Capacitación para El Trabajo V
Capacitación para El Trabajo V
Capacitación para El Trabajo V
ELABORADO POR:
DIRECTORIO:
Presentacin
La Direccin de Educacin Media de la Secretaria de Educacin del estado de
Chiapas, ha realizado esfuerzos para concretar los planteamientos de la Reforma
Integral de la Educacin Media Superior en las preparatorias del estado. En este
sentido la publicacin de los programas de quinto semestre, es muestra de las
acciones para articular las voluntades de las autoridades educativas, la
representacin de la Secretara de Conflictos del Nivel Medio de la Seccin 40 del
Sindicato Nacional de Trabajadores de la Educacin, as como de los docentes de
las preparatorias; quienes posibilitaron el ejercicio curricular para la construccin
de los programas que aqu se presentan.
Ests acciones permitieron recuperar la cultura curricular de las preparatorias,
generada durante 20 aos de participacin de los profesores en actividades de
diseo, implementacin y evaluacin curricular; la cual, articulada con los
planteamientos de la reforma y el modelo curricular para desarrollar competencias,
han permitido la construccin de nuevos escenarios para propiciar la formacin de
los jvenes chiapanecos, de acuerdo a las exigencias sociales contemporneas.
Son conocidas las dificultades que implica la traduccin de los planteamientos de
las reformas educativas, en la transformacin de las prcticas cotidianas de las
instituciones escolares; condicin que da mayor relevancia a los logros alcanzados
por los docentes participantes en la construccin curricular, quienes han logrado
una transformacin de las prcticas educativas individuales a travs de la reflexin
de la accin educativa, mediante los referentes del modelo curricular para
desarrollar competencias. Cambios que, si bien son insuficientes, representan
avances significativos para lograr la trasformacin, de los procesos educativos
ofertados en las preparatorias, demandada por la reforma.
Finalmente, es de relevancia resaltar que, con la publicacin de los programas de
quinto semestre, se posibilita la implementacin de la fase de especializacin de la
estructura curricular vigente en las preparatorias; la cual se ocupa de las
competencias disciplinares extendidas del Marco Curricular Comn.
SECRETARIA DE EDUCACION
SUBSECRETARIA DE EDUCACION ESTATAL
DIRECCCION DE EDUCACION MEDIA
DEPARTAMENTO DE PREPARATORIAS
ASIGNATURA
HORTICULTURA
CAMPO PROFESIONAL O DISCIPLINAR
CIENCIAS EXPERIMENTALES
SEMESTRE
QUINTO SEMESTRE
HORAS SEMANALES
4
TOTAL DE HORAS
64
DIAGNOSTICO EDUCATIVO
La propuesta metodolgica de este modelo de capacitacin, tiene por objeto identificar cmo el alumno aprende, cmo percibe
el mundo y as mismo y ante esta situacin el docente facilita, disea y coordina actividades para generar situaciones de
aprendizaje atractivos para los alumnos.
Es importante resaltar que el constructivismo es una posicin compartida por diferentes autores de la que se han dedicado a la
investigacin psicolgica y educativa. Entre ellos se encuentran varios tericos como J. Piaget, Ausubel, Vygotsky, Bruner 1
Tomando como base el enfoque del modelo constructivista, desde J. Piaget, este plantea la construccin del propio
conocimiento mediante la interaccin constante con el medio. Lo que se puede aprender en cada momento depende de la
propia capacidad cognitiva, de los conocimientos previos y de las interacciones que se pueden establecer con el medio los
estudiantes comprenden mejor cuando se encuentran envueltos en tareas y temas que cautivan su atencin 2.
Es conveniente recordar los postulados de Ausubel en su teora del aprendizaje significativo: considera al aprendizaje como
significativo cuando puede relacionarse de un modo no arbitrario con lo que el alumno ya sabe. Es decir, cuando se incorpora
a estructuras de conocimiento que el sujeto posee y adquiere significacin en funcin de sus conocimientos anteriores.
Ausubel propone considerar dos dimensiones: primero, el aprendizaje del alumno (que puede ir desde lo repetitivo o
memorstico hasta el aprendizaje plenamente significativo) y segundo, la estrategia de enseanza, basada en el
descubrimiento por el propio alumno.
Para Ausubel, aprender es sinnimo de comprender, lo que se comprenda ser lo que se aprenda y se recordara mejor. Los
conocimientos nuevos estn relacionados con los que ya posee y deber provocar una predisposicin favorable para que el
sujeto encuentre placer en comprenderlo e incorporarlo. La predisposicin del alumno no depende del docente, pero ste debe
buscar la manera de favorecerla a partir de la relevancia de los saberes que intenta transmitir.
Ahora bien, dentro de la concepcin del Socio-constructivismo, las ideas de Vigotsky se centran en que los aprendizajes, se
estructuran como un proceso personal de construccin de nuevos conocimientos a partir de los previos en la interaccin social.
Se aprende en una experiencia social dentro de un contexto.
Por lo tanto, el modelo constructivista se enfoca en la persona; y las nuevas construcciones mentales se producen:
1)-Cuando el sujeto interacta con el objeto de conocimiento (J. Piaget).
Ibdem.
456
En cuanto al modelo de Estvez, sta permite disear la enseanza con base en el uso de estrategias cognitivas. Se trata de
un modelo que toma en cuenta una forma de estrategias en el momento de disear o planificar la enseanza de una materia o
asignatura especfica, en la cual se realizan la interrelacin de los procesos del pensamiento durante la enseanza y el
aprendizaje y, por tanto, tiende a impulsarse la formacin de hbitos para pensar en trminos de procesos, as como el
desarrollo de habilidades intelectuales para un aprendizaje independiente. A continuacin se describen las cinco fases del
diseo didctico basado en las siguientes preguntas:
Por qu y para qu ensear determinada materia? (primera fase del trabajo de diseo).
2. Qu se espera lograr con lo que se ensea? (segunda fase).
3. Qu secuencia darle a lo que se ensea? (tercera fase).
4. Cmo ensear esos contenidos? (cuarta fase).
5. Qu y cmo se ense?, cmo validar y retroalimentar en forma general la propuesta de diseo didctico? (quinta y
ltima fase).
Estas fases se encuentran relacionadas con las siguientes competencias docentes:
1. Domina y estructura los saberes para facilitar experiencia de aprendizaje significativo.
2. Planifica los procesos de enseanza y aprendizaje, atendiendo el enfoque por competencias y los ubica en contextos
amplios.
3. Lleva a la prctica procesos de enseanza y de aprendizaje de manera efectiva, creativa innovadora.
6
El estudiante:
En el contexto del diagnostico educativo del proceso de enseanza-aprendizaje est fundamentado en la forma de cmo
aprenden los alumnos y de cmo ensea el docente; en la primera, los alumnos desarrollan diferentes estrategias de
aprendizaje, algunos cuentan con habilidades innatas de aprendizaje y otros desarrollan cierto tipo de habilidades de acuerdo
al contexto socioeconmico donde se desarrollen.
7
Estevez, Etty Haydee. Ensear a aprender Paids. Pas. Ao. Pg. 75.
Segn Alonso, podemos identificar tres estilos diferentes de aprendizaje del alumno; el auditivo, el visual y el kinestsico.
En el auditivo, el alumno aprende bsicamente escuchando a sus compaeros, escuchando al docente, a partir del dialogo
entre alumno-alumno, entre el docente-alumno y fuera del aula a partir de diferentes medios de comunicacin.
En el visual, el alumno aprende leyendo, investigando, dibujando, transcribiendo, imitando, repitiendo, exponiendo, observando
videos y/o pelculas, tv e internet entre otros.
En el kinestsico el alumno aprende haciendo cosas como por ejemplo: tocando, manipulando, experimentando, elaborando
maquetas, dibujos crucigramas, trpticos. Memoramas, practicas de campo y de laboratorio y tambin, por ensayo y error.
Las Escuelas Agropecuarias del Estado se ubican al interior del estado, prcticamente estn inmersas en el medio rural,
contando con areas especificas dedicadas a las actividades de apoyo de las asignaturas agrcolas y pecuarias, por que los
estudiantes que ingresan son en un 90 % originarios de comunidades que tienen como actividad econmica principal las
dedicadas al sector primario y el 10% a otras actividades. En lo general los estudiantes de las comunidades aledaas tienen
como nica opcin este tipo de escuela, las cuales brindan una educacin propedutica con la capacitacin agropecuaria por
lo que no solamente ingresan los que quieren estudiar profesiones afines a la capacitacin, sino que pueden ingresar al
cualquier otra rea de profesional o insertarse en el campo laboral.
Los estudiantes reciben una formacin agropecuaria gradual partiendo de los principios bsicos de la agricultura en general y
posteriormente de su regin, en un alto porcentaje se involucran en estas actividades apropindose de ellas y aplicndolas en
el mbito familiar (huertos familiares).
El docente.
Perrenoud seala que todo docente debemos tener claro que para generar y controlar situaciones de aprendizajes, tenemos
que transitar a una pedagoga activa y constructivista9. Esto supone una forma de trabajar muy diferente a la pedagoga
tradicional, ya que en sta ltima solamente es el contenido el que pondera en la enseanza del alumno. Sin embargo, la otra
postura pedaggica, va ms all de una compleja y tediosa lista de contenidos, sino que va desarrollar una serie de
competencias en el alumno que tendr la facultad de movilizar un conjunto de recursos cognoscitivos (conocimientos,
capacidades, informacin, etc.) para enfrentar con pertinencia y eficacia a una familia de situaciones10, que le permitirn
discernir el contexto en el que se desenvuelve, generando sus propias interpretaciones, comprendiendo su entorno y
transformndolo.
Por su parte el docente desarrolla diversas acciones estratgicas de enseanza (competencias), que posibilitan que los
alumnos aprendan; que van desde una exposicin magistral, conferencias, visitas guiadas extramuros, cuestionando, as como
promocin del aprendizaje por medio de lecturas comentadas, lluvia de ideas, elaboracin de resmenes, ensayos, esquemas,
exposiciones, mapas conceptuales, interrogatorios, demostraciones, investigacin bibliogrfica, investigacin de campo,
discusin dirigida, debates, elaboracin de prototipos y sociodramas entre otros.
Se entiende como una estrategia, sistema de planificacin aplicable a un conjunto articulado de acciones para llegar a una
meta11 todas aquellas acciones fundamentales que se tienen que realizar y que se necesitan para alcanzar una competencia;
en este sentido es importante considerar en el diseo de las estrategias didcticas, recursos necesarios que se requieren para
desarrollar las acciones, as como tambin definir los escenarios donde se van a realizar las acciones que tienen que ver con
los espacios fsicos y materiales ya sea dentro o fuera del saln de clases. Tambin es importante considerar los tiempos ya
sea relativo o estimado para desarrollar las actividades y en base a ellos dosificar adecuadamente los contenidos para cumplir
en tiempo y forma de acuerdo a lo estipulado en el ciclo escolar. 910
11
Ibid., pg. 1.
Evaluacin.
Otro elemento importante en el proceso de enseanza-aprendizaje es la evaluacin la cual cumple las funciones de verificar y
retroalimentar el proceso de E-A, proporcionando informacin sobre su realizacin.
Adems permite una mejor adecuacin, de los propsitos y de los medios de aprendizaje.
La evaluacin tambin permite darse cuenta si la conducta inicial del alumno ha sido modificada efectivamente por el proceso
de E-A.
La evaluacin rene evidencias, tanto de los logros como de las deficiencias que realizan el profesor y el alumno.
Esto supone clara conciencia de los objetivos que persigue el proceso de enseanza y el desempeo en haceres y productos.
Es importante clarificar los instrumentos as como los criterios que se requieren para realizar dicha evaluacin en funcin de
las evidencias que el alumno tiene que presentar que denoten, conocimiento, habilidades, actitudes y valores.
Por lo tanto, en concordancia con el marco de la Reforma Integral de Educacin Media Superior (RIEMS) y la educacin
basada en el desarrollo de competencias, este modelo de capacitacin pretende que el alumno aprenda haciendo las cosas,
construya su propio conocimiento para que logre un aprendizaje significativo y lo pueda emplear en cualquier contexto de su
vida cotidiana para poder enfrentar con xito los retos del siglo XXI, tal como lo sealan los cuatro pilares de la Educacin, que
sustentan la formacin de un individuo para que aprendan a saber hacer, saber ser, saber conocer y saber convivir.
Delors comenta: los pilares del conocimiento: aprender a conocer, es decir, adquirir los instrumentos de la comprensin;
aprender a hacer, para poder influir sobre el propio entorno; aprender a vivir juntos, para participar y cooperar con los dems
en todas las actividades humanas; por ltimo, aprender a ser, un proceso fundamental que recoge elementos de los tres
11
anteriores. Por supuesto, estas cuatro vas del saber convergen en una sola, ya que hay entre ellas mltiples puntos de
contacto, coincidencia e intercambio.
Propsito
El estudiante conozca y comprenda el proceso productivo de la horticultura, a fin de poder aplicar las actividades de
produccin, como: planeacin, establecimiento, produccin y comercializacin; y estas experiencias le permitan la integracin
o incorporacin al sector productivo de forma individual (auto empleo) o grupal de su entorno, as como continuar con estudios
del nivel superior.
desarrollar un proyecto en
equipo, definiendo un curso
de accin con pasos
especficos.
Asume una actitud
constructiva, congruente
con los conocimientos y
habilidades con los que
cuenta dentro de distintos
equipos de trabajo.
11. Contribuye al desarrollo
sustentable de manera crtica,
con acciones responsables.
Asume una actitud que
favorece la solucin de
problemas ambientales en
los mbitos local, nacional e
internacional.
Contribuye al alcance de un
equilibrio entre los intereses
de corto y largo plazo con
relacin al ambiente.
fertilizante orgnico
fertilizante inorgnico
fertilizacin
dosis
Trasplante
Germinacin
Plaga
Control
Control biolgico
Control qumico
Control manual
Control con productos caseros
Sanidad
Enfermedad
Fruto
Recoleccin
Cosecha
Comercializacin.
COMPETENCIAS PROFESIONALES DE
HORTICULTURA
4.- Produce plantas de calidad en condiciones
controlables para mejorar la produccin y
productividad.
Evidencia de
desempeo(accin)
producto
Sustrato preparado
cultivo seleccionado
siembra realizada
riego aplicado
fertilizantes utilizados
control aplicada
plntula obtenida
rea seleccionada
Terreno preparado
Invernadero
Riego seleccionado
Trasplante realizado
Fertilizantes utilizados
Control aplicado
Fruto obtenido (la parte
comestible de la planta).
Fruto cosechado
Venta del fruto en fresco
1.- SECUENCIA DE APRENDIZAJE: PROCESO DE PRODUCCION HORTICOLA: Qu proceso debo seguir para
obtener una produccin adecuada a la regin en un espacio hortcola?
CATEGORA
COMPETENCIA
COMPETENCIAS
GENRICAS
ATRIBUTO
SE EXPRESA Y COMUNICA
TRABAJA EN FORMA COLABORATIVA
4. escucha, interpreta y emite mensajes pertinentes en distintos
contextos mediante la utilizacin de medios, cdigos y herramientas
apropiados.
8. participa y colabora de manera efectiva en equipos diversos.
11. Contribuye al desarrollo sustentable de manera crtica, con
acciones responsables.
maneja las tecnologas de la informacin y la comunicacin para
obtener informacin y expresar ideas.
propone maneras de solucionar un problema o desarrollar un
proyecto en equipo, definiendo un curso de accin con pasos
especficos.
asume una actitud constructiva, congruente con los conocimientos
y habilidades con los que cuenta dentro de distintos equipos de
trabajo.
Asume una actitud que favorece la solucin de problemas
ambientales en los mbitos local, nacional e internacional.
COMPETENCIAS DISCIPLINARES
COMPETENCIAS PROFESIONALES
CONCEPTOS O EJES DE
PROBLEMATIZACIN
ESTRATEGIAS DIDCTICA
Preparacin del sustrato
RECURSOS
Material bibliogrfico.
ESCENARIO
Aula.
internet
Ciber
Pizarrn.
Biblioteca
Libreta.
Entorno social.
Lpiz, lapicero
Contexto escolar
Marcador.
parcela agrcola
Papel bond.
Computadora.
Proyector.
TIEMPO
64 horas.
situaciones socioeconmicas.
ley de la oferta y la demanda
Adquisicin de semilla.
Siembra
riegos
fertilizacin
Control fitosanitario
Encuesta
Herramientas
agrcolas y materiales.
Machetes
Coas
Azadn
Punzn
Carretilla
Pala
Zaranda
Zapapico
Mochila aspersora
Cuerdas
Flexmetro
Clavos
Alambre acerado
Regadera manual
Cubetas
Tara
Maquinaria agrcola
Implementos agrcolas
Material vegetal
Material animal
Suelo
Agua
Insumos:
Charolas
Estructura protegida
Riegos
trasplante
fertilizacin
Control fitosanitario
germinadoras
semillas
Recurso
econmico
Fertilizantes
plaguicidas
Malla antiafida
Sistemas de riegos
cosecha
comercializacin
EVALUACIN DE COMPETENCIAS
EVIDENCIAS ESPERADAS
Preparacin del sustrato
CRITERIOS DE EVALUACIN
Mezcla de diferentes materiales
Consistencia
pH
Humedad
Coherencia
Adquisicin de semilla
Variedad
Calidad
Viabilidad
Pureza
Cantidad
CONCEPTOS
Conoce informalmente
:preparacin, cultivos
regionales, tipos de siembra
.
RECURSOS MOVILIZADOS
HABILIDADES
Hace seleccin correcta de un
cultivo.
ACTITUDES
Responsabilidad.
Colaboracin.
Determina, recolecta y mezcla
correctamente el material
orgnico para obtener sustrato.
Respeto al medio.
Disposicin al trabajo.
Usa adecuadamente el sustrato
Participacin.
Siembra
Riegos
Fertilizacin
Control fitosanitario
Tipos de siembra
Directa
Diseo
Plantacin
Indirecta
Charolas
Almcigos
Tipo de riego
Eficiencia
Operatividad
Calendarizacin
Tipo de fertilizante
Dosis
Mtodos de aplicacin
Eficiencia
Identificacin
Control
Eficiencia
Calidad
Tamao homogneo
Consistencia
Edad
Follaje
Parcela agrcola escolar
Cama de siembra
Estructura protegida
Opcional
Eficiencia
Obtencin de plntula
Riegos
Trasplante
Honestidad.
Busca informacin de
plagas/enfermedades que
puedan atacar al cultivo.
Dedicacin
Compromiso
Selecciona y aplica
correctamente una forma de
riego, fertilizacin adecuada,
mtodo de control y cuidado
preventivo de
plagas/enfermedad es durante
la permanencia de la plntula en
la charola y/o almacigo.
Tipo de riego
Eficiencia
Operatividad
Calendarizacin
Manejo de plntulas
Tratamiento pre emergente
Horario
Posicin de las plantas
Diseo de siembra
Distancia entre plantas
Distancia entre hileras
Empeo
Determina correctamente el
rea para la siembra definitiva y
lo prepara de acuerdo a los
requerimientos. (puede ser
cultivos protegidos).
Puntualidad
Fertilizacin
Control fitosanitario
Cosecha
Comercializacin
Profundidad de siembra
Tipo de fertilizante
Dosis
Mtodos de aplicacin
Eficiencia
Identificacin
Control
Eficiencia
ndices cosecha
Del cultivo
produccin
Mercado local
Domiciliaria
Ganancias
Determina la forma ms
adecuada de comercializacin.
Planeacin
II.
III.
Obtencin de plntula.
IV.
V.
Siembra o trasplante
VI.
VII.
Cosecha.
VIII.
Comercializacin.
Competencias docentes.
Para lograr la implementacin de esta asignatura es necesario que el docente
desarrolle las siguientes competencias.
1. Organiza su formacin continua a lo largo de su trayectoria profesional.
Reflexiona e investiga sobre la enseanza y sus propios procesos de
construccin del conocimiento. Incorpora nuevos conocimientos y
experiencias al acervo con el que cuenta y los traduce en estrategias de
enseanza y de aprendizaje.
Se evala para mejorar su proceso de construccin del conocimiento y
adquisicin de competencias, y cuenta con una disposicin favorable para
la evaluacin docente y de pares.
Aprende de las experiencias de otros docentes y participa en la
conformacin y mejoramiento de su comunidad acadmica. Se mantiene
actualizado en el uso de la tecnologa de la informacin y la comunicacin.
Se actualiza en el uso de una segunda lengua.
2. Domina y estructura los saberes para facilitar experiencias de aprendizaje
significativo.
Argumenta la naturaleza, los mtodos y la consistencia lgica de los
saberes que imparte.
Explicita la relacin de distintos saberes disciplinares con su prctica
docente y los procesos de aprendizaje de los estudiantes.
Valora y explicita los vnculos entre los conocimientos previamente
adquiridos por los estudiantes, los que se desarrollan en su curso y
aquellos otros que conforman un plan de estudios.
3. Planifica los procesos de enseanza y de aprendizaje atendiendo al
enfoque por competencias, y los ubica en contextos disciplinares, curriculares y
sociales amplios.
Identifica los conocimientos previos y necesidades de formacin de los
estudiantes, y desarrolla estrategias para avanzar a partir de ellas.
Disea planes de trabajo basados en proyectos e investigaciones
disciplinarias e interdisciplinarias orientados al desarrollo de competencias.
Disea y utiliza en el saln de clases materiales apropiados para el
desarrollo de competencias.
Contextualiza los contenidos de un plan de estudios en la vida cotidiana de
los estudiantes y la realidad social de la comunidad a la que pertenecen.
BIBLIOGRAFA
IDEA BOOKS.
BIBLIOTECA DE LA AGRICULTURA. VOLUMEN 1,2,3
EDITORIAL IDEA BOOKS.
2 EDICION, ESPAA. 1998.
OCANO/ CENTRUM.
ENCICLOPEDIA PRACTICA DE LA AGRICULTURA Y DE LA GANADERIA.
EDITORIAL OCANO. 1 EDICIN, ESPAA. 1999.
R. F. DAUBENMIRE.
ECOLOGIA VEGETAL TRATADO DE AUTO ECOLOGA DE PLANTAS.
EDITORIAL LIMUSA. 1 EDICIN. MXICO. 1999.
PRODUCCIN DE PLANTAS ORNAMENTALES Y EXOTICAS.
EDITORIAL LIMUSA, 1 EDICIN. MEXICO: 1993
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REV. COMERCIO EXTERIOR, VOL. 53, NM. 2; MXICO, FEBRERO DE 2003.
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TR. DE JOAQUN CALVO BASARN Y GONZALO GIL CATALINA. MXICO, CONSEJO
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DE NUESTRO TIEMPO)
NIGH RONALD Y MARTHA LETICIA ZRATE LPEZ.
LA AGRICULTURA ORGNICA Y EL NUEVO MOVIMIENTO CAMPESINO.
ANTROPOLGICAS, NM. 3, EDITORIAL NUEVA POCA. MXICO, 1992.
PEDRERO ALEGRA, HIPLITO (PTE. EJEC.)
FUNDACIN PRODUCE CHIAPAS, A.C. ENLACE, INNOVACIN Y PROGRESO. TECNOLOGA
PRODUCE PARA CHIAPAS. ARTCULO: DESARROLLO Y PERSPECTIVAS DE LA
AGRICULTURA ORGNICA EN MXICO.
ANEXOS
Propuesta de lista de cotejo para la evaluacin de la explicacin de lo investigado en la asignatura de horticultura.
Lista de cotejo.
Numero de equipo: ______________________________________________________________
Integrante(s):___________________________________________________________________
Calificacin: _____________________, lugar y fecha: __________________________________
rea: ___________________________________________________________, semestre: quinto
Lista de cotejo: valor 20%
Trabaja en equipo.
Total
si
no
20 %
0%
EXCELENTE
10
BUENO
8
REGULAR
6
NO SUFICIENTE
5
Asistencia
100 % de presencia en
prcticas.
95 a 80 % de presencia en
prcticas.
75 a 60 % de presencia en
prcticas.
55% de presencia en
prcticas.
No realiza la practica
No usa enlaces
No
permite
amontonamiento
claridad.
No es entendible. No hay
claridad.
Participacin
Realizacin
Elaboracin de
informes
Puntualidad de
la entrega
por
el
que haya
PUNTOS
Actividades en equipo
CONTENIDO
ORDEN
CLARIDAD
ORTOGRAFA
PUNTUALIDAD
EXCELENTE
10
BUENO
8
REGULAR
6
NO
SUFICIENTE
5
Cumple
con
todo
el
alineamiento y presenta el
conocimiento adquirido.
Que la informacin tenga
una secuencia y coherencia
constructiva.
Ampliamente entendible
Falta de elementos de la
informacin.
entendible
50 puntos= 10 %
40 puntos = 8%
la
escritura
palabras es
correcta
PUNTOS
Carece de coherencia
no entendible
de
las la escritura es incorrecta
a veces
Entregado
30 puntos=6 %
no entregado
25 puntos= 5%
25 puntos= 5%
Actividades en equipo
matriz de
SI
valoracion
(CUMPLIO)
Siembra
Riegos
Fertilizacin
NO
(NO ENTRGODO)
NA
(NO APLICA)
(SI PERO LE FALTO)
Control fitosanitario
Obtencin de
plntula
Preparacin del
terreno
Estructura protegida
Trasplante
Manejo de plntulas
Tratamiento pre emergente
Horario
Posicin de las plantas
Diseo de siembra
Distancia entre plantas
Distancia entre hileras
Profundidad de siembra
Cosecha
ndices cosecha
Del cultivo
produccin
Comercializacin
Mercado local
Domiciliaria
Ganancias
PRODUCCION BOVINA I
EXPERIMENTALES
REA(S) DE FORMACIN
FSICO-MATEMTICAS
QUMICO-BIOLGICAS
CIENCIAS SOCIALES Y HUMANIDADES
ECONMICOS-ADMINISTRATIVAS
SEMESTRE
5
DIAGNSTICO
HORAS SEMANALES
4 HRS.
TOTAL HORAS
80
PROPSITO
Que el estudiante desarrolle una serie de conocimientos,
habilidades, valores y actitudes que le permitan prepararse para la
vida, a travs del proceso de formacin basado en competencias
(genricas y profesionales), contribuyendo a la produccin y
productividad del ganado bovino, que posibiliten el autoempleo, mejore
su calidad de vida y/o incorporarse a niveles de educacin superior.
COMPETENCIAS
DISCIPLINARES EXTENDIDAS
representa
y
contrasta
experimental
o
matemticamente las magnitudes
de espacio y las propiedades
fsicas de los objetos que lo
rodean.
CONCEPTOS Y
PROCEDIMIENTOS DEL CAMPO
DISCIPLINAR O DISCIPLINA
1.-Cuantifica,
PROFESIONALES:
1.
Proporciona alimentacin al
ganado bovino con base en
su etapa de crecimiento,
desarrollo y produccin.
2.
Proporciona
medidas
de
prevencin y control sanitario
al ganado bovino.
3.
4.
Identifica
caractersticas
externas y razas de bovinos,
de acuerdo a su funcin
zootcnica y origen.
5.
EJE PROBLEMATIZADOR.
COMO HACER MS PRODUCTIVA
UNA EXPLOTACIN BOVINA?
1.
MEJORAMIENTO GENETICO:
CRUZAMIENTOS,
HIBRIDACIN.
2. ALIMENTACION DEL GANADO
DURANTE LA EPOCA DE
ESTIAJE.
3. MANEJO DE PRODUCTOS
BIOLOGICOS.
4. REGISTROS PRODUCTIVOS.
5. INFRAESTRUCTURA PARA EL
BUEN MANEJO DE LOS
BOVINOS
6. CANALES
DE
COMERCIALIZACION DE LECHE
Y CARNE.
7. VALOR AGREGADO A LOS
PRODUCTOS
LACTEOS
Y
CARNICOS.
8. ECONOMIA DEL PRODUCTOR.
9. SUBSIDIOS
GUBERNAMENTALES.
10. GESTORIA Y ORGANIZACIN
DE LOS PRODUCTORES.
11. ASISTENCIA TECNICA.
CATEGORA
GENRICAS
COMPETENCIA
COMPETENCIAS
ATRIBUTO
COMPETENCIA
PROFESIONAL
ACCIONES
ESTRATGICAS
Apertura:
1.- Visita de campo.
2.- Resumen.
EJE PROBLEMATIZADOR
ESTRATEGIA DIDCTICA
Identifica las ideas clave en un texto o discurso oral e infiere conclusiones a partir de
ellas.
Maneja las tecnologas de la informacin y la comunicacin para obtener informacin
y expresar ideas.
CONCEPTOS Y
PROCEDIMIENTOS
VALORADOS EN EL
CAMPO DISCIPLINAR
RECURSOS
ESCENARIOS
TIEMPO
-MEJORAMIENTO
GENETICO:
CRUZAMIENTOS, HIBRIDACIN.
-REGISTROS PRODUCTIVOS.
En equipos elaboran un
resumen de la visita de campo
-CANALES DE COMERCIALIZACION
DE LECHE Y CARNE.
- VALOR AGREGADO A
PRODUCTOS
LACTEOS
CARNICOS.
LOS
Y
Bibliografa: Anatoma
y fisiologa de los
animales domsticos
Ed. Trillas. 2da.
edicin.
Manual de Educacin
Tecnolgica
agropecuaria.
Bovinos de Leche
Bovinos de Carne
Aula y
campo
16
Hrs.
sobre
las
observaciones
realizadas, as como un
anlisis y reflexin sobre:
Cmo
mejorar
las
condiciones productivas de
una explotacin bovina?
3.- Foro
-SUBSIDIOS GUBERNAMENTALES.
- ASISTENCIA TECNICA.
Desarrollo:
En un foro se discutir las
observaciones realizadas
durante la visita de campo
y realizaran un anlisis y
reflexin
sobre
las
siguientes interrogantes:
http://www.uaemex.mx/
feconomia/Publicacion
es/Economia%20actua
l/EA_32/Gabriela.pdf
Qu factores intervienen
para hacer ms productiva
una explotacin bovina?
http://www.sra.gob.mx/
sraweb/noticias/noticia
s-2009/3096/
Cmo
interviene
la
gentica para producir ms
carne y leche en una
explotacin bovina?
El
grupo
elegir
un
moderador y un secretario
quien
anotara
en
el
pizarrn las opiniones que
surjan de las reflexiones. El
resto del grupo escucha,
participa y toma nota de
las reflexiones.
4.-Investigacin Bibliogrfica.
Se organizan en equipos de
trabajo y realizan
Investigacin bibliogrfica
sobre razas utilizadas en la
Regin.
Razas de Bos taurus:
10
Simmental
Charolais.
Holstein
Suizo americano
Suizo europeo
Jersey
Cruzamientos:
Ceb-suizo
Cebu-holandes
Simbra
Santa Gertrudis
5.- Exposicin.
6.-Cuadro comparativo.
En base a la informacin
recabada, realiza exposicin
por equipos sobre: razas de
bovinos y cruzamientos.
Cierre.
7.-Ensayo.
11
12
COMPETENCIA
GENRICAS
SE EXPRESA Y SE COMUNICA
TRABAJA EN FORMA COLABORATIVA
8.- Participa y colabora de manera efectiva en equipos diversos.
Atributos:
4.- Escucha, interpreta y emite mensajes pertinentes en distintos contextos
mediante la utilizacin de medios, cdigos y herramientas apropiados.
COMPETENCIAS
ATRIBUTO
COMPETENCIA PROFESIONAL
CRITERIOS DE
EVALUACIN
EVIDENCIAS
ESPERADAS
HABILIDADES
(saber hacer)
ACTITUDES
(saber ser)
Identifica las
caractersticas fenotpicas
y principales razas de
bovinos que se explotan
en la regin y el estado.
Expresa de manera
verbal y escrita las
caractersticas externas
de los bovinos, as como
la importancia del
mejoramiento gentico
para el incremento de la
produccin y
productividad de una
explotacin de bovinos.
PRIMERA SECUENCIA
1.- Resumen visita
de campo. 15%
2.- Exposicin. 15%
3.-Cuadro comparativo. 30%
4.- Ensayo. 40%
1.- Resumen
a) Titulo y/o
presentacin.
b) Introduccin
c) Desarrollo
d) Conclusiones
1.-Resumen.
Elabora resumen sobre las
observaciones realizadas
en la visita de campo a una
explotacin bovina,
considerando:
a) Caractersticas
Aprende a identificar
bovinos.
13
Colabora de manera
efectiva en equipos
diversos
b)
c)
d)
e)
f)
g)
2.- Exposicin.
A) Dominio del tema
B) Idea central
C) Desarrollo del tema
D) Material didctico.
(Dibujos,
Fotografas,
Diapositivas, etc.)
generales de un
bovino.
Tipo de
instalaciones y
equipo con que
cuenta.
Tipo de
Alimentacin
utilizada.
Que productos se
obtienen (propsito
de la granja) y
como se
comercializan.
Anlisis sobre los
factores que
intervienen para
mejorar las
condiciones
productivas una
explotacin bovina.
Comentarios y
sugerencias de la
actividad realizada.
Clasifica y ordena a
travs de un mapa
conceptual las tipos de
cruzamientos utilizados
en bovinos.
2.- Exposicin.
Describe y enuncia de
manera verbal las
caractersticas generales de
las razas de bovinos, as
como los principales
cruzamientos que se
pueden obtener de ellos.
14
4.- Ensayo
a) Titulo presentacin
b) Introduccin
c) Cuerpo y nudo
d) Conclusiones
4.- Ensayo
Enuncia en un cuadro
comparativo las principales
razas de la regin
considerando:
Nombre de la raza, origen,
caractersticas fenotpicas,
actitud zootcnica (carne
y/o leche), caractersticas
productivas, temperamento.
Importancia
socioeconmica de la
produccin bovina.
Razas de bovinos que
se explotan en la
regin.
Importancia del
mejoramiento
gentico en el
incremento de
produccin y
productividad de los
bovinos.
15
CATEGORA
GENRICAS
COMPETENCIAS
ATRIBUTO
COMPETENCIA
PROFESIONAL
EJE PROBLEMATIZADOR
ESTRATEGIA DIDCTICA
ACCIONES ESTRATGICAS
RECURSOS
ESCENARIOS
TIEMPO
Inicio.
1.- Visita de campo
16
-ALIMENTACION
GANADO
DURANTE
DEL
LA
Bibliografa:
Anatoma y
Aula y campo
24
3.- Plenaria
4. Informe de investigacin de
campo y anlisis estadstico de
los resultados obtenidos de la
encuesta.
EPOCA DE ESTIAJE.
-MANEJO DE PRODUCTOS
BIOLOGICOS.
-ECONOMIA
PRODUCTOR.
Desarrollo.
5.-Investigacin bibliogrfica.
17
fisiologa de los
animales
domsticos
Ed. Trillas. 2da.
edicin.
Hrs.
- REGISTROS PRODUCTIVOS.
-CANALES
COMERCIALIZACION
LECHE Y CARNE.
DE
DE
DEL
Manual de
Educacin
Tecnolgica
agropecuaria.
Bovinos de carne
y leche
-SUBSIDIOS
GUBERNAMENTALES.
-GESTORIA
ORGANIZACIN
PRODUCTORES.
Y
DE LOS
- ASISTENCIA TECNICA.
Flores Menndez.
J.A.
Manual de la
alimentacin
animal
Tomos 1,2,3,4
Ediciones Ciencia
y Tcnica S.A.
1. Edicin.
www.mag.go.cr/bib
liotecavirtual/a0014
4.pdf
www.slideshare.ne
t/guest357aa9/porc
inos-alimentacion
www.smallstock.inf
Aula y campo
6.-Exposicin
7.-Cuadro comparativo.
8,-Organizador grfico.
Tipos de nutrientes.
Tipos de alimentos:
Forrajes y concentrados.
Sistemas
de
alimentacin:
Pastoreo o extensiva, intensiva y
mixta
Raciones alimenticias.
Cierre.
9.- Practica de campo.
Elaboracin de raciones para
bovinos.
18
o/research/reports/
R6774/Alimentacio
n/alimen04.htm
10.-Reporte de prctica de
campo.
19
COMPETENCIA
GENRICA (s)
SE EXPRESA Y SE COMUNICA
TRABAJA EN FORMA COLABORATIVA
4.- Escucha, interpreta y emite mensajes pertinentes en distintos contextos
mediante la utilizacin de medios, cdigos y herramientas apropiados.
8.- Participa y colabora de manera efectiva en equipos diversos.
Atributos:
COMPETENCIAS
ATRIBUTO
COMPETENCIA PROFESIONAL
CRITERIOS DE
EVALUACIN
EVIDENCIAS
ESPERADAS
HABILIDADES
(saber)
ACTITUDES
(saber)
SEGUNDA SECUENCIA
1.- Informe de
investigacin de campo y
anlisis estadstico.
Describe a travs de un
informe
los
recursos
forrajeros utilizados para la
alimentacin de bovinos en
su regin que incluya un
anlisis estadstico de la
informacin recabada.
anlisis
Conoce los
requerimientos
nutricionales de los
bovinos.
20
Representa de manera
grafica las fuentes y
suministro de alimentos
que se pueden emplear
en los bovinos, de
acuerdo a su etapa de
crecimiento y desarrollo.
Aprende a alimentar
bovinos.
Colabora de manera
respetuosa con sus
compaeros de trabajo,
expresa ideas y
conceptos, considerando
las de sus pares, de
manera reflexiva.
2.- Exposicin.
1.- Informe de investigacin
de campo.
a) Introduccin.
b) Desarrollo
c) Conclusiones.
2.- Exposicin
A) Dominio del tema
B) Idea central
C) Desarrollo del tema.
D) Material didctico.
4.-Organizador Grfico.
a) Integra informacin
en
cada
vieta
referente al sistema
de
alimentacin
requerido:
b) Elabora
dibujo
representativo
de
cada
sistema,
Enlista en un cuadro
comparativo, los tipos de
nutrientes
(protenas,
vitaminas,
minerales,
energticos y agua), su
funcin y relacin con los
forrajes y concentrados.
Plasma
informacin
obtenida
de
la
investigacin bibliogrfica
en un Organizador grafico,
incorporando
las
caractersticas de cada
sistema de explotacin y
elabora
un
dibujo
21
22
CATEGORA
GENRICAS
COMPETENCIA
6.- Sustenta una postura personal sobre temas de inters y relevancia general,
considerando otros puntos de vista de manera crtica y reflexiva
COMPETENCIAS
ATRIBUTO
COMPETENCIA PROFESIONAL
1.-Visita de campo
3.-Investigacin bibliogrfica
en
equipos de trabajo,
sus pares la informacin
la visita de campo, y
los plasma a travs de un
-MEJORAMIENTO
GENETICO:
CRUZAMIENTOS, HIBRIDACIN.
-MANEJO
DE
BIOLOGICOS.
PRODUCTOS
- REGISTROS PRODUCTIVOS.
Bibliografa:
Anatoma y
fisiologa de los
animales
domsticos
Ed. Trillas. 2da.
edicin.
-COMERCIALIZACION DE LECHE Y
CARNE.
- VALOR AGREGADO A LOS
PRODUCTOS
LACTEOS
Y
23
Manual de
Educacin
Tecnolgica
agropecuaria.
Aula y campo
22
Hrs.
Desarrollo.
4.- Exposicin.
Bovinos de carne
y Leche
BLOOD &
HENDERSON.
1985. Medicina
Veterinaria. 5ta
edicin, Mxico.
Aula y campo
5.-Conferencia Magistral.
CARNICOS.
www.youtube.com/
watch?v=JF6e16C
1XYo
www.youtube.com/
watch?v=CaBdtwye
usA&feature=relate
d
Inseminacin Artificial.
www.youtube.com/
watch?v=Mj5bXzZ
mLw4&feature=rela
ted
http://animalosis.c
om/deteccion-delestro
http://www.duiops
.net/seresvivos/me
tazoos_desa.html
24
Aula y campo
c)
d)
http://foropelayo.b
logcindario.com/20
08/06/01245desarrolloembrionariovideo.html
Cierre.
7.-Prctica de Campo.
http://porcinoform
acion.wordpress.co
m/2007/11/10/elparto-distocico/
http://porcinoform
acion.wordpress.co
m/2007/11/10/eta
pas-del-parto/
Segundo momento:
El docente funge como coordinador y
asesor y posteriormente procede junto
con los alumnos a la exploracin de la
tcnica de inseminacin artificial. Para
practicar el pipeteo se utilizara una
matriz de desecho, una pipeta de
plstico o un palillo de madera de 40
cm. de largo.
25
26
COMPETENCIAS
ATRIBUTO
COMPETENCIA PROFESIONALES
CRITERIOS DE
EVALUACIN
EVIDENCIAS
ESPERADAS
HABILIDADES
(saber)
ACTITUDES
(saber)
Expresa de manera
verbal y escrita las
caractersticas del aparato
reproductor del toro y la
vaca, as como la
glndula mamaria; y
argumenta la importancia
del mejoramiento gentico
a travs de la tcnica de
Inseminacin artificial
para el incremento de la
produccin y
productividad de una
explotacin de bovinos.
Contribuye al trabajo
colaborativo
definiendo
procesos
para
un
propsito especifico.
TERCERA SECUENCIA
1.- Resumen de la visita de
Campo. 15%
Describe a travs de un
resumen los diferentes
procesos de manejo
utilizados en una
explotacin bovina, que
incluya:
Proceso de ordea.
Tcnica de ordeo manual
Materiales utilizados en la
ordea.
Descripcin de la glndula
mamaria.
27
Estructura
ideas
y
argumentos para definir
su postura personal sobre
temas de inters y
relevancia
como
la
Inseminacin Artificial y la
reproduccin en general
de los bovinos.
2.- Exposicin
A) Dominio del tema
B) Idea central
C) Desarrollo del tema.
Material didctico
Integra la informacin
requerida en el organizador
grafico (Telaraa) con
contemple:
b)
c)
d)
a) Detalla aspectos
sobre la anatoma
Aparato reproductor
de tora y la vaca.
Glandular mamaria.
Ordea manual y
mecnica.
a)
28
Aprende
vacas.
ordear
del aparato
reproductor de la
vaca.
b) Tcnica de la I.A.
c) Ventajas y
desventajas de la
I.A.
d) Cmo mejorar la
calidad gentica de
la una explotacin
bovina a travs de
la tcnica de I.A.
.
actividades realizadas.
Anatoma del
aparato reproductor
de la vaca.
Pipeteo de la
tcnica de
inseminacin.
Anlisis sobre
ventajas y
desventajas de la
I.A.
29
CATEGORA
COMPETENCIA
GENRICAS
4.- Escucha, interpreta y emite mensajes pertinentes en distintos contextos mediante la utilizacin de
medios, cdigos y herramientas apropiados.
8.- Participa y colabora de manera efectiva en equipos diversos.
COMPETENCIAS
ATRIBUTO
COMPETENCIA (s)
DISCIPLINAR (es)
COMPETENCIA PROFESIONAL
EJE
PROBLEMATIZADOR
ESTRATEGIA
DIDCTICA
INSTALACIONES Y EQUIPO: Qu papel juegan las instalaciones en el proceso de produccin carne o leche en los
ACCIONES ESTRATGICAS
CONCEPTOS Y
PROCEDIMIENTOS
VALORADOS EN EL CAMPO
DISCIPLINAR
RECURSOS
ESCENARIOS
TIEMPO
-REGISTROS PRODUCTIVOS.
Inicio:
1.- Visita de campo.
30
Manual
de
Educacin
Tecnolgica
agropecuaria.
Bovinos de Carne
Bovinos de Leche
www.sra.gob.mx/inte
Aula y
campo
18
Hrs.
3.-Investigacin
bibliogrfica
-GESTORIA Y ORGANIZACIN
LOS PRODUCTORES.
- ASISTENCIA TECNICA.
http://abctv.com.py/2
006-0426/articulos/248236/i
nstalaciones-para-lacria-de-bovinos
bibliogrfica
fuentes de
http://mail.sdr.gob.mx
/cadenas/guias/guias
PDF/Mejoramiento%
20de%20instalacione
s%20para%20porcin
os_1191.pdf
Alojamiento para:
Becerreras
Sombreadores
Toriles
Establos
Corral de manejo
Bodegas
Baos Garrapaticidas
Silos
Sala de ordea
Equipo.
rnet/informacion_gen
eral/programas/fondo
_tierras/manuales/Pr
od_Bovinos.pdf
www.uclm.es/profeso
rado/produccionanim
al/PorcinoRosa/Instal
aciones.pdf
Se integran en equipos de
Trabajo
y
realizan
una
Investigacin
consultado diversas
informacin sobre:
DE
http://vimeo.com/646
9550
Comederos y bebederos
Mangas
Trampas
Embarcaderos
Mesas de tratamiento.
Botiqun
http://www.engormix.
com/MAporcicultura/articulos/
instalacionescriadero-bovinosdedicado-t151/237p0.htm
31
Desarrollo.
Cierre.
6.-Maqueta
32
Elaboraran en equipos
maqueta sobre:
Un establo para bovinos.
una
33
GENRICA (s)
COMPETENCIA
COMPETENCIAS
ATRIBUTO
CUARTA SECUENCIA
EVIDENCIAS
ESPERADAS
HABILIDADES
(saber)
ACTITUDES
(saber)
Identifica condiciones y
requerimientos de espacio
en la construccin de
alojamientos
para
bovinos.
Cuantifica y representa,
magnitudes de espacio
para la proyeccin de
alojamientos para ganado
bovino.
Identifica la utilidad de
los alojamientos y equipo
dentro de una explotacin
bovina.
Qu
factores
se
deben de tomar en
cuenta
en
la
planeacin
de
alojamientos para el
ganado bovino?
Qu papel juegan las
instalaciones en el
proceso de produccin
34
de carne y leche?
Becerreras
Sombreadores
Toriles
Establos
Corral de manejo
Bodegas
Baos Garrapaticidas
Silos
Sala de ordea
Equipo.
Comederos
y
bebederos
Mangas
Trampas
Embarcaderos
Mesas de tratamiento.
Botiqun
35
3.- Maqueta.
Por equipos representan en
una maqueta un modelo de
establo que contemple
las diferentes practicas
zootcnicas como:
-Desparasitacin externa.
-Vacunacin
-Embarque
-Identificacin
-Aplicacin
de
medicamentos
-Sujecin e inmovilizacin
-reas de ordeo
-reas de Manejo
-reas
de
sombra
y
alimentacin.
-Bodegas
36
37
COMPETENCIAS DOCENTES
38
BIBLIOGRAFA
Frandson et al
Anatoma y fisiologa de los animales domsticos
Ed. Trillas. 2da. edicin.
Manual de Educacin Tecnolgica agropecuaria.
Manual del Ganado Bovino para leche
Ed. Trillas.
Manual de Educacin Tecnolgica agropecuaria.
Manual del Ganado Bovino para carne
Ed. Trillas.
www.mag.go.cr/bibliotecavirtual/a00144.pdf
www.slideshare.net/guest357aa9/porcinos-alimentacion
www.smallstock.info/research/reports/R6774/Alimentacion/alimen04.htm
http://www.uaemex.mx/feconomia/Publicaciones/Economia%20actual/EA_32/Gabriela.pdf
http://www.sra.gob.mx/sraweb/noticias/noticias-2009/3096/
www.youtube.com/watch?v=JF6e16C1XYo
www.youtube.com/watch?v=CaBdtwyeusA&feature=related
www.youtube.com/watch?v=Mj5bXzZmLw4&feature=related
http://animalosis.com/deteccion-del-estro
http://www.duiops.net/seresvivos/metazoos_desa.html
http://foropelayo.blogcindario.com/2008/06/01245-desarrollo-embrionario-video.html
39
http://porcinoformacion.wordpress.com/2007/11/10/el-parto-distocico/
http://porcinoformacion.wordpress.com/2007/11/10/etapas-del-parto/
www.sra.gob.mx/internet/informacion_general/programas/fondo_tierras/manuales/Prod_Bovinos.pd
f
www.uclm.es/profesorado/produccionanimal/PorcinoRosa/Instalaciones.pdf
http://abctv.com.py/2006-04-26/articulos/248236/instalaciones-para-la-cria-de-bovinos
http://mail.sdr.gob.mx/cadenas/guias/guiasPDF/Mejoramiento%20de%20instalaciones%20para%2
0porcinos_1191.pdf
www.aacporcinos.com.ar/articulos/sanidad_porcina_enfermedades_gastrointestinales.html
www.aacporcinos.com.ar/sanidad_porcina/micoplasmosis_neumonia_enzootica.html
www.aacporcinos.com.ar/sanidad_porcina/infecciones_por_escherichia_coli_en_bovinos.html
www.aacporcinos.com.ar/porcinos_sistema_productivo/porcinos_sanidad/sindrome_reproductivo_y
_respiratorio_porcino.html
www.aacporcinos.com.ar/porcinos_sistema_productivo/porcinos_sanidad/enfermedad_de_aujeszk
y.html
www.aacporcinos.com.ar/porcinos_sistema_productivo/porcinos_sanidad/enfermedad_respiratoria
_porcina.html
www.aacporcinos.com.ar/porcinos_sistema_productivo/porcinos_sanidad/neumonia_enzootica_por
cina.html
40
ANEXOS
41
Anexo No. 1
INTRUMENTOS DE EVALUACION
Escuela preparatoria Agropecuaria:_____________________________________
Fecha de aplicacin: __/__/__ Semestre:_________ Grupos:________________
rea: Capacitacin para el trabajo.
Asignatura: Produccin Bovina
Secuencia de aprendizaje:_____________________________________________
Nombre del alumno:__________________________________________________
Nombre del Profesor:_________________________________________________
Instrumento de Evaluacin: Lista de cotejo
Fuentes de
informacin
Estructura
Redaccin
Expresin oral
Actitudinal
Atributos
Selecciona entre las distintas fuentes aquellas
que le son importantes para intervenir en el
proceso de engorda y manejo de bovinos.
Discrimina material bibliogrfico pertinente a la
tarea a realizar (manejo zootcnico, alimentacin,
instalaciones, enfermedades, etc.)
Maneja informacin emprica
Consigna fuentes bibliogrficas en internet
Consigna fuentes bibliogrficas en libros, revistas
o enciclopedias.
Organiza una composicin escrita pertinente para
la exposicin oral.
Recupera conceptos claves de las lecturas
relacionadas
con
manejo
zootcnico,
alimentacin, instalaciones, enfermedades, etc.
Integra saberes de reas distintas para resolver
problemas.
La redaccin de la informacin es clara, sencilla y
precisa
Expresa terminologa adecuada en su discurso.
Ensaya su participacin con antelacin.
Destaca ideas esenciales relacionadas al manejo
zootcnico de los bovinos.
Expone de manera clara y precisa.
Muestra seguridad durante la exposicin.
Escucha atento a los integrantes de su equipo.
Respeta los acuerdos establecidos por el equipo
Resuelve creativamente situaciones imprevistas
en la exposicin.
42
Excelente
Suficiente
Insuficiente
Anexo No. 2
Escuela preparatoria Agropecuaria:_____________________________________
Fecha de aplicacin: __/__/__ Semestre:_________ Grupos:________________
rea: Capacitacin para el trabajo.
Conocimiento
Habilidad
Atributos
Excelente
Actitud
43
Suficiente
Insuficiente
Anexo No. 3
Instrumento para evaluar Evidencia de Exposicin Final (Rbrica)
Resultado de aprendizaje
Calidad
Excelente
Suficiente
Insuficiente
Puntaje
9-10
7-8
5-6
La
exposicin
se
desarrolla en orden y con
todos los conceptos y
requisitos establecidos.
La
exposicin
se
desarrolla en orden, con
algunos de los conceptos
y
requisitos
establecidos.
La
exposicin
se
presenta sin cumplir con
todos los requerimientos
solicitados
Indicador
Contenido
Presentacin
Realiza la exposicin de
forma clara y coherente
muestra dominio con el
tema, aborda todos los
contenidos.
Realiza la exposicin de
forma clara y coherente
muestra dominio con el
tema, carece de todos
los contenidos.
Muestra
fluidez
y
habilidad en su expresin
oral y corporal
Muestra dificultad en su
expresin oral y corporal
Manifiesta de manera
clara y precisa la idea
central del tema.
Entrega
Entrega el trabajo en la
fecha establecida
Manifiesta de manera
parcial la idea central del
tema
Entrega
el
trabajo
despus de la fecha
establecida
44
No expresa la Idea
central del tema y pierde
fcilmente la coherencia.
No entrega el trabajo
Anexo No. 4
Instrumento para evaluar actitudes (Rbrica)
P
INDICADORES
Participa eficazmente en las tareas asignadas
Participa eficazmente en la estructuracin de organizador grafico
Interviene en la explicacin del mapa mental
Al exponer se presenta y desarrolla su tema
Interviene en la exposicin cuando algn compaero as lo requiere
Respeta el orden de la exposicin del equipo
Respeta las opiniones de los integrantes del equipo
Presta atencin ante la participacin de los dems equipos
Expresa sus propios puntos de vista del tema
Da sus propios puntos de vista para mejorar el trabajo final
Su atuendo es el adecuado para la exposicin
Su trabajo lo presenta bajo las normas establecidas
Escala de apreciacin:
P. Permanentemente
F. Frecuentemente
O. Ocasionalmente
RV. Rara vez
N. Nunca
45
RV
ANEXO No. 5
PRODUCCION BOVINA
ORGANIZADOR GRAFICO
SISTEMA DE ALIMENTACION
FECHA:_____________
NOMBRE DE LOS INTEGRANTES:
1.-____________________________________________________________________________
2.-____________________________________________________________________________
3.-____________________________________________________________________________
4.-____________________________________________________________________________
5.-____________________________________________________________________________
SISTEMA:__________________
_______________________________________________________________________
_______________________________________________________________________
________________________________________________________________________
________________________________________________________________________
________________________________________________________________________
46
ANEXO No. 6
PRODUCCION BOVINA
ORGANIZADOR GRAFICO: TELARAA QUE REPRESENTA ASPECTOS DE LA INSEMINACION
ARTIFICIAL EN BOVINOS
FECHA:_____________
NOMBRE DE LOS INTEGRANTES:
1.-____________________________________________________________________________
2.-____________________________________________________________________________
3.-____________________________________________________________________________
4.-____________________________________________________________________________
5.-____________________________________________________________________________
EQUIPO DE
INSEMINACION
ARTIFICIAL
CICLO ESTRAL
INSEMINACION
TECNICA DE
INSEMINACION
47
SIGNOS DEL
ESTRO
ANEXO No. 7
PRODUCCION BOVINA
ANDAMIO COGNITIVO: TIPOS DE ALOJAMIENTO Y EQUIPO
ASPECTOS
ALOJAMIENTOS:
BECERRERAS
SOMBRADEROS
TORILES
ESTABLOS
CORRAL DE MANEJO
BODEGAS
BAOS GARRAPATICIDAS
SILOS
SALA DE OREDEA
EQUIPOS:
COMEDROS Y BEBEDEROS
MANGAS
TRAMPAS
EMBARCADEROS
MESAS DE TRATAMIENTO
BOTIQUIN
DESCRIPCION
UTILIDAD
48
SEMESTRE
HORAS SEMANALES
5
2 HSM
TOTAL HORAS
32
DIAGNSTICO:
PROPSITO:
COMPETENCIAS GENRICAS
COMPETENCIAS
PROFESIONALES
CONCEPTOS Y
PROCEDIMIENTOS DEL CAMPO
DISCIPLINAR O PROFESIONAL
-Etiquetas
-Envase
- Conocer y clasificar los
productos
de
limpieza
corporal para el cuidado del
cuerpo.
- Limpieza Corporal
- Transformacin
- Elaboracin
- Procesamiento
Trabaja
en
colaborativa.
CG8.-Participa
colabora de
efectiva
en
diversos.
forma
-Etiquetas
-Envase
y
manera
equipos
- Elaboracin de productos
qumicos,
aplicando
mtodos
y
tcnicas
especficas de productos de
limpieza.
con
en
la
CG11.
Contribuye
al
desarrollo sustentable de
manera crtica, con acciones
responsables.
-Asume una actitud que
favorece la solucin de
5
problemas ambientales en
los mbitos local, nacional
e internacional.
GENRICA (s)
COMPETENCIAS
EJE
PROBLEMATIZADOR
ESTRATEGIA
DIDCTICA
Investigacin
documental de
conceptos bsicos
de Qumica, para
formar, balancear y
ACCIONES ESTRATGICAS
CONCEPTOS Y
PROCEDIMIENTOS
VALORADOS EN EL
CAMPO
PROFESIONAL
RECURSOS
ESCENARIOS
-Apertura:
- Ecuacin Qumica
-Internet
- Aula
-Investigar la ley de la
conservacin de la masa,
mezclas, sus mtodos de
separacin y la clasificacin de
reacciones qumicas.
- Compuestos
.Recetario
industrial
- Laboratorio
- Balanceo
- Mezcla
7
-Bibliografa
- Cualquier
espacio en su
entorno
TIEMPO
10
comprobar
reacciones
qumicas.
- Clasificacin
mtodos
separacin
mezclas.
-Desarrollo:
-Bitcora
y sugerida
de
de -Revistas
- Marcadores
- Pizarrn
Formacin,
balanceo
y
comprobacin de la -Calculadora
ley
de
la
conservacin de la -Tabla peridica
masa.
-Material
de
laboratorio
y
casero
- Comprobar de la ley de la
conservacin de la masa,
mediante el clculo de sus
masas moleculares de todas las
reacciones que formaste.
- Reporte de la bitcora
experimental.
EVALUACIN DE COMPETENCIAS
EVIDENCIAS ESPERADAS
Evidencias de desempeo:
- Investigacin documental de los
conceptos bsicos de Qumica.
-Formulacin de compuestos y
realice el Balanceo de ecuaciones
qumicas.
- Realizar clculos
estequiometricos para comprobar
la ley de la conservacin de la
masa.
- Elaborar un mapa conceptual de
los mtodos de separacin.
CRITERIOS DE EVALUACIN
CONCEPTOS
-Ecuacin
RECURSOS MOVILIZADOS
HABILIDADES
ACTITUDES
- Razonamiento - Disponibilidad
matemtico
y
calculo
- Puntualidad
estequiometricos.
-Manejo
y Responsabilidad
organizacin de
las
TIC
y -Trabajo
organizadores
individual
y
grficos.
colaborativo
moleculares.
10
GENRICA (s)
COMPETENCIAS
COMPETENCIA(s)
PROFESIONAL(es)
EJE
PROBLEMATIZADOR
ESTRATEGIA
DIDCTICA
Investigacin
documental de
conceptos de
higiene corporal y
HIGIENE CORPORAL
ACCIONES ESTRATGICAS
CONCEPTOS Y
PROCEDIMIENTOS
VALORADOS EN EL
CAMPO DISCIPLINAR
RECURSOS
ESCENARIOS
Apertura:
- Higiene
-Internet
- Aula
-Sanidad humana
-Recetario
industrial
- Laboratorio
-Transformacin
11
- Cualquier
espacio en su
TIEMPO
6
tcnicas industriales
para procesar
productos de
limpieza mediante
sus diagramas de
flujo.
Desarrollo:
- Procesamiento
-jabn
Cierre:
Conocer
y -Material
clasificar
los laboratorio
productos
de casero
limpieza
corporal
para el cuidado del
cuerpo.
-Bibliografa
sugerida
entorno
- Marcadores
-Cremas
- Pizarrn
-Locin
de
y
Evidencias de desempeo:
-Investigacin documental
higiene y sanidad humana.
CRITERIOS DE EVALUACIN
-Acondiciona la materia prima para
su
procesamiento
transformacin.
de
-Higiene
RECURSOS MOVILIZADOS
HABILIDADES
ACTITUDES
- Manejo y uso - Disponibilidad
-Sanidad
adecuado de las
TIC.
- Puntualidad
CONCEPTOS
-Realizar por escrito los diagramas - Diagramas de -Manejo y uso del material
de Responsabilidad
-Elaborar los diagramas de flujo de flujo del procesamiento y flujo
del
producto
laboratorio
y
de los productos de limpieza del transformacin
elaborado.
casero.
cuidado del cuerpo.
-Trabajo
-Limpieza
individual
y
-Represente
-Elaborar productos qumicos - Verificar acciones de seguridad e -Etiqueta
colaborativo
higiene laboral para disminuir
esquemas
o
del cuidado del cuerpo.
riesgos en el rea de trabajo y -Envase
dibujos de las -Orden
mantener la calidad del producto
recetas
12
Evidencias de productos:
en buen estado.
Procesamiento
Transformacin
Presenta
los
productos
elaborados con su etiqueta y
envase adecuado.
13
industriales.
-Participacin
-Disciplina
SECUENCIA DE APRENDIZAJE III: ELABORACIN DE PRODUCTOS DE LIMPIEZA E HIGIENE PARA EL CUIDADO DEL CUERPO
GENRICA (s)
COMPETENCIAS
COMPETENCIA(s)
PROFESIONA(es)
EJE
PROBLEMATIZADOR
ESTRATEGIA
DIDCTICA
Investigacin
documental de
ACCIONES ESTRATGICAS
CONCEPTOS Y
PROCEDIMIENTOS
VALORADOS EN EL
CAMPO DISCIPLINAR
RECURSOS
ESCENARIOS
-Apertura:
.- Limpieza Corporal
Internet
Aula
- Transformacin
.Recetario
. Laboratorio
14
TIEMPO
16
conceptos bsicos
de limpieza
mediante la
participacin y el
trabajo colaborativo
en la elaboracin de
productos,
proporcionndole su
valor agregado.
- Elaboracin
industrial
-Desarrollo:
- Procesamiento
Propiciar la participacin y el
trabajo colaborativo en la
elaboracin de los productos de
limpieza e higiene corporal.
-Etiquetas
.Bibliografa
sugerida
. Cualquier
espacio en su
entorno
. Marcadores
-Envase
- Elaboracin de
-Cierre:
productos,
aplicando mtodos
- Proporcionar la presentacin de y tcnicas
los productos elaborados
especficas de
mediante su etiqueta y envasado productos de
limpieza e higiene
adecuado.
para el cuidado del
cuerpo.
-Darle el valor agregado a los
productos elaborados.
. Pizarrn
.Material
laboratorio
casero
de
y
EVALUACIN DE COMPETENCIAS
EVIDENCIAS ESPERADAS
CRITERIOS DE EVALUACIN
CONCEPTOS
RECURSOS MOVILIZADOS
HABILIDADES
ACTITUDES
-Manejo y uso - Disponibilidad
15
adecuado de las
TIC.
- Puntualidad
-Manejo y uso del material
de Responsabilidad
laboratorio
y
casero.
-Trabajo
individual
y
-Represente
colaborativo
esquemas
o
dibujos de las
recetas
industriales.
-Orden
-Participacin
Evidencias de productos:
-Proporcionar la presentacin y la
calidad
de
los
productos
elaborados.
-Reporte
escrito
de
los
conceptos bsicos de limpieza y
en hojas blancas los diagramas
de flujo el procesamiento de la
transformacin de los productos
elaborados.
-Presenta
los
productos
elaborados con su etiqueta y
envase adecuado.
16
-Disciplina
17
COMPETENCIAS DOCENTES
19
INSTRUMENTOS DE EVALUACION
EVIDENCIAS DE EVALUACION
Desempeo:
Portafolios de evidencias.
Demostracin prctica.
Presentacin y elaboracin del
producto
Diagramas de flujo
Bitcora experimental
Conocimiento:
Investigacin documental
Mapa conceptual
Actitud y valores:
Observacin.
Socializacin.
BIBLIOGRAFA
Anexos
LISTA DE COTEJO PARA LA EVALUACIN DE LAS COMPETENCIAS
CRITERIOS
CONOCIMIENTO
CUMPLE
NO CUMPLE
DESEMPEO
ACTITUDES Y
VALORES
PRODUCTO
PRESENTACIN Y
ORGANIZACIN
EXCELENTE
Presentan la informacin de
manera lgica, limpieza en el
trabajo, engargolada e
interesante de tal manera que se
puede entender
BUENO
Presenta la informacin
ordenada, en carpetas de tal
forma que se puede interpretar.
12
15
22
INSUFICIENTE
La presentacin de la
informacin no est ordenada
y con errores para su
entendimiento.
5
15
20
5
Present todo el material
adecuado para elaborar el
producto.
MATERIALES EMPLEADOS
PROCEDIMIENTOS Y
RESULTADOS
20
25
Los procedimientos se vinculan
con los resultados de manera
clara y correcta.
CONCLUSIONES
30
Las conclusiones son acordes
con el resultado en la
elaboracin del producto.
TOTAL
10
100
23
SI CUMPLE
24
NO CUMPLE
Rasgo
Indicadores
Trabajo colaborativo
Siempre
Ser solidario
Respeto
Responsabilidad
25
A veces
Nunca
PRESENTACIN
EXELENTE
Presentan la informacin de
manera clara y precisa.
20
ORGANIZACIN DE
CONCEPTOS
BUENO
Presenta la informacin
desordena y con errores
jerrquicos.
INSUFICIENTE
La presentacin de la
informacin no est ordenada
y no es entendible.
10
5
Los conceptos no estn
organizados jerrquicamente y
no es entendible la informacin.
25
15
30
Existe coherencia con el
conocimiento del tema.
20
Poca coherencia con el
conocimiento del tema
25
100
25
70
5
20
ORDEN JERRQUICO
COHERENCIA
TOTAL
26
HORAS
SEMANALES
2
32
DIAGNSTICO
La creciente globalizacin ha permeado todos los mbitos del desarrollo, poltico, social y econmico que
obligan a mejorar la formacin profesional de los educandos, para aprovechar el abanico de oportunidades
que se ha generado en el mbito regional, estatal, nacional e internacional, esto promueve
que los
jvenes que egresan del nivel medio superior tengan mejores y mayores aptitudes y destrezas, que les
permita desarrollar competencias hacindolos competitivos para enfrentar retos de la vida actual. Por lo
tanto, los docentes que facilitan el aprendizaje de los alumnos del 5 semestre, deben ofertar
conocimientos que sirvan al alumno para complementar el perfil de fortaleciendo el desarrollo de sus
competencias. Los alumnos que arriban al 5 semestre del rea de especializacin que sea, participan en
un proceso de capacitacin para el trabajo, con el que se busca poder insertar en la planta laboral como
empleado o como dueo de su propio negocio, por lo tanto estn con la necesidad de conocer como es el
proceso para sacarle el mejor provecho a lo aprendido, con las caractersticas de su entorno, en aquellos
casos en el que no tengan oportunidad de continuar con sus estudios universitarios.
A los estudiantes les preocupa hoy da qu van a hacer cuando culminen sus estudios de bachiller.
Algunos planean continuar con sus estudios universitarios, aunque sea solo para prolongar esa angustia
de no saber qu hacer cuando concluyan la carrera profesional, otros planean conseguir un buen empleo,
sin embargo, otros estn resignados a simplemente subsistir. De todos modos la amenaza es Cmo
ganar dinero? Una de las maneras de conseguirlo sera obtener un buen empleo, pero, es seguro
obtenerlo por el solo hecho de tener un ttulo de tcnico o profesional?, segn se ha visto en muchos casos
a profesionales conduciendo taxis, y aunque el trabajo no es deshonra, no es congruente que una
persona se haya esforzado tanto para terminar haciendo otra cosa fuera de su rea de ocupacin.
Pero a pesar de las circunstancias, existe una manera de hacer frente a la necesidad de un ingreso, si
llegado al caso no se logra conseguir un empleo seguro.
La necesidad de nuestros jvenes es aprender como iniciar su propio negocio, reto para este programa
de formacin de emprendedores que se da en el 5 semestre, donde el alumno conocer la elaboracin
de un plan de negocios a partir de una idea, aprender cules son los pasos para la puesta en marcha de
ese plan, utilizando recursos propios o por el financiamiento externo del proyecto.
argumentar estos resultados, con una actitud constructiva y colaborativa, fortaleciendo sus capacidades,
habilidades, destrezas y valores, que posibiliten el desarrollo de competencias profesionales, para que
pueda enfrentar con xito los retos de la vida generando con ello el espritu de emprendedor de negocios.
PROPSITOS
El programa de Capacitacin para el trabajo en el rea de Preparacin, conservacin y comercializacin de
productos alimenticios enfocado a proyectos productivos tiene el propsito de:
Desarrollar
Posibilitar el desarrollo de competencias profesionales, para enfrentar con xito los retos de la vida
despertando en ellos el espritu emprendedor.
Ordena informacin de
acuerdo a categoras,
jerarquas y relaciones.
COMPETENCIAS PROFESIONALES
CONCEPTOS DEL
CAMPO PROFESIONAL
De alimentos y bebidas
1. Analiza en forma individual y colaborativa el entorno social Deteccin de
para identificar necesidades bsicas de alimentacin.
necesidades de
productos y servicios
2.- Pre elabora alimentos utilizando tcnicas culinarias acordes alimenticios
a la normatividad sobre manejo higinico de alimentos.
Cronogramas de
3.- Pone a punto equipo, utensilios y menaje de trabajo en las actividades.
reas de produccin y servicio de alimentos acorde a la
frmula de restauracin del establecimiento.
Procesos de
Transformacin
4.- Decora y ambienta el rea del comensal seleccionando
equipo, utensilios y elementos de apoyo y desarrollando fases Costo de produccin
de servicios.
Elementos conceptuales.
5.- Disea y aplica bitcoras de productos al ejecutar Proyecto productivo.
procesos de transformacin
que permitan evaluar los Estudio de mercado.
productos obtenidos.
Fijacin de precios.
Producto terminado.
6.- Determina costos de produccin de los procesos de
transformacin utilizados.
Construye hiptesis y
disea
y
aplica
modelos para probar
su validez.
8. Participa y colabora de
manera efectiva
7.- Planea, ejecuta y evala proyectos considerando el marco
en equipos diversos
de referencia y la viabilidad tcnica, econmica y de mercado.
Propone maneras de
solucionar un problema
o desarrollar un
proyecto en equipo,
definiendo un curso de
accin con pasos
especficos.
Aporta puntos de vista
con apertura y
considera los de otras
personas de manera
reflexiva.
Asume una actitud
constructiva,
congruente con los
conocimientos y
habilidades con los
que cuenta dentro de
distintos equipos de
trabajo.
GENRICA (s)
COMPETENCIAS
PROFESIONAL
EJE
PROBLEMATIZADOR
No.1
ESTRATEGIA
DIDCTICA
Aprendizaje basado
en
investigacin
directa
con
la
recuperacin
de
conocimientos
anteriores.
Identifica la idea central para la produccin de productos o servicios alimenticios que sean susceptibles de
generar un proyecto de negocios.
ACCIONES ESTRATGICAS
Lluvia de ideas
Cada alumno realizar un listado
de
todos
los
productos
alimenticios
que
haya
transformado, identificando uno
que sea representativo de las
necesidades de su entorno.
CONCEPTOS Y
PROCEDIMIENTOS
VALORADOS EN EL
CAMPO
PROFESIONAL
Necesidades
Producto
Servicio
Alimentos
Trabajo en equipo.
Integracin de equipos de
colaboracin, de acuerdo al
producto detectado en forma
Aprendizaje basado individual.
en investigacin de
campo.
Definicin
de
una
sola
problemtica que los identifique.
Describe en forma oral y escrita
la
situacin
problemtica
regional.
Realiza
investigacin
bibliogrfica,
selecciona
y
propone alternativas de solucin
utilizando modelos cientficos
que responda a la situacin
planteada
Socializa
la problemtica
encontrada y las alternativas de
solucin.
7
RECURSOS
ESCENARIOS
TIEMPO
Pizarrn
Espacios fsicos 8 horas
de la escuela.
Rotafolio
Carteles
del
Material
de Entorno
alumno.
Experimentacin
Audiovisual
Material auditivo
Recorrido
a
Retroproyector
lugares
Can software
estratgicos de
Plumones
la
comunidad
como
mercados,
parques
y
lugares
ms
visitados como,
dependencias,
empresas,
y
centros
de
comunicacin.
EVALUACIN DE COMPETENCIAS
RECURSOS MOVILIZADOS
EVIDENCIAS
ESPERADAS
CRITERIOS
EVALUACIN
Realiza un anlisis
del entorno social
Profundidad
anlisis
Elabora
productos
alimenticios basado
Caractersticas
en
requerimientos producto
propios dela regin.
DE
CONCEPTUALES
PROCEDIMENTALES
ACTITUDINALES
Anlisis individuales y de
grupo en la toma de
decisiones
Responsabilidad y cumplimiento
Proceso de
transformacin
Trabajo en equipo
Colocacin de equipo
Valoracin de elementos
conceptuales
Presentacin de la
decoracin
Colocacin de la
decoracin
Valoracin de elementos
conceptuales
Proyecto
productivo
Estudio
de
mercado
Fijacin de precios
Costo
de
produccin
Cronograma
de
actividades
Estudio de mercado y
fijacin de precios
Valoracin de elementos
conceptuales
Deteccin
necesidades
del
Producto y o
Servicio
de
Elaboracin
del Alimentos
Producto
terminado
Realiza la colocacin
Completo,
Presentacin
de equipo, utensilios
Ordenado, Limpio y
Equipo de trabajo
y menaje de trabajo.
Presentable
Realiza la decoracin
del
rea
de Apropiado
Adecuado
comensal.
Realiza Estudio
Mercado
de
Real
Completo
Claridad
SECUENCIA DE APRENDIZAJE II
PLAN DE NEGOCIOS
Trabaja en forma colaborativa
GENRICA (s)
COMPETENCIAS
PROFESIONAL
EJE
PROBLEMATIZA
DOR No. 2
ESTRATEGIA
DIDCTICA
Elaboracin y ejecucin del plan de negocios sobre los productos o servicios identificados.
ACCIONES ESTRATGICAS
CONCEPTOS Y
PROCEDIMIENTOS
VALORADOS EN EL
CAMPO
PROFESIONAL
Prctica real en la
transformacin de
la materia prima o
la
venta
de
servicios.
Cronograma
de
actividades
Procesos
de
transformacin de
alimentos
Costos
Produccin
El alumno retroalimenta su Estudio de Mercado
propio proyecto apoyndose Producto
con prcticas profesionales en Ciclo de Proyecto
negocios
o
empresas
dedicadas al rubro de su
negocio.
Estudio
de Realiza
una
prueba
de
mercado de la degustacin de productos o
fijacin de precios
prestacin de servicios.
en el entorno.
Presentacin
y Realiza una exposicin de
exposicin final del productos o servicios para
proyecto con el evaluacin final.
producto
terminado
10
RECURSOS
ESCENARIOS
TIEMPO
Espacios fsicos de la 24
escuela.
Horas
Material impreso
Pizarrn
Entorno del alumno.
Rotafolio
Carteles
Mapas
Visita a empresas y
Material
de negocios particulares.
experimentacin
Audiovisual
Material auditivo
Retroproyector
Can software
Bibliografa
EVALUACIN DE COMPETENCIAS
RECURSOS MOVILIZADOS
CRITERIOS
EVALUACIN
DE EVIDENCIA DE
DESEMPEO
Un proyecto escrito.
CONCEPTUALES
Cronograma de actividades
Procesos
de
transformacin
de
alimentos Producto
Ciclo de Proyecto
Proceso de la venta de
servicios
Costos
Produccin
Estudio de Mercado
Rene
requisitos
establecidos
la
de
Estudio de mercado
Costos de produccin
Estudio de mercado
11
PROCEDIMENTALES
ACTITUDINALES
Elaboracin del
proyecto
Cumple requisitos
Desarrolla procesos
de transformacin
Seguimiento al ciclo
del proyecto
Realiza estudios de
mercado
Establece fijacin de
precios
Realiza exposicin de
productos terminados
Exposicin de calidad.
INSTRUMENTO DE EVALUACION
EVIDENCIAS DE EVALUACION
Desempeo:
Portafolios de evidencia.
Presentacin oral.
Demostracin prctica.
Problematizacin.
Debate.
Bitcora de Campo
Conocimiento:
Proyecto.
Lluvia de ideas.
Portafolios de evidencia.
Actitud y valores:
Observacin.
Socializacin.
12
La Capacitacin para el trabajo que se imparte en el nivel Bachillerato en la especialidad de Preparacin y conservacin
de alimentos cuenta con seis semestres al trmino de la misma; impartindose la capacitacin desde el tronco comn
en reas de Qumico Bilogos, Fsicos Matemticos, Econmicos Administrativos y Ciencias Sociales y Humanidades.
La capacitacin para el trabajo que se imparte en el rea de especializacin, del quinto semestre, cuenta con dos ejes
problematizadores y de aprendizajes donde de manera general exponemos lo que se realiza y se hace en ella:
Secuencia de Aprendizaje 1.- GENERAR UN PROYECTO DE NEGOCIOS EN ALIMENTOS
El propsito de la secuencia de Aprendizaje 1 aborda un aprendizaje basado en investigacin directa con la recuperacin
de conocimientos anteriores seguida con la investigacin de campo, para que estas estrategias se lleven a cabo se
realizaran lluvias de ideas en forma individual y en equipo.
Esta secuencia de aprendizaje provocara en el alumno realizar un anlisis del entorno social, elaborar productos
alimenticios basados en requerimientos propios de la regin, realizar la colocacin de equipos utensilios y menaje de
trabajo as como la decoracin del rea de comensal.
Secuencia de Aprendizaje II.- II PLAN DE NEGOCIOS
El propsito de la secuencia de Aprendizaje II abordada un aprendizaje basado en el anlisis de los elementos
conceptuales del proyecto, su escrito y su ejecucin, en la prctica real de la transformacin de la materia prima, en el
estudio de mercado con la fijacin de precios y con la presentacin y exposicin final del proyecto con el producto
terminado.
Con esta secuencia de aprendizaje se espera en el alumno un proyecto escrito, un informe grfico del proceso de
produccin, y de la degustacin seguida de la prctica profesional con la fijacin de precios y presentacin del producto.
Las competencias genricas de los alumnos que se aplican en las secuencias aprendizaje de toda la Capacitacin para
el trabajo en Preparacin y Conservacin de Alimentos es la, G5, y G8 con sus respectivos atributos y las competencias
profesionales de Alimentos y bebidas que se desarrollaran a lo largo del curso de quinto semestre son: Realiza las
operaciones preliminares de acuerdo a las normas establecidas para procesar alimentos con la CP1, CP2, CP3, CP4,
CP5, CP6 y CP7. Aplica los mtodos de investigacin y procesamiento basndose en las tcnicas establecidas.
13
14
COMPETENCIAS DOCENTES
1. Organiza su formacin continua a lo largo de su trayectoria profesional.
2. Domina y estructura los saberes para facilitar experiencias de aprendizaje significativo.
3. Planifica los procesos de enseanza y de aprendizaje atendiendo al enfoque por competencias, y los ubica en
contextos disciplinares, curriculares y sociales amplios.
4. Lleva a la prctica procesos de enseanza y de aprendizaje de manera efectiva, creativa e innovadora a su
contexto institucional.
5. Evala los procesos de enseanza y de aprendizaje con un enfoque formativo.
6. Construye ambientes para el aprendizaje autnomo y colaborativo.
7. Contribuye a la generacin de un ambiente que facilite el desarrollo sano e integral de los estudiantes.
8. Participa en los proyectos de mejora continua de su escuela y apoya la gestin institucional.
15
ANEXOS
RUBRICA PARA LA EXPOSICION FINAL DE PRODUCTO TERMINADO
CRITERIOS
CONTACTO VISUAL
ENTUSIASMO
ARGUMENTACIN
PUNTAJE TOTAL
ACREDITADO
Mantiene la mirada a los compaeros del
grupo
Puntaje 10
Present y se apoyo en l para su
explicacin.
Puntaje 25
Su actitud es positiva y despierta el inters
del grupo
Puntaje 15
Se ajusta al intervalo de tiempo
establecido.
NO ACREDITADO
No dirige su mirada a los compaeros del
grupo.
Puntaje 5
No present.
Puntaje 0
No mostr inters en el tema.
Puntaje 5
Termina su exposicin antes del tiempo
mnimo o no termina en el tiempo de
tolerancia.
Puntaje 10
Puntaje 5
Explicacin clara, coherente y dominio del Carencia de argumentos
contenido.
Puntaje 40
Puntaje 10
> = 25
< 25
16
EXCELENTE
Presentan la informacin de
manera lgica e interesante de
ORGANIZACIN
tal manera que se puede
entender
15
El equipo emple los apoyos
APOYOS
VISUALES:
visuales para reforzar la
TABLAS,
GRAFICAS,
explicacin
ESQUEMAS, DIAGRAMAS.
20
Present pleno conocimiento
del tema
CONOCIMIENTO DEL TEMA
PROCEDIMIENTOS
RESULTADO
PRESENTACIN
TOTAL
BUENO
INSUFICIENTE
Presenta
la
informacin
ordenada de tal forma que se
puede interpretar.
12
La
presentacin
de
la
informacin no es ordenada
por lo tanto no es entendible.
5
0
Desconoce la informacin y no
puede responder preguntas
acerca del tema.
25
20
5
Los procedimientos se vinculan Los procedimientos se vinculan Los procedimientos no se
Y con los resultados de manera con el problema pero no es vinculan con el problema ni con
el resultado.
clara y correcta.
correcto el resultado
30
25
0
La informacin es confusa por
Bien organizada y mantiene el Bien
articulado
pero
no
lo que el equipo no cautiva al
inters del grupo.
mantuvo el inters del grupo.
grupo.
10
8
5
100
80
15
17
ACTITUDES
VALORES
PRODUCTO
CUMPLE
Interpreta informacin
Interpreta la informacin y
desarrolla las actividades
programadas, trabaja de
manera
colaborativa
y
organizada
Y Responsabilidad
Puntualidad
Trabajo en equipo
Realiza las prcticas y las
reporta en el tiempo y forma
establecida
18
NO CUMPLE
19
NO CUMPLE
Indicadores
Trabajo colaborativo
Siempre
Ser solidario
Respeto
Responsabilidad
20
A veces
Nunca
Propuesta de
Se
No
se No
Dimensiones e Indicadores a evaluar:
observa
observa
ajusta
actividades:
8.1 Con adecuada organizacin de los equipos y
estructuracin de las tareas docentes que instruyaneduquen y desarrollen la personalidad de los alumnos
por nivel de desempeo cognitivo.
8.2 Promueve el establecimiento de relaciones
sustantivas entre los contenidos tratados en las
asignaturas tericas, los programas directores y la
actividad a realizar en el contexto laboral y la vida.
8.3 Valora conjuntamente con sus alumnos la
actualidad tecnolgica en relacin con la actividad
prctica a realizar.
9. Valora conjuntamente con los estudiantes los
indicadores cualitativos y cuantitativos para la
evaluacin
Propuesta de
Se
No
No se ajusta
Dimensiones e Indicadores a evaluar:
obser se
va
obse
rva
10. En la fase de demostracin prctica:
10.1 Demuestra correctamente el mtodo tecnolgico
concebido para la actividad y tiene en cuenta los posibles
ritmos de trabajo.
10.2 Comprueba a una muestra de estudiantes la
asimilacin del mtodo tecnolgico demostrado por el
profesor.
Dimensin III: Direccin del proceso de desarrollo de la habilidad profesional.
11. En la fase de ejercitacin prctica:
22
se
No
Obs
No Ajs
HORAS SEMANALES
TOTAL HORAS
QUINTO
32
DIAGNSTICO
PROPSITOS
El alumno ser competente para utilizar software de gestin de base de datos (Access), as como de
disear soluciones a procesos a travs del anlisis de informacin para ofrecer soluciones planteadas en
diferentes escenarios, mediante la utilizacin de tablas, consultas, formularios e informes.
RELACIN COMPETENCIAS / ESTRUCTURA CONCEPTUAL.
COMPETENCIAS GENRICAS Y
SUS ATRIBUTOS
COMPETENCIAS PROFESIONALES
Se expresa y comunica
Desarrolla
documentos
electrnicos
utilizando
procedimientos y herramientas de
acuerdo a los requerimientos
establecidos.
CONCEPTOS Y PROCEDIMIENTOS
VALORADOS EN EL CAMPO
DISCIPLINAR
Administracin de informacin.
Gestor de Base de datos
Procesamiento de informacin
Elementos de la ventana del
gestor de base de datos
Accesar al software.
Exploracin de herramientas
Interfaz de trabajo
Campos
Datos
Registros
Propiedades
Campos llave
Diseo de tablas
Diseo de consultas
Diseo de formularios
Diseo e informes
Exploracin de herramientas
avanzadas.
Vinculacin de tablas
Consultas referenciadas
Informes con grupos
Subformularios
ATRIBUTO
Se expresa y comunica
Piensa crtica y reflexivamente
4. Escucha, interpreta y emite mensajes pertinentes en distintos contextos mediante la utilizacin
de medios, cdigos y herramientas apropiadas.
5. Desarrolla innovaciones y propone soluciones a problemas a partir de mtodos establecidos.
4.5 Maneja las tecnologas de la informacin y la comunicacin para obtener informacin y
expresar ideas.
5.1 Sigue instrucciones y procedimientos de manera reflexiva, comprendiendo como cada uno de
sus pasos contribuye al alcance de un objetivo.
5.6 Utiliza las tecnologas de la informacin y comunicacin para procesar e interpretar
informacin.
ACCIONES ESTRATGICAS
CONCEPTOS Y
PROCEDIMIENTOS
VALORADOS EN EL CAMPO
DISCIPLINAR
RECURSOS
ESCENARIOS
TIEMPO
(HORAS)
Administracin de
Realiza una visita a los departamentos de Servicios
informacin.
Escolares y Biblioteca de su escuela; investiga la manera en
cmo se administra la informacin en cada uno de ellos.
Gestor de Base de datos
Investigacin
de campo
Investigacin
documental
Material de
lectura
Computadora
Software de
aplicacin
Pgina | 3
Aula
Saln de
Computo
ESTRATEGIA
DIDCTICA
ACCIONES ESTRATGICAS
CONCEPTOS Y
PROCEDIMIENTOS
VALORADOS EN EL CAMPO
DISCIPLINAR
Proyeccin
guiada por el Mediante un inicio de sesin, en el software Gestor de Base
docente
de Datos Access, identifica los elementos de la ventana
Aplicacin
principal y la compara con la investigacin realizada.
prctica
Explora las herramientas que conforman la interfaz de
trabajo, con el objetivo de poder manipularlas bajo
necesidades de solucin de problemas.
Proyeccin
guiada por el Realiza una prctica previamente proyectada por el
docente
docente donde el alumno crea una base de datos, disea las
Aplicacin
tablas necesarias, define campos asignando los tipos de
prctica
datos adecuados, define las propiedades y los campos llave,
disea consultas de accin para formar expresiones y
combinacin de tablas, crea formularios personalizados para
la captura y consulta de datos en las tablas, crea informes
personalizados para presentar datos de las tablas y
consultas de una base de datos.
Campos llave
Diseo de tablas
Diseo de consultas
RECURSOS
Material de
lectura
Computadora
Software de
aplicacin
Can
Material de
lectura
Computadora
Software de
aplicacin
Can
Diseo de formularios
Diseo e informes
Pgina | 4
ESCENARIOS
Aula
Saln de
Computo
Saln de
Computo
TIEMPO
(HORAS)
EVALUACIN DE COMPETENCIAS
EVIDENCIAS ESPERADAS
Reporte digital identificando la
importancia y ventajas de
utilizar un software gestor de
base de datos.
Cuadro comparativo digital de
las caractersticas y ventajas de
los Gestores de Bases de datos
ms comunes.
Representacin grfica de los
elementos que forman parte
de la ventana del software
gestor de base de datos.
Accesar al programa anfitrin
RECURSOS MOVILIZADOS
CONCEPTOS
HABILIDADES
Identifica la importancia y ventajas de utilizar un Gestor de Base de Datos
Determina la finalidad
software gestor de base de datos.
Campos
de un software Gestor
Datos
de Base de Datos.
Registros
Propiedades
Anlisis
Campos llave
Conoce las caractersticas y ventajas de los Diseo de tablas
Comprensin
Gestores de base de datos comunes.
Diseo de consultas
Articulacin de ideas
Diseo de formularios
Busca, selecciona y
Diseo e informes
organiza la
informacin.
Identifica los principales elementos que forman
parte de la ventana del gestor de base de datos.
Manipulacin del
CRITERIOS DE EVALUACIN
Software
software
Pgina | 5
ACTITUDES
Participacin
Actitud positiva
Respeto
Integracin
Cumplimiento
Responsabilidad
ATRIBUTO
CONCEPTO EJE
PROBLEMATIZADOR
ESTRATEGIA DIDCTICA
Investigacin
documental
Proyeccin guiada por
el docente
Aplicacin prctica
Cmo disear una Base de datos para la gestin de grandes cantidades de informacin?
ACCIONES ESTRATGICAS
Explora las herramientas avanzadas para el desarrollo de base de
datos en el software anfitrin.
Conoce el funcionamiento de herramientas avanzadas para el
desarrollo de base de datos, como son vinculacin de tablas,
consultas de referencias cruzadas, informes con grupos,
subformularios y control de formularios.
Despus de una proyeccin guiada por el docente el alumno
aplica los pasos necesarios que le permitir obtener el mximo
rendimiento de cada una de las herramientas avanzadas para la
creacin de una adecuada base de datos.
Realiza prcticas que le permitirn ir desarrollando su anlisis,
creatividad,
innovando procesos que permitan obtener
informacin para una mejor toma de decisiones.
CONCEPTOS Y
PROCEDIMIENTOS
VALORADOS EN EL
CAMPO DISCIPLINAR
Exploracin de
herramientas
avanzadas.
Vinculacin de
tablas
Consultas
referenciadas
Informes con
grupos
Subformularios
Control de
formularios
RECURSOS
Material de
lectura
Computadora
Software de
aplicacin
Can
Pgina | 6
ESCENARIOS
TIEMPO
(HORAS)
Aula
Saln de
Computo
12
Investigacin
documental
Trabajo en equipo
Aplicacin prctica
Lluvia de ideas
Material de
lectura
Computadora
Software de
aplicacin
Can
Saln de
Computo
Aula
10
EVALUACIN DE COMPETENCIAS
EVIDENCIAS ESPERADAS
CRITERIOS DE EVALUACIN
CONCEPTOS
Vinculacin de tablas
Consultas de
referencias cruzadas
Informes con grupos
RECURSOS MOVILIZADOS
HABILIDADES
Anlisis
ACTITUDES
Cumplimiento
Articulacin de ideas
Participacin
Manipulacin de
Actitud positiva
herramientas avanzadas
Respeto
Integracin
Subformularios
Responsabilidad
Control de formularios
Pgina | 7
Pgina | 8
Bibliografa
1.
http://www.aulaclic.es/ access2007
2.
http://www.estudiargratis.com.ar/access2007/curso.htm
3.
4.
Pgina | 9
COMPETENCIAS DOCENTES
COMPETENCIAS DOCENTES
1. Organiza su formacin continua a lo largo de su trayectoria profesional.
Atributos:
Reflexiona e investiga sobre la enseanza y sus propios procesos de construccin del
conocimiento.
Se evala para mejorar su proceso de construccin del conocimiento y adquisicin de
competencias,
y cuenta con una disposicin favorable para la evaluacin docente y de pares.
Aprende de las experiencias de otros docentes y participa en la conformacin y mejoramiento
de su
comunidad acadmica.
Se mantiene actualizado en el uso de la tecnologa de la informacin y la comunicacin.
2. Domina y estructura los saberes para facilitar experiencias de aprendizaje significativo.
Atributos:
Valora y explicita los vnculos entre los conocimientos previamente adquiridos por los
estudiantes, los
que se desarrollan en su curso y aquellos otros que conforman un plan de estudios.
3. Planifica los procesos de enseanza y de aprendizaje atendiendo al enfoque por competencias,
y los
ubica en contextos disciplinares, curriculares y sociales amplios.
Atributos:
Identifica los conocimientos previos y necesidades de formacin de los estudiantes, y desarrolla
estrategias para avanzar a partir de ellas.
Disea planes de trabajo basados en proyectos e investigaciones disciplinarios e
interdisciplinarios
orientados al desarrollo de competencias.
4. Lleva a la prctica procesos de enseanza y de aprendizaje de manera efectiva, creativa e
innovadora a su contexto institucional.
Atributos:
Utiliza la tecnologa de la informacin y la comunicacin con una aplicacin didctica y
estratgica en
distintos ambientes de aprendizaje.
5. Evala los procesos de enseanza y de aprendizaje con un enfoque formativo.
Atributos:
Establece criterios y mtodos de evaluacin del aprendizaje con base en el enfoque de
competencias, y los comunica de manera clara a los estudiantes.
Pgina | 10
RUBRICA
CRITERIOS
Identifica la importancia y
ventajas de utilizar un
software gestor de base de
datos.
Excelente 10
Bueno 8
Reporte digital
identificando
correctamente las ventajas
e importancia de utilizar
gestores de base de datos.
Reporte digital
identificando algunas
ventajas pero no la
importancia de utilizar
gestores de base de datos.
Realiza un cuadro
comparativo digital
identificando algunas
caractersticas pero no
ventajas de los Gestores de
Base de datos ms
comunes.
Realiza un cuadro
comparativo digital donde
la informacin no es
coherente.
Realiza un cuadro
comparativo digital
Conoce las caractersticas y
identificando todas las
ventajas de los Gestores de caractersticas y ventajas
Base de datos ms comunes. de los Gestores de Base de
datos ms comunes.
Identifica los principales
elementos que forman parte
de la ventana del gestor de
base de datos.
Regular 6
Deficiente 0
No realiza el cuadro
comparativo digital.
Conoce e identifica
correctamente las
herramientas bsicas y
avanzadas que conforman
la ventana del software
anfitrin.
Desarrolla correctamente
las prcticas solicitadas por
el docente.
No ejecuta las
herramientas del gestor de
base de datos.
Pgina | 11
Lista de Cotejo
Criterios
Cumple
No cumple
Realiza las
Conocimiento
investigaciones
Interpreta la
informacin
Interpreta la informacin y
desarrolla las actividades
Desempeo
programadas
Trabaja de manera
colaborativa y organizada
Actitudes y
Valores
Responsabilidad
Puntualidad
Trabajo en equipo
Realiza los proyectos y los
Producto
reporta en el tiempo y
forma establecida.
Pgina | 12
TECNOLOGA DE LA INFORMACION
REA DE FORMACION:
CIENCIAS SOCIALES Y HUMANIDADES
HORAS SEMANALES
TOTAL HORAS
SEMESTRE
5
32
DIAGNSTICO
El proyecto que se presenta contiene los aspectos bsicos de los principales programas
que el alumnos debe manejar para la competitividad misma en los labores educativos y
laboral, logrando as el complemento del proceso acadmico de los estudiantes del nivel
medio, en virtud de que se dara algunas herramientas para que los alumnos al concluir
su capacitacin del trabajo, puedan elaborar y dar propuestas de proyectos productivos
que les genere fuentes de ingresos; de acuerdo a los conocimientos y habilidades que
adquieran, y puedan aspirar a diferentes puestos que el mercado laboral les ofrece y las
exigencias de las demandas en las tecnologas de informacin.
Por tanto es conveniente que el alumno busque una herramienta que le permita
desenvolverse, buscando una estrategia innovadora de que le permita enriquecer de
forma tan natural su aprendizaje.
A esta respuesta a la gran necesidad de tener que formar a estudiantes de alta calidad
acadmica dentro de una sociedad que se acelera tan rpido, es necesario se busquen
estrategias de enseanza y los diferentes programas didcticos para consultar
1
PROPSITO
Construye bases de datos para el manejo y administracin de informacin atraves de
herramientas y procedimientos que permitan resolver problemas en el mbito escolar,
cotidiano y laboral.
RELACIN COMPETENCIAS / ESTRUCTURA CONCEPTUAL
COMPETENCIAS
GENRICAS Y SUS
ATRIBUTOS
5. Desarrolla innovaciones y
propone soluciones a
problemas a partir de
mtodos establecidos.
5.6. Utiliza las
tecnologas de la
informacin y
comunicacin para
COMPETENCIAS
PROFESIONALES
BSICAS:
1. Desarrolla documentos
electrnicos
utilizando
procedimientos
y
herramientas de acuerdo
a los requerimientos
establecidos.
procesar e
interpretar
EXTENDIDA:
informacin.
6. Sustenta una postura
personal sobre temas de
inters y relevancia general,
considerando otros puntos
3. Crea, implementa y
administra bases de
datos para la toma de
decisiones.
CONCEPTOS Y
PROCEDIMIENTOS DEL
CAMPO DEL CAMPO
DISCIPLINAR
DISCIPLINA
utilidad y ventajas de
una base de datos.
elementos de la tabla
de base de datos.
conceptos bsicos
del diseo de una
base de datos.
conceptos bsicos de
relaciones y describir
los tipos de
consultas.
interfaz de usuario y
los elementos
bsicos de un
sistema de gestin de
base de datos.
Disear la base de
datos. (buscar,
seleccionar y
organizar la
informacin de la
base de datos).
Establecer claves y
relaciones.
Crear base de datos
con base en los
requerimientos
propsito especifico
solicitados.
y discrimina entre
ellas de acuerdo a
su relevancia y
confiabilidad
8 Participa y colabora de
manera efectiva en
equipos diversos.
8.1 Propone maneras de
solucionar un
problema o
desarrollar un
proyecto en equipo,
definiendo un curso
de accin con pasos
especficos.
GENRICA (s)
COMPETENCIAS
COMPETENCIA(s) DISCIPLINAR
(es) EXTENDIDA(S)
COMPETENCIA PROFESIONAL
EJE PROBLEMATIZADOR
ESTRATEGIA DIDCTICA
. Aprendizaje en la prctica con
el uso de la base de datos para
despertar el inters. Guiada por
el docente
ACCIONES ESTRATGICAS
APERTURA:
Realizar una agenda de contactos
de los alumnos del grupo en una
base de datos
elementos de la
tabla de base de
datos.
RECURSOS
Computadora
Can
Pizarrn
Marcadores
hojas blancas
ESCENARIOS
TIEMPO
Laboratorio de
computo
Investigacin
documental
Exposicin de la
investigacin realizada
en equipos.
Lluvias de ideas
Reporte de conclusin
DESARROLLO:
Ejecutar las operaciones bsicas de las
bases de datos.
Formar equipos de trabajo para
la realizacin de prcticas de
elaboracin de tablas,
formularios, consultas
Elaborar una base de datos
diseando formularios y
empleando el control de las
calificaciones de sus
compaeros de alumnos.
Elaborar una base de datos
diseando tablas, formularios e
informes en organizacin de
control de libros de biblioteca.
CIERRE:
Realizar una investigacin documental
de los conceptos relevantes,
aplicaciones y ventajas de las bases de
datos:
Formar equipos de trabajos
En la relacin de la realizacin
de la investigacin. Se realiza
un debate de los trminos
conceptuales, ventajas y
aplicacin que existen del uso.
Los equipos presentan en
rotafolio la investigacin en
mesa redonda.
Presentar en equipos de trabajo el
reporte de conclusin.
conceptos bsicos
del diseo de una
base de datos.
conceptos bsicos
de relaciones y
describir los tipos
de consultas
utilidad y ventajas
de una base de
datos.
Computadora
Can
Pizarrn
Marcadores
Computadoras
Can
Pizarrn
Marcadores
hojas blancas
rotafolio
internet
Laboratorio de
computo
Aulas
Cibercaf
4
bibliotecas
EVALUACIN DE COMPETENCIAS
EVIDENCIAS ESPERADAS
CRITERIOS DE EVALUACIN
CONCEPTUALES
RECURSOS MOVILIZADOS
I. reconocer la
importancia, utilidad y
ventajas de una base
de datos.
II. Definir los elementos
de la tabla de base de
datos.
III. Conocer los conceptos
bsicos del diseo de
una base de datos.
IV. Enunciar los conceptos
bsicos de relaciones y
describir los tipos de
consultas.
PROCEDIMENTALES
resguardar sus
archivos para la
conservacin de sus
documentos para un
acceso fcil y seguro.
Localizar la
informacin contenida
en sus archivos para
su posterior aplicacin
y anlisis segn la
situacin que se
presenta.
Disear y crear una
base de datos para
encontrar informacin
permanentemente
disponible para su
consulta.
ACTITUDINALES
CATEGORIA
GENERICAS
COMPETENCIA
COMPETENCI
AS
EJE
PROBLEMATIZ
ADOR
ATRIBUTO
BSICAS:
Desarrolla documentos electrnicos utilizando procedimientos y herramientas de acuerdo a los
COMPETENCIA
requerimientos establecidos.
PROFESIONAL
EXTENDIDA:
Crea, implementa y administra bases de datos para la toma de decisiones.
Cmo resolver un problema para el manejo de la informacin y solucin del problema en el mbito escolar y cotidiano a
partir de una base de datos?
ESTRATEGIA
DIDCTICA
ACCIONES ESTRATGICAS
. Elaboracin de
proyecto base de
datos para
optimizar la
informacin de una
organizacin
APERTURA:
Realizar un proyecto organizacional,
diseando tablas, formularios e informes
como organizacin de datos de las
pequeas organizaciones.
Formar equipos de trabajo de tres
o cuatro integrantes para disear
y crear una base de datos
Elaborar el esquema del
problema seleccionado partiendo
del anlisis que se realizan
manualmente en la escuela o en
la vida cotidiana.
CONCEPTOS Y
PROCEDIMIENTOS
VALORADOS EN EL CAMPO
DISCIPLINAR
10
RECURSOS
Computadora
Can
Marcadores
Pizarrn
Hojas blancas
ESCENARIOS
Laboratorio de computo
TIEM
PO
DESARROLLO:
Elaborar el diseo de la base de
datos
Realizar el modelo EntidadRelacin en Power Point.
Crear en Access la base de datos
con base en el diseo propuesto.
Establecer las relaciones de la
base de datos.
Crear los formularios para la
captura de los datos de cada una
de las tablas.
Realizar cuatro diferentes
consultas, que permitan filtrar
informacin til.
Elaborar cinco informes que
tengan como origen de datos dos
tablas y tres consultas.
CIERRE:
Disear una presentacin para
exponer su proyecto ante sus
compaeros del grupo.
Elaborar conclusiones por equipo
e individual, destacando los
siguientes rubros:
o Cul es la finalidad de
desarrollar una base de datos?
o Escribir las ventajas de elaborar
un buen diseo de la BD
o Qu utilidad representa el uso
de consultas e informes?
Computadora
Can
Marcadores
Pizarrn
Hojas blancas
Computadora
Can
Marcadores
Pizarrn
Hojas blancas
11
Laboratorio de computo
Laboratorio de computo
EVALUACIN DE COMPETENCIAS
EVIDENCIAS
ESPERADAS
CRITERIOS DE EVALUACIN
CONCEPTUALES
I. Describir la
interfaz de
usuario y los
elementos
bsicos de un
sistema de
gestin de base
de datos.
II. Disear la base
de datos.
(buscar,
seleccionar y
organizar la
informacin de la
base de datos).
Establecer
claves y
Elaboracin de un
12
RECURSOS MOVILIZADOS
PROCEDIMENTALES
Buscar documentos
utilizando palabras
clave, fechas o
areas de la
organizacin, entre
otras variables.
Reconocer la
importancia de una
buena planeacin y
organizacin de la
informacin para la
toma de decisiones
y obtener una
cultura de calidad.
Revisar peridicamente
su archivo para detectar
aquellos documentos que
ACTITUDINALES
fomentar una cultura de
calidad en el manejo de
la informacin,
utilizando las
herramientas de
software para su
aplicacin.
tener una actitud
propositiva para la
solucin de problemas
segn la situacin que
se le presente.
comprometerse a actuar
como un agente de cambio
dentro de su contexto
personal y laboral.
relaciones.
Crear base de datos
con base en los
requerimientos
solicitados.
13
datos para obtener el rendimiento y eficacia de trabajos propuestos para la solucin del
planteamiento del problema.
Teniendo en cuenta a esta necesidad que se tiene que enfrentar el alumno de este nivel
en la capacitacin del trabajo, entregar como proyecto semestral:
15
COMPETENCIAS DOCENTES
Competencia
1. Organiza su
formacin continua
a lo largo de su
trayectoria
profesional.
3. Planifica los
procesos de
enseanza y de
aprendizaje
atendiendo al
enfoque por
t a la
i
4. Lleva
prctica procesos
de enseanza y de
aprendizaje de
manera efectiva,
creativa e
innovadora a su
contexto
institucional.
5. Evala los
procesos de
enseanza y de
aprendizaje con un
enfoque formativo.
6. Construye
ambientes para el
aprendizaje
autnomo y
colaborativo.
Principales atributos
Se evala para mejorar su proceso de construccin del
conocimiento y adquisicin de competencias, y cuenta con una
disposicin favorable para la evaluacin docente y de pares.
Se mantiene actualizado en el uso de la tecnologa de la
informacin y la comunicacin.
BIBLIOGRAFA
para
un
aprendizaje
1,
Interfaz
significativo.
para
Una
el
aprendizaje
interpretacin
17
Indicadores
1.
2.
3.
4.
5.
Cumplimiento Ejecucin
Si
No
Ponderacin Calif.
1.5
Observaciones
2.5
2.5
2.0
1.5
10.0
Calificacin de esta
evaluacin.
Evaluador:
Tabla de ponderacin:
1= si cumpli
0= no cumpli
La calificacin se obtiene multiplicando el
cumplimiento por la ponderacin.
18
Excelente
Bueno
10 puntos.
El alumno
desarrollo en
un nivel alto la
creacin del
informe.
9-8 puntos
El alumno
desarrollo en
un nivel
medio la
creacin del
informe.
El alumno
desarrollo en
un nivel
medio la
creacin de la
consulta.
El alumno
desarrollo en
un nivel
medio la
operacin de
grabar.
El alumno
desarrollo en
un nivel
medio la
operacin de
cerrar la base
de datos.
El alumno
desarrollo en
un nivel alto la
creacin de la
consulta.
El alumno
desarrollo en
un nivel alto la
operacin de
grabar.
Se cerr la
base de datos
de manera
correcta.
El alumno
desarrollo en
un nivel alto la
operacin de
cerrar la base
de datos.
Fecha de
entrega:
Entregan el
trabajo el da y
hora
acordados.
Observaciones
generales
Regular
7-6 puntos.
El alumno
desarrollo en
un nivel
aceptable la
creacin del
informe.
El alumno
desarrollo en
un nivel
aceptable la
creacin de
la consulta.
El alumno
desarrollo en
un nivel
aceptable la
operacin de
grabar.
El alumno
desarrollo en
un nivel
aceptable la
operacin de
cerrar la
base de
datos.
Entregan el
Entregan un
da, pero no a da despus.
la hora
acordada.
Porcentaje de competencia
logrado
Deficiente
5 punto
El alumno
desarrollo en
un nivel bajo
la creacin
del informe.
El alumno
desarrollo en
un nivel bajo
la creacin
de la
consulta.
El alumno
desarrollo en
un nivel bajo
la operacin
de grabar.
El alumno
desarrollo en
un nivel bajo
la operacin
de cerrar la
base de
datos.
Entregan
dos das
despus o
ms del
tiempo
indicado.
Nombre y
firma del
docente (
evaluador)
Juicio de competencia
( ) competente ( ) todava
no competente
19
Puntuacin
Firma del
(la)
alumno(a)
Lugar y
fecha de
aplicacin
2.
3.
4.
5.
Eligio fuentes de
informacin de acuerdo
a la relevancia y
confiabilidad..
Se comunico de una
manera clara las
ventajas y desventajas
de las bases de datos.
Desarrollo documentos
electrnicos aplicando
procedimientos y
herramientas en sus
practicas
Presenta el trabajo una
buena redaccin y
ortografa.
Entrego en la fecha
indicada.
Cumplimiento Ejecucin
Si
No
Ponderacin Calif.
1.5
Observaciones
2.5
1.5
1.5
10.0
Calificacin de esta
evaluacin.
Evaluador:
Tabla de ponderacin:
1= si cumpli
0= no cumpli
La calificacin se obtiene multiplicando el
cumplimiento por la ponderacin.
20
PROBLEMA:
INFORMACION:
DISEO DE LA
BASE DE
DATOS
EXCELENTE
BUENO
10
Se establece
un problema
escolar o
cotidiano
basado en un
anlisis de
planteamientos
alternativos de
problemas con
fundamentos
lgicos.
Se sintetiza
informacin y
datos de
mltiples
fuentes
proporcionando
referencias. Se
identifican las
suposiciones de
las fuentes. Se
relaciona el
conocimiento y
la informacin al
contexto global
y especfico del
problema
Cumple con
todos los
siguientes
requisitos:
9-8
Se establece un
problema
escolar o
cotidiano
argumentando
su importancia.
7-6
Se establece
un problema
escolar o
cotidiano
5
Se identifica
una parte del
problema
central.
Se analizan
datos de
mltiples
fuentes con
referencias
relacionadas al
contexto del
problema
Se analizan
datos de varias
fuentes y se
proporcionan
referencias
Se considera
informacin y
datos de solo
una fuente sin
referencias.
Cumple con
tres de los
siguientes
requisitos:
Cumple con
dos de los
siguientes
requisitos:
Determina la
finalidad de
la base de
datos
Divide la
informacin
Determina
la finalidad
de la base
de datos
Divide la
informacin
21
EFICIENTE
Determina
la finalidad
de la base
de datos
Divide la
informacin
INSUFICIENTE
Determina la
finalidad de
la base de
datos
Divide la
informacin
en tablas
Especifica
los campos
clave
Define las
relaciones
entre las
tablas
Aplica las
reglas de
normalizaci
n.
Cumple con
todos los
elementos
siguientes:
en tablas
Especifica
los campos
clave
Define las
relaciones
entre las
tablas
Aplica las
reglas de
normalizaci
n
Cumple con
tres de los
elementos
siguientes:
en tablas
Especifica
los campos
clave
Define las
relaciones
entre las
tablas
Aplica las
reglas de
normalizaci
n
Cumple con
dos de los
elementos
siguientes:
en tablas
Especifica
los campos
clave
Define las
relaciones
entre las
tablas
Aplica las
reglas de
normalizaci
n
Cumple con uno
de los
elementos
siguientes:
Crea las
tablas
necesarias
con base al
diseo
Establece
las
propiedades
de los
campos
Disea los
formularios
para la
captura de
los datos de
cada tabla
Crea las
cuatro
consultas
Elabora los
cincos
informes
solicitados
Crea las
tablas
necesarias
con base al
diseo
Establece
las
propiedade
s de los
campos
Disea los
formularios
para la
captura de
los datos de
cada tabla
Crea las
cuatro
consultas
Elabora los
cincos
informes
solicitados
Crea las
tablas
necesarias
con base al
diseo
Establece
las
propiedades
de los
campos
Disea los
formularios
para la
captura de
los datos de
cada tabla
Crea las
cuatro
consultas
Elabora los
cincos
informes
solicitados
Demuestra
conocimiento y
participacin
parcial en el
Demuestra
conocimiento y
participacin
mnima en el
Demuestra
conocimiento y
participacin
nula en le
CREACION DE
LA BASE DE
DATOS
EXPOSICION
Crea las
tablas
necesarias
con base al
diseo
Establece
las
propiedades
de los
campos
Disea los
formularios
para la
captura de
los datos de
cada tabla
Crea las
cuatro
consultas
Elabora los
cincos
informes
solicitados
Demuestra
conocimiento y
participacin
total en el
22
desarrollo del
proyecto.
desarrollo del
proyecto.
desarrollo del
proyecto.
desarrollo del
proyecto.
Se apoya de la
presentacin
electrnica para
su exposicin.
Realiza una
presentacin
electrnica para
su exposicin.
La
presentacin
electrnica
distrae la
atencin del
grupo.
Presenta
lminas para su
exposicin.
REFLEXION
Muestra
profundidad en
cmo su
conocimiento
individual
evolucion a
travs del
proceso grupal y
el grupo obtuvo
la solucin, as
como en la
calidad de la
interaccin del
grupo en la
construccin del
conocimiento.
Muestran
mnimo anlisis
en como su
conocimiento
individual
evolucion a
travs del
proceso grupal
y el grupo
obtuvo la
solucin, as
como en la
calidad de la
interaccin del
grupo en la
construccin
del
conocimiento.
23
Mantiene un
solo tono de
voz y se
muestra
nervioso.
Responde
algunas de las
interrogantes.
Se limitan a
responder y
analizar
algunas de las
interrogantes.
Carece de
manejo de
grupo.
Responde
errneamente a
las
interrogantes.
Se limitan a
responder
algunas de las
interrogantes.
Carece de
reflexin.
HORAS SEMANALES
5
2hrs
TOTAL HORAS
32hrs.
DIAGNSTICO
Docente
Los docentes de la asignatura de capacitacin para el trabajo (en el rea de
informtica) se han enfrentado a la falta de equipos y material adecuado para el
desarrollo de la capacitacin, sin embargo, se han sugerido los contenidos de
acuerdo a las condiciones especficas de cada centro escolar, teniendo como reto
principal, brindar a los estudiantes las herramientas que en la actualidad
requieren, en cuanto al manejo de las tecnologas de la informacin y la
comunicacin, implementando as, el software que contribuya a desarrollar
competencias profesionales, con los cuales tendran la posibilidad de incorporarse
tanto al rea laboral como a sus estudios profesionales.
En este sentido, el diseo de publicidad es una buena medida para apoyar a los
estudiantes a tener los conocimientos en el manejo de software til en sus
estudios profesionales, o bien, para auto emplearse o incorporarse a empresas
dedicadas a esta rea.
Los docentes proponen contenidos que se moldean a las condiciones propias de
su centro escolar y gestionan con las autoridades correspondientes, la
organizacin de horarios y espacios necesarios para que los estudiantes logren
completar su capacitacin para el trabajo en un rea especfica a lo largo de los
seis semestres de bachillerato, con la finalidad de provocar el desarrollo de
competencias profesionales bsicas y extendidas en los estudiantes.
Alumno
Los jvenes en la actualidad se ven en la necesidad de conocer los principales
programas de aplicacin, puesto que el uso de la computadora es indispensable
en la mayora de las reas; sin embargo, los estudiantes de bachillerato no se
conforman con operar y manejar los programas de procesamiento de texto,
aplicaciones de hojas de clculo, programas para el diseo de presentacin con
diapositivas, etctera. Es una realidad que los estudiantes de hoy tienen inters
en conocer y manejar aplicaciones informticas que le permitan expresar sus
ideas e inquietudes de manera creativa e innovadora, a travs de medios escritos
o digitales, con la posibilidad de comunicarlo en la Internet; acorde a lo anterior, el
diseo de publicaciones y pginas web es importante.
En este sentido, contemplando los conocimientos previos de los estudiantes en el
manejo de programas computacionales, tales como Word, PowerPoint, Corel
Draw, HTML, etc., se propone proporcionarles herramientas de aplicaciones
informticas orientados al diseo publicitario, que les brinde la oportunidad de
ingresar al mercado laboral prestando sus servicios en el rea de publicidad, o
bien, incorporarse de manera independiente a la misma rea.
En la capacitacin para el trabajo, es indispensable que los estudiantes
desarrollen habilidades que les permitan enfrentar de manera satisfactoria el rea
laboral, o bien, tener la posibilidad de realizar diferentes actividades relacionadas
al desempeo acadmico en el nivel superior, por ello, es importante abordar
contenidos y desarrollar acciones que permitan el logro de los objetivos.
Recursos
Los recursos que se manejan en la capacitacin para el trabajo (diseo y
aplicaciones computacionales), son: equipo de cmputo, software, internet e
informacin, gua didctica, memoria USB, can proyector, pizarrn, marcadores.
PROPSITO
COMPETENCIAS
PROFESIONALES BASICAS
COMPETENCIAS
PROFESONALES EXTENDIDAS
Disea,
elabora
y
administra pginas web
para la difusin de la
informacin.
9.
Utiliza
informacin
especfica
para
transformarla y comunicarla
en diferentes tipos de
publicaciones digitales.
CONCEPTOS Y PROCEDIMIENTOS
VALORADOS EN EL CAMPO
DISCIPLINAR
Software de diseo.
Informacin
Creatividad
Publicidad
Diseo WEB
Cartel
Folleto
Imagen corporativa
Digitalizacin
Organizacin
BASICAS (S)
COMPETENCIAS
PROFESIONALES
EXTENDIDA(S)
EJE
PROBLEMATIZADOR
CAMPAA PUBLICITARIA
ESTRATEGIA
DIDCTICA
Diseo de la
publicidad
ACCIONES ESTRATGICAS
Software de
diseo.
Publicidad
Creatividad
Imagen
corporativa
Digitalizacin.
Logotipo
Misin
Visin
Organizacin
RECURSOS
Computadora
Gua didctica
Software de
diseo.
Can proyector
Memoria USB
Pizarrn
Marcadores
Internet
ESCENARIOS
Laboratorio de
cmputo.
Internet.
Sala
audiovisual.
TIEMPO
8hrs
EVALUACIN DE COMPETENCIAS
EVIDENCIAS ESPERADAS
CRITERIOS DE EVALUACIN
RECURSOS MOVILIZADOS
CONCEPTOS
HABILIDADES
ACTITUDES
Software de Investigacin Responsabilidad
diseo
Manejo
de Tolerancia
Herramientas
herramientas Respeto
de diseo
Creatividad
Organizacin
Imgenes
Solidaridad
digitales
Publicidad
BASICAS (S)
COMPETENCIAS
PROFESIONALES
EXTENDIDA(S)
EJE
PROBLEMATIZADOR
CAMPAA PUBLICITARIA
ESTRATEGIA
DIDCTICA
Diseo de la
publicidad
ACCIONES ESTRATGICAS
Software de
diseo.
Informacin
Diseo WEB
Organizacin
RECURSOS
Computadora
Gua didctica
Software de
diseo.
Can proyector
Memoria USB
Pizarrn
Marcadores
Internet
ESCENARIOS
Laboratorio de
cmputo.
Internet.
Sala
audiovisual.
TIEMPO
16hrs
EVALUACIN DE COMPETENCIAS
EVIDENCIAS ESPERADAS
Pgina Web.
Enlaces
CRITERIOS DE EVALUACIN
RECURSOS MOVILIZADOS
CONCEPTOS
HABILIDADES
ACTITUDES
Software de Investigacin
Responsabilidad
diseo
Discriminacin Tolerancia
Herramientas Manejo
de Respeto
de diseo
informacin
Organizacin
Imgenes
Creatividad
Solidaridad
digitales
Informacin
digital
Hipervnculos
Sitio Web
Publicidad
BASICAS (S)
COMPETENCIAS
PROFESIONALES
EXTENDIDA(S)
EJE
PROBLEMATIZADOR
CAMPAA PUBLICITARIA
ESTRATEGIA
DIDCTICA
Diseo de la
publicidad
ACCIONES ESTRATGICAS
Software de
diseo.
Informacin
Publicidad
Cartel
Folletos
Digitalizacin.
Organizacin
RECURSOS
Computadora
Gua didctica
Software de
diseo.
Can proyector
Memoria USB
Pizarrn
Marcadores
Internet
ESCENARIOS
Laboratorio de
cmputo.
Internet.
Sala
audiovisual.
TIEMPO
8hrs
EVALUACIN DE COMPETENCIAS
EVIDENCIAS ESPERADAS
Diseos grficos
digitales.
CRITERIOS DE EVALUACIN
imgenes
RECURSOS MOVILIZADOS
CONCEPTOS
HABILIDADES
ACTITUDES
Software de Investigacin
Responsabilidad
diseo
Discriminacin Tolerancia
Herramientas Manejo
de Respeto
de diseo
informacin
Organizacin
Imgenes
Creatividad
Solidaridad
digitales
Informacin
digital
Publicidad
COMPETENCIAS DOCENTES
1. Organiza su formacin continua a lo largo de su trayectoria profesional.
Atributos:
Reflexiona e investiga sobre la enseanza y sus propios procesos de construccin del conocimiento.
Se evala para mejorar su proceso de construccin del conocimiento y adquisicin de competencias,
y cuenta con una disposicin favorable para la evaluacin docente y de pares.
Aprende de las experiencias de otros docentes y participa en la conformacin y mejoramiento de su
comunidad acadmica.
Se mantiene actualizado en el uso de la tecnologa de la informacin y la comunicacin.
2. Domina y estructura los saberes para facilitar experiencias de aprendizaje significativo.
Atributos:
Valora y explicita los vnculos entre los conocimientos previamente adquiridos por los estudiantes, los
que se desarrollan en su curso y aquellos otros que conforman un plan de estudios.
3. Planifica los procesos de enseanza y de aprendizaje atendiendo al enfoque por competencias, y los
ubica en contextos disciplinares, curriculares y sociales amplios.
Atributos:
10
BIBLIOGRAFA
1.
2.
http://www.estudiargratis.com.ar/publisher2007/curso.htm
3.
Microsoft Office Profesional 2007 (manual incluido con la paquetera de Office Profesional)
11
INSTRUMENTOS DE EVALUACIN.
Alumno:
Fecha de aplicacin:
Nombre de la Materia:
Capacitacin para el Trabajo
(Diseo y aplicaciones computacionales)
INSTRUMENTO DE EVALUACION
Descripcin: Lista de Cotejo (20%)
Producto a evaluar: Logotipo
REGISTRO DE
No
CUMPLIMIENTO
SI
1
NO
OBSERVACIONES
NA
(3)
(4)
Notas:
- Los nmeros entre parntesis en los reactivos, sealan la ponderacin que tiene cada reactivo, respecto del
instrumento.
12
Manejo de
Informacin
Presentacin
Bueno
Maneja
adecuadamente las
herramientas
disponibles en el
programa de diseo,
insertado imgenes,
informacin y enlaces
pertinentes.
Busca informacin
desde Internet, hace
discriminaciones y la
transfiere al
programa de diseo
para manipularla.
El material
publicitario es
interesante, creativo
e innovador, motiva a
conocer ms acerca
del trabajo planteado
Niveles de desempeo
Satisfactorio
Suficiente
Maneja las
herramientas
disponibles en el
programa de diseo
insertando imgenes
e informacin
pertinentes.
Maneja algunas de
las herramientas
disponibles en el
programa de diseo
Busca informacin
desde Internet y la
transfiere al software
de diseo para
manipularla.
Busca informacin y
la transfiere al
programa de diseo.
El material es
interesante, sin
embargo, no es muy
creativo y no motiva
a conocer ms acerca
del trabajo realizado.
Presenta el material,
sin embargo, no es
tan interesante.
13
Manejo de
Informacin
Presentacin
Bueno
Maneja
adecuadamente las
herramientas
disponibles en el
programa de diseo,
insertado imgenes e
informacin
pertinentes.
Busca informacin
desde Internet, hace
discriminaciones y la
transfiere al
programa de diseo
para manipularla.
El material
publicitario es
interesante, creativo
e innovador, motiva a
conocer ms acerca
del trabajo planteado
Niveles de desempeo
Satisfactorio
Suficiente
Maneja las
herramientas
disponibles en el
programa de diseo
insertando imgenes
e informacin.
Maneja algunas de
las herramientas
disponibles en el
programa de diseo
Busca informacin
desde Internet y la
transfiere al software
de diseo para
manipularla.
Busca informacin y
la transfiere al
programa de diseo.
El material es
interesante, sin
embargo, no es muy
creativo y no motiva
a conocer ms acerca
del trabajo realizado.
Presenta el material,
sin embargo, no es
tan interesante.
14
HORAS SEMANALES
2
TOTAL DE HORAS
32
DIAGNOSTICO
En la Educacin Media Superior impacta notablemente el avance y cambios que se han generado
en el mbito tecnolgico de ah que sea necesario la apertura de la materia de C.P.T. que fue
creada pensando en los estudiantes que quizs ya no puedan continuar con sus estudios, o bien
que los conocimientos adquiridos les permitan definir la carrera de su eleccin, dentro de estas
capacitaciones encontramos la enfocada a la de informtica aplicado en diseo grafico.
Es de importancia mencionar que para el alumno de 5 semestre ya existe un antecedente en el
conocimiento bsico en el manejo del software de diseo, enfocndonos en cada semestre
nicamente al software anfitrin a manejar basados en sus conocimientos previos.
En particular la C.P.T. en informtica enfocada al rea de informtica se deriva en la necesidad de
automatizar y manipular informacin de una forma ms rpida y precisa logrando con esto la
resolucin de problemas que se le presenten en su vida cotidiana.
SwishMax es un programa de creacin Flash, de fcil y potente manejo, capaz de crear
animaciones y efectos con imgenes, textos, formas, grficos y sonidos, el cual dispone con
cientos de efectos creados y listos para su uso. La finalidad de la creacin de animaciones es la
incorporacin (interrelacin) con las pginas web, correos electrnicos, power point, etc., lo cual le
permite al alumno reforzar conocimientos previos.
De acuerdo a la RIEMS, el docente debe basar su capacitacin de acuerdo al contexto social del
alumno para capacitarlo de acuerdo a sus necesidades, para un buen desempeo laboral,
tomando en cuenta la infraestructura con que se cuenta.
PROPSITO
Que el alumno desarrolle las diferentes competencias profesionales y genricas mediante la creacin y
manipulacin de la informacin e imgenes para promoverla mediante: la digitalizacin, edicin y su
transmisin con el fin de comunicar de una manera atractiva diseos plasmando en ellos su creatividad y
puntos de vistas.
COMPETENCIAS
PROFESIONALES
CONCEPTOS Y
PROCEDIMIENTOS DEL
CAMPO DISCIPLINAR O
DISCIPLINA
Hardware
Software
Digitalizacin
Diseo
SwishMax
FLASH.
Animaciones
Efectos
Imgenes
Textos
Formas
Grficos
Sonidos
Internet
Tcnicas
Rotar
Distorsionar
Redimensionar
Escalar
Interfaz
Difusin
Publicidad
Presentacin
Digital
Beneficios
Riesgos
Anfitrin
COMPETENCIAS
CONCEPTO EJE
PROBLEMATIZADOR
ESTRATEGIA DIDCTICA
Deteccin del problema y
determinacin del software de
diseo
EVALUACIN DE COMPETENCIAS
EVIDENCIAS ESPERADAS
CRITERIOS DE EVALUACIN
CONCEPTOS
Difusin
Publicidad
Presentacin
Digital
Beneficios
Riesgos
Software
Anfitrin
Movimientos
Imagen
Sonidos
RECURSOS MOVILIZADOS
HABILIDADES
ACTITUDES
Para
identificar
un
problema real de su
entorno y reportarlo
mediante
una
proyeccin
con
redaccin
y
manipulacin
de
imgenes
y
sonido
coherentes con el tema,
as como un diseo de
calidad
de
la
presentacin.
Eleccin de
adecuado.
software
ESTRATEGIA DIDCTICA
ACCIONES ESTRATGICAS
Manejo de herramientas
bsicas del software
CONCEPTOS Y
PROCEDIMIENTOS
VALORADOS
Herramientas
Interfaz
Software
Anfitrin
Identificacin
Manipulacin
Caja
herramientas
Dibujo
Creatividad
RECURSOS
ESCENARIOS
TIEMPO
HORAS
Computadora
Can
Laboratorio de
computo
Internet
Fotocopias
de
Software
Anfitrin
Dispositivos de
almacenamiento
EVALUACIN DE COMPETENCIAS
EVIDENCIAS ESPERADAS
CRITERIOS DE EVALUACIN
CONCEPTOS
Herramientas
Interfaz
Software
Anfitrin
Identificacin
Manipulacin
Caja de herramientas
Dibujo
Creatividad
RECURSOS MOVILIZADOS
HABILIDADES
Identifica
las
herramientas su nombre
y ubicacin para poder
manipularlas
al
momento de realizar las
prcticas solicitadas.
Tiene creatividad al
momento de combinar
colores,
formas,
transformaciones
propias.
Maneja
de
manera
adecuada los tiempos de
trabajo para entregar sus
prcticas en tiempo y
forma.
ACTITUDES
Llega con puntualidad al
laboratorio.
SECUENCIA DE APRENDIZAJE II: Manejo del Software anfitrin con herramientas avanzadas
Se expresa y comunica
Piensa crtica y reflexivamente
G4 Escucha, interpreta y emite mensajes pertinentes en distintos contextos
mediante la utilizacin de medios, cdigos y herramientas apropiadas.
COMPETENCIA
G5 Desarrolla innovaciones y propone soluciones a problemas a partir de mtodos
establecidos
GENRICAS
AG4 Maneja las tecnologas de la informacin y la comunicacin para obtener
informacin y expresar ideas.
AG5 Sigue instrucciones y procedimientos de manera reflexiva, comprendiendo
cmo cada uno de sus pasos contribuye al alcance de un objetivo.
ATRIBUTO
AG5 Ordena informacin de acuerdo a categoras, jerarquas y relaciones.
AG5 Utiliza las tecnologas de informacin y comunicacin para procesar e
interpretar informacin.
Crea y manipula imgenes y texto, con movimiento de manera digital
empleando las tcnicas del software anfitrin, con la finalidad de resolver
COMPETENCIA PROFESIONAL
problemas mediante la produccin de materiales y transmitir informacin
visual y digital en combinacin con dif. Software.
Es capaz de aplicar en el lugar y de forma adecuada cada una del las herramientas avanzadas del software anfitrin,
para darle solucin al problema de difusin planteado?
CATEGORA
COMPETENCIAS
CONCEPTO EJE
PROBLEMATIZADOR
ESTRATEGIA DIDCTICA
ACCIONES ESTRATGICAS
Conoce
el
funcionamiento
de
herramientas avanzadas de diseo con
relacin al manejo de las herramientas
autoforma en sus diversas variantes.
Veremos las distintas maneras y
herramientas para transformar las formas.
Localiza a la izquierda de la ventana de
animacin la caja de opciones, el manejo
y aplicacin de cada una de ellas.
Observa
y
comprende
procesos
adecuados para el funcionamiento de
cada una de las herramientas, a travs de
una proyeccin realizada por el docente.
CONCEPTOS Y
PROCEDIMIENTOS
VALORADOS
Herramientas
Interfaz
Software
Anfitrin
Manipula
Rotar
Distorsionar
Redimensionar
Escalar
RECURSOS
ESCENARIOS
TIEMPO
HORAS
Computadora
Can
Laboratorio de
computo
Internet
Fotocopias
Software
Anfitrin
Dispositivos de
almacenamiento
ESTRATEGIA DIDCTICA
ACCIONES ESTRATGICAS
CONCEPTOS Y
PROCEDIMIENTOS
VALORADOS
Herramientas
Interfaz
Software
Anfitrin
Manipula
Rotar
Distorsionar
Redimensionar
Escalar
RECURSOS
ESCENARIOS
Computadora
Can
TIEMPO
HORAS
6
Laboratorio de
computo
Internet
Fotocopias
Software
Anfitrin
Dispositivos de
almacenamiento
EVALUACIN DE COMPETENCIAS
EVIDENCIAS ESPERADAS
CRITERIOS DE EVALUACIN
CONCEPTOS
Herramientas
Interfaz
Software
Anfitrin
Manipula
Rotar
Distorsionar
Redimensionar
Escalar
RECURSOS MOVILIZADOS
HABILIDADES
Se realizaran prcticas
donde aplique
las
herramientas de las
diferentes
transformaciones
que
puede aplicar a formas.
Maneje de manera
adecuada
con
creatividad
la
presentacin
de
la
pgina, en combinacin
de formas, colores,
texto, etc.
ACTITUDES
Llega con puntualidad al
laboratorio.
Conocimiento
Desempeo
Criterio
Seleccin del
problema
Excelente
Selecciona problemas reales de su entorno, en la
difusin y publicidad de algn producto o
empresa. Identificando ventajas y desventajas de
la realizacin de la solucin del problema.
Regular
Selecciona el problema a publicitar sin tomar en
cuenta su entorno. Sin verificar que estn
centrados en la difusin y publicidad de algn
producto o empresa. Identifica algunas ventajas
y desventajas de la realizacin de la solucin del
problema.
Insuficiente
Selecciona el tema a publicitar sin tomar en cuenta
su entorno y no son reales. No estn centrados en
la difusin y publicidad de algn producto o
empresa. No identifica ventajas y desventajas de la
realizacin de la solucin del problema.
Identifica
software de
diseo
Identificacin
de
herramientas
Manipulacin
de
herramientas
Creatividad
No entra a clases
No entrega practicas
Reporte de
investigaciones
Portafolio de
evidencia
digital
Actitud
Producto
Puntualidad
Calidad en las
prcticas de
laboratorio
Para manejar publicidad en la web el alumno utilizara en combinacin con el software anfitrin, software que ha utilizado en semestres anteriores
reforzando con ello lo aprendido con anterioridad, debemos entender la aplicacin y utilizacin de las mismas ante los retos de la comunicacin social
en los tiempos contemporneos e ir a la par de los avances tecnolgicos.
El uso y aplicacin de SwishMax, permitir al estudiante crear sus propias presentaciones y publicaciones dentro y fuera de la Institucin, bajo la
utilizacin de las diferentes herramientas, bsicas y avanzadas, generando con ello en el estudiante la capacidad de disear con creatividad y calidad
cada uno de los proyectos que le sean solicitando tomando en cuenta obviamente los gustos y preferencias del alumno, para lograr un inters por parte
de l.
El desarrollo de la publicidad mediante movimientos de textos, formas, se considera extenso e infinitamente variable, permitiendo que el alumno
desarrolle las competencias genricas y profesionales, elegidas a travs del desarrollo de las actividades propuestas por el facilitador durante el
proceso de aprendizaje.
Tomando encuenta que es importante el manejo de la interdisciplinariedad a partir de las diferentes actividades que se realizan en otras asignaturas
para lograr que el alumno concluya con su proyecto, en este caso las actividades que realizan en la asignatura de Gestin administrativa, donde el
alumno realiza, maneja y promueve una empresa ficticia, al igual que la materia de Actividades Culturales ya que en ella aprenden la utilizacin de
colores, formas y la combinacin de ellas para lograr un buen ensamble.
Como proyecto semestral para esta capacitacin se propone que al trmino de ste, el alumno realice lo siguiente:
Practicas sencillas que le permitan ir manipulando las diferentes herramientas bsicas, y avanzadas del software anfitrin para ir
apropindose de ellas y lograr conjuntarlas ya en su proyecto final.
Un proyecto de publicidad para dar solucin a un problema planteado, ya sea de alguna empresa, tema o producto que haya sido
significativo para el alumno, logrando con esto un inters por parte de l. Con el fin de comunicar de una manera atractiva diseos,
plasmando en ellos su creatividad y puntos de vistas que al final lo incorporaran en pginas web para su proyeccin.
COMPETENCIAS DOCENTES
Competencia
1. Organiza su formacin continua a lo
largo de su trayectoria profesional.
Principales atributos
Reflexiona e investiga sobre la enseanza y sus
propios procesos de construccin del conocimiento.
Incorpora nuevos conocimientos y experiencias al
acervo con el que cuenta y los traduce en estrategias
de enseanza y de aprendizaje.
Se evala para mejorar su proceso de construccin
del conocimiento y adquisicin de competencias, y
cuenta con una disposicin favorable para la
evaluacin docente y de pares.
Aprende de las experiencias de otros docentes y
participa en la conformacin y mejoramiento de su
comunidad acadmica.
Se mantiene actualizado en el uso de la tecnologa de
la informacin y la comunicacin.
Se actualiza en el uso de una segunda lengua.
7. Contribuye a la generacin de un
ambiente que facilite el desarrollo sano e
integral de los estudiantes
cuenta.
Contribuye a que la escuela rena y preserve
condiciones fsicas e higinicas satisfactorias.
Fomenta estilos de vida saludables y opciones para el
desarrollo humano, como el deporte, el arte y diversas
actividades complementarias entre los estudiantes.
Facilita la integracin armnica de los estudiantes al
entorno escolar y favorece el desarrollo de un sentido
de pertenencia.
Bibliografa
Manual de SwishMax
www.desarrolloweb.com/manuales/swishmax.html
www.manuales.astalaweb.com/Manuales/Swish.asp
AREA DE FORMACION
CIENCIAS SOCIALES, FISICO MATEMATICO, QUIMICO BIOLOGICOS Y ECONOMICOS ADMINISTRATIVOS
SEMESTRE
HORAS SEMANALES
5
2 HORAS
TOTAL HORAS
32
DIAGNSTICO
COMPETENCIAS
PROFESIONALES
CONCEPTOS Y
PROCEDIMIENTOS
VALORADOS EN EL CAMPO
BASICAS
3.-Utiliza documentacin tcnica en la
instalacin, mantenimiento y diagnstico
de Tecnologas de la Informacin y la
comunicacin.
DISCIPLINAR
RED LAN
TARJETA DE RED
CONCENTRADOR
CABLE UTP
CONECTORES RJ45
IP
DNS
PUERTA DE ENLACE
GENRICA (s)
COMPETENCIAS
COMPETENCIA(s)
PROFESIONAL
(es)
EJE
PROBLEMATIZADOR
ESTRATEGIA
DIDCTICA
1.
competencia y atributo(s)
4.-Escucha, interpreta y emite mensajes pertinentes en distintos contextos mediante la utilizacin de medios, cdigos y
herramientas apropiados.
ATRIBUTOS:
Expresa ideas y conceptos mediante representaciones lingsticas, matemticas o grficas
Maneja las tecnologas de la informacin y la comunicacin para obtener informacin y expresar ideas
7.- Aprende por iniciativa e inters propio a lo largo de la vida.
ATRIBUTOS:
Identifica las actividades que le resultan de menor y mayor inters y dificultad, reconociendo y controlando sus reacciones
frente a retos y obstculos.
BASICAS
3.-Utiliza documentacin tcnica en la instalacin, mantenimiento y diagnstico de Tecnologas de la Informacin y la
comunicacin.
4.-Instala, configura hardware y software de un sistema de cmputo conforme a las reglas de seguridad e higiene y polticas de uso.
5.-Soluciona problemas tcnicos elementales sobre la configuracin de hardware y software en su mbito de responsabilidad.
EXTENDIDAS
1.-Ensambla y configura hardware de un equipo de cmputo conforme a las reglas de seguridad e higiene y polticas de uso.
9.-Participa en la planeacin, diseo e instalacin de una red de rea local de acuerdo a los requerimientos del usuario.
11.-Identifica y resuelve problemas del funcionamiento de una red de rea local y remota.
ACCIONES ESTRATGICAS
1.El docente muestra
grficamente
los
componentes
que son
necesarios para formar una red
LAN como cable utp , tarjeta de red
conectores rj45 y concentradores,
adems solicita una investigacin a
los alumnos sobre que realizan o
cual es el funcionamiento de cada
uno de los elementos de la red
LAN mencionados anteriormente.
a. Mediante
un comentario se
realiza una introduccin
para
adquirir
conocimiento de
los
componentes
que
son
necesarios para la formacin de
una red LAN
b. Se realiza una visita a una
institucin para
conocer
CONCEPTOS Y
PROCEDIMIENTOS
VALORADOS EN EL CAMPO
DISCIPLINAR
1. CABLE UTP
2. CONECTORES RJ45
3. TARJETA DE RED
4. CONCENTRADOR
RECURSOS
PROYECTOR
AULA O CENTRO
DE COMPUTO
COMPUTADORA
INTERNET
1. TRABAJO DE INVESTIGACIN.
Mediante la induccin
en la
curiosidad de los elementos que
integran fsicamente una red LAN el
alumno deber
en esta actividad
recopilar informacin de los elementos
fsicos que componen una red LAN.
Y entregar de forma escrita.
ESCENARIOS
COMPONENTES FISICOS
DE LA RED LAN
VISITA A UNA
INSTITUCION
TIEMPO
10
COMPONENTES FISICOS
DE LA RED LAN
2. EJERCICIOS EN EQUIPOS.
Cable UTP
Descripcin: en esta actividad el
alumno tiene que comparar, clasificar y
contrastar los conocimientos de los
elementos que integran la unidad con
los
componentes
fsicos reales
para poder realizar, configurar e
instalar componentes de una red lan
Tarjetas de red
Computadora
Conectores rj45
Pinza ponchadora
Desarmador de cruz
14
AULA O CENTRO
DE COMPUTO
computadora
3.-Realiza
prcticas
individuales donde compara,
clasifica y contrasta segn la
comprensin
y
habilidad
adquirida
en
trabajos
anteriores para integrar los
componentes
fsicos
y
formar una red LAN funcional
segn
la
necesidad
requerida.
COMPONENTES FISICOS
DE LA RED LAN
3.EVALUACIN DEMOSTRATIVA
AULA O CENTRO
DE COMPUTO
Cable UTP
Descripcin: identifica y deduce partes
de hardware de una red local para
instalar, realizar, solucionar
y
formar una red LAN solicitada.
Tarjetas de red
Computadora
Conectores rj45
Pinza ponchadora
Desarmador de cruz
EVALUACIN DE COMPETENCIAS
EVIDENCIAS ESPERADAS
1. TRABAJO DE INVESTIGACIN.
CRITERIOS DE EVALUACIN
Logra identificar y definir los componentes de
la red LAN.
RECURSOS MOVILIZADOS
CONCEPTOS
HABILIDADES
IDENTIFICA QUE ES
UNA:
RED LAN
TARJETA DE RED
CONCENTRADOR
CABLE UTP
CONECTORES RJ45
2. EJERCICIOS EN EQUIPOS.
Descripcin: en esta actividad el alumno tiene que
comparar, clasificar y contrastar los conocimientos de los
elementos que integran la unidad con los componentes
fsicos reales donde :
c. Se realizan prcticas de ensamblado de tarjetas
Ensambla
y
configura una tarjeta
de red
Configura y Realiza
ACTITUDES
LAN.
cables de red
3.EVALUACIN DEMOSTRATIVA
una red LAN solicitada para
instalar y formar
lograr el flujo de informacin entre dos o ms
computadoras segn las necesidades planteadas en
los siguientes casos:
1.-En el primer escenario se cuenta con tres
computadoras, tarjetas de red, cable utp, conectores
rj45 y un concentrador
2.-En el segundo escenario se cuenta con dos
computadoras, tarjetas de red, cable utp y conectores
rj45
Propone solucin e
implementa
las
acciones para lograr
satisfacer
la
necesidad requerida
El alumno mediante la motivacin y el desarrollo del inters por conocer cmo funcionan las partes
de una red LAN mediante clases demostrativas y de visitas a instituciones donde se encuentren
en operatividad una red LAN, y por medio de esto fundamentarse mediante una investigacin de
las normas, manuales
y conceptos descriptivos de
necesarias
docente
para
que
para
que
a travs
situaciones
implemente acciones
la evaluacin
COMPETENCIAS DOCENTES
1.- Organiza su formacin continua a lo largo de su trayectoria profesional.
* Se mantiene actualizado en el uso de la tecnologa de la informacin y la comunicacin.
2.- Domina y estructura los saberes para facilitar experiencias de aprendizaje significativo.
* Valora y explicita los vnculos entre los conocimientos previamente adquiridos por los estudiantes, los
que se desarrollan en su curso y aquellos otros que conforman un plan de estudios.
3. Planifica los procesos de enseanza y de aprendizaje atendiendo al enfoque por competencias, y los
ubica en contextos disciplinares, curriculares y sociales amplios.
* Disea y utiliza en el saln de clases materiales apropiados para el desarrollo de competencias.
4. Lleva a la prctica procesos de enseanza y de aprendizaje de manera efectiva, creativa e innovadora a
su contexto institucional.
* Utiliza la tecnologa de la informacin y la comunicacin con una aplicacin didctica y estratgica en
distintos ambientes de aprendizaje.
5. Evala los procesos de enseanza y de aprendizaje con un enfoque formativo.
*Establece criterios y mtodos de evaluacin del aprendizaje con base en el enfoque de competencias, y
los comunica de manera clara a los estudiantes.
6.- Construye ambientes para el aprendizaje autnomo y colaborativo.
* Propicia la utilizacin de la tecnologa de la informacin y la comunicacin por parte de los estudiantes
para obtener, procesar e interpretar informacin, as como para expresar ideas.
BIBLIOGRAFA
http://www.canal-ayuda.org/a-informatica/instalred.htm
http://www.pasarlascanutas.com/tarjeta_de_red/tarjeta_de_red.htm
http://www.vicente-navarro.com/blog/2007/06/06/como-hacer-cables-de-red/
http://techtastico.com/post/como-hacer-un-cable-de-red/rj45-2/
http://www.pasarlascanutas.com/cable_cruzado/cable_cruzado.htm
RUBRICAS
CATEGORIA
________________________________________
100%
75%
25%
Calidad
Y
Comprensin
de
los
conceptos
La informacin da
respuesta
a
los
conceptos
y
menciona
ocasionalmente
secundarias
ideas
y/o ejemplos.
La informacin
respuesta
a
conceptos, pero
da
detalles
ejemplos.
Cantidad
de
Informacin
Todos
los
conceptos tratados
y
todas
las
preguntas
fueron
contestadas en al
menos 2 oraciones.
Organizacin
La informacin
muy
organizada
prrafos
redactados y
subttulos.
La
informacin
proporcionada
no
parece
estar
organizada.
Necesita asistencia
o supervisin para
usar los enlaces
sugeridos
de
la
Internet y/o navegar
a travs de los sitios.
Uso
de
Internet
la
est
bien
con
bien
con
Usa
con
xito
enlaces sugeridos
de la Internet para
encontrar
informacin
y
navega a travs de
los sitios fcilmente
y sin asistencia.
da
los
no
y/o
0%
La informacin est
claramente
relacionada
y
asociada con los
conceptos
y
proporciona varias
ideas secundarias
y/o ejemplos.
Puede
usar
ocasionalmente
enlaces sugeridos de
la
Internet
para
encontrar
informacin y navega
a travs de los sitios
fcilmente
y
sin
asistencia.
La informacin tiene
poco o nada que ver
con los conceptos
de la investigacin.
CATEGORIA
________________________________________
100%
75%
25%
0%
Instalacin de
tarjeta de red
La instalacin est
totalmente realizada
en las ranuras PCI
de la placa base
quedando
bien
cerrada la carcasa
del gabinete.
La instalacin est
totalmente realizada
en las ranuras PCI
de la placa base
pero
queda
mal
cerrada la carcasa
del gabinete.
La instalacin est
totalmente realizada
en las ranuras PCI
de la placa base
pero no cierra la
carcasa
del
gabinete.
La instalacin de la
tarjeta de red queda
mal puesta en las
ranuras PCI de la
placa base.
Configuracin
de
controladores
Instala
correctamente
el
controlador de la
tarjeta de red, activa
el
icono
de
notificacin en el
rea de notificacin
al
conectarse
e
instala la aplicacin
de la tarjeta de red
Instala
correctamente
el
controlador de la
tarjeta de red, activa
el
icono
de
notificacin en el
rea de notificacin
al conectarse, pero
no
instala
la
aplicacin
de
la
tarjeta de red
Instala
correctamente
el
controlador de la
tarjeta de red, pero
no activa el icono de
notificacin en el
rea de notificacin
al conectarse, y no
instala la aplicacin
de la tarjeta de red
No
instala
correctamente
el
controlador de la
tarjeta de red
Manejo del
Tiempo
Tiende a demorarse,
pero siempre tiene
las cosas hechas
para la fecha lmite.
El grupo no tiene
que ajustar el tiempo
lmite o trabajar en
las
responsabilidades
por la demora de
esta persona.
Preparacin
Trae
el
material
necesario a clase y
siempre est listo
para trabajar.
A menudo olvida el
material necesario o
no est listo para
trabajar.
CATEGORIA
________________________________________
100%
75%
25%
0%
Fabricacin de
cable de red
normal
La
configuracin
est bien realizada
segn
la
norma
para la elaboracin
de un cable de red
normal y adems se
encuentra
bien
realizado el cierre
del conector rj45
La
configuracin
est bien realizada
segn
la
norma
para la elaboracin
de un cable de red
normal pero no se
encuentra
bien
realizado el cierre
del conector rj45
La
configuracin
est mal realizada
segn
la
norma
para la elaboracin
de un cable de red
normal y no
se
encuentra
bien
realizado el cierre
del conector rj45
No
realiza La
configuracin ni el
cierre del conector
rj45
Fabricacin de
cable de red
cruzado
La
configuracin
est bien realizada
segn
la
norma
para la elaboracin
de un cable de red
cruzado y adems
se encuentra bien
realizado el cierre
del conector rj45
La
configuracin
est bien realizada
segn
la
norma
para la elaboracin
de un cable de red
cruzado pero no se
encuentra
bien
realizado el cierre
del conector rj45
La
configuracin
est mal realizada
segn
la
norma
para la elaboracin
de un cable de red
cruzado y no
se
encuentra
bien
realizado el cierre
del conector rj45
No
realiza La
configuracin ni el
cierre del conector
rj45
Manejo del
Tiempo
Tiende a demorarse,
pero siempre tiene
las cosas hechas
para la fecha lmite.
El grupo no tiene
que ajustar el tiempo
lmite o trabajar en
las
responsabilidades
por la demora de
esta persona.
Preparacin
Trae
el
material
necesario a clase y
siempre est listo
para trabajar.
A menudo olvida el
material necesario o
no est listo para
trabajar.
CATEGORIA
________________________________________
100%
75%
25%
0%
Lograr
dar
solucin a las
situaciones
simuladas
Realiza y disea
la conexin fsica
La
configuracin
est bien realizada
segn
la
norma
para la elaboracin
de un cable de red
y adems
se
encuentra
bien
realizado el cierre
del conector rj45
La
configuracin
est bien realizada
segn
la
norma
para la elaboracin
de un cable de red
pero
no
se
encuentra
bien
realizado el cierre
del conector rj45
La
configuracin
est mal realizada
segn
la
norma
para la elaboracin
de un cable de red
y no se encuentra
bien realizado
el
cierre del conector
rj45
No
realiza La
configuracin ni el
cierre del conector
rj45
Manejo del
Tiempo
Preparacin
Trae
las
herramientas y
el
material necesario a
clase y siempre est
listo para trabajar.
No trae algunas
herramientas
pero
trae todo el material
necesario
para
trabajar.
No trae herramientas
ni
material
necesario
para
trabajar.
No trae algunas
herramientas
ni
material
necesario
para trabajar.