WebWorker は便利だけどデバッグしにくい。僕は根っからのプリントデバッガーなんだけど、WebWorker は console.
ちょっとしたアンケートフォームであれば、無料で使えるものがたくさん存在します。しかし、ちょっと凝った物を作ろうとすると、独自に開発する必要があるケースが増えていると思います。 今回はそんなかたにオススメしたいアンケートフォーム作成サービスをご紹介します。 組織のマインドマップツールをマインドマイスターにすべき理由 伸びてる産業、会社、事業を紹介しまくるStrainerのニュースレターに登録!! スマホのインターフェースも快適なアンケートフォーム作成サービス「Typef
Published on July 8th, 2013 in Blink, Google Chrome, Last Week, tech. Version: Chrome 30 A wild Last Week post appears! That’s been a while. This post describes the 1,326 commits which landed in the Chromium, Blink and v8 repositories during the 4th of July US holiday week, until Chromium r210375. Chrome DevTools windows won’t disappear anymore when an interstitial page is being displayed, for exa
This document discustechniques for front-end JavaScript unit testing using Jrequests to test code in isolation without dependencies and speed up tests. It also covers spying on events, transitions, using custom matchers, structuring test code, and browser-specific testing. The presenter is Lars Thorup, a s
先日、Goodpatch代表の土屋がWebSig会議というイベントで講演をしました。講演は「ハートに響くUIを生み出すためのデザインプロセス」というタイトルで行われ、起業までのストーリー、GoodpatchのUI設計プロセスなどについて話しました。講演内容は↓のslideshareを参照してください。 その講演の中でGoodpatchはデザインする際にプロトタイプを作成していると話しました。以前にMEMOPATCHでもインタラクションや導線の動きを伝える上でプロトタイプ作成が重要という趣旨の記事をアップしています。 (参考: これからのUIデザインのために、デザインカンプをやめてプロトタイプを作ろう(前編), (後編)) プロトタイプ作成というとHTML, JavaScriptで実装する方法がメジャーかと思いますが、これだとリソースをかなり割くことになってしまいます。そこで今回は
RedmineLatest projects libipsw-1.0 (07/08/2013 03:21 am) Libraries for manipulating Apple's IPSW (iPhone Software) files. libcrashreport-1.0 (07/08/2013 03:20 am) Libraries for manipulating Apple's crash report files libhfsplus-1.0 (07/08/2013 03:17 am) Libraries for manipulating Apple's HFS partition fApple's DMG files. libdyldca
AccessMenuBarApps (Download v2.6.1) AccessMenuBarApps ittelbaren und direkten Zugriff auf die MenuBarApps, die im rechten Teil der MenuBar residieren. Welches Problem löst AccessMenuBarApps? Im rechten Teil der MenuBar nisten sich üblicherweise eine Reihe von nützlichen und weniger nützlichen Apps ein. Ganz rechts befinden sich die sog
はじめに つい最近知った便利なデバッグ方法 (長年シェルスクリプトを書いているのに知らなかった。これが常識だったら恥ずかしい…) シェルスクリプトのデバッグでは echo で変数の中身を見るという原始的な方法をよく使うかと思います。 いわゆる プリントデバッグ というやつですね。 もう少し詳しいデバッグが必要な場合は、 set -x と set +x でデバッグしたい部分を囲むという方法もあります。 今回は プリントデバッグ で使う echo の代わりに typeset or declare を使うと良いというお話です。 プリントデバッグは typeset or declare を使おう typeset or declare は変数宣言などでよく使うコマンドですが、変数の中身を見るのにも使えます。 echo と比べて何が良いのかというと、変数の中身はもちろん変数名や変数の型も表示してくれ、
2013.07.09, Version 0.10.13 (Stable) uv: Upgrade to v0.10.12 npm: Upgrade to 1.3.2 windows: get proper uis) tls: only wait for finish if we haven't seen it (Timothy J Fontaine) http: Dump response when request is aborted (isaacs) http: use an unref'd timer to fix delay in exit (Peter Rust) zlib: level can be negative (Brian White) zlib: allow zero values for level and strategy (Br
先週末、およそ3ヶ月ぶりにNode.jsのコードを書きました。 いつの間にかテストをそれほど苦労せずに書けるようになっていて、 たくさんテストを書いて意識が高まり、コードカバレッジを計測しようと思いました。 コードカバレッジを計測するのは今回が生まれて初めてでした。 何処かで”コードカバレッジは目安に過ぎない”みたいな話を聞いて、 コードカバレッジの効果に対しては半信半疑なところがありましたが、 とにかくそのときは意識が高まっていたので頑張って計測できるようにしました。 参考にしたのは以下のブログ記事です。 あまり深いことはわからないのですが、jscoverageが実行回数を測定できるプロダクトコードのコピーを生成し、 テストコードからそれを実行することでコードカバレッジを計測できるという感じの仕組みのようです。 http://www.seejohncode.com/2012/03/13/
We have been working on implementing the Web Audio emented on Firefox Nightly and Firefox Aurora. Web Audio provides a number of cool features that can be used in order to music applications, games, and basically any application which requires advanced audio processing. Features Here are some examples of the
今日はGithubに公開したiOS用のライブラリを Travis CI と Coveralls に対応した手順を紹介したいと思います。 なお、実際にこれらを適用して運用しているリポジトリのサンプルは、 https://github.com/tokorom/BlockInjection になります。 前提条件 GitHubを使っていること GitHubでなんらかiOS/
Today we’re releasing a new EAP build of WebStbuild contains a good amount of new features for you to enjoy: Initial support for TypeScript 0.9, including the support for generics; Support for istanbul code coverage engine for JavaScript; Redesigned REST Client UI with support for requests history, import/export, compressed responements; We’ve also redesigned Liv
世の中には、恐しい数のモナドチュートリアルがあって、それぞれモナドは象だとか、いや接ぎ木だ とか、プログラマブル・コンテナだとか、プログラム可能なセミコロンだとか、色々な説明がなされている。「モナド チュートリアル」で検索すれば、他にも色々に絵解きされた有象無象のモナドが大量に引っ掛かる。そうそう、モナドは単なる自己関手の圏におけるモノイド対象だよ。何か問題でも?なんてのもあったな。 この記事の目的は別に、こうした既存のモナドチュートリアルを「間違ってる!」とか「わかるわけねーよ!」といって貶そうという訳ではない。実際、既に幾多書かれているチュートリアルの中でも、僕の云いたいことと殆んど同じようなことが書かれているものは沢山ある。 では、上の膨大なリストの末尾にまた一つ「わかりやすい比喩」を付け足そうというのか?というとそういう訳でもない。そうそう、モナドは比喩ではないというチュートリアル
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