Tormanta de Ideas
Tormanta de Ideas
Tormanta de Ideas
La tormenta de ideas fue propuesta en 1939 por Alex F. Osborn, quien comenz a utilizar un
procedimiento que permitiera el surgimiento de ideas creativas y originales como mtodo de
resolucin de problemas. Ms adelante, en 1953, sistematiz su mtodo creativo de resolucin de
problemas. Propuso un mtodo destinado a estimular la formulacin de ideas de modo que se
facilitara la libertad de pensamiento al intentar resolver un problema. ste consista en un
procedimiento por el que un grupo intenta encontrar una solucin a un problema especfico
mediante la acumulacin de todas las ideas expresadas, de forma espontnea, por sus miembros.
La crtica no est permitida. No se permite ningn comentario crtico o gesto que muestre burla o
escepticismo. El juicio sobre las ideas se posterga.
La combinacin y la mejora deben ponerse en prctica. Adems de aportar sus propias ideas, los
miembros del grupo han de sugerir cmo mejorar otras ideas y combinarlas para sintetizar otras
mejores. Es ms fcil perfeccionar una idea que producir una nueva.
ENQUE CONSISTE
De forma muy general las fases de una sesin de tormenta de ideas son:
La sesin debe comenzar con una explicacin de la tarea, de sus objetivos, del procedimiento a
seguir y de la duracin de la sesin de trabajo.
2. Generacin de ideas.
El tema se muestra de manera visible en una pizarra, soporte o pantalla, de modo que no haya
dudas sobre el mismo. Hay que asegurar que se ha comprendido correctamente por parte de
todos los participantes. Es aconsejable que est planteado en forma de pregunta.
3. Mejora de ideas
El papel dinamizador del facilitador es aqu crtico. Una vez expuestas todas las ideas, es preciso
asegurarse de que han sido comprendidas. Para ello se revisarn, preguntando a los participantes
si hay dudas o se quiere hacer algn comentario.
Estructurado.
Este mecanismo est indicado cuando el facilitador no posee mucha experiencia o se presume que
puede surgir una participacin desequilibrada (algunos participantes producen un nmero de
ideas muy superior al de los dems). De este modo se establece un balance que permite la
intervencin equilibrada de todos los miembros.
No estructurado.
Es el mtodo habitual. Se expresan las ideas segn van surgiendo en la mente de cada
participante. En este caso el facilitador deber prestar especial atencin a que la participacin sea
completa y las aportaciones razonablemente repartidas.
https://www.aiteco.com/tormenta-de-ideas/
DIAGRAMA ISHIKAWA
a herramienta fue concebida por el licenciado en qumica japons el Dr. Kaoru Ishikawa en el ao
1943, quien fue un experto en el Control de Calidad. Sea como fuere, es una herramienta que
puede resultarnos tremendamente til en el anlisis de un problema. Especialmente si sabemos
combinarlas con otras herramientas creativas como la lluvia de ideas o brainstorming y los cinco
porqus de Toyota.
Los errores ms comunes son construir el diagrama antes de analizar globalmente los sntomas,
limitar las teoras propuestas enmascarando involuntariamente la causa raz, o cometer errores
tanto en la relacin causal como en el orden de las teoras, suponiendo un gasto de tiempo
importante.
1. Se debe concretar cul va a ser el problema o efecto a solucionar, se dibuja una flecha y se
pone el tema a tratar al final de la misma.
2. Identificar las causas principales a travs de flechas secundarias que terminan en la flecha
principal, se pueden establecer categoras dependiendo de cada problema.
3. Se debe identificar las causas secundarias a travs de flechas que terminan en las flechas
secundarias, esto se puede realizar mediante un anlisis de cada parmetro, escribiendo cada
causa de forma concisa.
Se puede establecer una relevancia de las causas principales para tratar unas antes que otras,
adems se puede aadir cualquier otra informacin que sea de utilidad para el proceso y ayude a
la resolucin del problema.
1) En la cabeza del pescado escribimos el efecto o sntoma que pretendemos analizar. La espina
central del pescado, agrupar las causas que segn nuestro anlisis producen dicho efecto.8
2) Las diferentes categoras en que podemos agrupar las causas conforman las espinas que se
desprenden de la horizontal principal. Escribimos el nombre de la categora en el extremo de cada
nueva lnea9.
3) Cada causa concreta que vayamos encontrando (simplemente mediante la reflexin o mediante
sesiones conjuntas de brainstorming) las vamos aadiendo en la categora bajo las que
consideramos que mejor encaja.
https://www.pdcahome.com/diagrama-de-ishikawa-2/