LPIC-1 Guia para Certificacion
LPIC-1 Guia para Certificacion
LPIC-1 Guia para Certificacion
Temario
Mtodos de Instalacin....................................................................................................................................12
Metodos de instalacion alternativos..........................................................................................................12
Instalacion desde CD o DVD......................................................................................................................12
Carpeta paquetes........................................................................................................................................12
Carpeta imagenes..................................................................................................................................12
Carpeta dosutils......................................................................................................................................13
Instalacin desde un servidor HTTP........................................................................................................13
Configuracion de la instalacion HTTP.................................................................................................13
Instalacion desde un disco duro...........................................................................................................14
Configuracion de la instalacion desde disco duro........................................................................14
Disco de Rescate Linux.........................................................................................................................15
Comenzado con el Disco de Rescate Linux..................................................................................15
Arquitectura del Sistema ...........................................................................................................................16
Asignacion de recursos.........................................................................................................................16
Solicitudes de interrupcion (IRQ)....................................................................................................16
Direcciones de Entrada/Salida........................................................................................................16
Accesos Directos a Memoria (DMA)..............................................................................................16
Listado de asignacion de recursos...........................................................................................................17
lspci......................................................................................................................................................17
dmesg..................................................................................................................................................17
Soporte USB............................................................................................................................................17
Dispositivos SCSI...................................................................................................................................18
El canal SCSI.....................................................................................................................................18
El numero ID del dispositivo............................................................................................................18
Numero de unidad logica.................................................................................................................18
Deteccion de dispositivos SCSI......................................................................................................18
Tarjetas de Red......................................................................................................................................19
Configuracion de impresoras................................................................................................................19
Tarjetas de Audio...................................................................................................................................19
OSS (Open Sound System)............................................................................................................19
ALSA (Advanced Linux Sound Architecture)................................................................................20
Identificando las tarjetas de audio..................................................................................................20
Administracion de tarjetas de audio...............................................................................................20
Conociendo el Arranque de Linux.............................................................................................................20
Sobre los Discos Duros.........................................................................................................................20
Tipos de Discos Duros...........................................................................................................................21
Discos Duros IDE-ATA=...................................................................................................................21
Discos Duros SATA..........................................................................................................................21
Discos Duros SCSI............................................................................................................................22
-3-
Configuracion de discos........................................................................................................................23
Configuracion de Particiones................................................................................................................24
Aplicaciones graficas para particionar discos duros........................................................................24
Gparted...............................................................................................................................................24
Parted Magic......................................................................................................................................25
Formatear y particionar discos duros desde BASH..........................................................................25
Dando formato de bajo nivel con dd...............................................................................................25
Particionando un disco duro con fdisk...........................................................................................25
Dando formato a un disco duro con mkfs......................................................................................27
Niveles de Ejecucion en Linux...................................................................................................................27
El Proceso de arranque.........................................................................................................................27
El Proceso INIT.......................................................................................................................................27
SystemV..............................................................................................................................................27
BSD.....................................................................................................................................................28
El archivo init.d........................................................................................................................................28
El archivo rcN.d.......................................................................................................................................29
El archivo inittab......................................................................................................................................29
El archivo rc.sysinit.................................................................................................................................30
El archivo rc.local....................................................................................................................................30
Niveles de Ejecucion..............................................................................................................................30
Nivel 0 Parada Del Sistema...........................................................................................................30
Nivel 1 o S -Monousuario o Single User........................................................................................30
Nivel 2 -Multiusuario sin Red...........................................................................................................31
Nivel 3 -Multiusuario con Red..........................................................................................................31
Nivel 4. -Sin Uso................................................................................................................................31
Nivel 5. -Multiusuario Grafico..........................................................................................................31
Nivel 6. -Reinicio del Sistema..........................................................................................................31
Comando chkconfig...............................................................................................................................31
Levantando, deteniendo y reiniciando servicios................................................................................31
Manejo de Paquetes...................................................................................................................................32
Introduccion a la gestion e instalacion de software...........................................................................32
Herramienta RPM...................................................................................................................................33
Herramienta YUM...................................................................................................................................33
Configuracin de YUM ....................................................................................................................34
Extensiones de YUM........................................................................................................................36
Utilidades YUM..................................................................................................................................36
Herramienta DPKG................................................................................................................................37
Herramienta APTITUDE........................................................................................................................38
Herramienta APT....................................................................................................................................38
Manejo de comandos..................................................................................................................................39
-4-
Sobre SHELL..........................................................................................................................................39
El Ambiente Linux...................................................................................................................................39
Algunas variantes del SHELL...............................................................................................................39
Bourne Shell (sh)...............................................................................................................................39
Korn Shell (ksh).................................................................................................................................40
Boune Again Shell (bash).................................................................................................................40
CShell (csh)........................................................................................................................................40
Introduccion a BASH..............................................................................................................................40
Conociendo el SHELL de nuestro equipo.....................................................................................40
Usando el comando cd.....................................................................................................................40
Rutas (Paths).....................................................................................................................................40
Rutas Absolutas.................................................................................................................................40
Rutas Relativas..................................................................................................................................41
Usando el . . (punto a punto)............................................................................................................41
Entendiendo el . (punto)...................................................................................................................41
Usando los comandos de Linux...........................................................................................................41
El comando ls.....................................................................................................................................41
Comodines.........................................................................................................................................42
El comando mkdir..............................................................................................................................43
comando touch..................................................................................................................................44
comando echo...................................................................................................................................44
comando cat y cp .............................................................................................................................44
comando mv.......................................................................................................................................44
Procesando cadenas de texto usando filtros.....................................................................................44
Listando el contenido de un archivo....................................................................................................44
Ordenando lineas de un archivo con Sort..........................................................................................45
Segmentando un texto con Cut.......................................................................................................46
Pegando texto con Paste.................................................................................................................47
Formateando parrafos......................................................................................................................48
Borrando o sustituyendo caracteres...............................................................................................48
Ver el inicio de un archivo................................................................................................................49
Ver el final de un archivo..................................................................................................................50
Uniendo multiples archivos..............................................................................................................50
Segmentando un archivo.................................................................................................................51
Eliminando lineas repetidas en un archivo ...................................................................................52
Convirtiendo archivos para imprimir...............................................................................................52
Mostrando estadisticas de un archivo...........................................................................................53
Aadiendo numeros de linea a un archivo....................................................................................53
Administracion de Archivos........................................................................................................................54
Listando el contenido de un directorio.................................................................................................54
-5-
-6-
-7-
-8-
passwd..............................................................................................................................................129
chage................................................................................................................................................129
newusers..........................................................................................................................................130
Fichero /etc/login.defs ...................................................................................................................130
Administracin de grupos...................................................................................................................131
groupadd..........................................................................................................................................131
groupmod.........................................................................................................................................131
groupdel............................................................................................................................................132
gpasswd...........................................................................................................................................132
grpck.................................................................................................................................................132
Fichero /etc/group...........................................................................................................................132
Fichero /etc/gshadow.....................................................................................................................133
pwconv y pwunconv.......................................................................................................................133
grpconv y grpunconv......................................................................................................................134
Sobre CRON.........................................................................................................................................134
Las variables:...................................................................................................................................135
Listando el crontab..........................................................................................................................135
Programando tareas.......................................................................................................................135
Directorios predefinidos: hourly, daily, weekly y monthly..........................................................136
Crontab del sistema........................................................................................................................136
Log de cron......................................................................................................................................137
Administrando la hora del equipo.................................................................................................137
Programas para controlar el reloj del sistema......................................................................................138
Ajustes de tiempo y de las zonas horarias.......................................................................................138
El procedimiento es relativamente simple:.......................................................................................138
Comando hwclock................................................................................................................................138
Servicios Esenciales del Sistema................................................................................................................140
Mail Transfer Agent Basico......................................................................................................................140
Protocolo SMTP...................................................................................................................................140
Protocolo POP3....................................................................................................................................141
Protocolo IMAP.....................................................................................................................................141
Sobre Sendmail....................................................................................................................................142
Sendmail en la actualidad..............................................................................................................142
Sobre Postfix.........................................................................................................................................143
Sobre Exim............................................................................................................................................143
Sobre Qmail..........................................................................................................................................143
Como imprimir en Linux............................................................................................................................143
En que consiste el sistema de impresion CUPS.............................................................................144
Instalar una impresora local con CUPS............................................................................................145
Fundamentos de Red.....................................................................................................................................147
-9-
Fundamentos de TCP/IP..........................................................................................................................147
Sobre TCP/IP........................................................................................................................................147
Desarrollo de TCP/IP......................................................................................................................147
Niveles en la pila TCP/IP...............................................................................................................148
Nivel Fisico..................................................................................................................................149
Nivel de Enlace de Datos..........................................................................................................149
Nivel de internet.........................................................................................................................149
Nivel de Transporte...................................................................................................................149
Nivel de Aplicacion....................................................................................................................150
Protocolo TCP.................................................................................................................................151
Establecimiento de la conexion ...................................................................................................151
Transferencia de datos..................................................................................................................151
Tamao de ventana TCP...............................................................................................................152
Escalado de ventana......................................................................................................................153
Fin de la conexion...........................................................................................................................153
Puertos TCP.....................................................................................................................................153
Protocolo UDP.................................................................................................................................153
Puertos TCP.....................................................................................................................................154
Diferencias entre TCP y UDP........................................................................................................154
Tabla de Puertos TCP y UDP.......................................................................................................155
Direcciones IP.......................................................................................................................................157
Direcciones IPv4...................................................................................................................................157
Mascara de una direccion IP.........................................................................................................159
Creacion de Subredes....................................................................................................................159
IP dinamica......................................................................................................................................159
Asignacion de direcciones IP........................................................................................................160
Direcciones IPv6.............................................................................................................................161
Fichero /etc/services............................................................................................................................161
FTP..............................................................................................................................................................161
Telnet.....................................................................................................................................................162
Ping.........................................................................................................................................................162
Dig...........................................................................................................................................................162
Traceroute.............................................................................................................................................162
Funcionamiento...............................................................................................................................163
Configuracion de los parametros de Red.........................................................................................163
Configuracion de interfaces de Red.............................................................................................163
Configuracion del archivo /etc/hosts............................................................................................164
Configuracion del archivo /etc/resolv.conf..................................................................................164
Configuracion del archivo /etc/sysconfig/network......................................................................164
/etc/sysconfig/network-scripts/.....................................................................................................164
- 10 -
El Protocolo SSH..................................................................................................................................165
Acerca de OpenSSH...........................................................................................................................166
Instalando OpenSSH...........................................................................................................................166
Archivos de configuracin de OpenSSH.....................................................................................167
/etc/ssh/............................................................................................................................................167
Archivos de configuracin del lado del cliente...........................................................................167
Configuracin de fichero sshd_config.........................................................................................168
Blindando el fichero sshd_config..................................................................................................168
Cambiando el puerto por defecto.................................................................................................168
Desactivando el Protocolo 1..........................................................................................................168
Deshabilitando el acceso a root....................................................................................................169
Definiendo un nmero mximo de intentos de conexin..........................................................169
Activando el modo estricto............................................................................................................170
Impidiendo la conexin al servidor grfico..................................................................................170
Limitando el tiempo para autenticarse con SSH........................................................................170
Iniciar, detener o reiniciar el servidor openSSH.........................................................................170
Aprendiendo a utilizar openSSH........................................................................................................171
Copiar u obtener archivos o carpetas desde un equipo remoto..............................................172
Copiando ficheros a travs de SFTP (Security File Transfer Protocol).................................173
Subir o enviar archivos o carpetas a un equipo remoto............................................................174
- 11 -
Mtodos de Instalacin
Metodos de instalacion alternativos
El proceso de instalacin de Sistemas Operativos Linux es una tarea similar para casi todas las
distribuciones Linux existentes. Una de las formas mas usadas e implementadas es la basada en los
discos de instalacin de Linux los cuales puedes descargar directamente en formato .ISO desde la
pagina oficial de la distribucin Linux que tu elijas. As mismo, existen mtodos de instalacin
alternativos que pueden ser aplicados cuando por ejemplo no disponemos de un lector DVD en el
equipo, algunos de estos mtodos alternativos de instalacion son los siguientes:
Mediante un servidor HTTP
Mediante un Disco Duro
Carpeta paquetes
Esta carpeta contiene los paquetes precompilados de Linux. La siguiente tabla muestra los nombres
asociados a la carpeta paquetes de cada una de las distribuciones linux mas relevantes.
Sistema Operativo Carpeta que almacena los paquetes precompilados
Red Hat
Server
CentOS
CentOS
Fedora
Fedora
Debian
dists
Ubuntu
dists
Carpeta imagenes
Esta carpeta alberga los archivos necesarios para llevar a cabo el proceso de instalacion de Linux
como son:
1.Archivos de boteo para el arranque de Linux 2.Modulos del Nucleo de Linux 3.Archivos para el
rescate de sistemas Linux Algunos de estos archivos pueden ser copiados a una memoria USB o
CD para ser usados como discos de arranque. Para sistemas operativos Linux de la familia Red Hat
la carpeta imagenes esta relacionada con las carpetas
images
isolinux
Para sistemas operativos Linux de la Familia Debian la carpeta imagenes esta relacionada con las
carpetas
casper
isolinux
- 12 -
Carpeta dosutils
Este directorio contiene herramientas que pueden ser usadas para preparar la instalacion de Linux.
Estas herramientas son programas diseadas en MS-DOS muy partiularmente el comando rawrite.
Rawrite es un programa que graba una imagen de un archivo en un disquette,cd o USB. Puede ser
usado para grabar la imagen de un sistema operativo que sea utilizable como disco de arranque. La
versin original fue escrita por Mark E. Becker a peticin de Linus Torvalds Existen versiones para
otros sistemas operativos. En Linux y otros Unix se puede usar la orden dd que ya viene incluida con
el sistema operativo.
Para sistemas operativos Linux de la familia Debian la instalacion de hace de la siguiente manera
[BASH]#aptgetinstallyapache2
2.El siguiente paso sera introducir el medio de instalacion DVD a la unidad lectora de discos, crear
una carpeta dentro de la carpeta publica del servidor HTTP y luego montarlo sobre dicha carpeta.
Para sistemas operativos Linux de la familia Red Hat la ubicacion de la carpeta publica es la
siguiente:
/var/www/html/
Dentro de esta ruta se tiene que crear la carpeta y nombrarla con el nombre que usted elija. Para
sistemas operativos Linux de la familia Debian la instalacion de hace de la siguiente manera
/var/www/
Dentro de esta ruta se tiene que crear la carpeta y nombrarla con el nombre que usted elija.
El comando para montar el medio de instalacion DVD es el siguiente:
[BASH]#mounttiso9660oloop/dev/dvd/var/www/html/carpeta
Esto ultimo para sistemas operativos Linux de la familia Red Hat y para sistemas operativos Linux
de la familia Debian
[BASH]#mounttiso9660oloop/dev/dvd/var/www/carpeta
3.Una vez montado el DVD en la carpeta publica del servidor HTTP deberas copiar el archivo
boot.iso
al escritorio de trabajo o en algun otro lugar Este archivo lo podras encontrar dentro de la carpeta
images
Esto ultimo para sistemas operativos Linux de la familia Red Hat y para sistemas operativos Linux
de la familia Debian
/var/www/carpeta/images/boot.iso
4.Graba el archivo
- 13 -
boot.iso
en formato .iso en un CD con ayuda da algun programa de grabacion de datos como K3B o Brasero.
5.Inserta el CD de arranque que acabas de crear en el lector del servidor y teclea enter.
6.Selecciona el idioma y tipo de teclado correspondiente:
7.En la seccion Metodo de Instalacion elige HTTP
8.En configuracion TCP/IP deshabilita la opcion IPv6 y solo deja habilitada la opcion Ipv4
9.En configuracion HTTP deberas teclear la direccion IP en la cual tienes montado el medio de
instalacion DVD asi como tambien el nombre del directorio publico que creaste en el servidor HTTP
y teclear el boton Acpetar
NOTA:Este metodo de instalacion solo es aplicable a distribuciones Linux de la familia
Red Hat
En alguna carpeta del sistema Estos archivos los podras encontrar en la carpeta
isolinux
En esta linea usted puede agregar un comentario sobre el Sistema Operativo a Instalar
En esta linea se indica el disco duro y la particion del disco duro en donde se encuentra
localizada la imagen .ISO del sistema operativo
- 14 -
[BASH]#umount/punto/De/Montaje/imagen.iso
7.Lo siguiente sera reiniciar el equipo y justo cuando arranque el GRUB elegir la linea de instalacion
del sistema Operativo Esta accion cargara el instalador del Sistema Operativo como si estuviera
leeyendolo desde el medio de instalacion DVD
Esta accion nos arrojara el siguiente mensaje Presione la tecla p , esto nos mostrara una lista con
las distintas particiones alojadas en el disco duro, algo muy parecido al siguiente ejemplo
8.De acuerdo a la informacion obtenida en el anterior punto, monte la particion que contenga el
sistema de archivos de linux. Ejemplo:
[BASH]#mounttext3/dev/hda1/tmp
9.Aplique el comando
chroot
Esto es porque existen dos sistemas de archivos , uno relacionado al virtualizando en la memoria
RAM y el segundo relacionado al sistema de archivos del disco duro. Al aplicar chroot sobre la
particion montada tomaremos el control sobre el sistema de archivos del disco duro y con ello
podremos ajecutar comandos administrativos sobre el equipo. 10.Por ultimo, si olvido la contrasea
de root o si esta fue cambiada por alguien mas , podra recuperarla tecleando en consola lo
siguiente:
[BASH]#passwd
Cambiandolacontraseadelusuarioroot.
NuevaUNIXcontrasea:
- 15 -
Direcciones de Entrada/Salida
Las direcciones de entrada/ salida representan direcciones especificas en la memoria del sistema,
dichas direcciones son asignadas por el CPU a cada uno de los dipositivos del hardware del sistema
para que puedan escribir y leer datos sobre la misma.
- 16 -
Regularmente un equipo consta de 8 canales DMA. Los primeros cuatro canales DMA poseen un
ancho de banda de 8 bits mientras que los DMA 4 a 7 poseen a su vez un ancho de banda de 16
bits. Los canales DMA por lo general suelen asignarse de la siguiente manera:
DMA0: libre
DMA1: (tarjeta de sonido)/libre
DMA2: controlador de disquete
DMA3: puerto paralelo (puerto de la impresora)
DMA4: controlador de acceso directo a memoria (conectado a DMA0)
DMA1: (tarjeta de sonido)/libre
DMA6: (SCSI)/libre
DMA7: disponible
lspci
Lspci es un comando que nos imprime informacion detallada sobre los buses y dispositivos PCI
conectados al equipo. Asi mismo nos da informacion detallada sobre los IRQ y direcciones de
Entrada/Salida asociados a los dispositivos PCI entontrados, para ello solo se tiene que agregar el
parametro -v al comando. Ejemplo
[BASH]# lspci -v
dmesg
dmesg (diagnostic message)es un comando que lista el buffer de mensajes del kernel de linux. Este
buffer contiene una gran variedad de mensajes importantes generados durante el arranque del
sistema y durante la depuracin de aplicaciones. Estos mensajes pueden ser consultado en el
archivo
/var/log/messages
Soporte USB
El bus universal en serie (Universal Serial Bus) es un protocolo de comunicacion diseado para
conectar dispositivos a un equipo de computo. Estos dispositivos estan divididos en cuatro clases
1.Dispositivos de comunicacion (Tarjetas WiFi) 2.Dispositivos de audio (Bocinas, Microfonos)
3.Dispositivos de almacenamiento de datos (Memorias, Discos Duros, Lectores DVD) 4.Dispositivos
de interfaz humana (Mouse, Teclado)
El soporte para dispositivos USB estuvo disponible hasta la version 2.2.7 del kernel de linux y con
ello la liberacion de 3 modulos o controladores para la misma.
- 17 -
Compaq
usb-ohci.o
UHCI
Intel
usb-uhci.o
EHCI
ehci-hdc.o
Asi mismo existe un comando en linux que nos imprime informacion detallada sobre los buses,
dispositivos USB conectados al equipo, IRQ y direcciones de Entrada/Salida asociados a los
dispositivos USB encontrados, el nombre de este comando es el siguiente.
[BASH]#lsusbv
El parametro -v es el encargado de listar la infomacion referente a los IRQ, DMA y las direcciones de
entrada/salida de los dispositivos USB.
Una forma para cononcer si en nuestro sistema operativo tiene soporte para estos controladores es
revisando directamente el archivo de modulos del kernel de linux. La ruta de este archivo es la
siguiente:
/proc/modules
Dispositivos SCSI
Existen dos tipos de interfaces scsi, estas son
Una interfaz de 8 bits con un bus que soporta 8 dispositivos, esta incluye el controlador por lo
tanto slo hay espacio para 7 dispositivos de bloque
Una interfaz de 16 bits con un bus que soporta 16 dispositivos, esta incluye el controlador
por lo tanto slo hay espacio para 15 dispositivos de bloque
Los dispositivos SCSI pueden ser identificados mediante una serie de 3 numeros llamados SCSI ID,
estos son:
1.El canal SCSI 2.El numero ID del dispositivo 3.Numero de unidad logica
El canal SCSI
Cada adaptador SCSI soporta un canal de datos en la que atribuimos los dispositivos SCSI (discos,
CD-ROM, etc). Estos canales estn numerados de 0 en adelante
El cual contiene las caractersitcas de los dispositivos scsi que el equipo a detectado. Ejemplo:
Attacheddevices:
- 18 -
Host:scsi0Channel:00Id:00Lun:00
Vendor:ATAModel:ST3200820ASRev:3.AA
Type:DirectAccessANSISCSIrevision:05
Tarjetas de Red
Las tarjetas de red son el punto neuralgico de la comunicacion del equipo con el exterior y viceversa.
Para ello el kernel debera tener soporte para este tipo de dispositivos. Una forma de obtener
informacion referente a las tarjetas de red del sistema es haciendo uso de los siguientes comandos:
[BASH]#dmesg
[BASH]#lspci
Ejemplo:
[BASH]#dmesg
eth0:ADMtekCometrev17atMMIO0xdffffc00,00:02:2a:cb:10:2b,IRQ19.
[BASH]#lspci
01:0a.0Ethernetcontroller:ADMtekNC100NetworkEverywhereFastEthernet10/100(rev
11)
En el ejemplo podemos observar que la tarjeta de red cuenta con un chipset ADMtek , direccion de
entrada/salida 0xdffffc00 y solicitud de interrupcion (IRQ)19. Esta informacion puede ser usada si el
modulo asociado a la tarjeta de red comienza a entrar en conflictos con el kernel. Tambien es util si
se requiere insertar un modulo con una diferente direccion entrada/salida a travez del comando
modprobe.
Configuracion de impresoras
Aunque el tema de impresion es tratado mas a profundidad en el curso LPI 102 aqui daremos una
breve introduccion. Desde la perspectiva del hardware, las impresoras son detectadas
automaticamente por el equipo cuando este es encendido , asi mismo las impresoras detectadas
por el sistema son listadas en el archivo
/var/log/dmesg
La forma de gestionar impresoras en linux se puede hacer de dos metodos. El primero es mediante
una herramienta actualmente en desuso llamada printtool la cual proporciona un entorno grfico
para montar y gestionar impresoras, sin embargo este paquete ha desaparecido para la mayoria de
las distribuciones linux existentes. El segundo metodo es actualmente el mas implementado para la
mayoria de las distribuciones linux y este lleva por nombre CUPS. CUPS(Common Unix Printing
System) es un sistema de impresin modular para sistemas operativos de tipo Unix que permite que
un equipo acte como servidor de impresin.
Usualmente CUPS guarda todos sus archivos de configuracion en el archivo
/etc/cups
Y generalmente hace uso del puerto 631 para llevar a cabo la administracion de estos recursos
Tarjetas de Audio
Existen dos proyectos para el soporte de audio en linux , estos son:
OSS.OpenSoundSystem
ALSA.AdvancedLinuxSoundArchitecture
plataformas. El controlador libre paso a formar parte del proyecto Linux a partir de la version 2.0 del
kernel de linux
<identificacin
dispositivo>
-g
-s
-V <modo de vista>
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cuando se interrumpe la energa elctrica de la computadora. Un disco duro (Hard Disk) emplea un
sistema de grabacin magntica el cual es aplicado a una una serie de platos metlicos apilados
girando a gran velocidad. Sobre estos platos se sitan los cabezales encargados de leer o escribir
los impulsos magnticos. Existen distintos tipos de interfaces y entre las mas comunes se
encuentran las siguientes:
IDE-ATA (Integrated Drive Electronics)
SATA (Serial Advanced Technology Attachment)
SCSI generalmente usado en servidores
- 21 -
datos para transmitir los datos y otra ruta para transmitir las confirmaciones de recepcin. En cada
una de estas rutas, los datos se transmiten mediante el modo de transmisin LVDS (Seal
diferencial de bajo voltaje) que consiste en transferir una seal a un hilo y su contrapartida a un
segundo hilo para permitir que el destinatario recree la seal por diferencia. Los datos de control se
transmiten por la misma ruta que los datos mediante una secuencia especfica de bits que los
distingue. Por lo tanto, la comunicacin requiere de dos rutas de transmisin, cada una de las cuales
est compuesta por dos hilos, con un total de cuatro hilos utilizados para la transmisin.
Conectores de Serial ATA
El cable utilizado por el estndar Serial ATA es un cable redondeado que contiene 7 hilos con un
conector de 8 milimetros en su extremo, tres hilos tienen conexin a tierra y dos pares se utilizan
para la transmisin de datos, el conector de la fuente de alimentacin tambin es diferente ya que
comprende 15 clavijas que alimentan al perifrico con una potencia que varia entre 3.3 Volts, 5 Volts
o 12 Volts y tiene una apariencia similar al conector de datos:
Caractersticas
El estndar Serial ATA brinda una velocidad de 187.5 MB/s 1.5 Gb/s, cada octeto se transmite con
un bit de arranque y un bit de parada, con una velocidad efectiva terica de 150 MB/s 1,2 Gb/s. El
estndar Serial ATA II debe contribuir a alcanzar 375 MB/s 3 Gb/s, es decir, una velocidad
efectiva terica de 300 MB/s, y finalmente 750 MB/s 6 Gb/s, es decir, una velocidad efectiva
terica de 600 MB/s. Los cables del estndar Serial ATA pueden medir hasta 1 metro de longitud
(en comparacin con los 45 cm que miden los cables IDE). Adems, la baja cantidad de hilos en una
envoltura redonda permite una mayor flexibilidad y una mejor circulacin del aire dentro de la
carcasa que la de los cables IDE (incluso si existieran los cables IDE redondeados). A diferencia de
los perifricos del estndar ATA, los del Serial ATA se encuentran solos en cada cable y ya no es
necesario diferenciar los discos duros maestros de los discos duros esclavos. Otra de la ventajas
con este tipo de disco es que permite la conexin en caliente o en pocas palabras, mientras el
equipo esta encendido.
- 22 -
Configuracion de discos
En Linux, los discos fisicos son listados y representados dentro de la carpeta
/dev
Recordemos: Para ser identificados, el kernel les agrega un identificador el cual comienza con hd
para el caso de discos IDE o sd para el caso de discos PATA o SCSI. Adicionalmente a cada uno de
estos identificadores se les agrega una letra del alfabeto para identificar los discos maestros de los
esclavos.
- 23 -
Dispositivo Logico
hda
Maestro Primario
hdb
Esclavo Secundario
hdc
Maestro Secundario
hdd
Esclavo Secundario
sda
sdb
Configuracion de Particiones
Asi como los discos duros son listados y representados, tambien las particiones correspondientes a
cada disco duro son representadas y listadas. Para ser identificados, el kernel le agrega un numero
al final de cada identificador para diferenciar de una particion primaria, logica o extendida.
NOTA:Los discos duros ATA y SATA permiten 4 particiones primarias, de las cuales 1
puede ser extendida.Las particiones extendidas pueden ser divididas en particiones
logicas y estas pueden tener un maximo de 64 particiones para discos ATA/SATA y 16
particiones para discos SCSI
Gparted
GParted es el editor de particiones de GNOME. Esta aplicacin es usada para crear, eliminar,
redimensionar, inspeccionar y copiar particiones, como tambin sistemas de archivos. Esto es til
para crear espacio para nuevos sistemas operativos, reorganizar el uso del disco y crear imgenes
de un disco en una particin. La aplicacin utiliza la librera libparted para detectar y manipular
dispositivos y tablas de particin, mientras varias herramientas de sistema de archivos dan
mantenimiento a sistemas de archivos no incluidos en libparted. Est escrito en C++ y utiliza gtkmm
como herramienta grfica. Este acercamento es para mantener la interfaz grfica de usuario lo ms
simple posible, conforme con las Human Interface Guidelines.
Gparted LiveCD Se encuentra disponible en LiveCD, basado en Slackware y construido sobre la
ltima rama estable ncleo de Linux (2.6). LiveCD es actualizado con cada lanzamiento de GParted.
El LiveCD de Ubuntu incluye esta aplicacin entre sus utilidades. Tambin se encuentra disponible
en versin LiveUSB. Cuando se carga LiveCD, se inicia una mini-distribucin que contiene las
siguientes aplicaciones:
Escritorio Xfce
Thunar como gestor de archivos
Una aplicacin para capturas de pantallas (por medio de Thunar se pueden guardan en un
pendrive)
Documentento de ayuda
GParted
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Xfree86
Capacidades y limitaciones GParted no puede incrementar el tamao de las particiones sin existir
un espacio vaco despus de dicha particin, es decir, si existen dos particiones juntas no se podr
aumentar el tamao de una en detrimento de la otra; pero esto es ms bien una limitacin tcnica.
En esta tabla se muestran las capacidades de GParted, de acuerdo con cada sistema de archivos.
Si tu deseas probar esta aplicacin, la puedes descargar directamente de la pagina oficial del
proyecto
http://gparted.sourceforge.net
Parted Magic
Parte Magic es un LiveCD que incluye una distribucin Linux a medida para poder operar
directamente con ella sin necesidad de ser instalada en el disco duro. No estamos hablando solo de
un particionador de discos mas. En este LiveCD podemos encontrar varias herramientas entre ellas
un editor de particiones llamado VisParted basado en el genuino Gparted con la que podremos
crear, redimensionar y borrar nuestras particiones del disco duro. Parted Magic soporta los
siguientes sistemas de archivos: ext2, ext3, ext4, fat16, fat32, hfs, hfs+, jfs, linux-swap, ntfs, reiserfs,
reiser4 y xfs. Si tu deseas probar esta aplicacin, la puedes descargar directamente de la pagina
oficial del proyecto
http://partedmagic.com/
dd
of=/dev/sda
El comando dd (duplicate disk) es un comando bastante til para transferir datos desde
un dispositivo o archivo hacia otro dispositivo o archivo
if=/dev/ze if significa input file, es decir, lo que quieres copiar En el ejemplo de arriba llenaremos de
ro
of=/dev/s of significa output file, o sea, el dispositivo o archivo destino donde se van a copiar los
da
El proceso puede variar dependiendo del tamao de almacenamiento del disco duro o del tipo de
interfaz (IDE o SATA), por lo que tendra que ser paciente.
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sda,b,c Hace referencia al numero de disco duro al que se le aplicara esta herramienta
-l
La diferencia con el anterior comando radica en la forma en como fue implementado, pues en el
primer comando indicamos explicitamente que deseamos conocer las particiones anidadas en el
disco duro y con este ultimo estamos lanzando la aplicacion como tal. Una vez aplicado el comando
mostrara un mensaje como este:
Orden (m para obtener ayuda):
Prueba tecleando la letra 'm', esto desplegara un menu con las utilidades de esta aplicacion.:
OrdenAccin
aConmutaelindicadordeiniciable
bModificalaetiquetadediscobsd
cConmutaelindicadordecompatibilidadconDOS
dSuprimeunaparticin
lListalostiposdeparticionesconocidos
mImprimeestemen
nAadeunanuevaparticin
oCreaunanuevatabladeparticionesDOSvaca
pImprimelatabladeparticiones
qSalesinguardarloscambios
sCreaunanuevaetiquetadediscoSun
tCambiaelidentificadordesistemadeunaparticin
uCambialasunidadesdevisualizacin/entrada
vVerificalatabladeparticiones
wEscribelatablaeneldiscoysale
xFuncionesadicionales(sloparausuariosavanzados)
La forma de agregar una particion al disco duro sera tecleando la letra 'n' lo cual nos desplegara la
siguiente informacion:
Accindelaorden
eParticinextendida
pParticinprimaria(14)
p
solo habra que especificar si la particion a aadir sera primaria (p) o extendida (e).
NOTA:Los discos duros ATA y SATA permiten 4 particiones primarias, de las cuales 1
puede ser extendida. Las particiones extendidas pueden ser divididas en particiones
logicas y estas pueden tener un maximo de 64 particiones para discos ATA/SATA y 16
particiones para discos SCSI*
El siguiente paso sera especificar el tamao y numero de la particion a la cual haremos el cambio.
En el siguiente ejemplo crearemos una particion que ocupara todo el tamao del disco duro.
Nmerodeparticin(14):1
Primercilindro(11019,valorpredeterminado1):1
Lastcilindro,+cilindrosor+size{K,M,G}(11019,valorpredeterminado1019):1019
Si se quisiera asignar un tamao diferente para la particion tambien se podra hacer, Para ello
podemos hacer uso de las unidades KiloBytes,Megabytes o GigaBytes pero de manera abreviada
(K,M,G) Al terminar de aplicar lo cambios solo debera ejecutar la orden 'w' lo cual escribira los
cambios al disco duro.
Sehamodificadolatabladeparticiones!
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Llamandoaioctl()paravolveraleerlatabladeparticiones.
Seestnsincronizandolosdiscos.
El Proceso INIT
INIT es el primer proceso en ejecutarse despues de la carga del kernel de linux e implementa dos
modelos bajo los cuales puede trabajar, estos son
1.SystemV 2.BSD
Estos modelos son arrancados por un programa (script) de arranque que establece como deben
inicializarse los diferentes servicios, programas o registros que sean necesarios para que el sistema
funcione como el administrador lo requiere. Explicaremos brevemente como es que trabajan estos
modelos
SystemV
Es un modelo usado para controlar el inicio y apagado del sistema y fue originalmente desarrollado
por la compaa estadounidense de telecomunicaciones AT&T. SystemV fue una de las versiones
del sistema operativo Unix que se encargaba de controlar el arranque de los programas en el
instante de inicio del equipo. Este modelo es considerado por muchos como facil, potente y flexible
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el cual define lo que hace cada nivel de ejecucion. A continuacion un ejemplo de cuantos niveles de
ejecucion tienen cada una de las distribuciones mas importantes de linux, asi como del sistema
operativo solaris y AIX.
En la mayoria de los sistemas operativos linux los usuarios pueden saber bajo que nivel de ejecucion
estan trabajando tecleando en una consola y como root lo siguiente:
[root@localhost]$runlevel
N5
Existen tambien los archivos llamados rcN.d en donde la letra N representa cada uno de los niveles
de ejecucion en los que trabaja init.d, la funcion de estos archivos se explicara mas a detalle en el
siguiente tema.
BSD
El modelo BSD init se ejecuta mediante el script de inicializacion situado en la ruta
/etc/rc
Algunos de los sistemas operativos que se basan en este modelo son los basados en BSD como:
FreeBSD
NetBSD
OpenBSD
DragonFlyBSD
DesktopBSD
PCBSD
El archivo init.d
En este archivo se encuentran todos los scripts encargados de levantar cada uno de los servicios
del servidor. La ubicacin de este archivo esta localizada en: Algunos de los servicios que podemos
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El archivo rcN.d
rcN.d es un conjunto de directorios que representan cada uno de los niveles de ejecucion del
sistema operativo. Estos directorios a su vez contienen un conjunto de enlaces simbolicos a los
scripts del directorio /etc/rc.d/init.d La funcion que desempean estos directorios es organizar la
manera en como los servicios de un servidor son levantados, como por ejemplo, imaginemos que
tenemos instalado un servidor Web apache, y que lo tenemos configurado para que trabaje en los
niveles de ejecucion 3 y 5 , por ende deberiamos poder observar dichos enlaces simbolicos en las
rutas:
/etc/rc.d/rc3.d
/etc/rc.d/rc5.d
Otra de las caracteristicas de estos enlaces simbolicos es la sintaxis de sus propiedades. Esta
sintaxis esta conformada por 3 parametros
1.El estado del servicio, los cuales son representados con dos variables:
La letra K.-Esta letra representa que el servicio esta dado de baja
La letra S.-Esta letra representa que el servicio esta dado de alta
1.El orden en el que es arrancado el servicio.- Este parametro indica el orden en el que los servicios
deben ser dados de alta o de baja 2.El nombre del servicio Un ejemplo de esto lo podemos observar
de la siguiente tabla, la cual la tomamos de la ruta /etc/rc.d/rc5.d, lo cual indica que los scripts dentro
de esta carpeta se ejecutan en el nivel de ejecucion 5 Los detalles del renglon subrayado se
explican a continuacion:
El archivo inittab
La ubicacin de este archivo la podemos localizar en:
El archivo inittab describe que procesos se inician en la carga asi como los scripts de inicializacion
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del sistema, tambien distingue los multiples niveles de ejecucion bajo la cual trabaja el sistema
operativo, recordemos que los niveles de ejecucion validos son 8, de los cuales tres son reservados
y otro mas es alias de algun nivel en particular. De acuerdo a lo mostrado en la siguiente imagen
describiremos la funcion que desempea cada linea. Para ello usamos como ejemplo el archivo
inittab del sistema operativo Centos version 5.2
1.- Este recuadro nos indica los diferentes niveles de ejecucion bajo los cuales trabaja CentOS 5.2
2.-Este es el nivel de ejecucion en el cual arranca por defecto el equipo 3.-Aqui se especifica que
script de configuracion se debe cargar para el proceso de arranque del sistema 4.-Aqui se
especifican los scripts de arranque que el sistema utilizara para cada nivel de ejecucion o tambien
llamados runlevels 5.-Esta seccion controla el reseteo del sistema. Se puede comentar esta linea
para que no pueda ser reseteado el sistema 6.-Estas dos lineas estan relacionadas con las acciones
que deben de seguirse en caso de una falla de voltaje y la segunda indica que debe hacerse cuando
el voltaje ha sido restablecido. 7.-Lineas encargadas de controlar los procesos getty 8.-Esta linea
arranca el entorno grafico del sistema, las cuales pueden ser GNOME o KDE
El archivo rc.sysinit
Este archivo esta localizado en la siguiente ruta La funcion que desempea este archivo es ejecutar
una serie de scripts que inicializan tareas como:
Configuracion de reloj del sistema
Configuracion de los parametros del Kernel
Levantamiento de dispositivos RAID y LVM
Activacion y Actualizacion de cuotas en disco
Activacion de la particion SWAP
El archivo rc.local
Este archivo esta localizado en la siguiente ruta Este archivo es el utimo en ser ejecutado por el
proceso init. La funcion que tiene este script es agregar comandos que nos haga facil de realizar
tareas necesarias como arrancar servicios especiales o inicializar dispositivos sin tener que escribir
scripts complejos de inicializacion en el directorio /etc/rc.d/init.d ni creando enlaces simbolicos.
Niveles de Ejecucion
Los niveles de ejecucion o tambien llamados runlevels hacen referencia a los sistemas operativos
Linux que implementan el estilo de sistema de arranque de iniciacion tipo UNIX System V del cual ya
hemos hablando extensamente. A lo largo de este tema mencionamos 8 niveles de ejecucion bajo
los cuales trabajan algunos sistemas operativos linux, en especial los de la Familia Red Hat. A
continuacion mencionaremos las caracteristicas de cada uno de ellos.
activan los servicios de Red, y tampoco se inician los procesos (daemons) de inicio por lo que
permite reparar problemas o hacer pruebas al sistema.
Comando chkconfig
Este comando es una herramienta util para levantar o desactivar servicios los cuales son aplicados
durante el arranque del equipo asi como tambien conocer el estado de los servicios que se estan
ejecutando.
Para conocer el estado de los procesos que estan corriendo en su sistema puede ejecutar el
siguiente comando
[root@localhost~]#chkconfiglist
Lo cual nos mostrara bajo que niveles de ejecucion esta corriendo el proceso o servicio.
Para levantar algun proceso o servicio durante el arranque del sistema solo teclee esto
[root@localhost~]#chkconfiglevel35httpdon
De esta manera estamos especificando el sistema que siempre que este inicie levante el servidor
web apache en los niveles de ejecucion 3 y 5
Para detener algun proceso o servicio durante el arranque del sistema solo teclee esto
[root@localhost~]#chkconfiglevel35httpdoff
De esta manera estamos especificando el sistema que siempre que este inicie tenga detenido el
servidor web apache en los niveles de ejecucion 3 y 5
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[root@localhost~]#/etc/init.d/nombreDelServicio{start|stop|status|restart|reload}
Para detener este mismo servicio solo debemos cambiar la palabra start por stop
[root@localhost~]#/etc/init.d/httpdstop
De igual manera si se quiere reiniciar el servicio solo debemos cambiar la palabra stop por restart
[root@localhost~]#/etc/init.d/httpdrestart
Otra manera de arrancar, detener o reiniciar servicios sin necesidad de teclear toda la ruta anterior
es mediante el uso de un alias el cual tiene la siguiente sintaxis
[root@localhost~]#servicehttpd{start|stop|status|restart|reload}
De igual forma solo debemos teclear start, stop o restar segn sea el caso Ejemplo:
[root@localhost~]#servicehttpdstart
Manejo de Paquetes
Introduccion a la gestion e instalacion de software
Instalar, actualizar o eliminar software en sistemas operativos linux diferira de la forma en como
usted lo hacia en sistemas operativos Windows o Mac, esto es debido a que la mayoria de las
aplicaciones desarrolladas para Linux no cuentan con un asistente de instalacion, en cambio, usted
tendra que aprender a aplicar una serie de comandos en su equipo para poder llevar a cabo tareas
de administracion y de gestion de paquetes. La forma en que usted llevara a cabo esta
administracion y gestion de paquetes sera mediante el uso de las siguientes herramientas
Yellow dog Updater Modified (YUM) es una herramienta de software libre de gestin de
yum
paquetes para sistemas Linux basados en RPM, fue desarrollada principalmente para
actualizar y controlar los sistemas Red Hat, Fedora, CentOS, y otras distribuciones de
GNU/Linux basadas en RPM, incluyendo el mismo Yellow Dog.
Red Hat Package Manager (RPM), es una herramienta de administracin de paquetes. Es
capaz de instalar, actualizar, desinstalar, verificar y solicitar programas. Originalmente
rpm
desarrollado por Red Hat para Red Hat Linux, en la actualidad muchas distribuciones
GNU/Linux lo usan, dentro de las cuales las ms destacadas son Fedora Linux, Mandriva
Linux, SuSE Linux. Tambin se ha portado a otros sistemas operativos.
Advanced Packaging Tool (APT) , es un sistema de gestin de paquetes creado por el
apt
aptitude
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Herramienta RPM
RPM (Red Hat Package Manager) es una herramienta de administracion y gestion de paquetes
orientada para sistemas operativos Linux, la cual es capaz de instalar, actualizar, desinstalar y
verificar paquetes. Los paquetes RPM fueron originalmente desarrollados por la empresa Red Hat
con la intencion de implementarlo en el sistema operativo Red Hat Linux. Actualmente los paquetes
RPM son utilizados por distribuciones linux como Fedora, Centos, Suse y White Box.
Comando
Comentario
rpm -e nombreDelPaquete
No hay que aadir la extensin, sino slamente el nombre del paquete, sin la estensin RPM.
Generalmente, se comienza por listar el paquete para conocer el nombre del mismo antes de
desinstalarlo asi como tambien para asegurarse de que el paquete est instalado en nuestro
sistema. rpm -q nombreDelPaquete Nos permite conocer si un paquete se encuentra instalado o no
en el equipo rpm -qa | grep nombreDelPaquete Realiza una busqueda mas profunda sobre los
paquetes que tenemos instalados o no en el equipo.
Herramienta YUM
Comando
yum install paquete1
paquete2 ...paqueteN
yum update paquete1
paquete2 ...paqueteN
yum remove paquete1
paquete2 .. paqueteN
yum update
yum update --exclude=ekiga
Comentario
Instala paquetes con sus dependencias
Te permite actualizar paquetes junto con sus dependencias
Te permite eliminar paquetes junto con sus dependencias
Actualiza e instala todos los paquetes del sistema operativo
Actualiza e instala los paquetes del sistema operativo, solo excluye
el definido en la opcion --exclude
Nos ofrece un listado de resultados de los paquetes producto de la
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yum grouplist
yum groupinfo
"nombreDelGrupo"
yum groupinstall
"nombreDelGrupo"
yum groupupdate
"nombreDelGrupo"
yum groupremove "KDE (K
Desktop Environment)"
Configuracin de YUM
La configuracin general de YUM se encuentra en
/etc/yum.conf
los repositorios YUM configurados en sistemas operativos de la familia Red Hat se encuentran
declarados en
/etc/yum.repos.d/
Para usos ms avanzados agregaremos nuevas secciones y en caso de no encontrar lo que busca
consulte man yum.conf.
[main]
cachedir=/var/cache/yum
keepcache=0
debuglevel=2
logfile=/var/log/yum.log
exactarch=1
obsoletes=1
gpgcheck=1
plugins=1
metadata_expire=1800
installonly_limit=2
tsflasg=repackage
#PUTYOURREPOSHEREORINseparatefilesnamedfile.repo
#in/etc/yum.repos.d
La primera cosa que podemos notar de los archivos de configuracin es su estructura de bloques de
secciones con seccin. Veremos que esta estructura se repite al momento de configurar los
repositorios. En este caso yum.conf en la seccin main define el comportamiento general de yum y
establece las directivas base, por ejemplo, de dnde se encuentran el cache. Comentamos a abajo
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Extensiones de YUM
downloadonly
Este paquete nos permite descargar los paquetes RPM de alguna aplicacin sin que estos sean
instalados. La forma de instalar esta herramienta sera tecleando lo siguiente ..
[BASH]#yuminstallyumdownloadonly
Implementando downloadonly======
La manera de usar este comando es de la siguiente forma..
[BASH]#yuminstalldownloadonlypaquete1
fastestmirror
Esta extensin est diseada para ordenar la lista de espejos por velocidad de respuestas de cada
uno antes de comenzar una descarga. La forma de instalar esta herramienta sera tecleando lo
siguiente ..
[BASH]#yuminstallyumfastestmirror
Implementando downloadonly======
La manera de usar este comando es de la siguiente forma..
[BASH]#yuminstallpaquete1
Utilidades YUM
yumdownloader
Esta herramienta complementa al plugin downloadonly ya que dicho plugin slo funciona si el
software deseado no est instalado. Veamos como falla y cmo podemos resolver este problema
con yumdownloader.
[BASH]#yumdownloadonlyinstallopensshserver
Loading"downloadonly"plugin
SettingupInstallProcess
Settinguprepositories
Readingrepositorymetadatainfromlocalfiles
Parsingpackageinstallarguments
Nothingtodo
Pues claro, no hay nada que instalar, ya est instalado. Intentemos ahora con yumdownloader.
[BASH]#yumdownloaderopensshserver
opensshserver4.3p219.f100%|=========================|252kB00:01
resolverlos.
Comando
Comentario
package-cleanup
--orphans
package-cleanup
--dupes
package-cleanup
--problems
Herramienta DPKG
Comando
dpkg -i
paquete1.deb
dpkg -i *.deb
dpkg -r
paquete1.deb
dpkg --purge
paquete1.deb
dpkg -l
paquete1.deb
dpkg --info
paquete1.deb
dpkg --status
paquete1.deb
dpkg --search
paquete1.deb
dpkg help
Comentario
Te permite instalar paquetes deb.
Te permite instalar varios paquetes deb.
Borra paquete instalado en el sistemas.
Borra paquete instalado sin dejar rastro.
Hace bsquedas en SO de los paquetes ya instalados.
Muestra la informacin del paquete.
Muestra el estado del paquete.
Muestra la informacin de donde se instalo el paquete.
Obtienes la ayuda del comando dpkg.
dpkg --configure Ayuda arreglar a terminar de configurar paquetes rotos o que no se terminaron
-a
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Herramienta APTITUDE
Comando
Comentario
aptitude install
paquete1
aptitude remove
paquete1
aptitude purge
paquete1
aptitude hold
paquete1
aptitude unhold
paquete1
aptitude update
aptitude upgrade
Herramienta APT
Comando
Comentario
apt-get update
apt-get upgrade
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apt-get dist-upgrade
apt-get clean
apt-get autoclean
apt-get check
apt-cache showpkg
apt-cache dumpavail
apt-cache pkgnames
apt-get autoremove
Manejo de comandos
Sobre SHELL
El shell es una interprete de comandos diseado especificamente para sistemas operativos Unix y
derivados como Linux y BSD, su principal funcion es la de servir como puente entre los usuarios y el
hardare fisico de un equipo; Por puente me refiero a que el shell se encargara de interpretar y
traducir los comandos en un lenguaje que pueda ser entendido por el hardware del equipo. El
trmino shell tambin hace referencia a un programa particular, tal como el Bourne shell o BASH. El
BASH fue el shell usado en las primeras versiones de los sistemas operativos Unix , posteriormente
paso a convertirse en estandar para todos los sistemas operativos Linux
El Ambiente Linux
Para que entiendas lo que es y como funciona el Shell, primero te mostrar como funciona el
ambiente en capas. Para ello analizaremos la siguiente imagen.
En este grfico se ve que la capa del hardware es la mas profunda y se encuentra conformada por
los componentes fsicos de tu equipo. Envolviendo a sta, viene la capa del kernel que es el corazn
de Linux, su ncleo, y es quien hace que el hardware funcione, efectuando su manejo y control. Los
programas y comandos que envuelven el kernel, lo utilizan para realizar las tareas especificas para
las cuales fueron desarrolladas. Encerrando todo eso viene el Shell que tiene este nombre porque en
ingles, Shell significa concha, envoltura, o sea que, queda entre los usuarios y el sistema operativo,
de forma que todo lo que interacciona con el sistema operativo, tiene que pasar por su filtro.
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CShell (csh)
Desarrollado por Bill Joy de la Berkley University es el Shell mas utilizado en ambientes *BSD e
Xenix. La estrutura de sus comandos es bastante similar al del lenguage C. Su gran pecado fue
ignorar la compatibilidad con el sh, partiendo por un camino propio. Adems de estos Shells existen
otros, pero contigo voy a hablar solamente sobre los tres primeros, tratandolos genricamente por
Shell y sealando las peculiaridades de cada uno que eventualmente tengan.
Introduccion a BASH
Conociendo el SHELL de nuestro equipo
Una forma de conocer sobre cual SHELL estamos trabajando es tecleando el siguiente comando en
una terminal
#echo$SHELL
/bin/bash
Si obtuviste el mismo resultado que en la linea de ariba entonces estas utilizando el Shell Bash, en
caso contrario de no haber obtenido lo mismo, significa entonces que tu estas usando algun otro
Shell.
Usando el comando cd
current working directory o cd es el comando utilizado para indicar al Shell el directorio en el cual
queremos trabajar. Hagamos una prueba de este comando navegando en nuestro propio sistema de
archivos. En la terminal teclee lo siguiente:
[BASH]#cd/
Este comando le indica al BASH que queremos trabajar en el directorio /, tambien conocido como
raiz
Rutas (Paths)
Para conocer el directorio actual de trabajo en el que se encuentra el BASH escriba:
[BASH]#pwd
/
En el ejemplo anterior , el argumento / es conocido como la ruta o camino hacia donde queremos
dirigirnos. En particular, el argumento / es un ruta absoluta
Rutas Absolutas
Algunos ejemplos de rutas absolutas son las siguientes:
/boot
/etc
/root
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/usr/local/bin
Note que todas estas rutas absolutas tienen un comun denominador, nos referimos a la barra /
Analicemos a detalle la ultima linea del ejemplo: Si usted teclea cd /usr/local/bin En ella
indicamos al Shell a traves del comando cd (current working directory) que primero entre al
directorio / , desde ahi luego entrara al directorio usr posteriormente al directorio local y recien desde
ahi entrara a bin. Las rutas absolutas siempre comenzaran a evaluarse a partir de /.
Rutas Relativas
Las rutas relativas son todas aquellas que no comienzan a evaluarse desde / Por ejemplo, si
estamos trabajando en la ruta /usr
[BASH]#cd/usr
Entonces, ahora usted podra usar una ruta relativa para cambiar el directorio actual de trabajo a
/usr/local/bin de la siguiente forma:
[BASH]#cdlocal/bin
[BASH]#pwd
/usr/local/bin
En la primera seccion del ejemplo indicamos a traves del comando cd (current working directory)
que primero entre al directorio / , desde ahi luego entrara al directorio usr posteriormente al directorio
local y recien desde ahi entrara a bin. En la segunda seccion del ejemplo indicamos mediante el uso
del (../) punto punto que regrese un nivel, pero inmediatamente indicamos nuevamente que
retroceda otro nivel mas (../) Por cada retorno de nivel debera hacerse uso del (..) punto punto
Entendiendo el . (punto)
El uso del punto (. ) sirve para ejecutar algn programa situado en el directorio actual. Ejemplo :
[BASH]# ./ejecutable
En este ejemplo, se ejecutara el archivo llamado ejecutable que reside en el directorio actual de
trabajo.
Si al comando ls le agregamos el parametro -a nos listara todos los archivos del directorio
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incluyendo los archivos ocultos.Los archivos ocultos son indentidicados por llevar un punto (.) al
princio del nombre del archivo. Ejemplo:
[BASH]#lsa
.emacs.gvfs.pulse.wapi
Para realizar un listado completo sobre la informacion de algun directorio basta con agregar al
comando ls el parametro -l Nuevamente con ayuda del comando cd muevase al directorio de
trabajo /var, pero esta vez use el comando ls junto el parametro -l y compare sus resultados con el
primer ejemplo
[BASH]#cd/var
[BASH]#lsl
total52
drwxrxrx11rootroot4096jun904:59adm
drwxrxrx19rootroot4096jun911:28cache
drwxrwxrwt2rootroot4096dic32008crash
drwxrxrx2rootroot4096dic92008games
drwxrxrx41rootroot4096jun911:28lib
drwxrwxrt6rootuucp4096jun1711:40lock
drwxrxrx13rootroot4096jun1615:38log
lrwxrwxrwx1rootroot10jun904:46mail>spool/mail
drwxrxrx2rootroot4096dic32008opt
drwxrxrx25rootroot4096jun1711:40run
drwxrxrx12rootroot4096jun904:49spool
drwxrwxrwt8rootroot4096jun1710:44tmp
drwxrxrx3rootroot4096dic92008X11R6
drwxrxrx3rootroot4096dic92008yp
La opcion -l le resultara de gran utilidad cuando quiera ver informacion sobre permisos, tiempos de
modificacion, tamao o propiedad de los contenidos listados.
De forma mas detallada, la primer columna muestra la informacion sobre los permisos para cada
elemento listado. La columna siguiente lista el numero de links para cada objeto del sistema de
archivos. La tercer y cuarta columna listan el propietario del elemento, y el grupo al cual pertenece,
respectivamente. La quinta muestra el tamao de los objetos, mientras que la sexta lista cuando fue
realizada la ultima modificacion del objeto . La ultima columna es el nombre del objeto. Si el archivo
es un enlace simbolico, entonces usted ver una flecha --> y la ruta hacia la cual el link simbolico
apunta. En el capitulo 7 veremos mas a fondo este comando
Comodines
Los comodines son caracteres que se utilizan en lugar de otros caracteres que el sistema rellena.
Los dos comodines ms frecuentes son:
El asterisco *
La interrogacin ?
Aunque en ocasiones se confundan, su significado es diferente y producirn resultados totalmente
distintos. El asterisco significa ninguno, alguno o todos los caracteres: Ejemplo:
[BASH]#lse*
ededusat.txtxito.pdfeduardo.gifeducacion
Este comando mostrar todas las entradas de archivos o directorios dentro del directorio actual que
comiencen con la letra e, y que tengan cualquier nmero de caracteres. Hay que prestar atencin a
que el comando encuentra la e sola y la e seguida de cualquier nmero de caracteres a
continuacin. En contraste, la interrogacin (?) es un contenedor para un y slo un carcter.
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Encontrar entradas de archivos y directorios dentro del directorio actual que comiencen por la letra
s y que nicamente tengan una letra ms. Si quisisemos encontrar las entradas que comiencen
por e y cuyo nombre tenga 5 caracteres en total, utilizaramos:
[BASH]#lse????
En resumen, el asterisco significa todos o ninguno, y el interrogante siempre significa uno. Estos dos
comodines no son excluyentes, de modo que se pueden combinar segn las necesidades. Por
ejemplo, para encontrar slo los archivos que tengan una extensin de tres letras dentro del
directorio actual, utilizaremos:
[BASH]#ls*.???
Para complicar un poco ms las cosas tambin podemos utilizar los corchetes ( ) para especificar
posibles valores. Todos los valores posibles deben estar dentro de los corchetes, y el shell los
tratar individualmente: En el siguiente ejemplo encontrar todas las entradas que comiencen por
d o por e y que contengan un nmero ilimitado de caracteres.
[BASH]#ls[de]*
Para encontrar las entradas de longitud de 3 caracteres que comiencen por d o por e,
utilizaremos:
[BASH]#ls[de]???
El nmero de caracteres que podemos incluir dentro de los corchetes es tericamente ilimitado. Sin
embargo, si lo que queremos es encontrar todas las entradas que comiencen por una letra
minscula pero no por un nmero u otro carcter, podemos utilizar abcdefghijklmnopqrstuvwxyz.
Debido a que esto es un rango, una forma mucho ms simple de obtener el mismo resultado es
poniendo:
[BASH]#ls[az]???
Los rangos no tienen que ser series completas de nmeros o caracteres, podemos expresar
subconjuntos de ellos. Por ejemplo, si queremos buscar entradas que comiencen por alguna letra
entre la d y la t, podemos utilizar indistintamente defghijklmnopqrst o d-t. Si la entrada puede
comenzar por esas letras tanto en maysculas como en minsculas, podemos usar
DEFGHIJKLMNOPQRSTdefghijklmnopqrst o D-Td-t .
El comando mkdir
Vamos a darle una pequea mirada ahora al comando mkdir. La funcion de este comando es la de
crear nuevos directorios. Ejemplo:
[BASH]#mkdir
agenda.emacs.gvfs.pulse.wapi
Por defecto, el comando mkdir no crea directorios padre; la ruta completa hasta el anteultimo
elemento debe existir previamente. De esta manera, si quiere crear los directorios
principal/secundario/ultimo tendra que crearlos uno a uno.
[BASH]#mkdirprincipal/secundario/ultimo
mkdir:nosepuedecreareldirectorio"principal/secundario/ultimo":Nosuchfileor
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directory
[BASH]#mkdirprincipal
[BASH]#mkdirprincipal/secundario
[BASH]#mkdirprincipal/secundario/ultimo
Sin embargo, mkdir tiene la opcion -p la cual puede crear una rama de directorios en un solo paso
[BASH]#mkdirpprincipal/secundario/ultimo
comando touch
Touch es un comando que sirve para crear archivos sin contenido
[BASH]#toucharchivo1
comando echo
Ahora que el archivo existe, le agregaremos algunos datos. Esto podemos hacerlo mediante el
comando echo , que toma sus argumentos y los imprime en la salida est ndar (standard output).
Probemos como funciona el comando echo
[BASH]#echo"HELLOLINUX"
Ejecutemos ahora el mismo comando pero ahora redireccionando su salida al archivo vacio que
creamos en el punto anterior.
[BASH]#echo"HELLOLINUX">archivo1
El signo mayor (>) le dice al BASH que escriba la salida de echo a un archivo llamado archivo1.
comando cat y cp
Para ver los contenidos de un archivo en una terminal, use el comando cat:
[BASH]#catarchivo1HELLOLINUX
Bien,ahora podemos hacer uso del comando cp para crear una copia del archivo nombrado
archivo1
[BASH]#cparchivo1copiadearchivo1
comando mv
Usemos ahora el comando mv para renombrar archivo1 a nuevoarchivo1.
[BASH]#mvarchivo1nuevoarchivo1
Veamos otra manera de usar el comando mv, ya que este comando, ademas de permitirnos
renombrar archivos, nos permite mover uno o mas archivos hacia otra ubicacion. Por ejemplo, para
mover archivo1 a /var/ escribira
[BASH]#mvarchivo1/var/
comando muy usado para listar los contenidos de archivos de configuracion. La sintaxis para usar
este comando es la siguiente:
[BASH]#catnombreDelArchivo
Opciones
Descripcion
-b
-c
-d
-f
Este parmetro nos sirve para indicar que las maysculas y las minsculas se van a
tratar de forma diferente y que por tanto se va a seguir un ordenamiento alfabtico
-m
-M
-n
Este parmetro nos sirve para ordenar los campos numricos por su valor numrico
-o FILE
-r
-u
Nos permite suprimir todas las lneas repetidas despus de realizar la ordenacin.
-k numero
- - field
utilizar el parmetro --field-separator para indicar que vamos a usar otro delimitador
-separator
- -help
- -version
3
centos
7
RedHat
debian
13
NovellInc
edubuntu
27
- 45 -
Canonical
fedora
32
Observe el resultado, por defecto, se ordena la lista por orden numrico seguido de orden alfabtico,
con maysculas antes que las minsculas.
13
27
3
32
7
Canonical
centos
debian
edubuntu
fedora
NovellInc
RedHat
centos
debian
fedora
ubuntu
En este otro ejemplo, dos archivos se fusionan y se ordenan. Tambin es posible ordenar listas de
nombres por campos. Los campos se pueden separar por espacios o tabuladores y son numerados
empezando por cero. Cuando se ordenan campos, el smbolo + precede al numero de campo con
cada archivo separado por espacios. Genere el archivo llamado lista con el siguiente contenido
[BASH]#vilista
ilianacastillo
zairamunive
alethyazamano
pilardiaz
mayrarodriguez
marianarivera
ilianacastillo
pilardiaz
zairamunive
marianarivera
mayrarodriguez
alethyazamano
El uso de estos campos permite mucha flexibilidad en ordenar listas en archivos. Es importante
recordar que la utilidad sort no cambia el archivo original. La salida se enva a la salida estndar
donde se puede visualizar o redireccionar hacia otro comando o archivo.
BASH. La utilidad cut tambin se puede usar para seleccionar columnas o campos desde archivos
especficos. Es posible tambien seleccionar un trozo de una lnea especfica, varios trozos, o un
rango especifico. La siguiente tabla muestra la gama de opciones que pueden ser integradas al
comando cut:
Opciones
Descripcion
-b
-c
-f
- - help
Muestra la ayuda
Descripcion
-s
-d delimit-list
hackhat
gaymarc
bigbuitre
javarambo
rufodog
Ahora veremos un ejemplo del comando paste aplicandolo al archivo que acabamos de generar en
conjunto con el archivo de la seccion 6.6.2 llamado listas.
[BASH]#pastelistasapodos
Nos dara como resultado los nombres de la lista seguidos de los apodos.
[BASH]#pastelistaapodos
ilianacastillohackhat
- 47 -
zairamunivegaymarc
alethyazamanobigbuitre
pilardiazjavarambo
mayrarodriguezrufodog
marianarivera
Formateando parrafos
El comando fmt formatea cada prrafo en un archivo y la enva a la salida estandar. Este comando
es utilizado para especificar la anchura de las lneas, tambien puede juntar o separa lneas en un
esfuerzo para que estas tengan la misma longitud. Otra de las funciones de fmt es la de intentar
separar las lneas al final de cada sentencia. Cuando esto no es posible, intenta romper la lnea
despus de la primera palabra o antes de la ltima palabra de la sentencia. La anchura por defecto
que utiliza fmt para una lnea es de 75 caracteres. El ancho por defecto puede ser modificado
usando la opcin adecuada en el comando fmt. La siguiente tabla muestra la gama de opciones que
pueden ser integradas al comando fmt.
Opciones
-c
Descripcion
Mantiene igual los espacios de principio de prrafo y alinea el prrafo con
margen izquierda en la segunda lnea
Trabaja como -c excepto que los espacios de comienzo de la segunda lnea
-t
-s
-u
-NUMERO o
-wNumero
-p PREFIX
FedoraesunsistemaoperativobasadoenLinuxqueincluyeloltimoensoftwarelibre
ydecdigoabierto.
Fedoraessiempregratisparaquecualquieralouse,modifiqueodistribuya.
Loconstruyegentealrededordelmundoquetrabajanjuntoscomounacomunidad:
ElProyectoFedoraesabiertoytodossonbienvenidos.
- 48 -
[BASH]#tropciones
La siguiente tabla muestra la gama de opciones que pueden ser integradas al comando tr.
Opciones
-d
-s
Descripcion
Borra un carcter especificado.
Remplaza una secuencia de caracteres por un
carcter.
- - help
Muestra la ayuda
- - version
Muestra la version
Lunes
Martes
Miercoles
Jueves
Viernes
Sabado
Domingo
Lns
Mrts
Mrcls
Jvs
Vrns
Sbd
Dmng
Descripcion
Especifica el nmero de bytes a ser mostrados.
-v
- - help
Muestra la ayuda
- - version
Muestra la versin.
- 49 -
Descripcion
Especifica el nmero de lneas a ser mostrado.
Especifica el nmero de lneas desde el comienzo a partir de donde empieza a
+NUMERO
mostrar.
Indica a las instruccin que se mantenga intentando abrir un archivo cuando este
- - retry
est inaccesible.
-c NUMERO
-f
Este comando puede venir bien para archivos que crecen como por ejemplo los
archivos LOG.
-n NUMERO
-q
-v
- -help
Muestra la ayuda
- - version
Muestra la versin.
Descripcion
-I
-1 FIELD
-2 FIELD
-t char
-v FILE#
- - help
Segmentando un archivo
La utilidad SPLIT se usa para dividir un archivo grande en varios segmentos mas pequeos. Esta
utilidad crea archivos de una cierta longitud, cuyo valor por defecto es de 1000 lneas, y los nombra
de forma secuencial. Los nombres de los archivos estn formados por un prefijo, de valor x por
defecto, seguido por una combinacin de letras que sigue el patrn de aa, ab, ac, etc. Si se
deben crear ms de 676 archivos, la sintaxis ser zaa, zab, etc. Cuando no se especifica ningn
archivo de entrada para la utilidad SPLIT, la entrada de datos estndar se utilizar por defecto. La
sintaxis correcta para el comando split es la siguiente:
[BASH]#splitopcionesnombreDelArchivoarchivoSalida
La siguiente tabla muestra la gama de opciones que pueden ser integradas al comando split.
Opciones
-l LiNEAS
Descripcion
Especifica que caso es ignorado cuando se combinan los archivos.
Muestra la ayuda
- - version
Muestra la versin.
primero
segundo
tercero
cuarto
quinto
sexto
septimo
octavo
novedo
decimo
El archivo arreglo se divide en varios archivos nombrados arreglosegmentado, cada uno de los
cuales contiene cinco lneas.
- 51 -
La siguiente tabla muestra la gama de opciones que pueden ser integradas al comando uniq.
Opciones
Descripcion
-c
-d
-u
Por defecto, en cada pgina se escribe un encabezado de cinco lneas: dos lneas en blanco, una
lnea con la fecha, el nombre del archivo y el contador de pgina, y dos lneas ms en blanco.
Igualmente, tambin se escribe un pie de pgina de cinco lneas. Hay numerosas opciones para
especificar el formato producido con la utilidad PR, algunas de las cuales se muestran en la
siguiente tabla :
Opciones
-COLUMNAS
Descripcion
Produce tantas columnas como el nmero COLUMNAS y equilibra el nmero de
lneas en cada columna dentro de cada pgina.
-a
-d
-f
-h TEXTO
-l LINEAS
-m
-N NUMERO
-w CARACTERES (el valor por defecto es 72). Solamente se utiliza para formatos de salida
multicolumna
- 52 -
-W
CARACTERES
Descripcion
-c
-w
-l
-L
- - help
Descripcion
-a
-t
-n
No numera las lneas. Es el valor por defecto de los encabezados y los pies de
pgina.
- 53 -
-i NUMERO
-p
-s CADENA
Administracion de Archivos
Listando el contenido de un directorio
Anteriormente estuvimos trabajando un poco con el comando ls (list), el cual como explicamos en el
capitulo anterior, es un comando para listar el contenido de un directorio A continuacion
indagaremos un poco mas en el uso de este comando. El comando ls puede aceptar opciones como
argumento. Hay un gran nmero de opciones para ste comando que permiten un gran control sobre
el resultado. En la tabla siguiente se muestran las opciones ms usadas:
Opciones
Descripcion
-a
-A
-B
-d
-L
-R
Una variedad de opciones pueden ser usadas para especificar la informacin mostrada en un
listado de archivos, algunas de estas opciones se muestran en la siguiente tabla :
Opciones
Descripcion
-G
-I
-l
-o
-s
El comando ls utiliza a veces opciones para ordenar la salida, las cuales se muestran en la siguiente
tabla.
- 54 -
Opciones
Descripcion
Muestra el resultado acorde con la fecha de modificacin o la fecha de modificacin de
-c
inode
-f
-r
-S
-t
reciente.
-u
La salida producida por el comando ls puede ser tambin controlada con otra serie de opciones.
Estas opciones se muestran en la siguiente tabla
Opciones
Descripcion
-l
-C
-F
Muestra el nombre del archivo con una letra para especificar el tipo de archivo
-k
-m
-n
-p
-x
-W
COLTS
Todas stas opciones se pueden combinar para crear una salida muy especifica
Este comando acepta argumentos para especificar que archivos examina Este comando acepta
argumentos para especificar que archivos examina. Se pueden usar una serie de opciones con este
comando, como se muestran en la siguiente tabla.
Opciones
Descripcion
-b
-f
trabajamos con una serie de archivos que van a ser enviados a otro
comando.
-v
Muestra la versin
-z
Copiando Archivos
Cuando se trabaja con archivos en cualquier sistema, generalmente se necesita copiar archivos.
Linux incluye dos comandos para copiar archivos. El comando cp se usa para copiar archivos y
directorios y es el comando estndar para copiar archivos de una localizacin del sistema a otra.
Cuando se quiere copiar archivos de un formato de archivo a otro, se har uso el comando dd. El
comando cp se utiliza para la copia estndar de archivos en sistemas Linux. Este comando se usa
para crear una copia nueva e independiente del archivo o directorio original. Se pueden usar
muchas opciones con el comando cp para modificar las copias creadas. Las opciones se resumen
en la siguiente tabla
Opciones
-a
Descripcion
Especifica que los enlaces y atributos del archivo original deben ser transferidos a la
nueva copia.
-d
-f
-i
-l
-p
-r
-R
Especifica que se creen enlaces fuertes (ver ms adelante en este captulo) en lugar de
copias del archivo.
Mantiene el propietario, grupo, permisos y timestamp del archivo original.
Copia directorios y sus contenidos de forma recursiva mientras copia cada archivo como
archivo estndar. Esta opcin no podr ser usada con algunos archivos especiales.
Copia directorios y sus contenidos de forma recursiva, manteniendo los directorios.
- 56 -
-s
Crea enlaces simblicos (ver ms adelante) de los archivos que no sean directorios.
-v
Estas opciones se pueden combinar cuando se copian archivos. Junto con las opciones, tambin se
usan argumentos con el comando cp . La sintaxis para aplicar de manera correcta el comando es la
siguiente:
[BASH]# cp [opciones] origenDelArchivo
destinoDelArchivo
Descripcion
Especifica la localizacin del archivo de origen para ser utilizado en lugar de la entrada
estndar. ste es el archivo de origen.
Especifica la localizacin del archivo de destino para ser utilizado en lugar de la salida
estndar. ste es el archivo de destino.
ibs=FILE
obs=FILe
bs=FILE
cbs=FILE
skips=FILE Especifica los bloques a saltar en el archivo de origen antes de empezar a copiar.
seek=FILE Especifica los bloques a saltar en el archivo de destino antes de empezar a escribir.
count=FILE
Especifica los bloques a copiar del archivo de origen en lugar de copiar el archivo
completo.
Este comando tiene diferentes opciones y diferente sintaxis que el comando cp .La sintaxis utilizada
para el comando dd es la siguiente:
[BASH]#cp[opciones]origenDelArchivodestinoDelArchivo
Esto significa que se copiara bit a bit los primeros 512 bytes del dispositivo ubicado en
/dev/dispositivo a un archivo de nombre respaldombr.bkp.
Moviendo Archivos
Se puede mover un archivo manualmente copindolo a la nueva localizacin y borrando luego el
archivo original. Sin embargo, Linux incluye un comando para mover archivos que automatiza esta
tarea. El comando mv (abreviatura de move) permite mover y renombrar archivos en sistemas Linux.
Este comando funciona como el comando cp, utilizando la misma sintaxis. Las opciones para el
- 57 -
Descripcion
-f
-i
-u
igual o ms reciente.
destinoDelArchivo
Eliminando Archivos
Otra tarea frecuentemente necesaria cuando trabajamos con archivos y directorios es la eliminacin
de los mismos. El comando rm se utiliza para borrar archivos y directorios en sistemas Linux . Se
pueden utilizar muchas opciones con el comando rm. Las utilizadas ms frecuentemente son las que
se muestran en la tabla siguiente
Opciones
-d
-f
Descripcion
Utilizada por el superusuario. Elimina directorios sin tener en cuenta si estn vacos.
Ejecuta el comando sin pedir confirmacin, incluso si los archivos especificados no
existen.
-i
-r
-v
Elimina archivos y muestra por pantalla los nombres de los archivos eliminados.
otro proceso se denomina bifurcacin o fork. Los nuevos procesos pueden ser independientes y no
compartir el espacio de memoria con el proceso que los ha creado o ser creados en el mismo
espacio de memoria. En los sistemas operativos multihilo es posible crear tanto hilos como
procesos. La diferencia estriba en que un proceso solamente puede crear hilos para s mismo y en
que dichos hilos comparten toda la memoria reservada para el proceso.
Estados de un proceso
El principal trabajo del procesador es ejecutar las instrucciones de mquina que se encuentran en
memoria principal. Estas instrucciones se encuentran en forma de programas. Para que un
programa pueda ser ejecutado, el sistema operativo crea un nuevo proceso, y el procesador ejecuta
una tras otra las instrucciones del mismo. En un entorno de multiprogramacin, el procesador
intercalar la ejecucin de instrucciones de varios programas que se encuentran en memoria. El
sistema operativo es el responsable de determinar las pautas de intercalado y asignacin de
recursos a cada proceso.
Nuevo: El proceso recin fue creado y todava no fue admitido por el sistema operativo. En
general los procesos que se encuentran en este estado todava no fueron cargados en la
memoria principal.
Terminado: El proceso fue expulsado del grupo de procesos ejecutables, ya sea porque
termin o por algn fallo, como un error de proteccin, aritmtico, etc.
Los nuevos estados Nuevo y Terminado son tiles para la gestin de procesos. En este modelo los
estados Espera y Listo tienen ambos colas de espera. Cuando un nuevo proceso es admitido por el
sistema operativo, se sita en la cola de listos. A falta de un esquema de prioridades sta puede ser
una cola FIFO. Cuando se da un suceso se pasan a la cola de listos los procesos que esperaban por
ese suceso. Si existe un esquema con diferentes niveles de prioridad de procesos es conveniente
mantener varias colas de procesos listos, una para cada nivel de prioridad, lo que ayuda a
determinar cul es el proceso que ms conviene ejecutar a continuacin. Asimismo, existen varias
colas en estado de espera, como mnimo una por cada perifrico. Una de las razones para
implementar el estado Espera era poder hacer que los procesos se puedan mantener esperando
algn suceso, por ejemplo una Entrada/Salida. Sin embargo, al ser mucho ms lentas estas
operaciones, puede suceder que en nuestro modelo de cinco estados todos los procesos en
memoria estn esperando en el estado Espera y que no haya ms memoria disponible para nuevos
procesos. Podra conseguirse ms memoria, aunque es probable que esto slo permita procesos
ms grandes y no necesariamente nuevos procesos. Adems hay un costo asociado a la memoria y
de cualquier forma es probable que se llegara al mismo estado con el tiempo. Otra solucin es el
intercambio. El intercambio se lleva a cabo moviendo una parte de un proceso o un proceso
completo desde la memoria principal al disco, quedando en el estado Suspendido. Despus del
intercambio, se puede aceptar un nuevo proceso o traer a memoria un proceso suspendido
anteriormente. El problema que se presenta ahora es que puede ser que si se decide traer a
memoria un proceso que est en el estado Suspendido, el mismo todava se encuentre en espera.
Slo convendra traerlo cuando ya est listo para ejecutar, esto implica que ya aconteci el suceso
que estaba esperando. Para tener esta diferenciacin entre procesos suspendidos, ya sean listos
como en espera, se utilizan cuatro estados: Listo, Espera, Espera y suspendido y Listo y
suspendido.
Sobre demonios
Un demonio, daemon o dmon (de sus siglas en ingls Disk And Execution MONitor), es un tipo
especial de proceso informtico que se ejecuta en segundo plano en vez de ser controlado
directamente por el usuario (es un proceso no interactivo). Este tipo de programas se ejecutan de
forma continua (infinita), vale decir, que aunque se intente cerrar o matar el proceso, este continuar
en ejecucin o se reiniciar automticamente. Todo esto sin intervencin de terceros y sin
dependencia de consola alguna. El origen de la palabra daemon (demonio), se encuentra en la
antigua Grecia, y la figura del daimon, un espritu interior, equivalente a un "ngel protector" que
guiaba y protega a los hombres. Los programas demonios reciben este nombre en los sistemas
UNIX. En otros sistemas existen procesos similares como los TSRs de MS-DOS o los servicios de
Windows.
- 60 -
Caracteristicas
Los demonios suelen tener las siguientes caractersticas:
No disponen de una interfaz directa con el usuario, ya sea grfica o textual.
No hacen uso de la entradas y salidas estndar para comunicar errores o registrar su
funcionamiento, sino que usan archivos del sistema en zonas especiales (/var/log/ en los
UNIX ms modernos) o utilizan otros demonios especializados en dicho registro como el
syslogd.
Por ejemplo, una mquina que alberga un servidor web utilizar un demonio httpd (HTTP Daemon)
para ofrecer el servicio y que los visitantes a dicha web puedan acceder. Otro ejemplo son los
demonios "cronolgicos" como cron, que realizan tareas programadas como mantenimiento del
sistema en segundo plano.
Descripcion
p o PID
P o PPID
U o UID
c o CMD
RSS
SZ o SIZE
NI
C o PCPU
Nice, valor nice (prioridad) del proceso, un nmero positivo significa menos tiempo de
procesador y negativo ms tiempo (-19 a 19)
Porcentaje de cpu utilizado por el proceso
- 61 -
STIME
del
proceso,
runnable,
en
estos
pueden
ejecucin,
ser
corriendo
los
o
siguientes:
ejecutndose
*S sleeping, proceso en ejecucin pero sin actividad por el momento, o esperando por
algn
*T
S o STAT
sTopped,
evento
proceso
para
detenido
totalmente,
pero
continuar
puede
ser
reiniciado
* Z zombie, difunto, proceso que por alguna razn no termin de manera correcta, no
debe
haber
procesos
zombies
Descripcion
El comando ps tambin muestra los procesos iniciados por los otros usuarios.
Tambin muestra los procesos sin terminal de control alguna o con una terminal de
control diferente a la que se est utilizando.
Muestra, para cada proceso, el nombre del usuario que lo inici y la hora a la cual fue
iniciado.
Opcin del comando ps para mostrar informacin de memoria (combinese con p para
obtener el nmero de pginas)
-j
-r
Podemos obtener mas informacion sobre este comando tecleando en una terminal lo siguiente:
[BASH]#manps
O tambien
[BASH]#pshelp
Como se ve a continuacion
[BASH]#pstree
- 62 -
initacpid
auditdaudispd{audispd}
{auditd}
avahidaemon
beagled12*[{beagled}]
beagledhelper7*[{beagledhelper}]
bluetoothd
bonoboactivati{bonoboactivati}
consolekitdae63*[{consolekitdae}]
cron
cupsd
2*[dbusdaemon]
2*[dbuslaunch]
dhcpcd
evince{evince}
2*[evolutiondata2*[{evolutiondata}]]
firefoxfirefox5*[{firefox}]
gconfd2
El segundo comando relacionado con ps es top. ste comando, no slo muestra los procesos
actuales, sino que automticamente se va actualizando para mostrar los cambios acontecidos.
Adicionalmente, en la parte superior se muestra informacin sobre el nmero de das que ha estado
la maquina en marcha, el nmero de usuarios, la memoria, estadsticas de la memoria de
intercambio, etc. Mientras el comando top est en marcha, se pueden usar las siguientes teclas para
interactuar con l:
Opciones
Descripcion
Ayuda
Salir
espacio
Finalizando un proceso
Bajo circunstancias normales, un proceso hijo acta bajo el padre que lo ha creado. Cuando el
proceso hijo ya no es necesario, desaparece. Algunas veces, sin embargo, los procesos se
convierten en procesos 'fugitivos', y aunque no sea necesario que se sigan ejecutando, continan su
ejecucin consumiendo recursos innecesarios.
Un proceso padre no puede (y no debe) finalizar su ejecucin mientras tenga procesos hijos
asociados a l que estn en funcionamiento. Teniendo sto en cuenta, cuando un proceso hijo no
puede finalizar correctamente su ejecucin, origina que el proceso padre se quede en un estado
inconsistente, y que no pueda, a su vez, terminar su ejecucin, quedando el proceso padre (y el o
los hijos 'colgados') en un estado conocido como 'zombie', haciendo uso de recursos innecesarios
del sistema.
Un ejemplo para entender todo esto: el shell de un usuario ejecuta un proceso (A), que no puede
hacer todo por si mismo, as que ejecuta otro proceso (B), que a su vez ejecuta otro proceso (C).
Pueden suceder entonces varias cosas: Bajo condiciones normales, cuando el proceso C termina su
ejecucin, se lo notifica al proceso B, y desaparece (C). El proceso B trata la informacin, notifica los
- 63 -
datos al proceso A, y muere (B). El proceso A, hace lo propio con los datos recibidos, y retorna la
informacin al shell del usuario, y entonces muere (A) En condiciones anormales, supongamos que
el proceso C, despus de pasar la informacin al proceso padre (el proceso B), no muere. Continua
ejecutndose, lo que impide que el proceso B finalice, dado que tiene un proceso hijo (C) en marcha.
El proceso B trata la informacin y la reporta hacia el proceso padre (A), que a su vez, devuelve la
informacin hacia el shell que lo origin. Tanto el proceso A como el proceso B, no pueden finalizar
su ejecucin dado que tienen procesos hijos en marcha. As pues, un error en el proceso C, que
hace que se quede en ejecucin cuando no debera, origina que haya tres procesos en marcha en el
sistema, consumiendo recursos de forma innecesaria. Otro tipo de problema, podra darse de la
siguiente manera: el proceso C, como antes, entra en un estado inestable, y no finaliza su ejecucin.
Aun as, el proceso B, acaba su ejecucin y desaparece. El proceso A, tambin finaliza dado que su
hijo, el proceso B, ha finalizado. As pues, se queda nicamente el proceso C en marcha (en estado
inestable), pero ahora, no tiene procesos padre a los que reportar. Para resolver los problemas que
pueden ocasionar estos procesos extraos, se puede usar el comando kill. La sintaxis del comando
kill es la siguiente:
[BASH]#kill[opciones]PID
Utilizando fdisk
La forma de comenzar a utilizar fdisk sera de la siguiente manera.
[BASH]#fdisk/dev/sd[a|b|c|d][1,2,3,4]
Donde
sd[a|b|c|d][1|2|3|4]
Hace referencia a una unidad de disco duro,particion o unidad USB Al lanzar la aplicacin , esta nos
- 64 -
arrojara informacion referente a numero de cabezas, sectores , cilindros, particiones o tamao del
dispositivo. Ejemplo:
[BASH]#fdisk/dev/sda
Command(mforhelp):
Disk/dev/sda:146.8GB,146815737856bytes
255heads,63sectors/track,17849cylinders
Units=cylindersof16065*512=8225280bytes
Una vez que la aplicacin esta iniciada, se nos presenta el siguiente mensaje:
Command(mforhelp):
Si usted presiona la tecla 'm' se imprimira el menu con las herramientas propias del comando fdisk.
Estas herramientas son:
Opciones
Descripcion
Como podemos notar, con la opcin "m" podemos imprimir nuevamente este menu. Otro ejemplo,
con "p" obtendremos la tabla de particiones actual del disco duro en cuestin: Ejemplo:
- 65 -
Command(mforhelp):p
Disk/dev/sda:146.8GB,146815737856bytes
255heads,63sectors/track,17849cylinders
Units=cylindersof16065*512=8225280bytes
DeviceBootStartEndBlocksIdSystem
/dev/sda1*12520078183Linux
/dev/sda22625752048287583Linux
/dev/sda3257627061052257+82Linuxswap/Solaris
/dev/sda427074000103940558eLinuxLVM
- 66 -
cmodo proporcionar el tamao en megas (o en K's). Una opcin sera entonces dar:
+2048M
Podemos, nuevamente con "p", checar el estado de nuestra tabla de particiones actual:
Command(mforhelp):p
Disk/dev/sda:146.8GB,146815737856bytes
255heads,63sectors/track,17849cylinders
Units=cylindersof16065*512=8225280bytes
DeviceBootStartEndBlocksIdSystem
/dev/sda1*12520078183Linux
/dev/sda22625752048287583Linux
/dev/sda3257627061052257+83Linux
/dev/sda427074000103940558eLinuxLVM
Analicemos en este punto las siete columnas que la impresin de la tabla de particiones nos da. En
la primera columna se encuentra el dispositivo resultado de la particin de disco sda. As, podemos
observar que en este momento contamos con 4 particiones: sda1, sda2, sda3 ysda4. La segunda
columna nos informa que es la primera particin del disco la que contiene la parte booteable. La
tercera y cuarta columna nos dan informacin acerca del cilindro en el cual comienza y termina la
particin respectivamente. La quinta nos dice cuantos blocks ocupa sta. Por ltimo, con la sexta y
sptima columna sabemos el tipo de particin (Identificador y sistema respectivamente).
De nuestro ejemplo, sabemos que contamos con 3 particiones "Linux" (Id 83) y una "Linux LVM" (ide
8e). Si pensamos utilizar la particin recin creada como memoria extendida, es el momento de
asignar el tipo de particin. sto lo hacemos con:
Command(mforhelp):t
Partitionnumber(14):3
Hexcode(typeLtolistcodes):82
Changedsystemtypeofpartition3to82(Linuxswap/Solaris)
Con fdisk podemos asignar muchos otros tipos de sistema. Con "l" podemos obtener la lista
completa de opciones:
Command(mforhelp):l
0Empty1eHiddenW95FAT180OldMinixbeSolarisboot
1FAT1224NECDOS81Minix/oldLinbfSolaris
2XENIXroot39Plan982Linuxswap/Soc1DRDOS/sec(FAT
3XENIXusr3cPartitionMagic83Linuxc4DRDOS/sec(FAT
4FAT16<32M40Venix8028684OS/2hiddenC:c6DRDOS/sec(FAT
5Extended41PPCPRePBoot85Linuxextendedc7Syrinx
6FAT1642SFS86NTFSvolumesetdaNonFSdata
7HPFS/NTFS4dQNX4.x87NTFSvolumesetdbCP/M/CTOS/.
8AIX4eQNX4.x2ndpart88LinuxplaintextdeDellUtility
- 67 -
9AIXbootable4fQNX4.x3rdpart8eLinuxLVMdfBootIt
aOS/2BootManag50OnTrackDM93Amoebae1DOSaccess
bW95FAT3251OnTrackDM6Aux94AmoebaBBTe3DOSR/O
cW95FAT32(LBA)52CP/M9fBSD/OSe4SpeedStor
eW95FAT16(LBA)53OnTrackDM6Auxa0IBMThinkpadhiebBeOSfs
fW95Ext'd(LBA)54OnTrackDM6a5FreeBSDeeEFIGPT
10OPUS55EZDrivea6OpenBSDefEFI(FAT12/16/
11HiddenFAT1256GoldenBowa7NeXTSTEPf0Linux/PARISCb
12Compaqdiagnost5cPriamEdiska8DarwinUFSf1SpeedStor
14HiddenFAT16<361SpeedStora9NetBSDf4SpeedStor
16HiddenFAT1663GNUHURDorSysabDarwinbootf2DOSsecondary
17HiddenHPFS/NTF64NovellNetwareb7BSDIfsfdLinuxraidauto
18ASTSmartSleep65NovellNetwareb8BSDIswapfeLANstep
1bHiddenW95FAT370DiskSecureMultbbBootWizardhidffBBT
1cHiddenW95FAT375PC/IX
y salimos
Utilizando mkfs
Una vez se ha creado la particin, el sistema de archivos debe ser aadido para que Linux pueda
hacer uso de este espacio. La utilidad mkfs se usa para crear sistemas de archivos en particiones
vacas. La utilidad mkfs se utiliza con muchas opciones distintas, las cuales se pueden ver en la
siguiente tabla
Opciones
-t fstype
fs -options
Descripcion
Especifica el tipo de sistema de archivos a crear. Por defecto se usa ext2
Opciones especficas de sistema de archivos para ser pasados al sistema real de
archivos que vamos a crear.
Comprueba el dispositivo en busca de bloques defectuosos antes de crear el sistema de
-c
archivos.
-l archivo
-v
sistema de archivos concreto que se ejecutan. sto es realmente slo til para
comprobaciones.
Las opciones usadas por mkfs estn seguidas por un argumento especificando la particin que
debe ser formateada. Despus de la ejecucin del comando, el cdigo de salida de 0 (cero) indicar
que se ha llevado a cabo con xito mientras que el cdigo de salida 1 (uno) indicar fallo. La sintaxis
correcta para este comando es la siguiente
[BASH]# mkfs [opciones] unidadAFormatear
/dev/sd[abcd][1234]
Descripcion
Crea un sistema de archivos ext2
mkraid
mkfs.minix
mkfs.bfs
[opciones]
/dev/sd[a|b|c|d][1,2,3,4]
Descripcion
Muestra los resultados en un formato legible para las personas, incluyendo sufijos como
- 69 -
M(megabytes) y G (gigabytes).
Muestra informacin sobre los inodos libres en lugar de la informacin por defecto sobre
-i
[opciones] [directorio]
Descripcion
-a
-c
-h
-s
-S
Muestra los resultados en un formato legible para las personas, incluyendo sufijos como
M (megabytes) y G (gigabytes).
Visualiza un sumario para cada uno de los directorios especificados, en lugar de los
totales encontrados recursivamente en cada subdirectorio.
Excluye los subdirectorios de las sumas y los totales, limitndose a totalizar los
directorios.
Descripcion
Ejecuta comprobaciones en todos los sistemas de archivos incluidos en /etc/fstab.
-A
Esta opcin est pensada para utilizarse en tiempo de carga del sistema, antes de
montar los filesystems.
-N
-b
superbloque
Utiliza una copia del superbloque alternativa. En el modo interactivo, e2fsck utiliza
automticamente superbloques alternativos. Normalmente, para restaurar un
superbloque defectuoso, utilizars -b 8193 en el modo no interactivo.
-c
-f
-p
-y
-v
Device
Este campo especifica la particin del sistema de archivos, por ejemplo /dev/hda1.
- 71 -
Filesystem type
Mount options
En este campo se indica que tipo de particin se trata, ext2, ext3, ext4, reiserfs,
swap, iso9660
Se explican ms adelante, se separan por comas.
El programa dump consulta la entrada del /etc/fstab para ver cada cuanto tiempo
Dump frecuency debe hacer el backup. Normalmente tiene el valor 1 para filesystems basados en
ext2y ext3 y 0 para los dems.
Este campo es usado por la utilidad fsck cuando la opcin -A se especifica,
Pass number
para el fsck
normalmente
0
en
tiempo
No
de
arranque.
chequear
Tiene
el
valores:
sistema
1 - Debe ponerse para el filesystem root (/) y ordena al fsck a chequearlo primero
2 - Hace el chequeo de la unidad, despus del chequeo de los marcados con un 1
En el ejemplo se tiene un disco duro SATA La primera particin /dev/sda1 tiene el directorio root (/),
la quinta contiene las imgenes del kernel para el arranque, la 9 para el directorio de los usuarios, la
particin 10 es la temporal, la particion 11 para el sistema de swap. Luego se tiene la /dev/fd0 para
diskettes y la /dev/hdc para el lector de CD Se pueden aadir/modificar estas entradas en cada caso
y segn las necesidades de cada uno.
El comando mount admite dos tipos de opciones, unos para el comando en si, y otros para
especificar opciones del sistema de archivos:
Opciones
-a
-h
Descripcion
Monta todos los fileystems especificados en el /etc/fstab menos los que tengan la opcin
noauto
Ayuda del comando mount
- 72 -
-o
-r
-t fstype
-v
Salida interactiva
-w
Descripcion
async
auto
defaults
Establece las opciones: rw, suid, dev, exec, auto, nouser y async. Es la opcion por
defecto en sistemas ext2
dev
exec
noauto
Slo puede montarse explcitamente (esto es, la opcin -a no har que el sistema de
archivos se monte)
No permitir la ejecucin de ningn binario en el sistema de archivos montado. Esta
noexec
opcin puede ser til para un servidor que tiene sistemas de archivos que contienen
binarios para otras arquitecturas distintas de la suya.
nosuid
nouser
ro
rw
suid
sync
user
users
abierto un archivo de un DVD o un proceso est haciendo uso del mismo. Otros errores pueden
surgir si quitamos dispositivos removibles sin antes desmontarlos: La sintaxis bsica de esta utilidad
es la siguiente:
[BASH]#umount[opciones][dispositivo|directorio]
El comando mount admite dos tipos de opciones, unos para el comando en si, y otros para
especificar opciones del sistema de archivos.
Opciones
Descripcion
Desmonta todos los filesystems descritos en /etc/mtab. Este archivo est mantenido por
-a
-t fstype
Cuotas de Limitacion
Pueden establecerse hasta cinco tipos de cuotas de limitacin por cada sistema de archivos. Estas
limitaciones se especifican en bloques de disco, normalmente de 1024 bytes cada uno y estas son:
Opciones
Lmite hard
por usuario
Lmite
soft
por usuario
Descripcion
El lmite hard es la mxima cantidad de espacio en disco que un usuario puede
disponer en el sistema. Una vez que el usuario alcanza este lmite ya no se le permitir
realizar nuevas escrituras en el disco.
Cada usuario puede almacenar datos libremente en el sstema de archivos hasta que
alcance el lmite soft. ste lmite acta como una especie de zona de aviso, advirtiendo
al usuario que debe ir limpiando sus directorios pero, a diferencia del lmite hard se le
- 74 -
Se trata del lmite final asignado a un grupo por el sistema de cuotas. Una vez que se
alcanza este lmite, ninguno de los miembros de dicho grupo podrn realizar escrituras
en el disco, incluso aunque no hayan excedido sus lmites individuales.
soft Este lmite se comporta de la misma forma que el de usuario pero se controla en base
por grupo
Periodo de
gracia
grupo. Cuando expira ste periodo de gracia, el lmite soft se convierte en lmite hard
hasta que se hayan eliminado los archivos suficientes para que se resuelva el exceso
de cuota. El periodo de gracia puede ajustarse para cualquier nmero de meses,
semanas, das, horas, minutos o segundos. Un valor tpico es el de siete das.
Todos estos lmites pueden establecerse utilizando el comando edquota, que se detallar a
continuacin. Cuando una escritura en disco excede un lmite hard o un lmite soft con el periodo de
gracia expirado, solo se completar una parte de la operacin de escritura dejando un archivo
truncado y, probablemente, inservible. Puede que el usuario no haya podido ver los mensajes de fin
de cuota porque la aplicacin haya ocultado la shell y los mensajes de dicha aplicacin lo lleven a
confusin al indicarle que el disco est lleno o protegido de escritura.
Comandos de cuotas
Linux proporciona una serie de comandos para gestin y consulta de las cuotas en los sistemas de
archivos Parte de la configuracin requerida para establecer las cuotas inicialmente ha de hacerse a
mano y sin ninguno de los comandos especficos de cuotas. Este proceso se explicar en la seccion
Habilitando Cuotas.
quota
Muestra las limitaciones de cuota en usuario o en grupo. La opcin -u est activada por defecto.
Solo root puede utilizar la opcin -u y usuario para ver las limitaciones de otros usuarios. El resto de
los usuarios usuarios podrn usar la opcin -g y grupo para ver solamente las limitaciones de los
grupos de los que sean miembros, siempre y cuando tengan permiso de lectura en los archivos
quota.group. La sintaxis bsica de esta utilidad es la siguiente:
[BASH]#quota[u][opciones]usuario
[BASH]#quotag[opciones]grupo
Se pueden utilizar muchas opciones con el comando quota. Las utilizadas ms frecuentemente son
las que se muestran en la tabla siguiente:
Opciones
Descripcion
-q
Establece el modo silencioso que solo muestra las situaciones de exceso de cuota.
-v
Establece el modo explcito que muestra las cuotas incluso cuando no se ha consumido
- 75 -
Este ejemplo muestra que el usuario mayra est cerca de consumir su lmite soft de 10000 bloques,
con un lmite hard de 10200 bloques en /dev/sda9, y que no tiene cuota establecida en /dev/hda1. La
lnea correspondiente /dev/hda1 se muestra debido a la utilizacin de la opcin -v. No se muestran
los valores correspondientes al periodo de gracia porque aun no se ha excedido el lmite soft.
Ejemplo 2: Siendo el usuario mayra, examina las cuotas para el grupo contaduria, del que dicho
usuario es miembro:
[BASH]#quotagvcontaduria
Diskquotasforusermayra(uid513):
Filesystemblksquotalimitgracefilesquotalimitgrace
/dev/sda91000*99010006days3439804000
/dev/hda1000000
En este caso, el grupo contaduria ha excedido el escaso lmite soft de 990 bloques y ha alcanzado
su lmite hard de 1000 bloques. El periodo de gracia original en este ejemplo se estableci en siete
das de los cuales quedan seis das restantes, lo que quiere decir que ha pasado un da desde que
se excedi el lmite soft.
quotaon
Activa las cuotas configuradas previamente en uno o ms sistemas de archivos. La sintaxis bsica
de esta utilidad es la siguiente:
[BASH]#quotaon[opciones]puntoDeMontaje(Ejemplo:/home/var)
[BASH]#quotaon[opciones]a
Se pueden utilizar muchas opciones con el comando quotaon. Las utilizadas ms frecuentemente
son las que se muestran en la tabla siguiente:
Opciones
Descripcion
Activa las cuotas en todos los sistemas de archivos incluidos en /etc/fstab y que estn
-a
-g
-u
-v
Activa las cuotas de grupo. Esta opcin no es necesaria si se utiliza -a ya que sta otra
activa tanto las cuotas de usuario como las de grupo.
Activa las cuotas de usuario; esta es la opcin por defecto.
Establece el modo explcito de tal forma que se muestra un mensaje por cada sistema
de archivos en el que se han activado las cuotas.
- 76 -
quotaoff
Desactiva las cuotas de disco en uno o ms sistemas de archivos La sintaxis bsica de esta utilidad
es la siguiente:
[BASH]#quotaoff[opciones]puntoDeMontaje(Ejemplo:/home/var)
[BASH]#quotaoff[opciones]a
Se pueden utilizar muchas opciones con el comando quotaoff. Las utilizadas ms frecuentemente
son las que se muestran en la tabla siguiente:
Opciones
-a
-g
-u
-v
Descripcion
Desactiva las cuotas en todos los sistemas de archivos en /etc/fstab.
Desactiva las cuotas de grupo. Esta opcin no es necesaria si se utiliza la -a ya que sta
ltima incluye tanto las cuotas de usuario como las de grupo.
Desactiva las cuotas de usuario; esta es la opcin por defecto.
Establece el modo explcito que mostrar un mensaje para cada sistema de archivos en
el que se desactiven las cuotas.
quotacheck
Revisa los sistemas de archivos y compila las bases de datos de cuotas. Esta comando no est
incluido especficamente en los objetivos del examen LPI 101, pero es un componente importante en
el sistema de cuotas de Linux. El comando quotacheck -a debera ser ejecutado de forma regular
por medio de cron. La sintaxis bsica de esta utilidad es la siguiente:
[BASH]#quotacheck[opciones]puntoDeMontaje(Ejemplo:/home/var)
[BASH]#quotacheck[opciones]a
Descripcion
Comprueba todas las cuotas de los sistemas de archivos incluidos en /etc/fstab. Se
-a
comprobarn tanto las cuotas de usuario como las de grupo segn se indique en las
opciones usrquota y grpquota.
-g grupo
-u usuario obstante, si se especificase la opcin -g, entonces habra que incluir esta si se desea
que se procesen tambin las cuotas de usuario.
Establece el modo explcito que mostrar toda la informacin de lo que el programa est
-v
haciendo. Esta opcin indica que el programa est activo mediante un smbolo giratorio
en el terminal. sto queda muy bonito pero podra ser un problema si estamos
conectados mediante un mdem lento.
- 77 -
[BASH]#quotaoffa
[BASH]#quotacheckaguv
[BASH]#quotaona
Para actualizar los archivos de bases de datos de cuotas debemos desactivar primero las mismas.
Ejemplo 2: Con las cuotas activas, actualizar las cuotas de usuario en memoria para el sistema de
archivos /home
[BASH]#quotacheckv/home
edquota
Modifica las cuotas de usuario o grupo. Este es un comando interactivo que utiliza un editor de texto
para configurar los parmetros de cuotas para usuarios o grupos. Por defecto se utiliza el editor vi.
Cuando se enva el comando, se ejecuta un editor con un archivo temporal que contiene las
opciones de cuotas. Al guardar el archivo temporal, el editor finaliza y los cambios se guardan en las
bases de datos de cuotas. En la primera forma del comando, se modifica una lista de usuarios o
grupos separados por espacios en blanco especificados en el apartado nombres. Si se incluye la
opcin -p y proto-usuario, las cuotas de ese usuario o grupo se utilizarn para los nombres y no se
lanzar ningn editor. En la segunda forma del comando, con la opcin -t, se editarn
interactivamente los lmites soft para cada sistema de archivos La sintaxis bsica de esta utilidad es
la siguiente:
[BASH]#edquota[pprotousuario][opciones]nombres
[BASH]#edquota[opciones]t
Se pueden utilizar muchas opciones con el comando edquota. Las utilizadas ms frecuentemente
son las que se muestran en la tabla siguiente:
Opciones
Modifica las cuotas de grupo. Si se especifica -g, se asumir que todos los nombres
-g
-p
usuario
-t
-u
Descripcion
son grupos y no usuarios, incluso si se especificase tambin -u.
proto-
Duplica las cuotas del usuario prototipo para cada grupo o usuario especificado.
Este es el mecanismo mas habitualmente utilizado para inicializar al mismo tiempo
las cuotas de varios usuarios o grupos.
Modifica los lmites soft. Este comando interpreta unidades de sec (segundos),
min(minutos), hour (horas), day (das), week (semanas), y month (meses).
Modifica las cuotas de usuario. Es la opcin por defecto, pero se ignorar si se
especificase la opcin -g
En este ejemplo, a mayra se le ha definido en /dev/sda9 un lmite soft de 99.900 bloques, un lmite
hard de 100.000 bloques, y ningn lmite de archivos. No tiene ninguna limitacin en /dev/hda1.
- 78 -
Ejemplo 2: Modificar los lmites soft para usuarios en todos los sistemas de archivos
[BASH]#edquotatu
Timeunitsmaybe:days,hours,minutes,orseconds
Graceperiodbeforeenforcingsoftlimitsforusers:
/dev/sda9:blockgraceperiod:7days,
filegraceperiod:3days
/dev/hda1:blockgraceperiod:7days,
filegraceperiod:3days
"/tmp/EdP.aiTShJB"5lines,249characters
En este caso se han establecido unos periodos de gracia de siete das para bloques (espacio en
disco) y de tres das para archivos (inodos).
repquota
Se utiliza para obtener un informe de la situacin de las cuotas. En la primera forma del comando,
repquota mostrar un informe por usuario o por grupo de las cuotas de los sistemas de archivos
indicados. En la segunda forma, la opcin -a har que se muestre un sumario de todos los sistemas
de archivos con cuotas. Este comando solo podr ejecutarlo el usuario root, a menos que los
archivos de bases de datos de las cuotas tengan permisos de lectura universales. Para cada usuario
se imprime el nmero de archivos y el espacio en disco utilizados en ese momento junto con las
cuotas creadas con edquota. La sintaxis bsica de esta utilidad es la siguiente:
[BASH]#quotaoff[opciones]puntoDeMontaje(Ejemplo:/home/var)
[BASH]#quotaoffa[opciones]
Se pueden utilizar muchas opciones con el comando repquota. Las utilizadas ms frecuentemente
son las que se muestran en la tabla siguiente:
Opciones
Descripcion
Hace informes de todas las cuotas de todos los sistemas de archivo de lectura-escritura
-a
incluidos en /etc/fstab. Se mostrarn tanto las cuotas de usuario como las de grupo
segn se indique en las opciones usrquota y grpquota.
-g
-u
-v
Activa el modo explcito, el cual aade una cabecera descriptiva a la salida del comando.
- 79 -
Estas opciones indican a las utilidades de configuracin de cuotas que particiones deben ser
tratadas por dichas utilidades cuando stas busquen en /etc/fstab.
2.Crear los archivos quota.user y quota.group en la raz del sistema de archivos /home y dar
permisos slo para root:
[BASH]#touch/home/quota.user/home/quota.group
[BASH]#chmod600/home/quota.user/home/quota.group
Estos dos archivos son las bases de datos de las cuotas de usuarios y grupos. Cada sistema de
archivos con cuotas utilizar sus propias bases de datos. Al habilitar las cuotas, estos archivos
contendrn datos binarios (no son archivos de texto). Si se quisiera que los usuarios puedan
examinar las cuotas de los grupos a los que pertenecen, el archivo quota.group necesitar un
permiso de 644 en lugar de 600.
3.Ejecutar quotacheck para inicializar las bases de datos:
[BASH]#quotacheckavug
4.Ahora, verificar que los archivos de bases de datos se han inicializado realmente, para ello nos
aseguramos que su tamao no sea cero (en este ejemplo cada uno ocupa 16.192):
[BASH]#lsal/home/quota.*
rw1rootroot16192Dec2719:53/home/quota.group
rw1rootroot16192Dec2719:53/home/quota.user
6.Verificar que el script de inicializacin del sistema ( /etc/rc.d/rc.sysinit o similar) activar las cuotas
cada vez que el sistema cargue. Puede ser algo similar al ejemplo siguiente aunque puede variar de
sistema a sistema:
if[x/sbin/quotacheck]
then
echo"Checkingquotas."
/sbin/quotacheckavug
echo"Done."
fi
if[x/sbin/quotaon]
then
echo"Turningonquotas."
/sbin/quotaonavug
fi
7.Aadir un script al directorio crontab del sistema (por ejemplo /etc/crontab.weekly) para que se
ejecute quotacheck rutinariamente. El script del ejemplo puede ser vlido:
#!/bin/bash
/sbin/quotacheckavug
En este momento, el sistema de archivos /home est listo para aceptar cuotas de usuario o de
grupo, controlarlas y emitir informes sobre ellas.
- 80 -
Descripcion
Permite la lectura de un archivo. ste es el nico permiso necesario para copiar un
archivo.
Cuando se aplica a un directorio, se pueden leer ver sus archivos.
Permite escribir en un archivo. Con l se pueden cambiar, modificar o sobreescribir los
contenidos del archivo. Cuando se aplica en un directorio, este permite borrar y mover
archivos incluso si no se tiene el permiso de escritura especfico sobre el archivo
individual
Permiso de ejecucin: permite ejecutar el archivo si contiene los scripts necesarios o
puede ser ejecutado por el sistema. Aplicado a un directorio, este permite el acceso al
mismo. Cuando se aplica a un conjunto con permisos de lectura dentro de un escritorio,
este permite buscar dentro de dicho directorio.
- (guion)
Indica la ausencia de permiso. Por ejemplo, r-x indica que ese usuario puede leer y
ejecutar, pero no escribir
- (guion) 0
Los valores numricos hacen posible aadir permisos a la vez y expresarlo de un modo sencillo. Por
- 81 -
ejemplo, si un archivo permite al usuario rwx, el valor numrico sera 4(r)+2(w)+1(x)=7. El formato
del conjunto de los permisos de un archivo se muestra en la siguiente figura.
La tabla siguiente muestra la conversin numrica de un conjunto de distintos permisos posibles:
Permiso Valor Numerico
1
--------x
-------w-
-------wx
------r--
------r-x
------rw-
10
-----x---
11
-----x--x
22
-----w--w-
33
----wx-wx
55
---r-xr-x
77
---rwxrwx
100
--x------
101
--x-----x
111
--x--x--x
222
-w--w--w-
311
-wx--x--x
322
-wx-w--w-
400
r--------
444
r--r--r--
511
r-x---x--x
544
r-xr--r--
644
rw-r--r--
666
rw-rw-rw
755
rwxr-xr-x
777
rwxrwxrwx
Comando chmod
Chmod ( change mode ) permite cambiar los permisos de acceso de un archivo o directorio.
- 82 -
Descripcion
Lista los archivos y directorios a los que se les va aplicando el comando a medida que el
-v
mismo se ejecuta
-R
Permisos especiales
Pueden ser utilizados 3 tipos de permisos en determinadas circunstancias. Aparte de los siempre
aplicables de lectura, escritura y ejecucin, algunas veces es necesario algo ms para un archivo o
directorio. Estos permisos especiales son los 3 siguientes:
Asignar ID de usuario (set user ID) (SUID)
Asignar ID de grupo (set group ID) (SGID)
Sticky bit
SUID
La asignacin de ID de usuario se aplica cuando se desea que un determinado usuario ejecute un
programa que de otro modo no podra. Por ejemplo, slo el usuario root sera capaz de ejecutar la
funcin funcion xyz (comenzar backups, restaurar el sistema, entrar en otros recursos, etc) a causa
de las ramificaciones de seguridad, pero se necesita que los usuarios ejecuten un shell script para
realizar esta accin, porque no se dispone del tiempo necesario para hacerlo personalmente. Se
puede crear este shell script como root y asignar el permiso SUID de modo que el usuario que
ejecute el script sea root slo dentro de ese script. Antes y despus del manuscrito, es nicamente
un usuario, pero durante la ejecucion del script es como si fuera root. El permiso numerico de SUID,
4000, es sumado al valor de otros permisos. Una vez aplicado este, cambia la x en el campo del
ejecutable para el propietario de los permisos a una s:
SGID
Similar en la naturaleza a SUID, el permiso de la identificacin de grupo del sistema se aplica
cuando es necesario que la persona que ejecuta el archivo sea un miembro del grupo que posee el
archivo (y no el propietario). Esto cambia el x en el permiso del grupo a un s, y el valor numrico es
2000:
Stiky Bit
Este permiso no trabaja como los otros permisos especiales. Con un valor numrico de 1000, sus
operaciones difieren cuando estn aplicadas a un directorio o a un archivo. Cuando est aplicado a
un directorio, evita que los usuarios supriman archivos de las carpetas que les conceden el permiso
de escritura, a menos que sean el propietario del archivo. Por defecto, cualquier usuario que tenga
permiso de escritura en un directorio puede suprimir archivos dentro de ese directorio, incluso si no
tiene el permiso de escritura de ese archivo.
- 83 -
Cuando se aplica sobre un archivo, el archivo se convierte en sticky (bloqueado). La primera vez
que se accede o se ejecuta el archivo y se carga en memoria, permanece cargado en memoria fsica
(RAM) o espacio swap de modo que pueda funcionar ms rpidamente que si se lee desde el disco.
Si el archivo no es ejecutable, el ltimo bit de permiso ( para otra categoria) se convierte en T. Si el
archivo es un archivo ejecutable, o el permiso se aplica a un directorio, el bit pasado se convierte en
una t. Cuando se aplica el permiso chmod y las letras, aparece t de todos modos (sea archivo o
directorio).
Se pueden utilizar muchas opciones con el comando quotaon. Las utilizadas ms frecuentemente
son las que se muestran en la tabla siguiente:
Opciones
-c
Descripcion
Muestra un mensaje donde menciona solamente aquellos archivos cuyo propietario
cambia realmente.
-f
-R
-v
Comando chgrp
El comando chgrp se usa para cambiar el grupo propietario de un archivo o directorio. El comando
busca en el archivo /etc/group para confirmar la existencia del grupo especificado antes de cambiar
los permisos. La sintaxis bsica de esta utilidad es la siguiente:
[BASH]#chgrp[opciones]grupoarchivo
Se pueden utilizar muchas opciones con el comando quotaon. Las utilizadas ms frecuentemente
son las que se muestran en la tabla siguiente:
Opciones
-c
-h
-f
Descripcion
Muestra un mensaje donde menciona solamente aquellos archivos cuyo propietario
cambia realmente.
Acta sobre enlaces simblicos propiamente en vez de sobre lo que apunten. Disponible
solamente si el sistema proporciona la primitiva lchown
No muestra mensajes de error sobre archivos cuyo grupo no pueda cambiarse.
- 84 -
-R
-v
El usuario root puede efectuar los cambios al grupo que desee; para que un usuario pueda hacerlo,
debe ser el propietario del archivo y pertenecer al grupo donde est efectuando el cambio.
Los Symlinks
Estos enlaces si que pueden extenderse a otros sistemas de archivos. Tambin pueden hacer
referencia a directorios, de hecho, pueden referenciar hasta archivos inexistentes. La lectura y
escritura, as como la copia del enlace, afectan al archivo objetivo, mientras que el borrado afecta al
propio enlace. Borrar el archivo objetivo tampoco elimina el enlace automticamente. Su sintaxis es
como sigue:
[BASH]#lns/ruta/completa/archivonombre_enlace
- 85 -
SushelldeentradaseraelShellBourne
SushelldeentradaseraelshellC
SushelldeentradaseraelshellKorn
Sin tener en cuenta el shell que est usando, cuando entra por primera vez en el sistema, ste procesa
generalmente el archivo perfil: /etc/profile. Usualmente, el administrador del sistema es el dueo de este
archivo, y los usuarios lo pueden leer pero no escribir en l. Despus de que el sistema ejecute el perfil del
sistema, este procesa el perfil del usuario contenido en el fichero /.bash_profile. El perfil del usuario es uno o
varios archivos de inicializacin que definen el entorno de trabajo. Por ejemplo, si javier se encuentra en el
entorno fedora su sistema comprobar dicho archivo o grupo de archivos cada vez que empiece una nueva
Herramienta del shell o una ventana de la Herramienta de comandos. Segn que shell predeterminado est
establecido, su perfil de usuario ser uno de los siguientes:
.bash_profile(paralosshellBourneyKorn)
.loginy.cshrc(paraelshellC)
Su fichero o ficheros de perfil de usuario estn situados en su directorio de usuario y le permiten configurar su
entorno de trabajo segn sus preferencias.
Fichero /etc/profile
Este fichero contiene la configuracion del sistema y se ejecuta durante el inicio de cada sesion, contiene la
definicion de las variables globales para todos los usuarios.
- 86 -
Fichero /etc/bashrc
Fichero con las funciones y los alias comunes que sera invocado a travez del fichero /bashrc de cada usuario.
/.bash_profile
Este fichero es el mas importante de los tres. Es leido y los comandos incluidos en el, ejecutados, cada vez
que el usuario entra en el sistema. Cualquier cambio hecho en este fichero no tendra efecto hasta que
salgamos y entremos en el sistema de nuevo. Bash permite dos sinonimos para este fichero, .bash_login
(derivado del C shell) y .profile (derivado del Bourne y Korn shell). Si .bash_profile no existe, el sistema
buscara primero .bash_login y luego .profile. Solamente uno de estos ficheros es leido, en el caso que existan
simultaneamente.
/.bashrc
Es leido cuando el usuario arranca un subshell, escribiendo por ejemplo bash en la linea de comandos. Esto
nos permite ejecutar diferentes comandos para la entrada al sistema o para la ejecucion de un subshell.
/.bash_logout
Es el fichero leido por Bash, cuando salimos del sistema. Podemos definir, por ejemplo que se borren los
ficheros temporales creados en nuestra ultima sesion o registrar el tiempo que hemos estado utilizando el
sistema. Si .bash_logout no existe, ningun comando sera ejcutado a nuestra salida.
/inputrc
Define las opciones de entrada del teclado. Para eliminar el sonido de error se agrega la siguiente linea al final
del fichero
set bell-style none
Su fichero de configuracion global es el fichero
/etc/inputrc
- 87 -
Diferencias entre
Variables de entorno
El sistema establece el entorno de sistema mediante un conjunto de especificaciones definidas en los archivos
de inicializacin. Si desea modificar temporalmente su entorno para la sesin actual de trabajo puede escribir
comandos directamente en su BASH. Sin embargo, si desea modificar su entorno de trabajo de un modo ms
permanente, puede almacenar variables de entorno permanentes en los archivos .bash_profile, .bash_login,
o .cshrc.
Para mostrar las variables de entorno establecidas actualmente asignadas en su sistema teclee lo siguiente :
[BASH]#env
HISTORY=100 HOME=/home/hack HZ=100 LOGNAME=hack MAIL=/var/spool/mail/hack
MANSECTS=\1:1m:1c:1f:1s:1b:2:\3:3c:3i:3n:3m:3k:3g:3e:3x11:3xt:3
w:3b:9:4:5:7:8
PATH=/usr/binSHELL=/bin/bashTERM=xtermTZ=EST5EDT
A continuacion tenemos la lista de variables reservadas por el interprete de comandos mas comunes. Todas
ellas tienen un significado especial para el mismo, algunas de ellas solo se pueden leer, a otras se le asignan
ciertos valores automaticamente y algunas pierden su significado si le cambiamos los valores que tienen por
defecto. Muchas de dichas variables pueden estar ya incluidas en su perfil de usuario. Como ya se mencion
anteriormente en su archivo de perfil de usuario (.bash_profile para los shell Bourne y Korn, y .cshrc para el
shell C).
CDPATH Especificalosdirectoriosquesehandebuscarcuandoseescribeunniconombre
dedirectoriosinunnombrederutadeaccesocompleto.
HOME Definelarutadeaccesoabsolutadesudirectorioraz.Elsistemautilizaesta
informacinparadeterminarqueeldirectoriocambiecuandoescribaelcomandocdsin
argumentos.
IFS
Una lista de caracteres para separar campos; usado cuando el interprete de
comandosseparapalabrascomopartedeunaexpansion.
MAIL Si este parametro tiene un fichero definido y la variable MAILPATH no esta
definida,bashinformaalusuariodelallegadadecorreoalficheroespecificado.
MAILPATH
Unalistadeficherosseparadaporcomas,enloscualeselinterpretede
comandoscompruebaperiodicamentedelallegadadecorreo.
PATH Una lista de directorios, separados por comas, en los cuales el interprete de
comandosbuscaporcomandos
PS1
Promptprincipal.Elvalorpordefectoes'\s\v\$'
PS2
Elpromptsecundario.Elvalorpordefectoes'>'
BASH Larutadeaccesocompletausadaparaejecutarlainstanciaactualdebash
- 88 -
BASH_ENV
Si esta variable esta definida cuando bash es llamado para ejecutar un
script, su valor es expandido y usado como el nombre del fichero leido antes de
ejecutarelscript.
BASH_VERSION Elnumerodeversiondebashusada
EUID Elidentificadornumericodeusuariodelusuarioactual
GROUPS Unamatrizquecontienelalistadelosgruposaqueperteneceelusuarioactual
HISTFILESIZE El numero maximo de lineas contenidas en la historia de comandos, por
defecto500
HOSTNAME
Elnombredemaquinaactual
HOSTTYPE
CadenadescribiendolamaquinaqueestaejecutandoBash
MACHTYPE
CadenadescribiendoeltipodesistemaqueestaejecutandoBash
OLDPWD Directoriopreviodefinidoporelcomando'cd'
OSTYPE CadenadescribiendoelsistemaoperativoqueestaejecutandoBash
PPID Elnumerodeprocesodelprocesopadredelinterpretedecomandos
PS3
Elvalordeestavariableseusacomo'prompt'
PWD
Directorioactualdefinidoporelcomando'cd'
SECONDS
NumerodesegundosdesdequeBashfuearrancado
SHELLOPTS
ListaconopcionesdeBashactivadas
UID
Elvalornumericorealdelusuarioactual
Como podemos observar asignamos a la variable saludo la cadena Linux Para Todos y luego mostramos
su contenido. Seguido a ello invocamos una segunda terminal y nuevamente imprimimos el contenido de la
- 89 -
variable saludo, la cual no es mostrada debido a que es una variable local y no global. Para solucionar este
problema se debe exportar la variable local lo cual hara que la variable se convierta en variable global.
Ejemplo:
[BASH]#saludo='LinuxParaTodos'
[BASH]#exportsaludo
[BASH]#bash
[BASH]#echo$saludoLinuxParaTodos
[BASH]#exitexit
El comando export convierte la variable local a global, para excluir la variable recien exportada use
el comando unset
Ejemplo:
[BASH]#unsetsaludo
AliasparaelShellBash
El comando alias permite al usuario crear atajos a los comandos mas implementados.
Ejemplo:
[BASH]#ls
amsn_receivedDocumentsObjetivos.pngRPMComo.pdfbinkernelfedora.pdf
El comando anterior tiene la funcion de listar el contenido de un directorio, suponga que usted quisiera
implementar este comando para ademas de listar el contenido le arroje datos mas relevantes como por
ejemplo, permisos de ejecucion, numero de enlaces, fecha de creacion y tamao, para ello se implementan los
alias de comandos.
Ejemplo:
[BASH]#aliasls='lsl'
[BASH]#lsdrwx2hackusers4096jun2909:46amsn_receiveddrwxrxrx2hack
users4096jun905:01bindrwxrxrx2hackusers4096jun905:01Documentsrwxrxr
x 1 hack users 64472 jun 1 17:23 Objetivos.png rwxrxrx 1 hack users 78002 jun 5
15:25RPMComo.pdfrwrr1hackusers1439863jun1610:38kernelfedora.pdf
- 90 -
Donde
function
Ordenqueinvocaalcomandofunction,esopcional
nombreDeLaFuncion() Elnombredelafuncion
listaDeComandos
Elcuerpodelafuncion
La mayoria de condiciones utilizadas con estas construcciones son comparaciones de cadenas alfanumericas
o numericas, valores de terminacion de comandos y comprobaciones de atributos de ficheros. Antes de seguir
viendo como estas construcciones se pueden utilizar, vamos a ver como las condiciones se pueden definir.
Significado
cadena1=cadena2
cadena1!=cadena2
cadena1<cadena2
cadena1>cadena2
cadena1esigualacadena2
cadena1noesigualacadena2
cadena1esmenorquecadena2
cadena1esmayorquecadena2
- 91 -
ncadena1
zcadena1
cadena1noesigualalvalornulo(longitudmayorque0)
cadena1tieneunvalornulo(longitud0)
Significado
xlty
xley
xeqy
xgey
xgty
xney
xmenorquey
xmenoroigualquey
xigualquey
xmayoroigualquey
xmayorquey
xnoigualquey
Sentencia if
La sentencia if es un condicional simple, tal vez la hayas visto antes en algunos otros lenguajes de
programacion.
Su sintaxis es la siguiente:
ifcmd
thencmd1cmd2cmdn
elifcmd3thencmd4elsecmd5cmd6cmdmfi
La sentencia if trabaja de la siguiente forma: En caso que el comando cmd haya sido ejecutado con xito, los
comandos del bloque del then (cmd1, cmd2 y cmdn) sern ejecutados, en caso contrario, los comandos
ejecutados sern los del bloque opcional elif el cual verifica los comandos del bloque del then (cmd3) los
cuales seran ejecutados, en caso contrario sera pasado al siguiente bloque, el else (cmd3, cmd4 y cmdm),
terminando con un fi.
Ejemplo
#!/bin/bash
- 92 -
echo ' Adivina el valor numerico de la variable' read A if [ $A = 1 ] then echo "Acertaste" exit 0 elif [ $A = 2 ] then
echo "Muy cerca" else echo "Lejosss...." fi exit 0
Sentencia for
El bucle for en Bash es un poco distinto a los bucles for tradicionales de otros lenguajes como C o Java, sino
que se parece ms al bucle for each de otros lenguajes, ya que aqu no se repite un nmero fijo de veces, sino
que se procesan las palabras de una frase una a una. Su sintaxis es la siguiente:
forvar[inlista]
doSentenciasqueusan$vardone
Si se omite in lista, se recorre el contenido de $@, pero aunque vayamos a recorrer esta variable, en este
tutorial la indicaremos explcitamente por claridad. Por ejemplo si queremos recorrer una lista de planetas
podemos hacer:
forplanetainMercuryVenusTerraMarteJupiterSaturno
doecho$planeta#Imprimecadaplanetaenunalneadone
La lista del bucle for puede contener comodines. Por ejemplo, el siguiente bucle muestra informacin detallada
de todos los ficheros en el directorio actual:
forficheroin*
dolsl"$fichero"done
En este caso el comando tambin puede ser una condicin encerrada entre [ ]. La nica diferencia entre while
y until es que while se ejecuta mientras que el cdigo de terminacin del comando sea exitoso, es decir 0,
mientras que until se ejecuta hasta que el cdigo de terminacin sea exitoso, segn esto until se puede
interpretar como ejecutar varias veces un comando hasta que tenga exito.
Ejemplo
#!/bin/bash
ScriptquemuestralosdirectoriosdePATH
path=$PATHwhile[$path];doecho${path%%:}if[${path#:}=$path];thenpath=
elsepath=${path#:}fidone
- 93 -
Sentencia case
Mientras que esta sentencia en lenguajes como C o Java se usa para comprobar el valor de una variable
simple, como un entero o un carcter, en Bash esta sentencia permite realizar una comparacin de patrones
con la cadena a examinar.
Su sintaxis es la siguiente:
casecadenain
patron1)Sentencias;;patron2)Sentencias;;esac
Cada patrn puede estar formado por varios patrones separados por el carcter |. Si cadena cumple alguno de
los patrones, se ejecutan sus correspondientes sentencias (las cuales se separan por ;) hasta ;;.
Ejemplo:
/bin/bash
Scriptqueconvierteficherosdeimagenalformato.jpg
forficheroin"$@"dofichero_ppm=${fichero%.}.ppmcase$ficheroin
.jpg)exit0;;
.tga)tgatoppm$fichero>$fichero_ppm;;
.xpm)xpmtoppm$fichero>$fichero_ppm;;
.pcx)pcxtoppm$fichero>$fichero_ppm;;
.tif)tifftopnm$fichero>$fichero_ppm;;
.gif)figtoppm$fichero>$fichero_ppm;;
.pnm|.ppm);;
)echo"Formato.${fichero##.}nosoportado"
exit 1;; esac fichero_salida=${fichero_ppm%.ppm}.jpg pnmtojpeg $fichero_ppm >
$fichero_salidaif![$fichero=$fichero_ppm];thenrm$fichero_ppmfidone
Sentencia select
La sentencia select nos permite generar fcilmente un men simple. Su sintaxis es la siguiente:
selectvariable[inlista]
doSentenciasqueusan$variabledone
Vemos que tiene la misma sintaxis que el bucle for, excepto por la palabra select en vez de for. La sentencia
genera un men con los elementos de lista, donde asigna un nmero a cada elemento, y pide al usuario que
introduzca un nmero. El valor elegido se almacena en variable, y el nmero elegido en la variable REPLY.
Una vez elegida una opcin por parte del usuario, se ejecuta el cuerpo de la sentencia y el proceso se repite
en un bucle infinito. Aunque el bucle de select es infinito (lo cual nos permite volver a pedir una opcin cuantas
veces haga falta), el bucle se puede abandonar usando la sentencia break. La sentencia break, al igual que en
C y Java, se usa para abandonar un bucle, y se puede usar en el caso, tanto de select, como de los bucles for,
while y until. Pero a diferencia de C y Java no sirve para abandonar la sentencia case, sino que sta se
abandona usando los dos puntos comas ;;. El prompt que usa la funcin es el definido en la variable de
entorno PS3, y es habitual cambiar este prompt antes de ejecutar select para que muestre al usuario un
mensaje ms descriptivo. Por defecto el valor de PS3 es #?, lo cual no es un prompt que suela gustar
- 94 -
host y user representan el nombre del ordenador donde se est ejecutando el servidor de bases de datos
MySQL y el nombre de usuario de la cuenta que se usar para conectarse. Reemplcelos por los valores
apropiados para elcaso. Los asteriscos (********) representan la contrasea, debe ingresarse cuando mysql
muestra Enter password:.
Si todo funciona bien, se ver una informacin de ingreso seguida por el prompt mysql>:
[BASH]#mysqlhhostuuserp
Enterpassword:WelcometotheMySQLmonitor.Commandsendwith;or\g.YourMySQL
connectionidis25338toserverversion:5.0.9betastandardType'help;'or'\h'for
help.Type'\c'toclearthebuffer.mysql>
El prompt anuncia que mysql est listo para procesar comandos. Algunas instalaciones de MySQL permiten
conectarse como usuario annimo (sin nombre) si el servidor se est ejecutando en el ordenador local. Si esto
sucede en su caso, deberia poder conectarse al servidor ejecutando mysql sin ningn parmetro:
[BASH]#mysql
Despus de haberse conectado, puede desconectarse en cualquier momento escribiendo QUIT (o \q) en el
prompt mysql>:
mysql>QUIT
Bye
En Unix, tambin puede desconectarse presionando Control-D. La mayora de los ejemplos en las secciones
siguientes asumen que ya se ha conectado al servidor. Por eso muestran el prompt mysql>.
realizar para familiarizarse con la forma en que funciona mysql. Aqu tiene un comando simple que ordena al
servidor que muestre su nmero de versin y la fecha actual. Ingrselo a continuacin del prompt mysql> y
presione Enter:
mysql>SELECTVERSION(),CURRENT_DATE;
+++
VERSION()
CURRENT_DATE
+++
5.0.7betaMax
20050711
+++1rowinset(0.01sec)mysql>
Aqui tiene otra consulta que demuestra que mysql puede usarse como calculadora:
mysql>SELECTSIN(PI()/4),(4+1)*5;
+++
SIN(PI()/4) (4+1)5
+++
0.70710678118655
25
+++1rowinset(0.02sec)
Las consultas mostradas hasta ahora han sido relativamente cortas, sentencias de una sola lnea. Se puede
inclusive ingresar mltiples sentencias en una misma lnea. Solamente deben separarse con punto y coma:
mysql>SELECTVERSION();SELECTNOW();
++
VERSION()
- 96 -
++
5.0.7betaMax
++
1rowinset(0.00sec)++
NOW()
++
2005071117:59:36
++1rowinset(0.00sec)
No es necesario que un comando sea ingresado en una sola lnea, de ese modo, comandos extensos que
requieren varias lineas no son un problema. mysql determina cuando una sentencia ha llegado a l final
observando si termina en un punto y coma, no si se lleg al final de la lnea fsica. (En otras palabras, mysql
acepta un formato libre para las entradas: recolecta lineas pero no las ejecuta hasta que encuentra el punto y
coma.)
Aqui tiene una sentencia de mltiples lneas:
mysql>SELECT
>USER()
>,
CURRENT_DATE;
+++
USER() CURRENT_DATE
+++
jon@localhost
20050711
+++
1rowinset(0.00sec)
Observe en este ejemplo que el prompt cambia de mysql> a -> despus que se ha ingresado la primera lnea
de una consulta de mltiples lneas. Esta es la forma en que mysql advierte que no se ha completado la
sentencia y an espera por el resto. El prompt es un aliado, puesto que suministra informacin valiosa. Si se
emplea, siempre se sabr lo que mysql est esperando.
Si durante el ingreso de un comando decide que no quiere ejecutarlo, canclelo tipeando \c:
mysql>SELECT
>USER()
>\c
mysql>
Una vez ms observe el prompt. Cambia a mysql> despus de que ingresa \c, informndole que mysql est
listo para un nuevo comando. La siguiente tabla muestra cada uno de los indicadores que podr ver y sintetiza
lo que dicen acerca del estado en que se encuentra mysql:
Prompt
Significado
mysql> Listoparaunnuevocomando.
>
Esperandolasiguientelneaenuncomandodemltipleslneas
- 97 -
'>
Esperandolasiguientelnea,seencuentraabiertaunacadenaquecomienzacon
apostrofo(''').
">
Esperandolasiguientelnea,seencuentraabiertaunacadenaquecomienzacon
comillasdobles('"').
`>
Esperandolasiguientelnea,seencuentraabiertaunacadenaquecomienzacon
tilde('`').
/>
Esperandolasiguientelnea,seencuentraabiertouncomentarioquecomienzacon
/.
El prompt /> fue introducido en la serie 5.0 a partir de MySQL 5.0.6. Es frecuente que se origine una sentencia
de mltiples lineas cuando accidentalmente le da entrada a un comando de una sola lnea pero olvida
terminarlo con punto y coma. En ese caso, mysql aguarda por ms caracteres:
mysql>SELECTUSER()
>
Si esto le ocurre (considera que ha ingresado una sentencia completa pero solamente obtiene un prompt ->),
la mayora de las veces es porque mysql est esperando por el punto y coma. Si no advierte lo que el indicador
trata de decirle, podra demorar un buen tiempo en hacer lo que necesita. Ingrese un punto y coma para
completar la sentencia, y mysql la ejecutar:
mysql>SELECTUSER()
>;
++
USER()
++
joesmith@localhost
++
Los prompts '> y "> aparecen durante el ingreso de cadenas. Puede escribir cadenas delimitadas por ''' o '"'
(por ejemplo, 'hola' o "adios"), y mysql le permite ingresar cadenas divididas en mltiples lneas. Cuando ve un
prompt '> o "> significa que ha comenzado a ingresar una cadena comenzando con ''' o '"' pero no ha
ingresado el correspondiente caracter de terminacin. A menudo esto significa que inadvertidamente omiti
este carcter. Por ejemplo:
mysql>SELECT*FROMmy_tableWHEREname='SmithANDage<30;
'>
Si ingresa esta sentencia SELECT, presiona ENTER y espera por el resultado, nada ocurrir. En lugar de
asombrarse por el tiempo que consume la consulta, note lo que el prompt '> le est diciendo. Indica que mysql
espera por el final de una cadena inconclusa. (Ve el error en la sentencia? La cadena 'Smith no tiene el
apstrofo de cierre.) Qu hacer llegado a este punto? Lo ms simple es cancelar el comando. No obstante,
no puede simplemente tipear \c en este caso, porque mysql interpretar que es parte de la cadena que est
ingresando!. En lugar de eso, tipee el caracter de cierre que falta y entonces ingrese \c.>:
mysql>SELECT*FROMmy_tableWHEREname='SmithANDage<30;
'>'\cmysql>
El prompt cambia de nuevo a mysql>, informando que mysql est listo para un nuevo comando. El prompt `>
es similar a '> y "> , pero informa que est pendiente de completar un identificador delimitado por tildes. Es
importante conocer el significado de estos indicadores, ya que si por error se ingresa una cadena incompleta,
todo lo que se ingrese posteriormente ser aparentemente ignorado por mysql incluyendo el comando
- 98 -
QUIT. Esto puede ser sumamente desconcertante, en particular si no se conoce lo que debe hacer para
terminar la lnea y cancelar el comando.
La base de datos menagerie (en ingls significa "coleccin de animales") se ha hecho deliberadamente
simple, pero no es difcil imaginar situaciones del mundo real donde podra usarse un tipo similar de base de
datos. Por ejemplo, para un granjero que desee hacer el seguimiento de su hacienda, o para los registros de
los pacientes de un veterinario. En el sitio web de MySQL pueden descargarse archivos de texto con datos de
ejemplo y algunas de las sentencias empleadas en las siguientes secciones.
Mediante la sentencia SHOW se encuentran las bases de datos que existen actualmente en el servidor:
mysql>SHOWDATABASES;
++
Database
++
mysql
test
tmp
++
Probablemente la lista obtenida sea distinta en su ordenador, pero es casi seguro que tendr las bases de
datos mysql y test. La base de datos mysql es necesaria porque es la que describe los privilegios de acceso
de los usuarios. La base de datos test se provee para que los usuarios hagan pruebas. Tenga en cuenta que si
no tiene el privilegio SHOW DATABASES, no podr ver todas las bases de datos que hay en el servidor.
Si la base de datos test existe, intente acceder a ella:
mysql>USEtest
Databasechanged
Advierta que, al igual que QUIT, USE no necesita que ponga un punto y coma al final (aunque puede hacerlo
si lo desea). La sentencia USE tiene otra particularidad: debe escribirse en una sola linea.
Puede colocar los ejemplos siguientes en la base de datos test, si tiene acceso a ella, pero si trabaja en un
- 99 -
ambiente compartido, lo que deposite all puede ser fcilmente borrado por alguien ms que tenga el acceso.
Por este motivo, debera pedirle a su administrador permiso para usar una base de datos propia. Suponga que
quiere llamarla menagerie. El administrador necesitar ejecutar un comando como este:
mysql>GRANTALLONmenagerie.*TO'su_nombre_mysql'@'su_host_cliente';
En ambientes Unix, los nombres de las bases de datos son case sensitive (al contrario que las palabras clave),
de modo que siempre debe referirse a su base de datos como menagerie, y no Menagerie, MENAGERIE, o
una variante similar. Esto tambin se aplica a los nombres de tablas.Esta restriccin no existe en Windows,
aunque puede utilizar el mismo esquema de maysculas cuando se refiera a bases de datos y tablas en una
consulta dada. Al crear una base de datos, sta no se selecciona para su uso, debe hacerlo explicitamente.
Para convertir a menagerie en la base de datos actual, use este comando:
mysql>USEmenagerie
Databasechanged
Las bases de datos slo necesitan ser creadas una sola vez, pero deben ser seleccionadas cada vez que se
inicia una sesin de mysql. Puede hacerse a travs del comando USE como se muestra en el ejemplo, o
puede indicar la base de datos en la linea de comandos al ejecutar mysql. Simplemente debe indicar el
nombre de la base de datos a continuacin de los parmetros que necesite ingresar. Por ejemplo:
shell>mysqlhhostuuserpmenagerie
Enterpassword:
La parte difcil es decidir cmo debera ser la estructura de su base de datos: qu tablas necesitar, y qu
columnas habr en cada tabla. Querr una tabla para contener un registro por cada mascota. Esta tabla puede
- 100 -
llamarse pet, y debera contener, como mnimo, el nombre de cada animal. Dado que el nombre no es muy
relevante por s mismo, tendra que tener ms informacin. Por ejemplo, si ms de una persona en su familia
tendr mascotas, querr listar tambin el dueo de cada animal. Y algunos otros datos descriptivos bsicos,
como especie y sexo. Qu hacer con la edad? Podra ser de inters, pero no es un buen dato para almacenar
en una base de datos. La edad cambia a medida que pasa el tiempo, lo cual significa que debera actualizar la
base de datos a menudo. En lugar de esto, es mejor almacenar un valor fijo, como la fecha de nacimiento. De
este modo, cada vez que requiera saber la edad, podr calcularla como la diferencia entre la fecha de
nacimiento y la fecha actual. MySQL provee funciones para realizar clculos con fechas, por lo que no es
dificultoso. Almacenar la fecha de nacimiento en lugar de la edad tiene otras ventajas:
Puede usar la base de datos para tareas como generar recordatorios para los prximos cumpleaos de
mascotas. (Si piensa que este tipo de consultas no es importante, considere que es lo mismo que hara en un
contexto de base de datos de negocios para identificar aquellos clientes a los que habr que enviar una tarjeta
por su cumpleaos, para conseguir ese toque personal con la asistencia del ordenador).
Puede calcular edades en relacin a otras fechas adems de la actual. Por ejemplo, almacenar la fecha de
muerte de una mascota le posibilita calcular la edad que tena a ese momento.
Probablemente pensar en otros tipos de informacin que resultaran tiles dentro de la tabla pet pero los
identificados hasta ahora son suficientes: name (nombre), owner (propietario), species (especie), sex (sexo),
birth (nacimiento) y death (muerte).
Debe usar la sentencia CREATE TABLE para especificar la estructura de una tabla:
mysql>CREATETABLEpet(nameVARCHAR(20),ownerVARCHAR(20),
>speciesVARCHAR(20),sexCHAR(1),birthDATE,deathDATE);
El tipo de dato VARCHAR es una buena eleccin para las columnas name, owner, y species porque los datos
que all se almacenan no son de longitud uniforme. En realidad no es necesario que todas estas columnas
tengan la misma longitud ni que sta sea 20. En MySQL 5.0.3 y versiones posteriores, normalmente se puede
adoptar cualquier longitud entre 1 y 65535, segn lo que se crea ms razonable. (Nota: Anteriormente a
MySQL 5.0.3, el lmite de longitud era 255.) Si en el futuro debiera aumentar la longitud de estos campos,
MySQL tiene la sentencia ALTER TABLE. Hay varios tipos de datos que podran usarse para representar el
sexo en los registros de animales, tal como 'm' y 'f', o 'male' (masculino) y 'female' (femenino). Lo ms simple
es usar los caracteres 'm' y 'f'. Es obvio el uso del tipo de dato DATE para las columnas birth y death.
Luego de crear una tabla, SHOW TABLES debera producir una salida:
mysql>SHOWTABLES;
++
Tablesinmenagerie
++
pet
++
Para verificar que la tabla ha sido creada en la forma esperada, utilice la sentencia DESCRIBE:
mysql>DESCRIBEpet;
- 101 -
+++++++
Field Type Null Key
Default
Extra
+++++++
name varchar(20) YES
NULL
owner varchar(20) YES
NULL
species
varchar(20) YES
NULL
sex
char(1)
YES
NULL
birth date YES
NULL
death date YES
NULL
+++++++
DESCRIBE puede ser utilizada en cualquier momento, por ejemplo, si olvida los nombres o el tipo de dato de
las columnas de la tabla.
species
cat
f
cat
m
dog
f
dog
m
dog
m
bird
f
Gwen
bird
snake m
sex
birth death
19930204
19940317
19890513
19900827
19790831
19950729
19980911
19971209
19960429
Dado que est comenzando con una tabla vaca, una forma fcil de completarla es creando un fichero de texto
que contenga una lnea por cada animal, y luego insertando el contenido del fichero en la tabla mediante una
sola sentencia. Para esto, debera crear un fichero de texto llamado pet.txt, conteniendo un registro por linea,
con cada valor separado por un carcter de tabulacin, y dispuestos en el orden en el cual se especificaron las
columnas en la sentencia CREATE TABLE. Para valores ausentes (como sexo desconocido o fechas de
muerte de animales con vida), puede usar valores NULL. Para representar estos valores en el archivo de texto,
utilice \N (barra diagonal y N mayscula). Por ejemplo, el registro de Whistler se vera del modo siguiente (el
espacio en blanco entre cada valor es un solo carcter de tabulacin):
name owner species
Whistler
Gwen
bird
sex
\N
birth death
19971209
\N
Para cargar el fichero pet.txt dentro de la tabla pet, utilice este comando:
mysql>LOADDATALOCALINFILE'/path/pet.txt'INTOTABLEpet;
Si trabaja en Windows, con un editor que emplea \r\n (retorno de carro + nueva linea) como caracteres de fin
de lnea, debera usar:
mysql>LOADDATALOCALINFILE'/path/pet.txt'INTOTABLEpet
>LINESTERMINATEDBY'\r\n';
- 102 -
(En un ordenador Apple bajo OS X, probablemente quiera utilizar LINES TERMINATED BY '\r'.)
Opcionalmente puede especificar en la sentencia LOAD DATA los caracteres que actuarn como separador
de campo y fin de lnea, pero los valores por defecto son tabulacin y nueva lnea. Estos son suficientes para
que la sentencia lea correctamente el fichero pet.txt Cuando lo que desea es agregar nuevos registros de a
uno por vez, la sentencia INSERT resulta de utilidad. De esta sencilla manera, se suministran valores para
cada columna, dispuestos en el orden en el cual se especificaron las columnas en la sentencia CREATE
TABLE statement. Suponga que Diane obtiene un nuevo hamster llamado "Puffball". Se podra agregar un
nuevo registro, usando la sentencia INSERT de este modo:
mysql>INSERTINTOpet
>VALUES('Puffball','Diane','hamster','f','19990330',NULL);
Observe que las cadenas alfanumricas y las fechas son representados como cadenas delimitadas por
apstrofos. Tambin, con INSERT, se pueden insertar valores NULL directamente, para indicar un valor
ausente. No se debe utilizar \N como se hace con LOAD DATA. A partir de este ejemplo queda demostrado
que lleva mucho ms trabajo realizar una carga inicial de registros empleando varias sentencias INSERT que
si se hace mediante la sentencia LOAD DATA.
seleccionar_esto es lo que se quiere ver. Puede ser una lista de columnas, o para indicar todas las
columnas. desde_tabla indica la tabla donde estn los datos a recuperar. La clusula WHERE clause is
optional. es opcional. Si est presente, condiciones representa las condiciones que cada registro debe cumplir
para retornar como resultado.
Seleccionar todos los datos
La forma ms simple de SELECT recupera todo lo que hay en la tabla:
mysql>SELECT*FROMpet;
+++++++
name owner species
sex
birth death
+++++++
Fluffy Harold
cat
f
19930204 NULL
Claws Gwen cat
m
19940317 NULL
Buffy Harold
dog
f
19890513 NULL
Fang Benny dog
m
19900827 NULL
Bowser Diane dog
m
19790831 19950729
Chirpy Gwen bird f
19980911 NULL
Whistler
Gwen bird NULL 19971209 NULL
Slim Benny snake m
19960429 NULL
Puffball
Diane hamster
f
19990330 NULL
+++++++
Esta forma de SELECT es til si se quiere revisar la tabla completa, por ejemplo, despues de haberla cargado
- 103 -
con un conjunto de datos inicial. Por ejemplo, puede ocurrir que la fecha de nacimiento de Bowser no parezca
correcta. Consultando los papeles de pedigri, se descubre que el ao correcto de nacimiento es 1989, no
1979.
UPDATE modifica solo el registro en cuestin y no requiere que se vuelva a llenar la tabla.
salida confirma que el ao fue correctamente registrado como 1989, ya no es 1979. Normalmente, las
comparaciones de cadenas no son case sensitive, por eso puede escribir el nombre como 'bowser',
'BOWSER', etc. El resultado de la consulta ser el mismo. Se pueden indicar condiciones a cumplir por
cualquier columna, no solamente por name. Por ejemplo, si quisiera saber qu animales han nacido luego de
1998, necesita evaluar la columna birth:
mysql>SELECT*FROMpetWHEREbirth>'199811';
+++++++
name owner species
sex
birth death
+++++++
Chirpy Gwen bird f
19980911
NULL
- 104 -
Puffball
Diane hamster
f
19990330 NULL
+++++++
La consulta anterior emplea el operador lgico AND. Tambin existe el operador OR:
mysql>SELECT*FROMpetWHEREspecies='snake'ORspecies='bird';
+++++++
name owner species
sex
birth death
+++++++
Chirpy Gwen bird f
19980911 NULL
Whistler
Gwen bird NULL 19971209 NULL
Slim Benny snake m
19960429 NULL
+++++++
AND and OR pueden ser combinadas, si bien AND tiene mayor precedencia que OR. Si utiliza ambos
operadores, es buena idea emplear parntesis para indicar explicitamente la forma en que las condiciones
deben agruparse:
mysql>SELECT*FROMpetWHERE(species='cat'ANDsex='m')
>OR(species='dog'ANDsex='f');+++++
++
name owner species
sex
birth death
+++++++
Claws Gwen cat
Buffy Harold
m
dog
19940317 NULL
f
19890513 NULL
- 105 -
Whistler
19971209
Slim 19960429
Puffball
19990330
+++
Observe que esta sentencia retorna el campo owner de cada registro, y algunos de ellos aparecen ms de una
vez. Para reducir la salida, recupere solamente una vez cada registro repetido, agregando la palabra clave
DISTINCT:
mysql>SELECTDISTINCTownerFROMpet;
++
owner
++
Benny
Diane
Gwen
Harold
++
Puede emplearse una clsula WHERE para combinar la seleccin de ciertas filas y de ciertas columnas. Por
ejemplo, para obtener nicamente la fecha de nacimiento de perros y gatos, ejecute esta consulta:
mysql>SELECTname,species,birthFROMpet
>WHEREspecies='dog'ORspecies='cat';
++++
name species
birth
++++
Fluffy cat
19930204
Claws cat
19940317
Buffy dog
19890513
Fang dog
19900827
Bowser dog
19890831
++++
- 106 -
Ordenar registros
Quiz advirti, en los ejemplos anteriores, que las filas resultantes se mostraron sin ningn orden en particular.
A menudo es ms fcil examinar la salida de una consulta cuando las filas se ordenan de algn modo
significativo. Para ordenar un resultado, se usa la clsula ORDER BY.
Aqui tiene las fechas de cumpleaos de los animales, ordenadas por fecha:
mysql>SELECTname,birthFROMpetORDERBYbirth;
+++
name birth
+++
Buffy 19890513
Bowser 19890831
Fang 19900827
Fluffy 19930204
Claws 19940317
Slim 19960429
Whistler
19971209
Chirpy 19980911
Puffball
19990330
+++
Por lo general, cuando se trata de columnas de tipo carcter, la ordenacin, al igual que otras operaciones
de comparacin no es case-sensitive. Significa que el orden permanece indefinido para las columnas que
son idnticas excepto por sus maysculas y minsculas. Puede no obstante forzar a que una columna se
ordene en forma sensible a maysculas empleando el modificador BINARY: ORDER BY BINARY columna. El
sentido de ordenacin, por defecto, es ascendente, con los valores ms pequeos primero. Para ordenar en
sentido inverso (descendente), agregue la palabra clave DESC luego del nombre de la columna por la que
ordena:
mysql>SELECTname,birthFROMpetORDERBYbirthDESC;
+++
name birth
+++
Puffball
19990330
Chirpy 19980911
Whistler
19971209
Slim 19960429
Claws 19940317
Fluffy 19930204
Fang 19900827
Bowser 19890831
Buffy 19890513
+++
Puede ordenar basndose en varias columnas, y cada columna en un sentido diferente. Por ejemplo, para
ordenar por tipo de animal en sentido ascendente y, dentro de cada tipo, ordenar por nacimiento en sentido
descendente (los animales ms jvenes primero) utilice la siguiente consulta:
mysql>SELECTname,species,birthFROMpet
>ORDERBYspecies,birthDESC;++++
- 107 -
name species
birth
++++
Chirpy bird 19980911
Whistler
bird 19971209
Claws cat
19940317
Fluffy cat
19930204
Fang dog
19900827
Bowser dog
19890831
Buffy dog
19890513
Puffball
hamster
19990330
Slim snake 19960429
++++
Advierta que la palabra clave DESC se aplica sobre la columna inmediatamente anterior (birth); no afecta el
sentido de ordenacin de la columna species.
10
9
14
12
13
4
Whistler
19971209 20030819 5
Slim 19960429 20030819 7
Puffball
19990330 20030819 4
+++++
En el ejemplo anterior, YEAR() trae la parte correspondiente al ao de una fecha, y RIGHT() trae los 5
primeros caracteres contando desde la derecha, que representan la parte MM-DD de la fecha. La porcin de
la expresin que compara los valores MM-DD devuelve 1 o 0, lo cual se corresponde con la diferencia de 1
ao a restar de la edad si el dia de la fecha devuelto por CURDATE() ocurre antes que la fecha de nacimiento
birth. La expresin completa es un tanto confusa para usar como encabezado, por lo que se emplea un alias
(age) para que el encabezado sea ms comprensible. La consulta funciona bien, pero los resultados podran
revisarse ms fcilmente si las filas se presentaran en algn orden. Esto puede hacerse agregando la clusula
- 108 -
Para ordenar la salida por edad (age) en lugar de por nombre (name), solo hay que utilizar una clusula
ORDER BY diferente:
mysql>SELECTname,birth,CURDATE(),
>(YEAR(CURDATE())YEAR(birth))
>(RIGHT(CURDATE(),5)<RIGHT(birth,5))
>ASage
>FROMpetORDERBYage;
+++++
name birth CURDATE()
age
+++++
Chirpy 19980911 20030819 4
Puffball
19990330 20030819 4
Whistler
19971209 20030819 5
Slim 19960429 20030819 7
Claws 19940317 20030819 9
Fluffy 19930204 20030819 10
Fang 19900827 20030819 12
Bowser 19890831 20030819 13
Buffy 19890513 20030819 14
+++++
Una consulta similar se utiliza para determinar la edad a la fecha de muerte de los animales. Se determinan los
animales que han muerto verificando si el valor de la columna death es NULL. Entonces, para todos los
valores no NULL calcula la diferencia entre las fechas de muerte (death) y nacimiento (birth):
mysql>SELECTname,birth,death,
>(YEAR(death)YEAR(birth))(RIGHT(death,5)<RIGHT(birth,5))
>ASage
>FROMpetWHEREdeathISNOTNULLORDERBYage;
+++++
name birth death age
+++++
Bowser 19890831 19950729 5
+++++
La consulta utiliza la expresin death IS NOT NULL en lugar de death <> NULL porque NULL es un valor
- 109 -
especial, que no puede ser comparado mediante los operadores lgicos habituales . Qu tal si se quisiera
saber qu animales cumplen aos el prximo mes? Para esta clase de clculos, el ao y el da son
irrelevantes; simplemente se desea extraer de la columna birth la parte correspondiente al mes. MySQL
cuenta con varias funciones para extraer partes de fechas, como YEAR(), MONTH(), y DAYOFMONTH().
MONTH() es la funcin apropiada para este caso. Para verla en funcionamiento, ejecute una consulta que
muestra tanto el valor de birth como el de MONTH(birth):
mysql>SELECTname,birth,MONTH(birth)FROMpet;
++++
name birth MONTH(birth)
++++
Fluffy 19930204 2
Claws 19940317 3
Buffy 19890513 5
Fang 19900827 8
Bowser 19890831 8
Chirpy 19980911 9
Whistler
19971209 12
Slim 19960429 4
Puffball
19990330 3
++++
Encontrar los animales que cumplen aos el mes siguiente es tambin sencillo. Suponga que el mes actual es
abril. De modo que su nmero es 4, y se buscan los animales nacidos en Mayo (mes 5), de esta forma:
mysql>SELECTname,birthFROMpetWHEREMONTH(birth)=5;
+++
name birth
+++
Buffy 19890513
+++
Esto se complica ligeramente cuando el mes actual es Diciembre. No se puede simplemente sumarle 1 al
nmero del mes (12) y buscar animales nacidos en el mes 13, porque no existe tal mes. En lugar de eso, se
debe buscar por animales nacidos en Enero (mes 1). Se puede incluso escribir la consulta de forma que
funcione sin importar cual es el mes actual. As, no se necesitar indicar un mes en particular en la consulta.
DATE_ADD() sirve para sumar un intervalo de tiempo a una fecha dada. Si se adiciona un mes al valor de
CURDATE(), y se extrae el mes mediante MONTH(), el resultado ser el mes en el que se buscarn
cumpleaos:
mysql> SELECT name, birth FROM pet
-> WHERE MONTH(birth) = MONTH(DATE_ADD(CURDATE(),INTERVAL 1 MONTH));
Una manera alternativa de alcanzar el mismo resultado es sumar 1 al mes actual para obtener el mes
siguiente (despus de emplear la funcin mdulo (MOD) para dejar el nmero de mes en 0 si resultara ser 12:
mysql> SELECT name, birth FROM pet
-> WHERE MONTH(birth) = MOD(MONTH(CURDATE()), 12) + 1;
Advierta que MONTH devuelve un nmero entre 1 and 12. Y MOD(algun_valor,12) devuelve un nmero entre
0 y 11. La suma debe ser realizada luego de MOD(), en otro caso se estara pasando de Noviembre (11) to
- 110 -
Enero (1).
Claramente, no se obtienen valores significativos a partir de estas comparaciones. Use en su lugar los
operadores IS NULL y IS NOT NULL:
mysql>SELECT1ISNULL,1ISNOTNULL;
+++
1ISNULL
1ISNOTNULL
+++
0
1
+++
Observe que en MySQL, 0 o NULL se intepretan como falso, y cualquier otro valor, como verdadero. El valor
por defecto para una operacin booleana es 1. Este tratamiento especial de NULL es debido a que, en la
seccin anterior, fue necesario determinar qu animales ya no estaban vivos utilizando death IS NOT NULL en
lugar de death <> NULL. Dos valores NULL son considerados iguales por la clusula GROUP BY. Cuando se
realiza un ORDER BY, los valores NULL se presentan en primer lugar si se emplea ORDER BY ... ASC, y al
final si se ordena con ORDER BY ... DESC. Un error muy comn cuando se trabaja con valores NULL es
asumir que es imposible insertar un valor cero o una cadena vaca en una columna definida como NOT NULL,
pero no es as. Los mencionados son efectivamente valores, mientras que NULL significa "no hay un valor".
Puede comprobar esto fcilmente empleando IS [NOT] NULL como se muestra aqu:
mysql>SELECT0ISNULL,0ISNOTNULL,''ISNULL,''ISNOTNULL;
+++++
0ISNULL
0ISNOTNULL
''ISNULL ''ISNOTNULL
+++++
0
1
0
1
+++++
Por lo tanto, es totalmente posible insertar cadenas vacias o ceros en columnas marcadas como NOT NULL,
ya que son valores NOT NULL
- 111 -
Coincidencias de patrones
MySQL posee capacidades estndar para utilizar patrones as como tambin una forma de patrones basada
en expresiones regulares extendidas similares a las que se encuentran en utilidades de UNIX, como ser vi,
grep, y sed. Los patrones SQL permiten emplear el caracter '_' para representar coincidencia con un carcter
individual y '%' En MySQL, por defecto, los patrones SQL no son case-sensitive. Abajo se muestran algunos
ejemplos. Advierta que no se emplean los operadores = o <> para trabajar con patrones SQL, en lugar de eso
se usan los operadores de comparacin LIKE o NOT LIKE.
Para encontrar nombres que comiencen con 'b':
mysql>SELECT*FROMpetWHEREnameLIKE'b%';
+++++++
name owner species
sex
birth death
+++++++
Buffy Harold
dog
f
19890513 NULL
Bowser Diane dog
m
19890831 19950729
+++++++
Para encontrar nombres que contengan exactamente 5 caracteres, use 5 veces el caracter patrn '_':
mysql>SELECT*FROMpetWHEREnameLIKE'_____';
+++++++
name owner species
sex
birth death
+++++++
Claws Gwen cat
m
19940317 NULL
Buffy Harold
dog
f
19890513 NULL
+++++++
- 112 -
Los otros patrones que pueden emplearse con MySQL usan expresiones regulares extendidas. Cuando
busque coincidencias con este tipo de patrones, use los operadores REGEXP y NOT REGEXP (o bien los
sinnimos RLIKE y NOT RLIKE).
En MySQL 5.0, si realmente quiere forzar a que la comparacin realizada por REGEXP sea case sensitive,
utilice la palabra clave BINARY para convertir a una de las cadenas en una cadena binaria. Esta consulta
solamente encontrar coincidencia con 'b' minsculas al comienzo de un nombre:
mysql>SELECT*FROMpetWHEREnameREGEXPBINARY'^b';
Para hallar nombres finalizados en 'fy', emplee '$' para buscar la coincidencia en el final del nombre:
mysql>SELECT*FROMpetWHEREnameREGEXP'fy$';
+++++++
name owner species
sex
birth death
+++++++
Fluffy Harold
cat
f
19930204 NULL
Buffy Harold
dog
f
19890513 NULL
+++++++
- 113 -
Debido a que un patrn de expresin regular encuentra coincidencia sin importar el lugar del valor donde se
produce, en la consulta previa no es necesario colocar un comodn a cada lado del patrn para obtener
coincidencia en cualquier parte del valor, como hubiera sucedido de utilizar un patrn SQL Para hallar
nombres conteniendo exactamente cinco caracteres, use '^' y '$' para obligar a que la coincidencia deba estar
al principio y al final del nombre, y cinco instancias de '.' entre ellas.
mysql>SELECT*FROMpetWHEREnameREGEXP'^.....$';
+++++++
name owner species
sex
birth death
+++++++
Claws Gwen cat
m
19940317 NULL
Buffy Harold
dog
f
19890513 NULL
+++++++
La consulta anterior tambin se podra haber escrito empleando el operador '{n}' repetir-n-veces:
mysql>SELECT*FROMpetWHEREnameREGEXP'^.{5}$';
+++++++
name owner species
sex
birth death
+++++++
Claws Gwen cat
m
19940317 NULL
Buffy Harold
dog
f
19890513 NULL
+++++++
Contar registros
Una pregunta frecuente que deben responder las bases de datos es: qu tan a menudo aparece en la tabla
un cierto tipo de dato? Por ejemplo, se podra querer averiguar la cantidad de mascotas de que se dispone, o
cuantas mascotas tiene cada propietario, o varios otros recuentos sobre los animales. Contar la cantidad total
de animales es la misma pregunta que cuntos registros hay en la tabla pet?, ya que hay un registro por
mascota. COUNT() cuenta el nmero de filas, por ello, la consulta para contar animales luce as:
mysql>SELECTCOUNT(*)FROMpet;
++
COUNT()
++
9
- 114 -
++
Anteriormente se recuperaban los nombres de la gente que posea mascotas. Se puede usar COUNT() para
hallar cuantas mascotas tiene cada propietario:
mysql>SELECTowner,COUNT(*)FROMpetGROUPBYowner;
+++
owner COUNT()
+++
Benny 2
Diane 2
Gwen 3
Harold 2
+++
Observe el uso de GROUP BY para agrupar todos los registros de cada propietario. Sin dicha clusula, todo lo
que se hubiera obtenido sera un mensaje de error:
mysql>SELECTowner,COUNT(*)FROMpet;
ERROR 1140 (42000): Mixing of GROUP columns (MIN(),MAX(),COUNT(),...) with no GROUP
columnsisillegalifthereisnoGROUPBYclause
COUNT() y GROUP BY son tiles para presentar datos en varias formas. Los siguientes ejemplos muestran
diferentes operaciones: Cantidad de animales por especies:
mysql>SELECTspecies,COUNT(*)FROMpetGROUPBYspecies;
+++
species
COUNT()
+++
bird 2
cat
2
dog
3
hamster
1
snake 1
+++
(En esta salida, NULL indica "sexo desconocido") Cantidad de animales por combinacin de especies y sexo:
mysql>SELECTspecies,sex,COUNT(*)FROMpetGROUPBYspecies,sex;
++++
species
sex
COUNT()
- 115 -
++++
bird NULL 1
bird f
1
cat
f
1
cat
m
1
dog
f
1
dog
m
2
hamster
f
1
snake m
1
++++
O si desea la cantidad de animales de cada sexo contando solamente los que tienen sexo conocido:
mysql>SELECTspecies,sex,COUNT(*)FROMpet
>WHEREsexISNOTNULL
>GROUPBYspecies,sex;
++++
species
sex
COUNT()
++++
bird f
1
cat
f
1
cat
m
1
dog
f
1
dog
m
2
hamster
f
1
snake m
1
++++
- 116 -
Teniendo en cuenta estas consideraciones, la sentencia CREATE TABLE para la tabla event ("eventos", en
ingls) podra ser as:
mysql>CREATETABLEevent(nameVARCHAR(20),dateDATE,
>typeVARCHAR(15),remarkVARCHAR(255));}}}Comosehizoconlatablapet,esms
fcilrealizarlacargainicialdedatossisecreaunarchivodetextodelimitadocon
tabulacionesquecontengalainformacinaagregar:
name date
type
remark
Fluffy 15/05/95
litter 4kittens,3female,1male
Buffy 19930623
litter 5puppies,2female,3male
Buffy 19940619
litter 3puppies,3female
Chirpy 19990321
vet
neededbeakstraightened
Slim 19970803
vet
brokenrib
Bowser 19911012
kernnel
Fang 19911012
kernnel
Fang 28/08/98
birthday
Gavehimanewchewtoy
Claws 19980317
birthday
Gavehimanewfleacollar
Whistler
19981209
birthday
Firstbirthday
Con base en lo que se ha aprendido a partir de las consultas efectuadas sobre la tabla pet, se debera poder
recuperar registros de la tabla event; los principios son los mismos. Pero en un momento dado la tabla event
por s sola es insuficiente para responder las preguntas que pueden formularse. Suponga que se desea saber
a qu edad tuvo sus cras cada mascota. Anteriormente se aprendi a calcular edades a partir de dos fechas.
La fecha en que la mascota tuvo sus crias est en la tabla event, pero para calcular su edad, se necesita su
fecha de nacimiento, la cual est localizada en la tabla pet. Esto significa que la consulta requiere ambas
tablas:
mysql>SELECTpet.name,
>(YEAR(date)YEAR(birth))(RIGHT(date,5)<RIGHT(birth,5))ASage,
>remark
>FROMpet,event
>WHEREpet.name=event.nameANDevent.type='litter';
++++
name age
remark
++++
Fluffy 2
4kittens,3female,1male
Buffy 4
5puppies,2female,3male
Buffy 5
3puppies,3female
++++
- 117 -
No es necesario tener dos tablas diferentes para establecer una unin. A veces es til combinar una tabla
consigo misma, si se desea comparar entre s registros de una misma tabla. Por ejemplo, para formar parejas
de mascotas para reproduccin, podra unir la tabla pet consigo misma para generar pares de animales
macho y hembra de la misma especie:
mysql>SELECTp1.name,p1.sex,p2.name,p2.sex,p1.species
>FROMpetASp1,pet AS p2 > WHEREp1.species=p2.species ANDp1.sex='f'AND
p2.sex='m';++++++
name sex
name sex
species
++++++
Fluffy f
Buffy f
Buffy f
Claws m
Fang m
Bowser
cat
dog
m
dog
En la consulta anterior se especificaron alias para la tabla con el fin de indicar a qu instancia de la tabla
pertenece cada columna referenciada.
o a cualquier otro hardware sin darse cuenta, flexibilizando la salida grfica. Por otro lado, la desventaja que
trae el hecho de no tener un nico gestor de ventanas es que los programadores de clientes X que desean
hacer uso de los recursos de los gestores de ventanas (botones, barras de deslizamientos, etc) deben elegir
un gestor de ventanas especfico para programar y contar que el usuario tenga por los menos las bibliotecas
de dicho gestor de ventanas instalado. Las bibliotecas de los gestores de ventanas se conocen como
"Toolkits", el estndar X provee slo de un conjunto de herramientas bsicas llamadas Xintrisics que permiten
a los programadores de los gestores de ventanas armar sus Toolkits sobre stas.
Usaremos las especificaciones del monitor para determinar la resolucin y frecuencia de refresco a la que
funcionara. Dichas especificaciones vienen en la documentacin del monitor, o bien la obtenemos desde la
web del fabricante.
Necesitamos tres rangos muy importantes:
Frecuenciaderefrescohorizontal
Frecuenciaderefrescovertical
Resolucinmxima.
Con esta informacin sabemos como hemos de configurar nuestro monitor para no daarlo o quemarlo.
Chip y cantidad de memoria de la tarjeta grafica
- 119 -
El chip de la tarjeta grfica tambin llamada tarjeta de vdeo, define que controlador utilizaremos para que
funcione correctamente.
La memoria de la tarjeta grfica determina la resolucin mxima y la profundidad de color mxima con la que
el sistema puede trabajar.
Fichero xorg.conf
La configuracin del servidor grfico xorg se encuentra en el fichero xorg.conf, en la siguiente ruta:
/etc/X11
Y se encuentra dividido en las siguientes secciones:
Section"Files"
Rutaopathdelosarchivos
Section"Modules" Cargamdulosdinmicos
Section"InputDevice"
Descripcindelosdispositivosperifricos
Section"Device"
Descripcindelosdispositivosgrficos
Section"Monitor" Descripcindelmonitor
Section"Screen"
Configuracindelapantalla
Section"ServerLayout"
Esquemaglobal
Cada seccin comienza con la instruccin Section seguido del nombre de la "seccin entre comillas" las
opciones, driver, etc.. y terminada con EndSection.
Seccion Files
- 120 -
Seccion Modules
La seccin Module especifica que mdulos cargar el servidor grfico X, dichos mdulos aaden
funcionalidad adicional al servidor X.
Section Module
Load dbe Load extmod Load type1 Load freetype Load glx
EndSection
Seccion InputDevice
Cada seccin InputDevice configura un dispositivo de entrada para el servidor X. Los sistemas Xorg tienen
mnimo dos secciones InputDevice:
Un Mouse
Un Teclado
Configuracion tipica de un mouse
Ejemplo:
SectionInputDevice
Identifier Mouse0 Driver mouse Option Protocol Auto Option Device
/dev/psauxOptionEmulate3ButtonsnoOptionZaxisMapping45
EndSection
Identifier:Especificaunnombreparaestaseccin
Driver: Especifica el controlador que debe cargar para el correcto funcionamiento del ratn. "mouse": soporta
cuatro tipos de mouse:
Serial
Bus
PS/2
USB
"ImPS/2"
"ExplorerPS/2"
"MouseMan"
"Microsoft"
"Mousesystems"
"IntelliMouse"
"ThinkingMouse"
"ThinkingMousePS/2"
"NetScrollPS/2"
"NetMousePS/2"
"GlidePoint"
"GlidePointPS/2"
"MouseManPlusPS/2"
NOTA:
Los mouse seriales antiguos de dos o tres botones estan normalmente soportados por el protocolo "Microsoft"
o "MouseMan"
Los mouse seriales con rueda los soporta el protocolo "IntelliMouse"
Los mouse PS/2 los soporta el protocolo "ImPS/2"
El protocolo "auto" se usa siempre que este es capaz de detectar el mouse.
CorePointer: Indica que el ratn definido es el mouse principal
Device: Indica la ubicacin del dispositivo fsico (donde se encuentra conectado), las opciones son las
siguientes:
/dev/input/mice(conectadoalpuertoUSB)
/dev/psaux(conectadoalpuertoPS/2)
/dev/ttyS0(conectadoalpuertoSerial0)
/dev/ttyS1(conectadoalpuertoSerial1)
Emulate3Buttoms: Especifica si un mouse de dos botones se comporte como uno de tres
botones,cuandosepresionenambosbotonessimultneamente.
Driver: Especifica el controlador que debe cargar para el correcto funcionamiento del teclado.
Option: Especifica las opciones necesarias pertinentes al dispositivo
Para un teclado las opciones son las siguientes:
- 122 -
Seccion Device
Esta seccin es la que define y configura la tarjeta grfica (vdeo)
Ejemplo:
SectionDevice
Identifier Device0 Driver nvidia VendorName NVIDIA Corporation Option
RenderAcceltrueOptionAllowGLXWithCompisitetrueOptiondpmsEndSection
Identifier:Especificaunnombreparaestaseccin.
Driver: Especifica el controlador que debe cargar para el correcto funcionamiento del vdeo.
VendorName: Este parmetro es opcional, especifica el fabricante de la tarjeta de vdeo.
BusID: Este parmetro es opcional, especifica el bus en el que se encuentra conectada la tarjeta grfica, Esta
opcin nicamente es necesaria para sistema con mltiples tarjetas grficas.
Screen: Este parmetro es opcional, especifica que conector del monitor en la tarjeta grfica configura la
seccin Device. Esta opcin en muy til solamente para tarjetas con mltiples conectores.
Si dos monitores o mas son conectados en diferentes conectores en la misma tarjeta grfica, deben existir en
xorg.conf secciones Device separadas y cada una de estas secciones debe tener un valor Screen diferente.
Los valores para la entrada Screen debe ser enteros. El primer conector de la tarjeta de vdeo tiene el valor 0.
El valor para cada conector adicional incrementa este valor en uno.
Option "nombre_opcin": Este parmetro es opcional. Reemplace "nombre_opcin" con una de las opciones
listadas para esta seccin en la pagina man de xorg.conf
Una de las opciones mas habituales es "dpms" (Display Power Management Signalling), se usa para activar el
estado de ahorro de energa del monitor.
- 123 -
Seccion Monitor
Esta seccin es la que define y configura los parmetro del monitor
Ejemplo:
SectionMonitor
IdentifierAcerX203WOptionDPMSHorizSync3083VertRefresh5575EndSection
Identifier: Especifica un nombre para esta seccin. Puede existir varias secciones
"Monitor"enelarchivoxorg.conf,cadaunacondiferenteidentificacin(Identifier),
estoescausadoporquedisponemosdedosomasmonitoresconectadosalordenador.
HorizSync: Especifica la frecuencia de barrido horizontal del monitor, expresado en kHz. Puede ser una
frecuencia fija (30.5), multiples frecuencias fijas (30.5, 35.8), un rango (30-110), o varios rangos (15-25, 3064)
VertRefresh: Especifica la frecuencia de barrido vertical del monitor, expresado en Hz, los valores son iguales
a la opcin HorizSync.
Seccion Screen
Esta seccin es la que va a definir la pantalla, vinculando una tarjeta grfica (Device) con la seccin "Monitor"
Ejemplo:
SectionScreen
Identifier Default Screen Device nvidia geforce mx400 Monitor AcerX203W
DefaultDepth24OptionsAddARGBGLXvVisualsTrueSubseccionDisplayDepth1Modes
1600x1050 1200x1024 1024x768 800x600 640X400 Subseccion Display Depth 4
Modes1600x10501200x10241024x768800x600640X400SubseccionDisplayDepth
8 Modes 1600x1050 1200x1024 1024x768 800x600 640X400 Subseccion Display
Depth 15 Modes 1600x1050 1200x1024 1024x768 800x600 640X400 Subseccion
Display Depth 16 Modes 1600x1050 1200x1024 1024x768 800x600 640X400
Subseccion Display Depth 24 Modes 1600x1050 1200x1024 1024x768 800x600
640X400EndSection
- 124 -
Observacin: Una seccin "Screen" puede tener mltiples subsecciones "Display", pero debe existir al menos
una para la profundidad de color especificada en la entrada "DefaultDepth"
Depth: Especifica la profundidad de color de la subseccin, los valores posibles son: 1, 4, 8, 15, 16 y 24 bits
Modes: Especifica las resoluciones que podremos visualizar segn nuestro monitor. Puede especificarse una
sola resolucin "1680x1050" (si sabemos que nuestro monitor la soporta), o un listado de estas: "1680x1050"
"1280x1024" "1024x768" "800x600" "640x480". Por defecto se usa la primera en la lista, siempre que este
soportada por nuestro monitor, si no se usa la siguiente, y asi hasta la ultima resolucin que tengamos listada.
Nota: Dependiendo de nuestro monitor y tarjeta grafica (si son de gama "media baja" o inferior), puede darse
los siguientes casos:
A mayor profundidad de color "24 bits" obtenemos menor resolucin "800x600"
A menor profundidad de color "8 bits" obtenemos mayor resolucin "1680x1050"
Option "nombre de opcin": Especifica parmetros extras para la seccin. Reemplace "nombre de opcin" con
una opcin valida listada para esta seccin en la pagina man de xorg.conf
Seccion ServerLayaout
Esta seccin es la que vincula los dispositivos de entrada y salida que controla el servidor xorg.
Como mnimo, esta seccin debe especificar un dispositivo de salida (monitor) y al menos dos de entrada ( un
teclado y un ratn)
En Particular esta seccin junta todos los identificadores "Identifier" de cada seccin.
SectionServerLayout
Identifier Default Layout Screen Default Screen InputDevice Generic Layout
InputDeviceConfiguredMouseEndSection
Tareas Administrativas
Administrando cuentas de usuario, grupos y ficheros del sistema
En este capitulo abodaremos temas como son la creacion, eliminacion, suspencion y cambio en las cuentas
de usuario del sistema, tambien aprenderemos a crear y eliminar grupos, y por ultimo estudiaremos la manera
- 125 -
de cambiar el grupo al cual pertenece un usuario y anexarlo a otro. Comenzaremos hablando de los ficheros
directamente relacionados con las cuentas de los usuarios y la funcion que estos desempean.
Fichero /etc/passwd
Este fichero almancena datos sobre las cuentas de usuario del sistema, dichos datos se encuentran
organizados linea a linea, de las cuales cada una corresponde a un usuario. Tambien puede encontrar en este
fichero algunos servicios del sistema como son , el servidor web o el de correo. Cada una de estas lineas se
encuentra formada por 7 campos los cuales se encuentran separadpos por el operador
:
Los campos de los cuales hablamos son conformados por los siguientes parametros
UserName
1
X
2
UserID
3
GroupID
4
UserInfo
5
HomeDir
6
Shell
7
El segundo campo es comunmente conocido como el campo de password y se encuentra directamente ligado
a la contrasea del usuario. Este campo puede adoptar 3 parametros posibles, estos parametros son:
x
La letra 'x' indica que el password del usuario se encuentra cifrado y ligado directamente al fichero
/etc/shadow
*
o!
Los parametros o ! indican que el usuario no podra loearse en el sistema, esta opcion es comunmente
Si se encontrace este campo vacio significa entonces que el usuario no tiene asignada ninguna
contrasea
Un ejemplo del fichero /etc/passwd se muestra a continuacion:
Usuario.
-Nombre de la cuenta con la que el usuario se logeara para acceder al sistema Password.
-Contrasea asignada al usuario UID.-Identificador del Usuario GID.
-Identificador que indica a cual grupo pertenece el usuario Informacion Adicional.
-Informacion detallada del usuario Home del Usuario.
-Directorio de trabajo del usuario Shell.
-Interprete de comandos asignado al usuario
Fichero /etc/shadow
Este este fichero almacena las contraseas cifradas de cada usuario del sistema, estos datos se encuentran
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organizados linea a linea, de las cuales cada una corresponde a un usuario. Cada una de estas lineas se
encuentra formada por 9 campos los cuales se encuentran separados por el operador
:
Estos 9 campos se encuentran conformados por los siguientes parametros
Campo Descripcion Comentario
1
LogindelUsuario
2
Contraseacifrada Vacio=Sinpasswordo!=Nopermitelogeoensistema
3
Dastranscurridosdesdeel1/ene/1970hastalafechaenquelacontraseafue
cambiadaporltimavez. Nuncavacio
4
Nmerodedasquedebentranscurrirhastaquelacontraseasepuedavolvera
cambiar.
0=Siemprepermitecambio
5
Nmero de das tras los cuales hay que cambiar la contrasea. (1 significa
nunca). A partir de este dato se obtiene la fecha de expiracin de la contrasea.
Normalmenteson10000dias
6
Nmerodedasantesdelaexpiracindelacontraseaenqueseleavisaral
usuarioaliniciodelasesin Vacio=Sinadvertencia
7
Dasdespusdelaexpiracinenquelacontraseaseinhabilitara,siesqueno
secambio.
vacio=Nuncainactivo
8
Fecha de caducidad de la cuenta. Se expresa en das transcurridos desde el
1/Enero/1970 vacio=Nuncaseradeshabilitado
9
Reservadoparausofuturo
useradd
Para generar una cuenta de usuario haremos uso del comando useradd que a su vez debera seguir la
siguiente estructura :
[BASH]# useradd [opciones] nombreDelUsuario
Opciones
Descripcion
-b
El nombre de usuario sera aadido a la ruta donde sera ubicada su carpeta de trabajo
-d
El nombre de usuario no sera aadido a la ruta donde sera ubicada su carpeta de trabajo
-e
Se usa para especificar la fecha en la cual expira la cuenta. Debe especificarse en el siguiente formato
Ao-Mes-Dia.
Ejemplos
a) -e 20100506
b) -e 20081224
c) -e 20090214
-f
Numero de dias antes de que la contrasea expire, antes de que la cuenta sea deshabilitada
-g
-G
Ejemplos
- 127 -
a) -G desarrolloJava
b) -G ventasMedicas
c) -G soportePHP
-u
Identificador o uid que sera asignado al usuario, por defecto Linux asignara UID's a partir del numero
500
-m
-s
Interperete de comandos SHELL que sera asignado al usuario, entre las opciones disponibles estan:
usermod
El comando usermod modifica los parametros de acceso asignados a una cuenta existente del sistema.
Sintaxis:
[BASH]# useradd nombreDelUsuario [-c comment] [-d home_dir [ -m]]
[-e expire_date] [-f inactive_time] [-g initial_group] [-G group[,...]] [-l login_name] [-p passwd] [-s shell] [-u uid [
-o]] [-L|-U]
Opciones
Descripcion
-c
-d
-e
/etc/shadow
-g
-G
Establece otros grupos a los que puede pertenecer el usuario, separados por comas.
-i
-L
Bloque la cuenta del usuario, no permitiendol que ingrese al sistema. No borra ni cambia nada del
-u
-U
Casi seguro tambin cambiar el nombre del directorio de inicio o HOME en /home, pero si no fuera as,
entonces:
[BASH]#usermodd/home/carlitacarlita
Lo anterior modifica el comentario de la cuenta, su shell por defecto que ahora sera Korn shell y su grupo
principal de usuario qued establecido al GID 505 y todo esto se aplic al usuario sego que como se observa
debe ser el ltimo argumento del comando.
- 128 -
userdel
El comando userdel remueve un usuario del sistema. Sintaxis:
[BASH]#userdelrnombreDelUsuario
Opciones
-r
Descripcion
Este parametro indica al sistema que sera eliminada la carpeta de trabajo del usuario. Si se usara el
La opcin -f es igual que la opcin -r, elimina todo lo del usuario, cuenta, directorios y archivos del
usuario, pero adems lo hace sin importar si el usuario esta actualmente en el sistema trabajando. Es una
opcin muy radical, adems de que podra causar inestabilidad en el sistema, asi que hay que usarla solo en
casos muy extremos.
passwd
El comando passwd se utiliza para cambiar contraseas. Cuando se emplea el comando passwd sin
opciones, se cambia la contrasea del usuario que lo invoc. Con el comando passwd primero se exigir la
contrasea vigente y luego se pedir dos veces la nueva para prevenir cualquier error. La utilizacin del
comando passwd con los parmetros usuario y contrasea slo es posible para root. Si se utiliza slo el
parmetro usuario cuando se hace uso de este comando, entonces root puede cambiar la contrasea para ese
usuario.
Los caracteres admitidos para las contraseas son los siguientes:
#*,.;:_-+!$%&/|?{[()]}
Sintaxis:
[BASH]#passwd[Opciones]nombreDelUsuario
Opciones:
Opciones
Descripcion
-e
-l
Con esta opcion, el administrador del sistema puede inhabilitar la cuenta de algun usuario especifico
-u
Con esta opcion, el administrador del sistema puede deshabilitar la cuenta de algun usuario especifico
-n
-x
-f
-s
chage
Se usa para listar o cambiar el tiempo en el que expira una contrasea de usuario
Sintaxis:
- 129 -
[BASH]#change[opciones]nombreDelUsuario
Opciones
Opciones
Descripcion
-d [dias]Cuenta el nmero de das (desde 01-01-1970) transcurridos desde que cambi la contrasea por
ltima vez
-E [fecha]
-l [dias] Modifica cuantos das puede permanecer una cuenta con una contrasea expirada antes de ser
bloqueada
-M [dias]
Modifica el nmero mximo de das durante los que es vlida la contrasea de usuario.
-W [dias]
newusers
La mayora de las veces que vamos a crear un nuevo usuario utilizamos el comando useradd pero cuando
tenemos una red de muchos usuarios o tenemos que crear o actualizar multiples usuarios en un servidor se
hace til poderlo hacer desde una lista, para esto podemos utilizar el comando newusers. El comando
newusers toma un archivo de texto plano que debe tener el mismo formato que el de el archivo /etc/passwd de
nuestro sistema. Al ejecutar el comando y darle como parmetro la ruta al archivo de texto crear los usuarios
no existentes y actualizar los que ya existen, as mismo si no existe la carpeta /home/nobreDelUsuario la
crear por nosotros. Para hacer uso de este comando haremos lo siguiente: Primero creamos el archivo de
texto con los usuarios:
[BASH]#touch/root/batchnuevosusuarios.txt
[BASH]#chmod0600/root/batchnuevosusuarios.txt
Es importante que este archivo slo pueda ser leido por root (por eso el chmod 0600) ya que las claves en este
archivo estarn en texto plano. Ahora editamos el archivo
[BASH]#vim/root/batchnuevosusuarios.txt
Y ahora agregamos la lista de usuarios, recuerden que debe tener el mismo formato que /etc/passwd:
usuario1:password:1001:513:CuentaMercadeo:/home/usuario1:/bin/bash
usuario2:password:1002:513:UsuarioVentas:/home/usuario2:/bin/bash
pepe:password:1110:501:CuentaInvitado:/home/guest:/bin/menu
Agreguen cuantos usuarios quieran, igualmente pueden agregar los usuarios que quieran actualizar. (muy util
para hacer un reset de password masivo).
Por ltimo ejecutamos el comando:
[BASH]#newusers/root/batchnuevosusuarios.txt
- 130 -
Fichero /etc/login.defs
En el archivo de configuracin /etc/login.defs estn definidas las variables que controlan los aspectos de la
creacin de usuarios y de los campos de shadow usadas por defecto. Algunos de los aspectos que controlan
estas variables son:
NmeromximodedasqueunacontraseaesvlidaPASS_MAX_DAYS
ElnmeromnimodecaracteresenlacontraseaPASS_MIN_LEN
ValormnimoparausuariosnormalescuandoseusauseraddUID_MIN
ElvalorumaskpordefectoUMASK
Descripcion
idng[usuario]
Muestraelgrupoactualalcualperteneceelusuario.
groups[usuario]
Muestratodoslosgruposalcualperteneceelusuario
idnu[usuario]
Muestraelnombredelusuariologeado
echo$user
Muestraelusuarioactual
idu
MuestraelIDdelusuarioactual
users
Muestralosusuarioslogeadoslocalmenteenelsistema
who
Muestralosusuarioslogeadoslocalmenteenelsistema
w
Muestralosusuarioslogeadoslocalmenteenelsistema
fingerl[usuario] Muestralosusuarioslogeadoslocaloremotamenteenelsistema
lastlog
Muestra los ultimos accesos al sistema. La lista incluye inicios,
apagadosylogeos
Administracin de grupos
groupadd
Para dar de alta grupos de trabajo en el sistema usaremos el comando groupadd el cual debera ser aplicado
segun la siguiente sintaxis:
[BASH]#groupadd[opciones]nombreDelGrupo
Opciones:
Opciones
Descripcion
-g
Define mediante un valor numerico el ID del grupo, este numero no puede ser uno negativo
-r
-o
- 131 -
groupmod
El comando groupmod permite modificar el nombre o GID de un grupo. Sintaxis:
[BASH]# groupmod [-g nuevo-gid] [-n nuevoNombre] nombreDelGrupo
Opciones:
Opciones
Descripcion
-g
-n
Esta opcion sirve para cambiar el nombre de un grupo existente por otro
groupdel
El comando groupdel elimina un grupo del sistema Sintaxis:
[BASH]#groupdelnombreDelGrupo
gpasswd
Permite administrar los grupos,se puede utilizar para aadir y eliminar usuarios, sealar un administrador e
indicar una contrasela para el grupo.
NOTA: Las contraseas de grupo solo son necesarias su un usuario que no es miembro del mismo quisiera
anexarse al grupo y convertirlo en uno de sus grupos efectivos, para ello debera proporcioonar la contrasea
del grupo
Sintaxis:
[BASH]#gpasswdopciones[nombreDelGrupo]
Descripcion
-A [usuario,,] [grupo]
-M [usuario,,] [grupo]
-r [grupo]
Descripcion
-a [usuario,,] [grupo]
-d [usuario,,] [grupo]
-r [grupo]
grpck
El comando grpck revisa un grupo de sistema Sintaxis:
- 132 -
[BASH]#grpcknombreDelGrupo
Fichero /etc/group
Este archivo guarda la relacin de los grupos a los que pertenecen los usuarios del sistema, contiene una lnea
para cada usuario con tres o cuatro campos por usuario: Ejemplo:
Elcampo1indicaelusuario.
Elcampo2xindicalacontraseadelgrupo,quenoexiste,sihubierasemostrara
unhashencriptado.
Elcampo3eselGroupID(GID)oidentificacindelgrupo.
Elcampo4esopcionaleindicalalistadegruposalosqueperteneceelusuario
Actualmente al crear al usuario con useradd se crea tambin automticamente su grupo principal de trabajo
GID, con el mismo nombre del usuario. Es decir, si se aade el usuario paola tambin se crea el /etc/group el
grupo paola.
Fichero /etc/gshadow
Este fichero almacena las contraseas cifradas de los grupos,los administradores de cada grupo y los
usuarios que pertenecen a cada grupo, contiene una linea para cada grupo con cuatros campos por grupo:
Ejemplo:
NombreDelGrupo
Contraseao!
listaDeAdministradores
listaDeMiembros
pwconv y pwunconv
El comportamiento por defecto de todas las distros modernas de GNU/Linux es activar la proteccin extendida
del archivo /etc/shadow, que (se insiste) oculta efectivamente el hash cifrado de la contrasea de
/etc/passwd
Pero si por alguna bizarra y extraa situacin de compatibilidad se requiriera tener las contraseas cifradas en
el mismo archivo de /etc/passwd se usara el comando pwunconv:
[BASH]#more/etc/passwd
root:x:0:0:root:/root:/bin/bashhack:x:501:500:HackBeastie:/home/hack:/bin/bash
La 'x' en el campo 2 indica que se hace uso de /etc/shadow como mencionamos anteriormente.
[BASH]#more/etc/shadow
root:ghy675gjuXCc12r5gt78uuu6R:10568:0:99999:7:7:1::
- 133 -
hack:rfgf886DG778sDFFDRRu78asd:10568:0:1:9:1:1::
[BASH]#pwunconv
[BASH]#more/etc/passwd
root:ghy675gjuXCc12r5gt78uuu6R:0:0:root:/root:/bin/bash
sergio:rfgf886DG778sDFFDRRu78asd:501:500:HackBeastie:/home/hack:/bin/bash
Se vuelve a crear el archivo shadow, adems ntese los permisos tan restrictivos (400) que tiene este archivo,
haciendo sumamente difcil que cualquier usuario que no sea root lo lea.
grpconv y grpunconv
Estos comandos funcionan de la misma manera que pwconv y pwunconv, solo que aplicados a los ficheros
/etc/group
/etc/gshadow
Automatizar tareas de administracin del sistema mediante la programacin de scripts de trabajo
Sobre CRON
Cron es un administrador o planificador de tareas de segundo plano. Es un demonio que ejecuta procesos,
programas o scripts, a intervalos regulares programados. Por ejemplo podemos instruirlo para ejecutar un
script cada cinco minutos, una copia de seguridad diaria, o una exportacion semanal de la base de datos. Las
horas a las que deben ejecutarse dichos procesos se indican en el fichero crontab correspondiente al usuario.
En el sistema operativo Unix, cron es un administrador regular de procesos en segundo plano (demonio) que
ejecuta procesos o scripts a intervalos regulares (por ejemplo, cada minuto, de semana o mes). Los procesos
que deben ejecutarse y la hora en la que deben hacerlo se especifican en el archivo crontab correspondiente.
En este modulo veremos como:
Aadir tareas al crontab de root
Aadir tareas enlazadas cada hora, diarias, semanales y mensuales
Aadir tareas al crontab del sistema
El crontab de root
El fichero crontab de root se guarda en /var/spool/cron/crontabs/root, pero nunca editaremos los ficheros de
cron directamente. Para editar el crontab (fichero donde se guardan las tareas programadas) de root,
utilizaremos siempre la utilidad crontab. Concretamente utilizaremos la orden crontab -e
- 134 -
[BASH]#crontabe
Utilizaremos siempre esta orden en lugar de ir a buscar el fichero con un editor de texto ya que asi nos
garantizamos que estamos editando un fichero auxiliar en exclusiva, y evitaremos problemas de concurrencia
con otros administradores. Probablemente crontab nos presentara un fichero vacio o bien con la siguiente
lnea de cabeceras:
#mhdommondowcommand
Esta linea simplemente nos servira de guion para escribir debajo de ella nuestras tareas. Como se puede ver
nos esta indicando el formato, primero los minutos, luego la hora, el dia del mes, el mes y el dia de la semana,
es decir:
# minutos horas diaDelMes mes1-12 diaDeLaSemana1-7 comandoAEjecutar
No obstante aadiremos unas lineas al principio, dandole algunas variables de entorno de nuestro interes, por
ejemplo:
SHELL=/bin/sh
PATH=/usr/local/sbin:/usr/local/bin:/sbin/:/bin/:/usr/sbin:/usr/bin
[email protected]
mhdommondowcommand
Las variables:
SHELL Indicaremos con que interprete deberemos ejecutar los comandos
PATH Estableceremos el camino de busqueda de comandos que debera seguir el sistema.
MAILTO
Definiremos a que correo iran los avisos en caso de algo vaya mal al ejecutar una de las
tareas. Estas variables no son estrictamente necesarias, solo son para ajustarlas si queremos.
Listando el crontab
Para obtener un listado de las tareas programadas de root, ejecute lo siguiente:
[BASH]#crontabl
Programando tareas
Para programar una tarea utilizaremos la orden crontab -e. Por ejemplo para programar una tarea que a las
19h genere un mensaje en un log, escribiremos lo siguiente:
[BASH]#crontabe
SHELL=/bin/sh
PATH=/usr/local/sbin:/usr/local/bin:/sbin:/bin:/usr/sbin:/usr/bin
MAILTO=root
mhdommondowcommand
019echo"Sonlas19h.">>/var/log/micron.log
Si quisieramos que se ejecutase a las 19:30h pero solo los lunes pondriamos:
- 135 -
#mhdommondowcommand
30191echo"Sonlas19:30h.dellunes.">>/var/log/micron.log
Que pasa si queremos que se ejecute a las 19 y 19:30? Se puede poner mas de un valor en cada campo,
separandolos por comas:
#mhdommondowcommand
0,3019echo"Sonlas19olas19:30h.Noestoyseguro.">>/var/log/micron.log
Y para ejecutarlo cada 5 minutos? Se podria poner 5,10,15,20,25 pero hay una abreviatura, asi /min
#mhdommondowcommand
/5echo"Hanpasadocincominutos.">>/var/log/micron.log
Dichos directorios se suelen utilizar para enlazar guiones que deban ser llamados en el intervalo
correspondiente al directorio, sin argumentos. Por ejemplo, si creamos un guion de bash y lo guardamos en
/root/bin, le damos permisos de ejecucion, y lo enlazamos en /etc/cron.hourly, cron lo ejecutar cada hora:
[BASH]#chmod+x/root/bin/miScript.sh
[BASH]#lns/root/bin/miScript.sh/etc/cron.hourly/
- 136 -
thatnoneoftheothercrontabsdo.
SHELL=/bin/shPATH=/usr/local/sbin:/usr/local/bin:/sbin:/bin:/usr/sbin:/usr/bin
mhdommondowusercommand
17rootcd/&&runpartsreport/etc/cron.hourly256roottestx/usr/sbin/anacron
||(cd/&&runpartsreport/etc/cron.daily)4767roottestx/usr/sbin/anacron
|| ( cd / && runparts report /etc/cron.weekly ) 52 6 1 root test x
/usr/sbin/anacron||(cd/&&runpartsreport/etc/cron.monthly)
Log de cron
En Debian 5 Lenny el log de cron viene desactivado por defecto. Para activarlo tendremos que editar el
fichero /etc/default/cron y eliminar la almohadilla (#) del principio de la linea EXTRA_OPTS="-L 2" dejando el
fichero asi:
#cat/etc/default/cron
Cronconfigurationoptions
UncommentthisoptionforLSBnamesupportin/etc/cron.d/
LSBNAMES=l
Whethertoreadthesystemsdefaultenvironmentfiles(ifpresent)
Thiswillmakecronsetapropercharsetforthemailsitsends
Commentthisorsetittosomethingotherthanyestoprevent
cronfromreadingit.
READ_ENV="yes"
Extraoptionsforcron,seecron(8)
Forexample,setahigherlogleveltoauditcronswork
EXTRA_OPTS="L2"
De esta forma conseguiremos que cron vaya dejando un rastro en /var/log/syslog que podremos observar, por
ejemplo, asi:
[BASH]#tailf/var/log/syslog
Un equipo personal tiene un reloj de hardware alimentado por una batera. Esa batera asegura que el reloj
contine trabajando an cuando la computadora se encuentre sin suministro elctrico. El reloj de hardware
puede ser modificado (o definido) desde la pantalla de configuracin de la BIOS o desde cualquier sistema
operativo. El kernel Linux mantiene la fecha y hora de manera independiente al reloj de hardware. Durante el
- 137 -
inicio de un sistema Linux, el kernel configura su propio reloj de software accediendo a la fecha y hora
mantenida por el reloj de hardware. Luego, ambos relojes trabajan independientemente. Linux mantiene su
propio reloj debido a que leer el reloj de hardware constantemente es lento y complicado. El reloj del kernel
siempre muestra la hora universal, por lo que no necesita conocer como utilizar usos horarios. La simplicidad
de este modo de trabajar proporciona alta confiabilidad y facilita actualizar la informacin de la zona horaria.
Cada proceso realiza las conversiones de zona horaria de manera independiente. El reloj de hardware puede
estar en formato de hora local u hora universal. Usualmente es mejor que el reloj de hardware mantenga la
hora universal, porque de esta manera no ser necesario modificar la hora del reloj cuando el horario de
verano empiece o finalice.
UTC
Porubicaciongeografica
El tiempo universal coordinado, o UTC, en espaol, tambin conocido como tiempo civil, es el tiempo
de la zona horaria de referencia respecto a la cual se calculan todas las otras zonas del mundo
Ajuste de la hora en Linux
Alternativa al paso 2 Utilice el programa tzconfig que establecer un enlace simblico de la siguiente forma:
[BASH]#lns/usr/share/zoneinfo/Mexico/General/etc/localtime
3) El tercero consiste en decirle a Linux que nuestro reloj de hardware y de sistema correb bajo UTC, para ello
teclee lo siguiente:
[BASH]#hwclockutchctosys
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Comando hwclock
Hwclock es una herramienta que nos permite:
Acceder al Reloj del Hardware
Mostrar la hora actual
Poner el Reloj del Hardware a una hora especificada
Poner el Reloj del Hardware a la Hora del Sistema
Poner el Tiempo del Sistema desde el Reloj del Hardware.
tambin puede ejecutar hwclock peridicamente para insertar o quitar tiempo del Reloj del Hardware para
compensar desviaciones sistemticas en las que el reloj gana o pierde tiempo consistentemente a una cierta
velocidad si se deja solo.
Sintaxis:
[BASH]#hwclock[opciones]
Opciones:
Opciones
Descripcion
--hctosys
Pone el tiempo del sistema a partir del reloj del hardware. sta es una buena opcin para
--adjust Aade o sustrae tiempo del reloj del hardware para tener en cuenta el desvo sistemtico desde la
ltima vez que el reloj se puso o se ajust. Vea la discusin al respecto ms adelante.
--utc
Indica que el reloj del hardware se mantiene en el tiempo universal coordinado (UTC). Es cosa suya si
mantiene su reloj en hora local o UTC, pero nada en el reloj le dice qu es lo que ha escogido. As que con esta
opcin es como le da esa informacin a hwclock.
Comando date
Este programa se utiliza para mostrar o establecer la hora del sistema
Sintaxis:
[BASH]#date[opciones][+FORMATO]
Formato:
Opciones
Descripcion
%%
Una literal %
%a
%A
%b
- 139 -
%c
%C
%d
%D
%e
%F
%h
Lo mismo que %b
%H
Hora (00..23)
%I
Hora (01..12)
%j
%k
Hora (0..23)
%l
Hola (1..12)
%m
Mes (01..12)
%M
Minutos (00..59)
%n
%N
Nanosegundos (000000000..999999999)
%p
Indicacion de PM o AM en mayusculas
%P
Indicacion de pm o am en minusculas
%r
%R
%s
%S
Segundos (00..60);
%t
Un tabulador horizontal
%T
%u
%U
%V
%w
%W
Numero de la semana del ao con Lunes como primer dia de la semana (00..53)
%x
%X
%y
%Y
Ao (1970..)
M)
- 140 -
Simple Mail Transfer Protocol (SMTP) Protocolo Simple de Transferencia de Correo, es un protocolo de la
capa de aplicacin. Protocolo de red basado en texto utilizado para el intercambio de mensajes de correo
electrnico entre computadoras u otros dispositivos SMTP se basa en el modelo cliente-servidor, donde un
cliente enva un mensaje a uno o varios receptores. La comunicacin entre el cliente y el servidor consiste
enteramente en lneas de texto compuestas por caracteres ASCII. El tamao mximo permitido para estas
lneas es de 1000 caracteres. Las respuestas del servidor constan de un cdigo numrico de tres digitos,
seguido de un texto explicativo. El nmero va dirigido a un procesado automtico de la respuesta por
autmata, mientras que el texto permite que un humano interprete la respuesta. En el protocolo SMTP todas
las rdenes, rplicas o datos son lneas de texto, delimitadas por el carcter <CRLF>. Todas las rplicas
tienen un cdigo numrico al comienzo de la lnea. En el conjunto de protocolos TCP/IP, el SMTP va por
encima del TCP, usando normalmente el puerto 25 en el servidor para establecer la conexin.
Protocolo POP3
POP3 est diseado para recibir correo, no para enviarlo; le permite a los usuarios con conexiones
intermitentes muy lentas (tales como las conexiones por mdem), descargar su correo electrnico mientras
tienen conexin y revisarlo posteriormente incluso estando desconectados. Cabe mencionar que la mayora de
los clientes de correo incluyen la opcin de dejar los mensajes en el servidor, de manera tal que, un cliente que
utilice POP3 se conecta, obtiene todos los mensajes, los almacena en la computadora del usuario como
mensajes nuevos, los elimina del servidor y finalmente se desconecta. En contraste, el protocolo IMAP permite
los modos de operacin conectado y desconectado. Los clientes de correo electrnico que utilizan IMAP dejan
por lo general los mensajes en el servidor hasta que el usuario los elimina directamente. Esto y otros factores
hacen que la operacin de IMAP permita a mltiples clientes acceder al mismo buzn de correo. La mayora
de los clientes de correo electrnico soportan POP3 IMAP; sin embargo, solo unos cuantos proveedores de
internet ofrecen IMAP como valor agregado de sus servicios.
Protocolo IMAP
Internet Message Access Protocol, o su acrnimo IMAP, es un protocolo de red de acceso a mensajes
electrnicos almacenados en un servidor. Mediante IMAP se puede tener acceso al correo electrnico desde
cualquier equipo que tenga una conexin a Internet. IMAP tiene varias ventajas sobre POP, que es el otro
protocolo empleado para obtener correo desde un servidor. Por ejemplo, es posible especificar en IMAP
carpetas del lado servidor. Por otro lado, es ms complejo que POP ya que permite visualizar los mensajes de
manera remota y no descargando los mensajes como lo hace POP.
Ventajas sobre POP3
Respaldo para los modos de operacin conetado y desconectado
Al utilizar POP3, los clientes se conectan brevemente al servidor de correo, solamente el tiempo que les tome
descargar los nuevos mensajes. Al utilizar IMAP, los clientes permanecen conectados el tiempo que su
interfaz permanezca activa y descargan los mensajes bajo demanda. Esta manera de trabajar de IMAP puede
- 141 -
dar tiempos de respuesta ms rpidos para usuarios que tienen una gran cantidad de mensajes o mensajes
grandes.
Respaldo para que la informacin de estado del mensaje se mantenga en el servidor
A travs de la utilizacin de seales definidas en el protocolo IMAP4 de los clientes, se puede vigilar el estado
del mensaje, por ejemplo, si el mensaje ha sido o no ledo, respondido o eliminado. Estas seales se
almacenan en el servidor, de manera que varios clientes conectados al mismo correo en diferente tiempo
pueden detectar los cambios hechos por otros clientes.
Respaldo para bsquedas de parte del servidor
IMAP4 proporciona un mecanismo para que los clientes pidan al servidor que busque mensajes de acuerdo a
una cierta variedad de criterios. Este mecanismo evita que los clientes descarguen todos los mensajes de su
buzn de correo, agilizando, de esta manera, las bsquedas.
Sobre Sendmail
Las races de Sendmail se remontan al nacimiento del correo electrnico, una dcada antes de que naciese
ARPANET, el precursor de Internet. Por entonces, cada buzn de usuario era un fichero con derechos de slo
lectura y las aplicaciones de correo eran simplemente texto incorporado en ese fichero. Cada usuario tena que
abrir y meterse de lleno en el fichero de correo para buscar correos antiguos y leer el correo nuevo era toda
una faena. La primera transferencia real de un fichero de mensaje de correo entre dos equipos tuvo lugar
hasta el ao de 1972, ao en el que el correo electrnico empez a transferirse por FTP a travs de un
protocolo de red NCP. Este mtodo de comunicacin ms sencillo muy pronto se hizo popular, incluso hasta el
punto de representar la mayor parte del trfico de ARPANET en menos de un ao. Sin embargo, la falta de
estndares entre los protocolos existentes convirti al correo electrnico en ms difcil de enviar desde algunos
sistemas y as continu hasta que ARPANET cre el estndar TCP/IP en 1982. Un nuevo protocolo, SMTP,
que se materializaba en el transporte de mensajes. Estos avances, en combinacin con la sustitucin de los
ficheros host por dns, permitieron que se materializasen los agentes MTA con funciones completas. Sendmail,
que creci a partir de un precedente sistema de entrega de correo electrnico denominado Delivermail, muy
pronto se convirti en estndar a medida que Internet comenzaba a expandirse y a utilizarse ms
ampliamente. El unico punto debil que preseta sendmail es que este este posee el mayor numero de errores
los cuales son reparados casi de inmediato.
Sendmail en la actualidad
Algunos analisis y encuentas nos expresan comentarios muy buenos sobre Sendmail, esto de acuerdo a una
encuesta realizada por la editorial O'Reilly, la cual formulo la siguiente pregunta Cuantas empresas tienen
implementado como servidor de correo a Sendmail? Para dicha encuesta se seleccionaron al rededor de 400
000 dominios, de los cuales el 12.3 % de los encuestados respondieron que tenian implementado a Sendmail
como servidor de correo, el segundo lugar fue para Postfix con un 8.6 % y en tercer lugar tenemos a Postini
con el 8.5%
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Sobre Postfix
Postfix es un Agente de Transporte de Correo (MTA) de software libre / cdigo abierto, un programa
informtico para el enrutamiento y envo de correo electrnico, creado con la intencin de que sea una
alternativa ms rpida, fcil de administrar y segura al ampliamente utilizado Sendmail. Formalmente conocido
como VMailer e IBM Secure Mailer, fue originalmente escrito por Wietse Venema durante su estancia en el
Thomas J. Watson Research Center de IBM, y contina siendo desarrollado activamente. Postfix es el agente
de transporte por omisin en diversas distribuciones de Linux y en las ltimas versiones del Mac OS X.
Sobre Exim
Exim (EXperimental Internet Mailer) es un agente de transporte de correo (Mail Transport Agent, usualmente
MTA) desarrollado por la Universidad de Cambridge y puede ser utilizado en la mayora de los sistemas Unix
(entre ellos GNU/Linux). Si bien puede compilarse en sistemas operativos Windows, se recomienda que sea
utilizado en produccin sobre sistemas operativos de la familia Unix. Se distribuye sin costo bajo la licencia
GNU GPL por lo que es, adems, software libre. Tiene una gran flexibilidad en los caminos que pueden seguir
los mensajes segn su origen y por presentar funcionalidades para control de spam, listas de bloqueo
basados en DNS (DNSBL), virus, control de relay, usuarios y dominios virtuales y otros, que se configuran y
mantienen en forma ms o menos sencilla. El proyecto cuenta con buena documentacin, ejemplos y recetas
claras de como hacer determinadas tareas. En trminos generales se destaca que no existen situaciones
para las que Exim sea una opcin incorrecta y en muchas situaciones se desempea como la mejor opcin.
Exim es el MTA por defecto en las distribuciones Debian GNU/Linux.
Sobre Qmail
Qmail es un servidor de correo electrnico (SMTP) hecho para Unix. Utiliza el formato maildir para almacenar
mensajes (un archivo por mensaje), eliminando varios problemas asociados al manejo del formato mbox.
Qmail es distribuido como cdigo fuente (sourcecode), escrito en lenguaje C.
Administrar impresoras e impresiones
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[BASH]#catinvestigacion.txt>/dev/lp0
2.El sistema lpr/lpd es la versin para Linux del sistema lp (Line Printer) de UNIX. Hasta que apareci CUPS
era el sistema estndar de imprimir en Linux. Incluso ahora, es el sistema que se instala por defecto.
3.El sistema CUPS (Common UNIX Printing System): actualmente es el sistema estndar de impresin en
Linux.
En el entorno grfico, las aplicaciones que pueden imprimir son compatibles tanto con lpr/lpd como con CUPS:
utilizarn el sistema que est instalado, trabajarn sobre l y obtendrn automticamente las propiedades de
la impresora.
lpinfo
lpadmin
enable
disable
accept
reject
lpoptions
lpstat
Vemos que por defecto slo puede acceder a CUPS la propia mquina (127.0.0.1). Para que puedan acceder
las mquinas de la LAN aadiremos la lnea:
Allow192.168.0.0/255.255.255.0
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Adems tenemos que decirle a Samba que el sistema de impresin es CUPS, no lpr/lpd, por lo que
cambiaremos /etc/samba/smb.conf para que quede:
[global]
printcapname=cupsprinting=cups
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Fundamentos de Red
Fundamentos de TCP/IP
Sobre TCP/IP
La familia de protocolos de Internet es un conjunto de protocolos de red en la que se basa Internet y que
permiten la transmisin de datos entre redes de computadoras. En ocasiones se le denomina conjunto de
protocolos TCP/IP, en referencia a los dos protocolos ms importantes que la componen: Protocolo de Control
de Transmisin (TCP) y Protocolo de Internet (IP), que fueron los dos primeros en definirse, y que son los ms
utilizados de la familia. Existen tantos protocolos en este conjunto que llegan a ser ms de 100 diferentes,
entre ellos se encuentra el popular HTTP (HyperText Transfer Protocol), que es el que se utiliza para acceder
a las pginas web, adems de otros como el ARP (Address Resolution Protocol) para la resolucin de
direcciones, el FTP (File Transfer Protocol) para transferencia de archivos, y el SMTP (Simple Mail Transfer
Protocol) y el POP (Post Office Protocol) para correo electrnico, TELNET para acceder a equipos remotos,
entre otros. El TCP/IP es la base de Internet, y sirve para enlazar computadoras que utilizan diferentes
sistemas operativos, incluyendo PC, minicomputadoras y computadoras centrales sobre redes de rea local
(LAN) y rea extensa (WAN). TCP/IP fue desarrollado y demostrado por primera vez en 1972 por el
Departamento de Defensa de los Estados Unidos, ejecutndolo en ARPANET, una red de rea extensa de
dicho departamento. La familia de protocolos de Internet puede describirse por analoga con el modelo OSI
(Open System Interconnection), que describe los niveles o capas de la pila de protocolos, aunque en la
prctica no corresponde exactamente con el modelo en Internet. En una pila de protocolos, cada nivel
soluciona una serie de problemas relacionados con la transmisin de datos, y proporciona un servicio bien
definido a los niveles ms altos. Los niveles superiores son los ms cercanos al usuario y tratan con datos ms
abstractos, dejando a los niveles ms bajos la labor de traducir los datos de forma que sean fsicamente
manipulables. El modelo de Internet fue diseado como la solucin a un problema prctico de ingeniera. El
modelo OSI, en cambio, fue propuesto como una aproximacin terica y tambin como una primera fase en la
evolucin de las redes de ordenadores. Por lo tanto, el modelo OSI es ms fcil de entender, pero el modelo
TCP/IP es el que realmente se usa. Sirve de ayuda entender el modelo OSI antes de conocer TCP/IP, ya que
se aplican los mismos principios, pero son ms fciles de entender en el modelo OSI.
Desarrollo de TCP/IP
La Familia de Protocolos de Internet fueron el resultado del trabajo llevado a cabo por la Agencia de
Investigacin de Proyectos Avanzados de Defensa (DARPA por sus siglas en ingls) a principios de los 70.
Despus de la construccin de la pionera ARPANET en 1969 DARPA comenz a trabajar en un gran nmero
de tecnologas de transmisin de datos. En 1972, Robert E. Kahn fue contratado por la Oficina de Tcnicas de
Procesamiento de Informacin de DARPA, donde trabajo en la comunicacin de paquetes por satlite y por
ondas de radio, reconoci el importante valor de la comunicacin de estas dos formas. En la primavera de
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1973, Vint Cerf, desarrollador del protocolo de ARPANET, Network Control Program(NPC) se uni a Kahn con
el objetivo de crear una arquitectura abierta de interconexin y disear as la nueva generacin de protocolos
de ARPANET. Para el verano de 1973, Kahn y Cerf habian conseguido una remodelacin fundamental, donde
las diferencias entre los protocolos de red se ocultaban usando un Protocolo de comunicaciones y adems, la
red dejaba de ser responsable de la fiabilidad de la comunicacin, como pasaba en ARPANET , era el host el
responsable. Cerf reconoci el mrito de Hubert Zimmerman y Louis Pouzin, creadores de la red CYCLADES,
ya que su trabajo estuvo muy influenciado por el diseo de esta red. Un ordenador denominado router (un
nombre que fue despus cambiado a gateway, puerta de enlace, para evitar confusiones con otros tipos de
Puerta de enlace) esta dotado con una interfaz para cada red, y enva Datagrama de ida y vuelta entre ellos.
Los requisitos para estor routers estn definidos en (Request for Comments 1812).
Esta idea fue llevada a la prctica de una forma mas detallada por el grupo de investigacin que Cerf tena en
Stanford durante el periodo de 1973 a 1974, dando como resultado la primera especificacin TCP (Request
for Comments 675) Entonces DARPA fue contratada por BBN Technologies, la Universidad de Stanford, y la
University College de Londres para desarrollar versiones operacionales del protocolo en diferentes
plataformas de hardware. Se desarrollaron as cuatro versiones diferentes: TCP v1, TCP v2, una tercera
dividida en dos TCP v3 y IP v3 en la primavera de 1978, y despus se estabiliz la versin TCP/IP v4 el
protocolo estndar que todava se emplea en Internet actualmente En 1975, se realiz la primera prueba de
comunicacin entre dos redes con protocolos TCP/IP entre la Universidad de Stanford y la University College
de Londres(UCL). En 1977, se realiz otra prueba de comunicacin con un protocolo TCP/IP entre tres redes
distintas con ubicaciones en Estados Unidos, Reino Unido y Noruega. Varios prototipos diferentes de
protocolos TCP/IP se desarrollaron en mltiples centros de investigacin entre los aos 1978 y 1983. La
migracin completa de la red ARPANET al protocolo TCP/IP concluy oficialmente el da 1 de enero de 1983
cuando los protocolos fueron activados permanentemente. En marzo de 1982, el Departamento de Defensa de
los Estados Unidos declar al protocolo TCP/IP el estndar para las comunicaciones entre redes militares.En
1985, el Centro de Administracin de Internet (Internet Architecture Board IAB por sus siglas en ingls)
organiz un Taller de Trabajo de tres das de duracin, al que asistieron 250 comerciales promocionando as
el protocolo lo que contribuy a un incremento de su uso comercial.
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Sesin) son considerados simplemente como el nivel de aplicacin en el conjunto TCP/IP. Como TCP/IP no
tiene un nivel de sesin unificado sobre el que los niveles superiores se sostengan, estas funciones son
tpicamente desempeadas (o ignoradas) por las aplicaciones de usuario. La diferencia ms notable entre los
modelos de TCP/IP y OSI es el nivel de Aplicacin, en TCP/IP se integran algunos niveles del modelo OSI en
su nivel de Aplicacin. Una interpretacin simplificada de la pila TCP/IP se muestra debajo:
Nivel Fisico
El nivel fsico describe las caractersticas fsicas de la comunicacin, como las convenciones sobre la
naturaleza del medio usado para la comunicacin (como las comunicaciones por cable, fibra ptica o radio), y
todo lo relativo a los detalles como los conectores, cdigo de canales y modulacin, potencias de seal,
longitudes de onda, sincronizacin y temporizacin y distancias mximas.
Nivel de internet
Como fue definido originalmente, el nivel de red soluciona el problema de conseguir transportar paquetes a
travs de una red sencilla. Ejemplos de protocolos son X.25 y Host/IMP Protocol de ARPANET.
Con la llegada del concepto de Internet, nuevas funcionalidades fueron aadidas a este nivel, basadas en el
intercambio de datos entre una red origen y una red destino. Generalmente esto incluye un enrutamiento de
paquetes a travs de una red de redes, conocida como Internet. En la familia de protocolos de Internet, IP
realiza las tareas bsicas para conseguir transportar datos desde un origen a un destino. IP puede pasar los
datos a una serie de protocolos superiores; cada uno de esos protocolos es identificado con un nico "Nmero
de protocolo IP". ICMP y IGMP son los protocolos 1 y 2, respectivamente.
Algunos de los protocolos por encima de IP como ICMP (usado para transmitir informacin de diagnstico
sobre transmisiones IP) e IGMP (usado para dirigir trfico multicast) van en niveles superiores a IP pero
realizan funciones del nivel de red e ilustran una incompatibilidad entre los modelos de Internet y OSI. Todos
los protocolos de enrutamiento, como BGP, OSPF, y RIP son realmente tambin parte del nivel de red, aunque
ellos parecen pertenecer a niveles ms altos en la pila.
Nivel de Transporte
Los protocolos de enrutamiento dinmico que tcnicamente encajan en el conjunto de protocolos TCP/IP (ya
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que funcionan sobre IP) son generalmente considerados parte del nivel de red; un ejemplo es OSPF (protocolo
IP nmero 89).
TCP (protocolo IP nmero 6) es un mecanismo de transporte fiable y orientado a conexin, que proporciona un
flujo fiable de bytes, que asegura que los datos llegan completos, sin daos y en orden. TCP realiza
continuamente medidas sobre el estado de la red para evitar sobrecargarla con demasiado trfico. Adems,
TCP trata de enviar todos los datos correctamente en la secuencia especificada. Esta es una de las
principales diferencias con UDP, y puede convertirse en una desventaja en flujos en tiempo real (muy
sensibles a la variacin del retardo) o aplicaciones de enrutamiento con porcentajes altos de prdida en el
nivel de Internet. Ms reciente es SCTP, tambin un mecanismo fiable y orientado a conexin. Est
relacionado con la orientacin a byte, y proporciona mltiples sub-flujos multiplexados sobre la misma
conexin. Tambin proporciona soporte de multihoming, donde una conexin puede ser representada por
mltiples direcciones IP (representando mltiples interfaces fsicas), as si hay un fallo la conexin no se
interrumpe. Fue desarrollado inicialmente para aplicaciones telefnicas (para transportar SS7 sobre IP), pero
tambin fue usado para otras aplicaciones. UDP (protocolo IP nmero 17) es un protocolo de datagramas sin
conexin. Es un protocolo no fiable (best effort al igual que IP) - no porque sea particularmente malo, sino
porque no verifica que los paquetes lleguen a su destino, y no da garantas de que lleguen en orden. Si una
aplicacin requiere estas caractersticas, debe llevarlas a cabo por s misma o usar TCP. UDP es usado
normalmente para aplicaciones de streaming (audio, video, etc) donde la llegada a tiempo de los paquetes es
ms importante que la fiabilidad, o para aplicaciones simples de tipo peticin/respuesta como el servicio DNS,
donde la sobrecarga de las cabeceras que aportan la fiabilidad es desproporcionada para el tamao de los
paquetes. DCCP est actualmente bajo desarrollo por el IETF. Proporciona semntica de control para flujos
TCP, mientras de cara al usuario se da un servicio de datagramas UDP. TCP y UDP: son usados para dar
servicio a una serie de aplicaciones de alto nivel. Las aplicaciones con una direccin de red dada son
distinguibles entre s por su nmero de puerto TCP o UDP. Por convencin, los puertos bien conocidos (wellknown ports) son asociados con aplicaciones especficas. RTP es un protocolo de datagramas que ha sido
diseado para datos en tiempo real como el streaming de audio y video que se monta sobre UDP.
Nivel de Aplicacion
El nivel de aplicacin es el nivel que los programas ms comunes utilizan para comunicarse a travs de una
red con otros programas. Los procesos que acontecen en este nivel son aplicaciones especficas que pasan
los datos al nivel de aplicacin en el formato que internamente use el programa y es codificado de acuerdo con
un protocolo estndar. Algunos programas especficos se considera que se ejecutan en este nivel.
Proporcionan servicios que directamente trabajan con las aplicaciones de usuario. Estos programas y sus
correspondientes protocolos incluyen a HTTP (HyperText Transfer Protocol), FTP (Transferencia de archivos),
SMTP (correo electrnico), SSH (login remoto seguro), DNS (Resolucin de nombres de dominio) y a muchos
otros. Una vez que los datos de la aplicacin han sido codificados en un protocolo estndar del nivel de
aplicacin son pasados hacia abajo al siguiente nivel de la pila de protocolos TCP/IP. En el nivel de transporte,
las aplicaciones normalmente hacen uso de TCP y UDP, y son habitualmente asociados a un nmero de
puerto bien conocido (well-known port). Los puertos fueron asignados originalmente por la IANA.
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Protocolo TCP
Las conexiones TCP se componen de tres etapas: establecimiento de conexin, transferencia de datos y fin
de la conexin. Para establecer la conexin se usa el procedimiento llamado negociacin en tres pasos (3-way
handshake). Una negociacin en cuatro pasos (4-way handshake) es usada para la desconexin. Durante el
establecimiento de la conexin, algunos parmetros como el nmero de secuencia son configurados para
asegurar la entrega ordenada de los datos y la robustez de la comunicacin.
Establecimiento de la conexion
Aunque es posible que un par de entidades finales comiencen una conexin entre ellas simultneamente,
normalmente una de ellas abre un socket en un determinado puerto tcp y se queda a la escucha de nuevas
conexiones. Es comn referirse a esto como apertura pasiva, y determina el lado servidor de una conexin. El
lado cliente de una conexin realiza una apertura activa de un puerto enviando un paquete SYN inicial al
servidor como parte de la negociacin en tres pasos. En el lado del servidor se comprueba si el puerto est
abierto, es decir, si existe algn proceso escuchando en ese puerto. En caso de no estarlo, se enva al cliente
un paquete de respuesta con el bit RST activado, lo que significa el rechazo del intento de conexin. En caso
de que s se encuentre abierto el puerto, el lado servidor respondera a la peticin SYN vlida con un paquete
SYN/ACK. Finalmente, el cliente debera responderle al servidor con un ACK, completando as la negociacin
en tres pasos (SYN, SYN/ACK y ACK) y la fase de establecimiento de conexin. Es interesante notar que
existe un nmero de secuencia generado por cada lado, ayudando de este modo a que no se puedan
establecer conexiones falseadas (spoofing).
Transferencia de datos
Durante la etapa de transferencia de datos, una serie de mecanismos claves determinan la fiabilidad y
robustez del protocolo. Entre ellos estn incluidos el uso del nmero de secuencia para ordenar los segmentos
TCP recibidos y detectar paquetes duplicados, checksums para detectar errores, y asentimientos y
temporizadores para detectar prdidas y retrasos. Durante el establecimiento de conexin TCP, los nmeros
iniciales de secuencia son intercambiados entre las dos entidades TCP. Estos nmeros de secuencia son
usados para identificar los datos dentro del flujo de bytes, y poder identificar (y contar) los bytes de los datos
de la aplicacin. Siempre hay un par de nmeros de secuencia incluidos en todo segmento TCP, referidos al
nmero de secuencia y al nmero de asentimiento. Un emisor TCP se refiere a su propio nmero de secuencia
cuando habla de nmero de secuencia, mientras que con el nmero de asentimiento se refiere al nmero de
secuencia del receptor. Para mantener la fiabilidad, un receptor asiente los segmentos TCP indicando que ha
recibido una parte del flujo continuo de bytes. Una mejora de TCP, llamada asentimiento selectivo (SACK,
Selective Acknowledgement) permite a un receptor TCP asentir los datos que se han recibido de tal forma que
el remitente solo retransmita los segmentos de datos que faltan. A travs del uso de nmeros de secuencia y
asentimiento, TCP puede pasar los segmentos recibidos en el orden correcto dentro del flujo de bytes a la
aplicacin receptora. Los nmeros de secuencia son de 32 bits (sin signo), que vuelve a cero tras el siguiente
byte despus del 232-1. Una de las claves para mantener la robustez y la seguridad de las conexiones TCP es
la seleccin del nmero inicial de secuencia (ISN, Initial Sequence Number). Un checksum de 16 bits,
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consistente en el complemento a uno de la suma en complemento a uno del contenido de la cabecera y datos
del segmento TCP, es calculado por el emisor, e incluido en la transmisin del segmento. Se usa la suma en
complemento a uno porque el acarreo final de ese mtodo puede ser calculado en cualquier mltiplo de su
tamao (16-bit, 32-bit, 64-bit...) y el resultado, una vez plegado, ser el mismo. El receptor TCP recalcula el
checksum sobre las cabeceras y datos recibidos. El complemento es usado para que el receptor no tenga que
poner a cero el campo del checksum de la cabecera antes de hacer los clculos, salvando en algn lugar el
valor del checksum recibido; en vez de eso, el receptor simplemente calcula la suma en complemento a uno
con el checksum incluido, y el resultado debe ser igual a 0. Si es as, se asume que el segmento ha llegado
intacto y sin errores.
Hay que fijarse en que el checksum de TCP tambin cubre los 96 bit de la cabecera que contiene la direccin
origen, la direccin destino, el protocolo y el tamao TCP. Esto proporciona proteccin contra paquetes mal
dirigidos por errores en las direcciones. El checksum de TCP es una comprobacin bastante dbil. En niveles
de enlace con una alta probabilidad de error de bit quiz requiera una capacidad adicional de
correccin/deteccin de errores de enlace. Si TCP fuese rediseado hoy, muy probablemente tendra un
cdigo de redundancia cclica (CRC) para control de errores en vez del actual checksum. La debilidad del
checksum est parcialmente compensada por el extendido uso de un CRC en el nivel de enlace, bajo TCP e
IP, como el usado en el PPP o en Ethernet. Sin embargo, esto no significa que el checksum de 16 bits es
redundante: sorprendentemente, inspecciones sobre el trfico de Internet han mostrado que son comunes los
errores de software y hardware[cita requerida] que introducen errores en los paquetes protegidos con un CRC,
y que el checksum de 16 bits de TCP detecta la mayora de estos errores simples. Los asentimientos (ACKs o
Acknowledgments) de los datos enviados o la falta de ellos, son usados por los emisores para interpretar las
condiciones de la red entre el emisor y receptor TCP. Unido a los temporizadores, los emisores y receptores
TCP pueden alterar el comportamiento del movimiento de datos. TCP usa una serie de mecanismos para
conseguir un alto rendimiento y evitar la congestin de la red (la idea es enviar tan rpido como el receptor
pueda recibir). Estos mecanismos incluyen el uso de ventana deslizante, que controla que el transmisor
mande informacin dentro de los lmites del buffer del receptor, y algoritmos de control de flujo, tales como el
algoritmo de Evitacin de la Congestin (congestion avoidance), el de comienzo lento (Slow-start), el de
retransmisin rpida, el de recuperacin rpida (Fast Recovery), y otros.
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Escalado de ventana
Para una mayor eficiencia en redes de gran ancho de banda, debe ser usado un tamao de ventana mayor. El
campo TCP de tamao de ventana controla el movimiento de datos y est limitado a 16 bits, es decir, a un
tamao de ventana de 65.535 bytes. Como el campo de ventana no puede expandirse se usa un factor de
escalado. La escala de ventana TCP (TCP window scale) es una opcin usada para incrementar el mximo
tamao de ventana desde 65.535 bytes, a 1 Gigabyte. La opcin de escala de ventana TCP es usada solo
durante la negociacin en tres pasos que constituye el comienzo de la conexin. El valor de la escala
representa el nmero de bits desplazados a la izquierda de los 16 bits que forman el campo del tamao de
ventana. El valor de la escala puede ir desde 0 (sin desplazamiento) hasta 14. Hay que recordar que un
nmero binario desplazado un bit a la izquierda es como multiplicarlo en base decimal por 2.
Fin de la conexion
La fase de finalizacin de la conexin usa una negociacin en cuatro pasos (four-way handshake), terminando
la conexin desde cada lado independientemente. Cuando uno de los dos extremos de la conexin desea
parar su "mitad" de conexin transmite un paquete FIN, que el otro interlocutor asentir con un ACK. Por tanto,
una desconexin tpica requiere un par de segmentos FIN y ACK desde cada lado de la conexin.
Una conexin puede estar "medio abierta" en el caso de que uno de los lados la finalice pero el otro no. El lado
que ha dado por finalizada la conexin no puede enviar ms datos pero la otra parte si podr.
Puertos TCP
TCP usa el concepto de nmero de puerto para identificar a las aplicaciones emisoras y receptoras. Cada lado
de la conexin TCP tiene asociado un nmero de puerto (de 16 bits sin signo, con lo que existen 65536
puertos posibles) asignado por la aplicacin emisora o receptora. Los puertos son clasificados en tres
categoras: bien conocidos, registrados y dinmicos/privados. Los puertos bien conocidos son asignados por
la Internet Assigned Numbers Authority (IANA), van del 0 al 1023 y son usados normalmente por el sistema o
por procesos con privilegios. Las aplicaciones que usan este tipo de puertos son ejecutadas como servidores
y se quedan a la escucha de conexiones. Algunos ejemplos son: FTP (21), SSH (22), Telnet (23), SMTP (25) y
HTTP (80). Los puertos registrados son normalmente empleados por las aplicaciones de usuario de forma
temporal cuando conectan con los servidores, pero tambin pueden representar servicios que hayan sido
registrados por un tercero (rango de puertos registrados: 1024 al 49151). Los puertos dinmicos/privados
tambin pueden ser usados por las aplicaciones de usuario, pero este caso es menos comn. Los puertos
dinmicos/privados no tienen significado fuera de la conexin TCP en la que fueron usados (rango de puertos
dinmicos/privados: 49152 al 65535, recordemos que el rango total de 2 elevado a la potencia 16, cubre
65536 nmeros, del 0 al 65535).
Protocolo UDP
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User Datagram Protocol (UDP) es un protocolo del nivel de transporte basado en el intercambio de
datagramas. Permite el envo de datagramas a travs de la red sin que se haya establecido previamente una
conexin, ya que el propio datagrama incorpora suficiente informacin de direccionamiento en su cabecera.
Tampoco tiene confirmacin ni control de flujo, por lo que los paquetes pueden adelantarse unos a otros; y
tampoco se sabe si ha llegado correctamente, ya que no hay confirmacin de entrega o recepcin. Su uso
principal es para protocolos como DHCP, BOOTP, DNS y dems protocolos en los que el intercambio de
paquetes de la conexin/desconexin son mayores, o no son rentables con respecto a la informacin
transmitida, as como para la transmisin de audio y vdeo en tiempo real, donde no es posible realizar
retransmisiones por los estrictos requisitos de retardo que se tiene en estos casos.
Puertos TCP
UDP utiliza puertos para permitir la comunicacin entre aplicaciones. El campo de puerto tiene una longitud de
16 bits, por lo que el rango de valores vlidos va de 0 a 65.535. El puerto 0 est reservado, pero es un valor
permitido como puerto origen si el proceso emisor no espera recibir mensajes como respuesta. Los puertos 1
a 1023 se llaman puertos "bien conocidos" y en sistemas operativos tipo Unix enlazar con uno de estos
puertos requiere acceso como superusuario. Los puertos 1024 a 49.151 son puertos registrados. Los puertos
49.152 a 65.535 son puertos efmeros y son utilizados como puertos temporales, sobre todo por los clientes al
comunicarse con los servidores.
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(IP). Como tal, se usa para enviar mensajes de error, indicando por ejemplo que un servicio determinado no
est disponible o que un router o host no puede ser localizado. ICMP difiere del propsito de TCP y UDP ya
que generalmente no se utiliza directamente por las aplicaciones de usuario en la red. La nica excepcin es la
herramienta ping y traceroute, que envan mensajes de peticin Echo ICMP (y recibe mensajes de respuesta
Echo) para determinar si un host est disponible, el tiempo que le toma a los paquetes en ir y regresar a ese
host y cantidad de hosts por los que pasa.
Descripcion
1/tcp MultiplexorTCP
7/tcp ProtocoloEcho(Eco)Repondeconecoallamadasremotas
7/udp ProtocoloEcho(Eco)Repondeconecoallamadasremotas
9/tcp ProtocoloDiscardEliminacualquierdatoquerecibe
9/udp ProtocoloDiscardEliminacualquierdatoquerecibe
13/tcp ProtocoloDaytimeFechayhoraactuales
17/tcp QuoteoftheDay(CitadelDa)
19/tcp ProtocoloChargenGeneradordecaractres
19/udp ProtocoloChargenGeneradordecaractres
0
FTPFileTransferProtocol(ProtocolodeTransferenciadeFicheros)datos
21/tcp FTPFileTransferProtocol(ProtocolodeTransferenciadeFicheros)control
22/tcp SSH,scp,SFTP
23/tcp Telnetcomunicacionesdetextoinseguras
25/tcp SMTPSimpleMailTransferProtocol(ProtocoloSimpledeTransferenciadeCorreo)
37/tcp time
43/tcp nicname
53/tcp DNSDomainNameSystem(SistemadeNombresdeDominio)
53/udp DNSDomainNameSystem(SistemadeNombresdeDominio)
67/udp BOOTPBootStrapProtocol(Server),tambinusadoporDHCP
68/udp BOOTPBootStrapProtocol(Client),tambinusadoporDHCP
69/udp TFTP Trivial File Transfer Protocol (Protocolo Trivial de Transferencia de
Ficheros)
0
Gopher
79/tcp Finger
0
HTTPHyperTextTransferProtocol(ProtocolodeTransferenciadeHiperTexto)(WWW)
88/tcp KerberosAgentedeautenticacin
0
POP3PostOfficeProtocol(Email)
111/tcp
sunrpc
113/tcp
ident(auth)antiguosistemadeidentificacin
119/tcp
NNTPusadoenlosgruposdenoticiasdeusenet
123/udp
NTPProtocolodesincronizacindetiempo
123/tcp
NTPProtocolodesincronizacindetiempo
135/tcp
epmap
137/tcp
NetBIOSServiciodenombres
137/udp
NetBIOSServiciodenombres
138/tcp
NetBIOSServiciodeenvodedatagramas
138/udp
NetBIOSServiciodeenvodedatagramas
139/tcp
NetBIOSServiciodesesiones
139/udp
NetBIOSServiciodesesiones
143/tcp
IMAP4InternetMessageAccessProtocol(Email)
161/tcp
SNMPSimpleNetworkManagementProtocol
161/udp
SNMPSimpleNetworkManagementProtocol
162/tcp
SNMPtrap
162/udp
SNMPtrap
177/tcp
XDMCPProtocolodegestindedisplaysenX11
177/udp
XDMCPProtocolodegestindedisplaysenX11
389/tcp
LDAPProtocolodeaccesoligeroaBasesdeDatos
- 155 -
389/udp
LDAPProtocolodeaccesoligeroaBasesdeDatos
443/tcp
HTTPS/SSLusadoparalatransferenciaseguradepginasweb
445/tcp
MicrosoftDS (Active Directory, comparticin en Windows, gusano Sasser,
Agobot)
445/udp
MicrosoftDScomparticindeficheros
0
IPSecISAKMP,AutoridaddeSeguridadLocal
512/tcp
exec
513/tcp
login
514/udp
syslogusadoparalogsdelsistema
0
RIP
591/tcp
FileMaker6.0(alternativaparaHTTP,verpuerto80)
631/tcp
CUPSsistemadeimpresindeUnix
666/tcp
identificacindeDoomparajugarsobreTCP
993/tcp
IMAP4sobreSSL(Email)
995/tcp
POP3sobreSSL(Email)
0
SOCKSProxy
1337/tcp
sueleusarseenmquinascomprometidasoinfectadas
1352/tcp
IBMLotusNotes/DominoRCP
1433/tcp
MicrosoftSQLServer
1434/tcp
MicrosoftSQLMonitor
1434/udp
MicrosoftSQLMonitor
1494/tcp
CitrixMetaFrameClienteICA
1512/tcp
WINS
1521/tcp
Oraclelistenerpordefecto
0EnrutamientoyAccesoRemotoparaVPNconL2TP.
1723/tcp
EnrutamientoyAccesoRemotoparaVPNconPPTP.
1761/tcp
NovellZenworksRemoteControlutility
1863/tcp
MSNMessenger
0
NFSArchivosdelsistemadered
0
CPanelpuertopordefecto
0
WebHostManagerpuertopordefecto
2427/upd
CiscoMGCP
0
NetPanzer
0
NetPanzer
3128/tcp
HTTPusadoporwebcachesypordefectoenSquidcache
3128/tcp
NDLAAS
0
MySQLsistemadegestindebasesdedatos
3389/tcp
RDP(RemoteDesktopProtocol)
3396/tcp
NovellagentedeimpresinNDPS
0
Subversion(sistemadecontroldeversiones)
4662/tcp
eMule(aplicacindecomparticindeficheros)
4672/udp
eMule(aplicacindecomparticindeficheros)
4899/tcp
RAdmin (Remote Administrator), herramienta de administracin remota
(normalmentetroyanos)
0
Universalplugandplay
0
SessionInitiationProtocol(SIP)
0
AOLyAOLInstantMessenger
5222/tcp
XMPP/Jabberconexindecliente
5223/tcp
XMPP/JabberpuertopordefectoparaconexionesdeclienteSSL
5269/tcp
XMPP/Jabberconexindeservidor
5432/tcp
PostgreSQLsistemadegestindebasesdedatos
5517/tcp
SetiqueueproyectoSETI@Home
5631/tcp
PCAnywhereprotocolodeescritorioremoto
5632/udp
PCAnywhereprotocolodeescritorioremoto
0
VNCprotocolodeescritorioremoto(usadosobreHTTP)
0
VNCprotocolodeescritorioremoto(usadosobreHTTP)
0
VNCprotocolodeescritorioremoto(usadosobreHTTP)
0
VNCprotocolodeescritorioremoto(usadosobreHTTP)
0
VNCprotocolodeescritorioremoto(usadosobreHTTP)
0
VNCprotocolodeescritorioremoto(conexinnormal)
6000/tcp
X11usadoparaXwindows
6112/udp
Blizzard
6129/tcp
DamewareSoftwareconexinremota
6346/tcp
Gnutellacomparticindeficheros(Limewire,etc.)
6347/udp
Gnutella
6348/udp
Gnutella
- 156 -
6349/udp
Gnutella
0
Gnutella
6355/udp
Gnutella
6667/tcp
IRCIRCUInternetRelayChat
6881/tcp
BitTorrentpuertopordefecto
6969/tcp
BitTorrentpuertodetracker
0
ServidordeFuentesX11
7100/udp
ServidordeFuentesX11
0
iRDMI por lo general, usado errneamente en sustitucin de 8080. Tambin
utilizadoenelservidordestreamingShoutCast.
0
HTTPHTTPALTverpuerto80.Tomcatlousacomopuertopordefecto.
8118/tcp
privoxy
0
Pichatpeertopeerchatserver
9898/tcp
GusanoDabber(troyano/virus)
0
Webmin(Administracinremotaweb)
19226/tcp
PandaSecurityPuertodecomunicacionesdePandaAgent.
12345/tcp
NetBusen:NetBus(troyano/virus)
31337/tcp
Back Orifice herramienta de administracin remota (por lo general
troyanos)
Direcciones IP
Una direccin IP es un nmero que identifica de manera lgica y jerrquica a una interfaz de un dispositivo
(habitualmente una computadora) dentro de una red que utilice el protocolo IP (Internet Protocol), que
corresponde al nivel de red del protocolo TCP/IP. Dicho nmero no se ha de confundir con la direccin MAC
que es un nmero hexadecimal fijo que es asignado a la tarjeta o dispositivo de red por el fabricante, mientras
que la direccin IP se puede cambiar. Es habitual que un usuario que se conecta desde su hogar a Internet
utilice una direccin IP. Esta direccin puede cambiar cada vez que se conecta; y a esta forma de asignacin
de direccin IP se denomina una direccin IP dinmica (normalmente se abrevia como IP dinmica). Los sitios
de Internet que por su naturaleza necesitan estar permanentemente conectados, generalmente tienen una
direccin IP fija (se aplica la misma reduccin por IP fija o IP esttica), es decir, no cambia con el tiempo. Los
servidores de correo, DNS, FTP pblicos, y servidores de pginas web necesariamente deben contar con una
direccin IP fija o esttica, ya que de esta forma se permite su localizacin en la red. A travs de Internet, los
ordenadores se conectan entre s mediante sus respectivas direcciones IP. Sin embargo, a los seres humanos
nos es ms cmodo utilizar otra notacin ms fcil de recordar y utilizar, como los nombres de dominio; la
traduccin entre unos y otros se resuelve mediante los servidores de nombres de dominio DNS. Existe un
protocolo para asignar direcciones IP dinmicas llamado DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol).
Direcciones IPv4
En su versin 6.55, una direccin IP se implementa con un nmero de 32 bit que suele ser mostrado en cuatro
grupos de nmeros decimales de 8 bits (IPv4). Cada uno de esos nmeros se mueve en un rango de 0 a 255
(expresado en decimal), o de 0 a FF (en hexadecimal) o de 0 a 11111111 (en binario). Las direcciones IP se
pueden expresar como nmeros de notacin decimal: se dividen los 32 bits de la direccin en cuatro octetos.
El valor decimal de cada octeto puede ser entre 0 y 255 (el nmero binario de 8 bits ms alto es 11111111 y
esos bits, de derecha a izquierda, tienen valores decimales de 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64 y 128, lo que suma 255 en
total).
- 157 -
En la expresin de direcciones IPv4 en decimal se separa cada octeto por un carcter ".". Cada uno de estos
octetos puede estar comprendido entre 0 y 255, salvo algunas excepciones. Los ceros iniciales, si los hubiera,
se pueden obviar.
Ejemplo de representacin de direccin IPv4: 164.12.123.65
Hay tres clases de direcciones IP que una organizacin puede recibir de parte de la Internet Corporation for
Assigned Names and Numbers (ICANN): clase A, clase B y clase C. En la actualidad, ICANN reserva las
direcciones de clase A para los gobiernos de todo el mundo (aunque en el pasado se le hayan otorgado a
empresas de gran envergadura como, por ejemplo, Hewlett Packard) y las direcciones de clase B para las
medianas empresas. Se otorgan direcciones de clase C para todos los dems solicitantes. Cada clase de red
permite una cantidad fija de equipos (hosts).
En una red de clase A, se asigna el primer octeto para identificar la red, reservando los tres ltimos octetos (24
bits) para que sean asignados a los hosts, de modo que la cantidad mxima de hosts es 224 - 2 (las
direcciones reservadas de broadcast [ltimos octetos a 255] y de red [ltimos octetos a 0]), es decir, 16 777
214 hosts.
En una red de clase B, se asignan los dos primeros octetos para identificar la red, reservando los dos octetos
finales (16 bits) para que sean asignados a los hosts, de modo que la cantidad mxima de hosts es 216 - 2, o
65 534 hosts.
En una red de clase C, se asignan los tres primeros octetos para identificar la red, reservando el octeto final (8
bits) para que sea asignado a los hosts, de modo que la cantidad mxima de hosts es 28 - 2, 254 hosts.
La direccin 0.0.0.0 es utilizada por las mquinas cuando estn arrancando o no se les ha asignado direccin.
La direccin que tiene su parte de host a cero sirve para definir la red en la que se ubica. Se denomina
direccin de red.
La direccin que tiene su parte de host a unos sirve para comunicar con todos los hosts de la red en la que se
ubica. Se denomina direccin de broadcast.
Las direcciones 127.x.x.x se reservan para pruebas de retroalimentacin. Se denomina direccin de bucle
local o loopback.
Hay ciertas direcciones en cada clase de direccin IP que no estn asignadas y que se denominan
direcciones privadas. Las direcciones privadas pueden ser utilizadas por los hosts que usan traduccin de
direccin de red (NAT) para conectarse a una red pblica o por los hosts que no se conectan a Internet. En
una misma red no puede existir dos direcciones iguales, pero s se pueden repetir en dos redes privadas que
no tengan conexin entre s o que se sea a travs de NAT. Las direcciones privadas son:
Clase A: 10.0.0.0 a 10.255.255.255 (8 bits red, 24 bits hosts)
Uso VIP EJ:La red militar norte-americana
Clase B: 172.16.0.0 a 172.31.255.255 (12 bits red, 20 bits hosts)
Uso universidades y grandes compaias
Clase C: 192.168.0.0 a 192.168.255.255 (16 bits red, 16 bits hosts)
Uso de compaias medias y pequeas ademas pequeos proveedores de internet(ISP)
A partir de 1993, ante la previsible futura escasez de direcciones IPv4 debido al crecimiento exponencial de
hosts en Internet, se empez a introducir el sistema CIDR, que pretende en lneas generales establecer una
distribucin de direcciones ms fina y granulada, calculando las direcciones necesarias y "desperdiciando" las
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mnimas posibles, para rodear el problema que las distribucin por clases haba estado gestando. Este
sistema es, de hecho, el empleado actualmente para la delegacin de direcciones. Muchas aplicaciones
requieren conectividad dentro de una sola red, y no necesitan conectividad externa. En las redes de gran
tamao a menudo se usa TCP/IP. Por ejemplo, los bancos pueden utilizar TCP/IP para conectar los cajeros
automticos que no se conectan a la red pblica, de manera que las direcciones privadas son ideales para
ellas. Las direcciones privadas tambin se pueden utilizar en una red en la que no hay suficientes direcciones
pblicas disponibles. Las direcciones privadas se pueden utilizar junto con un servidor de traduccin de
direcciones de red (NAT) para suministrar conectividad a todos los hosts de una red que tiene relativamente
pocas direcciones pblicas disponibles. Segn lo acordado, cualquier trfico que posea una direccin destino
dentro de uno de los intervalos de direcciones privadas no se enrutar a travs de Internet.
Creacion de Subredes
El espacio de direcciones de una red puede ser subdividido a su vez creando subredes autnomas separadas.
Un ejemplo de uso es cuando necesitamos agrupar todos los empleados pertenecientes a un departamento de
una empresa. En este caso crearamos una subred que englobara las direcciones IP de stos. Para
conseguirlo hay que reservar bits del campo host para identificar la subred estableciendo a uno los bits de redsubred en la mscara. Por ejemplo la direccin 172.16.1.1 con mscara 255.255.0.0 nos indica que los dos
primeros bytes identifican la red (por ser una direccin de clase B), el tercer byte identifica la subred (a 1 los
bits en la mscara) y el tercero identifica el host (a 0 los bits correpondientes dentro de la mscara). Hay dos
direcciones de cada subred quedan reservadas: aquella que identifica la subred (campo host a 0) y la
direccin para realizar broadcast en la subred (campo host a 1).
IP dinamica
Una direccin IP dinmica es una IP asignada mediante un servidor DHCP (Dynamic Host Configuration
Protocol) al usuario. La IP que se obtiene tiene una duracin mxima determinada. El servidor DHCP provee
parmetros de configuracin especficos para cada cliente que desee participar en la red IP. Entre estos
parmetros se encuentra la direccin IP del cliente. DHCP apareci como protocolo estndar en octubre de
1993. El estndar RFC 2131 especifica la ltima definicin de DHCP (marzo de 1997). DHCP sustituye al
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protocolo BOOTP, que es ms antiguo. Debido a la compatibilidad retroactiva de DHCP, muy pocas redes
continan usando BOOTP puro. Las IP dinmicas son las que actualmente ofrecen la mayora de operadores.
stas suelen cambiar cada vez que el usuario reconecta por cualquier causa.
Ventajas
Reduce los costos de operacin a los proveedores de servicios internet (ISP).
Reduce la cantidad de IPs asignadas (de forma fija) inactivas.
Desventajas
Obliga a depender de servicios que redirigen un host a una IP.
Asignacion de direcciones IP
Dependiendo de la implementacin concreta, el servidor DHCP tiene tres mtodos para asignar las
direcciones IP:
manualmente, cuando el servidor tiene a su disposicin una tabla que empareja direcciones MAC con
direcciones IP, creada manualmente por el administrador de la red. Slo clientes con una direccin MAC
vlida recibirn una direccin IP del servidor.
automticamente, donde el servidor DHCP asigna permanentemente una direccin IP libre, tomada de un
rango prefijado por el administrador, a cualquier cliente que solicite una.
dinmicamente, el nico mtodo que permite la reutilizacin de direcciones IP. El administrador de la red
asigna un rango de direcciones IP para el DHCP y cada ordenador cliente de la LAN tiene su software de
comunicacin TCP/IP configurado para solicitar una direccin IP del servidor DHCP cuando su tarjeta de
interfaz de red se inicie. El proceso es transparente para el usuario y tiene un periodo de validez limitado.
IP fija
Una direccin IP fija es una IP asignada por el usuario de manera manual. Mucha gente confunde IP Fija con
IP Publica e IP Dinmica con IP Privada. Una IP puede ser Privada ya sea dinmica o fija como puede ser IP
Publica Dinmica o Fija. Una IP Publica se utiliza generalmente para montar servidores en internet y
necesariamente se desea que la IP no cambie por eso siempre la IP Publica se la onfigura de manera Fija y no
Dinmica, aunque si se podra. En el caso de la IP Privada generalmente es dinmica asignada por un
servidor DHCP, pero en algunos casos se configura IP Privada Fija para poder controlar el acceso a internet o
a la red local, otorgando ciertos privilegios dependiendo del nmero de IP que tenemos, si esta cambiara
(fuera dinmica) seria ms complicado controlar estos privilegios (pero no imposible) Las IP Publicas fijas
actualmente en el mercado de acceso a Internet tienen un coste adicional mensual. Estas IP son asignadas
por el usuario despus de haber recibido la informacin del proveedor o bien asignadas por el proveedor en el
momento de la primera conexin. Esto permite al usuario montar servidores web, correo, FTP, etc. y dirigir un
nombre de dominio a esta IP sin tener que mantener actualizado el servidor DNS cada vez que cambie la IP
como ocurre con las IP Publica dinmica.
Ventajas
Permite tener servicios dirigidos directamente a la IP.
Desventajas
Son ms vulnerables al ataque, puesto que el usuario no puede conseguir otra IP.
Es ms caro para los ISP puesto que esa IP puede no estar usndose las 24 horas del da.
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Direcciones IPv6
La funcin de la direccin IPv6 es exactamente la misma a su predecesor IPv4, pero dentro del protocolo IPv6.
Est compuesta por 8 segmentos de 2 bytes cada uno, que suman un total de 128 bits, el equivalente a unos
3.4x1038 hosts direccionables. La ventaja con respecto a la direccin IPv4 es obvia en cuanto a su capacidad
de direccionamiento. Su representacin suele ser hexadecimal y para la separacin de cada par de octetos se
emplea el smbolo ":". Un bloque abarca desde 0000 hasta FFFF. Algunas reglas acerca de la representacin
de direcciones IPv6 son:
Los ceros iniciales, como en IPv4, se pueden obviar.
Ejemplo: 2001:0123:0004:00ab:0cde:3403:0001:0063 -> 2001:123:4:ab:cde:3403:1:63
Los bloques contiguos de ceros se pueden comprimir empleando "::". Esta operacin slo se puede hacer una
vez.
Ejemplo: 2001:0:0:0:0:0:0:4 -> 2001::4. Ejemplo no vlido: 2001:0:0:0:2:0:0:1 -> 2001::2::1 (debera ser
2001::2:0:0:1 2001:0:0:0:2::1).
Fichero /etc/services
El fichero /etc/services contiene una lista de todos los puertos que GNU/Linux utiliza. Para listar el contenido
de este fichero teclee lo siguiente:
[BASH]#cat/etc/services
FTP
FTP (sigla en ingls de File Transfer Protocol - Protocolo de Transferencia de Archivos) en informtica, es un
protocolo de red para la transferencia de archivos entre sistemas conectados a una red TCP, basado en la
arquitectura cliente-servidor. Desde un equipo cliente se puede conectar a un servidor para descargar
archivos desde l o para enviarle archivos, independientemente del sistema operativo utilizado en cada
equipo. El Servicio FTP es ofrecido por la capa de Aplicacin del modelo de capas de red TCP/IP al usuario,
utilizando normalmente el puerto de red 20 y el 21. Un problema bsico de FTP es que est pensado para
ofrecer la mxima velocidad en la conexin, pero no la mxima seguridad, ya que todo el intercambio de
informacin, desde el login y password del usuario en el servidor hasta la transferencia de cualquier archivo,
se realiza en texto plano sin ningn tipo de cifrado, con lo que un posible atacante puede capturar este trfico,
acceder al servidor, o apropiarse de los archivos transferidos. Para solucionar este problema son de gran
utilidad aplicaciones como scp y sftp, incluidas en el paquete SSH, que permiten transferir archivos pero
cifrando todo el trfico.
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Telnet
Telnet (TELecommunication NETwork) es el nombre de un protocolo de red (y del programa informtico que
implementa el cliente), que sirve para acceder mediante una red a otra mquina, para manejarla remotamente
como si estuviramos sentados delante de ella. Para que la conexin funcione, como en todos los servicios de
Internet, la mquina a la que se acceda debe tener un programa especial que reciba y gestione las
conexiones. El puerto que se utiliza generalmente es el 23.
Ping
La utilidad ping comprueba el estado de la conexin con uno o varios equipos remotos por medio de los
paquetes de solicitud de eco y de respuesta de eco (ambos definidos en el protocolo de red ICMP) para
determinar si un sistema IP especfico es accesible en una red. Es til para diagnosticar los errores en redes o
enrutadores IP. Muchas veces se utiliza para medir la latencia o tiempo que tardan en comunicarse dos puntos
remotos, y por ello, se utiliza entre los aficionados a los juegos en red el trmino PING para referirse al lag o
latencia de su conexin. Existe otro tipo, Ping ATM, que se utiliza en las redes ATM (como puede ser una
simple ADSL instalada en casa) y, en este caso, las tramas que se transmiten son ATM (nivel 2 del modelo
OSI). Este tipo de paquetes se envan para probar si los enlaces ATM estn correctamente definidos.
Dig
Dig es una herramienta (linea de comandos) disponible en prcticamente cualquier distribucin linux que te
permite hacer consultas a un servidor dns. Dig precisa conocer la direccin IP de un servidor DNS al que
consultar por defecto, direccin IP que toma del archivo resolv.conf, y en sistemas GNU/Linux en
/etc/resolv.conf
Traceroute
Traceroute es una herramienta de diagnstico de redes que permite seguir la pista de los paquetes que van
desde un host (punto de red) a otro. Se obtiene adems una estadstica del RTT o latencia de red de esos
paquetes, lo que viene a ser una estimacin de la distancia a la que estn los extremos de la comunicacin.
Esta herramienta se llama traceroute en UNIX y GNU/linux, mientras que en Windows se llama tracert.
Ejemplo:
[BASH]#traceroutewww.google.com
Funcionamiento
El nmero de la primera columna es el nmero de salto, los tres tiempos siguientes son el tiempo de respuesta
para los paquetes enviados (un asterisco indica que no se obtuvo respuesta), posteriormente viene el nombre
y la direccin IP del nodo por el que pasa. Estas herramientas (traceroute y tracert) son rdenes ejecutables
en una consola en modo texto. Tracert utiliza el campo Time To Live (TTL) de la cabecera IP. Este campo
sirve para que un paquete no permanezca en la red de forma indefinida (por ejemplo, debido a la existencia en
la red de un bucle cerrado en la ruta). El campo TTL es un nmero entero que es decrementado por cada nodo
por el que pasa el paquete. De esta forma, cuando el campo TTL llega al valor 0 ya no se reenviar ms, sino
que el nodo que lo est manejando en ese momento lo descartar. Lo que hace tracert es mandar paquetes a
la red de forma que el primer paquete lleve un valor TTL=1, el segundo un TTL=2, etc. De esta forma, el
primer paquete ser eliminado por el primer nodo al que llegue (ya que ste nodo decrementar el valor TTL,
llegando a cero). Cuando un nodo elimina un paquete, enva al emisor un mensaje de control especial
indicando una incidencia. Tracert usa esta respuesta para averiguar la direccin IP del nodo que desech el
paquete, que ser el primer nodo de la red. La segunda vez que se manda un paquete, el TTL vale 2, por lo
que pasar el primer nodo y llegar al segundo, donde ser descartado, devolviendo de nuevo un mensaje de
control. Esto se hace de forma sucesiva hasta que el paquete llega a su destino.
Este archivo de configuracin contiene los nombres de equipos dentro de una red local y se
utilizar para resolver su nombre cuando no se tiene un servidor de DNS en la red local, tambin este archivo
define la direccin de loopback que representa al propio equipo independientemente de la direccin IP que se
le haya asignado.
/etc/resolv.conf Este archivo especifica las direcciones IP de los servidores DNS
/etc/sysconfig/network Este archivo de configuracin es utilizado para definir las caractersticas de red
deseadas
/etc/sysconfig/network scripts/ifcfg-<interfaz>
Estos
archivos
- 163 -
de
configuracin
son
utilizados
para
nombre.Del.Equipo
alias
Las modificaciones realizadas en este archivo de configuracin son reflejados inmediatamente Nota: Este
archivo se encuentra la direccin de loopback (127.0.0.1), esta direccin es utilizada por varias aplicaciones
para su funcionamientos, se recomienda que no modifique esta linea. Ejemplo:
127.0.0.1
192.168.1.10
localhost.localdomain
mail.redfactor.net
localhost
192.168.1.13
www.red.factor.net
www
207.249.0.40
www.linuxparatodos.net
Define las direcciones IP de los servidores de nombre en los cuales se debern resolver las
Habilita el reenvo de paquetes. Los valores que admite son yes o no.
Define el nombre del equipo, el cual debe de tener la forma del Fully Qualified Domain Name
/etc/sysconfig/network-scripts/
Dentro de este directorio se encuentran los archivos de configuracin de los dispositivos, dependiendo del
numero de interfaces de red instaladas en el computadora ser el numero de archivos de configuracin, el
nombre de estos archivos depende del tipo de dispositivo
- 164 -
Ethernet
Wi-Fi
NETMASK
NETWORK
HWADDR
Define el direccin MAC del dispositivo de red. Se recomienda que modificar el valor de este
parmetro.
GATEWAY
ONBOOT
DNS1, DNS2
DHCP_HOSTNAME
Esta opcin establece un nombre al equipo. Utilice esta opcin si el servidor DHCP
requiere que el cliente especifique el nombre de su equipo antes de recibir una direccin IP.
Ejemplo del archivo de configuracin.
DEVICE=eth0
BOOTPROTO=static
IPADDR=192.168.2.10
NETMASK=255.255.255.0
NETWORK=192.168.2.0
El Protocolo SSH
El protocolo SSH (Secure Shell) es una herramienta que nos permite conectarnos a equipos remotos
(Servidores en Produccin) as mismo, nos da la capacidad de llevar a cabo tareas administrativas dentro del
mismo como, activar o apagar servicios, Adems de la conexin a otros equipos, SSH nos permite copiar
datos de forma segura, gestionar claves RSA para no escribir claves al conectar a las mquinas y pasar los
datos de cualquier otra aplicacin por un canal seguro tunelizado mediante SSH. Una clave RSA (Sistema
Criptografico con Clave Publica) es un algoritmo que genera un par de llaves de autenticacion, la publica y la
privada. La publica se distribuye en forma autenticada y la privada que generalmente es guardada en secreto
por el propietario. El protocolo SSH (Secure Shell) esta implementado bajo el estndar TCP/IP, el cual a su
vez se encuentra dividido en 5 secciones:
1.Nivel Fsico 2.Nivel De Enlace 3.Nivel de Internet 4.Nivel de Transporte 5.Nivel de Aplicacin
Por lo que el protocolo SSH esta ubicado en la quinta capa del modelo TCP/IP, nos referimos a la capa de
- 165 -
aplicacin La capa de aplicacin es el nivel que los programas ms comunes utilizan para comunicarse a
travs de una red con otros programas. Los procesos que acontecen en este nivel son aplicaciones
especficas que pasan los datos al nivel de aplicacin en el formato que internamente use el programa y es
codificado de acuerdo con un protocolo estndar. De manera predeterminada, el protocolo SSH atiende
peticiones por el puerto 22 En este capitulo haremos uso de OpenSSH la cual es la alternativa libre y abierta al
programa propietario SSH
Acerca de OpenSSH
OpenSSH (Open Secure Shell) es un conjunto de aplicaciones que permiten realizar comunicaciones cifradas
a travs de una red, usando como base al protocolo SSH. Este proyecto es liderado actualmente por Theo de
Raadt quien actualmente es fundador y lder de proyectos como OpenBSD. Los desarrolladores de OpenSSH
aseguran que este es ms seguro que el original, lo cual es debido a la conocida reputacin de los
desarrolladores de OpenBSD por crear cdigo limpio y perfectamente auditado, lo que contribuye a que sea
ms seguro. Su seguridad tambin es atribuible al hecho de que su cdigo fuente se distribuya libremente con
una licencia BSD. Aunque todo el cdigo fuente del SSH original tambin est disponible, existen restricciones
con respecto a su uso y distribucin, lo que convierte a OpenSSH en un proyecto mucho ms atractivo a la
hora de atraer nuevos desarrolladores.
Adems de la conexin a otros equipos, openSSH nos permite copiar datos de forma segura mediante la
implementacin de dos herramientas proporcionadas por openSSH, estas son:
SCP
SFTP
Estas herramientas en realidad tienen la misma funcin de copiado solo se diferencian en la forma en como
son aplicadas tema del cual hablaremos mas adelante.
Instalando OpenSSH
A partir de este punto empezaremos a descargar los paquetes necesarios para el perfecto funcionamiento de
openSSH, de esta manera si usted se encuentra trabajando bajo algn ambiente grfico, sea KDE o GNOME
le pedimos abra una terminal de BASH, por otra parte si usted se encuentra trabajando bajo linea de
comandos no tendr que hacer nada. Los paquetes a descargar son los siguientes:
openssh
opensshclients
opensshserver
Una vez finalizado el proceso de instalacin pasaremos con las configuraciones propias de openSSH, nos
referimos a los ficheros de configuracin
- 166 -
/etc/ssh/
Dentro del directorio podemos encontrar los siguientes ficheros de configuracin:
moduli Contiene grupos DiffieHellman usados para el intercambio de la clave Diffie
Hellmanqueesimprescindibleparalaconstruccindeunacapadetransporteseguro.
CuandoseintercambianlasclavesaliniciodeunasesinSSH,secreaunvalorsecreto
ycompartidoquenopuedeserdeterminadoporningunadelaspartesindividualmente.
Estevalorseusaparaproporcionarlaautenticacindelhost.
ssh_config
El archivo de configuracin del sistema cliente SSH por defecto. Este
archivosesobrescribesihayalgunoyapresenteeneldirectorioprincipaldelusuario
sshd_config Elarchivodeconfiguracinparaeldemoniosshd
ssh_host_dsa_key
LaclaveprivadaDSAusadaporeldemoniosshd
ssh_host_dsa_key.pub
LaclavepblicaDSAusadaporeldemoniosshd
ssh_host_key La clave privada RSA usada por el demonio sshd para la versin 1 del
protocoloSSH.
ssh_host_key.pub
LaclavepblicaRSAusadaporeldemoniosshdparalaversin1del
protocoloSSH.
ssh_host_rsa_key
LaclaveprivadaRSAusadaporeldemoniosshdparalaversin2del
protocoloSSH.
ssh_host_rsa_key.pub
La clave pblica RSA usada por el demonio sshd para la
versin2delprotocoloSSH.
- 167 -
clienteSSHestconectadoalservidorSSHcorrecto
El siguiente paso sera abrir el fichero con la ayuda del editor de textos VI
[root@localhost#]vi/etc/ssh/sshd_config
Desactivando el Protocolo 1
Hay dos versiones de ssh en cuanto a su protocolo de comunicacin, estas son:
Versin 1
Versin 2
La versin 1 de openSSH hace uso de varios algoritmos de cifrado de datos mas sin embargo, algunos de
estos algoritmos han dejado de ser mantenidos por sus creadores y por lo tanto presenta serios huecos de
- 168 -
seguridad que potencialmente permite a un intruso insertar datos en el canal de comunicacin. Para evitar el
uso del protocolo 1 y sus posibles ataques a este, basta con indicar que solo admita comunicaciones de ssh
basadas en el protocolo 2, por lo que tendr que editar el parmetro Protocol del fichero de configuracin el
cual deber quedar as:
#Disablelegacy(protocolversion1)supportintheserverfornew
installations.Infuturethedefaultwillchangetorequireexplicit
activationofprotocol1
Protocol2
StrictModesyes
MaxAuthTries6
StrictModesyes
MaxAuthTries2
El nmero 2 indica la cantidad de veces que podemos equivocarnos al ingresar el usuario y/o contrasea, en
este caso despus de dos intentos, se perder o cerrar la conexin. Claro, es totalmente posible volver a
intentarlo, pero con solo dos intentos por vez.
- 169 -
Igualmente existen opciones ya sea para reiniciar, detener, recargar o conocer el status en el que se encuentra
el servicio. Estas opciones pueden ser consultadas en la siguiente tabla:
- 170 -
start Iniciaelservicio
stop Detieneelservicio
restart
Reiniciaelservicio.Ladiferenciaconreloadradicaenquealejecutar
un restart este mata todos los procesos relacionado con el servicio y los vuelve a
generardenuevacuenta
reload Recarga el servicio.La diferencia con restart radica en que al ejecutar un
reloadestesolamentecargalasactualizacioneshechasalficherodeconfiguracindel
servicio sin necesidad de matar los procesos relacionados con el mismo, por lo que
podraentendersequehaceelcambioencaliente.
condrestart Reinicio Condicional. Solamente se inicia si el servicio se encuentra
ejecutndose.
status Daaconocerelestadoenelqueseencuentraelservicio
Esto es til cuando por motivos ajenos a usted se reinicia el servidor, de esta manera cuando el equipo
arranque, automticamente levantara el servicio de SSH sin necesidad de levantarlo manualmente despus.
En caso de haber establecido un puerto de escucha distinto al puerto 22, solo deber especificar el puerto por
el cual requiere autenticarse al servidor. Ejemplo
[root@localhost]#sshp[puertoDeEscucha]usuarioRemoto@ipDelServidorRemoto
Ejemplo 1: La empresa Factor Integracin para la cual trabajamos, nos ha pedido reiniciar el servicio de
apache , para ello nos ha proporcionado los siguientes datos:
IPdelservidorremoto>207.249.25.60
Nombredelusuarioremoto>adminlog
Puertodeautenticacion>34765
Solucin: 1.Para conectarnos al servidor remoto habr que especificar el puerto de
escucha,elusuarioremotoylaIPdelservidorremoto(Recuerdequenoestapermitido
conectarsecomorootdesdeSSH)
- 171 -
En caso de haber establecido un puerto de escucha distinto al puerto 22, solo deber especificar el puerto por
el cual requiere autenticarse al servidor. Ejemplo:
[root@
localhost
]#scp
usuarioRemoto@ipDelServidorRemoto:rutaDelRecursoRemoto
P[puertoDeEscucha]
Aunado a esto, para descargar una carpeta tendr que seguir la siguiente sintaxis:
[root@
localhost
]#scp
P[puertoDeEscucha]
usuarioRemoto@ipDelServidorRemoto:rutaDelDirectorioRemoto
Ejemplo 2: La misma empresa, Factor Integracin, nos ha pedido copiar la carpeta de inventarios de la
empresa la cual esta hospedada en un servidor remoto , para ello nos ha proporcionado los siguientes datos:
IPdelservidorremoto>207.249.25.60
Nombredelusuarioremoto>adminlog
- 172 -
Puertodeautenticacion>34567
RutadelRecursoRemoto>/tmp/Conta
Solucin: Para poder hacer la copia desde servidor remoto habr que especificar el
puertodeescucha,elusuarioremoto,laIPdelservidorremotoylaruta(sinerrores)
delrecursoremoto.
Lo anterior nos copiar la carpeta "/tmp/Conta" remota en el directorio actual "." naturalmente siempre que
usuario tenga permisos sobre la carpeta y su cuenta est entre las de los que pueden hacer ssh. La opcin "-r"
significa recursivo, es decir, copia la carpeta y todo su contenido, incluidas las subcarpetas y el contenido de
stas.
Copiando ficheros
Protocol)
travs
de
SFTP
(Security
File
Transfer
En caso de haber establecido un puerto de escucha distinto al puerto 22, solo deber especificar el puerto por
el cual requiere autenticarse al servidor. Ejemplo.
[root@localhost]#sftpoPort=[PuertoDeEscucha]usuarioRemoto@ipDelServidorRemoto
Elsiguientepasoseraautenticarnosconlacontraseadelusuarioremoto
ConnectingtoIPDelServidorRemoto...
usuarioRemoto@IPDelServidorRemoto'spassword:xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
Una vez dentro del servidor solo bastara ejecutar el comando get para descargar algn fichero o archivo.
[root@localhost]#sftpoPort=[PuertoDeEscucha]usuarioRemoto@ipDelServidorRemoto
Connecting to IPDelServidorRemoto... usuarioRemoto@IPDelServidorRemoto's password:
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxsftp>getrecursoRemoto
La siguiente tabla explica mas a detalle los comandos que pueden ser utilizados con SFTP:
cd[rutaRemota]
Cambiadedirectoriodentrodelservidorremoto
lcd[rutaLocal]
Cambiadedirectorioenelequipolocal
chgrp[grp][rutaRemota] Cambia el grupo de trabajo de un fichero remoto. El [grp]
tienequeserunGroupID
chmod[opciones][rutaRemota]
Cambia los permisos de Lectura, Escritura o de
Ejecucinaunficheroremoto
chown[own][rutaRemota] Cambia el grupo de trabajo de un fichero remoto. El [own]
tienequeserunUserID
get[rutaRemota][rutaLocal]
Copiaunrecursoremotoenunequipolocal
lmkdir[rutaLocal] Creaunacarpetaenelequipolocal
lpwd Imprimelarutalocalenlacualestamostrabajando
mkdir[rutaRemota] Creaunacarpetaenelequiporemoto
put[rutaLocal][rutaRemota]
Sube unficheroo archivo desde una ruta local hasta
unarutaremota
- 173 -
pwd
Imprimelarutaremotaenlacualestamostrabajando
exit SalimosdeSFTP
rename[rutaLocal][rutaRemota] Renombraununficheroremoto
rmdir[rutaRemota] Borraunacarpetaremota
rm[rutaRemota]
Borraunficheroremoto
Ejemplo 3: La misma empresa, Factor Integracin, nos ha pedido copiar el fichero inventarioEnero.odt que se
encuentra dentro la ruta /tmp/Conta/ , para ello nos ha proporcionado los siguientes datos:
IPdelservidorremoto>207.249.25.60
Nombredelusuarioremoto>adminlog
Puertodeautenticacion>34567
RutadelRecursoRemoto>/tmp/Conta
Solucin:1.Parapodertraerlacopiadesdeservidorremotohacianuestroequipohabr
queespecificarelpuertodeescucha,elusuarioremotoylaIPdelservidorremoto
2.- Nos pedir autenticarnos con la contrasea del usuario remoto, en este caso la contrasea del usuario
adminlog
3.-Una vez autenticados con el servidor nos dar acceso a travs de SFTP
4.- Nos moveremos entre directorios con la ayuda del comando cd hasta estar ubicados en /tmp/Conta
5.-Dentro de la carpeta Conta aplicar el comando dir para visualizar el contenido de la misma
sftp>dir
inventarioEnero.odtinventarioFebrero.odtinventarioMarzo.odt
6.-Con la ayuda del comando get descargaremos el fichero nombrado inventarioEnero.odt dentro de la
carpeta home de nuestro sistema
En caso de haber establecido un puerto de escucha distinto al puerto 22, solo deber especificar el puerto por
el cual requiere autenticarse al servidor. Ejemplo
[root@
localhost
]#scp
P[puertoDeEscucha]
usuarioRemoto@ipDelServidorRemoto:rutaRemota
Aunado a esto, para subir una carpeta tendr que seguir la siguiente sintaxis:
- 174 -
rutaDelRecursoLocal
[root@
localhost
]#scp
P[puertoDeEscucha]
usuarioRemoto@ipDelServidorRemoto:rutaRemota
directorioLocal
Ejemplo 4: Se nos ha pedido subir una actualizacin referente a la pagina web de la empresa , para ello nos ha
proporcionado los siguientes datos:
IPdelservidorremoto>207.249.25.60
Nombredelusuarioremoto>adminlog
Puertodeautenticacion>34567
Ruta del Servidor a donde se tiene que subir la informacin -> /tmp/Conta
Solucin: Para subir este directorio al servidor remoto habr que especificar la ruta del directorio local,el puerto
de escucha, el usuario remoto, la IP del servidor remoto y la ruta (sin errores) a donde se quiere enviar el
directorio
Luego de haber hecho esto nos pedir autenticarnos con la contrasea del usuario remoto
[email protected]'spassword:xxxxxxxxxxxxx
Al finalizar nos mostrara un ventana mostrando el progreso de cada copia hecha al servidor remoto como la
que se muestra a continuacin.
Actualizacion1.html100%0.0KB/s05:00
actualizacion2.html 100% 0.0KB/s 07:00 actualizacion3.html 100% 0.0KB/s 15:00 actualizacion4.html 100%
0.0KB/s 15:00 actualizacion5.html 100% 0.0KB/s 25:00 actualizacion6.html 100% 0.0KB/s 30:00
actualizacion7.html 100% 0.0KB/s 31:00 actualizacion8.html 100% 0.0KB/s 40:00
Enviando ficheros a travs de SFTP (Security File Transfer Protocol)
La sintaxis de SFTP para llevar a cabo esta operacin es la siguiente:
[root@localhost]#sftpusuarioRemoto@ipDelServidorRemoto
En caso de haber establecido un puerto de escucha distinto al puerto 22, solo deber especificar el puerto por
el cual requiere autenticarse al servidor. Ejemplo.
[root@localhost]#sftpoPort=[PuertoDeEscucha]usuarioRemoto@ipDelServidorRemoto
Una vez dentro del servidor solo bastara ejecutar el comando put para descargar algn fichero o archivo.
[root@localhost]#sftpoPort=[PuertoDeEscucha]usuarioRemoto@ipDelServidorRemoto
Connecting to IPDelServidorRemoto... usuarioRemoto@IPDelServidorRemoto's password:
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxsftp>putrecursoLocal
La siguiente tabla explica mas a detalle los comandos que pueden ser utilizados con SFTP:
cd[rutaRemota]
Cambiadedirectoriodentrodelservidorremoto
lcd[rutaLocal]
Cambiadedirectorioenelequipolocal
chgrp[grp][rutaRemota] Cambia el grupo de trabajo de un fichero remoto. El [grp]
tienequeserunGroupID
- 175 -
chmod[opciones][rutaRemota]
Cambia los permisos de Lectura, Escritura o de
Ejecucinaunficheroremoto
chown[own][rutaRemota] Cambia el grupo de trabajo de un fichero remoto. El [own]
tienequeserunUserID
get[rutaRemota][rutaLocal]
Copiaunrecursoremotoenunequipolocal
lmkdir[rutaLocal] Creaunacarpetaenelequipolocal
lpwd Imprimelarutalocalenlacualestamostrabajando
mkdir[rutaRemota] Creaunacarpetaenelequiporemoto
put[rutaLocal][rutaRemota]
Sube unficheroo archivo desde una ruta local hasta
unarutaremota
pwd
Imprimelarutaremotaenlacualestamostrabajando
exit SalimosdeSFTP
rename[rutaLocal][rutaRemota] Renombraununficheroremoto
rmdir[rutaRemota] Borraunacarpetaremota
rm[rutaRemota]
Borraunficheroremoto
Ejemplo 5: Se nos ha pedido subir una actualizacin referente a la pagina web de la empresa , pero esta vez
sera usando SFTP, para ello nos ha proporcionado los siguientes datos:
IPdelservidorremoto>207.249.25.60
Nombredelusuarioremoto>adminlog
Puertodeautenticacion>34567
RutadelServidoradondesetienequesubirlainformacin>/tmp/Conta
Solucin:
1.- Para subir este directorio al servidor remoto habr que especificar el puerto de escucha, el usuario remoto y
la IP del servidor remoto 2.- Nos pedir autenticarnos con la contrasea del usuario remoto, en este caso la
contrasea del usuario adminlog 3.-Una vez autenticados con el servidor nos dar acceso a travs de SFTP
4.- Nos moveremos entre directorios con la ayuda del comando cd hasta estar ubicados en /tmp/Conta 5.Dentro de la carpeta Conta aplicar el comando lpwd para verificar la ruta en la cual estamos ubicados
localmente
sftp>lpwd
Local working directory: /home/juanito}}} 6.Si no se encuentra ubicado en el
directoriodetrabajoindicadocmbiesededirectoriomedianteelcomandolcd
sftp>lcd/home/juanito/datosActualizados
lcd /home/juanito/datosActualizados}}} 7. Cuando este ubicado en el directorio de
trabajo que contiene la informacin que desea subir al servidor remoto teclee lo
siguiente:
sftp>putdatosactuales
Elcomandoputtienelafuncionalidaddesubirarchivosdesdeunamaquinalocalhasta
unequiporemoto.8.PorultimotecleelapalabraexitparasalirdelSFTP
sftp>exit
[root@localhost]
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Fuente Original:
http://www.linuxparatodos.net/web/comunidad/base-deconocimiento/-/wiki/Base+de+Conocimiento/Certificaci%C3%B3n+LPI
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