Nivel | Movimiento | Tipo | Clase |
---|---|---|---|
1 | Corte furia | ||
1 | Fortaleza | ||
4 | Pistola agua | ||
8 | Antiaéreo | ||
12 | Garra metal | ||
16 | Poder pasado | ||
20 | Picadura | ||
24 | Salmuera | ||
28 | Cuchillada | ||
32 | Garra brutal | ||
36 | Pedrada | ||
41 | Protección | ||
44 | Tijera X |
Anorith
Pronunciación | /'a.no.riz/ |
---|---|
Generación | Tercera |
Categoría | Camarón |
Tipos | |
Habilidad | Armadura batalla |
Hab. oculta | Nado rápido |
Peso | 12,5 kg |
Altura | 0,7 m |
Grupo de huevo | Agua 3 |
Sexo | 87,5% 12,5% |
Color | Gris |
Figura | |
Grito |
Anorith (アノプス Anopth en japonés) es un Pokémon de tipo roca/bicho introducido en la tercera generación. Se trata de un Pokémon fósil que solo se puede obtener reviviéndolo a partir de un fósil garra.
Etimología[editar código | editar]
Su nombre viene de Anomalocaris (especie de artrópodo muy antiguo) y del inglés lith (roca).
Biología[editar código | editar]
Anorith está basado en un Anomalocaris. Anorith vivió hace mas de cien millones de años. Se regeneró a partir de un fósil prehistórico, que actualmente no se aclimata bien a la vida en el mar debido a la diferencia de calidad en el agua. Tiene cuatro aletas a cada lado de su cuerpo que se ajustan perfectamente a su modo de vida en el mar, gracias a ellas pudo nadar sorprendentemente rápido por las primeras aguas que hubo. Habitaba en los mares cálidos del mundo primitivo. Se dice que estas aletas antiguamente fueron patas que se adaptaron a su vida en el mar. Usa sus pinzas para cazar a sus presas, que se esconden en las rocas del mar, las cuales una vez que las encuentra las sostiene con firmeza antes de devorarlas con la boca en forma de X que tenía debajo de su cuerpo. Es el antepasado de los Pokémon insectos.
Diferencia de sexo[editar código | editar]
Evolución[editar código | editar]
Anorith evoluciona a Armaldo al nivel 40. Armaldo no evoluciona.
Anorith |
Nivel 40 | Armaldo |
Otros datos[editar código | editar]
Otros datos sobre Anorith en los videojuegos son:
Videojuegos principales
- Puntos de exp. en nivel 100: 600.000 (errático)
- Ratio de captura: 45
- Amistad base: 50 (70 antes de la octava generación)
- Pasos para la eclosión?: 30 ciclos: 3840 / 7680 - 7936
- Hábitat: Agua dulce
- Huella:
- Objeto equipado en estado salvaje: Ninguno
Estadísticas del Pokéathlon
quiere decir que los valores iniciales serán bastante inferiores.
Pokédex 3D / Pro
En otros videojuegos
Pokémon Mundo misterioso
- Masa corporal: 1
- Grupo CI: E (tiempo/oscuridad/cielo)
- Ratio de reclutamiento:
- 8.7% (rojo/azul)
- 8.2% (tiempo/oscuridad/cielo)
Pokémon Ranger
videojuego de la saga Pokémon Ranger.
Pokémon GO
- ataque
- 176
- defensa
- 100
- resistencia
- 128
- PC máximos: 1.729
- Distancia de compañero: 3 km
- Distancia de huevo: 5 km
- Caramelos para evolución: 50
- Ataques rápidos: Arañazo, estoicismo
- Ataques cargados: Acua jet, poder pasado, veneno X
Descripción Pokédex[editar código | editar]
Estas son las entradas sobre Anorith en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
En el anime[editar código | editar]
Estas son las entradas sobre Anorith en el anime:
Pokédex | Episodio | Descripción de Anorith |
---|---|---|
Pokédex de May/Aura | EP379 | ES: Anorith, el Pokémon camarón. Hubo un tiempo en que Anorith habitó los mares cálidos y con sus dos pinzas súper desarrolladas capturaba a sus presas. HA: Anorith, el Pokémon camarón viejo. Anorith vivía en las tibias agua del mar y se cree que usaba sus tenazas bien desarrolladas para capturar a su presa. |
Localización[editar código | editar]
Anorith se encuentra en:
Otros videojuegos[editar código | editar]
Además, en otros videojuegos secundarios, Anorith se encuentra en:
Movimientos[editar código | editar]
Anorith puede aprender los siguientes movimientos:
Subiendo de nivel[editar código | editar]
MT, DT y MO[editar código | editar]
Anorith puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas), DT (discos técnicos) y MO (máquinas ocultas):
Tutor[editar código | editar]
Con la ayuda de un tutor de movimientos Anorith es capaz de aprender:
Edición | Movimiento | Tipo | Clase | Concurso |
---|---|---|---|---|
RF/VH/E | Avalancha | |||
RF/VH/E | Danza espada | |||
RF/VH/E/XD | Doble filo | |||
RF/VH/E/XD | Golpe cuerpo | |||
RF/VH/E/XD | Mimético | |||
RF/VH/E/XD | Sustituto | |||
E | Aguante | |||
E/Pt/HG/SS | Bofetón lodo | |||
E/XD | Contoneo | |||
E/Pt/HG/SS | Corte furia | |||
E/Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Ronquido | |||
E/N2/B2 | Sonámbulo | |||
Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Defensa férrea | |||
Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Desarme | |||
Pt/HG/SS | Poder pasado | |||
Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Tierra viva | |||
HG/SS | Disparo demora | |||
HG/SS | Golpe cabeza | |||
N2/B2/RΩ/Zα | Picadura | |||
N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Trampa rocas | |||
RΩ/Zα/US/UL | Hidropulso | |||
Ep/Ec | Rayo meteórico | - |
Movimientos de huevo[editar código | editar]
Mediante cría, Anorith puede nacer con los siguientes movimientos de huevo. En la tabla solo se indica el primer Pokémon de la cadena evolutiva que aprende el movimiento, pero Anorith también puede heredar el movimiento de sus evoluciones, en caso de tenerlas:
Edición | Movimiento | Tipo | Clase | Concurso | Padres |
---|---|---|---|---|---|
Avalancha | Cadenas de cría: Corsola, Omanyte | ||||
Danza espada | Corphish | ||||
Desarme | Corphish, Skorupi | ||||
Giro rápido | Cadenas de cría: Kabuto | ||||
Ataque arena | Kabuto, Binacle, Wimpod | ||||
Chirrido | Tentacool | ||||
1 | Maldición | Tirtouga | |||
Veneno X | Skorupi | ||||
Defensa férrea | Shellder, Corsola, Crabrawler, Golisopod | ||||
Hidropulso | Tentacool, Clauncher | ||||
Acua jet | Kabuto, Tirtouga |
Características de combate[editar código | editar]
Las características de Anorith son:
Características base | Nivel 50 | Nivel 100 | PE | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
PS | 45 | 105 | 152 | 200 | 294 | 0 | |
Ataque | 95 | 90 | 161 | 175 | 317 | 1 | |
Defensa | 50 | 49 | 112 | 94 | 218 | 0 | |
At. esp. | 40 | 40 | 101 | 76 | 196 | 0 | |
Def. esp. | 50 | 49 | 112 | 94 | 218 | 0 | |
Velocidad | 75 | 72 | 139 | 139 | 273 | 0 | |
Total | 355 | Mín | Máx | Mín | Máx | ||
Valores mínimos (Mín) calculados asumiendo naturaleza desfavorable, 0 EVs y 0 IVs. Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs. |
Debilidades y resistencias[editar código | editar]
Estas son las debilidades y resistencias de Anorith:
Daño recibido | Tipos | |
---|---|---|
Superdébil a: | Ninguno | |
Débil a: | ||
- | Daño normal | |
Resistente a: | ||
Superresistente a: | Ninguno | |
Inmune a: | Ninguno | |
Estas debilidades y resistencias corresponden a la última generación bajo condiciones normales de combate. |
Iconos[editar código | editar]
Estos son los iconos de Anorith:
Pixelados | ||
---|---|---|
Espada y Escudo | ||
Modernos | |
---|---|
Diamante Brillante y Perla Reluciente | HOME |
« Ver todas las imágenes de Anorith » |
Sprites[editar código | editar]
Estos son los sprites de Anorith:
Tercera generación | |||
---|---|---|---|
Rubí y Zafiro | Esmeralda | RF y VH | Espalda |
normal | normal | normal | normal |
variocolor | variocolor | variocolor | variocolor |
Cuarta generación | |||
---|---|---|---|
Diamante y Perla | Platino | Oro HG y Plata SS | Espalda |
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
normal ♂/♀ | normal ♂/♀ | normal ♂/♀ | normal ♂/♀ |
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ |
Quinta generación | |
---|---|
Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 | Espalda |
normal ♂/♀ | normal ♂/♀ |
variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ |
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Capturas del modelo 3D[editar código | editar]
Estas son las capturas del modelo 3D de Anorith:
Otras apariciones[editar código | editar]
En el anime[editar código | editar]
EP379 (ES/HA)
|
Se ve evolucionar en la Isla Wales. |
---|
EP480 (ES/HA)
|
En el momento en que los Pokémon revividos del Museo Minero de Ciudad Pirita huyen, en las pantallas de control se ve que también habían revivido un Anorith. |
---|
EP1118 (ES/HA)
|
Aparece en una fantasía del Curador/Director del museo de la ciencia mientras explicaba a Chloe, Ash y Goh a que Pokémon le pertenece el fósil garra. |
---|
EP1210 (ES/HA)
|
Anorith es uno de los Pokémon que aparece en la caverna de Isla Suprema. |
---|
En el manga[editar código | editar]
Pertenecen al laboratorio del Profesor Cozmo, el cual estaba en una pecera. |
En el JCC[editar código | editar]
Curiosidades[editar código | editar]
- Anorith y su evolución Armaldo son los dos únicos Pokémon con la habilidad nado rápido que son débiles al agua.
- Anorith, su evolución Armaldo, Shelmet y Accelgor son los únicos Pokémon de tipo bicho que no están basados en ningún artrópodo, en el caso de Anorith y Armaldo, estos están basados en lobópodos.
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Anorith
- Chino simplificado: 太古羽虫
- Chino tradicional: 太古羽蟲
- Coreano: 아노딥스
- Francés: Anorith
- Italiano: Anorith
Anotaciones[editar código | editar]
- Lista de Pokémon por número
- Lista de Pokémon por nombre
- Pokémon de color gris
- Pokémon de tipo roca
- Pokémon de tipo bicho
- Pokémon del grupo de huevo agua 3
- Pokémon de tercera generación
- Pokémon de forma corporal 14
- Pokémon con masa corporal 1
- Pokémon con crecimiento errático
- Pokémon de agua dulce
- Pokémon fósiles