エンジニアの吉野です。 先日アップデートされたばかりの AssetUnity 2017.1 に入れてみました。 Assetitbucket ページ 日本語マニュアル 今回はゲームで使用する Asset がどの Assetゲームで Asset を読むときに、開発中はローカルから、実機では Assetite 2017 で紹介されていた Addressable Assets が入ればいらなくなるはずなので、それまでのつなぎで…) これを満たすための仕様としては、おおむね以下の図のようになると思います。 この図の As