Dossier UEI
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constante. Actualmente es nuestro tercer ao consecutivo on line y nuestras plantillas son conocidas por la estabilidad de las mismas, es decir que conservamos los jugadores mucho mas que cualquier otro club, lo cual en ese aspecto as como en muchos otros, somos una clara referencia para el resto de clubs de s-sports. As mismo, no olvidamos el impacto social que podemos ejercer sobre nuevas generaciones o gamers de edad muy temprana por lo que nuestra asociacin esta regida por valores prcticamente olvidados en la sociedad actual tales como: honor,compaerismo,amistad,lealtad,educacion,respeto,trabajo,sacrificio Estos valores son los que tratamos de inculcar tanto a nuestros miembros como a nuestros fans ,es una caracterstica que nos diferencia del resto de clubs de e-sports y de la que estamos realmente orgullosos.
El club funciona bajo un organigrama bien definido: Un Administrador General o Presidente, un Director General(ambos forman la cpula directiva) , Staff o responsables de cada rea y Lideres de squad o Jefes de Equipo que son los responsables directos de la formacin y actividad de sus respectivos. Las decisiones de funcionamiento o gestin del club son tomadas por el Presidente y el Director General en consenso total tras reunin y atencin a las opiniones del resto del Staff. Las decisiones respecto a los equipos competitivos son potestad de los Jefes de Equipo bajo supervisin de la cpula directiva si bien las plantillas de jugadores son elegidas en exclusividad por los Jefes de Equipo. Los miembros del Staff o responsables de rea, deciden en su parcela con plena libertad si bien antes de la toma de decisiones, informan directamente a la cpula directiva.
Nota Importante: En estos momentos nos encontramos en tramites de legalizacin como asociacin y obtencin de C.I.F.
La caracterstica principal de nuestro club es el crecimiento de forma paulatina pero sin descanso. Hace tan solo un ao ramos un clan de amigos que disfrutaba jugando on line pero a da de hoy nos hemos consolidado como un club con bastante reconocimiento en el ambiente de los e-sports, presentes en todas las competiciones y ligas de prestigio as como obteniendo muy buenos resultados en los torneos disputados.
Nuestra forma de trabajar es sencilla: creamos equipos con miembros que asumen los valores que rigen el club y se adaptan a las mismas, tras esos lazos de amistad que surgen al compartir tantas horas de juego, se deriva una unin que hace que nuestras plantillas sean de las mas estables del panorama nacional, despus el trabajo diario y el esfuerzo e implicacin de los miembros, hacen que los equipos evolucionen su juego.
Creemos totalmente en la estabilidad de los equipos como mtodo y en la fijacin de objetivos como lnea de trabajo. De ese modo, todos nuestros miembros saben que es lo que buscamos y juntos trabajamos con las ideas bien definidas.
Con la evolucin de los videojuegos y el creciente sentimiento de competitividad que algunos ttulos empezaban a generar empezaron a surgir las primeras competiciones donde tener la oportunidad de medirse los jugadores.
Las competiciones de videojuegos empiezan a captar la atencin de los medios de comunicacin y del pblico general, atrados por la emocin de los enfrentamientos y por el espectculo audiovisual. En 2012, el reparto en premios metlicos entre todas las competiciones de videojuegos supuso un total de 15 millones de dlares.
Actualmente jugamos a 3 de los juegos mas importante en el panorama de los e-Sports debido a su gran influencia entre los seguidores como son:
Call of Duty
Starcraft II League of Legends
(Con total seguridad sern ampliados en un futuro prximo)
En los siguientes apartados les explicaremos en que se basa cada uno de los juegos en los que competimos a nivel nacional y europeo.
Solo quince das. sta es la cantidad de tiempo que ha necesitado Call of Duty Black Ops 2 para conseguir alcanzar la facturacin de 1.000 millones de dlares, segn ha dado a conocer Activision. El dato interesante est en que el shooter ha conseguido alcanzar la cifra un da antes que la anterior entrega de la serie, Modern Warfare 3, que tard decisis das en total.
Con datos como ste queda claro que la serie Call of Duty, a pesar de las crticas de algunos, gusta, y mucho, a la comunidad de jugadores, y es capaz de superar a fenmenos del cine en facturacin.
Equipo CoD Xbox - Con un ao de experiencia forman el equipo consolidado del club, en progresin y prximamente visible en eventos presenciales junto a su marca. Equipos CoD PS3
- Tenemos en nuestras filas dos equipos en esta plataforma, en concreto un equipo de chicas en las que tenemos confianza plena y que estn siendo reconocidas, y un equipo de chicos, ambos compitiendo en las pginas web ms prestigiosas y comenzando con buenos resultados tras su recin creacin.
Equipo Starcraft 2: Compuesto por jugadores destacados del panorama nacional, y revelaciones del ltimo ao, sern vistos por eventos presenciales.
Equipo League of Legends: Jugadores veteranos de PC cooperando para crear un equipo estable y competitivo, compiten en la liga principal europea (ESL).
- Por el momento tenemos preparados varios eventos, como podra ser la DreamHack 2013 , en Valencia, celebrada en Julio, y la AsturParty 2013, ambas con gran participacin de equipos y que llaman la atencin a la mass media, aunque tenemos ms sin confirmar planificados sin confirmacin oficial an. Participamos en todos los torneos online de nivel, y este ao queremos, junto a su ayuda, expandirnos por todo el territorio nacional hasta llegar a las competiciones europeas.
Insertando de forma correcta el logotipo de la empresa en la equipacin del club, ste podr ser captado en los eventos tanto por el pblico como por los medios all presente.
Generamos constantemente contenidos relevantes, emocionantes, divertidos, accesibles y en los que los usuarios pueden ser a la vez protagonistas con una atencin muy cuidada de los fans por parte del club. Las competiciones de videojuegos ya han interrumpido en las parrillas de televisin de varios pases. Canales como ESPN, EuroSport o Canal + han sido pioneros en ofrecer este tipo de contenidos. Adems contamos con Canal Oficial en Youtube y Twitch.TV (ClanUEIoficial), que es el nombre que recibe nuestra televisin online donde emitimos mediante el formato streaming (Directo) y donde recibimos gran afluencia de usuarios, tanto va streaming como nuestros contenidos audiovisuales especiales, donde el usuario recibe un papel protagonista.
Da tras da nuestro crecimiento e innovacin en esta faceta es objetivo prioritario y primordial para nosotros por lo que redoblamos esfuerzos y dedicamos especial atencin.
www.clan-uei.es sumerge a los usuarios en un entorno web de ltima generacin; un espacio para interactuar con sus dolos, socializar con otros aficionados, informarse sobre la actualidad del Club, disfrutar de contenidos audiovisuales y participar en los proyectos que realizamos para nuestros seguidores. Contactamos con nuestros seguidores y usuarios mediante un servicio de comunidad online repleto de actividad. Clan-UEI es una plataforma ideal para desarrollar acciones de Branded Content para marcas activas en el entorno digital, que quieran mejorar el engagement con sus consumidores.
Los logos de nuestros patrocinadores se sitan en un lugar destacado de la web, para que sean siempre visibles por todos los visitantes y/o usuarios. Actualmente disponemos de cinco espacios publicitarios en la web cuyos tamaos son de 200x90 pxeles para mantener un diseo atractivo. Estos banners pueden ser fijos o rotativos, en los que situamos un mximo de cinco marcas distintas, por lo que podemos asegurar que el 100% de nuestros visitantes vern sus anuncios. Bajo estos banners insertamos el url de su pagina web o links directos a su red social de referencia lo que facilita a nuestros visitantes un rpido acceso a su informacin con solo clickear sobre las imgenes. Tambin es posible mantener esos links directos a pie de pagina por lo que son de rpido acceso incluso cuando se esta observando el contenido informativo de la web.
ClanUEI ofrece
- Marketing interactivo
Todos nuestros patrocinadores disponen de un espacio propio en nuestra web, incluyendo un link a la pgina web del patrocinador, link al perfil Twitter del patrocinador (si lo hubiere), link a la pgina o grupo de Facebook, Link al canal de Youtube del patrocinador y feed de noticias RSS, todo ello pinchando en el logo del patrocinador situado en el header.
Nuestro departamento de audiovisuales se ocupa de la creacin de contenido en vdeo para nuestros fans. Ya sean pequeos clips de jugadas de nuestras estrellas o videos comentados de mayor duracin. En todos ellos incluimos, durante la introduccin o la finalizacin del video, los logotipos de nuestros patrocinadores o un pequeo anuncio de los mismos (en este ltimo caso, el clip ha de ser facilitado por el propio patrocinador). Este mtodo resulta muy interesante puesto que el video seguir estando disponible tanto en nuestra web como en Youtube por mucho que pase el tiempo, por lo que es una inversin que seguir dndoles branding en el futuro.
Las redes sociales son un fenmeno en internet. La mayora de nosotros disponemos de un perfil pblico en Facebook, Twitter o Youtube, e interactuamos con otras personas mediante ellos. Gracias a nuestros conocimientos sobre redes sociales y community management, las redes nos abren las puertas de cientos de consumidores potenciales para nuestros patrocinadores que actualmente no estn involucrados de forma directa con los deportes electrnicos. Actualmente estamos centrando nuestros esfuerzos en captar ms personas para el sector de los deportes electrnicos mediante el uso de las redes sociales. Personas que smplemente juegan a los videojuegos sin tener el elemento competitivo presente. En nuestros perfiles de Facebook y Twitter aadimos los logos de nuestros patrocinadores para que estos se aprovechen de nuestro acercamiento al pblico desconocido.
Twitter: twitter.com/ClanUEI
Facebook.com/ClanUEI
Hemos realizado un resumen de opciones para los patrocinadores en funcin a sus necesidades y/o posibilidades, adems de ajustarnos a la poca de crisis que esta sufriendo nuestro pas: Patrocinador Titular: Patrocinador Principal: Sponsor: Entidad colaboradora:
Les agradecemos enormemente que hayan dedicado su valioso tiempo en la lectura de este documento, y nos sera muy valioso que nos transmitiesen sus impresiones sobre el mismo. En el caso de querer contactar con nosotros, les rogamos que se dirijan a uno de los dos responsables del club abajo mostrados. Presidente: Jose Antonio Gimenez Laguna e-mail: [email protected] mvil: +34 607713120 Valencia,Espaa Director General: Pablo Piney Herrero
e-mail: [email protected]
mvil: +34 608080502