Qué Es La Interacción Virtual
Qué Es La Interacción Virtual
Qué Es La Interacción Virtual
Interacciones
Todos los intercambios que suceden entre la persona y el ordenador Interacción multimodal.
Estilo de interacción
Término genérico que agrupa las diferentes maneras en que los usuarios se comunican o
interaccionan con el ordenador (Preece, 1994)
Estilos de interacción:
Interfaz por línea de órdenes, menús y navegación, lenguaje natural, manipulación directa
Interacción asistida.
Palabras enteras
Abreviaturas
Caracteres
Teclas de función
Ejemplos:
ls -la (UNIX)
Interfaz por línea de órdenes ,más fáciles de recordar ,más rápidas de ejecutar, por ejemplo:
Copy,cp ,CTRL + z
Ventajas:
Flexibilidad
Las opciones de la orden pueden modificar su comportamiento, la orden puede ser aplicada a
muchos objetos a la vez; Permite la iniciativa del usuario, es atractivo para usuarios expertos,
Ofrece acceso directo a la funcionalidad del sistema, potencialmente rápido para tareas
complejas.
Capacidad para hacer macros
Desventajas:
Menús y navegación
Menú:
Menús y navegación
Ventajas:
Desventajas
Beneficios y problemas:
Características:
Manipulación directa
Beneficios y problemas
Beneficios:
Problemas
La manipulación directa exige que el usuario explicite todas las tareas y controle todos los
eventos
El creciente número de nuevos usuarios exige un cambio en la forma de interactuar con el
ordenador
La interacción asistida usa la metáfora del asistente personal o agente que colabora con el
usuario
El usuario no dirige la interacción
Trabaja de forma cooperativa con el agente o agentes.
Se reduce el esfuerzo del usuario.
Agentes vs Asistentes.
Agentes de la interfaz
Para poder interaccionar con agentes las aplicaciones deben tener ciertas propiedades:
Programable
Controlable
Examinable
Programable:
Son entidades computacionales que nos asisten en el uso de las aplicaciones existentes.
Nos exponen de manera fácil lo que se ha de hacer y pueden entender palabras escritas o
habladas o acciones gráficas e interpretarlas.
Son muy flexibles en la forma en que reciben las instrucciones: el usuario tan sólo dice lo
que quiere hacer.
Pueden ser capaces de aprender del usuario.
El asistente es activado por el usuario.
Paradigmas de interacción
Son los modelos de los que se derivan todos los sistemas de interacción
Los paradigmas interactivos actuales son:
El ordenador de sobremesa
La realidad virtual
La computación ubicua
La realidad aumentada
Realidad virtual.
Computación ubicua:
La Computación Ubicua trata de extender la capacidad computacional al entorno del usuario
Permite que:
La capacidad de información esté presente en todas parte en forma de pequeños dispositivos muy
diversos.
Conclusiones:
El problema a resolver y los conocimientos del usuario decidirán para cada caso concreto el estilo
de interacción más idóneo a utilizar.
En el futuro coexistirán prácticamente todos los estilos de interacción en una mezcla que
mejorará el conjunto.
Instituto tecnológico de
saltillo