Proyecto Juego Didáctico Julio Listo
Proyecto Juego Didáctico Julio Listo
Proyecto Juego Didáctico Julio Listo
COORDINACION LOCAL
SEDE CENTRAL VALENCIA
OBJETIVOS
Con el presente proyecto se pretende alcanzar los siguientes objetivos:
Objetivo General
- Desarrollar en los estudiantes de 3 a 5 aos del CEIB Caja de Agua
II, ubicado en Tinaquillo, Estado Cojedes, el reconocimiento de
nmeros y la capacidad de contar mediante el juego didctico El
gusanito contador.
Objetivos especficos
- Dar a conocer a los estudiantes de 3 a 5 aos los nmeros, las figuras
que los representan y como se utilizan para contar de manera terica.
- Construir los elementos del material didctico que se necesitan para la
aplicacin del juego El gusanito contador.
- Aplicar el juego durante las clases a los estudiantes de 3 a 5 aos,
seccin A, para desarrollar los contenidos tericos en cuanto los
nmeros.
JUSTIFICACIN
POBLACIN
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INSTRUCTIVO
Para la Construccin:
1. Tomar dos cartulinas sencillas
2. Dibujar en una de ellas crculos conectados hasta formar una
Gusanito como el que se muestra en la imagen (Puede tener tantos
crculos como la docente considere necesario).