Calentamiento Antes de Jugar A Tenis
Calentamiento Antes de Jugar A Tenis
Calentamiento Antes de Jugar A Tenis
CALENTAMIENTO GENERAL
pelota hacia arriba con la raqueta sin que se nos caiga al suelo. Lo
mismo, pero esta vez cambiando la cara de la raqueta con la que le
damos a la pelota.
2. Fuerza:
En tenis debemos distinguir entre diferentes manifestaciones de
la fuerza. Bsicamente, un jugador de tenis necesita la fuerza
muscular para desplazarse rpidamente y para golpear a la pelota. La
fuerza explosiva en las piernas es indispensable para tener una buena
capacidad de aceleracin, mientras que la fuerza rpida de los
miembros superiores es necesaria para golpear fuertemente la pelota
y que esta llegue al lado contrario lo antes posible. Para esto se
necesita una buena capacidad de fuerza muscular, ms
concretamente, una fuerza capaz de actuar en un corto periodo de
tiempo, propia de los lanzamientos ligeros, esto es lo que llamamos
potencia o fuerza explosiva. Adems, esta fuerza hay que mantenerla
durante mucho tiempo, a veces durante 4-5 horas, lo que significa
alrededor de 1000 golpes, par lo que se necesita una buena dosis de
resistencia de la fuerza. Es decir que no basta con correr rpido o
golpear fuerte a la pelota al principio del partido, sino que esto hay
que hacerlo durante todo el partido.
3. Velocidad:
Un jugador de tenis tiene que realizar una cantidad enorme de
arrancadas, aceleraciones y cambios de direccin. El ciclo normal de
un golpe incluye arrancar, acelerar y volver. En un partido se puede
llegar a dar 1250 golpes. La intensidad de las carreras varia, en
algunos golpes los desplazamientos son cortos y la intensidad de la
carrera baja, pero en otros son largos e intensos. Esto supone un
desgaste intervlico e irregular, que a la larga se hace muy
importante, aunque los tiempos de descanso sean muy elevados, 25
segundos entre puntos y 90 segundos en los cambios de lado. Hay
que tener en cuenta que romper la inercia es la fase ms dura de las
carreras, y esto es, precisamente, lo que abunda en el tenis:
arrancar, frenar y cambiar de direccin. Para realizar esta tarea fsica,
un jugador necesita una buena capacidad de aceleracin que
podemos encuadrarla dentro de la cualidad fsica que llamamos
velocidad de desplazamiento. En tenis los desplazamientos medios
son de 4 metros (mximo de 14 metros).
A su vez, la velocidad es necesaria en la ejecucin de los golpes,
a esta velocidad se le llama velocidad de movimiento.
4. Capacidades coordinativas
En este grupo se encuadran una serie de capacidades como
puedan ser la capacidad de equilibrio, orientacin o de ritmo, que
tiene como denominador comn el ordenamiento y organizacin de
la enorme cantidad de informacin que el jugador de tenis recibe.
Un jugador de tenis necesita, primeramente, una serie de
cualidades receptivo- motoras que le permitan tener una informacin
precisa de lo que ocurre en la pista y, despus, un alto grado de
capacidades coordinativas que le faciliten procesar dicha informacin
para tomar decisiones y ejecutar los movimientos rpidamente.
Las cualidades fsicas coordinativas son las primeras que
diminuyen significativamente cuando aparece la fatiga.
5. Movilidad articular:
Las posiciones del golpeo y los movimientos de las
articulaciones en la ejecucin de los golpes, determinan, en el
jugador de tenis, una amplitud ptica del movimiento. Esto no
significa que cuanto ms movilidad articular posea el tenista, ms
ventaja tiene,
sino que cada tipo de deporte con sus gestos
concretos, necesita una movilidad especfica, tanto al nivel de
miembros inferiores (desplazamientos y posiciones forzadas), como
de tronco y miembros superiores (golpear a la pelota en posiciones
forzadas). El jugador de tenis necesita una flexibilidad articular
determinada (grado de movimiento de las articulaciones) y necesita,
ENTRENAMIENTO DE LA MOVILIDAD
3. Algunos
ejercicios
aprendizaje del tenis
para
el
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Volea:
o Para que los alumnos puedan utilizar el golpe directo, as como
el golpe de arriba abajo:
- Golpear la pelota dos veces hacia arriba con la superficie de
drive (sin tocar el suelo). La tercera vez se golpea suavemente
hacia arriba y hacia delante para luego con golpe de drive
lanzar contra el suelo.
El mismo ejercicio con la superficie de revs.
Golpea la pelota slo una vez hacia arriba; la segunda vez se
golpea de drive o de revs contra el suelo, pero botando a corta
distancia del jugador, es decir, casi vertical.
o Para que el jugador pueda asimilar y ejecutar el movimiento
correcto de piernas y la traslacin del peso del cuerpo:
- Lanzarse la pelota inclinada hacia delante al lado del drive,
girar sobre el pi derecho, avanzar un paso con el izquierdo en
direccin de la pelota (traslacin del peso) y golpear la pelota
de drive contra el suelo.
El mismo ejercicio pero de revs.
- Golpea la pelota ininterrumpidamente con la raqueta hacia
arriba, mientras se va andando hacia la red; poco antes de
llegar a ella (1-2 metros) se golpea la pelota como volea de
drive por encima de la red, observando la posicin del golpeo
correspondiente.
El mismo ejercicio, pero golpeando la pelota de revs.
Golpear la pelota ininterrumpidamente con la superficie de
revs de la raqueta hacia arriba, mientras se va andando hacia
la red, luego mandar la pelota al lado del drive y golpear
entonces con volea de drive desde corta distancia por encima
de la red.
El mismo ejercicio, pero golpeando la pelota hacia arriba de
drive, y golpendola como volea de revs por encima de la red.
o Para que el jugador pueda reaccionar tan pronto a las pelotas
lanzadas o golpeadas, que pueda devolvrselas correctamente
como volea:
- Lanzar la pelota con la mano con la seal acstica
correspondiente sobre la parte del drive del participante.
Devolucin de la pelota como volea de drive, para que toque el
suelo delante de los pies del jugador lanzapelotas.
El mismo ejercicio, con lanzamiento de la pelota sobre el
revs.
Lanzamiento de la pelota alternativamente sobre el drive y el
revs.
Lanzamiento irregular, a veces engaando al participante.
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Saque plano:
o Para que el jugador capte la similitud entre la pelota lanzada
con la mano por encima del nombro y el movimiento del saque:
- Tiro de la pelota delante del compaero, variando la
distancia.
- Tirar la pelota con la mano por encima de la red.
Tirar la pelota con la mano en el rectngulo de saque
correspondiente
Aumentar la distancia de tiro hasta la lnea de fondo.
o Para que el jugador sepa lanzar la pelota hacia arriba con la
mano izquierda:
- Lanzar la pelota verticalmente hacia arriba hasta una altura
algo superior a la que podra alcanzarse, y recogerla a la altura
de la cadera con la mano izquierda extendida.
Lazar la pelota hacia arriba de tal forma, que caiga sobre la
sealizacin indicada en el suelo.
o Para que el jugador pueda coordinar ambos procesos de
movimiento:
- Lanzar la pelota con la izquierda hacia arriba y cogerla con la
derecha en el punto ms alto alcanzable, efectuando un
movimiento de tiro de pelota.
Lanzar la pelota con la izquierda hacia arriba y golpearla con la
mano hacia delante en el punto ms alto alcanzable.
Lanzar la pelota con la izquierda hacia arriba y golpearla con la
derecha hacia delante en el punto ms alto alcanzable,
efectuando entonces unos pasos hacia delante en direccin de
la pelota, pero comenzando con el pie derecho.
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El
drive.La
posicin cambia a frontal
y el hombro izquierdo se
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El
revs.La
posicin vuelve a ser
lateral, pero ahora con la
parte
derecha
de
la
espalda mirando hacia el
campo
contrario.
(ver
figura)
LAS EMPUADURAS
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5.La tctica
La parte tctica fundamental del tenis son las jugadas, que
deben adaptarse a las preferencias de cada uno, las posibilidades del
17
Objetivos especficos
1. En el saque hay que entender y desarrollar:
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Sacar y atacar con una potente derecha. Hay jugadores que
juegan a ganar el punto con el tiro despus del saque o para atacar y
subir a la red.
El saque con el resto son las armas tcticas crticas que deben
de manejarse de forma ptima si uno desea obtener grandes
victorias.
2.- En el resto hay que entender:
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6.
La tcnica
LOS GOLPES
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Movimiento de acabado : sirve para asegurar un recorridogua ptimo, un relajamiento paulatino (si se frena repentinamente
el impulso se consume demasiada energa) y para controlar el
movimiento balstico de la trayectoria predeterminada.
sta es la forma de ejecutar la derecha y el revs con una
mano, pero estos golpes tambin se pueden efectuar utilizando las
dos. La derecha con dos manos es un movimiento poco til (con una
mano ya se tiene la fuerza suficiente) y, por tanto, poco usado. Sin
embargo, el revs a dos manos s se puede considerar un golpe
interesante, as que veamos en qu consiste :
- Empuadura : la mano derecha sostiene la raqueta con
empuadura de revs ; la mano izquierda sostiene la raqueta con
empuadura de drive para zurdos, por delante de la mano derecha. El
canto de la mano izquierda toca el pulgar de la mano derecha y el
dedo meique de la mano izquierda, el dedo ndice de la mano
derecha.
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EL MOVIMIENTO DE PIERNAS
Golpe parado
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7. La alimentacin y la nutricin
La nutricin es el conjunto de funciones internas del organismo que
permite incorporar materiales, denominados nutrientes en las clulas.
stas, al utilizarlos, obtendrn la energa y las sustancias necesarias,
tanto para realizar la funcin a que estn destinadas, como para el
mantenimiento y la renovacin de las propias estructuras celulares, y
para la fabricacin de los reactivos especficos de cada tipo de clula:
enzimas, hormonas, anticuerpos, etc.
El cuerpo humano se compone de elementos bioqumicos derivados
del carbono, como los hidratos de carbono o glcidos, las grasas o
lpidos y las protenas o prtidos. Tambin hay minerales como el
sodio, el potasio o el hierro. Pero sobre todo, el cuerpo humano se
compone de agua (62% de su peso). Estos elementos se van
utilizando, perdiendo o deteriorando con el tiempo, y es necesario
reponerlos. Hay que cuidar que la alimentacin contenga todas las
sustancias necesarias para garantizar la reposicin y el crecimiento
de las clulas del cuerpo.
Los msculos del cuerpo humano funcionan como motor porque
transforman la energa qumica de los alimentos en energa mecnica
(movimiento). Qu cantidad de energa necesitamos diariamente? La
energa de los alimentos se mide en trminos de calor liberado por la
rotura completa de sus molculas en CO 2 y agua; se expresa en
caloras y sus mltiplos, las kilocaloras. Es una medida que puede
servirnos tambin para medir el gasto de energa corporal, ya que la
mayor parte de la energa producida por el organismo finalmente se
convierte en calor.
Los nutrientes energticos ms importantes son los principios
inmediatos: los glcidos, los lpidos y las protenas. Estos principios,
al oxidarse, proporcionan a la clula las cantidades de energa
siguientes:
1 g de glcidos
4 kcal
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1 g de lpidos
9 kcal
1 g de protenas
4 kcal
Ejercicio ligero
170
200
Ejercicio moderado
350
Nadar
500
Correr (8 km/h)
570
Ejercicio intenso
600
Subir escaleras
1.100
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8.
La dieta equilibrada
35
10-15 %
Grasas
30-35 %
Hidratos de carbono
55-60 %
9.
Nutricin y deporte
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10.Nutricin y tenis
EL EQUILIBRIO HDRICO
una
una
una
una
disminucin
disminucin
disminucin
disminucin
de la fuerza muscular,
del campo visual,
de los reflejos,
del dbito renal ( acumulacin de desechos),
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1. Lquido
Beber mucho en cantidades pequeas repartidas por todo el da. Al
menos 2,5 hasta 3 litros. Hay que evitar caf y no ms de un vaso de
leche al da.
Ms que nada agua no gaseosa, (casi siempre) mezclada con zumos
de fruta. No ms de dos vasos de zumo de naranja/pomelo al da.
2. Desayuno
Fruta, cereales con yogur, pan integral con aceite de oliva y tomate.
Algo de queso, frutos secos.
3. Almuerzo
Fruta, pan integral (bocadillo) con queso, jamn serrano, tortilla
espaola o francesa, tomate, etc.
4. Comida
Arroz integral, cualquier tipo de pastas (integrales) con salsas de
verduras, ensaladas, legumbres (como lentejas, garbanzos, etc.).
Pescado (tres veces a la semana), hasta dos veces a la semana carne
de cordero (sin grasa) o de pollo, pato o pavo. Huevos pero no fritos.
Nunca carne de cerdo (ni butifarras o embutidos: como nica excepcin
jamn serrano o de york). Patatas, fruta.
5. Merienda
Yogur con fruta, pltanos, frutos secos.
6. Cena
Ms o menos como la comida, tambin sopas o hervidos de verduras,
etc. Pan integral. Eventualmente legumbres.
Hay que evitar azcar y harinas blancas (p.ej. pan blanco), grasas
(s es aconsejable utilizar aceites p.ej. de oliva, tipo virgen), bollera
(magdalenas, etc.), margarina.
Volumen sanguneo.
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LA RACIN DE ESPERA
LA BEBIDA PRECOMPETITIVA
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Se supone que por cada litro de mezcla a base de agua y zumo de frutas.
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10. Bibliografa
http://www.explored.com.ec/guia/fas5c.htm
http://www.uned.es/pea-nutricion-y-dietetica-I/guia/guianutr
http://www.portalfitness.com
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http://www.promosport.net/nutricion.asp
http://www.tenis.net
http://www.angelfire.com/ma/tennisweb
El tenis : escuela de campeones. Vol.4. Ed. Hispano-europea. Por la
Federacin Alemana de Tenis
El tenis : golpes especiales. Ed. Hispano-europea. Por la Federacin
Alemana de Tenis
Educacin fsica 4. Ed. Almadraba. Por : M. Castells, C. Estarellas,
H. Santamara, M. Trulln
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1.2.
Las empuaduras
5LA TCTICA
6LA TCNICA
3.1.
Los golpes
3.1.1.
a)
b)
c)
d)
3.1.2.
a)
b)
c)
d)
e)
f)
g)
NDICE
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