Nivel | Movimiento | Tipo | Clase |
---|---|---|---|
Evol. | Saña | ||
1 | Pistola agua | ||
1 | Descanso | ||
1 | Ronquido | ||
1 | Bofetón lodo | ||
1 | Cosquillas | ||
1 | Cabezazo zen | ||
1 | Eructo | ||
12 | Hidropulso | ||
18 | Amnesia | ||
24 | Acua cola | ||
33 | Agua lodosa | ||
40 | Terremoto | ||
48 | Premonición | ||
56 | Fisura |
Whiscash
Pronunciación | /'uis.cash/ |
---|---|
Generación | Tercera |
Categoría | Bigotudo |
Tipos | |
Habilidades | Despiste Anticipación1 |
Hab. oculta | Hidratación |
Peso | 23,6 kg |
Altura | 0,9 m |
Grupo de huevo | Agua 2 |
Sexo | 50% 50% |
Color | Azul |
Figura | |
Grito |
Whiscash (ナマズン Namazun en japonés) es un Pokémon de tipo agua/tierra introducido en la tercera generación. Es la evolución de Barboach.
Etimología[editar código | editar]
- Su nombre proviene de las palabras en inglés whisker (bigote) y catfish (pez gato o bagre).
- Su nombre japonés, Namazun, está basado en 鯰 Namazu (un pez gato que causaba terremotos en la mitología japonesa), y a la palabra japonesa para referirse al pez gato.
Biología[editar código | editar]
Este Pokémon está basado en Namazu un pez gato o bagre de la mitología japonesa que era capaz de crear terremotos, esto se puede comprobar por su nombre japonés el cual es muy parecido. Cambia mucho su físico respecto a Barboach, su aleta dorsal es su único parecido que conserva de su preevolución. De una complexión robusta, su cuerpo es de una tonalidad azul oscura. Posee un par de bigotes amarillos sumamente largos y una gran boca, características que comparte con el animal del cual esta basado. En su frente tiene una mancha amarilla en forma de "W".
Se trata de un Pokémon sumamente territorial, buscará adueñarse de un estanque entero solo para sí mismo, el cual defenderá a toda costa. Si alguien osa entrar a su territorio, comenzará a revolcarse en el lodo y a provocar fuertes terremotos. Si llega a entrar en cólera, sus terremotos pueden llegar a tener un radio de hasta 5 kilómetros. Además tiene la habilidad de poder predecir cuando ocurrirá un terremoto natural, aunque nadie sabe con exactitud como es que puede predecirlos. Comenzará a saltar en grandes grupos fuera del agua como señal para advertir que se acerca un terremoto. Es de hábitos nocturnos, durante el día se la pasa durmiendo enterrado en el fango del fondo de los mantos acuíferos donde habita. En la noche despierta para buscar alimento, es capaz de comerse cualquier cosa viva que se mueva y que este a su alcance, con un fuerte golpe de su aleta caudal en el lecho fangoso, engulle todas las presas que huyen asustadas. Construye sus nidos en el fondo de las chascas y estanques, aprovechando el fango que estas tienen. Su vista no es muy aguda, por lo que se apoya de sus grandes bigotes para sentir las vibraciones que se producen en el agua y localizar a sus presas.
Habita en cualquier manto de agua dulce (estanques, charcas, lagos, pantanos o ríos), permaneciendo en el fondo fangoso, donde vive y acecha a sus presas. Al consumir sus presas con su gran boca, también es natural que se lleve una buena porción de lodo entre cada bocado.
Diferencia de sexo[editar código | editar]
Evolución[editar código | editar]
Barboach evoluciona a Whiscash en el nivel 30. Whiscash no evoluciona.
Barboach |
Nivel 30 | Whiscash |
Otros datos[editar código | editar]
Otros datos sobre Whiscash en los videojuegos son:
Videojuegos principales
- Puntos de exp. en nivel 100: 1.000.000 (medio)
- Ratio de captura: 75
- Amistad base: 50 (70 antes de la octava generación)
- Pasos para la eclosión?: 20 ciclos: 2560 / 5120 - 5376
- Hábitat: Agua dulce
- Huella:
- Objeto equipado en estado salvaje: Ninguno
Estadísticas del Pokéathlon
quiere decir que los valores iniciales serán bastante inferiores.
Pokédex 3D / Pro
En otros videojuegos
Pokémon Mundo misterioso
- Masa corporal: 1
- Grupo CI: B (tiempo/oscuridad/cielo)
- Ratio de reclutamiento:
- No se puede reclutar (rojo/azul)
- 0.5% (tiempo/oscuridad/cielo)
Pokémon Ranger
videojuego de la saga Pokémon Ranger.
Pokémon GO
- ataque
- 151
- defensa
- 141
- resistencia
- 242
Descripción Pokédex[editar código | editar]
Estas son las entradas sobre Whiscash en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
En el anime[editar código | editar]
Estas son las entradas sobre Whiscash en el anime:
Pokédex | Episodio | Descripción de Whiscash |
---|---|---|
Pokédex de May/Aura | EP351 | ES: Whiscash, el Pokémon bigotudo. Whiscash tiene fuertes instintos territoriales y cuando se aproxima un enemigo, se enfada y crea terremotos. HA: Whiscash, el Pokémon bigotón. Whiscash tiene fuertes instintos territoriales y se vuelve frenético cuando cualquier enemigo se acerca creando terremotos. |
Localización[editar código | editar]
Whiscash se encuentra en:
Otros videojuegos[editar código | editar]
Además, en otros videojuegos secundarios, Whiscash se encuentra en:
Movimientos[editar código | editar]
Whiscash puede aprender los siguientes movimientos:
Subiendo de nivel[editar código | editar]
MT, DT y MO[editar código | editar]
Whiscash puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas), DT (discos técnicos) y MO (máquinas ocultas):
Tutor[editar código | editar]
Con la ayuda de un tutor de movimientos Whiscash es capaz de aprender:
Edición | Movimiento | Tipo | Clase | Concurso |
---|---|---|---|---|
Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL/LPA | Acua cola | |||
E | Aguante | |||
RF/VH/E/LPA | Avalancha | |||
E/Pt/HG/SS | Bofetón lodo | |||
Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Bote | |||
Pt/HG/SS | Buceo | |||
Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL/LPA | Cabezazo zen | |||
E/XD | Contoneo | |||
LPA | Descanso | - | ||
RF/VH/E/XD | Doble filo | |||
LPA | Gigaimpacto | - | ||
LPA | Golpe aéreo | - | ||
HG/SS | Golpe cabeza | |||
LPA | Golpe roca | - | ||
RΩ/Zα/US/UL/LPA | Hidropulso | |||
LPA | Hiperrayo | - | ||
RF/VH/E/XD | Mimético | |||
US/UL | Pataleta | - | ||
LPA | Rayo hielo | - | ||
LPA | Roca afilada | - | ||
E/Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Ronquido | |||
E | Sonámbulo | |||
RF/VH/E/XD | Sustituto | |||
LPA | Terratemblor | - | ||
Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL/LPA | Tierra viva | |||
E/XD/Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL/LPA | Viento hielo |
Movimientos de huevo[editar código | editar]
Whiscash es la evolución de Barboach. Consulta los datos sobre los movimientos de huevo de Barboach para más información.
Características de combate[editar código | editar]
Las características de Whiscash son:
Características base | Nivel 50 | Nivel 100 | PE | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
PS | 110 | 170 | 217 | 330 | 424 | 2 | |
Ataque | 78 | 74 | 143 | 144 | 280 | 0 | |
Defensa | 73 | 70 | 137 | 135 | 269 | 0 | |
At. esp. | 76 | 72 | 140 | 141 | 276 | 0 | |
Def. esp. | 71 | 68 | 135 | 132 | 265 | 0 | |
Velocidad | 60 | 58 | 123 | 112 | 240 | 0 | |
Total | 468 | Mín | Máx | Mín | Máx | ||
Valores mínimos (Mín) calculados asumiendo naturaleza desfavorable, 0 EVs y 0 IVs. Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs. |
Debilidades y resistencias[editar código | editar]
Estas son las debilidades y resistencias de Whiscash:
Daño recibido | Tipos | |
---|---|---|
Superdébil a: | ||
Débil a: | Ninguno | |
- | Daño normal | |
Resistente a: | ||
Superresistente a: | Ninguno | |
Inmune a: | ||
Estas debilidades y resistencias corresponden a la última generación bajo condiciones normales de combate. |
Iconos[editar código | editar]
Estos son los iconos de Whiscash:
Pixelados | ||
---|---|---|
Espada y Escudo | ||
Leyendas | |
---|---|
Leyendas: Arceus | |
normal | variocolor |
Modernos | ||
---|---|---|
Diamante Brillante y Perla Reluciente |
Escarlata y Púrpura | HOME |
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Sprites[editar código | editar]
Estos son los sprites de Whiscash:
Tercera generación | |||
---|---|---|---|
Rubí y Zafiro | Esmeralda | RF y VH | Espalda |
normal | normal | normal | normal |
variocolor | variocolor | variocolor | variocolor |
Cuarta generación | |||
---|---|---|---|
Diamante y Perla | Platino | Oro HG y Plata SS | Espalda |
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
normal ♂/♀ | normal ♂/♀ | normal ♂/♀ | normal ♂/♀ |
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ |
Quinta generación | |
---|---|
Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 | Espalda |
normal ♂/♀ | normal ♂/♀ |
variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ |
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Capturas del modelo 3D[editar código | editar]
Estas son las capturas del modelo 3D de Whiscash:
Sexta y séptima generación | |||
---|---|---|---|
Pokémon X y Pokémon Y Rubí Omega y Zafiro Alfa Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna |
Espalda | ||
normal | normal | ||
variocolor | variocolor | ||
Octava generación | |||
Espada y Escudo | Espalda | ||
Imagen posterior de Whiscash en la octava generación | |||
normal | normal | ||
Imagen posterior de Whiscash en la octava generación | |||
variocolor | variocolor | ||
Diamante Brillante y Perla Reluciente | |||
normal | |||
variocolor | |||
Leyendas Pokémon: Arceus | |||
normal | |||
variocolor | |||
Novena generación | |||
Escarlata y Púrpura | Espalda | ||
Imagen posterior de Whiscash en la novena generación | |||
normal | normal | ||
Imagen posterior de Whiscash en la novena generación | |||
variocolor | variocolor | ||
HOME | |||
normal | |||
variocolor | |||
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Otras apariciones[editar código | editar]
En el anime[editar código | editar]
EP347 (ES/HA)
|
Aparece robándole las medallas de Hoenn a Ash e intentando ser capturado por Sullivan. |
---|
NE (ES/HA)
|
Aparece en un episodio censurado, ya que usaba el ataque terremoto, justo cuando en Japón se produjeron una serie de fuertes terremotos. |
---|
EP383 (ES/HA)
|
Artículo principal: Whiscash de Juan/Galano |
---|
EE04/02 (ES/HA)
|
Whiscash trata de consolar a Pichu después de que este perdiera a su hermano Pikachu. |
---|
EP491 (ES/HA)
|
Un Whiscash, un Goldeen, un Wooper y un Quagsire se comen las galletas que Paige iba repartiendo a los Pokémon del bosque. |
---|
EP501 (ES/HA)
|
Aparece junto a muchos entrenadores y Pokémon en la imaginación del Equipo/Team Rocket, cuando estos piensan lo exitoso que sería su Centro Pokémon. |
---|
EP600 (ES/HA)
|
Cuando el Equipo/Team Rocket se pone a pescar, encuentran varios Pokémon como Whiscash. |
---|
EP1060 (ES/HA)
|
Es uno de los Pokémon que se pueden observar, cuando el Pikachu y el Lycanroc de Ash se sumergen en el mar. |
---|
En las películas[editar código | editar]
P09 | Es un Pokémon de Kyle lo usa para los espectáculos de la gente del mar. |
---|
En el manga[editar código | editar]
Pertenece al señor Arenque, el cual le ayuda a identificar los terremotos o maremotos. |
Pertenece a Wallace/Plubio, el cual aparece en la presentación del concurso. |
Le pertenece al club marina, lo utiliza para su espectáculo. |
En los videojuegos[editar código | editar]
En el JCC[editar código | editar]
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Welsar
- Francés: Barbicha
- Italiano: Whiscash
Anotaciones[editar código | editar]
- ↑ Tiene la habilidad anticipación a partir de la cuarta generación.