El documento resume las posiciones de los jugadores de baloncesto, las reglas básicas del juego como la duración de un partido, el valor de las canastas, y las acciones permitidas y prohibidas para los jugadores. Explica que hay cinco posiciones en el equipo (base, escolta, alero, ala-pívot y pívot) y describe brevemente cada una. También resume las reglas sobre pasos, dobles, tiempo de posesión de balón, y límites de campo.
0 calificaciones0% encontró este documento útil (0 votos)
57 vistas6 páginas
El documento resume las posiciones de los jugadores de baloncesto, las reglas básicas del juego como la duración de un partido, el valor de las canastas, y las acciones permitidas y prohibidas para los jugadores. Explica que hay cinco posiciones en el equipo (base, escolta, alero, ala-pívot y pívot) y describe brevemente cada una. También resume las reglas sobre pasos, dobles, tiempo de posesión de balón, y límites de campo.
El documento resume las posiciones de los jugadores de baloncesto, las reglas básicas del juego como la duración de un partido, el valor de las canastas, y las acciones permitidas y prohibidas para los jugadores. Explica que hay cinco posiciones en el equipo (base, escolta, alero, ala-pívot y pívot) y describe brevemente cada una. También resume las reglas sobre pasos, dobles, tiempo de posesión de balón, y límites de campo.
El documento resume las posiciones de los jugadores de baloncesto, las reglas básicas del juego como la duración de un partido, el valor de las canastas, y las acciones permitidas y prohibidas para los jugadores. Explica que hay cinco posiciones en el equipo (base, escolta, alero, ala-pívot y pívot) y describe brevemente cada una. También resume las reglas sobre pasos, dobles, tiempo de posesión de balón, y límites de campo.
Descargue como DOCX, PDF, TXT o lea en línea desde Scribd
Descargar como docx, pdf o txt
Está en la página 1de 6
COMO SE LLAMAN LOS JUGADORES DE
BALONCESTO SEGN SU POSICION
Son cinco jugadores: Base, escolta, alero, ala-pvot y pvot
EXPLICA CADA UNO DE ELLOS
Base: se encarga de llevar la pelota hasta el rea del rival y dirigir el juego del equipo. Tambin de recuperar lo rebotes largos. Escolta: es importante tanto en ataque como en defensa, tiene capacidad para anotar. Alero-pvot: se encarga de defender a los jugadores que se mueven cerca del aro y de rebotar. Pvot: es el ms alto del equipo .Suele jugar a cerca del aro y anotar parte de los punto . En defensa est cerca del aro para impedir lanzar a los rivales y rebotear los balones que no entren.
CUANTOS PUNTOS VALEN LAS CANASTAS?
El mximo valor de la canasta es de 3 puntosExisten 3 tipos de anotaciones: De media distancia: vale 2 puntos. De larga distancia: vale 3 puntos. Tiro libre o de falta: vale 1 punto.
Qu ES PIVOTAR? Es girar sobre un pie sin despegarlo del suelo, todo el tiempo sobre s mismo y sin poder cambiar de pie.
Qu NO PUEDE HACER UN JUGADOR DE
BALONCESTO? * Pasos: se cometen cuando corres con la pelota en las manos sin botarla (ms de 2 pasos). Tambin cuando levantas el pie de pivote y todava no has soltado la pelota de las manos. El pie de pivote slo se puede levantar al saltar, pero hay que pasar la pelota o lanzar a canasta antes de caer al suelo. * Dobles: si botas la pelota con las dos manos a la vez. Tambin se cometen cuando un jugador para de botar la pelota, la coge con las manos y la vuelve a botar. *Campo atrs: si estabas atacando ya en el campo contrario y retornas la pelota al propio.
Cunto DURA UN PARTIDO DE BALONCESTO?
Duracin: cuatro tiempos de 10 minutos (de tiempo real). Las prrrogas, en caso de empate al finalizar el partido, tienen una duracin de 5 minutos. En baloncesto un partido no puede finalizar en empate. Si esto sucede, se jugarn tantas prrrogas cmo sean necesarias hasta que haya un vencedor
Qu PUEDE HACER UN JUGADOR DE
BALONCESTO?
Tiro libre o lanzamiento personal: Es un lanzamiento esttico. Se
concede como penalizacin de las faltas personales del equipo contrario. En posicin bsica, detrs de las lneas de tiros libres, se coloca la pelota por delante de la cara y se tira a canasta con una mano, mientras la otra sirve de acompaamiento.
Lanzamiento en suspensin: Se ejecuta igual que el personal, pero
con una fase de salto. Cuando el cuerpo est en suspensin (en el aire), se realiza el lanzamiento a canasta, con un golpe final de mueca. Hay cuatro fases: salto, suspensin, lanzamiento y cada.
Lanzamiento en bandeja: Se realiza muy cerca del aro. Este tiro
debe dominarse tanto con la mano derecha como con la izquierda, pues es conveniente que el lanzamiento se ejecute con la mano ms alejada del defensor. La pelota debe quedar casi amortiguada sobre la canasta, como si se dejara en bandeja. Puede ser el tiro resultante de una jugada de entrada a canasta, de un rebote ofensivo cerca del aro, de una asistencia a un compaero cercano a la canasta o de una finta de algn pvot. Es un lanzamiento muy efectivo.
Entrada a canasta: Es un enceste con una carrera previa. Si nos
dirigimos a la canasta por el lado derecho, botaremos la pelota y la lanzaremos con la mano derecha; si vamos por el lado izquierdo, la botaremos y lanzaremos con la mano izquierda. Los dos ltimos pasos de la carrera sirven para aproximarse a la canasta e impulsarse hacia arriba, con le fin de dejar la pelota la ms cerca posible del aro (lanzamiento en bandeja).
Esmachada o mate: Es una manera de encestar muy espectacular,
que ha dado lugar a competiciones especficas (concurso de mates). Los jugadores de la NBA son grandes especialistas en mates. Consiste en impulsar la pelota directamente dentro de la canasta, con una mano o con las dos, por encima del aro. Requiere un gran salto y un fuerte golpe de mueca.
QUE SON LOS DOBLES
Es una falta que se comete al volver a botar la pelota despus de haber estado parado o cuando un jugador salta con el baln y cae con l en las manos.
QUE SON LOS PASOS
Es una falta en que incurre el jugador que da ms de dos pasos llevando la pelota en la mano
CINCO VIOLACIONES
5 segundos: ste es el tiempo del que dispones para pasar, lanzar o
botar si tienes la pelota. 24 segundos: es el tiempo mximo del que dispone un equipo para lanzar a canasta. 8 segundos: es el tiempo mximo que se tiene para pasar del campo propio al del contrario. Pies: tocar la pelota con las piernas intencionadamente tambin es falta. Pisar la lnea de fondo o de banda cuando tenemos la pelota. Todas estas infracciones se sancionan con prdida de baln y saca el otro equipo desde la lnea de banda o de fondo ms cercan