Radio Ambulante: Manual de Productores
Radio Ambulante: Manual de Productores
Radio Ambulante: Manual de Productores
Este manual es una gua para los productores interesados en proponer o producir historias para Radio Ambulante. Aqu se explicar paso a paso cmo funciona el proceso de aprobacin y produccin de las historias, tanto en la parte tcnica como en la esttica.
1. EL PITCH O PROPUESTA:
Cmo proponer una historia para Radio Ambulante? Un pitch es la propuesta de lo que va a ser la historia que se quiere producir. Pero el pitch tiene su arte, pues se trata de vender la crnica de la mejor manera posible; ser capaces de la manera ms sucinta y entretenida posible de contar de qu se trata la historia que quieren trabajar: quines son los personajes, cul es el conicto o la emocin, si hay sorpresa en el desenlace, etc. Puede ver un ejemplo de un pitch en la pgina 8 de este manual. En Radio Ambulante buscamos historias, no temas: Constantemente nos llegan propuestas o pitches que son
temas y no historias (por ejemplo quiero hacer una historia sobre la migracin / la pobreza / el medioambiente"). Los temas pueden tener historias increbles pero preferimos que las propuestas nos lleguen con historias concretas. Las historias son narraciones donde pasan cosas. Una historia tiene un principio, un nudo y un desenlace. Tiene personajes, escenas y siempre tiene un arco. Hay algo que pasa, la historia avanza de alguna manera. Nos encontramos con un conicto, con una sorpresa, etc. En el pitch se debe presentar esa historia concreta de la manera ms sucinta y entretenida posible. Adicionalmente, se debe describir la forma en que se va a lograr contar la historia. Un buen ejercicio es pensar en la forma en que le contara esta
historia a sus amigos: para mantener el inters de ellos, seguramente incluira detalles de la historia que sean capaces de emocionarlos, de sorprenderlos. Si hay algo chistoso o particularmente triste, inclyalo. Presentar la historia de esta manera no slo es una gran manera de captar nuestro inters, sino que nos demuestra que el cronista entiende qu es lo que hace que esta crnica vaya a ser interesante y entretenida. Una vez que el pitch se haya aceptado se le asignar al productor un editor de Radio Ambulante, con quien trabajar de cerca durante todo el proceso. El primer paso ser hablar sobre las entrevistas que har el productor para su historia. Explicaremos punto por punto los pasos a seguir para completar una historia con Radio Ambulante.
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2.LA ENTREVISTA:
Antes de hacer las entrevistas, el entrevistador debe escribir las preguntas en un google doc y compartirlas con su editor de Radio Ambulante. El productor siempre debe hacer que el entrevistado se presente al principio (que diga su nombre, de dnde es, su edad, etc., en una misma frase: Mi nombre es Camila, tengo 37 aos y vivo en Bogot). Puede que no usemos esta informacin pero es necesario tenerla. Con las preguntas buscamos: Mucha narracin descriptiva y reexiones sobre eso que se est narrando. Lo ms importante es guiar al entrevistado para que cuente ancdotas, describa/pinte escenas (lo ms detallado posible) y guiar al entrevistado para que reexione sobre sus sentimientos, sobre lo que estaba pasando en ese momento, etc. a los Pedirle entrevistados que contesten con frases enteras, no solamente con la respuesta puntual. Es decir, en vez de decir "Buenos Aires," que digan "nac en Buenos Aires"....etc. de no Tratar interrumpir las respuestas del entrevistado con oh o aj. Para expresar su p l a c e r, i n c r e d u l i d a d , perplejidad, o cualquier otra reaccin a lo que se dice, mueva la cabeza, o haga algn gesto silente con la cara o las manos. Sin embargo, a veces, puede ser necesario reaccionar en voz alta. Esto depende de las circunstancias. Usted tendr que juzgar si realmente desea ser parte de la historia. Grabe tanto sus preguntas como las respuestas, as como cualquier dilogo que ocurra entre la gente presente, y todo sonido que sea pertinente o revelador. En lo posible, haga las entrevistas en un lugar que tenga algn signicado para la historia.
EJEMPLO:
PREGUNTAS PARA EDUARDO BECHARA BACARAT. PERSONAJE DE EL OTRO, EL MISMO. EPISODIO NOMBRES
1. Cmo te llamas? (Esta pregunta fue particularmente importante porque la historia se trata de dos hombres, de dos pases distintos, que tienen el mismo nombre) 2. Hblame un poco de tus antepasados, de dnde son tus padres, de dnde viene tu apellido, qu signica, si es que signica algo y lo sabes 3. Describe cmo te enteraste de que Eduardo Bechara Navratilova exista, empezando con qu estabas haciendo ese da? 4. Qu pensaste cuando viste su foto y leste quin era? 5. Lo puedes describir fsicamente? 6. Te puedes describir a ti fsicamente? 7. Por qu decidiste escribirle? Cules eran tus intenciones al escribirle?
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3. ESCENAS
Es muy importante grabar escenas o el sonido ambiental que describe de manera sonora las escenas que forman parte de la historia. Grabar las escenas es diferente a grabar la entrevista como tal, pues aqu el personaje tiene que estar en accin, haciendo algo que podamos or. Por ejemplo: Grabe al entrevistador cuando est demostrando algo o est haciendo algn gesto o expresin en el que est reaccionando a algo. Acerque el micrfono lo que ms pueda y no lo deje solamente al otro lado del escritorio; esto puede resultar aburrido. Mientras graba, busque todas las oportunidades que tenga de grabar sonidos signicativos. Probablemente tendr una sola oportunidad para grabar, as que aprovchela. Entre esos sonidos ambientales estn los ruidos de la calle, del mar, la msica que est sonando, la gente que habla alrededor, etc. Puede utilizar parte de una conversacin escuchada casualmente, el sonido del conductor de un autobs que grita los nombres de las calles, el ladrido de un perro o una cancin en la radio. Puede utilizar todo esto ms adelante, durante la produccin, para permitir que su oyente sienta que est all, con usted, en la escena de la historia. Sea un productor de campo. Busque posibilidades de sonido en todas partes. Tome nota de cualquier detalle sobre el lugar en que est, de la persona que est entrevistando y de la historia que est contando. Puede utilizar estas notas para hacer el guin. Cuando est grabando, busque inicios, terminaciones y transiciones posibles. Tome nota de cualquier irona, vnculos entre historias, detalles persuasivos o fascinantes, drama, humor, etc.
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EL AUDIO Un audio que tenga sonidos como el de una nevera, un aire acondicionado, o un ventilador, no podr ser aceptado. Hay que tratar de que no haya sonido de la calle a menos de que este sonido ambiente sea parte de la escena que se va a grabar.
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7. TRANSCRIPCIONES
Todas las entrevistas deben ser transcritas por el productor en un tiempo prudencial. Las transcripciones deben ser hechas en un google doc y deben ser compartidas con el editor de Radio Ambulante asignado. Es fundamental, adems, escribir lo que en ingles se llama time stamps, o marcas de tiempo (ver glosario pgina 9), antes de cada pregunta y despus de cada respuesta, como lo muestra el siguiente ejemplo. Por favor siga este formato: [00:00:00] CB: Bueno, me llamo Camilo Bayn. Nac el 26 de febrero. [00:00:09] [00:00:11] Pregunta: Se acuerda de cmo era su infancia? [00:00:13]
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EJEMPLO:
ESTRUCTURA DE EL OTRO, EL MISMO
1. La crnica puede empezar con cada uno presentndose: Me llamo Eduardo Bechara tengo x aos, nac en B o g o t , Colombia (acento colombiano). Corte. Me llamo Eduardo Bechara tengo x aos, nac en X (acento argentino). 2. Narracin donde se introduce que son dos personas que se llaman igual y que se conocen y trabajan juntos. 3. Entrevistar a Astrid. Que cuente cmo se encontr con el website de Navratilova, cmo presion a su hermano a que lo viera, etc.: En el ao 2008 -cuenta el Bechara argentino- mi hermana Astrid me avis sobre la existencia de un blog en donde haba un tipo que era igual a m. Pasaron unos seis meses. Mi hermana me llam de nuevo y me oblig a que viera esas fotos del blog.
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Una vez que el productor y el editor de Radio Ambulante hayan llegado a un acuerdo sobre el guin, se hayan grabado los tracks de narracin y se hayan editado los actualities, el proceso de mezcla y edicin puede comenzar. Esto ser hecho por Radio Ambulante, a menos de que se haya llegado a otro acuerdo. Radio Ambulante se reserva la aprobacin nal de cada crnica, pero la edicin de la historia se har consultando al productor.
9. PAGO
Radio Ambulante le pagar a los productores una vez salga al aire la crnica, a menos de que se llegue a un acuerdo diferente. El mtodo preferido para pagos internacionales es PayPal. Radio Ambulante se reserva el derecho de cancelar la crnica en cualquier momento del proceso de reportaje. El monto exacto que se pague durante la cancelacin depende de la etapa en la que est la crnica, pero no ser menos del 25% ni ms del 50% del monto inicialmente acordado. El incumplimiento de las fechas lmites puede resultar en la cancelacin de la crnica. Si hay uso de un estudio se paga inmediatamente. Radio Ambulante no se hace responsable de los gastos de produccin de las historias a menos de que exista un acuerdo discutido previamente.
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Bio del (los) productor (es): Direccin de correspondencia: Equipo de grabacin: Crditos: - Productor(es): - Edicin: - Diseo de Sonido: - Msica: - Estudio: - Foto: Agradecimientos: Ao de lanzamiento: Aliados: TAGS:
RECURSOS
Hay excelentes artculos en ingls sobre cmo hacer una buena crnica para radio en www.Transom.org
RECOMENDAMOS:
Nancy Updike: http://transom.org/?p=6676 Ira Glass: http://transom.org/?p=6978 Alex Blumberg: http://transom.org/?p=7003 Robert Klurwich: http://transom.org/?p=7020 Radio Ambulante: radioambulante.org/audio
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GLOSARIO
PITCH: El trmino pitch viene del mundo de la televisin y el cine, y se reere a la presentacin verbal y concisa de una idea para un programa de televisin, o una pelcula. En este contexto, el pitch es normalmente presentado por el guionista o director al productor ejecutivo, para venderle la idea. Hoy en da el trmino se usa bastante en el mundo de la radio. Cuando hablamos de pitch, nos referimos entonces a la presentacin de una propuesta para producir una historia particular. Pero el pitch tiene su arte, pues debe vender la historia, convencernos de manera corta y entretenida de lo buena que es la historia y de su viabilidad, es decir, la forma concreta en que se va realizar. Un pitch para Radio Ambulante debe presentar una historia con personajes y conicto, debe tener una trama. (Ver ejemplo de Pitch en la pgina 8) TONO DEL AMBIENTE ROOM TONE: El tono del ambiente (en ingls room tone), se reere al sonido ambiente que debe grabarse en una locacin o espacio donde se graba una entrevista o accin. ste debe grabarse en silencio, para poder captar el tono del ambiente que ser usado ms adelante en la edicin de la historia. MARCAS DE TIEMPO TIME STAMPS: Las marcas de tiempo (en ingls time stamps), se reeren al indicador del tiempo en una grabacin de audio. En general, nos referimos a las marcas de tiempo en el contexto de la transcripcin del audio de las entrevistas. Las marcas de tiempo son esenciales, porque nos indican exactamente el lugar donde estn los fragmentos de las entrevistas que vamos a usar en la historia. HOT TAPE: Se reere a la seleccin de las mejores citas o fragmentos de la entrevista. Como explicamos ms arriba, el hot tape debe contener los mejores momentos, debe transmitir lo que un personaje piensa de un tema, o algo dicho en una manera nica, profunda, graciosa o seria. ACTUALITIES: Se reere a la seleccin de las citas de la entrevista que se van a usar en la historia. Una vez integradas al guin, nos referimos a ellas como los actualities.
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