Manual de Usuario DBZBX

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• Introducción

• DRAGON BALL Z BUDOKAI X


Por primera vez para PC, un juego de Dragon Ball reúne a todos los personajes de la
serie Z a disposición del jugador para dar lugar a emocionantes combates contra la cpu
o contra tus amigos a través del modo online.
Podrás revivir todos y cada uno de los encuentros siguiendo la historia, que a su vez se
encuentra dividida en sagas, exactamente igual que sucedieron en la mítica serie de
televisión. Y los enemigos no te lo pondrán nada fácil, pues gracias a la inteligencia artificial
creada especialmente para Dbzbx, los combates garantizan una emoción nunca antes
experimentada en un juego de estas características.
Otro aspecto a destacar son los geniales combates por equipos, en los que podrás poner a
prueba tu habilidad combatiendo contra varios oponentes , o ponerte las cosas mas fáciles
añadiéndote aliados.
Por si todo esto fuera poco, existen multitud de personajes desbloqueables , y para
conseguirlos, deberás encontrar las 7 bolas mágicas e invocar al temible dragón Shenron.
Se puede pedir mas?? Pues si!, y es que todos los personajes, así como efectos de sonido,
han sido diseñados especialmente para este juego, con el fin de hacer de Dbzbx un juego
totalmente nuevo y sorprendente.

Requerimientos del sistema

- Sistema operativo (98, ME, 2000, XP, Vista)


- Direct X 8 o mayor
- Tarjeta gráfica con memoria de 64 mb o superior
- Tarjeta de sonido compatible DirectX
- Memoria RAM 64MB o mas

• Instalación
Opciones

Configurar Dbzbx
Una vez instalado el juego, es muy recomendable adaptarlo a tus preferencias. Para ello, haz
clic en el menú de opciones, situado en el menú principal.

- Controles: Allí podrás modificar los controles que vienen por defecto por unos que te sean
más cómodos. Para ello, haz clic en recuadro del control que quieres definir, y a
continuación, en la nueva tecla que desees asignar. Si lo has realizado correctamente, la tecla
que has pulsado quedara reflejada en el mismo cuadro del control al cual la has asignado.

- Podrás también ajustar el volumen de los efectos y música mediante el desplazamiento


lateral de los rectángulos situados en las barras de música y sonidos. Desplazándolo hacia la
derecha el volumen aumenta mientras que hacia la izquierda disminuye. Si no quieres que
suene la música o los sonidos, simplemente sitúa el rectángulo a la izquierda del todo.
Por último, se incluyen las opciones de:

- Pantalla completa: marcando o desmarcando esta casilla, se mostrará el juego ocupando


toda la pantalla o solo una ventana de resolución 640x480. Ten en cuenta que si se pone a
pantalla completa, perderá algo de definición.

- Usar mismo botón para ataques especiales o finales: como indica el nombre, sirve para que
con la misma tecla, se pueda ejecutar los dos tipos de ataque. El uso de uno o de otro
dependerá de la cantidad de energía roja de la que disponga el personaje. Si se tiene al
máximo, se realizara un final, y si es menos del máximo, un especial. Esta opción esta
especialmente indicada para jugadores sin experiencia.

- Mostrar efectos especiales en las batallas: con esta opción, se activarán o desactivarán los
efectos gráficos en la mayoría de ataques del juego. Desmarca esta casilla solo si tu PC sufre
ralentizaciones en las batallas.

Controles por defecto

Arriba, Abajo, Derecha, Izquierda Teclas de dirección

Proteger Barra espaciadora

Cargar A

Patada S

Puñetazo D

Bola Ki W

Especial E

Final R

Aumentar velocidad Q

• Modos de juego

Sagas

Combate siguiendo la historia del mismo modo que sucedió en el anime. Para ello,
selecciona una de las 6
diferentes sagas en las
que se divide la historia,
y a continuación,
selecciona uno de los
combates que tengas
disponibles. Al principio,
solo tendrás uno
desbloqueado, pero a
medida que vayas
venciendo los combates,
podrás acceder a nuevas
batallas y sagas. Los
combates disponibles
estarán señalados con un
cerrojo abierto, y los
bloqueados por un
cerrojo cerrado.
Aparte de poder seguir la historia, cuando te encuentres en los combates verás en la esquina
superior izquierda un radar. Cuando te acerques lo suficiente a una bola de dragón, aparecerá
en el radar, y si la tocas, la cojeras automáticamente. Si reúnes las 7, podrás invocar al
dragón Shenron y desbloquear escenarios así como personajes.

Batalla

Combate escogiendo a tu personaje preferido y vence a los enemigos que desees. En el menú de
selección podrás escoger tu personaje, aliados y enemigos. Para ello, haz clic encima de las
fechas amarillas horizontales para cambiar de personajes, y en las verticales para cambiar de
escenario.

En la parte superior de este menú, podrás seleccionar el número de jugadores que combatirán, y
los equipos en los que se organizarán. Cada personaje dispone de unos determinados atributos
de fuerza, defensa y velocidad que están representados por barras amarillas, así como de un
número que indica las transformaciones de las que dispone el personaje. Los atributos de los
personajes con transformación se representarán con otros colores en las mismas barras.

Selecciona el que mejor se adapte a tu estilo de juego, elige personajes, enemigos y aliados y pulsa
enter para comenzar la batalla.

Online
Desde aquí, podrás jugar a través de Internet contra jugadores de todo el mundo. Para ello,
introduce tu nombre en el cuadro correspondiente. Después, un jugador deberá hacer de servidor,
escribiendo su ip en el cuadro de abajo a la izquierda, y después pulsar host. El resto de jugadores,
deberán escribir la ip del jugador que hace de servidor, y hacer clic en join.

Si todo va bien,
aparecerás en un
menú de selección
similar al descrito el
la sección "batalla",
donde deberéis elegir
personajes y
escenarios, y pulsar
enter para iniciar el
combate. En caso de
que no conecte,
probablemente se
deberá a que alguno
de los jugadores no
tiene abierto el
puerto requerido en
su router.

• En Batalla

Pantalla de juego
Una vez iniciado el combate , ya sea en modo historia, online o batalla, hay varias cosas que
conviene saber:

Después de la pantalla de carga, se dará inicio a una cuenta atrás, y cuando esta finalice,
cada personaje aparecerá en una ubicación aleatoria del escenario. Para moverse y atacar, se
usarán los controles que vienen por defecto o los que hayan sido configurados por el jugador
previamente en el menú de opciones.
-Cada personaje tiene 3 barras situadas justo encima.

• La primera es verde (roja si el personaje es un enemigo), y representa la cantidad de salud de


la que dispone el personaje. Cada golpe que se reciba restará salud, hasta que se vacíe
completamente y el personaje muera.
• La segunda barra, de color naranja, es la energía que se gastará con la mayoría de ataques
(ver sección "ataques, movimientos y otros". Para recargarla se debe mantener pulsada la
tecla "recarga".
• La última barra, amarilla, representa otro tipo de energía, que podrá ser usada para realizar
transformaciones, aceleración y tele-transportes. Al igual que la energía roja, también se
puede ganar energía amarilla pulsando "recarga".
El escenario de batalla está delimitado por dos líneas perpendiculares totalmente
infranqueables, que se iluminaran al contacto con ellas y de ese modo se podrá saber donde
se encuentran.
En dbzbx las partidas por equipos permiten combatir al lado de otros personajes, y luchar
contra varios también. Si seleccionaste los equipos en el menú de selección, ahora
aparecerán en batalla dichos jugadores. Hay que tener en cuenta que se puede dañar a los
aliados, por lo que se debe meditar cada uno de los movimientos que se vayan a hacer. La
salud de los aliados esta representada de color verde, mientras que la de los enemigos es de
color rojo, para poder diferenciarlos.
Las batallas se ganan cuando se han derrotado a todos los enemigos y queda un miembro o
varios de tu equipo. En caso de doble K.O. no se contará victoria para ningún equipo.
Si se desea pausar el juego en cualquier punto de la partida, hay que pulsar la tecla P, y para
reanudarlo, volver a pulsar la misma tecla. Y para abandonar la partida pulsa la tecla Escape
(cuando no esté pausado).

Movimientos
• Normal (por defecto, flechas del teclado):
El desplazamiento de un personaje por el escenario. Cada personaje tiene una velocidad
distinta que es representada por la barra velocidad (ver capítulo "menú de selección).
• Aceleración (por defecto tecla Q):
Manteniendo esta tecla pulsada, y a su vez
pulsando las flechas de dirección, el personaje se
moverá más rápido por el escenario. Es ideal para
persecuciones, pero consume energía amarilla
paulatinamente.
• Tele-transporte:
Manteniendo pulsado "defensa" y pulsando una flecha de dirección 2 veces, el personaje
aparecerá en otro punto del escenario en la dirección pulsada. Muy útil para escapar en el
último momento, o realizar emboscadas. Consume bastante energía amarilla.

Ataques
Cada personaje dispone de una fuerza y una capacidad de defensa distinta que vienen representadas
por las barras de attack y defense en el menú de selección (ver capítulo menú de selección). Existen
5 tipos básicos de ataques y dos avanzados con los que podrás infringir daño a tus oponentes;

Básicos
• Patadas (por defecto S): Ataque cuerpo a cuerpo que provoca daño moderado.

• Puñetazos (por defecto D): Ataque cuerpo a cuerpo que causa menor daño que las patadas,
pero se ejecutan a mayor velocidad. Además, permite devolver las ondas ki al enemigo si se
las da un puñetazo justo antes del impacto.

• Especial (por defecto E cuando se tiene poca energía roja): Ataque que envía una línea
horizontal de energía y daña a
cualquier enemigo que se encuentre en
su camino, aunque tiene un alcance
limitado. Causa un daño medio, y gasta
de la barra roja, pero puede impactar dos veces.

• Final (por defecto E cuando se tiene la energía roja al máximo): Ataque que lanza una
potente onda de energía. Causa gran cantidad de daños, aunque consume totalmente la
energía roja.

• Ondas ki (por defecto tecla W): Ataque a distancia que envía un pequeño proyectil de
energía en la dirección en la que se encuentra el enemigo en el momento en que fue lanzado.
Consume muy poca energía roja
y causa daños leves. Si se lanzan
muchas, la posibilidad de que se
desvíen aumenta.

Avanzados
• Contraataque: Especialmente útil cuando te acorralan. Si después de un golpe, pulsas
"protegerse", darás un impacto critico que alejará por unos instantes al enemigo, momento
que deberás aprovechar para escapar. Provoca el mismo daño que un impacto crítico normal,
pero consume energía roja.
• Ataque rápido: Se ejecuta pulsando "recargar" + "S". El personaje se moverá en horizontal
10 veces más rápido de su velocidad normal, y si en ese trayecto choca con un enemigo,
dará un impacto crítico. Consume muy poca energía amarilla y roja. Muy útil para
interrumpir al enemigo cuando vaya a realizar un ataque especial o un final.

Otros
• Defensa (por defecto, barra espaciadora): Permite protegerse de patadas,
puñetazos y ondas ki. No protege totalmente del daño, pero si de gran parte
de él. La defensa se desactiva cuando se es golpeado por un especial, un
final o un impacto crítico.
• Recarga (por defecto, tecla A): manteniendo pulsada "recarga" , el personaje aumentará
paulatinamente su energía amarilla y roja. Es fácilmente interrumpible, y el personaje será
muy vulnerable mientras recargue.

• Transformación ("recarga" + "defensa"): los personajes que dispongan de transformaciones,


podrán mejorar sus atributos si tienen el máximo de energía amarilla, y pulsan
"transformación". Para saber si el personaje tiene disponible alguna transformación, mirar el
número que aparece en el menú de selección (ver capítulo menú de selección). Cuando el
personaje se encuentra en alguna de sus transformaciones, la energía amarilla descenderá a
una velocidad directamente proporcional al nivel de transformación, y si llega a 0, se volverá
a la forma original.

• Impacto crítico: Sucede cuando se golpea sin parar con puñetazos y patadas durante un
periodo de tiempo. Se distingue por un sonido particular y una onda circular que procede del
impacto. Lanza al oponente hacia atrás, y causa mas daño que un puñetazo o patada normal.

Programado por Julen26


Sonidos y musicas por Trapso
Cantidad de sprites por Maldo

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