Juegos Finitos N-Personales PDF
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1. Introduccin.
Los juegos n-personales finitos en forma normal se han estudiado usualmente
desde la ptica de la teora de juegos no cooperativos, siendo el equilibrio de Nash
(Nash, 1950a) el concepto de solucin ms importante para este tipo de juegos. Sin
embargo, aunque todo juego finito posee al menos un equilibrio de Nash, esta solucin
presenta dificultades con respecto al nmero de puntos de equilibrio, con respecto a la
forma que tales equilibrios podran estar relacionados y con el hecho de que el resultado
que proporciona el punto de equilibrio pueda no ser Pareto-ptimo. Estas debilidades
del equilibrio de Nash sugieren una posibilidad de cooperacin entre los jugadores, de
forma que se garanticen un resultado mejor que el que puedan obtener de forma
independiente.
En este trabajo, analizamos los juegos n-personales finitos escalares como
juegos de negociacin en los que el espacio de todos los posibles resultados se obtiene
con la convexificacin del espacio de pagos del juego finito mediante estrategias mixtas
conjuntas. Estas estrategias no slo permiten generar cualquier pago del espacio, sino
que tambin pueden utilizarse para mejorar el resultado en relacin con un punto de
desacuerdo no cooperativo que se determina como los pagos que pueden asegurarse los
jugadores si actan unilateralmente.
En la literatura sobre juegos de negociacin se han propuesto diferentes
conceptos de solucin. Entre las soluciones clsicas que se han planteado est la
solucin de Nash, (Nash, 1950b), que asigna el punto del conjunto de pagos posibles
que maximiza el producto de las utilidades obtenidas desde el punto de desacuerdo. Ha
sido tambin muy estudiada la familia de soluciones proporcionales (Kalai, 1977),
denominadas tambin -igualitarias, que asignan el punto maximal factible para el cual
las ganancias de utilidad de todos los agentes desde el punto de desacuerdo son
proporcionales. Casos particulares son la solucin de Kalai-Smorodinsky, (Kalai y
Smorodinsky, 1975), que considera el punto cuyas utilidades son proporcionales a las
expectativas ms optimistas de los agentes, y la solucin igualitaria que proporciona las
mismas ganancias de utilidad a todos los agentes.
El concepto de solucin que consideramos en este trabajo para resolver el juego
de negociacin inducido por el juego finito, se basa en la aplicacin del criterio
maximin, dando lugar a la familia de soluciones -maxmin (Mrmol et al. 2002), que
proporcionan un resultado factible que maximiza el mnimo de las ganancias de utilidad
ponderadas obtenidas por cada jugador. Bajo ciertas condiciones, en esta familia se
incluyen las soluciones clsicas de Kalai-Smorodinsky y la igualitaria, y en general,
proporcionan resultados que dominan a los de stas.
El trabajo est organizado de la siguiente forma: en la seccin 2 presentamos el
juego finito n-personal escalar. La seccin 3 se dedica a la formulacin del juego de
negociacin asociado al juego finito n-personal y a su resolucin. En la seccin 4
presentamos un ejemplo de juego finito, que nos permite ilustrar el anlisis que
proponemos. El trabajo finaliza con una seccin dedicada a las conclusiones.
2. Juegos finitos n-personales
Los juegos n-personales finitos en forma normal son una extensin de los juegos
bimatriciales al caso de n jugadores. Aunque no es posible representar matricialmente
estos juegos, s podemos establecer una formulacin precisa para describirlos.
estrategias puras, ri . Para i N , sea Ei = {ei1 ,..., eiri } el conjunto de estrategias puras
del jugador i . Cuando cada jugador i elige su estrategia pura eiji , el resultado del juego
es un vector n-dimensional (a1j1 ,..., jn ,..., a nj1 ,..., jn ) , donde la componente i -sima
representa el pago obtenido por el jugador i .
Denotaremos por Yi al espacio de estrategias mixtas para el jugador i ,
ri
Yi = { y i R ri / y ij = 1, y ij 0, j = 1,..., ri }
j =1
Yi R
ri
i =1
ri
y R i =1 se representa como
. Un vector
i =1
y = ( y1 ,..., y n ) , donde
vectorial multilineal, f
NC
NC
rn
rn
r1
( y1 ,..., y n ) = ... y1j1 ... y njn a1j1 ,..., jn ,..., ... y1j1 ... y njn a nj1 ,..., jn
j1 =1 jn =1
j1 =1 jn =1
r1
representarse como
n
Y = { y R R , y k = 1, y k 0 }
i =1
Cada componente de y Y , y = y
j1 ,..., jn
ri
i
j1 ,..., jn
j1 ,..., jn
j1 ,..., jn
j1 ,..., jn
C
f ( y) = y
a1
,..., y
an
ji =1
=1
i =1ji,...,
n
i
n
=
1
,...,
E i = E i
j =1
j i
Yi = { y i R qi / y ki = 1, y ki 0, k = 1,..., qi }
j =1
NC
: Yi Yi R , dada por
NC
( y i , y i ) = yi A(i ) y i
donde la matriz de pagos, A(i ) ,es de orden ri qi , y viene dada por A(i ) = (aist ) s =1,...,ri .
t =1,..., qi
El elemento
eis
aist
Ei , y el jugador N \ {i} elige su estrategia pura e Nt {i} E i , siendo aist = aij1 ,..., jn
NC
ri qi
( y i , y i ) = y i A(i ) y i = y is y t i aist
s =1t =1
NC
y i Y i
ri qi
( yi , y i ) = min y is y t i aist
y i Y i s =1t =1
yi Yi
y i Y i s =1t =1
Por el teorema minimax ( von Neumann, 1928) , este valor existe y coincide con
el valor del juego de suma nula de matriz A(i ) .
Por tanto, para determinar el punto de desacuerdo en un juego de negociacin
asociado al juego n-personal finito, hay que obtener el valor de n juegos bipersonales de
yi Yi
es
d = (d1 ,..., d n ) ,
donde
i N
y i Y i
3.2 Soluciones
x di
xi = i
, i = 1,..., n . ~
xi representa las ganancias de utilidad para el
x S , sea ~
i
1
jugador i desde el punto de desacuerdo ponderadas con pesos
. El vector de
i
x = (~
x1 ,..., ~
xn ) .
ganancias de utilidad ponderadas lo denotamos por ~
Para cada x S , sea z ( x) = min{~
xi } , que representa la menor ganancia de
i
x di
max min i
i =1,..., n
i
s.a.
xS
xd
Este problema es equivalente al problema que denotamos (PM())
max
s.a.
xi d i
z i = 1,..., n
i
xS
xd
As, el conjunto de soluciones -maxmin de un juego de negociacin (S,d),
puede obtenerse a partir de las soluciones del problema (PM()).
La resolucin de este problema se simplifica considerablemente cuando el juego
de negociacin es lineal, es decir, cuando el conjunto de pagos S es polidrico, ya que
se pueden utilizar las tcnicas de la programacin lineal para obtener las soluciones de
negociacin. Esta es la situacin que se presenta en el juego de negociacin que induce
un juego n-personal finito, cuyo conjunto de pagos es un poliedro f C (Y ) como se ha
establecido en la seccin 3.
4. Ejemplo.
e32
e11e12
(5 1 2)
(1 1 2)
e11e22
e12 e12
e12 e22
(3 1 4)
(1 1 3)
(2 3 5)
(2 3 5)
(5 4 1)
(1 0 5)
j =1
j =1
S = {x = y j P j , y j = 1, y j 0, j = 1,...,8}
donde P1 ,..., P 8 , son los 8 vectores de pagos de la matriz anterior.
Para determinar el punto de desacuerdo, d = (d1 , d 2 , d 3 ) , calculamos el pago
que cada jugador puede garantizarse independientemente de los otros jugadores. Para
ello, resolvemos 3 juegos bipersonales de suma nula, y el punto de desacuerdo para el
jugador i, di, se obtiene como el valor del juego bipersonal de suma nula y matriz A(i), i
= 1,2,3, que en este caso son
2 4 5 1
1 1 3 3
5 1 3 1
A(3) =
A(2) =
A(1) =
2 3 5 5
1 1 4 0
2 2 5 1
Estas matrices representan los pagos que obtienen los jugadores con sus
estrategias puras frente a las estrategias puras conjuntas de los otros jugadores.
Resolviendo los juegos de suma nula correspondientes se obtiene d1 = 1, d 2 = 1, d 3 = 2 .
Consideramos en primer lugar, una solucin equitativa que maximiza el nivel
mnimo de aumento en las ventas. Se corresponde con la solucin -maximin para =
(1,1,1). El problema lineal (PM()) que proporciona la solucin es:
max
s.a.
z
5 y1 + y 2 + 3 y3 + 2 y5 + 2 y 6 + 5 y 7 + y8 1 z
y1 + y 2 + y 3 + y 4 + 3 y 5 + 3 y 6 + 4 y 7 1 z
2 y1 + 2 y 2 + 4 y 3 + 3 y 4 + 5 y5 + 2 y 6 + y 7 + 5 y8 2 z
y1 + y 2 + y 3 + y 4 + y 5 + y 6 + y 7 + y8 = 1
5 y1 + y 2 + 3 y 3 + 2 y 5 + 2 y 6 + 5 y 7 + y8 1
y1 + y 2 + y 3 + y 4 + 3 y 5 + 3 y 6 + 4 y 7 1
2 y1 + 2 y 2 + 4 y 3 + 3 y 4 + 5 y5 + 2 y 6 + y 7 + 5 y8 2
y j 0, j = 1,...,8
En este trabajo se pone de manifiesto que la cooperacin entre los agentes en los
juegos finitos n-personales permite tratar estos juegos como problemas de negociacin.
Los dos puntos esenciales son la determinacin de los puntos de desacuerdo, y la
posibilidad de realizar el clculo efectivo de las soluciones de consenso.
Con respecto al punto de desacuerdo, se propone una extensin del concepto de
valor maxmin que se obtiene mediante la resolucin de n juegos bipersonales de suma
nula. Con respecto al aspecto computacional del clculo de las soluciones, la estructura
polidrica del conjunto de pagos factibles del juego de negociacin que induce el juego
finito, y el hecho de que los puntos extremos sean conocidos, permite la obtencin de
las soluciones -maximin mediante la resolucin de problemas lineales.
6. Referencias