Grond

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Fighter 1 KostyaCann

CLASS & LEVEL PLAYER NAME


Grond MedioBocado
Half-Orc Soldier (Milestone)
CHARACTER NAME RACE BACKGROUND EXPERIENCE POINTS

• +5 Strength
ARMOR Max HP Current HP Temp HP
STRENGTH +1 Dexterity
• +4 Constitution +1 11 12 --
+3 +0 Intelligence
CLASS
+1 Wisdom INITIATIVE HIT POINTS
17
-1 Charisma
Total 1d10 SUCCESSES
Saving Throw Modifiers
DEXTERITY FAILURES

+1 DEFENSES HIT DICE DEATH SAVES

13 SAVING THROWS INSPIRATION


=== ARMOR ===
Heavy Armor, Light Armor, Medium Armor,
CONSTITUTION +1 Acrobatics DEX Shields
+2 PROFICIENCY BONUS
+2 +1

+0
Animal Handling WIS
Arcana INT
=== WEAPONS ===
Martial Weapons, Simple Weapons

15 P +5 Athletics STR === TOOLS ===


ABILITY SAVE DC Dice Set, Vehicles (Land)
-1 Deception CHA
+0 History INT === LANGUAGES ===
INTELLIGENCE
+1 Insight WIS Common, Orc
30 ft. (Walking)
+0 P +1 Intimidation CHA
+0 Investigation INT
10 +1 Medicine WIS SPEED

+0 Nature INT PROFICIENCIES & LANGUAGES

WISDOM P +3 Perception WIS


-1 Performance CHA === ACTIONS ===
+1 -1 Persuasion CHA
Standard Actions
Attack, Cast a Spell, Dash, Disengage, Dodge,
Help, Hide, Ready, Search, Use an Object,
+0 Religion INT
12 Opportunity Attack, Grapple, Shove, Improvise,
P +3 Sleight of Hand DEX Two-Weapon Fighting, Interact with an Object

+1 Stealth DEX === BONUS ACTIONS ===


CHARISMA Second Wind • 1 / Short Rest
P +3 Survival WIS
Once per short rest, you can use a bonus action to

-1 regain 1d10 + 1 HP.

=== SPECIAL ===


Relentless Endurance • 1 / Long Rest
8 When you are reduced to 0 HP but not killed, you
can drop to 1 HP instead once per long rest.
SKILLS ACTIONS

NAME HIT DAMAGE/TYPE NOTES

13 PASSIVE WISDOM (PERCEPTION)


Unarmed Strike +5 4 Bludgeoning

11 PASSIVE WISDOM (INSIGHT)

10 PASSIVE INTELLIGENCE (INVESTIGATION)

Darkvision 60 ft.

SENSES WEAPON ATTACKS & CANTRIPS

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Fighter 1 KostyaCann
CLASS & LEVEL PLAYER NAME
Grond MedioBocado
Half-Orc Soldier (Milestone)
CHARACTER NAME RACE BACKGROUND EXPERIENCE POINTS

=== FIGHTER FEATURES ===

* Hit Points • PHB 71

* Proficiencies • PHB 71

* Fighting Style • PHB 72


You adopt a fighting style specialty.

| Great Weapon Fighting • PHB


You can reroll a 1 or 2 on damage dice with melee
weapons wielded with two hands.

* Second Wind • PHB 72


Once per short rest, you can use a bonus action to
regain 1d10 + 1 HP.

| 1 / Short Rest • 1 Bonus Action

=== HALF-ORC RACIAL TRAITS ===

* Darkvision • BR 41
You can see in darkness (shades of gray) up to 60 ft.

* Menacing • BR 41
You gain proficiency in the Intimidation skill.

* Relentless Endurance • BR 41
When you are reduced to 0 HP but not killed, you can
drop to 1 HP instead once per long rest.

| 1 / Long Rest • Special

* Savage Attacks • BR 41
When you score a critical hit, roll one of the weapon’s
dice one additional time and add it to the extra
damage.

FEATURES & TRAITS

NAME QTY WEIGHT NAME QTY WEIGHT

CP 0

SP 0

EP 0

GP 0

PP 0
WEIGHT CARRIED

0 lb.
ENCUMBERED ATTUNED MAGIC ITEMS QTY WEIGHT

255 lb.
PUSH/DRAG/LIFT

510 lb.

EQUIPMENT

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Medium
GENDER AGE SIZE HEIGHT WEIGHT
Grond MedioBocado
CHARACTER NAME ALIGNMENT FAITH SKIN EYES HAIR

PERSONALITY TRAITS

IDEALS

BONDS

FLAWS
CHARACTER APPEARANCE ALLIES & ORGANIZATIONS

Grond MedioBocado nació en {?}, en una aldea


aislada donde las tensiones entre
las razas eran palpables. Su madre, una orco
fuerte y valiente. Grond fue moldeado
para ser tan resistente como sus hermanos, pero
su linaje mixto lo marcó como un
forastero desde temprana edad. Desde joven, la
atracción de Grond hacia la fuerza
y destreza en la batalla lo llevó a entrenarse
incansablemente, forjándose como un
guerrero formidable.
Su aldea fue asolada por una guerra entre dos
facciones de bandidos, estaba ahí en
la taberna cuando todo empezó {meter algo
interesante}. Al cabo de unas semanas
volvieron para saldar cuentas y se
ieren en un fuego cruzado. Pocos lograron salir
con vida, toda su família murió y se
vio obligado a huir para poder vengarse de la
gente que mató a su madre y
hermanos, Se encontró solo, sin familia, ni dinero,
ni hogar. Fue entonces cuando
fue reclutado por el Crisol.
Aunque Grond era un semiorco, encontró amigos
entre los miembros del Crisol,
quienes valoraban la fuerza y la habilidad por
encima de las apariencias. Aunque no
todos un grupito liderado por un elfo {nombre de
elfo} se la tenía jurada después de
que le partiese la nariz delante de todos después
de llamarle cobarde por haber
huído.
Con una maza a dos manos como su arma
principal, también desarrolló una gran
habilidad para el lanzamiento de hachas y de
cualquier cosa que pudiese empuñar
durante sus misiones. Este conjunto de
habilidades poco convencional lo convirtió
en un guerrero versátil y temido en el campo de
batalla.
A lo largo de sus misiones con el Crisol, Grond ha
forjado amistades duraderas y ha
demostrado ser un gran aliado. Aunque su pasado
sigue siendo una sombra que lo

CHARACTER BACKSTORY ADDITIONAL NOTES

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SPELLCASTING SPELL SAVE DC SPELL ATTACK
SPELLCASTING ABILITY BONUS
CLASS

PREP SPELL NAME SOURCE SAVE/ATK TIME RANGE COMP DURATION PAGE REF NOTES

SPELLS

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