Unidad 5 de Economia

Descargar como docx, pdf o txt
Descargar como docx, pdf o txt
Está en la página 1de 19

.

INSTITUTO TECNOLGICO SUPERIOR


DE ACAYUCAN
Ingeniera en Gestin Empresarial
Tercer Semestre 305-A

Unidad 5 Estructura de mercado


AEF-1071 Economa Empresarial
Integrantes:
Josu Espndola Ortiz
Jos Manuel Gmez Crescencio
Rolando de Jess Barrientos Castillo
Jareth Domnguez Domnguez
Ismael Cirilo Basilio
William de Jess Arias Domnguez
L.C. y A. Lorenzo Gonzles Pablo
Acayucan, Ver. A 28 de Noviembre
de 2016

NDICE

Introduccin1
5.1 Competencia perfecta2
5.2 Monopolio....3
5.3 Oligopolio.4
5.4 Competencia monopolstica.5
5.5 Mercados especiales e irregulares.....5
5.6 Teora de juegos6
5.6.1 Equilibrio de Nash..6
5.6.2 Juegos competitivos..6
5.6.3 Juegos de coordinacin7
5.6.4 Dilema de los prisioneros.7
5.6.5 Criterios de decisin basados exclusivamente en las
concentraciones econmicas8
5.7 Solucin de casos prcticos9
Conclusin15
Bibliografa...17

INTRODUCCIN

En esta investigacin podremos observar con detalle lo que son los temas de la unidad como por
ejemplo que es un monopolio e oligopolio, as como las competencias monopolsticas y los temas
que se observan en el ndice de la investigacin.
Por medio de este trabajo se nos permitir comprender de mejor manera lo que significa cada uno
de esos temas y poder llegar a una conclusin de lo que esos temas nos benefician y nos
perjudican a nosotros como compradores o productores.

COMPETENCIA PERFECTA
La competencia perfecta es la situacin de un mercado donde las empresas carecen de poder
para manipular el precio (precio-aceptantes), y se da una maximizacin del bienestar. Esto resulta
en una situacin ideal de los mercados de bienes y servicios, donde la interaccin de la oferta y
demanda determina el precio. En un mercado de competencia perfecta existen gran cantidad de
compradores (demanda) y de vendedores (oferta), de manera que ningn comprador o vendedor
individual ejerce influencia decisiva sobre el precio.
Cuando se cumplan simultneamente las condiciones que enuncian a continuacin se dir que un
mercado es de competencia perfecta:

La existencia de un elevado nmero de productores y consumidores en el mercado


empresarial

Las empresas vendan un producto homogneo en el mercado

Las empresas y los consumidores tengan informacin completa y gratuita

No haya barreras de entrada o salida al mercado

Movilidad perfecta de bienes y factores

Sin costos de transaccin

Para que un mercado sea de competencia perfecta se han de cumplir las siguientes condiciones:
a) Que exista un elevado nmero de compradores y vendedores.
b) Que tanto los compradores como los vendedores sean indiferentes respecto a quin compra o
vende.
c) Que todos los compradores y vendedores tengan un conocimiento pleno de las condiciones
generales del mercado.
3

d) Que exista libre movilidad de los recursos productivos

EJEMPLO DE COMPETENCIA PERFECTA.


La produccin de tortilla cumple con los supuestos de la competencia perfecta, tienes un gran
nmero de productores y de demandantes. todos los productores comparten casi la misma
tecnologa e iguales costos; todos conocen las condiciones en que operan los dems; y el
producto es homogneo. Difcilmente alguien va a poder alterar el precio sin provocar que la
demanda que le corresponde a su cadena de produccin se altere. Si alguno de los tortilleros
aumenta el precio del kilo en 1 peso, entonces las amas de casa se van a la tortillera que est a 2
cuadras y que vende el producto igual que todos los dems. Necesariamente, el que aument el
precio se ver obligado a bajarlo y dejarlo igual que los dems.

MONOPOLIO

Es una estructura de mercado, incluida dentro de las formas de competencia imperfecta, en la


cual un nico productor o vendedor controla la oferta de un bien, siendo muy probable que dicha
empresa fije libremente sus precios al alza, llegando a perjudicar as a los muchos consumidores
que necesitan obtenerlo. Por esto, en economa, la estructura monoplica de mercado no es
eficiente y existe el concepto de que es indeseable.
Monopolio es un mercado donde existe una nica empresa productora de un determinado bien o
servicio, y existe un gran nmero de demandantes o compradores, cuya suma de sus demandas
individuales constituye la demanda total del mercado. Se opera en un mercado con un producto
definido, homogneo y con escasos sustitutivos, donde no rige el principio de independencia del
precio. La empresa monopolista fijar el precio de venta del producto que le permita maximizar sus
beneficios. La empresa se enfrenta a la curva de demanda del mercado, que es decreciente, por lo
que deber tener en cuenta la influencia de la cantidad producida sobre el precio. Por lo tanto, el
monopolista puede actuar sobre el precio o sobre la cantidad de producto, pero no sobre ambas
variables a la vez.

El monopolio puede ser natural o legal. Es natural cuando la naturaleza otorga a un solo sujeto la
disposicin exclusiva de un producto, por ejemplo, minerales o salinas, y es legal cuando,
mediante una ley, el Estado brinda tal beneficio a un solo sujeto. En el mercado real todos los
bienes y servicios compiten entre s.

OLIGOPOLIO
Es una estructura de mercado, incluida dentro de las formas de competencia imperfecta,
constituida por un grupo pequeo de oferentes (productores/vendedores) interdependientes
estratgicamente y un gran nmero de demandantes (consumidores/compradores), en la que los
oferentes tienen un poder de mercado suficiente como para fijar precios y cantidades, llegando a
asimilarse al monopolio.
El oligopolio se caracteriza por ser una estructura de mercado en la que existen pocos vendedores
de manera que lo que haga uno de ellos puede influir notablemente en los beneficios del resto.
Esto hace que las empresas oligopolistas sean interdependientes, es decir, que observan que
hacen las rivales y reaccionan. Esto es lo que se conoce como la interdependencia estratgica: la
conducta de cada empresa va a depender de la conducta de sus rivales. Los productos que se
venden en esta estructura de mercado pueden ser homogneos o diferenciados.

CARACTERSTICAS
1. Existe un nmero reducido de productores: los cuales tienen el poder para decidir precio
y cantidad.
2. El producto es homogneo: o en su defecto con escasa diferenciacin.
3. Hay una gran interdependencia entre las empresas del oligopolio: establecindose
diferentes relaciones entre las empresas que lo forman. Se pueden plantear dos tipos de
relaciones entre sus empresas:
5

a.

Comportamiento colusivo. Es cuando las empresas llegan a un acuerdo para actuar


conjuntamente decidiendo el precio, la cantidad, el reparto del mercado, etc. En este
caso pueden llegar a comportarse como un monopolio. Es la situacin ms probable.

b.

Comportamiento no colusivo. Las empresas compiten entre s y adoptan posiciones


estratgicas (anlisis a travs de la llamada Teora de Juegos). Es la situacin menos
probable.

COMPETENCIA MONOPOLSTICA

La competencia monopolstica es un tipo de competencia imperfecta tal que muchos productores


venden productos en un mercado, pero los productos no son idnticos (productos heterogneos),
sino que se diferencian entre s por la marca, la calidad o la ubicacin. En la competencia
monopolstica, una firma toma los precios de sus rivales como dato y pasa por alto el impacto de
sus propios precios en los precios de otras empresas.
En un mercado de competencia monopolstica, las empresas pueden comportarse como
monopolios en el corto plazo, incluyendo el uso del poder de mercado para generar ganancias. A la
larga, sin embargo, otras empresas entrarn en el mercado y los beneficios de esa supuesta
diferenciacin disminuirn y el mercado se comportar como un mercado de competencia perfecta.
Los mercados de competencia monopolstica tienen las siguientes caractersticas:

Hay muchos productores y muchos consumidores en el mercado, y ninguna empresa tiene


el control total sobre el precio de mercado.

Los consumidores perciben que no solo hay diferencias de precios entre los productos de
los competidores.

Hay pocas barreras a la entrada y salida.


6

Los productores tienen algn grado de control sobre el precio .

MERCADOS ESPECIALES E IRREGULARES

Mercados Especiales: Son aquellos mercados especializados a un rea determinada con la


finalidad de atraer ingresos con sus diferentes productos. Su funcin es ser un mercado
competitivo

mantener

la

competencia

perfecta

entre

los

mercados

irregulares.

Mercados Irregulares: Es todo negocio que no est establecido legalmente o que est
parcialmente dado de alta, por lo cual hacienda no sabr la procedencia de la compra y venta de
mercanca en que se dedica. Ni mucho menos sabr cuanto de impuesto cobrar o cuota si eres
respecto.

TEORIA DE JUEGOS
Es una rama de la economa que estudia las decisiones en las que para que un individuo tenga
xito tiene que tener en cuenta las decisiones tomadas por el resto de los agentes que intervienen
en la situacin. La teora de juegos como estudio matemtico no se ha utilizado exclusivamente en
la economa, sino en la gestin, estrategia, psicologa o incluso en biologa.

EQUILIBRIO DE NASH

El equilibrio de Nash ocupa un lugar central en la teora de juegos; constituye de alguna manera
una condicin mnima de racionalidad individual ya que, si una combinacin de estrategias no
es un equilibrio de Nash, existe al menos un jugador que puede aumentar sus ganancias
cambiando de estrategia, y en consecuencia, sta se puede considerar difcilmente como una
solucin del modelo en la medida en que el jugador interesado en cambiar descarta su eleccin,
despus de conocer la de los otros.

JUEGOS COMPETITIVOS
Es un juego en el que su versin ms simple participan dos agentes econmicos, en el que
pueden participar ms, y en el que ambos deben escoger simultneamente un nmero entero
entre cero y diez. Los dos jugadores ganan el valor menor en unidades monetarias propuesto,
pero, adems, si los nmeros son distintos, el que ha escogido el mayor le debe pagar dos
unidades monetarias al otro, existiendo un nico equilibrio de Nash, aqul en el que ambos
jugadores escogen el cero. Por tanto, cualquier otra combinacin puede ser ms lesiva para los
intereses al existir un participante en el juego que escoja un nmero entero de valor ms bajo.

JUEGOS DE COORDINACIN
Este caso es un juego de coordinacin al conducir, y en el que existen dos participantes, en el que
sus opciones son: conducir por la derecha o conducir por la izquierda, y sus pagos son cien si no
se produce el choque y cero si sucede este. Este juego puede alcanzar nicamente dos
equilibrios de Nash, siempre y cuando los dos participantes elijan la opcin opuesta de manera
simultnea.

DILEMA DE LOS PRISIONEROS


El dilema del prisionero es un problema fundamental de la teora de juegos que muestra que dos
personas pueden no cooperar incluso si en ello va el inters de ambas.
Fue desarrollado originariamente por Merrill M. Flood y Melvin Dresher mientras trabajaban en
RAND en 1950. Albert W. Tucker formaliz el juego con la frase sobre las recompensas
penitenciarias y le dio el nombre del dilema del prisionero (Poundstone, 1995).

Es un ejemplo de problema de suma no nula. Las tcnicas de anlisis de la teora de juegos


estndar, por ejemplo, determinar el equilibrio de Nash, pueden llevar a cada jugador a escoger
traicionar al otro, pero ambos jugadores obtendran un resultado mejor si colaborasen. En el
dilema del prisionero iterado, la cooperacin puede obtenerse como un resultado de equilibrio.
Aqu se juega repetidamente, por lo que, cuando se repite el juego, se ofrece a cada jugador la
oportunidad de castigar al otro jugador por la no cooperacin en juegos anteriores. As, el incentivo
para defraudar puede ser superado por la amenaza del castigo, lo que conduce a un resultado
cooperativo.
La enunciacin clsica del dilema del prisionero es: La polica arresta a dos sospechosos. No hay
pruebas suficientes para condenarlos y, tras haberlos separado, los visita a cada uno y les ofrece
el mismo trato. Si uno confiesa y su cmplice no, el cmplice ser condenado a la pena total, diez
aos, y el primero ser liberado. Si uno calla y el cmplice confiesa, el primero recibir esa pena y
ser el cmplice quien salga libre. Si ambos confiesan, ambos sern condenados a seis aos. Si
ambos lo niegan, todo lo que podrn hacer ser encerrarlos durante seis meses por un cargo
menor.

CRITERIOS DE DECISIN BASADOS EXCLUSIVAMENTE EN LAS


CONCENTRACIONES ECONMICAS
Concentracin econmica
Se produce una concentracin econmica cuando se fusionan dos o ms empresas anteriormente
independientes (concentracin), cuando una empresa adquiere el control de otra (adquisicin de
control) o cuando se crea una empresa en participacin que ejerce de forma permanente todas las
funciones de una entidad econmica autnoma (empresa en participacin).
Se considera que existe una concentracin cuando:
a) Cuando agentes econmicos que han sido independientes entre s realicen entre otros: actos,
contratos, acuerdos, convenios, que tengan como finalidad la fusin adquisicin, consolidacin,
9

integracin o combinacin de sus negocios en todo o partes.


b) Cuando uno o ms agentes econmicos que ya controlan por lo menos otro agente econmico
adquieran por cualquier medio el control directo o indirecto de todo o de parte de ms agentes
econmicos.

SOLUCIN DE CASOS PRCTICOS

MONOPOLIO

10

OLIGOPOLIO

COMPETENCIA MONOPOLSTICA

11

MERCADOS ESPECIALES E IRREGULARES

Mercado regular

El concepto clsico de mercado de libre competencia define un tipo de mercado ideal, en el cual es
tal la cantidad de agentes econmicos interrelacionados, tanto compradores como vendedores,
que ninguno de ellos es capaz de (competencia perfecta) ser distinta de la que se genera en un
mercado donde concurran un nmero reducido de vendedores (oligopolio). Como caso extremo,
donde la competencia es inexistente, se destaca aquel en el que el mercado es controlado por un
solo productor (monopolio). En cualquiera de estas situaciones cabe que los productores
compartan el mercado con gran cantidad de compradores, con pocos o con uno solo.
Atendiendo al nmero de personas que participan en el mercado (o nivel de competencia), se
pueden clasificar en:

Mercado irregular

Es todo negocio que no est establecido legalmente o que est parcialmente dado de alta, por lo
cual hacienda no sabr la procedencia de la compra y venta de mercanca en que se dedica. Ni
mucho menos sabr cuanto de impuesto cobrar o cuota si eres respecto (rgimen de pequeo
contribuyente).
Un ejemplo de negocio irregular, un negocio que vende televisores o ropa, pero que no a tramitado
ningn tipo de papeleo que demuestre que hacienda le permite vender televisores o ropa, estara
como un negocio ilegal y no necesariamente por vender televisores o ropa pirata, ya que podra
estar vendiendo de marca. Al ser negocio irregular podra no atreverse a dar garanta ya que no
emitir factura si es que la necesitas, a menos que sea respecto el cual hacienda les permite no
dar factura.
12

TEORA DE JUEGOS
La teora de juegos muestra cmo una empresa oligoplica puede tomar decisiones estratgicas, a
& n de obtener ventajas competitivas sobre sus rivales; o cmo minimizara el dao potencial
originado por un movimiento estratgico de su competencia.
Por ejemplo, la teora de juegos puede ser til para que una empresa determine 1) las condiciones
en las que el hecho de bajar su precio no active una guerra de precios perjudicial; 2) si debe
crearse la capacidad de tener excedentes para desalentar la entrada de otras empresas a la
industria, inclusive si esto disminuyera sus ganancias a corto plazo, y 3) por qu engaar en un
crtel suele conducir al colapso de ste.
EQUILIBRIO DE NASH.

JUEGOS COMPETITIVO
Consideramos el siguiente juego de dos jugadores:
"Ambos jugadores escogen simultneamente un nmero entero entre cero (0) y diez (10). Los dos
jugadores ganan el valor menor en dlares, pero adems, si los nmeros son distintos, el que ha
escogido el mayor le debe pagar $2 al otro."
Este juego tiene un nico equilibrio de Nash: ambos jugadores deben escoger cero (0). Cualquier
otra estrategia puede mejorarse si uno de los jugadores escoge un nmero menor.
Si se modifica el juego de modo que los dos jugadores ganen el nmero escogido si ambos son
iguales, y de otro modo no ganen nada, hay 11 equilibrios de Nash distintos.
13

JUEGOS DE COORDINACIN
Este juego es un juego de coordinacin al conducir. Las opciones son: o conducir por la derecha o
conducir por la izquierda, con 100 significando que no se produce un choque y 0 significando que
s se produce. El primer nmero en cada celda indica la ganancia del primer jugador (cuyas
opciones se muestran a la izquierda) y el segundo la ganancia del segundo jugador (cuyas
opciones se muestran encima).
Conducir por la izquierda:
Conducir por la derecha:

Conducir por la izquierda:


100,100
0,0

Conducir por la derecha:


0,0
100,100

En este caso hay dos equilibrios de Nash con estrategias puras, cuando ambos conducen por la
derecha o ambos conducen por la izquierda. Tambin hay un equilibrio de Nash con estrategias
mixtas, cuando cada jugador escoge aleatoriamente con una probabilidad del 50% cul de las dos
estrategias aplica.

DILEMA DE LOS PRISIONEROS

14

CRITERIOS DE DECISIN BASADOS EXCLUSIVAMENTE EN LAS CONCENTRACIONES


ECONMICAS.
Concentracin econmica
Se produce una concentracin econmica cuando se fusionan dos o ms empresas anteriormente
independientes (concentracin), cuando una empresa adquiere el control de otra (adquisicin de
control) o cuando se crea una empresa en participacin que ejerce de forma permanente todas las
funciones de una entidad econmica autnoma (empresa en participacin).
Se considera que existe una concentracin cuando:
a) Cuando agentes econmicos que han sido independientes entre s
realicen entre otros: actos, contratos, acuerdos, convenios, que tengan como
finalidad la fusin adquisicin, consolidacin, integracin o combinacin de
sus negocios en todo o partes.
b) Cuando uno o ms agentes econmicos que ya controlan por lo menos
otro agente econmico adquieran por cualquier medio el control directo o
indirecto de todo o de parte de ms agentes econmicos.
En un juego con mltiples perodos, cada empresa puede influir sobre el
comportamiento de su rival mediante la sealizacin o la amenaza de un
castigo. Aun as, esto no garantiza que la colusin tenga xito, ya que por
ejemplo, en un juego de n perodos, los jugadores estarn interesados en
cumplir las reglas hasta el perodo n-1, pues en el ltimo perodo la amenaza
de castigo no tendra sentido. La mayor parte de los carteles fracasan, ya
que muchos gobiernos los prohben o porque sus miembros hacen trampa.
15

CONCLUSIN
Conclusin 1: Bueno a lo largo de esta investigacin pudimos observar con mucha claridad que las
competencias perfectas hoy en da no existen ya que para ello se deben cumplir ciertas normas
16

que regulan las competencias entre diversos productores o vendedores de x producto, tambin
aprendimos que hoy en da las competencias se realizan entre empresas que estn dirigidas por
una sola persona tanto como empresas que estn dirigidas por ms de dos a las cuales se les
conoce ms bien como ( monopolio e oligopolio).
Conclusin 2: Estuvimos observando las caractersticas importantes de los cambios de costos en
cada producto ya que el precio de un artculo dado no puede ser fijo y nadie puede imponer esas
reglas, cada vendedor tiene un precio ms alto y otros ms bajos. En pocos trminos todo esto
que observamos en la investigacin se puede resumir que toda la empresa tiene sus formas de
dirigirse hacia una meta y que no pueden establecer un costo propio a los productos iguales de
otras empresas, cada productor le da a su artculo el precio deseado conforme a sus necesidades.
Conclusin 3: en el tema que anteriormente tuvimos en prctica pude observar que cada uno de
los temas son muy importantes en nuestra vida cotidiana ya que esos factores nos perjudican a
nosotros como consumidores de un bien o un servicio.
Conclusin 4: hoy en da se puede distinguir con mucha facilidad las empresas que estn dirigidas
por una sola persona ya que ese tipo de empresas hoy en da solo piensas en beneficio propio,
una de las caractersticas que los identifica es su forma de alza de precios en sus productos ya
que ellos pueden hacer de ellos lo que quieran, eso nos afecta a nosotros como consumidores.
Conclusin 5: Para m los monopolios son aquellas personas que solo se fijan un bien en sus
metas tener poder y ms poder, ya que desean dominar la demanda del mercado hoy en da, eso
es bueno para las empresas pero malo para los consumidores ya que al no haber mucha
competencia de algn producto existe las alzas de los precios en un artculo al igual que la
competencia entre ellas no es sana ya que las empresas por lo regular no imponen sus costos
estimados y no piden permiso de nadie, no hay un precio esttico en los productos.
Conclusin 6: Concluyo resaltando la importancia de la economa en la vida del ingeniero ya que
esta estudia la manera o el modo en que las sociedades gestionan sus recursos escasos para satisfacer las
necesidades materiales de sus miembros y de la transformacin de los recursos naturales en productos y servicios
finales que son distribuidos y/o usados por los individuos que conforman la sociedad. Adems, la economa explica
el cmo los individuos y las organizaciones logran sus ingresos y cmo los invierten.
17

BIBLIOGRAFA

18

1. https://es.wikipedia.org/wiki/Competencia_perfecta
2. http://www.gestiopolis.com/que-es-un-monopolio/
3. http://www.gestiopolis.com/que-es-un-oligopolio/
4. http://www.enciclopediafinanciera.com/mercados-financieros/estructura/competenciamonopolistica.htm
5. https://prezi.com/wyhlplrz7lg9/mercados-especiales-e-irregulares/
6. https://prezi.com/hfhf3euvfqyb/unidad-5-teoria-de-juegos/
7. https://frankampos.wordpress.com/2013/11/23/unidad-4-teoria-de-juegos/
8. http://arelyvieyraeconomia.blogspot.mx/2013/11/unidad-5-estructura-de-mercado.html

19

También podría gustarte