Psicología Social. UNED. Tema 7
Psicología Social. UNED. Tema 7
Psicología Social. UNED. Tema 7
1. Introduccin
La influencia social es un aspecto esencial en el desarrollo de los individuos y tambin de la
sociedad en su conjunto (Efecto de mera presencia, Norman Triplett). Unas veces actuamos
como agente que influye en la conducta de otras personas y otras como blanco que recibe la
influencia, la intencin de influir a una persona est dirigida a modificar al menos uno de los
componentes de las actitudes. Distintos tipos de influencia, directa o indirecta, inmediata o a
largo plazo, con acuerdo explcito o no. Tres tipos de contextos en los que se da la influencia: 1Comunicacin cara a cara el agente y el blanco de influencia intervienen simultneamente, la
comunicacin es bidireccional y dialctica. 2- Comunicacin directa dirigida a una audiencia,
mitin. 3- Comunicacin de masas, caracterstica de la propaganda y la publicidad y , en general,
de la que se transmite a travs de los medios de comunicacin. Dos temas tpicos de estudio: 1los que tienen que ver con la conformidad o aceptacin de un requerimiento y los que tratan de
la influencia lograda a travs de comunicaciones persuasivas.
2. Principios psicolgicos bsicos que subyacen a los procesos de influencia
Robert Cialdini sistematiz tericamente las tcticas en relacin con seis principios psicolgicos
que subyacen en los principios de influencia. La aceptacin de las demandas de otra persona
puede explicarse por: 1- Compromiso/coherencia, 2- Reciprocidad, 3- Validacin social, 4Escasez, 5- Simpata, 6- Autoridad. Cuando aceptamos los requerimientos de otra persona no
siempre se debe a que realicemos un procesamiento cognitivo elaborado, muchas veces nos
dejamos llevar por procesos automticos o heursticos. Estos seis principios tienen en comn las
siguientes caractersticas: 1- Son tiles, 2- valorados socialmente, 3- Son aprendidos desde la
infancia, 4- Sirven como heurstico para actuar rpidamente, 5- Son utilizados con mucha
frecuencia. El enfoque de Cialdini se centra en el cambio de comportamiento por aceptacin o
complacencia.
2.1Compromiso y coherencia
La coherencia se asocia a personas honradas, estables y racionales. (Teora de la disonancia
cognitiva y la falta de coherencia) La conducta que realizamos compromete nuestros actos
futuros. Kieser El compromiso es el vnculo que existe entre el individuo y sus actos. La
coherencia tiene un carcter adaptativo relacionada con el motivo social bsico de control
segn el modelo basado en la accin (Harmon-Jones). Los comportamientos previos nos
sirven como heurstico para actuar de forma similar.
2.1.1 Tcticas de influencia basadas en el principio de coherencia
Cuando una persona se compromete con una postura, ser ms proclive a aceptar
peticiones para realizar conductas coherentes con esa postura. La persona no es
consciente de que exista ninguna presin, es la propia presin de ser consecuente
con su comportamiento anterior lo que la lleva a actuar en esa misma lnea. Tres
tcticas:
2.1.1.1 Tctica del pie en la puerta (foot-in-the-door technique)
Conseguir un compromiso inicial, esto har que la persona acepte ms fcilmente
cualquier peticin que tenga que ver con ese compromiso. (Freedman y Fraser
pegatina prudencia en la conduccin, luego cartel en la fachada).
Variables que afectan a la eficacia de la tctica de pie en la puerta: Variables que
incrementan la aceptacin: 1- El blanco debe llevar a cabo la primera de las acciones
solicitadas, 2- De forma explcita se etiqueta a esa persona como defensora de esa
causa, 3- La peticin inicial requiere un esfuerzo pequeo pero no mnimo, 4- No pasa
Funciona a travs del componente afectivo de las actitudes, provocar un estado de nimo
positivo y asociarlo a un producto que se desea vender. En situaciones de interaccin en las
que un agente de influencia trata de convencer a alguien tambin funciona el provocar
simpata pues se activa el motivo social bsico de confianza.
2.5.1 Tcticas de influencia basadas en el principio de simpata
Heurstico: se es ms proclive a acceder a las peticiones de los amigos y de las
personas que nos resultan ms agradables
2.5.1.1 Atractivo fsico
Efecto halo que acompaa a la belleza, asignndose a estas personas
automticamente cualidades como honradez, amabilidad o inteligencia.
2.5.1.2 Semejanza
Hacer notar la semejanza entre el agente y su blanco de influencia funciona debido a
que tendemos a simpatizar con las personas que se parecen a nosotros. (Atraccin
interpersonal, influye en la conducta de ayuda)
2.5.1.3 Cooperar
La cooperacin favorece la mutua simpata porque fomenta el contacto positivo con
otras personas, confiamos ms en personas con las que estamos familiarizados
(precio muy especial, complicidad)
2.5.1.4 Halagos
El elogio crea una corriente de simpata pero puede resultar un mecanismo
demasiado obvio.
2.6 Autoridad
Los aspectos simblicos vinculados a la autoridad influyen en el comportamiento humano
(Milgram obediencia ciega a una autoridad incluso en contra de valores personales,
descargas elctricas) Las personas pueden actuar bajo la presin social que ejerce el
sentirse obligados a obedecer a una autoridad. Desde pequeos se nos inculca que
obedecer a la autoridad es una conducta correcta
2.6.1 Tcticas de influencia basadas en el principio de autoridad
Heurstico: Se debe estar dispuesto a seguir las sugerencias de alguien que es una
autoridad legitima. Dos tipos de poder: coercitivo - repartir premios o castigos, experto
reconocimiento de su competencia en determinadas materias por parte de otros. Dos tipos
de smbolos que provocan una asociacin automtica a la autoridad: 1- Los ttulos, los ttulos
se asocian al conocimiento de expertos, 2- Los artculos de lujo. Autoridad que se asocia a
posiciones de alto estatus social.
3. Eficacia de las tcticas de influencia
La eficacia de las tcticas de influencia depende del contexto social. Las reglas o normas que
rigen la interaccin en cada situacin son diferentes, por eso unos principios de influencia
funcionan mejor que otros (Anlisis de la estrategia de ventas de Tupperware que vede a precios
muy superiores Cialdini)
Simpata- persona anfitriona invita a amistades, Reciprocidad- Regala algn producto a cada
asistente, Compromiso/coherencia- Se pide que los asistentes opinen sobre las ventajas y
cualidades del producto, suelen mencionar las caractersticas positivas por cortesa, Escasez- No
se puede adquirir en cualquier comercio, Validacin social- Cuando uno hace un pedido los
dems tienden a imitarle.
atencin al mensaje haciendo que la persona no sea consciente de cmo y por qu ha sido
influida.
4.4El modelo de probabilidad de elaboracin
Richard Petty y John Cacioppo, perspectiva ms completa, carcter integrador de otros
enfoques. El mensaje puede llegar a persuadir a travs de dos rutas de pensamiento: central
(cambio de actitudes despus de pensar cuidadosamente) o perifrica (el cambio se basa en
claves heursticas). En la ruta central y en la perifrica influyen procesos diferentes, tanto
cuantitativamente como cualitativamente. Las dos rutas son los dos extremos de un
continuo de probabilidad de elaboracin cognitiva, existen por tanto formas de elaboracin
intermedia.
4.4.1 Factores que afectan a la elaboracin del mensaje
El proceso de elaboracin depende de dos variables del receptor: su motivacin y su
capacidad.
Determinantes de la probabilidad de elaboracin de un mensaje persuasivo. Variables
que afectan a la motivacin: 1- Implicacin del receptor, 2- Sentirse responsable de la
valoracin del mensaje, 3- El mensaje proviene de diferentes fuentes, independientes
entre si y que presentan diversos argumentos, 4- Existe cierta inconsistencia entre las
propuestas del mensaje y las actitudes del receptor, 5- Necesidad de cognicin.
Variables que afectan a la capacidad: 1- conocimientos previos sobre el tema, 2Oportunidad de pensar sobre el tema. La influencia que ejerce un mensaje es mayor
cuando se procesa va ruta central y el cambio de actitudes que induce es ms
duradero.
5. Elementos de la comunicacin que afectan a la persuasin
Principales variables que influyen en el proceso de comunicacin (comunicador, mensaje, canal,
contexto y receptor). Cualquiera de los elementos que afectan a la persuasin puede
desempear diferentes roles en funcin de las condiciones de probabilidad de elaboracin que
siscite en el receptor. Los elementos del mensaje pueden influir en la persuasin: 1- sirviendo
como argumentos, 2- sirviendo como clave perifrica, 3- Sesgando el tipo de argumentos del
mensaje que se procesa y 4- Influyendo en la cantidad de pensamiento que la audiencia est
dispuesta a dedicar al mensaje. Principales variables que influye en el proceso de persuasin al
interactuar con los elementos de la comunicacin: la fuente persuasiva, o comunicador, el
mensaje, el receptor, el canal y el contexto.
5.1La fuente persuasiva, o comunicador
Caractersticas de la fuente que pueden condicionar el proceso de persuasin: se credibilidad
y si atractivo.
5.1.1 Credibilidad de la fuente
Para que un comunicador consiga persuadir es imprescindible que la audiencia le
atribuya esa caracterstica de credibilidad. La competencia que se atribuye a una
fuente aumenta cuando se percibe alguna de las siguientes caractersticas: 1- Posee
algn ttulo acadmico, 2- Transmite el mensaje de forma fluida, 3- Apoya sus
argumentos citando a otras fuentes de prestigio. Nara influye tanto en que se
atribuya esta caracterstica a una fuente como que los argumentos que esgrime
vayan en contra de sus propios intereses.
5.1.2 Atractivo de la fuente