Capitulo 14 Usb Puerto Serie Paralelo Firewire
Capitulo 14 Usb Puerto Serie Paralelo Firewire
Capitulo 14 Usb Puerto Serie Paralelo Firewire
Los puertos de salida/entrada son elementos materiales del equipo, que permiten que el
sistema se comunique con los elementos exteriores. En otras palabras, permiten el
intercambio de datos, de aquí el nombre interfaz de entrada/salida (también conocida
como interfaz de E/S).
En esta imagen podemos observar el panel trasero de una PC con mother ATX.
Esta incluye varios tipos de puertos que vienen soldados en la placa base o
motherboard. En los motherboards más modernos y más caros podemos encontrar más
puertos que los que se encuentra en la imagen.
Puertos PS/2:
Se utilizan para la conexión de mouse y teclado. En los motherboard del año 1999-2000 hasta
la actualidad cada conector viene pintado de un color para poder identificar cada ficha y
conectar correctamente. Los puertos PS/2 vienen en dos colores: uno de color verde para
conectar un mouse y el otro de color violeta para conectar un teclado.
Puerto serial:
Los puertos seriales (también llamados RS-232, por el nombre del estándar al que hacen
referencia) fueron las primeras interfaces que permitieron que los equipos intercambien
información con el "mundo exterior". El término serial se refiere a los datos enviados
mediante un solo hilo: los bits se envían uno detrás del otro (consulte la sección sobre
transmisión de datos para conocer los modos de transmisión).
Originalmente, los puertos seriales sólo podían enviar datos, no recibir, por lo que se
desarrollaron puertos bidireccionales (que son los que se encuentran en los equipos actuales).
Por lo tanto, los puertos seriales bidireccionales necesitan dos hilos para que la comunicación
pueda efectuarse.
CURSO DE ARMADO Y REPARACION DE PC 1
EDICION 2010
Profesor Cesar Gabriel Ballester
[email protected]
Los puertos seriales, por lo general, están integrados al motherboard, motivo por el cual los
conectores que se hallan detrás de la carcasa y se encuentran conectados al motherboard
mediante un cable, pueden utilizarse para conectar un elemento exterior. Generalmente, los
conectores seriales tienen 9 ó 25 pines y tienen la siguiente forma (conectores DB9 y DB25
respectivamente):
Puerto paralelo
La transmisión de datos paralela consiste en enviar datos en forma simultánea por varios
canales (hilos). Los puertos paralelos en los PC pueden utilizarse para enviar 8 bits (un octeto)
simultáneamente por 8 hilos.
Los primeros puertos paralelos bidireccionales permitían una velocidad de 2,4 Mb/s.
Sin embargo, los puertos paralelos mejorados han logrado alcanzar velocidades mayores:
Los puertos paralelos, al igual que los seriales, se encuentran integrados al motherboard.
Los conectores DB25 permiten la conexión con un elemento exterior (por ejemplo, una
impresora, un scanner).
Puerto USB
El USB (Bus de serie universal), como su nombre lo sugiere, se basa en una arquitectura
de tipo serial. Sin embargo, es una interfaz de entrada/salida mucho más rápida que los
puertos seriales estándar. La arquitectura serial se utilizó para este tipo de puerto por dos
razones principales:
• La arquitectura serial le brinda al usuario una velocidad de reloj mucho más alta que la
interfaz paralela debido a que este tipo de interfaz no admite frecuencias demasiado altas
(en la arquitectura de alta velocidad, los bits que circulan por cada hilo llegan con retraso
y esto produce errores);
• Los cables seriales resultan mucho más económicos que los cables paralelos.
Estándares USB
A partir de 1995, el estándar USB se ha desarrollado para la conexión de una amplia
gama de dispositivos.
El estándar USB 1.1 brinda varias aclaraciones para los fabricantes de dispositivos USB,
pero no cambia los rasgos de velocidad. Los dispositivos certificados por el estándar USB
1.1 llevan el siguiente logotipo:
El estándar USB 2.0 permite alcanzar velocidades de hasta 480 Mbit/s. Los dispositivos
certificados por el estándar USB 2.0 llevan el siguiente logotipo:
La compatibilidad entre USB 1.0, 1.1 y 2.0 está garantizada. Sin embargo, el uso de un
dispositivo USB 2.0 en un puerto USB de baja velocidad (es decir 1.0 ó 1.1) limitará la
velocidad a un máximo de 12 Mbit/s. Además, es probable que el sistema operativo
muestre un mensaje que indique que la velocidad será restringida.
El estándar USB 3.0 permite alcanzar velocidades de hasta 4800 Mbit/s. Esta nueva
norma es muy reciente (finales de 2009).Todavía pocos son los Mothers que implementan
los puertos USB 3.0 (caso ASUS).Como en la versión anterior mantiene compatibilidad
con los dispositivos USB norma 1.1 y 2.0
Tipos de conectores
Existen dos tipos de conectores USB:
El estándar USB permite que los dispositivos se encadenen mediante el uso de una
topología en bus o de estrella. Por lo tanto, los dispositivos pueden conectarse entre ellos
tanto en forma de cadena como en forma ramificada.
La ramificación se realiza mediante el uso de cajas llamadas "concentradores" que
constan de una sola entrada y varias salidas. Algunos son activos (es decir, suministran
energía) y otros pasivos (la energía es suministrada por la PC).
Debido a la longitud máxima de 5 metros del cable entre los dos dispositivos y a la
cantidad máxima de 5 concentradores (a los que se les suministra energía), es posible
crear una cadena de 25 metros de longitud.Los puertos USB admiten dispositivos Plug
and play de conexión en caliente. Por lo tanto, los dispositivos pueden conectarse sin
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Profesor Cesar Gabriel Ballester
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Estándares FireWire
Existen diferentes estándares FireWire que le permiten obtener los siguientes anchos de
banda:
Conectores FireWire
Existen diversos tipos de conectores FireWire para cada uno de los estándares IEEE
1394.
• El estándar IEEE 1394a define dos tipos de conectores diseñados para que los
cables 1394b Beta se puedan enchufar a conectores Beta y Bilingual, pero los
conectores 1394b Bilingual sólo se pueden enchufar a conectores Bilingual:
o Conectores 1394b Beta:
Interfaces de Video
o La interfaz VGA estándar: La mayoría de las tarjetas gráficas tienen un conector
VGA de 15 clavijas (Mini Sub-D, con 3 hileras de 5 clavijas cada una); por lo general
estas son de color azul. Este conector se utiliza principalmente para las pantallas CRT.
Este tipo de interfaz se usa para enviar 3 señales analógicas a la pantalla. Dichas señales
corresponden a los componentes rojos, azules y verdes de la imagen.