How To Draw Ninja & Samurai 2

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NINJAS r SAMURIS

Los nlnJas ., los samurls desplertan gran curlosldad entre los


occldentales. Qulnes fueron, cmo vlvleron, qu tcnicas utlllzaban..
-=-.=oc:.- Mucho se ha escrito, dlbuJado ., filmado sobre ellos, ., hacerlo
exige una rlgurosa documentacln. SECRETOS DEL MANGA te lo pone
fcil con un montn de eJemplos sobre los dos tipos de personaJe.
lA cul prefleresl 1AI gil ., silencioso nlnJa o blen ai elegante .,
contundente samurayt T ellges.
Heisulce Sltimoltara
Secretos dei manga
, Ninjas y samuris
lndice
Objetivo dei libro 4
[~"'1 1 Cmo dibujar samuris 5
Atuendo de los samuris 6-7
Primeros planos de la cara 8-11
Cmo dibujar el mono 12-13
El samuray listo para la batalla 14-19
Partes principales de la armadura 20-21
Cmo dibujar un seiior feudal 22-26
Otros detalles 27-28
Cmo dibujar ninjas 29
Atuendo de los ninjas 30-33
Primeros planos de la cara de un ninja 34-36
Pertenencias de los ninjas 37
El ninja moderno 38-39
La ninja 40-43
Primeros planos de la cara de una ninja 44-45
La ninja seductora 46-48
Samuris en accin 49
Dei primer esbozo ai entintado 50-59
Posturas de accin de los samuris 60-71
Expresiones faciales de los samuris 72-73
iA descansar! 74
[~ 41 Ninjas en accin 75
Dei primer esbozo ai entintado 76-79
Posturas de accin de los ninja 80-90
Expresiones faciales de los ninja 91-94
Anlisis de movimientos 95-97
iA descansar! 98
[Calltlo 5] Armas, efectos personales y fondos 99
Armas y efectos personales 100-106
Fondos, residencias samuris, templos y santuarios 107-112
Otros personajes 113-117
El autor 118
Objetivo dei I ibro

Los personajes histricos japoneses, los ninjas y los samuris,


tienen un aspecto nico. Los documentos histricos nos mues-
tran a estos personajes con un perfil sencillo, dinmico y
racional. Aparte de reflejar fielmente la historia, este libro
incluye tambin muchas ilustraciones de accin de la actuali-
dad. Los personajes difciles de dibujar aparecen representa-
dos desde varios ngulos para ayudar a percibir mejor la com-
posicin. Adems, los dibujos estn ordenados de manera que
se pueda captar el realismo con cualquier tcnica. Mientras
reunamos informacin para este libro, se hizo evidente el
amplio mundo que rodea a los samuris y a los ninjas, y la
naturaleza sencilla, dinmica y racional de la que hablbamos
ai principio tambin se pone de manifiesto en sus principios y
estilos de vida. A travs de la televisin, el cine y los cmics,
estos personajes histricos japoneses han despertado el inte-
rs de personas de todo el mundo, y han demostrado as su
atractivo universal. Un solo tomo no basta para cubrir este
tema tan a fondo como nos gustara, as que os recomenda-
mos que investiguis ms por westra cuenta. Esperamos que
este libro os ayude a mejorar westras tcnicas de dibujo.

4 Secretos dei manga: Ninjas y samuris


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Captulo 1 ... o
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Cmo dibujar samuris c c


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Secretos dei manga: Ninjas y samuris 5


Cmo dibujar samurts
Atuendo de los samuris

La hakama parece una falda plisada,


pero en realidad tiene un corte en el
centro como los pantalones.

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El samuray puede aparecer
con o sin calcetines.

Pies desnudos calzando


unas sandalias llamadas
zori.

6 Secretos dei manga : Nlnjas y samuris


c,omo1
d.b UJar
. samura1s
,.
Atuendo de los samuris

Aqui tenemos un samuray desde dos


ngulos diferentes. El obi (cinturn)
mantiene en su sitio las espadas lar-
gas y cortas. Normalmente, estas
espadas se dibujan metidas en el
cinturn a la izquierda.

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Secretos dei manga: Nlnjas y samurls 7


Cmo dibujar samuris
Atuendo de los samuris

Este samuray viste nicamente un kimono


sin haori (abrigo corto formal) y una haka-
ma (falda larga plisada). En ocasiones los
samuris se dibujan vestidos con este tipo
de atuendo informal.

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8 Secretos dei manga: Ninjas y samuriis


Cmo dbujar samuris
Atuendo de los samuris
Atuendo de los samurls (1)

Este tipo de ropa suele utilizarse


para representar a los bandidos.
Esta figura lleva dos largas espadas.

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El samuray bandido queda- 3
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r mejor sin calcetines. ;;:.
iii

Secretos dei manga: Nlnjas y samuris 9


Cmo dibujar samuris
Primeros planos de la cara
Moo estilo chonmage (1)
ste es un primer plano de la cabeza
y el pelo de un samuray. La parte
superior de la frente est afeitada al
estilo sakayaki. El resto dei pelo se
deja crecer y se ata doblado desde
atrs hacia adelante.

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1O Secretos dei manga: Nlnjas y samuris


Cmo dibujar samuris
Primeros planos de la cara
Mofto estilo chonmage (2)

El pelo atado se apoya en la parte superior de la


cabeza. Como muestra el dibujo, cuando se desata
enseguida vuelve bacia atrs.

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~ ......

Los adolescentes (entre 12 y 16


anos) no se afeitan el flequillo.

Secretos dei manga: Nlnjas y samurils 11


Cmo dibujar samuris
Cmo dibujar el mono
Mono estilo chonmage (3)

En este dibujo est representado


el chonmage sin afeitar la parte
delantera. A menudo se deja cre-
cer el pelo as despus de atarlo.

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iii

12 Secretos dei manga: Nlnjas y samuris


Cmo dibujar samuris
Cmo dibujar el mono
Diferentes tipos de monos (4)

El chonmage se caracteriza por


un mono atado en la parte de
atrs de la cabeza. Si el pelo
es muy largo, suele atarse
todo junto hacia delante.

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Secretos dei manga: Nlnjas y samurls 13


Cmo dibujar samuris
El samuray listo para la batalla

Cuando los samuris se dirigen a una bata-


lia importante visten armadura para una
mayor proteccin. En esta ilustracin se
representa la yoroi (armadura) y el kabuto
(yelmo) que suelen llevar.

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14 Secretos dei manga: Nlnjas y samurls


c,omo1
d*b UJar
. samurais
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El samuray listo para la batalla

La armadura vista desde distintos


ngulos.

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Secretos dei manga: Nlnjas y samurls 15


Cmo dibujar samuris
El samuray listo para la batalla

En este dibujo la armadura es


ms sencilla que la de la pgina
anterior. Cuanto ms bsicos
sean el equipamiento y la arma-
dura, menores el rango.

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16 Secretos dei manga: Nlnjas y samurils


Cmo dibujar samuris
El samuray listo para la batalla

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Secretos dei manga: Ninjas y samuris 17


Cmo dibuiar samuris iii

El samuray listo para la batalla

En este dibujo se muestra de


manera detallada un kabuto o
yelmo. El smbolo de la parte
delantera de este yelmo es una
cimera que representa la Luna,
pero tambin se utilizaban otros
tipos de diferentes imgenes y
motivos.

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18 Secretos dei manga: Ninjas y samuris


Cmo dibujar samuris
El samuray listo para la batalla

En esta imagen aparece


detallado otro kabuto dife-
rente. Este yelmo est bien
sujeto a la cabeza con un
cordn atado en la barbilla.

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Secretos dei manga: Nlnjas y samuris 19


Cmo dibujar samuris
Partes principales de la armadura
El yelmo en detalle

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La armadura que viste un samuray, incluyendo el
3 casco, est hecha de hierro. As que cuando

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iii dibujes una armadura no te olvides de que ste
tambin parezca pesado.

20 Secretos dei manga: Ninjas y samuris


Cmo dibujar samuris
Partes principales de la armadura
La coraza en detalle

Un protector que
cuelga dei cuello.
El protector de
los hombros.

La coraza que protege el


torso es toda de hierro.

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Secretos dei manga : Ninjas y samurls 21


Cm dibuJar samuris
Cmo dibujar un selior feudal
El se\or feudal

El sefor feudal es el que est


en la posicin ms alta en la
jerarqua samuray. AI dibujar
a uno de estos sefores siem-
pre debes tener en mente la
imagen de un anciano corpu-
lento y de semblante digno.

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22 Secretos dei manga: Nlnjas y samurls


Cmo dibujar samuris
Cmo dibujar un senor feudal
El seftor feudal

Sobre el kimono lleva un haori.


Es recomendable dibujar el
haori un poco ms largo de lo
normal, ya que le da un aspecto
ms pesado. As se refuerza la
sensacin de robustez.

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Un seor feudal se .....

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(una espada corta), aun-
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Secretos dei manga: Ninjas y samurls 23


Cmo dibuJar samur1s
Cmo dibujar un senor feudal

Normalmente un sefior
feudal se representa
sentado de este modo.

La postura erguida es
fundamental para conse-
guir un porte honorable.
Cuando dibujes un sefior
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feudal sentado, asegrate
o de darle ese toque noble.
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24 Secretos dei manga: Nlnjas y smuris


Cmo dibujar samuris
Cmo dibujar un senor feudal

Una lnea bajo los ojos y la barbi-


lla da a la cara una sensacin de
flacidez que hace que el personaje
parezca ms real.

El peinado de un sefior feudal es


similar al de cualquier otro samuray,
aunque suele representarse con el
cabello cano.
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Secretos dei manga: Ninjas y samuris 25


Cmo dibujar samuris
Cmo dibujar un seior feudal
La mirada de un sefior feudal debe ser una mirada orgullosa. Los ojos, al
mirar bacia abajo, deben bacerlo como en la figura de la izquierda, ya que
si se le representa con la cabeza inclinada bacia delante mirando por
debajo de sus cejas, como en la figura de la derecba, parecer un villano.

A continuacin, un par de consejos


que se deben tener en cuenta.

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Conviene que su gesto no cambie excesivamente.


(")
o- En general debe parecer imperturbable.
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Un sefior feudal debe tener un porte militar,


con los bombros siempre rectos y firmes.

26 Secretos dei manga: Nlnjas y samurls


Cmo dibujar samuris
Otros detalles
Diferentes partes en detalle (1)
Cuatro ejemplos de calzado

Zorl (sandallas)
Warajl Las suelas estn
(sandalias de paja) hechas de paja y
Estas sandalias bamb. Cuentan con
estn hechas de una tira que fija la
paja trenzada y se sandalia ai pie.
sujetan ai pie anu-
dndolas alrededor
dei tobillo.
Geta
(zuecos de madera)
Este tipo de calzado
es una plantilla de
madera con dos
soportes en la parte
haja y una tira en la
superior. Los dedos
Tabl (calcetlnes) se ajustan a la tira
Los tabi se visten igual que en el caso
para llevar sanda- de la zori.
lias o zuecos de
madera.
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En este dibujo est representada una


espada sujeta ai cuerpo por un fajn.
En su lugar tambin puede dibujarse
una cuerda.

Secretos dei manga: Nlnjas y samurls 27


Cmo dibujar samuris
Otros detalles
Diferentes partes en detalle (2)

El nudo atado
por delante.

El nudo atado
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= Observa las mangas de
un kimono. Dentro de
las mangas normal-
mente hay un bolsillo
para guardar calderilla
y objetos pequenos.

28 Secretos dei manga: Nlnjas y samurls


Cmo dibujar ninjas
Atuendo de los ninjas
El ninja de constitucin ste es un ejemplo de la vestimenta
delgada (1) tradicional ninja. La figura que aparece
en esta ilustracin es de complexin
delgada. Como puedes ver es fcil de
dibujar y las lneas que hemos utilizado
son muy suaves.

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30 Secretos dei manga: Ninjas y samurls


Cmo dibujar ninjas
Atuendo de los ninjas
El ninja de constitucin La postura de la izquierda es un ninja a
delgada (1) punto de lanzar un hechizo. Sus palmas
estn juntas y el dedo ndice y el corazn
estn extendidos mientras l invoca el
hechizo bajo su mscara.

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Secretos dei manga: Nlnjas y samuris 31


Cmo dibujar ninjas
Atuendo de los ninjas
El ninja de constitucln musculosa (1)
Este ninja lleva una indumentaria diferente a la dei ninja de la pgina
anterior. La espada nova sujeta ai cinturn, sino amarrada a la espalda.
Los atuendos que visten los ninjas varian mucho y no puede decirse que
exista uno ms habitual.

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32 Secretos dei manga: Nlnjas y samurls


Cmo dibujar ninjas
Atuendo de los ninjas
El nlnja de constitucln musculosa (2)

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Secretos dei manga: Ninjas y samuris 33


Cmo dibujar ninjas
Primeros planos de la cara de un ninja
La caperuza que llevan los ninjas, llamada fukr.imen, no es ms que un
trozo de tela que envuelve la cabeza y parte de la cara. Se utiliza con la
intencin de preservar la identidad de aquel que lo viste y no tanto
para protegerse de golpes.

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34 Secretos dei manga: Nlnjas y samurls


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En esta figura vemos una caperuza ms gruesa y de tejido ms recio.


sta s ofrece algo de proteccin frente ai ataque de un enemigo y es
ms apropiada para combatir.

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Secretos dei manga: Nlnjas y samurls 35


orno dibujar ninjas
Primeros planos de la cara de un ninja
sta es.Ja cara de un ninja sin su caperuza. Naturalmente su cara es
como la de cualquiera, pero su pelo se diferencia dei de un samurai en
que un ninja no lleva moo.

P_lra conseguir
una imagen
modema y algo
salvaje, dibuja el
pelo puntiagudo.

Un peinado muy
comn es el pelo
recogido de este
modo bacia atrs.

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:I en un ninja.
2.
III

36 Secretos dei manga : Ninjas y samuris


Cmo dibujar ninjas
Pertenencias de los ninjas
Detalles varlos Como los samuris, los ninjas generalmente
llevan una sola espada, y la llevan metida
en el cinturn.

Tekko
(Protector
dei brazo y
la mufieca).

Posicin de la espada.

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Kyahan (leotardos). o-
3
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Tabl (calcetines). :;E.
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UIN

Waraji
(sandalias de paja).

Seretos dei manga: Nlnjas y samurls 37


Cmo dibujar ninjas
El ninja moderno
Una nueva raza de nlnjas
Si lo que queremos es dibujar un ninja que vive en la actualidad, es impor-
tante tener en cuenta el total de la apariencia, incluyendo el peinado y la
ropa. A continuacin te presentamos un disefo que puedes utilizar si creas
una historia modema.

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38 Secretos dei manga: Nlnjas y samuris


Cmo dibujar ninjas
El ninja moderno

Por supuesto, tanto el ninja moderno como sus enemigos tienen que tener
unas armas mucho ms poderosas que las de los de antafio. El ninja que ves
aqu abajo Deva una serie de protecciones adaptadas a los nuevos peligros.

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Secretos dei manga: Nlnjas y samurls 39


Cmo dibujar ninjas
La ninja
La ms comn (1)
Las ninjas, llamadas kunoichi, emergieron como un tipo de distraccin y
puede decirse que ms que aiadir contenido a la historia son simplemen-
te algo que refuerza la parte esttica. Cuando aparecen en un manga
casi siempre se dibujan muy atractivas.

De cara De espaldas

(")
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40 Secretos dei manga: Nlnjas y samurls


Cmo dibujar ninjas
La ninja
La ms comn (2)
Mide unas ocho cabezas, Deva un peinado muy desenfadado y una minifalda
con una provocativa abertura a un lado. Esta kumoichi irradia atractivo.

De lado Desde otro ngulo

El lazo grande
que lleva en el
pelo es slo
decorativo,
pero la ms-
cara que le
cubre media
cara tiene el
propsito de
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preservar su C>
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intimidad. Q.
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Secretos dei manga: Ninjas y samurls 41


Cmo dibujar ninjas
La ninja
La sexy (1)
En este dibujo, la figura y las proporciones de la ninja se han adecuado
para conseguir una kunoichi sexy. Tiene una imagen mucho ms ertica
que la ninja que veamos en la pgina anterior.

De cara De espaldas

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42 Secretos dei manga: Nlnjas y samurls


Cmo dibujar ninjas
La ninja
La sexy (2)
A diferencia de una kunoichi normal, slo lleva dos espadas pequeas.
Una se monta sobre la otra para permitir unos movimientos giles.

De lado Desde otro ngulo

(")
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Secretos dei manga: Nlnjas y samuriis 43


Cmo dibujar ninjas
Primeros planos de la cara de una ninja
Prlmer plano de la cara (1)

Detalles de la cara desde varios ngulos.

Con la caperuza su imagen cambia totalmente.

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c.
o
c.
III

til
~

2:
I
til

44 Secretos dei manga: Ninjas y samuris


Como dibujar ninJa~
Primeros planos de la cara de una ninja
Primer plano de la cara (2)

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Q.
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AI
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~

Secretos dei manga: Nlnjas y samuris 45



, mo dibujar ninjas
C On1nJa seductora
La

46 Secretos dei manga Ninjas y sa muris


Cmo dibujar ninjas
La ninja seductora

Teniendo en cuenta
que tiene que enfren-
tarse a sus enemigos,
las mangas cortas no La malla que
soo muy factibles. Sin cubre su pecho
embargo, no dejemos est hecha de
que la veracidad nos finas hebras de
impida enseiar un metal. Es parecido
poco de carne... a un chaleco anti-
balas y adems de
darle proteccin le
proporciona movi-
lidad. El que per-
mita ver a travs
nos deja ver su
pecho.

n
C).
3
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III
1/1

Secretos dei manga: Nlnjas y samurh 47


Cmo dibujar ninjas
La ninja seductora

AI dibujar una ninja seductora


es muy importante pensar en
posturas que puedan resultar
sexys. Para resaltar los pechos
te aconsejamos que los dibu-
jes desde diferentes ngulos o
desde abajo, dei mismo modo
que lo haras para destacar
las piemas.

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48 Secretos dei manga: Ninjas y samurflis


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Captulo 3 ctO
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Samuris en accin n 5.
c;: o
::JW

Secretos dei manga: Ninjas y samurls 49


Samuris en accin
Dei primer esbozo ai entintado
Andando

1. Primero se dibuja a grandes lneas el


esqueleto de la figura y se decide cul ser
el movimiento que realizar.

o 2. Ahora aiadimos
carne a los huesos. En
esta fase se decide el
punto de mira dei per-
sonaje y la direccin
en la que se mueve
todo el cuerpo.

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III
3
c
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CD
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~
3. En este paso se dan
li
CL
o
todos los retoques necesa-
rios para concretar la figu-
ra. Sin embargo, las lneas
que forman la expresin
facial slo se delinean.

50 Secretos dei manga: Nlnjas y samur61s


Samuris en accin
Dei primer esbozo ai entintado
Andando

4. Las lneas desiguales e innece-


sarias se borran. Intenta representar
la suave textura dei kimono.

(I)
III
3
c
iii-
ii
.n
:I III
l'l~
n5.
c;: o
:I c.>

5. Afiade lneas a pluma y


tinta en las zonas en las que sea
necesario. Completa el dibujo
con una trama. Afiade un poco
de tinta blanca para realzar el
efecto de los pliegues.

Secretos dei manga: Ninjas y samuriis 51


Samuris en accin
Dei primer esbozo ai entintado
Corriendo Decide dnde va la cara y la direccin de Ias caderas.

1. Dibuja el movimiento bsico dei


cuerpo como una figura de palotes.

2. Despus,
dibjale cuerpo
para darle un as-
pecto de boceto.

Ch
I
3
c
iil-
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CD (")
~ I
.. "C
(');::;:
n5.
c;: o
~w

3. Ahora que tienes la


forma bsica dei cuerpo y que
has decidido el movimiento,
aade expresin ai rostro y
ponle la ropa que quieras.

52 Secretos dei manga: Nlnjas y samurls


!:).a.rru.u r.illL e u ..a'- wQ1l
Dei prlmer esbozo ai &ntintado

4. El boceto tennlnado .

5. Completa oon
pluma, Unta y tnlmas.
Samuris en accin
Dei primer esbozo ai entintado
Agachndose Dibujar una postura con una rodilla en el suelo es rela-
tivamente difcil. Es mejor empezar un esbozo para
tener una visin global dei dibujo.

1. Dibuja la forma bsica 2. Date cuerpo


de un cuerpo agachado. a la figura y decide
hacia dnde mira-
rn sus ojos.

,. ,, ~
\.._
\_

~ Esta posicin
..
3
c
iii'
CD(")
agachada dobla y
arruga la ropa, lo
:::J ...
.,."2.
n .. que la hace pare-
n 5.
C): O
:::J"'
cer ms suave.

3. Date ms detalles
para crear un boceto.

54 Secretos dei manga: Ninjas y samuris


Samuris en accin
Dei primer esbozo ai entintado
Agachndose

4. Elimina lneas y marcas no


deseadas y aiiade los detalles
que te parezcan necesarios.

.3
VI

...;5i
5. Ahora afia de .." .. ()

los retoques finales.


-
AJ~.
"():0
(") S.
"w

Secretos dei manga : Nlnjas y samurls 55


___
S'---"a......m....._.___.u..,._r'__ - _..e._._n~a..._,c.._c""'-L.l.lo~n_ _ _ _ _
-'a l._,s.._
Dei primer esbozo ai entintado
Movimiento de espada El secreto para dibujarlo de frente y avan
zando consiste en usar la perspectiva en
las caderas y en los pies.
1. Forma bsica
dei cuerpo.

2. Boceto.

..3
(I)

...i~
..
:I ..
(')

f '2.
n-
n ~
: o
:I w

3. Con ms detalles
afiadidos.

56 , Secretos dei manga : Nlnjas y samuris


Samu r_aj_s ~n _ac__uQn
Dei primer esbozo ai entintado
Movbniento de espada Recuerda dibujar las ropas ondeando en
sincrona con la cada de la espada y que
debe mirar friamente hacia adelante .

4. Boceto terminado .

5. Resultado fina l.

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VI

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Elimina las lneas !.
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innecesarias, entinta, 3
.,CD
aplica tramas y som- ..
CD

brea la piei. 2o
!!
CD
~
:;
s
Q
o

Sec retos dei manga : Ninjas y samuris 57


Samuris en accin
Dei primer esbozo ai entintado
Estocado Estocado por detrs, el samuray se queda inmvil
y horrorizado por un momento. Utiliza para este
dibujo un pequeno ngulo.
1. Esbozo.

2. Boceto.

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3
~
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CD
3. Boceto.

i...
o Muestra claramente
dnde le han herido.

58 Secretos dei manga: Nlnjas y samurls


Samuris en accin
Dei primer esbozo ai entintado
Estocado

4. Boceto terminado.

5. Dibujo terminado.

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c:
iil.
ii
CD(')
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.,'2.
<> ..
<> E.
:O
:>""

Retoca el dibujo con


tramas para la ropa y
sombrea la piei.

Secretos dei manga : Nlnjas y samurls 59


Samurais en accin
Posturas de accin de los samuris
Preparado para el combate
Esta postura se suele utilizar para representar a un samuray preparndose
para atacar. Esta posicin permite que la espada descienda rpidamente
hacia los enemigos.

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60 Secretos dei manga: Ninjas y samuris


I
Samuris en accin
Posturas de accin de los samuris
A la defensiva
Sujeta la espada por
encima de la cabeza.

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CD(")
Sujeta la espada :I III
..,"2.
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n =.
abajo, preparado c;: o
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para dar un se- .,o
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c
es necesario. ..iii
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III
3
c
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Secretos dei manga: Ninjas y samuris 61


S_a mu ra1s_e_n jj_e_c_i<ill___ _ _ ~
Posturas de accin de los samuris
Combate con dos espadas

Normalmente un samuray combate con las dasho, y utiliza una de las espa-
das como resetVa por si la otra sele cae o se rompe. Pero hay samuris que
utilizan las dos espadas al mismo tiempo. stas pueden ser muy pesadas, as
que es necesario que la parte superior dei cuerpo sea muy fuerte para este
tipo de combates.

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n
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..3
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62 Secretos dei manga : Ninjas y samuris


Samuris en accin
Posturas de accin de los samuris
Detalle de cmo agarrar la espada

Sujeta con las


dos manos.

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C/1

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Sujeta con ~
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una mano. iii

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c
;;:.
;-

Secretos dei manga: Nlnjas y samurils 63


Samuris en accin
Posturas de accin de los samuris
Comlendo
En este dibujo se representa a un samuray
comiendo ai aire libre. Fjate en su aspecto
relajado y sereno. Ha llevado sus bolas de
arroz en su morral y come con las manos.

Detalle de la
posicin de la
mano y los dedos
en los palillos.

.
(11

~ Detalle de la posi-
~
! 0 cin de la mano y
;! los dedos en los
RS:
: o
::. w
palillos

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ii

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n
g:
i"

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..
c
~

Un samuray comiendo bajo techo con palillos.


Aparece sentado a la manera tradicional y pro-
bablemente haya ms gente alrededor.

64 Secretos dei manga: Nlnjas y samuris


Samuris en accin
Posturas de accin de los samuris
Bebiendo sake (licor de arroz)

Este samuray bebe


con ganas con una Esta pequena taza
mano en una gran se llama yunom y
botella de sake suele utilizarse para
(tokkun). beber sake.

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..ii
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III
n
n
c;:
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Q.

2
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c
ii.
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Este samuray bebe sake en una copa poco
profunda (sakazula). Este tipo de copas dan
una imagen ms refinada.

Secretos dei manga: Nlnjas y samurls 65


Samuris en accin
Posturas de accin de los samuris
Dunniendo

En esta ilustracin podemos ver dos


tipos de reposacabezas japoneses.
Aunque a veces las utiliza, normalmente
los samuris simplemente enrollarn sus
ropas para formar una almohada.

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66 Seeretos dei manga: Nlnjas y samuris


Samuris en accin
Posturas de accin de los samuris
Montando a caballo

En manga, un samuray no estaria completo sin


un caballo. Fjate en estos dibujos para hacerte
una idea dei tamaio y de la perspectiva entre el
caballo y el hombre. Los caballos de la actuali-
dad son ms pequenos que antiguamente.

A la hora de dibujar
un caballo galopando,
el jinete debe dibujarse
inclinado hacia adelan-
te mirando fijamente
ai frente.

Presta especial atencin a la postura dei


jinete cuando el caballo marcha y galopa.

i
Cuando el caballo trota, el 5
jinete parece relajado y sus =
3
c:
iil
ojos no necesariamente tienen iii

que mirar ai frente.

Secretos dei manga: Ninjas y samuris 67


Samuris en accin
Posturas de accin de los samuris
En el fragor de un combate con espada, los dos sarnurls se
miran el uno ai otro a la cara mientras sus espadas chocan (1).

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c

68 Secretos dei manga: Nlnjas y samuriis


Samurts en accin
Posturas de accin de los samuris
Otra escena de combate con espada. En esta ocasln uno
de los samurls est a la defensiva (2).

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(ll

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n 5.
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c
;.
ii"

Secretos dei manga: Nlnjas y samurls 69


Samuris en accin
Posturas de accin de los samuris
Cortes y estocadas (1)

Cortando.

Esta imagen se representa


desde un ngulo diferente
para ver la accin desde el
punto de vista dei oponen-
te. Fjate en que las lneas
descendentes le dan rapidez
a la espada y las lneas alre-
dedor de los pies dan una
sensacin ms dinmica.

Estocando.
..3cn
c
l.
ii
.. C')
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n 5.
:O
::J ...
,o
2-
;;:

i' La representacin exagera-


ri: da de la espada y las lneas
::s descendientes le dan ms
i
Cl.

fuerza ai dibujo.
::3
c
l.
ii

70 Secretos dei manga: Nlnjas y samurls


Samuris en accin
Posturas de accin de los samuris
Cortes y estocadas (2)

Cortando.

Las lneas descendentes


se usan de manera exage-
rada para representar la
velocidad de movimiento
de la espada enfundndo-
se tras haber cortado a
alguien.

Estocando.
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(I)

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El samuray a la izquierda lleva .
3
en su mufieca una katana-uke, <:
;.
hecha de piei y hierro. Se utiliza i

en combates cara a cara como


ste para parar golpes de espa-
da de los oponentes.

Secretos dei manga: Nlnjas y samurls 71


Samuris en accin
Expresiones faciales de los samuris

Risa con la boca abierta

Ira

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CD

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....
3

..
c
;;:.
Sorpresa

72 Secretos dei manga: Ninjas y samuris


Samuris en accin
Expresiones faciales de los samuris

Leve sonrisa

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C/1
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n;::;
n5.
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Perplejidad ..
i
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Q,

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:
3

.
c
;;.

Secretos dei manga: Nlnjas y samuris 73


.,
Samuris en a CIOD
iA descansar!

iA descansar!
jDeja que la mano descanse un poco! Hoy en da, cuando los japoneses
escuchan la palabra "samuray" suelen asociarlo con las antiguas series de
televisin. Cada vez se producen menos series de este tipo debido a los
enormes gastos que suponen. En comparacin con las series que se emi-
ten normalmente en la actualidad, las series de samuris tienen muchos
costes extra a causa de los lugares de filmacin y los vestuarios. Se da
incluso el caso de que haya gente interesada en ver estos programas, y a
pesar de ello no se vuelven a emitir. AI igual que las series "dei Oeste" en
Estados Unidos durante los afios 50 y 60 (como BoNANZA o I...ARAMJE), la
poca clorada de las series de samuris ya ha pasado. No obstante, se
espera que con el aparente continuo inters que se tiene por la historia de
los samuris y por todo lo japons en general, pronto veremos el retomo
de los samuris en la gran y pequena pantalla.

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3
c
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74 Secretos dei manga: Nlnjas y samuris


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Captulo 4 CD(')
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e '!i!.
n ..
Ninjas en accin n5.
c;: o
:I~

Secretos dei manga: Nlnjas y samurls 75


Ninjas en accin
Dei primer esbozo ai entintado
Corriendo

1. Para empezar,
esboza slo la figura
bsica dei cuerpo con
lneas y crculos.

2. Desarrolla ahora las dis-


tintas partes. En este punto,
experimenta diferentes estilos
de dibujo y distintas lneas.

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..

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n;::;
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..
3
3. Una vez deci-
"'
~
!!.
dida la forma, se
pueden afiadir ms
a detalles, como la
:;
&r
Q. ropa y la expresin
o
de la cara.

76 Secretos dei manga: Nlnjas y samurls


Ninjas en accin
Dei primer esbozo ai entintado
Corriendo

4. Cuando termines el
paso 3, borra las lneas
innecesarias y arregla un
poco el dibujo.

5. Afiade detalles
y sombras.

6. Ponle tramas y
tinta blanca para
darle volumen.
n
o-
3
o
Q.
6'
.... ..
.5.
... n
.. 'O
3::;
... -
...c oc
;; ....

Secretos dei manga: Nlnjas y samurls 77


Ninjas en accin
Dei primer esbozo ai entintado
Saltando

1. Esboza la
forma general con
lneas y crculos.

2. Dale cuerpo a la figura.


Decide bacia dnde ir dirigida
su mirada y la postura dei cuerpo.

..
III
3
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iii.
iii"
o
:I ..
.. '2.
n-
n ~

3.
C): O
:I ...

"V
Esboza ahora

..:~
los detalles.
ii

..
n
n
:
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a.

~
11
3
r:
iii.
iii"

78 >ecretos dei manga: Nlnjas y samurls


Ninjas en accin
Dei primer esbozo ai entintado
Saltando

4. Borra las lneas dei


boceto y perfecciona el
dibujo.

5. Entinta las lneas


y aiade sombras.

6. Utiliza tramas y
tinta blanca para darle
el retoque final.
o().
3
o
a.
i'T
.E.
III
... o
UI III
III-o
3 ..
...cCDoO-c
iii-

Secretos dei manga: Nlnjas y samurls 79


Ninjas en accin
Posturas de accin de los ninjas
Desapareciendo

Basado en Basado en
la realidad la fantasa

1) Se saca una Invocando


bomba de humo un hechizo.
de la ropa.

2) Lanzando
la bomba de
humo.

Desapareciendo en
una nube de humo.

ao Secretos dei manga: Ninjas y samurls


Ninjas en acc1on
Posturas de accin de los ninjas

Lanzando shurlken (estrellas nlnja) (1)

1. El brazo con la
shuriken est levantado
por encima de la cabeza.

Postura

-g
~
c
2. El brazo haja ..
l

directamente mientras .
i"
n
n
():
se lanza la shuriken y
debe mantener una .."'
Q.

posicin horizontal
.
tras el lanzamiento. ."'
2:

Secretos dei manga : Nlnjas y samurls 181


lOJaS en aCCIOO
Posturas de accin de los ninjas
Lanzando shuriken (estrellas ninja) (2)

Punta
de hierro

Estrella de
cuatro puntas

Esta shuriken se ha
clavado en la pared
sin tocar ai personaje
por unos milmetros.

82 Secretos dei manga: Nlnjas y samurls


,.,.111Ji:i5 en aCCIOD
Posturas de accin de los ninjas
uuuzando un kusarlgama (una hoz y una cadena)
Si quieres ms detalles sobre armas, mira la pgina 1 O1.

~
~_,..~~

'"' - Amenazando a su oponente


girando una bola de hierro.

C')
o-
3
o
Q.
6'
.... ..
.E.
.. C')

"'-o
3;:;
.. -
c c
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u; ....

~
i:
..iil
..
Q.
CD

n
n
c;:
=
Q.
CD

..

....=
:

Defendindose de un Utilizando la cadena


ataque de espada con para atacar.
la cadena.

Secretos dei manga: Nlnjas y samuris 83


Ninjas en accin
Posturas de accin de los ninjas
Utilizando un kamanunchalru (nunchakus ai estilo de hoces)

Nichogama (hoces sueltas).


Esta figura utiliza hoces sin
cadena.

84 Secretos dei manga: Ninjas y samuris


Ninjas en accin
Posturas de accin de los ninjas
Cortando
La hoja de la ninto (espada ninja) es recta.

oo-
3
o
Cl.
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~
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... o
iii ...
-
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C'>
():
:I
Cl.
CD

..

:I

La hoja de la dato (espada larga) ....


:

es curvada.

Secretos dei manga: Ninjas y samuris 85


Ninjas en accin
Postu~as de accin de los ninjas
Cortando

, .,(')

, '2_
:; o:
, ...
''
~
i
,'
~

~
,;::
~
f
i'
i

86 Secretos dei manga: Nlnjas y samurls


Ninjas en accin
Posturas de accin de los ninjas
Maklblshl (pas de metal)
AI huir de un enemigo, el ninja puede ir esparciendo tras l pas de
metal (ver pgina 101), que causan un dolor terrible a aquel que las pise
y evita que le sigan. Esta misma idea se utiliz en la pelcula de James
Bond Gou> FINGER, cuando el coche dei agente 007 esparce gasolina en
la carretera haciendo que sus perseguidores choquen.

Un ninja lanzando
maldbishi mientras
huye de su enemigo.

../' C')

..,.,. iAh!
().
3
o
Cl.
6'
..
.5.
"'o
"'
"'"'
3;:;
..
c c
ii!.
;; ...
Las makibishi se hacan en un 'V
o
principio con los pinchos secos "'2'
de las castaias de agua chinas iil

(tubrculo famoso en la gastrono- .........."'


Cl.

ma china parecido a una castaia c;:


:s
con pinchos que crece en estan-
ques de agua fria). Tambin se
..
Cl.

hacen de hierro y bamb. "'


:s
.."'
:

)c )..

Secretos dei manga: Nlnjas y samurls 87


Ninjas en accin
Posturas de accin de los ninjas
A caballo

Visto de lado.

..

"'
::>
.,"2.
gg
(")

i): O
::. ... Utiliza como referencia
~ estos dibujos y los de la
; pgina 6 7 . Fjate en que

i" las sillas de montar pue-


g
i>
den ser de mil maneras.
::>
i"
i::>

..

88 Secretos dei manga: Ninjas y samuris


Ninjas en accin
Posturas de accin de los ninjas
Combate con espadas (1)

o
().
3
o
Q.
'
i-... o
III 11
-o
3;:::;

....-
c c
... o
...

Secretos dei manga: Nlnjas y samurls 89


Ninjas en accin
Posturas de accin de los ninjas
Combate con espadas (2)

z
2:
"'"'
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90 Secretos dei manga: Nlnjas y samurls


Ninjas en accin
Expresiones faciales de los ninjas
Expresiones faciales de los ninjas (1)

AI igual que ocurra con los samuris, no hay un estereotipo de cara ninja.
Utiliza los rostros de esta pgina como base para crear despus ninjas con
apariencia actual.

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Secretos dei manga: Nlnjas y samurls 91


Ninjas en acc1on
Expresiones faciales de los ninjas
Expresiones faciales de los ninjas (2)

jDios mo!

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sabes hacer!

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;,Me miras
a m?

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92 Secretos dei manga: Ninjas y samuris


Ninjas en accin
Expresiones faciales de los ninjas
Kunolchl (mujeres ninja) (1)

La mujer ninja, a diferencia dei hombre, se llama kunoichi. Eran expertas


en el arte de ocultarse y podan mezclarse en sociedad, apareciendo y
desapareciendo a su antojo.

Incredulidad Sonrisa de
satisfaccin

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lo dice?!

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Mirando
hacia arriba.

Secretos dei manga: Ninjas y samuriis 93


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Ninjas en accton
Expresiones faciales de los ninjas
Kunolchl (mujeres ninja) (2)

Gesto
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Sonrisa maliciosa

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Enfadada

941 Secretos dei manga: Ninjas y samuris


Ninjas en accin
Anlisis de movimientos
E1 cuerpo de un samuray

Los samuris, aunque legendarios, eran ai fin y ai cabo tan slo seres
humanos, con lo cual la forma de sus cuerpos es igual a la de las perso-
nas de hoy en da. Eran giles y nunca sufran de sobrepeso; as pues, su
fsico ha de ser el de una persona bien formada y atltica.

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Secretos dei manga: Ninjas y samuris 95


Ninjas en accin
Anlisis de movimientos
E1 cuerpo de un samuray
Es imposible dibujar un cuerpo humano sin tener en cuenta el esqueleto.
Sin embargo, dibujar un esqueleto es muy difcil y nada apropiado para
establecer una figura. As que, basndonos en un esqueleto, proponemos
una versin simplificada que puede utilizarse para dar el volumen deseado
posteriormente.

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96 Secretos dei manga: Ninjas y samurls


Ninjas en accin
Anlisis de movimientC?
El cuerpo de un samuray
Dibujar un esqueleto: articulaciones y posturas bsicas

Figura semi-girada Figura semi-girada Figura de


de espaldas de frente frente

Corriendo
Gritando

Desenvainando
mientras la espada
desenvaina
la espada

Alcanzado Herido
por varias y cado
flechas

Secretos dei manga: Nlnjas y samurls 9/


Ninjas en accin
iA descansar!

iA descansar!
Descansemos un poco. Seguro que muchos de los que estis
leyendo este libro estis pensando que os encantaria llegar a
ser un ninja o un samuray. Aunque tambin pensaris que es
algo imposible de conseguir en estos tiempos. Sin embargo,
en la ciudad de Nikko, a unas dos horas de Tokio dirigindo-
nos hacia el Norte, y en Uzumasa (Kioto) existen parques
temticos dedicados a aquella poca. En estos dos conocidos
lugares, no slo pueden encontrarse ninjas y samuris, sino
tambin se hallan todos los edificios pertenecientes a aquella
era de la historia de Japn. iCon un poco de suerte, quiz
presenciis la grabacin de una pelcula el da que vayis de
visita por aquellos lares!

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98 Secretos dei manga: Nlnjas y samurls
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Armas, efectos personales y fondos :I
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Secretos dei manga: Nlnjas y samurls 99


Armas ~ efectos persona es y fondos
Armas y efectos personales
La espada japonesa
Echemos un vistazo detallado a la espada japonesa.
Toshin (hoja) Kissakl (punta)

Tsuba Kozuka
(guardamano) _....-:;;;;,"--(cuchlllo complementario)

Tsuka
(empui\adura)

Saya
(vaina)
Tsukamaki
Oa forma de envolver la
empuiladura de la espada)

Katana
(espada) Nihonto
(espada
japonesa)
Ninjato \
(espada ninja) I
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La espada ninja. La vaina puede utilizarse tambin I I
como un esnorquel, y el guardamanos en ocasiones u
se usa como punto de apoyo para escalar. La espada
se utiliza en luchas cuerpo a cuerpo.

100 Secretos dei manga: Nlnjas y samuris


Armas , efectos personales y fondos
Armas y efectos personales
Puntas de metal, lanza y hoz con cadena

Las makibishi (puntas de metal) pueden ser de una gran


variedad de materiales, desde la madera hasta el hierro.

Yari
(lanza)

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Kusarigama ~
(hoz con cadena) i

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Secretos dei manga: Ninjas y samurls 1 01


Armas, efectos personales y fondos
Armas y afectos personales
EstreUas - Shurlken

As se sujeta y larw
una shuriken.

Estrellas en forma
de aspas de molino

Diferentes tipos de shurlken dei tipo daga

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Apuntando
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As se sujeta y se lanza una
shuriken dei tipo daga.

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en lnea recta.
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Lanzamiento
con efecto.

102 Secretos dei manga: Ninjas y samuris


Armas, efectos personales y fondos
Armas y efectos personales
Mecanismos para moverse por el agua, kusarl bundo
y cadena lastrada

Zuecos especiales para andar


Especie de flotador de sobre ellecho dei rio.
madera que tiene un
asiento en el centro.

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Cadena
lastrada >
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Secretos dei manga: Ninjas y samuris 103


Armas, efectos personales y fondos
Armas y efectos personales
Cmo dibujar un caballo (1)
La verdad es que dibujar cualquier tipo de animal es una tarea complicada, no slo
los caballos. Aunque son stos los que forman parte furidamental de la trama argu-
mental de cualquier historia de samuris y ninjas. Aqu tienes unos cuantos conse-
jos que poner en prctica cuando dibujes un caballo. El cuerpo de este animal debe
verse como un conjunto de componentes separados que forman un todo.

(1) (Cara) (Cuerpo)


Pequena Arqueado (6) (Cola)
Larga y

Hemos dividido
el caballo en seis
componentes dis-
tintos. Practica
para conseguir
que las partes
queden propor-
cionadas.

Por Por
delante detrs

Cola

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De lado
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Hemos dibujado cada parte por separado


y todo el caballo desde tres ngulos dife-
rentes. Utiliza estas figuras como base
para depurar tus tcnicas de dibujo.

104 Secretos dei manga: Nlnjas y samuris


Armas. efectos personales y fondos
Armas y efectos personales
Cmo dibujar un caballo (2)
Hemos dibujado un caballo corriepdo. Cuando se dibuja un caballo en
movimiento hay que tener mucho cuidado con la posicin de las patas.
Observa:

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Las articulaciones
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Imagina las crines como un componente separado


y dibjalas casi como si fuesen una peluca que se
coloca sobre la cabeza dei animal.
Secretos dei manga: Ninjas y samuris 105
Armas, efectos personales y fondos
Armas y efectos personales
Ameses Un caballo puede llevar un montn de aparejos diferentes.
Y aunque muchos parecen tan slo decorativos, todos ellos
son fundamentales para combatir.

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Ams
Estructura de la silla Esterllla

Todas estas partes forman Estribo de piei


despus una nica pieza.
Silla

Almohadilla
de la silla
Cordel

Pasador

Estribo

1 061
Secretos dei manga: Nlnjas y samuris
Armas, efectos personales y fondos
Fondos, residencias samuris, templos y santuarios
La distribucln de una cludad durante el perodo Edo:
el castillo est en el centro de la clud!ld.

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Secretos dei manga: Ninjas y samuris 107


Armas, efectos personales y fondos
Fondos, residencias samuris, templos y santuarios

Residencia samuray

Vivienda privada

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108 Secretos dei manga: Nlnjas y samuris


Armas. efectos personales y fondos
Fondos, residencias samuris, templos y santuarios
Un santuario y sus alrededores

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Secretos dei manga: Ninjas y samuris 109
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Armas, efectos personales y fondos
Fondos, residencias samuris, templos y santuarios
El castillo a vista de pjaro

110 Secretos dei manga: Ninjas y samuris


Armas, efectos personales y fondos
Fondos, residencias samuris, templos y santuarios

Hay una gran variedad de


castillos japoneses que va-
ran tanto en su tamafio
como en su forma. El que
est a la derecha de estas
lneas sigue el estilo japons
ms tradicional. Este tipo de
castillos funcionaban tanto
como residencia de los
seiiores feudales como de
puesto de avanzadas milita-
res (a menudo eran los
emplazamientos militares
ms importantes de todo el
rea). Las defensas de un
castillo bien construido eran
formidables (el foso que lo
rodeaba serva para detener
el avance de los atacantes).

Castillo Fushimi

Esto es el castillo Himeji


visto de frente . En lo alto
dei todo est la torre dei
castillo. La base est for-
mada por un muro com-
puesto de rocas de varios
tamaiios.
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Secretos dei manga: Nlnjas y samurls 11 1


Armas. efectos personates y fondos
Fondos, residencias samuris, templos y santuarios
Castillo de Osaka

El castillo de Osaka
mientras estuvo ocupado
por la familia Toyotomi.

La torre dei castillo de Osaka fue la tercera mandada construir por Hideyoshi
Toyotomi y termin de erigirse en 1585. Se incendi en 1615 durante la Osaka
Natsu-no-Jin (Asedio de la campafia de verano). Unos afios despus la torre fue
restaurada por leyasu Tokugawa (reconstruccin que dur unos 11 afios) aun-
que 39 afios despus volvi a incendiarse durante el reinado dei cuarto shogun
Tokugawa, llamado Ietsuna. Durante la restauracin Meiji la torre volvi a arder
> y el castillo de Osaka permaneci sin torre hasta el periodo Showa (1926). En
.3 1928, conmemorando la coronacin dei emperador Showa, la ciudad plane
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ii una nueva reconstruccin, aunque debido a la depresin econmica mundial
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III que tuvo lugar durante aquellos anos la mayor parte de los fondos recaudados
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; se repartieron entre los ciudadanos de Osaka. La torre que puede verse hoy en
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112 Secretos dei manga : Ninjas y samuris


Armas, efectos personales y fondos
Otros personajes
Otros atuendos: princesas y gente sencma
Las mujeres nacidas en fami-
lias nobles o en las familias
shogun reinantes tenan el
ttulo de princesas. Si echa-
mos un vistazo a la historia
de Japn veremos que
muchos de sus nombres se
han perdido debido al siste-
ma hereditario del pas.

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La hija de un ;.
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La hija de un sirviente lleva ':I lc
normalmente una faja con g-
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un lazo simple llamado


bunko o chocho musubi.

Secretos dei manga : Nlnjas y samurls 113


Armas, efectos personales y fondos
Otros personajes
Policas- Doshln (1)
Los kanji que se utilizan en japons para escribir la palabra doshin signifi-
caban originalmente "acuerdo" y "cooperacin"; posteriormente se utiliz
esta palabra para designar a los vasallos superiores de los sefiores feuda-
les, que cumplan todas sus rdenes. Los doshin dei perodo Edo se dedi-
caban principalmente a mantener el orden paseando por la ciudad con
una pequena cachiporra de metal vigilando y haciendo detenciones.

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114 Secretos dei manga: Ninjas y samuris


Armas, efectos personales y fondos
Otros personajes
Pohcas - Doshln (2)

A la izquierda de
estas lneas puedes
ver a un doshin en
toda regia. Sobre el
pecho lleva su escudo
familiar, que est bor-
dado en ambos lados
dei haori.

Cachiporra corta
de metal - Jitte.
Artculo esencial
que encuentra su
paralelismo con >
las modernas ..3
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porras policiales. ;.
Lintemas de papel - Chochin &
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Las chochin son lmparas que se utilizaban en el perodo Edo. Estas


lintemas estaban echas de tiras delgadas de bamb y papel recubierto
de aceite y podan comprimirse como una acorden, reduciendo as su
tamaio. Dentro se colocaba una vela y una mecha untada de aceite
que daba luz cuando se encenda.

Secretos dei manga: Ninjas y samurls 115


Armas , efectos personales y fondos
Otros personajes
Monjes y sacerdotes de la secta Fuke

Monje - Soryo Soryo es el nombre


general que se le da a
los sacerdotes budistas.
Los hombres se llaman
as y las mujeres se lla-
man ama.

El sacerdote de la secta Fuke - Komuso


Originarios dei Zen, los
sacerdotes de la secta Fuke
eran conocidos como komu-
so. Eran hombres considera-
blemente pobres que iban de
puerta en puerta tocando la
shakuhachi. Durante el pe-
rodo Edo llevaban espadas
$? de madera y grandes cestas
o
"'
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de paja llamadas tengai.
"'ii1o Tenan permiso para viajar
::l
.!!!. por todo el pas llevando
"'"' una vida religiosa itinerante.
Sin embargo, a mediados
dei perodo los criminales
empezaron a .h acerse pasar
por komuso y el shogun Edo
tuvo que tomar medidas
drsticas en lo referente a
sus desplazamientos.

116 Secretos dei manga: Nlnjas y samuris


Armas. efectos__p_e_rsonale_s y fondos_
Otros personajes
Villanos Un secreto para dibujar personajes de aspecto sombrio
es hacerles los orificios nasales grandes, dibujar su
frente con surcos muy pronunciados y los ojos cados.
Si haces las pupilas blancas y el resto dei ojo negro
realzas ms ese efecto. Aunque lo normal es dibujar
estos tipos de personajes lo ms realista posible.

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El espadachn ciego - Zatoichi. o ;:;:
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Ciego y vestido como un masajista,
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este maestro espadachn vagaba de
pueblo en pueblo. Su moral firme y
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neutral era nica. El bastn que lle- ii!
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vaba estaba hecho a medida para "
.!!.
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que cupiese una espada que utilizaba "'
para despachar como un rayo a sus
atacantes. Es un personaje ficticio.

Secretos dei manga: Ninjas y samuris 117


Secretos dei manga: Ninjas y samuris
El autor
El autor
Hidefumi Okuma
Graduado por la Escuela Gekiga Sonjuku de Koike Kazuo, debut con SEN
NO RIKYu?-i.EL AlJTNTICO SOBERANO?
La destreza y la tcnica de Hldefuml Okuma como ayudante profesional
han sido muy aclamadas y a lo largo de los afios ha ido escribiendo una
serie de libros dedicados a tcnicas y fondos. Actualmente est trabajando
en dos series que estn en curso. Segn dice: "jVivo ai da, pero me las
arreglo!"

Co-Uustrador
Hiroshi Tamawashi
Nacido: el 3 de junio de 1960
Ejerce como profesor en el Intemational Animation Institute.
Le acredita haber ensefiado a numerosos animadores. Actualmente traba-
ja en una empresa de videojuegos. Ha sido el supervisor de produccin de
DATA EAsr CoRPORATIONS, NIGHr SLASHERS, WIND JAMMERS, SKuu. FANG,
MAGICAL DRoP m
v OliTLAws OF mE Losr DYNAsrv.

Daihei Tashiro

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...

118 Secretos dei manga: Ninjas y samuris

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