La estructura de la máquina de coser se divide en dos partes: la bancada y el tablero, que sustentan los engranajes de movimiento de la aguja. La cabeza y la cama son donde ocurre la función de coser, moviendo la tela y los hilos con precisión puntada a puntada. El funcionamiento básico de las máquinas de coser es similar e implica los movimientos coordinados de la aguja, los carretes de hilo y la lanzadera.
La estructura de la máquina de coser se divide en dos partes: la bancada y el tablero, que sustentan los engranajes de movimiento de la aguja. La cabeza y la cama son donde ocurre la función de coser, moviendo la tela y los hilos con precisión puntada a puntada. El funcionamiento básico de las máquinas de coser es similar e implica los movimientos coordinados de la aguja, los carretes de hilo y la lanzadera.
La estructura de la máquina de coser se divide en dos partes: la bancada y el tablero, que sustentan los engranajes de movimiento de la aguja. La cabeza y la cama son donde ocurre la función de coser, moviendo la tela y los hilos con precisión puntada a puntada. El funcionamiento básico de las máquinas de coser es similar e implica los movimientos coordinados de la aguja, los carretes de hilo y la lanzadera.
La estructura de la máquina de coser se divide en dos partes: la bancada y el tablero, que sustentan los engranajes de movimiento de la aguja. La cabeza y la cama son donde ocurre la función de coser, moviendo la tela y los hilos con precisión puntada a puntada. El funcionamiento básico de las máquinas de coser es similar e implica los movimientos coordinados de la aguja, los carretes de hilo y la lanzadera.
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Estructura de la mquina
La estructura de la mquina de coser se se divide en dos partes fundamentales:La
bancada y el tablero. Son los rganos sustentadores de la mquina. Dentro del cuerpo se encuentran los engranajes de movimiento de la aguja. Del cuerpo sale un brazo. El extremo opuesto del brazo termina con la cabeza que apoa la barra de la aguja! por fuera estn las poleas que determinan la tensin del "ilo. CABEZA DE MAQUINA La cabeza la cama son los rganos esenciales de la mquina! donde tiene lugar su funcin especifica: el cosido. #or ello vamos a pormenorizar su estudio! desglosando cada elemento siguiendo paso a paso cada una de las operaciones$ no slo puntada a puntada sino cada fase de la puntada cada avance del material que cosemos! el "ilo! la aguja que empleamos. La barra de la au!a es una slida resistente pieza que en el extremo inferior encaja la aguja de coser en el superior se acopla a la biela de la rueda e"c#ntrica ! rueda que impulsa a la barra de aguja en su movimiento de vaiv%n vertical continuo. La au!a es el elemento base de la mquina de coser! pero es! a la vez! una pieza especialmente delicada. Sometida al duro trabajo de perforar el tejido llevar el "ilo a cada puntada! "a de "acerlo adems con total precisin. &on el aumento progresivo de la velocidad! cada nueva generacin de mquinas necesita de la aguja una maor calidad! en resistencia en perfeccionamiento de la puntada. 'na aguja normal de mquina de coser industrial se divide en las siguientes partes: $al%n& cono& tronco& ranuras& entrante& o!o y 'unta. MECANI(M) DE LA BA**A +*EN(A$ELA( Es el segundo mecanismo en importancia! dentro de la cabeza de la mquina de coser. Su pie es el 'r#nsatelas. El conjunto de este mecanismo tiene la misin de fijar el g%nero que se cose (durante la puntada) sobre los dientes de arrastre audar a que estos tiren del g%nero en sentido contrario al de avance del cosido. El 'rensatelas es la pieza de la mquina encargada de preparar la tela ! junto con el sistema de arrastre! manejarla movi%ndola con toda precisin para ser cosida. MECANI(M) DE $EN(I,N DEL -IL) DE LA A.U/A El tercero de los mecanismos dentro de la cabeza de la mquina se compone de los elementos siguientes: eltira0ilos! discos de 'resi%n muelle de com'ensador El tira0ilos es una palanca con un extremo en el eje de la exc%ntrica un punto de apoo fijo en la cabeza$ suelta aprieta el "ilo que va a la aguja! antes despu%s! respectivamente! de la puntada. Sirve as* para sacar el "ilo de la bobina o del cono! primero! para recuperar el "ilo sobrante! apretando la puntada! despu%s de "ec"a %sta. +LA$) ) CAMA DE MAQUINA Es la base del cabezal alberga elementos transmisores de la fuerza motriz operadores de arrastre o alimentacin de tejido o material a coser. Mecanismo de lan1adera recibe su fuerza motriz por el rbol inferior. Este mecanismo es el que! con su movimiento! forma la puntada! juntamente con la aguja con el tejido mismo! como ms adelante veremos al describir en el tejido la puntada con "ilo. +orman la lanzadera varias piezas$ una de sus puntas! la punta de lanzadera! es la que enganc"a el bucle de "ilo para "acer la puntada. La canilla es el almac%n del "ilo inferior. Si la canilla va dentro del sistema del garfio rotativo! su carrete est dentro del canillero o caja de canilla! girando nada ms que por tirn de arrastrado del "ilo. El garfio gira en torno al canillero. La propia tapa del canillero! mediante un resorte! regula la tensin del "ilo entre el garfio la canilla. MECANI(M) DE ALIMEN$ACI,N ) A**A($*E la fuerza motriz llega al mecanismo de arrastre por los ejes de dientes! conectados al cig,e-al por dos bielas que les producen el movimiento de vaiv%n. Los dos sistemas de dientes tienen dos movimientos! uno en sentido "orizontal otro que oscila tambi%n pero en sentido vertical. En esos movimientos combinados! los dientes arrastran el g%nero aprisionado entre ellos el pr%nsatelas! cua presin! como "emos visto! se puede regular seg.n sea necesario. 2uncionamiento El funcionamiento bsico de las mquinas de coser son los mismos independientemente de la marca modelo. #ara iniciarse recomendamos practicar con trozos de tela inservibles! "asta que veas que vas tomando el control de la mquina. /amos a intentar darte un curso bsico de aprendizaje. 'na vez aprendido lo basico unicamente necesitas un buen pulso e ideas.
2uncionamiento +rinci'al 0) La aguja baja con el "ilo rojo. El carrete inferior est girando en el sentido contrario a las agujas del reloj. 1) El "ilo rojo es pillado por el ganc"o de la bobina inferior. 2) La bobina inferior sigue girando en contra de las agujas del reloj realizando el nudo. 3) 4l subir la aguja! "ace el nudo.
Pasos para puesta en marcha
&45645 L4 748'9:4 Lo principal para funcionar es poner el "ilo. El "ilo tiene que seguir un recorrido que esta establecido para que se mueva con la tensin correcta. Este recorrido termina en el ojo de la aguja. El "ilo pasa por este brazo! llamado tira"ilos! tambi%n vuelve a bajar por la ranura! esta vez "asta la aguja! sin olvidar pasarlo por la peque-a abrazadera (;) antes de en"ebrarlo. 4lgunas mquinas tienen dos abrazaderas! una a a cada lado! lo cual permite usar dos "ilos diferentes en una aguja doble con maor comodidad.4djuntamos una foto para verlo mejor. (0) se-ala un peque-o brazo de metal por detrs del cual se pasa la "ebra. 4continuacin se lleva el "ilo por la ranura en la carcasa! al final de la misma (1) se gira se contin.a "acia arriba! en la parte superior (2) tenemos otro brazo de metal! no fijo como el otro! sino que sube baja al comps de la aguja llegando a esconderse en su totalidad dentro de la ranura en su punto ms bajo. &uando se va a cortar el "ilo con el que se est cosiendo! es aconsejable levantar la aguja manualmente "asta que est% en supunto ms alto! dejando ver este brazo a su vez.
E:5<LL45 E 9:SE5=45 L4 ><>9:4 Lo primero es llenar una bobina o canilla con "ilo que "a debajo de la placa de la aguja. 'na mquina de coser utiliza dos fuentes de "ilo para coser! un "ilo en"ebrado arriba un "ilo en"ebrado abajo! almacenado en un carrete.
5ecoge un carrete del "ilo que quieras emplear ponla en uno de los porta carretes. Se coge un extremo del "ilo suelta un poco pasandolo por detrs del guia? "ilos del devanador. En los lados de la bobina "a un peque-o agujero. :ecesitamos pasar el "ilo por uno de ellos desde el centro 0acia a3uera. 7ant%n el "ilo en la bobina coloca la misma en el devanador. Sujetamos la punta del "ilo para que no se escape mientras se mueve el devanador para que se acerque a la pieza fija que "a junto a %l. 4"ora encendemos la mquina pisa el pedal suavemente. El "ilo empieza a rellenar la bobina. &uando la bobina est% llena! se para. Sacamos la bobina cortamos el "ilo que sale por el agujero. @ a tenemos la bobina lista. &oger la caja la bobina como indica el dibujo: la primera con la mano izquierda! la segunda con la derec"a lista para meterla dentro con el 0ilo a'untando 0acia a3uera. 4l introducir la bobina dentro! coger el "ilo pasarlo por la "endidura lateral de la caja de bobina! llevndolo "acia el agujero por debajo de la pieza de metal que forma el resorte de regulacin de tensin de la caja. Saca el "ilo por el agujero a est. #45=E +9:4L 9ntroduce la caja en su sitio cierra. :o te preocupes! a"ora pillamos el "ilo de dentro. =oma el extremo del "ilo superior con una mano! con la otra gira el volante con suavidad "acia ti! de manera que la aguja se mover como para dar las primeras puntadas. &uando la aguja vuelva a subir traer consigo el otro "ilo. Saca una "ebra un poco larga psala por debajo del pie prensa telas junto con el "ilo superior! ll%valos "acia atrs! coloca la tela! baja el pie "a coser.