Autor: Iván Incerti Morales
Autopublicado
Fecha de publicación: 2016
Número de páginas: 434
Género: Fantasía épica
Saga: Crónicas de Ampiria I
Dévora, la hábil ladrona de Ausper la Mayor, ha encontrado la ubicación donde el legendario camafeo de Guerón se oculta. Es una reliquia capaz de despertar un apocalipsis en toda Ampiria si cayera en malas manos, y son muchos los interesados en hacerse con ella. Sirián y Zurah, dos conocedoras de la magia, extinta hace cientos de años, se unirán a ella para acabar con el mal, al igual que Drigán, el legendario caballero del dragón milenario. No obstante, irán descubriendo como los segadores pútridos se despiertan de su letargo, agitados por un enemigo oculto bajo su capucha de terror y su conocimiento de extraños poderes. Por otro lado, en un pueblo alejado de toda acción, Vaiel se levanta para afrontar un nuevo día, inconsciente de que será el más importante de su vida, pues despertará de su ignorancia y se convertirá en el héroe que todos necesitan.
Hoy os traigo El camafeo de Guerón, un título plagado de magia, aventuras y peligros. Llegó hasta mí gracias a su autor, al cual agradezco mucho el envío del ejemplar.
Primero, un poco de contexto.
Nos trasladamos a Ampiria, un continente regido por un emperador y dividido en distintas comarcas. Hombres y mujeres viven en relativa paz, que solo es enturbiada por unas extrañas criaturas, los segadores pútridos, que arrasan con todo ser vivo que encuentran a su paso y lo convierten en otro más de su especie. Pero detrás de estas maquiavélicas criaturas hay algo más, algo (o alguien) las está controlando, a ellas y a los Orígenes, unos extraños homínidos rodeados de magia oscura que viajan por el tiempo y aniquilan a cualquier que se interponga entre ellos y sus intereses. Las fuerzas oscuras se empiezan a mover, y esto es debido a la aparición del camafeo de Guerón, una reliquia con poder suficiente como para reducir a polvo. Para evitar que este objeto caiga en malas manos, un grupo de guerreros y magos formará equipo y tendrán que plantar cara a todos los peligros que les asalten en su aventura.
La historia, como podéis ver, es fantasía épica de las clásicas. Se le puede encontrar mucho parecido a El señor de los anillos, aunque en este libro no tenemos multitud de razas, solo humanos con distintas habilidades y poderes y criaturas de carácter mitológico, como los segadores, los orígenes o los dragones.
La primera mitad del libro tiene un carácter introductorio: nos presentan el mundo de Ampiria, cómo se distribuye la sociedad, los distintos estándares y los personajes que van a protagonizar el libro. Es de agradecer, porque el comienzo de una saga de aventuras y fantasía épica necesita unas buenas bases sobre las que desarrollar su historia. Las descripciones están muy cuidadas y abundan. Pese a esto, no es un libro lento, los diálogos se van introduciendo poco a poco y van cobrando protagonismo de menos a más, a medida que vamos conociendo a los personajes que protagonizan la aventura. El ritmo del libro es bastante estable, siempre hay acción aunque hay pocos giros en la trama y, tanto las escenas de acción como las de narración de la historia o los personajes, se basa en la descripción.
Aunque dichas descripciones no son extensas ni redundantes, algo que ha provocado que mi ritmo de lectura sea más lento era la duración de los capítulos. Estos eran muy largos y, entre capítulo y capítulo, necesitaba parar de leer o ponerme a hacer otra cosa.
El estilo del autor es bastante bueno, aunque le falta un buen pulido. He encontrado bastantes erratas y algunos problemas de concordancia y falta de comas. Algo fácil de solucionar con una buena corrección del manuscrito.
El autor procura que el lector conozca en todo momento los sucesos de la trama, y lo hace mediante los personajes. Son estos los que llevan la batuta y veremos que cada uno de ellos es único en personalidad y habilidades: Dévora es una ladrona astuta y hábil en la batalla, Sirián y Zhura son magas muy poderosas e inteligentes, Drigán es un caballero del dragón con más soberbia que cara, Vaiel es un muchacho que empieza siendo un simple campesino temeroso y terminará con el futuro de todos sus amigos entre sus manos... y algunos más, de gran importancia para el desarrollo de la trama. Son personajes muy bien caracterizados y hacen que el lector conecte mucho más con la historia.
El final queda abierto y en un momento bastante interesante, pues introduce a los personajes en un nueva aventura por vivir. En conclusión, puedo decir que he disfrutado mucho de la lectura. Si os gusta la aventura y la fantasía podéis darle una oportunidad, porque la merece.
Nos trasladamos a Ampiria, un continente regido por un emperador y dividido en distintas comarcas. Hombres y mujeres viven en relativa paz, que solo es enturbiada por unas extrañas criaturas, los segadores pútridos, que arrasan con todo ser vivo que encuentran a su paso y lo convierten en otro más de su especie. Pero detrás de estas maquiavélicas criaturas hay algo más, algo (o alguien) las está controlando, a ellas y a los Orígenes, unos extraños homínidos rodeados de magia oscura que viajan por el tiempo y aniquilan a cualquier que se interponga entre ellos y sus intereses. Las fuerzas oscuras se empiezan a mover, y esto es debido a la aparición del camafeo de Guerón, una reliquia con poder suficiente como para reducir a polvo. Para evitar que este objeto caiga en malas manos, un grupo de guerreros y magos formará equipo y tendrán que plantar cara a todos los peligros que les asalten en su aventura.
La historia, como podéis ver, es fantasía épica de las clásicas. Se le puede encontrar mucho parecido a El señor de los anillos, aunque en este libro no tenemos multitud de razas, solo humanos con distintas habilidades y poderes y criaturas de carácter mitológico, como los segadores, los orígenes o los dragones.
La primera mitad del libro tiene un carácter introductorio: nos presentan el mundo de Ampiria, cómo se distribuye la sociedad, los distintos estándares y los personajes que van a protagonizar el libro. Es de agradecer, porque el comienzo de una saga de aventuras y fantasía épica necesita unas buenas bases sobre las que desarrollar su historia. Las descripciones están muy cuidadas y abundan. Pese a esto, no es un libro lento, los diálogos se van introduciendo poco a poco y van cobrando protagonismo de menos a más, a medida que vamos conociendo a los personajes que protagonizan la aventura. El ritmo del libro es bastante estable, siempre hay acción aunque hay pocos giros en la trama y, tanto las escenas de acción como las de narración de la historia o los personajes, se basa en la descripción.
Aunque dichas descripciones no son extensas ni redundantes, algo que ha provocado que mi ritmo de lectura sea más lento era la duración de los capítulos. Estos eran muy largos y, entre capítulo y capítulo, necesitaba parar de leer o ponerme a hacer otra cosa.
El estilo del autor es bastante bueno, aunque le falta un buen pulido. He encontrado bastantes erratas y algunos problemas de concordancia y falta de comas. Algo fácil de solucionar con una buena corrección del manuscrito.
El autor procura que el lector conozca en todo momento los sucesos de la trama, y lo hace mediante los personajes. Son estos los que llevan la batuta y veremos que cada uno de ellos es único en personalidad y habilidades: Dévora es una ladrona astuta y hábil en la batalla, Sirián y Zhura son magas muy poderosas e inteligentes, Drigán es un caballero del dragón con más soberbia que cara, Vaiel es un muchacho que empieza siendo un simple campesino temeroso y terminará con el futuro de todos sus amigos entre sus manos... y algunos más, de gran importancia para el desarrollo de la trama. Son personajes muy bien caracterizados y hacen que el lector conecte mucho más con la historia.
El final queda abierto y en un momento bastante interesante, pues introduce a los personajes en un nueva aventura por vivir. En conclusión, puedo decir que he disfrutado mucho de la lectura. Si os gusta la aventura y la fantasía podéis darle una oportunidad, porque la merece.