4 5 Estrategia Empresarial y Estrategia Tecnologica, Estrategias de Innovación, Tipos de Estrategia Tecnologica, Casos (Video) Conf.-Taller
3 4 5 6 7 8 9 4 6 Examen Primer Corte Examen
10 11 12 13 14 15 16 4 9 Negocios Innovadores, Ejercicio Negocio Sencillo, Creatividad en la innovación Conferencia
SEP.
17 18 19 20 21 22 23 4 10 Porque la Gente es Creativa, como utilizar la creatividad para innovar, Que es una Idea, Geración de Ideas de Negocios Conferencia
24 25 26 27 28 29 30 4 11 Fases del Proceso Creativo, Tormenta de Ideas, Focus Group, Taller Observatorio, Visualización de Ideas Conf.-Taller
1 2 3 4 5 6 7 4 12 Taller de Innovación y Creatividad: Don Quijote de la Mancha, Presentación de Resultados Taller Grupal
8 9 10 11 12 13 14 4 13 Examen Segundo Corte Examen
OCT.
15 16 17 18 19 20 21 4 14 La Vigilancia y la Previsión Tecnologica, ¿Qué se debe vigilar? ¿Sobre qué hay que estar alerta? Conferencia
22 23 24 25 26 27 28 4 15 INVESTIGACIÓN BÁSICA, INVESTIGACIÓN APLICADA Y DESARROLLO TECNOLÓGICO, Patentes Conferencia
29 30 31 1 2 3 4 4 16 Ciclo de Innovación, Proceso de Innovación, Principales Procesos de Innovación: Modelo Lineal, Marquis y Kline Exposiciones
5 6 7 8 9 10 11 4 17 Taller Final: PRESENTACION IDEAS DE NEGOCIOS Taller Grupal
NOV.
10 11 12 13 14 15 16
Manual de Oslo2007
EL CONCEPTO DE INNOVACIÓN
André Piatier (Francia) : "una idea transformada en algo
vendido o usado".
Introducción en el
mercado de un bien o
de un servicio nuevo, o
significativamente
mejorado, en cuanto a
sus características o el
uso al cual se destina
ORGANIZACION MARKETING
CUATRO PUNTOS O
FOCOS DE
INNOVACIÓN
PROCESOS
PRODUCTO
Implementación de un
nuevo o
significativamente
mejorado proceso de
producción, método de
distribución o
actividad de soporte
para los bienes o
servicios
ORGANIZACION MARKETING
CUATRO PUNTOS O
FOCOS DE
INNOVACIÓN
PROCESOS
PRODUCTO
Introducción de un
nuevo método de
comercialización que
implica cambios del
diseño o del envasado,
de la introducción al
mercado, la promoción
o la tarificación de un
producto.
ORGANIZACION MARKETING
CUATRO PUNTOS O
FOCOS DE
INNOVACIÓN
PROCESOS
PRODUCTO
Introducción de un
nuevo método
organizativo en las
prácticas, la
organización del lugar
de trabajo o las
relaciones exteriores
de una empresa
ORGANIZACION MARKETING
INNOVACIÓN
2. TRIADA
PORQUE?
DONDE? QUE?
ESTRUCTURA
QUIEN? COMO?
INFORMACIÓN
TALLER EMPRESARIAL
COMO FUNCIONA LA GLOBALIZACION
EJEMPLO IMAGINARIO DEL ANANAS DE KENYA
CASO IMAGINARIO: ANANÁS DE KENYA
El informe de la reducción del 40% de los pedidos previos a la cosecha que se espera dentro de
dos meses, se presentan como la primera señal del mercado, que proporcionan una indicación
no elaborada y no analítica de que los costos de los Ananás Centroamericanos de nuestra
compañía son superiores a los de la competencia de KENYA.
CASO IMAGINARIO: ANANÁS DE KENYA
• A Nivel global, la mayor eficiencia del puerto de Mombassa mejoraría el bienestar de la gente en
todo el mundo ya que los consumidores podrían ahorrar dinero al comprar ananás de Kenya. Estas
economías podrían traducirse, por ejemplo, en la compra de computadoras domésticas con
microcircuitos producidos por Intel en Costa Rica. Ello, a su vez, podría desviar las inversiones de la
producción de ananás a la de computadoras. Lógicamente el negocio que usted preside tendría
pérdidas económicas grandes.
• Como resumen del informe, para ser competitivos en el mercado de los Estados Unidos, los
productores de ananás centroamericanos deberán reducir el costo de sus exportaciones por debajo
de los costos que proyecta KENYA.
• La señal del mercado obtenida hasta ahora, no aclara si la reducción de los costos proyectada del
7,5% del puerto de Mombassa será resultado del acuerdo o si también incluye mejoramiento de las
técnicas de administración, de mayor productividad de la mano de obra o de la adquisición de nuevo
equipo de manipulación de cargas. Hasta ahora el mercado de acopiadores de Ananás de EEUU están
a la espera de que los productores de KENYA les envíen unas ofertas más competitivas que las de los
productores Centroamericanos, incluidos nosotros. Los pedidos de compra en firme empezaran a
darse dentro de un mes que empieza la cosecha.
USA
Centroamerica
INFORMACION!!!!!
CASO IMAGINARIO: ANANÁS DE KENYA
INFORMACION!!!!!
INNOVACIÓN
NECESIDADES
Las
Y DESEOS organizaciones
NO ATENDIDOS pueden innovar
3. TRIADA
Generar sinergias o alianzas para producir una oferta de valor combinada que maximice
la experiencia de uso
Las organizaciones
pueden innovar
• Concentrándose en un área
• Explorando varias áreas para maximizar la experiencia del
1. Fusión consumidor
• Tener a todos alineados con la misma definición de innovación
2. Curiosidad • Retar el status quo aprovechar oportunidad combinando lo
interno & lo externo para así crear nuevo valor
• Desarrollar un mindset de continuo cuestionamiento de lo obvio
3. Patrón
• Definir el ¿por qué? y el ¿cómo? se va a cambiar el status quo
• Tener conciencia y manejar el efecto dominó
4. Obsesión • Aprovechar la diversidad de pensamiento
por las • Desarrollar rasgos de innovación en la cultura de la organización
ganancias • Aceptar que la vida es un continuo prototipo
• POR su precio
• POR su calidad
• POR su diseño
• PORQUE se dispone de una red
comercial más amplia
• PORQUE se ha hecho más
publicidad.
• PORQUE son atractivos
EJEMPLOS DE NEGOCIOS
INNOVADORES
• APPLE
• MICROSOFT
• IKEA
• ZARA
• DELL
• SAMSUMG
• SONY
• AMWAY
• AVON
• CLARO
• MOVISTAR
MC2 = ¡MUÉVETE A LA CULTURA
CREATIVA!
J. Paul Getty
Innovación es sinónimo de cambio, evolución, hacer cosas nuevas,
ofrecer nuevos Productos, nuevos procesos de fabricación.
La Internacionalización de la
economía: La competencia se
agudiza, se crean uniones de mercados
(UE), los "tigres de Asia".
Desmasificación de los
mercados: La tendencia a fabricar
productos cada vez más personalizados,
hechos a medida, dirigidos a mercados
específicos, empujando hacia una mayor
flexibilidad en los procesos productivos. Dell
Computer, Zara, Samsung
ETAPAS DEL CICLO DE VIDA DE UN PRODUCTO
Cuatro etapas:
“La innovación acaba con la introducción con éxito en el mercado. Si los nuevos
productos, procesos o servicios no son aceptados por el mercado y/o no generan
un beneficio, no existe innovación, así el producto o proceso "funcione" en un
sentido técnico”. Christopher Freeman
RESULTADOS
LECTURA Y DISCUSION:
Hasta las empresas más pequeñas son capaces de proponer ideas que
capturen la imaginación de los clientes. Cuando eso suceda, usted estará
en camino de crear una marca grandiosa.
HISTORIA DE LA VACA
LECTURA Y DISCUSIÓN: EL RELOJ SWATCH
1. Puntos a cubrir
1.1. Cual es la ventaja competitiva desarrollada por IKEA respecto a sus rivales.
1.2. Entender la industria en la que se desarrolla IKEA y cual es su posición en ella.
1.3. Analizar la posición estratégica de IKEA y que iniciativas implemento para mejorarla.
5. Recomendaciones y justificaciones
DESARROLLO DE
1943: Fundada por Ingvar Kamprad. Vendía entonces marcos para cuadros, joyería, etc.
1948: Ingvar comienza la venta de muebles.
1951: IKEA publica su primer catálogo.
1956: Inclusión del diseño de muebles para paquetes planos y auto montaje.
1958: La compañía abre su primera tienda de muebles.
1963: La primera tienda fuera de Suecia se abre en Norway.
1968: Los tableros de partículas usados en los sofás ‘Privat’, primera marca que ofrece los muebles IKEA.
1982: IKEA se conforma y fortalece bajo la propiedad de Stitching INGKA Foundation.
1986: Anders Moberg es nombrado presidente y CEO del Grupo IKEA. Kamprad se convierte en un asesor.
1990: Se gestiona la primera política medio ambiental de IKEA.
1991: Se crea el grupo industrial Swedwood para producir componentes y con bases de madera para IKEA.
1993: El grupo IKEA se convierte en miembro de la organización global de certificación de Bosques, Forest
Stewardship Council (FSC)
1997: Se inaugura la página Web: www.ikea.com. Ese mismo año, la empresa desarrolla su línea
de muebles para niños.
1998: IKEA contrata a su primer director forestal para trabajar, tiempo completo, en el aprovechamiento
sostenible de los recursos forestales.
1999: Anders Dahlvig es nombrado presidente del Grupo IKEA.
2000: The IKEA Way on Purchasing Home Furnishing Products” (IWAY), define las relaciones entre
IKEA y sus proveedores, incluyendo condiciones de trabajo, prevención del trabajo infantil,
administración medio ambiental y forestal.
2001: El Grupo IKEA lleva su oficina a Leiden (Holanda).
2004: IKEA publica su primer Reporte de Responsabilidad Social y Medio Ambiental.
2005: IKEA expande su participación con UNICEF, Save the Children y WWF.
2007: Swedwood inicia la construcción de su planta en Estados Unidos.
2008: IKEA crea Swedspan, una filial para fabricar tableros de partículas y tableros de fibra de alta
densidad (HDF)
AMENAZA DE NUEVOS COMPETIDORES
Barreras de Entrada Alta
FINANCIERO
-Precios bajos y de fácil adquisición, gracias a la cadena ESTRATEGIA DE
logística existente. “Dar a los clientes un estilo de vida
-Traslado a ciudades donde el pago de tributos era confortable y acorde a sus necesidades.”
inferior.
LA PROPÓSITO ESTRATÉGICO Y MISIÓN GLOBAL DE
Dimensión Interna
Accionistas : Socios de la Empresa
Directivos: Junta Directiva, Presidencia.
Colaboradores : Diferentes áreas de trabajo (Administrativa, Comercial,
Logística, Financiera)
Dimensión Externa
Clientes: Abarroteros Mayoristas, Supermercados, Tiendas.
Contratistas: Transportadores, Asociaciones, Cooperativas.
Proveedores: Empresas nacionales y multinacionales que ofrecen
productos para el segmento de mercado popular y masivo.
Comunidad: Sector popular, sector comercial de abarroteros, tenderos y
comerciantes de productos de consumo masivo y popular.
Gobierno: Entes de control comercial y tributario.
CONDICIONES CONTEXTUALES
ESTRUCTURA
ORGANIZACIONAL
ANTECEDENTES DE LA SITUACIÓN PROBLEMA
• TECNOLOGÍAS BÁSICAS: Conocidas por todos los competidores del sector ya que sin
ellas la fabricación no es posible. No ofrecen ninguna ventaja competitiva. Con el paso del
tiempo, las tecnologías claves se convierten en básicas.
La empresa debe:
• Concentrar sus esfuerzos de I+D en sus tecnologías claves
• Seguir de cerca la evolución de las tecnologías incipientes y emergentes.
• Comprometerse al menos en una tecnología incipiente
• Evitar invertir en las emergentes, todavía demasiado inciertas.
• Renunciar a la inversión de grandes sumas de dinero en la mejora de las básicas, ya que
esto no producirá ninguna ventaja competitiva adicional. Fuente: Arthur D. Little
ESTRATEGIA EMPRESARIAL Y
ESTRATEGIA TECNOLÓGICA
ESTRATEGIA EMPRESARIAL Y
ESTRATEGIA TECNOLÓGICA
Las opciones efectuadas por la empresa y materializadas en el plan estratégico son fruto de
la reflexión previa a partir de las respuestas a preguntas tales como:
Estas preguntas pueden clasificarse en dos grandes grupos: las relacionadas con la
tecnología (estado de las tecnologías, aparición de tecnologías emergentes...) y, las
referentes a la marcha general de la empresa (oportunidades de nuevos negocios,
estrategias de los competidores,...).
EL PROCESO DE ELABORACIÓN DE
LA ESTRATEGIA TECNOLÓGICA
CONSIDERACIONES
COMERCIALES
ESTRATEGIA DE LA ESTRATEGIA
EMPRESA TECNOLOGICA
CONSIDERACIONES
TECNOLÓGICAS
CONTEXTOS ESTRATEGICOS
Como tendríamos éxito?
Como podemos conseguir y mantener CONSECUENCIAS ESTRATEGICAS
clientes? Que significa?
Como podemos mejorar las operaciones? Donde hay oportunidades y Riesgos?
Como podemos mejorar nuestra posición Que cambios podemos necesitar / desear?
competitiva? Que inversiones se necesitan?
CONSIDERACIONES TECNOLOGICAS
Que está pasando?
Que tecnologías se pueden desarrollar?
Donde tenemos un activo tecnológico?
Cuales son las tendencias y las previsiones?
Fuente: Matthews (1990)
ESTRATEGIAS DE INNOVACIÓN
• LÍDER
– Primero en introducir la innovación al mercado
– Alto costos de investigación y desarrollo
• SEGUIDOR
– Sigue de cerca la introducción de la innovación
al mercado
– Menor inversión y oportunidades de mejora
• REZAGADO
– Identifica el potencial para generar utilidades
pero no tiene ninguna influencia sobre la
tecnología
PASOS PARA FORMULAR LA
ESTRATEGIA TECNOLÓGICA
Porter recomienda examinar de manera sistemática todas las tecnologías de la
empresa que posibiliten una reducción de costes o favorezcan las
diferenciaciones, y concentrarse en ellas.
Los pasos finales que recomienda para formular la estrategia tecnológica son:
a) Identificar las tecnologías que intervienen en las actividades de la empresa
(value chain).
b) Identificar las tecnologías relevantes en otras industrias potenciales o
centros de investigación.
c) Determinar la evolución probable de las tecnologías claves.
d) Determinar las tecnologías y los cambios tecnológicos potenciales que
afecten a la ventaja competitiva y la estructura del sector.
e) Valorar la capacidad de las empresas en las tecnologías importantes y
desarrollar mejoras.
f) Seleccionar una estrategia tecnológica en consonancia con la estrategia
competitiva global de la empresa. Los distintos proyectos de I+D no deben
aprobarse si no tienen un efecto sobre los costes o la diferenciación.
LOS TIPOS DE ESTRATEGIA
TECNOLÓGICA
Christopher Freeman (1974), de la Universidad de Sussex, clasificó las posibles
estrategias tecnológicas en los seis tipos siguientes:
• OFENSIVA: Pretende conseguir ser el líder técnico, colocándose a la cabeza
de los competidores en la introducción de nuevos productos.
• DEFENSIVA: No quiere asumir el gran riesgo de ser el primero en innovar
pero tampoco se quiere quedar atrás. Espera sacar ventaja de los errores de
los otros y mejorar sus diseños
• IMITATIVA: Se contenta con ir detrás de los líderes en las tecnologías
establecidas ya hace tiempo. Suele adquirir licencias y know-how.
• DEPENDIENTE: Comporta la aceptación de un papel satélite o subordinado.
Los nuevos productos responden a iniciativas y especificaciones externas.
• TRADICIONAL: El mercado no suele pedir cambios en los productos. La
empresa se limita a la adopción de las innovaciones de proceso generadas
desde fuera de la empresa.
• OPORTUNISTA: Identifica una nueva oportunidad o un diseño complejo que
le permite prosperar en algún nicho.
TALLER INNOVACION
ANALISIS DE CASOS EMPRESARIALES: NORMARH S.A.S.
• DIVERSIDAD
Equipo multidisciplinarios tienden a
generar más creatividad
Las necesidades son un poco diferentes de los problemas. Sólo las necesidades
claramente insatisfechas se vuelven problemas. Existirán siempre las necesidades
vitales: alimentos, salud, educación, trasporte, comunicación, lavar, cocinar, dormir,
respirar, amar, procrear, etc.
También surgen nuevas necesidades no vitales, pero a las cuales el ser humano se
acostumbra y las aprecia; televisión, internet, aire acondicionado, recreación,
diversión, etc.
Las ideas de negocio surgen entonces de las necesidades que no están del todo
atendidas.
ORIGEN DE LAS IDEAS DE NEGOCIO
¿o utilizar desperdicios de esa industria para realizar algún bien? O tal vez tomar
un bien elaborado y agregarle algún tipo de valor? O será que usted puede
prestarle algún tipo de servicio a la industria?
CREATIVIDAD:
• Desarrollar un producto o servicio que resuelva un problema
• Explotar una nueva tecnología o un nuevo material para satisfacer una
necesidad
• Crear demanda psicológica hacia un producto
• Buscar satisfacer estilos de vida específicos
• Introducir productos o servicios foráneos a un país o región.
COMO DESCUBRIR UNA
OPORTUNIDAD DE NEGOCIO
OPORTUNIDADES:
• “Huecos” de mercado (Mercados no abastecidos)
• Deficiencias e Incongruencias
• Lo inesperado
• Demandas insatisfechas
• Nuevos usos y nuevos conocimientos
• Repetir experiencias ajenas / Posibilidad de mejorar un proceso
• Cuando una empresa necesita nuevas ideas para innovar (en producto, procesos,
organización,…) o porque busca nuevas soluciones a un problema, suele lanzarse
directamente a buscar respuestas, por ejemplo con un brainstorming
• El paso más clave para conseguir ideas que aporten valor es ser capaz de encontrar
nuevas entradas a su problema y generar nuevas preguntas que permitirán
encontrar ideas nuevas y rompedoras
OBSERVATORIO
• A través de charlas y de experiencias de especialistas de otros sectores o entornos
que trabajan el mismo publico objetivo
• A través de visitas a lugares frecuentados por este publico
• A través de entrevistas directas a personas representativas de este publico
• Experimentando una jornada real con este publico
VISUALIZAR LAS IDEAS
• Al acabar un taller Fabrica de ideas, los clientes salen con una lista de todas las ideas
generadas y con las ideas seleccionadas pulidas y ya transformadas en conceptos.
• ¡ Una imagen vale más que mil palabras! Las imágenes ayudan a poder identificar
puntos clave que no salen sin visualizar la situación, comunicar mejor estas ideas
a nivel interno, poder testarlas con consumidores o dar un mejor briefing a una
agencia que diseñara el proyecto
• Se representan las ideas de manera grafica o vía video para facilitar su entendimiento.
Este proceso permite al cliente realizar un filtro que le ahorra costes de producción en
grafismos o maquetas y llevar más ideas hasta una fase de concepto visual, lo que le
puede abrir nuevos caminos que no se hubieran detectados con ideas expresadas sólo
con palabras.
TALLER INNOVACION Y CREATIVIDAD lll
EL QUIJOTE DE LA MANCHA
Ventas 40.523.560.000
Menos Costos -22.035.000.000
Utilidad Operacional 18.488.560.000
a) Contrata una planta de 20 vendedores agresivos con un salario cada uno de $5.000.000
b) Contrata una agencia de publicidad que se ajusta a su presupuesto y que le ofrece un
comercial televisivo de 30 segundos en horario Prime Time donde un Joven bien parecido
se sirve dos sobrecitos del producto después de una suculenta y opípara comida y se pone
a bailar de felicidad. Sin aumentar el precio del producto.
c) Disminuye el precio del producto al 50% para vender el doble de unidades.
d) Aumenta el precio del producto en un 50% para incrementar el ingreso.
e) Usted le solicita a la Junta directiva un presupuesto de $2.000.000.000 millones adicionales
para tomar la opción a) y b) y además darle una bonificación a los vendedores de $1.000.000
de pesos mensual y una bonificación para usted de $2.300.000 mensual. Sin aumentar el
precio
Kaizen es una palabra japonesa que significa "mejora continua que involucra
todos los miembros de la empresa". Para muchos, el kaizen es la llave del
éxito competitivo japonés (Imai, 1992). La evolución del W.C. es un buen
ejemplo de mejora contínua:
Water o W.C. es el término más usado para denominar lo que los diccionarios
llaman retrete o excusado.
La evolución
• El punto de partida es el wáter convencional, al estilo que estamos acostumbrados
en Occidente. Era un mercado con una ventas muy estancadas.
LA EVOLUCIÓN
• Uno de los mayores problemas de cualquier casa, y en particular en los edificios
modernos, con paredes cada vez más delgadas es el ruido. ¿A quién no le ha
despertado más de una vez de madrugada la "música" procedente del piso del
vecino después de que éste tire de la cadena de su baño? Los técnicos japoneses
lo solucionaron incorporando un silenciador.
COSTO
Si todas estas mejoras hubiesen comportado un aumento de los costes, seguramente
no habrían tenido la aceptación que tuvieron. En el Japón se puede comprar un water
con las ocho mejoras incorporadas pagando solamente un 20% más que por uno
convencional.
Fuente: Conferencia del profesor Yamashina, de la Universidad de Kyoto, sobre Calidad y Productividad, patrocinada por
la Generalitat de Catalunya, 1992
UN EJEMPLO DE MEJORA CONTÍNUA O KAIZEN: EL WATER
Fuente: Conferencia del profesor Yamashina, de la Universidad de Kyoto, sobre Calidad y Productividad, patrocinada por
la Generalitat de Catalunya, 1992
INVESTIGACIÓN BÁSICA, INVESTIGACIÓN APLICADA Y
DESARROLLO TECNOLÓGICO
Dentro del proceso de innovación se suele separar lo que se considera propiamente
I+D (investigación y desarrollo tecnológico) del resto.
CLASES DE I+D
Innovación
• Proceso
• Primera introducción de la invención al mercado
(ej. Post-it Notes)
CICLO DE INNOVACIÓN
Tal vez nunca se desarrolle en un
producción comercial
Invención
No tiene valor
Adopción de la
comercial
invención
instantáneo
Descubrimiento
Innovación
Científico
Mercado
Comprar o ignorar
la innovación
METÁFORA DE LA TRANSICIÓN DE INVENCIÓN A
INNOVACIÓN: EL OCÉANO DARWINIANO.
Fuente: Between Invention and Innovation, An Analysis of Funding for Early-Stage Technology Development. Pag. 37
PROCESO DE INNOVACIÓN
La innovación es una actividad compleja, diversificada, con muchos
componentes en interacción, que actúan como fuentes de las nuevas ideas, y
es muy difícil descubrir las consecuencias que un hecho nuevo puede llegar a
ofrecer.
La secuencia de la innovación
empieza con la formulación de la
idea, pasa por la investigación y la
obtención de la solución y concluye
con la implementación y difusión.
Se conoce como diseño de ingeniería (engineering design) porque suele ser efectuado por
los ingenieros, los cuales seleccionan procesos, utilizan componentes disponibles o diseñan
elementos nuevos que, combinados, permiten llegar, como una síntesis, a un artefacto o
sistema que da forma a la idea inicial.
Continua con un proceso de diseño detallado que acaba en un prototipo, que es probado
en la fase de desarrollo tecnológico. Más adelante vienen las etapas de fabricación y
comercialización.
EL MODELO DE KLINE
Existen diversas realimentaciones (feedback links), entre cada etapa del camino
central y la etapa anterior, desde el producto final, que quizás presenta algunas
deficiencias y obliga a efectuar algunas correcciones en las etapas anteriores desde
el producto final hasta el mercado potencial cada nuevo producto crea nuevas
condiciones del mercado (por ejemplo, el televisor en blanco y negro creó la
necesidad del televisor en color).
EL MODELO DE KLINE
Desde todas las fases del camino central se utilizan los conocimientos existentes.
Pero cuando no se ha conseguido la información que se busca, debe investigarse
para encontrar la solución. Por tanto, la investigación no suele ser la fuente directa
de las innovaciones.
EL MODELO DE KLINE
CUARTO CAMINO: Existe una conexión entre la investigación y la
innovación: los descubrimientos de la investigación pueden dar lugar a
inventos, los cuales se convertirán en innovaciones technology push.
QUINTO CAMINO: Finalmente existen conexiones directas entre los productos y la
investigación. La ciencia depende de la tecnologia: el telescopio facilitó los trabajos
de Galileo y el microscopio los de Ramón y Cajal. Los nuevos instrumentos hacen
posible investigaciones más profundas y complejas.
EL MODELO DE KLINE
El mercado sólo puede ser satisfecho si se han resuelto los problemas
técnicos
Una de las diferencias más importantes con el modelo lineal es que el modelo de
Kline relaciona la ciencia y la tecnología en todas las partes del modelo y no
sólo al principio, como hace el modelo lineal.
¿Debe concluirse que no hay que realizar investigación propia? De ninguna manera. Si no se
investiga nunca se llegará a la vanguardia, a ser el primero. Además, como recuerda Pavitt,
de la Universidad de Sussex, "la habilidad de un país en asimilar la tecnología extranjera está
asociada estrechamente con el volumen de las actividades tecnológicas y de inversión
indígenas". La asimilación y la posterior mejora de la tecnología extranjera del Japón fueron
acompañadas por un alto nivel de actividades de I+D propias.
¿ES IMPRESCINDIBLE LA INVESTIGACIÓN PARA INNOVAR?
Compra de Tecnología
Acuerdo con otras empresas Alianzas. Joint ventures (creación de una filial en común)
Adquisición de empresas
Ejemplo: Durante los años cincuenta y sesenta el Japón hizo I+D para
asimilar la tecnología americana, cosa que le permitió después, pasar a la
investigación creativa.
Transiliencia, "la capacidad de una innovación para alterar - desde mejorar hasta
destruir- los sistemas existentes de producción y marketing".
Mezclar la cafeína, el ácido y el zumo de lima en una cuarta parte de agua hirviendo y añadir la
vainilla y el aromatizante cuando la mezcla esté fría.
Aromatizante: Esencia de naranja, 80. Esencia de limón, 120. Esencia de aceite de nuez moscada,
40. Esencia de aceite de canela, 40. Esencia de cilantro, 40. Esencia de neroli (extracto de flores
frescas de una variedad de naranja), 20. Alcohol, 1 cuarto (de galón).
Se deja en reposo 24 horas.