Actividades de Multiplicaciones
Actividades de Multiplicaciones
Actividades de Multiplicaciones
INDICADORES DE JUEGO
a) Jugaran al juego de la oca, cada jugador por turno tirara un dado y con su
ficha avanza tantas casillas como indica el dado.
b) En cada casilla se les lanzara un reto resolucin de multiplicaciones, si el
jugador lo resuelve correctamente ganara un punto.
c) Los puntos se anotan en una tabla separada, esta tabla simplemente lleva a
notados los nombres de los jugadores y cuantos puntos lleva cada uno.
d) El jugador que termina el recorrido primero obtiene 3 puntos sin necesidad
de superar retos.
https://familiaycole.files.wordpress.com/2011/10/juego-de-la-oca-multiplicacion.pdf
ACTIVIDAD 2 USO DE LAS SERIES NUMRICAS PARA APRENDERSE LAS
TABLAS DE MULTIPLICAR
http://anapedagogia802.blogspot.mx/
ACTIVIDAD 3 USO DE ROMPECABEZAS PARA APRENDER LAS TABLAS DE
MULTIPLICAR
INDICADORES DEL JUEGO: El juego del rompecabezas nos sirve porque permite
afirmar nuestros conocimientos de forma divertida, y permite que a travs de la
observacin atenta de los dibujos y textos podamos reconocer y diferenciar uno que
otro tema. Las Reglas son las siguientes:
3.- Ubique cada carta y colquela en forma ordenada, segn la disposicin del delito
y su correspondencia.
http://jugandoconlaley.webnode.es/instrucciones-de-juegos/
ACTIVIDAD 4 HALLAR LOS PRODUCTOS DE LA TABLA DE MULTIPLICAR CON
AYUDA DE LA CINTA MTRICA
0___1____2___3___4_____5___6____7___8___9___10___11____12
4 X 3 = 12
si voy a multiplicar 3X2 entonces me traslado tres veces dos o dos veces tres y
encontrare el resultado correcto el cual a parecer en la cinta como si fuera la
pantalla de una calculadora.
Para esta actividad se necesita una cinta mtrica por cada uno de los
alumnos.
seles dar a conocer las reglas del juego y la manera en como realizarn las
operaciones.
las colocarn en el piso y con los dedos podrn realizar las operaciones.
se realizarn juegos de competencias.
se pueden organizar al grupo en equipos esto depende de la cantidad e
alumnos que se encuentren en el aula.
se colocarn en una hoja, en el pizarrn las multiplicaciones que realizarn
los alumnos y gana el que diga primero el resultado.
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ACTIVIDAD 5 EL CLCULO MENTAL UN CAMBIO MS PARA APRENDERSE
LAS TABLAS DE MULTIPLICAR
Esta actividad se llama "siga la pista" los alumnos se acomodaran en crculo cada
uno en su respectivo lugar se realiza de manera individual.
Se les dar las indicaciones del juego se les menciona que en ningn
momento pueden utilizar el factor cero ya que si no se termina la secuencia
del juego.
cada alumno debe proponer una multiplicacin de dos factores 3X2=6
Cada estudiante deba decir la multiplicacin con el nmero que termine la
que su compaero propuso.
En algunos casos los productos quedan en dos cifras estas se suman
ejemplo 6x2=12 entonces 1+2=3 este producto conque va inicia la
multiplicacin es 3 y as hasta que pase todo el grupo.
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ACTIVIDAD 6 MULTIPLICACIN THINKIN 'LOGS
Aprender cosas nuevas debera ser divertido! Practica tus tablas de multiplicar
con estas tarjetas de apilamiento. Mira quin puede construir la torre ms alta!
https://www.thetoymaker.com/Toypages/50ThinkinLogs/50ThinkinLogs.html