Sensación de La Arquitectura
Sensación de La Arquitectura
Sensación de La Arquitectura
Heidi Weber Museum. Le Corbusier the universal artist. Recuperado el da: 3 de Abril de 2013. Disponible en
http://www.lecorbusier-center.com/
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psicologa del cliente para que este se adecue al usuario y si es uno a gran escala
debe estudiarse el comportamiento y el aspecto sociolgico del lugar.
Para concluir, la arquitectura tiene un componente importante, los espacios no son
todos iguales y difieren en la funcin, y por lo tanto la percepcin de esta cambia,
debe buscar crear espacios adecuados para las personas que estn totalmente
ligados al aspecto socio cultural, brindando aspectos especficos que permitan
crean un ambiente adecuado y una percepcin determinada.
un nico punto, como llamando a dios y a la vez hara sentir al observador como
una criatura minscula.
Luego, en el recorrido de las sensaciones y proporciones es importante recalcar
los ejemplos de Egipto y de Grecia, dos civilizaciones que usaban construcciones
gigantescas para segn sus creencias reflejar el poder de los dioses. Esta
arquitectura estaba hecha a propsito para que las personas vieran la grandeza
de los dioses, para que el observador se sintiera insignificante, y es aqu donde
vemos la importancia de las proporciones que todava se siguen usando en las
iglesias: alturas considerables haciendo sentir al humano como un sbdito de la
religin, de la iglesia, del templo, etc.
La parte sensible de jugar con las dimensiones en la arquitectura se remonta a la
idea de reyes, faraones y grandes dictadores de la historia humana. Por ejemplo,
los templos que se manejaban en la india marcaban grandes hitos para
personajes que queran ser reconocidos, el Taj Mahal, estructura gigantesca que
muestra la idea de grandeza que se le quera dar a una difunta y as cuando la
gente entrara al lugar sintiera la superioridad y gran importancia de la persona
percibiendo el espacio. Lo mismo sucede en las pirmides de Guiza, a pesar de
que estas pirmides estaban hechas para acercar a los faraones a sus Dioses,
tambin eran un smbolo de poder que abarcaba a toda la poblacin reconociendo
a sus lderes como verdaderos gigantes de su poca.
Ms recientemente haban planes de construir estos smbolos de grandeza para
personajes como Hitler que deseaba tener un sitio mucho ms imponente, por lo
cual, manda disear lugares que van a ser intimidantes por sus dimensiones pero
que jams fueron construidos.
Otro ejemplo totalmente opuesto a lo mencionado anteriormente podramos
referirnos a la idea de una crcel, la persona cuenta con el mnimo espacio
posible, detrs de una celda en la que no puede realizar gran actividad y cuando
sale de esta es solamente otro individuo ms del montn. Lo anterior claramente
se ha realizado con un propsito: el de hacer sentir a la persona pequea y nada
importante, en hacerla sentir privada de su libertad.
Con los ejemplos expuestos anteriormente resulta claro que las dimensiones
paramentan las condiciones humanas: dan opresin, reflejan poder y hasta en
algunas ocasiones obligan a que un lugar sea olvidado o abandonado. Las
caractersticas del espacio marcan la manera en la que el humano se siente l
mismo e incluso puede influir en sus pensamientos, estado de nimo etc.
El color es la impresin sensorial que produce la luz sobre cualquier objeto de los
que puede captar el ojo, es decir la impresin que hace la retina a la luz reflejada
por los cuerpos.
Segn Tom Porter y Byron Mikellides en el libro Color For Architecture 8 El color
es parte de una experiencia sensorial de nuestro medio ambiente y contribuye a la
belleza inconmensurable del mundo visual, existen dos grupos en los que se
clasifican los colores, los clidos, como amarillos, naranjas y rojos; y los fros,
como los azules y verdes. Pero esta divisin radica en una sensacin psicolgica y
experiencia humana ms que en una razn cientfica (Segn varios experimentos
realizados).
As mismo los colores poseen cualidades, por ejemplo, personalmente creo que
los colores clidos producen la impresin de salir y aproximarse pero por el
contrario los colores fros parece que se alejan de quien los est observando.
Teora del color En la arquitectura. En: Ensayos. [en lnea].[Consultado 7 Abril 2013]. Disponible en
http://www.buenastareas.com/ensayos/Teoria-Del-Color-En-La-Arquitectura/3351975.html
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PORTER, Tom y MIKELLIDES, Byron. Color For Architecture. New York: Van Nostrand Reinhold Company, 1976.
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El color tiende a remarcar las partes de un edificio; las enfatiza, las vuelve
invisibles, transparentes, las disimula. Una vez se saca el color de su papel
habitual, se convierte en elemento conductor del diseo. Es as como las
sensaciones que produce el color en la arquitectura dependen de la escena, la
historia, la atmosfera o la luz. Con el color se enfatizan las formas: Si a una forma
conocida se la cambia el color, la percepcin tambin se modifica y puede no
reconocerse fcilmente. As mismo el color es un recuerdo. El recuerdo de las
ciudades visitadas se relaciona con un color especfico: Paris es gris, Nueva York
es azul, Tokio es roja, Lisboa es blanca. El color es parte fundamental de la piel de
una ciudad, se alteran humores y percepciones. Se trata de un material con sus
propias cualidades.
J. HAYTEN, Peter. El color en arquitectura y decoracin: Cualidades salientes y entrantes de los colores. Segunda
Edicin. Barcelona: L.E.D.A Las ediciones del Arte, 1978.
10 BAHAMON, Alejandro y LVARES, Ana Mara. Luz, Color, Sonido. Barcelona: Parramon, 2010.
Aunque el color se percibe con los ojos, los cinco sentidos reaccionan ante este.
De esta manera este elemento se convierte en un medio de expresin del
arquitecto que manifiesta el espritu que quiere transmitir. Como elemento bsico
en la composicin arquitectnica, la relacin entre los colores del proyecto los
convierte en un alfabeto: el edificio transmite mensajes con respecto al uso y a los
efectos de este elemento.
El color subraya el carcter artstico de los proyectos: disuelve los lmites entre
espacio fsico y espacio imaginado.
LA PERCEPCIN DE LA ACSTICA
Nicols Fernando Mendoza Ramos
El silencio busca al ruido por momentos. En poesa el silencio son los ojos entre
lneas, la mirada entre palabras que buscan refugio. El ruido en poesa confunde
al ritmo, pero finalmente con l marcha el mundo. Todo poeta debe ser sordo y
cojo entre palabras y atreverse a bailar con los ojos cerrados. Todo poeta debe
llevar su msica por su cerebro. Quieres un ejemplo? Imagina que ests
desnuda en una pista de baile junto a un hombre y que tienes dos minutos para
acercarte a l. Quieres otro? Imagina que a punto de ser abandonado, cuando
ella ha marchado, vuelve a sonar el timbre de la puerta y todava tiemblas. En ese
momento el ruido recoge con naturalidad las ropas del suelo despus de haberlo
abrazado. En ese instante el silencio te marca el sonido reiterativo de tu corazn
aguardando a escuchar su voz. El silencio se camufla de ruido y lo que aparenta
descanso cae rendido en una mirada que con los ojos cerrados buscar en las
palabras el sentido de lo que se dice o lo que se escribe como si nos jug-ramos
la vida al intentarlo. El silencio toma la medida de las cosas y el ruido se convierte
en tu aliado. Quieres un ltimo ejemplo? Imagina que ests slo y que no tienes
a nadie alrededor, qu es lo que escuchas? tienes miedo? La cabeza que no
encuentra su msica escucha su rechazo en un ntimo recelo.
Kepa Murua
la
acstica,
A diferencia de la vista que separa y divide, el odo atraviesa los lmites, rene y
da continuidad. El sonido es algo efmero, algo desaparece apenas es producido,
quedando unos llantos de agona que llamamos eco que apenas pueden durar
unos segundos. El sentir lo que nos rodea es algo de tan vital importancia, ya que
este nos ayuda a aprender de lo que nos rodea, al ser el sonido algo temporal
debemos aprender a valorarlo, a aprender de l, es este el que nos ayuda a
comunicarnos desde que nacemos con el mundo exterior tal como est descrito
por Cristina Palmese y Jos Luis Carles en el artculo de la revista No 193 de
Scherzo. Ya antes de nacer, la vida intrauterina est llena de sonidos. El odo
despierta a los cuatro meses y medio de vida fetal. En ese periodo ya se inicia una
comunicacin acstica con el mundo exterior y a travs del sonido, concretamente
del latido del corazn, se da un primer contacto con una experiencia rtmica 11
Es entonces que la acstica tambin puede servir como un punto de partida para
generar armona frente a las otras sensaciones que el visitante de un proyecto
experimenta. El sonido entonces tiene que ser algo distintivo pero a su vez
armonioso, y tiene que ir acompaado de todas estas emociones que lleva
consigo el proyecto, y que son la base con la que el arquitecto diseo el proyecto.
LA ARQUITECTURA Y EL OLFATO.
Carlos David Lpez Moreno
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Scanner
Esta Imagen fue tomada en Noviembre de 2011 en Monserrate (Restaurante Casa San
Isidro), Bogot D.C. Colombia. Mtodo Anlogo B/N. Por Carlos David Lpez Moreno
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TEXTURAS Y TACTO
Stephanie Escobar
Estamos sentados aqu, en este granero, con esta fila de vigas que, a su vez,
estn recubiertas por esto o por lo otro Este tipo de cosas producen un efecto
sensorial en m. En ellas encuentro el primer y ms grande secreto de la
arquitectura: reunir cosas y materiales del mundo para que, unidos creen este
espacio. Peter Zumthor
La arquitectura ejerce un gran poder en los sentidos y emociones de sus usuarios,
esta emocin se da a travs de la composicin, los diferentes espacios, la luz, las
texturas utilizadas, la acstica, la temperatura; todos elementos que tocan
directamente nuestros sentidos. A lo largo del tiempo varios personajes han
hablado sobre este tema: la arquitectura y su sensorialidad. Peter Zumthor, dice:
Un pensamiento asociativo, salvaje, libre, ordenado y sistemtico en imgenes
arquitectnicas, espaciales, en color y sensoriales; he ah mi definicin preferida
de proyectar. Zumthor le da total importancia a la emocin en sus proyectos, al
igual que Steven Holl que escribe: Los ojos de la piel, la arquitectura y los
sentidos.
Las texturas arquitectnicas, juegan un papel importante a la hora de emocionar,
puesto que a travs de ellas y de sus diferentes materiales, pueden hacer sentir
distintas y variadas emociones. Peter Zumthor nos habla de esto en su libro
Atmsferas13 puesto que explica: Los materiales concuerdan armoniosamente
entre s y producen brillo, y en esa composicin de materiales surge algo nico.
Los materiales no tienen lmite. Los sentimientos generados por los materiales,
varan segn el tipo de material y segn las texturas. La representacin de una
espacialidad no es la misma si se utiliza ladrillo o concreto, o si su textura es liza o
corrugada. En efecto, se percibe un lugar ms interesante si su textura es
corrugada, puesto que la luz se refleja en esta, y la sensacin de claro oscuro da
una belleza completamente emocionante al espacio. Se percibe igualmente un
lugar ms clido si sus componentes son de madera contrariamente, un lugar de
concreto que se sentir instintivamente ms fro y menos acogedor.
La importancia de los materiales utilizados podemos verla tanto en la arquitectura
de Zumthor como en la arquitectura de Luis Barragn, este ltimo dedic su vida
profesional a encontrar la forma de crear arquitectura emocional. En el libro de
Louise Noelle14 sobre este personaje se hace alusin a los materiales: En los
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14
GOERITZ, M. (1960) Arquitectura emocional?. Revista Arquitectura: ENA (Mexico City) no.8 (May 1960):
17-22.
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adaptar fcilmente a cualquier necesidad son recomendables, hay que evitar que
sean estticos y montonos. La tecnologa, la moda, y la msica, son temas de
gran inters para los adolescentes as que deben estar incluidos durante todo el
proceso creativo del proyecto. La arquitectura debe generar espacios propicios
para la discusin y el intercambio de ideas; debe tambin promover la diversidad
y la tolerancia, propiciando el encuentro entre personas diferentes. Los lugares
deben ser amplios para que permitan la integracin de grandes grupos de
personas. Como ya mencione anteriormente La tecnologa debe estar siempre
presente, desde hotspots hasta juegos, esta es una parte esencial de la vida
adolecente.
Los adultos a diferencia de los adolescentes y nios, disfrutan de lugares
calmados donde puedan compartir con otras personas, espacios para conversar,
de recreacin pasiva o un poco activa. Al igual que a los adolescentes les gusta la
tecnologa y el intercambio de ideas, pero prefieren los espacios estructurados,
predecibles, sobrios con texturas y sonidos relajantes. No aprecian mucho el uso
de colores vivos ni los recorridos enredados pues los sienten poco eficientes.
El espacio es percibido de una forma distinta por los adultos mayores, disfrutan
de lugares tranquilos, de contemplacin y recreacin pasiva, necesitan sitios
cmodos que tengan en cuenta las carencias que llegan con la edad; la
disminucin de la capacidad motora, de la vista, la audicin, el olfato. La luz es
muy importante al igual que el clima, deben ser espacios muy iluminados pues
perciben los espacios muy oscuros debido a la reduccin en la vista, con buena
ventilacin para evitar enfermedades y una temperatura apropiada pues para los
adultos mayores es ms difcil conservar la temperatura corporal as que casi
siempre sienten los espacios ms fros. Los espacios grandes no son tan efectivos
debido a la aparicin de problemas de equilibrio y fuerza adems de
enfermedades en las articulaciones, adems los hace sentir solos y depresivos,
los lugares compactos y llenos de actividad motivan a las personas de esta edad.
Para concluir siempre que nos enfrentemos al reto de disear, debemos
concentrar una gran parte de nuestro esfuerzo en tratar de entender como el
usuario percibe el espacio, y entender que dependiendo de la edad esta
percepcin cambia, todo esto con el fin de crear espacios con calidades optimas
de habitabilidad para el usuario, que es el centro de todo proyecto. La arquitectura
contribuye al mensaje que una sociedad quiere transmitir a su propia generacin y
a las futuras, moldeando nuestros pensamientos. Para todas las edades el
aprendizaje es activo e interactivo. Los patrones de edad de los diferentes grupos,
sus necesidades y deseos afectan el diseo del espacio.
CONCLUSIONES
Hay tantas formas para que la arquitectura se haga entender y sentir como
sentidos o emociones existentes, lo importante acerca de este tema es que la
arquitectura debe ser capaz de cautivar y convencer desde todos los ngulos
posibles y por eso se debe valer de los medios sensoriales para lograr cautivar el
cuerpo y llegar a convencer la razn de cualquier individuo.
La arquitectura es un equilibrio entre tcnica y arte. Como tal debe encontrar ese
equilibrio entre, tacto, visuales, olores, sonidos e incluso sabores y la razn, el
conocimiento, la tcnica y los conceptos que se relacionen con estos. Por eso la
arquitectura debe poder ser percibida por los sentidos, entendida por las razones y
conservada por los nios (como el futuro constante de cualquier sociedad).
Siempre que se quiera conocer algo lo primero que hacemos es conocerlo por
medio de los sentidos por eso la arquitectura debe ser perceptible y entendible
para sentirla por medio de los sentidos y llegar a conocerla por medio del
razonamiento.
Se debe recordar que la bsqueda constante por el edificio perfecto no debe ser
un bsqueda dedicada solo a la belleza, solo a la tcnica, o solo al uso, debe ser
un todo; y siendo un todo se deben encontrar formas de cautivar los sentidos, de
generar sensaciones y cautivar los sentidos en su totalidad.
La forma ms directa de percibir la arquitectura es sintindola: olindola,
tocndola, viendo la forma en que la luz la recorre y escuchando la forma en que
el viento, el agua y los seres humanos la recorremos. Por eso debemos crear
REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS
Fuente: http://www.arqhys.com/construccion/integracion-arquitectura.html
Fuente:http://www.almendron.com/artehistoria/arte/arquitectura/las-claves-de-laarquitectura/espacio/
ZUMTHOR Peter, ATMSFERAS.
LA PERCEPCIN DE LA ACSTICA
los sentidos.
Disponible
en
en
el
Olfato.
Disponible
en
en:
TEXTURAS Y TACTO
Feddersen E. (2009) Living for the elderly: a desing manual. Basel: Birkhuser
Feinberg S. (1946) Designing space for children and teens in libraries and public
places. Chicago: American Library Association.