Ti 2010 05 Automatische Legenden Mit Autocad Mep 2010
Ti 2010 05 Automatische Legenden Mit Autocad Mep 2010
Ti 2010 05 Automatische Legenden Mit Autocad Mep 2010
Oktober 2009
Notiz
Tipp
Warnung!
Syntaxkonventionen
Zu besseren bersichtlichkeit sind die nachfolgend beschriebenen Objekte entsprechend optisch hervorgehoben. Buero.dwg Dateien, Pfade und Verzeichnisse werden in Anfhrungszeichen und kursiv geschrieben Links zu Webseiten sind als solche gekennzeichnet Auszuwhlende Optionen und Eingaben sind in Kleiner-/ Grerzeichen <> gesetzt und kursiv geschrieben.
www.autodesk.de
<OK>
Arbeiten mit der Unterlage ............................................... 2 Notizen, Tipps und Warnungen ..................................... 2 Syntaxkonventionen ...................................................... 2 Allgemein.......................................................................... 4 Eigenschaften................................................................... 5 Definition ....................................................................... 5 Gertestile ..................................................................... 8 Bauteiltabelle .................................................................. 10 Definition ..................................................................... 10 Einfgen ...................................................................... 14
Allgemein
Auf jeden Plan gehrt auch eine entsprechende Legende. Diese ist eine Beschreibung der in dem Plan verwendeten Bauteile bzw. deren Symbole. Sie enthlt jeweils eine beispielhafte Darstellung des Bauteils und eine dazugehrige Beschreibung des Dargestellten in Textform. Eine manuelle Legendenerstellung bentigt unntig Zeit und birgt auerdem die Gefahr, dass die Legende nicht aktuell ist. Aus diesem Grund erfahren Sie in dieser Technischen Information, wie Sie mit AutoCAD MEP eine automatische Legende erstellen knnen und diese immer aktuell gehalten wird, falls gewnscht. Die Erluterung erfolgt an einem Beispiel aus dem Gewerk Elektro.
Als Grundlage fr die Legende dient hier eine Bauteiltabelle in der einmal eine grafische Eigenschaft der Gerte sowie deren Name ausgelesen wird.
Eigenschaften
Definition
Damit in der Legende z.B. das Symbol ausgewertet und dargestellt werden kann, muss dem jeweiligen Bauteil ein entsprechender Block/ Bild hinzugefgt werden. Dieses erfolgt ber die sogenannten grafischen Eigenschaften. Legen Sie hierzu einen neuen Eigenschaftssatz an.
In diesem Beispiel wird die neue Eigenschaft <SchemaSymbol> benannt. In dem Reiter <Gilt fr> stellen Sie bitte die Auswahl <Gilt fr: Stile und Definitionen> und aktivieren das Kstchen <Gertestil>, da diese Eigenschaft spter an die jeweiligen Gertestile angehngt werden soll.
In dem Reiter <Definition> fgen Sie anschlieend dem Eigenschaftssatz eine grafische Eigenschaft hinzu.
In diesem Beispiel wird die Eigenschaft <Symbol> genannt und ein Block als Quelle verwendet.
Bei Blockname wird in diesem Fall kein Block zugewiesen. Dies erfolgt spter.
Wenn Sie hier bei Blockname einen Block zuweisen, wird dieser spter Warnung! fr alle unterschiedlichen Gertestile verwendet und Sie haben keine Unterscheidung mehr zwischen den einzelnen Stilen. Wenn Sie mchten, knnen Sie noch den LayerSchlssel ndern. Ansonsten besttigen Sie mit <OK> das Men. Die fertige Eigenschaftsdefinition sieht dann wie folgt aus:
Gertestile
Dieser neue Eigenschaftssatz muss jetzt an die einzelnen Gertestile angehngt werden. Klicken Sie hierzu im Stilmanager im Reiter <Allgemein> auf den Schalter <Eigenschaftsstze>.
In dem daraufhin erscheinenden Men <Eigenschaftssatzdaten bearbeiten> gehen Sie auf den Schalter <Eigenschaftsstze hinzufgen>.
Hier aktivieren Sie nun den neuen Eigenschaftssatz <SchemaSymbol> und besttigen mit <OK>.
Tipp
Wenn der neue Eigenschaftssatz hier nicht aufgefhrt ist, prfen Sie bitte ob bei dessen Definition alle Schritte richtig durchgefhrt wurden.
Anschlieend klicken Sie bei der Eigenschaft <Symbol> auf das Feld <*KEINE*> wodurch das Men <Grafische Eigenschaft> geffnet wird. Hier knnen Sie nun den entsprechenden Block oder natrlich auch ein Bild zuweisen.
Bauteiltabelle
Fr die Auswertung der Bauteile wird jetzt noch eine Bauteiltabelle bentigt.
Definition
Gehen Sie hierzu im Stilmanager auf die BauteiltabellenStile und legen hier einen Neuen an.
In diesem Beispiel wird dieser <Legende> benannt. Wichtig ist hier wieder, dass in dem Reiter <Gilt fr> die Gerte aktiviert sind.
Als erstes wird die <Quantittsspalte> durch Aktivierung des Kontrollkstchens eingefgt. Da diese in der Legende spter aber nicht angezeigt werden soll, wird sie ausgeblendet. Hierfr markieren Sie anschlieend die Spalte <Menge>, klicken auf den Schalter <ndern>, aktivieren in dem Men <Mengenspalte bearbeiten> das Kstchen <Ausblenden> und besttigen anschlieend mit <OK>. Durch das Hinzufgen der Quantittsspalte werden alle gleichen Gerte in einer Zeile zusammengefasst und aufsummiert. Da die Summe aber nicht angezeigt werden soll, wird diese Spalte ausgeblendet.
Notiz
Jetzt fehlen nur noch die beiden Spalten fr das jeweilige Symbol und deren Bezeichnung. Als nchstes wird daher die Symbolspalte eingefgt. Gehen Sie hierzu auf den Schalter <Spalte hinzufgen> und klicken anschlieend auf die Eigenschaft <Symbol> aus dem Eigenschaftssatz <SchemaSymbol>.
Anschlieend vergeben Sie noch eine Bezeichnung fr die berschrift (hier: Symbol) und besttigen das Men dann mit <OK>.
Fr die letzte Spalte in der Legende gehen Sie nun wieder auf <Spalte hinzufgen>, klicken dann auf die Eigenschaft <Stil> aus dem Eigenschaftssatz <Gerteobjekte>, vergeben eine Spaltenberschrift (hier: Bezeichnung) und besttigen anschlieend wieder mit <OK>.
Zum Abschluss muss nur noch ein Tabellentitel im Reiter <Layout> vergeben und anschlieend der Stilmanager mit <OK> geschlossen werden.
Einfgen
Zum Einfgen der Bauteiltabelle in den Plan gehen Sie z.B. in der Multifunktionsleiste auf <Bauteillisten> und klicken auf eine beliebige, in der Liste verfgbare, Bauteilliste.
Sie bekommen nun eine Aufforderung in der Befehlszeile die entsprechenden Objekte auszuwhlen. Bevor Sie diesen Schritt ausfhren, stellen Sie in der Eigenschaftenpalette den Stil auf <Legende>.
Nun ziehen Sie ein Fenster ber alle Objekte, besttigen die Auswahl mit <Eingabe> und platzieren anschlieend die Legende im Plan. Die fertige Legende sieht dann wie folgt aus:
Tipp
Fr den Fall dass in Ihrer Tabelle Fragezeichen erscheinen, hngen an diesen Objekten nicht die entsprechenden Eigenschaften.
Tipp
Sie knnen nach dem gleichen Prinzip z.B. auch fr alle anderen stilbasierenden Objekte, wie z.B. Schemasymbole, Wnde, usw., verfahren und automatische Legenden erstellen.
Michael Trabitzsch Technical Sales Engineer AEC Architecture, Engineering & Construction Central Europe