PowerMill 2017 WN Spanish PDF
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Novedades
Autodesk PowerMill 2017
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Contenidos
Resumen de las nuevas características 1
Cambio de marca de PowerMill 4
Mecanizado de 2D 5
Separación de figuras y agujeros ....................................................................... 6
Barra de herramientas del modo de edición de figuras ...................................... 6
Detección interactiva de figuras .......................................................................... 9
Editor de zona abierta ....................................................................................... 10
Jerarquía de figuras .......................................................................................... 13
Mejoras en las figuras ....................................................................................... 15
Creación de figuras .................................................................................. 15
Edición de figuras ..................................................................................... 21
Figuras de planeado ................................................................................. 23
Estrategias de mecanizado de figuras 2D ........................................................ 26
Visión general del desbaste de figuras ..................................................... 28
Visión general del achaflanado de figuras ................................................ 33
Visión general del roscado por interpolación exterior de figuras .............. 41
Visión general del planeado de figuras .................................................... 49
Visión general del desbaste de figuras de cajera ..................................... 54
Visión general del perfilado de figuras de cajera ...................................... 59
Visión general del desbaste de restos de figuras de cajera ..................... 64
Visión general del perfilado de restos de figuras de cajera ...................... 69
Visión general del perfilado de figuras ..................................................... 75
Visión general del desbaste de restos de figuras ..................................... 80
Visión general del perfilado de restos de figuras ...................................... 86
Visión general del mecanizado de figuras de ranura................................ 92
Ejemplo de creación de una estrategia de figura 2D ................................ 93
Torneado 96
Modo de vista ................................................................................................... 96
Creación de planos de trabajo de torneado ...................................................... 97
Creación de curvas para torneado.................................................................... 98
Definir el bloque para torneado....................................................................... 100
Creación de figuras torneadas ........................................................................ 102
Creación de herramientas de torneado........................................................... 104
Creación de trayectorias de herramienta de torneado .................................... 108
Simulación de las trayectorias de herramienta de torneado ........................... 110
Índice 145
ii • Contenidos Novedades
Resumen de las nuevas
características
6 • Mecanizado de 2D Novedades
Tolerancia — Introducir un valor para especificar la tolerancia
posicional de una figura con respecto a otra. Esto afecta al orden de
las figuras en la jerarquía. Por ejemplo, si se desea crear una figura
de saliente dentro de una figura de cajera, para que el saliente se
reconozca como la figura hijo con una tolerancia alta hace falta que
la cara inferior del saliente descanse sobre o muy cercana de la cara
inferior de la cajera. Un valor de tolerancia bajo hace posible que la
figura de saliente sea reconocida como un hijo si está ligeramente
mal colocada.
Crear cajera circular — Hacer clic para crear una figura de cajera
circular.
Crear cajera de forma libre — Hacer clic para crear una cajera de
forma libre a partir de una curva.
Editar curva perfil — Hacer clic para editar la curva del perfil de
una figura seleccionada utilizando la barra de herramientas del
modo de Editor de curvas.
Editar zonas abiertas — Hacer clic para editar las zonas abiertas
de una cajera seleccionada utilizando la barra de herramientas del
modo de Editor de zona abierta (en la página 10).
8 • Mecanizado de 2D Novedades
Aceptar — Hacer clic para aceptar y conservar todas las figuras
creadas. Esto cierra la barra de herramientas del modo de Editor de
figuras y permite que PowerMill funcione normalmente.
Cancelar — Hacer clic para borrar todas las figuras creadas. Esto
cierra la barra de herramientas del modo de Editor de figuras y
permite que PowerMill funcione normalmente.
Crear zona abierta — Hacer clic para crear una zona abierta en
una figura de cajera.
10 • Mecanizado de 2D Novedades
Borrar zonas abiertas — Hacer clic para borrar las zonas abiertas
en todas las figuras de cajera seleccionadas.
12 • Mecanizado de 2D Novedades
Jerarquía de figuras
Ahora es posible generar una jerarquía de todas las figuras dentro
de un grupo de figuras que describe las relaciones de subordinación
de las figuras contenidas. Esto permite identificar rápidamente los
problemas que prevengan el mecanizado de un grupo de figuras.
Utilizar el cuadro de diálogo de Jerarquía de figuras 2D para ver la
jerarquía, seleccionar las figuras, seleccionar las figuras padre/hijo,
y verificar la validez de mecanizado de las figuras.
Un saliente
Una cajera circular
rectangular dentro Una cajera
dentro de un
de la cajera rectangular.
saliente circular.
rectangular.
Los iconos adyacentes a los conjuntos y las figuras describen su
validez:
Válido. Toda la geometría es válida para el mecanizado.
Válido pero contiene figuras no válidas en el árbol.
No válido. Contiene geometría no válida.
14 • Mecanizado de 2D Novedades
— Muestra la validez del grupo de figuras para el mecanizado. Si
todos los conjuntos son válidos entonces se muestra Válido para
mecanizado básico. Las estrategias de desbaste de figuras requieren
que todas las figuras 2D estén alineadas con la misma altura Z. Si
todos los conjuntos están a la misma altura Z entonces se muestra
Los conjuntos están alineados con Z.
Hacer clic con el botón derecho del ratón en una figura o un
conjunto en el cuadro de diálogo de Jerarquía de figuras 2D para
mostrar su menú contextual. Utilizar las opciones en el menú
contextual para seleccionar las figuras:
Menú contextual del conjunto Menú contextual de la figura
Creación de figuras
Ahora es posible crear figuras sin dificultad y modificar sus
parámetros utilizando el nuevo cuadro de diálogo de Crear figuras.
Hacer clic en el botón de creación de figura en la barra de
herramientas del modo de Editor de figuras para abrir el cuadro de
diálogo de Crear figura.
Crear ranura
16 • Mecanizado de 2D Novedades
Modo de creación única o múltiple.
Si los bordes con desmoldeo se offsetean con esquinas vivas o
redondeadas.
Esquinas — Utilizar esta pestaña para especificar:
Los radios de esquina interiores de la figura.
18 • Mecanizado de 2D Novedades
6 Hacer clic en Aceptar para crear la figura y cerrar el cuadro de
diálogo.
20 • Mecanizado de 2D Novedades
Creación de curva — Detecta curvas circulares o cuadrilaterales
y crea una figura apropiada para cada curva seleccionada.
Edición de figuras
Ahora es posible editar figuras sin dificultad utilizando el nuevo
cuadro de diálogo de Editar figuras o los tensores gráficos nuevos.
Para editar una figura:
1 En el explorador, hacer clic con el botón derecho del ratón en
Grupos de figuras y seleccionar Editor de figuras.
Se crea un grupo de figuras y se abre la barra de herramientas
del modo de Editor de figuras.
22 • Mecanizado de 2D Novedades
— Hacer clic y arrastrar las flechas azules para editar la
posición de la cara superior de la figura.
— Hacer clic y arrastrar la barra gris para editar la posición
de la curva del perfil en el eje Z.
— Hacer clic y arrastrar las esferas rojas para editar el ángulo
de desmoldeo de la figura.
— Hacer clic y arrastrar las flechas azules para editar la
posición de la cara inferior de la figura.
— Hacer clic y arrastrar las esferas naranjas para editar la
posición de la figura.
Figuras de planeado
Ahora es posible crear figuras de planeado 2D. Las figuras de
planeado son figuras simples que definen el plano 2D a mecanizar.
Existen dos tipos de figuras de planeado:
Delimitado
Un área definida por una curva cerrada. Se mecaniza todo el
material por encima y dentro de este área.
24 • Mecanizado de 2D Novedades
No acotado
Se mecaniza todo el material por encima de este área. El tamaño de
la figura está limitado por el tamaño del bloque.
26 • Mecanizado de 2D Novedades
Roscado por interpolación exterior de figuras (consultar "Visión
general del roscado por interpolación exterior de figuras" en la
página 41) crea un roscado exterior en una figura de saliente.
Planeado de figuras (consultar "Visión general del planeado de
figuras" en la página 49) elimina las superficies planas
especificadas por las figuras de planeado delimitado o no
acotado.
Desbaste de figuras de cajera (consultar "Visión general del
desbaste de figuras de cajera" en la página 54) permite escoger
entre los estilos de raster y offset para eliminar el material de las
figuras de cajera. Es posible mecanizar varias cajeras en alturas
Z distintas utilizando una estrategia.
Perfilado de figuras de cajera (consultar "Visión general del
perfilado de figuras de cajera" en la página 59) mecaniza alrededor
de los perfiles de las figuras de cajera.
Desbaste de restos de figuras de cajera (consultar "Visión general
del desbaste de restos de figuras de cajera" en la página 64) añade
las opciones de desbaste de restos a la estrategia de Desbaste de
figuras de cajera.
Perfilado de restos de figuras de cajera (consultar "Visión general
del perfilado de restos de figuras de cajera" en la página 69) añade
las opciones del mecanizado de restos a la estrategia de Perfilado
de figuras de cajera.
Perfilado de figuras (consultar "Visión general del perfilado de
figuras" en la página 75) mecaniza un perfilado alrededor de la
figura en cada altura Z.
Desbaste de restos de figuras (consultar "Visión general del
desbaste de restos de figuras" en la página 80) añade las opciones
de desbaste de restos a la estrategia de Desbaste de figuras.
Perfilado de restos de figuras (consultar "Visión general del
perfilado de restos de figuras" en la página 86) añade las opciones
del mecanizado de restos a la estrategia de Perfilado de figuras.
Mecanizado de figuras de ranura (consultar "Visión general del
mecanizado de figuras de ranura" en la página 92) — Mecaniza
figuras de ranura en un modelo.
28 • Mecanizado de 2D Novedades
Hay varias páginas asociadas a la estrategia de Desbaste de figuras:
Desbaste de figuras
Utilizar la página de Desbaste de figuras para crear una trayectoria
de herramienta mecanizando las figuras en las alturas Z
especificadas y después crear una pasada offset o raster en cada
altura Z.
30 • Mecanizado de 2D Novedades
Estilo — Seleccionar el estilo raster, offset o vortex para eliminar el
material.
Dirección de corte — Seleccionar un estilo de fresado para Perfilado y
Área.
Tolerancia — Introducir un valor de tolerancia para determinar con
qué exactitud la trayectoria sigue a los contornos definidos por el
modelo.
Espesor — Introducir la cantidad de material a dejar en la pieza.
32 • Mecanizado de 2D Novedades
Visión general del achaflanado de figuras
Utilizar la estrategia de Achaflanado de figuras para biselar las
esquinas vivas con herramientas de achaflanado específicas donde
la información del chaflán se especifica por la geometría de la
figura. El achaflanado de figuras se usa para partir los bordes vivos
exteriores de un modelo después de haber sido mecanizado
completamente. Achaflanado de figuras:
minimiza las operaciones manuales de desbarbado.
mejora el ensamblaje de la pieza, añadiendo una conicidad a uno
o ambos bordes en contacto.
se utiliza por razones estéticas y de seguridad.
En muchos casos se utiliza el achaflanado de figuras para producir
una sola pasada de acabado, ya que las herramientas de
achaflanado son por lo general más grandes que la figura de
chaflán.
34 • Mecanizado de 2D Novedades
Achaflanado de figuras
Utilizar la página de Achaflanado de figuras para especificar el rango
de mecanizado en las direcciones axial y radial de la herramienta.
Axial
Se generan cortes múltiples a lo largo de la dirección axial.
36 • Mecanizado de 2D Novedades
Paso vertical — Introducir la distancia máxima entre pasadas
sucesivas.
Radial
Los cortes múltiples se generan a lo largo de la dirección radial.
38 • Mecanizado de 2D Novedades
Límite — Definido por el bloque, la figura de chaflán o el número
de cortes.
Paso lateral
Extensión — Seleccionar cómo calcular los límites de múltiples
pasadas.
Nº de cortes — Introducir un número para limitar el número de
pasadas.
Extensión chaflán — Mecaniza la anchura total del chaflán.
Extensión resto — Mecaniza la distancia entre la posición inicial de la
herramienta y el final del bloque.
Anchura adicional — Especificar una distancia adicional radial
alrededor del chaflán para el rango de la trayectoria de
herramienta.
Otras opciones
Tolerancia — Introducir un valor de tolerancia para determinar con
qué exactitud la trayectoria sigue a la figura.
Dirección de corte — Seleccionar la tecnología de fresado.
Espesor — Introducir la cantidad de material a dejar en la pieza.
40 • Mecanizado de 2D Novedades
Visión general del roscado por interpolación exterior de
figuras
Utilizar la estrategia de Roscado por interpolación exterior de figuras
para crear una rosca exterior en un saliente.
Para crear una rosca exterior hay que utilizar una herramienta
de peine de roscar.
42 • Mecanizado de 2D Novedades
Roscado por interpolación exterior de figuras
Utilizar la página de Roscado por interpolación exterior de figuras para
crear una rosca exterior.
Tres pasadas:
44 • Mecanizado de 2D Novedades
Paso lateral — Introducir la distancia entre pasadas sucesivas.
46 • Mecanizado de 2D Novedades
2 Calcular el bloque y crear una herramienta de peine de roscar.
3 En la barra de herramientas Principal, seleccionar el botón de
Estrategias de trayectoria .
4 Seleccionar la pestaña de Mecanizado de figuras, seguido de la
opción de Roscado por interpolación exterior de figuras.
5 En la página de Roscado por interpolación exterior de figuras:
En detalle:
48 • Mecanizado de 2D Novedades
Visión general del planeado de figuras
Utilizar la estrategia de Planeado de figuras para producir superficies
planas guiando una herramienta grande sobre la superficie de la
pieza de trabajo especificada por figuras de planeado delimitado y
no acotado. Esta estrategia permite mecanizar varias figuras de
planeado en alturas Z distintas.
La herramienta es una fresa frontal que consiste en un
portaherramientas rotativo con plaquitas que giran. El husillo de la
herramienta siempre tiene un eje de rotación perpendicular a la
superficie de la pieza de trabajo. La geometría de la herramienta
solo permite profundidades de corte relativamente pequeñas. El
fresado frontal se utiliza comúnmente para mecanizar superficies
planas en componentes de mecanismo de transmisión de vehículos
terrestres, bloques de motor, y cuerpos de válvulas de transmisión.
50 • Mecanizado de 2D Novedades
Para crear una trayectoria de Planeado se tiene que definir un
bloque y una herramienta. El planeado funciona con cualquier
herramienta y usa el extremo plano de la herramienta.
Planeado de figuras
Utilizar la página de Planeado de figuras para especificar los
parámetros de mecanizado del planeado de figura.
- Avance de corte
- Avance en la entrada
- Avance en carga
52 • Mecanizado de 2D Novedades
Paso vertical
Profundidad del resto — Introducir la profundidad total del material a
eliminar.
54 • Mecanizado de 2D Novedades
Hay varias páginas asociadas a la estrategia de Desbaste de figuras
de cajera:
56 • Mecanizado de 2D Novedades
Desbaste de figuras de cajera
Utilizar la página de Desbaste de figuras de cajera para crear una
trayectoria de herramienta mecanizando las figuras de cajera en las
alturas Z especificadas y después crear una pasada offset o raster
en cada altura Z. Es posible mecanizar varias cajeras en alturas Z
distintas utilizando una estrategia.
58 • Mecanizado de 2D Novedades
Visión general del perfilado de figuras de cajera
Utilizar la estrategia de Perfilado de figuras de cajera para crear una
trayectoria de herramienta simple que mecanice las figuras de
cajera en las alturas Z especificadas y después mecanice los perfiles
de las figuras de cajera en cada altura Z. Esta estrategia permite
mecanizar varias cajeras en niveles Z distintos.
60 • Mecanizado de 2D Novedades
Alta velocidad — Configuraciones para controlar las opciones de
suavizado para evitar cambios bruscos en la dirección de la
herramienta durante el mecanizado de alta velocidad. Esta
página solo está disponible para los estilos de desbaste offset.
Orden — Configuraciones para controlar el orden de mecanizado.
Aproximación — Configuraciones para controlar cómo la
herramienta se aproxima a la trayectoria.
Verificación automática — Configuraciones para verificar
automáticamente las trayectorias de herramienta al crearlas.
Las páginas restantes son controles de creación de trayectorias de
herramienta comunes.
62 • Mecanizado de 2D Novedades
Desbaste de restos — Seleccionar para cambiar la estrategia a
Desbaste de restos de figuras de cajera y hacer disponible la página
de Restos con las opciones para el desbaste de restos. Esta opción
no está seleccionada por defecto para esta estrategia.
Ignorar chaflanes — Cuando se selecciona, los chaflanes no se
mecanizan.
Ignorar fillets superiores — Cuando se selecciona, los fillets
superiores no se mecanizan.
64 • Mecanizado de 2D Novedades
Hay varias páginas asociadas a la estrategia de Desbaste de restos
de figuras de cajera:
66 • Mecanizado de 2D Novedades
Desbaste de restos de figuras de cajera
Utilizar la página de Desbaste de restos de figuras de cajera para
crear una trayectoria de herramienta mecanizando las figuras de
cajera en las alturas Z especificadas y después crear una pasada
offset o raster en cada altura Z. Es posible mecanizar varias cajeras
en alturas Z distintas utilizando una estrategia.
68 • Mecanizado de 2D Novedades
Visión general del perfilado de restos de figuras de
cajera
Utilizar la estrategia de Perfilado de restos de figuras de cajera para
crear una trayectoria alrededor del perfil de la cajera después de
desbastar la cajera con una estrategia de desbaste. Esta estrategia
permite mecanizar varias cajeras en niveles Z distintos.
70 • Mecanizado de 2D Novedades
Alta velocidad — Configuraciones de las opciones de suavizado
para evitar cambios bruscos en la dirección de la herramienta
durante el mecanizado de alta velocidad.
Orden — Configuraciones para controlar el orden de mecanizado.
Aproximación — Configuraciones para controlar cómo la
herramienta se aproxima a la trayectoria.
Verificación automática — Configuraciones para verificar
automáticamente las trayectorias de herramienta al crearlas.
Las páginas restantes son controles de creación de trayectorias de
herramienta comunes.
72 • Mecanizado de 2D Novedades
Paso vertical constante sin seleccionar:
Con un Paso vertical de 20, las alturas Z están en 15, -5, y -10.
El paso vertical es la cantidad especificada para todos los niveles
(en este caso 20) excepto para el último, que está en la parte
inferior del bloque (en este caso un Paso vertical de 5).
Paso vertical constante seleccionado:
Con un Paso vertical de 20, las alturas Z están en 20, 5, y -10. Esto
produce un paso vertical efectivo de 15.
El paso vertical es el mismo entre todos los niveles pero no es
necesariamente la cantidad especificada. En este caso, PowerMill
utiliza un Paso vertical de 15 en vez de 20.
74 • Mecanizado de 2D Novedades
Visión general del perfilado de figuras
Utilizar la estrategia de Perfilado de figuras para crear una
trayectoria mecanizando el conjunto de figuras en las alturas Z
especificadas y después realizar el perfilado de las figuras en cada
altura Z.
76 • Mecanizado de 2D Novedades
Alta velocidad — Configuraciones para controlar las opciones de
suavizado para evitar cambios bruscos en la dirección de la
herramienta durante el mecanizado de alta velocidad. Esta
página solo está disponible para los estilos de desbaste offset.
Orden — Configuraciones para controlar el orden de mecanizado.
Aproximación — Configuraciones para controlar cómo la
herramienta se aproxima a la trayectoria.
Verificación automática — Configuraciones para verificar
automáticamente las trayectorias de herramienta al crearlas.
Las páginas restantes son controles de creación de trayectorias de
herramienta comunes.
Perfilado de figuras
Utilizar la estrategia de Perfilado de figuras para crear una
trayectoria mecanizando las figuras en las alturas Z especificadas y
después realizar el perfilado de las figuras en cada altura Z.
78 • Mecanizado de 2D Novedades
Ignorar chaflanes — Cuando se selecciona, los chaflanes no se
mecanizan.
Ignorar fillets superiores — Cuando se selecciona, los fillets
superiores no se mecanizan.
80 • Mecanizado de 2D Novedades
Una trayectoria de desbaste de restos de figuras, basada en esta
trayectoria de desbaste, produce:
82 • Mecanizado de 2D Novedades
Pasadas intermedias — Configuraciones para definir el desbaste
de restos en línea. Esto minimiza los escalones cuando se crean
trayectorias de desbaste con un paso vertical grande. Está
disponible al seleccionar un Paso vertical de tipo Automático.
Acabado — Configuraciones para realizar un Paso lateral final y un
Paso vertical final que sean distintos del paso lateral y del paso
vertical normales.
Borrar segmentos no seguros — Configuraciones para borrar los
segmentos pequeños de la trayectoria.
Alta velocidad — Configuraciones para controlar las opciones de
suavizado para evitar cambios bruscos en la dirección de la
herramienta durante el mecanizado de alta velocidad. Esta
página solo está disponible para los estilos de desbaste offset.
Orden — Configuraciones para controlar el orden de mecanizado.
Aproximación — Configuraciones para controlar cómo la
herramienta se aproxima a la trayectoria.
Verificación automática — Configuraciones para verificar
automáticamente las trayectorias de herramienta al crearlas.
84 • Mecanizado de 2D Novedades
Copiar paso lateral de la herramienta — Hacer clic para cargar la
profundidad radial de corte a partir de los datos de corte de la
herramienta activa. La profundidad radial de corte se mide normal
al eje de la herramienta.
86 • Mecanizado de 2D Novedades
Una trayectoria de desbaste de restos de figuras, basada en esta
trayectoria de desbaste, produce:
88 • Mecanizado de 2D Novedades
Alta velocidad — Configuraciones para controlar las opciones de
suavizado para evitar cambios bruscos en la dirección de la
herramienta durante el mecanizado de alta velocidad. Esta
página solo está disponible para los estilos de desbaste offset.
Orden — Configuraciones para controlar el orden de mecanizado.
Aproximación — Configuraciones para controlar cómo la
herramienta se aproxima a la trayectoria.
Verificación automática — Configuraciones para verificar
automáticamente las trayectorias de herramienta al crearlas.
90 • Mecanizado de 2D Novedades
Desbaste de restos — Seleccionar para activar la página de Restos
que contiene las opciones para el mecanizado de restos. Si está sin
seleccionar, la estrategia cambia a la de Perfilado de figuras. Esta
opción está seleccionada por defecto en esta estrategia.
Ignorar chaflanes — Cuando se selecciona, los chaflanes no se
mecanizan.
Ignorar fillets superiores — Cuando se selecciona, los fillets
superiores no se mecanizan.
92 • Mecanizado de 2D Novedades
Verificación automática — Configuraciones para verificar
automáticamente las trayectorias de herramienta al crearlas.
Las páginas restantes son controles de creación de trayectorias de
herramienta comunes.
94 • Mecanizado de 2D Novedades
Por ejemplo, al seleccionar Planeado de figuras se abre la página
de Planeado de figuras del cuadro de diálogo de la estrategia de
Planeado de figuras.
Torneado
Modo de vista
Configurar el modo de vista para determinar cómo orientar la pieza
utilizando las vistas estándares.
96 • Torneado Novedades
Utilizar los nuevos botones en la barra de herramientas de Vistas
para configurar el modo de vista:
98 • Torneado Novedades
2 Crear las curvas del patrón para definir la forma de las figuras de
torneado.
Por ejemplo, es posible crear una curva para el perfilado exterior
y otra para el mandrinado interior. No se necesitan curvas
distintas para las operaciones de desbaste y acabado.
Si se está utilizando un modelo, es posible extraer las curvas de
la figura a partir del modelo.
Conexiones de la trayectoria de
herramienta
Se incluyen mejoras en la interfaz de usuario y el flujo de trabajo
asociado a la generación de trayectorias de herramienta, que
permiten definir en poco tiempo y sin dificultad las conexiones de la
trayectoria, las distancias de seguridad de los movimientos rápidos,
y las zonas de seguridad de la herramienta.
Para llevar a cabo estas mejoras se han eliminado los siguientes
cuadros de diálogo y sus funcionalidades se han añadido al nuevo
cuadro de diálogo de Conexiones de trayectoria (consultar "Cuadro de
diálogo de Conexiones de trayectoria" en la página 116).
Alturas del movimiento rápido.
Punto inicial y final.
Entradas, salidas y uniones.
Ejemplo de uniones
El siguiente de ejemplo demuestra la creación de uniones de
entrada/salida en arco que están limitadas a las zonas planas de un
modelo.
5 Seleccionar de la lista.
6 Introducir un valor de 20.
7 Hacer clic en Aplicar uniones.
En este ejemplo las uniones de arco circular están creadas en zonas
donde la inclinación de la superficie en cualquiera de los extremos
de la unión no alcanza un valor mayor que 20 grados. Puesto que
las restricciones se aplicaron a la unión de 2ª opción, cualquier unión
creada en zonas donde la inclinación de la superficie sea mayor que
20 grados, se crea como unión de 2ª opción, a menos que colisione,
en cuyo caso se crea como unión por defecto.
Pausado de la simulación
Existen mejoras en el pausado de las simulaciones.
Existen opciones nuevas para controlar:
en qué tipo de problemas se detienen las simulaciones.
con qué frecuencia se detienen las simulaciones en los
problemas.
Reproducción de la simulación
Se incluyen mejoras en los controles y la funcionalidad de la
reproducción de la simulación. Para apoyar estas mejoras, se han
introducido cambios en la barra de herramientas de Simulación.
ViewCube
ViewCube es un elemento nuevo de PowerMill con el que se puede
cambiar e identificar el punto de vista de la ventana de gráficos.
Permite manipular la vista de la ventana de gráficos haciendo clic en
las esquinas, en las caras, en los bordes o en los iconos del cubo de
ViewCube. Además, ViewCube actualiza y refleja el punto de vista
cada vez que se reorienta la vista con las opciones del cubo, los
botones de la barra de herramientas o los accesos directos del
teclado.
Configuración de ViewCube
Para controlar el funcionamiento y el aspecto de ViewCube, hacer
clic con el botón derecho en el cubo y seleccionar una opción del
menú. Seleccionar:
la opción de Configurar la vista actual como de inicio y conservar la
escala, para guardar la orientación y ampliación actuales del
modelo como la vista de inicio.
la opción de Configurar la vista actual como de inicio y ajustar la
escala, para guardar la orientación actual del modelo como la
vista de inicio y redimensionarla para ajustarla a la ventana de
gráficos.
Opciones para mostrar y cambiar las configuraciones de
ViewCube.
El el acceso directo a través del teclado para esta opción del menú
es Atl+T+A.
A E
Acabado - 132 Editor de figuras - 6
Agujeros - 6 Editor de zona abierta - 10
Alturas del movimiento rápido - 114 Ejes de rotación - 113
Autodesk A360 - 144 Elemento - 136
Entrada - 116
Entradas, salidas y uniones - 114
B Estrategias - 28, 33, 41, 49, 54, 59, 64,
Barra de herramientas de Texto - 142 69, 75, 80, 86, 92
C F
Caja - 120 Figura de mandrinado - 102
Cajera - 15, 21, 54, 59 Figura de perfilado - 102
Cambio de marca - 4 Figura de planeado - 102
Cilindro - 100, 118 Figuras - 6, 9, 10, 13, 15, 21, 23
Conexiones de la trayectoria de Figuras de torneado - 102
herramienta - 114, 116, 117, 118, 120,
122, 124, 125, 128
Creación de texto - 140, 141, 142
H
Curvas de torneado - 98 Helicoidal - 45
Herramienta de perfilado - 104
Herramienta de ranurado - 104
D Herramientas de torneado - 104
Desbaste - 129
Detección de figuras - 9
Distancia seguridad de la caña - 134
J
Distancia seguridad del Jerarquía - 13
portaherramientas - 134
Distribución de puntos - 116
L
Límites de ángulo - 113
Límites del eje de herramienta - 113
R
Ranura - 92
Ranurado - 102
Rasante - 124
Reproducción de la simulación - 136
Roscado por interpolación exterior - 41,
131
S
Salida - 116
Sector del cilindro - 100
Sector del patrón girado - 100
Simulación - 134
Simulación de torneado - 110
T
Torneado - 96
Trayectorias de torneado - 108