Ecualizar Tu Amplificador

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Ecualizar tu amplificador

Para conseguir un buen sonido en tu guitarra, o el sonido que


estas buscando, es necesario ecualizar correctamente el
amplificador al que conectas la guitarra (entre otras cosas). Esto
puede ser una tarea complicada si no sabes como se hace esto o
simplemente que significa cada cosa. En el siguiente artculo voy a
tratar de explicarte que significa cada cosa y como puedes
exprimir al mximo las posibilidades que te ofrece tu
amplificador para que puedas conseguir ese sonido que ests
buscando.

Treble, Middle y Bass


Lo primero que debe quedarte claro es que para ecualizar tu
amplificador se usan las tres ruedas que ves en la imagen (puede
que mas, pero esto es lo mas bsico), el treble, el middle y el
bass, o lo que es lo mismo, los agudos, los medios y los
graves.

Treble: Los agudos dan ms o menos brillo a la guitarra.

Middle: Los medios dan ms o menos cuerpo a la guitarra.

Bass: Los graves dan ms o menos profundidad a la


guitarra.

Como ecualizar correctamente


Lo recomendable es colocar todas las ruedas a la mitad, o en el
nmero 5 si tu amplificador muestra en nmeros que van del 1 al
10 los distintos niveles de ecualizacin. A partir de aqu se trata
de ir probando hasta encontrar el sonido deseado, primero
subiendo o bajando el treble, y lo mismo con el middle y el bass.
Hay que tener paciencia, no hay una regla exacta de como se
debe ecualizar el amplificador para obtener un sonido u
otro, o un sonido parecido a tal grupo o artista. Esto depende de
muchas cosas, como de que amplificador ests usando, la guitarra,
el tipo de pastillas, los pedales, efectos... Simplemente ecualiza el
amplificador hasta obtener el sonido que TU deseas o con el que te
encuentres cmodo.

La ecualizacin en V
Este tipo de ecualizacin, muy usado en el heavy metal, consiste
en poner el treble y el bass entre los nmeros 6 y 9 y el middle
entre el 1 y el 5 (mas o menos). Es decir los agudos y graves
bastante altos y los medios algo mas bajos. Esta ecualizacin
tambin resulta buena para las guitarras rtmicas.
Para la guitarra solista, lo ideal sera aumentar mas los
medios y reducir algo los graves, de tal manera que los medios
estn entre el 5 y el 8 y los graves entre el 5 y el 7, los agudos
puedes dejarlos entre el 6 y el 9.

Amplificadores con dos canales


Existen en el mercado amplificadores con dos canales
distintos para poder ecualizar de distintas formas el sonido
que sale de este de tal forma que puedas cambiar de uno a otro en
medio de una cancin, por ejemplo cuando vayas a tocar un solo
de guitarra, con tal de darle ms tono a los medios.
Si tu amplificador no tiene dos canales para ecualizar, tambin
puedes conseguir un pedal que te ecualice el sonido de una
forma distinta y as poder cambiar entre la ecualizacin del
amplificador y la del pedal.

Consejos
Puede que el sonido que obtengas tocando en limpio te convenza
pero luego al tocar con distorsin no, o al revs. Es normal, ya que
no es lo mismo. Por eso es bueno poder cambiar entre varias
ecualizaciones cuando tocas la guitarra, de manera que
puedas tener un canal para las partes rtmicas, otro para los solos
y otro para las partes que tocas en limpio o haces punteos, por
ejemplo. Las posibilidades son infinitas y se trata de probar y
seguir mejorando el sonido.

Truco para ecualizar el


ampli
El otro da le en un foro un pequeo truco para sacar un buen sonido de
cualquier ampli. No es que vayas a sonar como Joe Satriani o Paul Gilbert,
pero s que es un buen punto de partida para conseguir un buen sonido.

El truco consiste en empezar a ecualizar con los graves, medios y agudos a


5. Despus, toca los graves poco a poco hasta que te gusten. Despus haz
lo mismo con los agudos, y por ltimo ajusta los medios hasta que consigas
buena definicin. Despus tendrs que retocar los graves y los agudos,
pero seguramente no demasiado.
Al final de este sencillo proceso, tendrs un sonido decente sin tener que
romperte mucho la cabeza

La ecualizacin en V

Esta tpica ecualizacin de rock/metal la he visto mucho ltimamente por Cartagena,


seguramente por la proliferacin de grupos de este estilo que tenemos en la ciudad portuaria. Se
trata de una forma de colorear el sonido muy extendida a partir de los aos 80 con el auge
del hard rock y del thrash metal (es muy tpica de gente como Metallica).
Tiene como ventajas:

Ofrece un sonido muy seco, ideal para tcnicas de palm muting y para alcanzar grandes

velocidades sin embarullar el sonido.


Dota a las guitarras rtmicas de agresividad, dando un efecto cortante y chilln que en
algunas canciones ha podido asemejarse a una ametralladora.

Cumple su papel prcticamente con cualquier equipo.

Sin embargo, esta configuracin de tono trae unas desventajas de las que normalmente los
msicos no son conscientes hasta el momento del directo, las cuales son:
Prdida notoria de volumen. Al eliminar las frecuencias medias, que son las que mejor
respuesta tienen por parte del odo humano, la sensacin de volumen cae
estrepitosamente. Por lo tanto, hace falta elevar el master del amplificador hasta

niveles peligrosos.
La necesidad de subir el volumen se traduce en un sonido con poco cuerpo (como desea
el instrumentista) pero lleno de agudos chillonesque pueden llegar a ser muy molestos
para el pblico.

Aunque los graves estn altos, la ausencia de medios a alto volumen provoca un
sonido chicharrero.

No es adecuada para solistas. A continuacin explicar ms detalladamente esto.

Como he sealado ya, los msicos no son conscientes de estos inconvenientes hasta el momento
del directo, ya que es un sonido que en casa suele ser bastante satisfactorio y que en un local de
ensayo bien dispuesto no da problemas. En concierto es cuando el temido efecto chicharra se
manifiesta, as como los acoples derivados por el exceso de ganancia para conseguir una
presencia aceptable.

Este tipo de ecualizaciones son muy recomendables para grabacin, ya que con un paneo
adecuado se evita la prdida del instrumento entre la mezcla, y en directo tambin puede usarse
pero sin excesos y con cabeza. Como antes dije, no es adecuada para solistas. Un instrumento
solista necesita realzar sus frecuencias medias-agudas sobre las del resto de componentes para
ganarprotagonismo (razn por la cual los solos de bajo graves graves no suelen abundar). Lo
mejor es tener un amplificador con dos canales y utilizar dosecualizaciones distintas: la
ecualizacin en V (mostrada arriba) para ritmo y una ecualizacin con ms medios para solos,
como la mostrada a continuacin:

Tambin puede utilizarse alguna pedalera con presets o un pedal que proporcione una
ecualizacin adicional a la del amplificador.
La cantidad exacta de graves, agudos y volumen depende de cada msico, pero lo importante es
que haya una buena proporcin de medios y medios-agudos. Si a esto se le aade una subida de
la reverb (que no suele ser amiga del sonido seco) y algo de delay (para los ms espectaculares)
puede conseguirse un instrumento solista que parezca salir de la nada y destacar con facilidad
sobre el resto del grupo. Un ejemplo que v hace poco de buen uso de ambas ecualizaciones
fue Abel de El Callejn del Mico (un saludo).
Por ltimo, un consejo para bajistas: si estis en un grupo cuyos guitarristas utilizan
ecualizaciones en V, no intentis imitarlos:no servir de nada . Lo ms probable es que no os
oigis y tengis que subir el volumen de vuestro amplificador hasta que eche chispas, siguiendo
an as sin oros. Lo mejor es potenciar los medios y medios-graves, y si no queris perder la
agresividad y el sonido afilado, tocad con pa.
Espero que alguien sea capaz de leerse el post entero..

Detalles a tener en cuenta para el sonido de bandas


en vivo
JUN 1
Publicado por Juan Pablo Castaeda

(Tan solo algunos consejos para los no iniciados en el tema)

Lo que llamamos sonido consiste de, la persona que lo maneja, y su equipamiento, que
son,mixer/s, crossovers, potencias y bafles (puede ser un sistema separado en grupo de
agudos, ygrupo de graves, ms monitores de escenario, o sistemas ms complejos con
separacin deagudos, medios y graves, ms diferentes grupos de monitoreo para cada
miembro de la banda). El mismo tambin debera proveer los micrfonos, con sus respectivos
cables (o inalmbricos), hay msicos que prefieren usar un tipo de micrfono en particular
(cantantes:Shure SM58 o Beta 58, guitarristas: Shure SM57 para microfonear su
amplificador), pero la gran mayora ni se preocupa por eso, solo les importa tocar y que el
del sonido se encargue de que suene bien.
Lo mnimo que lleva un msico a un evento, es su propio instrumento, o varios en algunos
casos (hay guitarristas que tocan con tres o ms guitarras diferentes a lo largo de su show).
En el caso de las guitarras y bajos elctricos, estos requieren de amplificadores especficos
para guitarra y bajo, hay msicos que enchufan su instrumento a lo que haya sobre el
escenario, otros prefieren viajar con su propio amplificador, porque, adems de sus efectos
(pedales y/oracks), el ampli es tan parte de sus sonido como su instrumento. Los bajos,
adems, al igual que las guitarras electro-acsticas (o electro-criollas en caso
de cuerdas de nylon) y teclados, pueden ser conectados directamente a la mesa de
mezclas (consola/mixer) del sistema de sonido. Guitarras criollas, clsicas, flamencas,
acsticas, y la gran mayora de los instrumentos acsticos (pianos, violines, saxos y otros
vientos, instrumentos de percusin, etc.) deben ser microfoneados, lo cual es
responsabilidad de la persona que maneja el sonido, por lo tanto se le debe informar de
los requisitos de microfoneado (cantidad de miembros de las bandas y los instrumentos
que tocan) para que vaya preparado con el equipo necesario. En el caso de amplificadores de
guitarras y bajos elctricos, existen msicos que prefieren monitorear su seal directamente
de estos, cuando son de tamao pequeo o mediano son microfoneados para obtener la
seal que llega al pblico, el msico se escucha a si mismo por su amplificador o a travs de
los monitores de escenario. Hay quien viaja con amplificadores de los que llamaremos de
gran tamao (alta potencia), el sonido de estos puede llegar directamente al pblico, sin
necesidad de microfoneado, aunque se los puede microfonear a pedido del msico y
combinar el sonido directo de estos con el que llega a la mesa de mezclas a travs de los
micrfonos.
El gran dilema siempre en un evento en el que participan bandas, es la batera, por empezar
las cualidades acsticas de este instrumento hacen que produzcan sonido de gran volumen,
aun as, pueden requerir de microfoneado dependiendo de las caractersticas del lugar
donde se toca, el otro problema que suele presentar este instrumento es su gran tamao y
dificultad para transportarlo. Nuevamente, siempre hay msicos que prefieren tocar con sus
propios instrumentos, pero hay muchos bateristas que se limitan a viajar solamente con
sus platos,fierros (soportes para platillos) y baquetas (palillos), o escobillas, o varillas,
dependiendo del gnero musical. La solucin es que una de las bandas participantes ofrezca
su batera para que quede armada fija en el escenario (y ya microfoneada, si as se
requiere), para que sea utilizada por los diferentes bateristas que participen en el evento,

los cuales agregarn susfierros y platos, y acomodarn estos y las otras partes de la batera a
su forma particular de tocar. La otra posibilidad es alquilar una batera para tal fin
(ya afinada, para ahorrar tiempo). Si se opta por usar el mtodo de batera fija (la mejor
opcin solamente si la mayor parte de las agrupaciones participantes usan este instrumento),
debera haber fierros extras disponibles para aquellos bateristas que solo viajen con
sus platos.
En el caso de que el lugar donde se realice el evento conste con sonido propio, se deben
coordinar todas estas cosas con la persona encargada del mismo, algunas bandas (casi
ninguna, pero se puede dar) viajan con su propia persona de sonido, que ya conoce sus
temas y sabe la mezcla apropiada para cada uno de ellos, o la mezcla general de toda la
banda para sonar en vivo.
Puede pasar que el hecho de que cada banda suene bien, dependa de la buena
comunicacin, la buena onda, y el buen trato con la persona encargada del sonido. Si el
msico sabe lo que quiere y como pedirlo, esta persona puede ayudarlo a obtenerlo con su
experiencia y conocimiento, mediante la mezcla, y con sus equipos, si el msico no maneja
el lenguajeque esta persona utiliza, es mejor que lo deje hacer su trabajo, y que no lo
irrite con peticiones molestas, irrazonables, o inentendibles, despus de todo, l conoce el
equipamiento con el que trabaja, y en el mejor de los casos, tambin conoce el lugar y
laacstica del mismo.

Lista de canales para sonido en vivo


Canal

Instrumento

Micrfono

Efectos

01

Bombo

Beta 52

Gate/Comp

02

Redoblante

SM57

Gate/Comp

03

Hi-Hat

SM81

Tom 1

Beta 98/Beta
56

Gate

05

Tom 2

Beta 98/Beta
56

Gate

06

Tom 3

Beta 98/Beta
56

Gate

07

Overhead L

SM81

04

08

Overhead R

SM81

09

Bajo

DI

10

Guitarra elctrica SM57

Comp

11

Guitarra acstica DI

Comp

12

Vocalista

Beta 58

Comp

13

Coro 1

SM58

Comp

14

Coro 2

SM58

Comp

15

Teclado L

LINE

16

Teclado R

LINE

Comp

Gate: Compuerta de ruidos


Comp: Compresin

Detalles
Estos son los datos para una banda promedio, con batera, bajo, guitarra elctrica, guitarra
acstica, un cantante, un teclado, y que dos de sus miembros hacen coros. Para una banda
con este formato se necesita como mnimo una consola mezcladora de audio de 16 canales.
Todos los micrfonos que aparecen en la lista son marca Shure, pero el del sonido puede
decidir qu tipo de micrfonos usar para cada instrumento, si condensadores o dinmicos, o
que marca y modelo usar dentro de los que disponga o los que considere adecuados.
La batera en este caso se encuentra totalmente microfoneada, aunque el encargado del
sonido puede decidir prescindir de algunos micrfonos o agregar ms. En este caso se us un
nico Shure SM57 para el redoblante, pero una configuracin habitual es usar dos, uno para
la parte de arriba y otro para la parte de abajo. El tom 1 sera el tom agudo, el 2 el medio, y
el 3 el grave, tambin llamado tom de piso o chancha, aunque la lista recomienda usar Beta
98 o Beta 56 para ellos, tambin pueden usarse SM57. Los overhead son micrfonos que van
por encima de la batera y pueden ser ubicados en dos configuraciones, la primera para
registrar el sonido de los platos (el hi-hat, los splash, los crash, los china, y los ride) para lo
cual, en este caso, se usan dos mics, uno para los de la izquierda (L) y otro para los de la
derecha (R). La otra configuracin comn de los overhead es obtener una imagen estreo del

sonido global de la batera. Para esta tarea se suelen utilizar condensadores de tipo
cilndrico (tanto en vivo como en estudio) o condensadores de diafragma grande (utilizados
con mayor frecuencia solo en estudio debido a su gran sensibilidad al sonido).
El bajo y la guitarra acstica estn pasados a la consola de mezclas a travs de cajas
directas(DI), aparatos diseados para estabilizar la seal (eliminar voltajes e
interferencias no deseadas) de estos instrumentos, aunque tambin pueden ser conectadas
directamente porlnea (LINE) a la consola, lo que significa conectarlos directamente por
cable, pero por la impedancia de estos instrumentos, especialmente del bajo, se suele usar
siempre DI para su conexin.
El amplificador de la guitarra elctrica est microfoneado con un Shure SM57.
La seal del teclado es estreo (L y R) y va directamente por lnea a la consola.
Si alguna banda no trae sus propios amplificadores para tocar, deber haber algunos
disponibles para ellos sobre el escenario, los cuales pueden ser alquilados por el tiempo que
dure el evento.
Dependiendo de la cantidad de guitarristas que tenga la banda se necesitar un amplificador
de guitarra elctrica para cada uno de ellos, es recomendable que tengan una potencia de
entre 40 y 100 watts, dependiendo de las caractersticas y tamao del lugar donde se toque,
a mayor cantidad de pblico es necesaria ms potencia. Si el bajista tambin necesita
amplificador, por lo general usan amplis cuya potencia puede ser de entre 100 a 400 watts o
ms, pero si la seal del bajo ser enviada a la consola de mezclas por lnea o por DI, puede
no hacer falta un amplificador para este instrumento, el bajista se escucha a s mismo a
travs de los monitores de escenario, a menos que solicite uno porque le es ms cmodo
monitorear su sonido y controlar su ecualizacin a travs de un ampli, en ese caso se puede
usar uno cuya potencia puede ser incluso inferior a los 100 watts pero es esencial que
disponga de salida directa balanceada tipo canon (XLR) para conectarlo por cable a
la consola de mezclas.

Algunas recomendaciones de amplificadores para sonido en vivo


Transistorizados:
Peavey TransTube (cualquier modelo de entre 40 y 120 watts)
Marshall MG (cualquier modelo de entre 50 a 100 watts)
Hbridos:
Marshall Valvestate I (cualquier modelo de entre 40 y 80 watts)
Marshall Valvestate II (cualquier modelo entre 65 y 100 watts)
Marshall AVT (cualquier modelo de entre 50 a 150 watts)
Nacionales:
Nativo (cualquier modelo entre 45 y 100 watts)
Wenstone (cualquier modelo entre 50 y 160 watts)
ElectroVox (cualquier modelo entre 40 y 100 watts)

Para bajo se puede usar cualquier amplificador de las marcas anteriormente mencionadas
cuya potencia sea de entre un mnimo de 60 watts a un mximo de 500 watts (entre 100 y
400 recomendado), con salida de lnea balanceada.
Otras marcas de amplificadores que se pueden tener en cuenta son Hartke y Laney.

Treble, Middle Y Bass


Lo primero que debe quedarte claro es que para ecualizar tu amplificador se usan las tres
perillas que ves en la imagen (puede que mas, pero esto es lo mas bsico), el treble, el
middle y el bass, o lo que es lo mismo, los agudos, los medios y los graves.

Treble: Los agudos dan ms o menos brillo a la guitarra.


Middle: Los medios dan ms o menos cuerpo a la guitarra.
Bass: Los graves dan ms o menos profundidad a la guitarra.

Gain, Drive y Reverb


El Gain en un amplificador es es Aumento de la seal de entrada y de salida. Una seal
con poca Ganancia tendra un sonido ms limpio, en cambio una seal con mucha
ganancia sera una seal saturada casi al punto de una distorsin.
El Drive es la distorsin que se le puede agregar a una seal.
El Reverb (reverberacion) es un efecto que aplicado al sonido da la impresin de estar
tocando en un sitio amplio, cuanto mas nivel mas amplio parecera el lugar (con la perdida
de nitidez q esto conlleva)

Como Ecualizar Correctamente


Lo recomendable es colocar todas las ruedas a la mitad, o en el nmero 5 si tu amplificador
muestra en nmeros que van del 1 al 10 los distintos niveles de ecualizacin. A partir de aqu
se trata de ir probando hasta encontrar el sonido deseado, primero subiendo o bajando el
treble, y lo mismo con el middle y el bass.
Hay que tener paciencia, no hay una regla exacta de como se debe ecualizar el
amplificador para obtener un sonido u otro, o un sonido parecido a tal grupo o artista.
Esto depende de muchas cosas, como de queamplificador ests usando, la guitarra, el
tipo de pastillas, los pedales, efectos... Simplemente ecualiza el amplificador hasta obtener
el sonido que TU deseas o con el que te encuentres cmodo.

La ecualizacin en V
Este tipo de ecualizacin, muy usado en el heavy metal, consiste en poner el treble y el bass
entre los nmeros 6 y 9 y el middle entre el 1 y el 5 (mas o menos). Es decir los agudos y
graves bastante altos y los medios algo mas bajos. Esta ecualizacin tambin resulta
buena para las guitarras rtmicas.

Para la guitarra solista, lo ideal sera aumentar mas los medios y reducir algo los graves,
de tal manera que los medios estn entre el 5 y el 8 y los graves entre el 5 y el 7, los agudos
puedes dejarlos entre el 6 y el 9.

Amplificadores con dos canales


Existen en el mercado amplificadores con dos canales distintos para poder ecualizar de
distintas formas el sonido que sale de este de tal forma que puedas cambiar de uno a otro
en medio de una cancin, por ejemplo cuando vayas a tocar un solo de guitarra, con tal de
darle ms tono a los medios.
Si tu amplificador no tiene dos canales para ecualizar, tambin puedes conseguir un pedal
que te ecualice el sonido de una forma distinta y as poder cambiar entre la ecualizacin
del amplificador y la del pedal.

Consejos
Puede que el sonido que obtengas tocando en limpio te convenza pero luego al tocar
con distorsin no, o al revs. Es normal, ya que no es lo mismo. Por eso es bueno poder
cambiar entre varias ecualizaciones cuando tocas la guitarra, de manera que puedas tener
un canal para las partes rtmicas, otro para los solos y otro para las partes que tocas en
limpio o haces punteos, por ejemplo. Las posibilidades son infinitas y se trata de probar y
seguir mejorando el sonido.

Configuraciones de Ecualizacin
Ac muestro configuraciones utilizadas por algunos artistas.
Recorda: no hay una regla exacta de como se debe ecualizar el amplificador para
obtener un sonido u otro, o un sonido parecido a tal grupo o artista. Esto depende de
muchas cosas, como de que amplificador ests usando, la guitarra, el tipo de pastillas,
los pedales, efectos
Jimi Hendrix
Gain - 4
Treble - 5
Mid - 5
Bass - 8
Reverb - 5
Tom Morello
Gain - 7
Treble - 10
Mid - 4
Bass - 4
Reverb - 0
Jimmy Page
Gain - 4

Treble - 8
Mid - 3
Bass - 7
Reverb - 2
Eric Clapton
Gain - 7
Teble - 5
Mid - 7
Bass - 7
Presence - 8
Kurt Cobain
Gain - 7
Treble - 7
Mid - 4
Bass - 3
Reverb - 2
Eddie Van Halen
Gain - 6
Treble - 4
Mid - 3
Bass- 9
Reverb - 4
John Frusciante
Gain - 4
Treble - 8
Mid - 2
Bass - 6
Reverb - 7
Kirk Hammett
Gain - 7
Treble - 7
Mid - 2
Bass - 7
Reverb - 2
Keith Richards

Gain - 4.5
Treble - 4.5
Mid - 6.5
Bass - 5.5
The Edge
Gain - 1.5
Treble - 7
Mid - 5
Bass - 3
Reverb - 8.5
Brian May
Gain - 8.5
Treble - 4
Mid - 9
Bass - 5.5
Reverb - 4
(Nota: Brian May usualmente usa una vieja moneda a modo de pa)
Slash
Gain - 6.5
Treble - 4.5
Mid - 7
Bass - 7
Presence - 8
Dimebag Darrel
Gain - 7
Treble - 10
Mid - 4
Bass - 9
Reverb - 0
Dave Murray
Drive (Distorsion) - 7
Treble - 9
Mid - 7
Bass - 4
Reverb - 0

Dave Grohl
Distortion:8
Treble:7
Middle:5
Bass:3
Reverb:3
Angus Young
Gain - 5
Treble - 10
Mid - 10
Bass - 5
Daron Malakian
Gain: 8
Treble: 6-7
Mids: 3-5
Bass: 10
Presence: 8
(Nota: Daron utiliza una afinacin en Db (Re bemol) (Db Ab Db Gb Bb Eb)
Tommi Iommi
Gain - 7 o 8
Bass - 6
Middle - 6
Treble - 6
David Gilmour
Bass: 10
Middle: 6.5
Treble: 10
Gain: 1.5
o
Gain-2-3
Treble- 7-8
Mids- 9-10
Bass- 5-6
Joe Perry

Gain: 5.5
Treble: 2
Mid: 7
Bass: 2
Randy Rhoads
Gain 7
Bass 7
Mids 7
Treble 10
Reverb 0
Slayer
Gain: 7
Treble: 7
Mid: 2
Bass: 9
Megadeth
Gain 10
Bass 4
Contour 10
Treble 10
Daron Malakian (Nuevo)
Gain: 5
Trebble: 8
Mid:9
Bass: 7.5
James Hetfield '90
Canal Distorsion:
Gain- 7
Bass- 4.5
Middle- 0
Treble- 6.5
Drive 1- 0
Drive 2- 6.5
Master- 5
Presence- 6.5

Canal Limpio (Clean):


Gain- 2
Bass- 4
Middle- 2
Treble- 5
Drive 1- 0
Drive 2- 0
Master- 5.5
Rammstein
Bass: 9-10
Mids: 4-5
Treble: 9-10
Gain: 10
Zakk Wylde
Volume: 4-6
Bass: 10
Middle: 4-6
Treble: 4-6
Yngwie Malmsteen
Bass 5-7
Mid 2-5
Treble 6-8
Presence 4-6
Volume 10
Paul Gilbert
Gain 7
Bass 7
Mid 5
Treble 7
Metallica (Kill 'em all)
Gain - 9
treble - 10
mid - 2
bass - 7
reverb - 3

Dave Mustaine
GAIN 9/10
bass 8/9
mid 7
treble 8/9

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