Geometry Handbook

Download as pdf or txt
Download as pdf or txt
You are on page 1of 82

 

 
Math Handbook 
of Formulas, Processes and Tricks 
(www.mathguy.us) 

Geometry 
 

 
Prepared by:  Earl L. Whitney, FSA, MAAA 

Version 3.1 

October 3, 2017 
 

  Copyright 2010‐2017, Earl Whitney, Reno NV.  All Rights Reserved 
Geometry Handbook
Table of Contents

Page Description

Chapter 1: Basics
6 Points, Lines & Planes
7 Segments, Rays & Lines
8 Distance Between Points (1‐Dimensional, 2‐Dimensional)
9 Distance Formula in “n” Dimensions
10 Angles
11 Types of Angles

Chapter 2: Proofs
12 Conditional Statements (Original, Converse, Inverse, Contrapositive)
13 Basic Properties of Algebra (Equality and Congruence, Addition and Multiplication)
14 Inductive vs. Deductive Reasoning
15 An Approach to Proofs

Chapter 3: Parallel and Perpendicular Lines
16 Parallel Lines and Transversals
17 Multiple Sets of Parallel Lines
18 Proving Lines are Parallel
19 Parallel and Perpendicular Lines in the Coordinate Plane

Chapter 4: Triangles ‐ Basic
20 Types of Triangles (Scalene, Isosceles, Equilateral, Right)
21 Congruent Triangles (SAS, SSS, ASA, AAS, CPCTC)
22 Centers of Triangles
23 Length of Height, Median and Angle Bisector
24 Inequalities in Triangles

Chapter 5: Polygons
25 Polygons – Basic (Definitions, Names of Common Polygons)
26 Polygons – More Definitions (Definitions, Diagonals of a Polygon)
27 Interior and Exterior Angles of a Polygon

Cover art by Rebecca Williams, 
Twitter handle: @jolteonkitty

Version 3.1 Page 2 of 82 October 3, 2017


Geometry Handbook
Table of Contents

Page Description

Chapter 6: Quadrilaterals
28 Definitions of Quadrilaterals
29 Figures of Quadrilaterals
30 Characteristics of Parallelograms
31 Parallelogram Proofs (Sufficient Conditions)
32 Kites and Trapezoids

Chapter 7: Transformations
33 Introduction to Transformation
35 Reflection
36 Rotation
37 Rotation by 90⁰ about a Point (x0, y0)
40 Translation
41 Compositions

 Chapter 8: Similarity
42 Ratios Involving Units
43 Similar Polygons
44 Scale Factor of Similar Polygons
45 Dilations of Polygons
46 More on Dilation
47 Similar Triangles (SSS, SAS, AA)
48 Proportion Tables for Similar Triangles
49 Three Similar Triangles

Chapter 9: Right Triangles
50 Pythagorean Theorem
51 Pythagorean Triples
52 Special Triangles (45⁰‐45⁰‐90⁰ Triangle, 30⁰‐60⁰‐90⁰ Triangle)
53 Trigonometric Functions and Special Angles
54 Trigonometric Function Values in Quadrants II, III, and IV
55 Graphs of Trigonometric Functions
56 Vectors
57 Operating with Vectors

Version 3.1 Page 3 of 82 October 3, 2017


Geometry Handbook
Table of Contents

Page Description

Chapter 10: Circles
58 Parts of a Circle
59 Angles and Circles

Chapter 11: Perimeter and Area
60 Perimeter and Area of a Triangle
61 More on the Area of a Triangle
62 Perimeter and Area of Quadrilaterals
63 Perimeter and Area of General Polygons
64 Circle Lengths and Areas
65 Area of Composite Figures

Chapter 12: Surface Area and Volume
66 Polyhedra
67 A Hole in Euler’s Theorem
68 Platonic Solids
69 Prisms
70 Cylinders
71 Surface Area by Decomposition
72 Pyramids
73 Cones
74 Spheres
75 Similar Solids
76 Summary of Perimeter and Area Formulas – 2D Shapes
77 Summary of Surface Area and Volume Formulas – 3D Shapes

78 Index

Version 3.1 Page 4 of 82 October 3, 2017


Geometry Handbook
Table of Contents

Useful Websites
Wolfram Math World – Perhaps the premier site for mathematics on the Web.  This site contains 
definitions, explanations and examples for elementary and advanced math topics.  
mathworld.wolfram.com/

Mathguy.us – Developed specifically for math students from Middle School to College, based on the 
author's extensive experience in professional mathematics in a business setting and in math 
tutoring.  Contains free downloadable handbooks, PC Apps, sample tests, and more.
www.mathguy.us

California Standard Geometry Test – A standardized Geometry test released by the state of 
California.  A good way to test your knowledge.
www.cde.ca.gov/ta/tg/sr/documents/rtqgeom.pdf

Schaum’s Outlines
An important student resource for any high school math student is a 
Schaum’s Outline.   Each book in this series provides explanations of the 
various topics in the course and a substantial number of problems for the 
student to try.  Many of the problems are worked out in the book, so the 
student can see examples of how they should be solved.  

Schaum’s Outlines are available at Amazon.com, Barnes & Noble and 
other booksellers.

Version 3.1 Page 5 of 82 October 3, 2017


Chapter 1     Basic Geometry 

Geometry 
Points, Lines & Planes 
 

Item  Illustration  Notation  Definition 

Point                       A location in space.   

Segment      A straight path that has two endpoints. 

  A straight path that has one endpoint 
Ray    and extends infinitely in one direction. 

  A straight path that extends infinitely in 
Line  l  or    
both directions. 

  m  or     A flat surface that extends infinitely in 
Plane  (points  , ,   two dimensions. 
not linear) 

Collinear points are points that lie on the same line. 
Coplanar points are points that lie on the same plane. 

In the figure at right: 
 , , , , and  are points. 
 l is a line 
 m and n are planes. 
In addition, note that: 
 , , and  are collinear points. 
 , and  are coplanar points. 
 , and  are coplanar points. 
 Ray   goes off in a southeast direction. 
An intersection of geometric 
 Ray   goes off in a northwest direction.  shapes is the set of points they 
 Together, rays   and   make up line l.  share in common. 
  Line l intersects both planes m and n.  l and m intersect at point E. 
 
Note: In geometric figures such as the one above, it is 
l and n intersect at point D. 
important to remember that, even though planes are  m and n intersect in line  . 
drawn with edges, they extend infinitely in the 2 
dimensions shown. 

Version 3.1 Page 6 of 82 October 3, 2017


Chapter 1     Basic Geometry 

Geometry 
Segments, Rays & Lines 
 
Some Thoughts About … 

Line Segments 

 Line segments are generally named by their endpoints, so the 
segment at right could be named either   or  . 
 Segment   contains the two endpoints (A and B) and all points on line   that are 
between them. 

Rays 
 Rays are generally named by their single endpoint, 
called an initial point, and another point on the ray. 
 Ray   contains its initial point A and all points on line 
 in the direction of the arrow. 
 Rays   and   are not the same ray.  
 If point O is on line   and is between points A and B, 
then rays   and   are called opposite rays.  They 
have only point O in common, and together they make up line  . 

Lines 
 Lines are generally named by either a single script letter 
(e.g.,  l) or by two points on the line (e.g.,.  ). 
 A line extends infinitely in the  directions shown by its 
arrows. 
 Lines are parallel if they are in the same plane and they 
never intersect.  Lines f and g, at right, are parallel. 
 Lines are perpendicular if they intersect at a 90⁰ angle.  A 
pair of perpendicular lines is always in the same plane.  
Lines f and e, at right, are perpendicular.  Lines g and e are 
also perpendicular. 
 Lines are skew if they are not in the same plane and they 
never intersect.  Lines k and l, at right, are skew.  
(Remember this figure is 3‐dimensional.) 

Version 3.1 Page 7 of 82 October 3, 2017


Chapter 1     Basic Geometry 

Geometry 
Distance Between Points 
 
Distance measures how far apart two things are.  The distance between two points can be 
measured in any number of dimensions, and is defined as the length of the line connecting the 
two points.  Distance is always a positive number. 
 
1‐Dimensional Distance 
 
In one dimension the distance between two points is determined simply by subtracting the 
coordinates of the points. 
 
Example:  In this segment, the distance between ‐2 and 5 is calculated as:  5 2 7. 
 
 
 
2‐Dimensional Distance 
 
In two dimensions, the distance between two points can be calculated by considering the line 
between them to be the hypotenuse of a right triangle.  To determine the length of this line: 
 Calculate the difference in the x‐coordinates of the points 
 Calculate the difference in the y‐coordinates of the points 
 Use the Pythagorean Theorem.   
 
This process is illustrated below, using the variable “d” for distance. 
 
Example:  Find the distance between (‐1,1) and (2,5).  Based on the 
illustration to the left: 
x‐coordinate difference: 2 1 3. 
y‐coordinate difference:  5 1 4. 

Then, the distance is calculated using the formula:  3 4 9 16 25 
So,               
 
If we define two points generally as (x1, y1) and (x2, y2), then a 2‐dimensional distance formula 
would be: 

 
   

Version 3.1 Page 8 of 82 October 3, 2017


Chapter 1     Basic Geometry 

Geometry  ADVANCED

Distance Formula in “n” Dimensions 
 
The distance between two points can be generalized to “n” dimensions by successive use of the 
Pythagorean Theorem in multiple dimensions.  To move from two dimensions to three 
dimensions, we start with the two‐dimensional formula and apply the Pythagorean Theorem to 
add the third dimension. 
 
3 Dimensions 
 
Consider two 3‐dimensional points (x1, y1, z1) and (x2, y2, z2).  Consider first the situation 
where the two z‐coordinates are the same.  Then, the distance between the points is 2‐
dimensional, i.e.,     . 
 
We then add a third dimension using the Pythagorean Theorem: 
 
    

    
    
 
And, finally the 3‐dimensional difference formula: 
 

 
 
n Dimensions 
 
Using the same methodology in “n” dimensions, we get the generalized n‐dimensional 
difference formula (where there are n terms beneath the radical, one for each dimension): 
 

⋯  
 
Or, in higher level mathematical notation: 
The distance between 2 points A=(a1, a2, … , an) and B=(b1, b2, … , bn) is 
 

, | |  

Version 3.1 Page 9 of 82 October 3, 2017


Chapter 1     Basic Geometry 

Geometry 
Angles 
 

Parts of an Angle 
An angle consists of two rays with a common 
endpoint (or, initial point). 
 Each ray is a side of the angle. 
 The common endpoint is called the vertex of 
the angle. 

Naming Angles 
Angles can be named in one of two ways: 
 Point‐vertex‐point method.  In this method, the angle is named from a point on one 
ray, the vertex, and a point on the other ray.  This is the most unambiguous method of 
naming an angle, and is useful in diagrams with multiple angles sharing the same vertex.  
In the above figure, the angle shown could be named ∠ or ∠ . 
 Vertex method.  In cases where it is not ambiguous, an angle can be named based solely 
on its vertex.  In the above figure, the angle could be named ∠ . 

Measure of an Angle 
There are two conventions for measuring the size of an angle: 
 In degrees.  The symbol for degrees is ⁰.  There are 360⁰ in a full circle.  The angle above 
measures approximately 45⁰ (one‐eighth of a circle). 
 In radians.  There are 2  radians in a complete circle.  The angle above measures 
approximately   radians. 

Some Terms Relating to Angles 
Angle interior is the area between the rays. 
Angle exterior is the area not between the rays. 
Adjacent angles are angles that share a ray for a side.  ∠  and 
∠  in the figure at right are adjacent angles. 
Congruent angles area angles with the same measure. 
Angle bisector is a ray that divides the angle into two congruent 
angles.  Ray   bisects ∠  in the figure at right. 

Version 3.1 Page 10 of 82 October 3, 2017


Chapter 1     Basic Geometry 

Geometry 
Types of Angles 
 
 
 
 

  A  B  D 
 
       Supplementary Angles            Complementary Angles 
 
 
Angles A and B are supplementary.   Angles C and D are complementary.  
  Angles A and B form a linear pair. 
  ∠ ∠ 90⁰ 
 
  ∠ ∠ 180⁰ 
 
 

  Angles which are opposite each other when 
  two lines cross are vertical angles. 
  Angles E and G are vertical angles.  
  F  Angles F and H are vertical angles.  
  E  G 
H    ∠ ∠ ∠ ∠  
 
  In addition, each angle is supplementary to 
  the two angles adjacent to it.  For example: 
Vertical Angles   
Angle E is supplementary to Angles F and H. 
 
 
 
  An acute angle is one that is less than 90⁰.  In 
  the illustration above, angles E and G are 
  acute angles. 
 
A right angle is one that is exactly 90⁰. 
                 Acute         Obtuse 
  An obtuse angle is one that is greater than 
  90⁰.  In the illustration above, angles F and H 
  are obtuse angles. 
  A straight angle is one that is exactly 180⁰. 
                                   Right       Straight 
 

Version 3.1 Page 11 of 82 October 3, 2017


Chapter 2     Proofs 

Geometry 
Conditional Statements 

A conditional statement contains both a hypothesis and a conclusion in the following form: 
 

If hypothesis, then conclusion. 
 
Statements linked 
For any conditional statement, it is possible to create three related  below by red arrows 
conditional statements, as shown below.  In the table, p is the hypothesis  must be either both 
of the original statement and q is the conclusion of the original statement.    true or both false. 
 

Example 
Type of Conditional Statement 
Statement is: 

Original Statement:    If p, then q. ( → )   
 Example:  If a number is divisible by 6, then it is divisible by 3.  TRUE 
 The original statement may be either true or false.   

Converse Statement:   If q, then p. ( → )   
 
 Example:   If a number is divisible by 3, then it is divisible by 6. 
FALSE 
 The converse statement may be either true or false, and this does not 
depend on whether the original statement is true or false. 

Inverse Statement:    If not p, then not q. (~ → ~ )  


 
 Example:  If a number is not divisible by 6, then it is not divisible by 3. 
FALSE 
 The inverse statement is always true when the converse is true and 
false when the converse is false. 

Contrapositive Statement:  If not q, then not p. (~ → ~ )  


 
 Example:   If a number is not divisible by 3, then it is not divisible by 6. 
TRUE 
 The Contrapositive statement is always true when the original 
statement is true and false when the original statement is false. 

Note also that: 
 When two statements must be either both true or both false, they are called equivalent 
statements.   
o The original statement and the contrapositive are equivalent statements. 
o The converse and the inverse are equivalent statements. 
 If both the original statement and the converse are true, the phrase “if and only if” 
(abbreviated “iff”) may be used.  For example, “A number is divisible by 3 iff the sum of 
its digits is divisible by 3.” 

Version 3.1 Page 12 of 82 October 3, 2017


Chapter 2     Proofs 

Geometry 
Basic Properties of Algebra 
 
Properties of Equality and Congruence.    
 

Definition for Equality  Definition for Congruence 
Property 
For any geometric elements a, b and c. 
For any real numbers a, b, and c: 
(e.g., segment, angle, triangle) 

Reflexive Property    ≅  

Symmetric Property  ,   ≅ , ≅  

Transitive Property  ,   ≅ ≅ , ≅  

If , then either can be If ≅ , then either can be


Substitution Property  substituted for the other in any substituted for the other in any
equation (or inequality). congruence expression. 

 
More Properties of Equality.  For any real numbers a, b, and c: 
 

Property  Definition for Equality 

Addition Property  ,  

Subtraction Property  ,  

Multiplication Property  , ∙ ∙  

Division Property  0,  

 
Properties of Addition and Multiplication.  For any real numbers a, b, and c: 
 

Property  Definition for Addition  Definition for Multiplication 

Commutative Property    ∙ ∙  

Associative Property    ∙ ∙ ∙ ∙  

Distributive Property  ∙ ∙ ∙  
 

Version 3.1 Page 13 of 82 October 3, 2017


Chapter 2     Proofs 

Geometry 
Inductive vs. Deductive Reasoning 

Inductive Reasoning 
Inductive reasoning uses observation to form a hypothesis or conjecture.  The hypothesis can 
then be tested to see if it is true.  The test must be performed in order to confirm the 
hypothesis. 

Example:  Observe that the sum of the numbers 1 to 4 is  4 ∙ 5/2  and that the sum of the 


numbers 1 to 5 is  5 ∙ 6/2 .  Hypothesis: the sum of the first n numbers is  ∗ 1 /2 .  
Testing this hypothesis confirms that it is true. 

 
Deductive Reasoning 
Deductive reasoning argues that if something is true about a broad category of things, it is true 
of an item in the category. 

Example:  All birds have beaks.  A pigeon is a bird; therefore, it has a beak. 

There are two key types of deductive reasoning of which the student should be aware: 

 Law of Detachment.  Given that  → , if p is true then q is true.  In words, if one 
thing implies another, then whenever the first thing is true, the second must also be 
true. 
Example:  Start with the statement: “If a living creature is human, then it has a brain.” 
Then because you are human, we can conclude that you have a brain. 

 Syllogism.  Given that  →  and  → , we can conclude that  → .  This is a kind of 
transitive property of logic.  In words, if one thing implies a second and that second 
thing implies a third, then the first thing implies the third. 
Example:  Start with the statements:  “If my pencil breaks, I will not be able to write,” 
and “if I am not able to write, I will not pass my test.”  Then I can conclude that “If my 
pencil breaks, I will not pass my test.” 
 
 
 
 
   

Version 3.1 Page 14 of 82 October 3, 2017


Chapter 2     Proofs 

Geometry 
An Approach to Proofs 

Learning to develop a successful proof is one of the key skills students develop in geometry.  
The process is different from anything students have encountered in previous math classes, and 
may seem difficult at first.  Diligence and practice in solving proofs will help students develop 
reasoning skills that will serve them well for the rest of their lives. 

Requirements in Performing Proofs 
 Each proof starts with a set of “givens,” statements that you are supplied and from 
which you must derive a “conclusion.”  Your mission is to start with the givens and to 
proceed logically to the conclusion, providing reasons for each step along the way. 
 Each step in a proof builds on what has been developed before.  Initially, you look at 
what you can conclude from the” givens.”  Then as you proceed through the steps in the 
proof, you are able to use additional things you have concluded based on earlier steps. 
 Each step in a proof must have a valid reason associated with it.  So, each statement in 
the proof must be furnished with an answer to the question: “Why is this step valid?” 

Tips for Successful Proof Development 
 At each step, think about what you know and what you can conclude from that 
information.  Do this initially without regard to what you are being asked to prove.  Then 
look at each thing you can conclude and see which ones move you closer to what you 
are trying to prove. 
 Go as far as you can into the proof from the beginning.  If you get stuck, … 
 Work backwards from the end of the proof.  Ask yourself what the last step in the proof 
is likely to be.  For example, if you are asked to prove that two triangles are congruent, 
try to see which of the several theorems about this is most likely to be useful based on 
what you were given and what you have been able to prove so far. 
 Continue working backwards until you see steps that can be added to the front end of 
the proof.  You may find yourself alternating between the front end and the back end 
until you finally bridge the gap between the two sections of the proof.   
 Don’t skip any steps.  Some things appear obvious, but actually have a mathematical 
reason for being true.  For example,   might seem obvious, but “obvious” is not a 
valid reason in a geometry proof.  The reason for   is a property of algebra called 
the “reflexive property of equality.”  Use mathematical reasons for all your steps. 

Version 3.1 Page 15 of 82 October 3, 2017


Chapter 3     Parallel and Perpendicular Lines 

Geometry 
Parallel Lines and Transversals 
 
Transversal 
  Alternate: refers to angles that are on 
opposite sides of the transversal. 
 
A  B  Consecutive: refers to angles that are 
  on the same side of the transversal. 
C  D 
  Parallel Lines Interior: refers to angles that are 
F  between the parallel lines. 
  E 
H  Exterior: refers to angles that are 
  G 
outside the parallel lines. 

Corresponding Angles 
Corresponding Angles are angles in the same location relative to the parallel lines and the 
transversal.  For example, the angles on top of the parallel lines and left of the transversal (i.e., 
top left) are corresponding angles. 

Angles A and E (top left) are Corresponding Angles.  So are angle pairs B and F (top right), C 
and G (bottom left), and D and H (bottom right).  Corresponding angles are congruent. 

Alternate Interior Angles 
Angles D and E are Alternate Interior Angles.  Angles C and F are also alternate interior angles.  
Alternate interior angles are congruent. 

Alternate Exterior Angles 
Angles A and H are Alternate Exterior Angles.  Angles B and G are also alternate exterior 
angles.  Alternate exterior angles are congruent. 

Consecutive Interior Angles 
Angles C and E are Consecutive Interior Angles.  Angles D and F are also consecutive interior 
angles.  Consecutive interior angles are supplementary. 

Note that angles  A, D, E, and H are congruent, and angles B, C, F, and G are congruent.  In 
addition, each of the angles in the first group are supplementary to each of the angles in the 
second group. 

Version 3.1 Page 16 of 82 October 3, 2017


Chapter 3     Parallel and Perpendicular Lines 

Geometry 
Multiple Sets of Parallel Lines 

Two Transversals 
Sometimes, the student is presented two sets of intersecting parallel lines, as shown above. 
Note that each pair of parallel lines is a set of transversals to the other set of parallel lines.   

  A  B  I  J 

C  D  K  L 
 

 
E  F  M  N 
  H  P 
G  O 
 

In this case, the following groups of angles are congruent: 
 Group 1: Angles A, D, E, H, I, L, M and P are all congruent.   
 Group 2: Angles B, C, F, G, J, K, N, and O are all congruent.   
 Each angle in the Group 1 is supplementary to each angle in Group 2. 

Version 3.1 Page 17 of 82 October 3, 2017


Chapter 3     Parallel and Perpendicular Lines 

Geometry 
Proving Lines are Parallel 

The properties of parallel lines cut by a transversal can be used to prove two lines are parallel. 

Corresponding Angles 
If two lines cut by a transversal have congruent corresponding angles, 
then the lines are parallel.  Note that there are 4 sets of corresponding 
angles. 

Alternate Interior Angles 
If two lines cut by a transversal have congruent alternate interior angles 
congruent, then the lines are parallel.  Note that there are 2 sets of 
alternate interior angles. 

Alternate Exterior Angles 
If two lines cut by a transversal have congruent alternate exterior 
angles, then the lines are parallel.  Note that there are 2 sets of 
alternate exterior angles. 

Consecutive Interior Angles 
If two lines cut by a transversal have supplementary consecutive 
interior angles, then the lines are parallel.  Note that there are 2 sets of 
consecutive interior angles. 

  

   

Version 3.1 Page 18 of 82 October 3, 2017


Chapter 3     Parallel and Perpendicular Lines 

Geometry 
Parallel and Perpendicular Lines in the Coordinate Plane 
 

Parallel Lines 
 Two lines are parallel if their slopes are equal. 
 In   form, if the values of   are 
the same. 
Example:   2 3 and 
         2 1 
 In Standard Form, if the coefficients of   and 
 are proportional between the equations. 
Example:  3 2 5 and 
     6 4 7 
 Also, if the lines are both vertical (i.e., their 
slopes are undefined). 
Example:   3 and 
      2  

Perpendicular Lines 
Two lines are perpendicular if the product of their 
slopes is   .  That is, if the slopes have different 
signs and are multiplicative inverses. 
 In   form, the values of   
multiply to get   1.. 
Example:   6 5 and 
         3 

 In Standard Form, if you add the product of 
the x‐coefficients to the product of the y‐
coefficients and get zero. 
Example:  4 6 4 and 
       3 2 5     because     4 ∙ 3 6∙ 2 0 

 Also, if one line is vertical (i.e.,   is undefined) and one line is horizontal (i.e.,  0). 


Example:   6 and 
      3 

Version 3.1 Page 19 of 82 October 3, 2017


Chapter 4     Triangles ‐ Basic 

Geometry 
Types of Triangles 
 
 
Scalene            Isosceles 
  A Scalene Triangle has 3 sides of different  An Isosceles Triangle has 2 sides the same 
  lengths.  Because the sides are of  length (i.e., congruent).  Because two 
  different lengths, the angles must also be  sides are congruent, two angles must also 
  of different measures.  be congruent. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Equilateral            Right 
  An Equilateral Triangle has all 3 sides the  A Right Triangle is one that contains a 90⁰ 
  same length (i.e., congruent).  Because all 
  angle.  It may be scalene or isosceles, but 
3 sides are congruent, all 3 angles must  cannot be equilateral.  Right triangles 
also be congruent.  This requires each  have sides that meet the requirements of 
angle to be 60⁰.  the Pythagorean Theorem. 

60⁰  60⁰

60⁰ 

Version 3.1 Page 20 of 82 October 3, 2017


Chapter 4     Triangles ‐ Basic 

Geometry 
Congruent Triangles 
 
The following theorems present conditions under which triangles are congruent. 
 
Side‐Angle‐Side (SAS) Congruence 
SAS congruence requires the congruence of 
 
two sides and the angle between those sides.  
 
Note that there is no such thing as SSA 
 
congruence; the congruent angle must be 
 
between the two congruent sides. 
 
Side‐Side‐Side (SSS) Congruence 
SSS congruence requires the congruence of all 
 
three sides.  If all of the sides are congruent 
 
then all of the angles must be congruent.  The 
 
converse is not true; there is no such thing as 
 
AAA congruence.
 
Angle‐Side‐Angle (ASA) Congruence 
 
ASA congruence requires the congruence of 
 
two angles and the side between those angles. 
 
  Note: ASA and AAS combine to provide 
congruence of two triangles whenever 
  any two angles and any one side of the 
Angle‐Angle‐Side (AAS) Congruence  triangles are congruent. 

 
AAS congruence requires the congruence of 
 
two angles and a side which is not between 
 
those angles. 
 
 
CPCTC 
 
CPCTC means “corresponding parts of congruent triangles are congruent.”  It is a very 
powerful tool in geometry proofs and is often used shortly after a step in the proof where a pair 
of triangles is proved to be congruent. 

Version 3.1 Page 21 of 82 October 3, 2017


Chapter 4     Triangles ‐ Basic 

Geometry 
Centers of Triangles 
 
The following are all points which can be considered the center of a triangle.   
 
Centroid (Medians) 
 

The centroid is the intersection of the three medians of a triangle.  A median is a 
line segment drawn from a vertex to the midpoint of the line opposite the 
vertex.  
 
 The centroid is located 2/3 of the way from a vertex to the opposite side.  That is, the distance from a 
vertex to the centroid is double the length from the centroid to the midpoint of the opposite line. 
 The medians of a triangle create 6 inner triangles of equal area. 
 
Orthocenter (Altitudes) 
 

The orthocenter is the intersection of the three altitudes of a triangle.  An 
altitude is a line segment drawn from a vertex to a point on the opposite side 
(extended, if necessary) that is perpendicular to that side. 
 
 In an acute triangle, the orthocenter is inside the triangle. 
 In a right triangle, the orthocenter is the right angle vertex. 
 In an obtuse triangle, the orthocenter is outside the triangle. 
 
Circumcenter (Perpendicular Bisectors) 
 

The circumcenter is the intersection of the 
perpendicular bisectors of the three sides of the 
triangle.  A perpendicular bisector is a line which  Euler Line: Interestingly, 
the centroid, orthocenter 
both bisects the side and is perpendicular to the 
and circumcenter of a 
side.  The circumcenter is also the center of the 
triangle are collinear (i.e., 
circle circumscribed about the triangle.  lie on the same line, 
  which is called the Euler 
 In an acute triangle, the circumcenter is inside the triangle.  Line).  
 In a right triangle, the circumcenter is the midpoint of the hypotenuse. 
 In an obtuse triangle, the circumcenter is outside the triangle. 
 
Incenter (Angle Bisectors) 

The incenter is the intersection of the angle bisectors of the three angles of 
the triangle.  An angle bisector cuts an angle into two congruent angles, each 
of which is half the measure of the original angle.  The incenter is also the 
center of the circle inscribed in the triangle. 
   

Version 3.1 Page 22 of 82 October 3, 2017


Chapter 4     Triangles ‐ Basic 

Geometry 
Length of Height, Median and Angle Bisector 

 
Height 
The formula for the length of a height of a triangle is derived 
from Heron’s formula for the area of a triangle: 
 

    
where,  , and     
   , ,  are the lengths of the sides of the triangle. 

 
 
Median 
The formula for the length of a median of a triangle is: 
 
   √  
where,   , ,  are the lengths of the sides of the triangle. 

 
 
Angle Bisector 
The formula for the length of an angle bisector of a triangle is: 
 

    

where,   , ,  are the lengths of the sides of the triangle. 
 
 
 

   

Version 3.1 Page 23 of 82 October 3, 2017


Chapter 4     Triangles ‐ Basic 

Geometry 
Inequalities in Triangles 
 
Angles and their opposite sides in triangles are related.  In fact, this is often reflected in the 
labeling of angles and sides in triangle illustrations. 
 
Angles and their opposite sides are often 
  labeled with the same letter.  An upper case 
letter is used for the angle and a lower case 
  letter is used for the side. 
 
The relationship between angles and their opposite sides translates into the following triangle 
inequalities: 
If ∠ ∠ ∠ , then  
If ∠ ∠ ∠ , then  

That is, in any triangle, 
 The largest side is opposite the largest angle. 
 The medium side is opposite the medium angle. 
 The smallest side is opposite the smallest angle. 

Other Inequalities in Triangles 
Triangle Inequality:  The sum of the lengths of any two sides of a triangle 
is greater than the length of the third side.  This is a crucial element in 
deciding whether segments of any 3 lengths can form a triangle.   
 

Exterior Angle Inequality:  The measure of an external angle is greater than the measure of 
either of the two non‐adjacent interior angles.  That is, in the figure below: 
∠ ∠ ∠ ∠  

Note: the Exterior Angle Inequality is much less relevant than the Exterior Angle Equality. 
Exterior Angle Equality:  The measure of an external angle is equal to the sum of the measures 
of the two non‐adjacent interior angles.  That is, in the figure below: 

  ∠ ∠ ∠  

Version 3.1 Page 24 of 82 October 3, 2017


Chapter 5     Polygons 

Geometry 
Polygons ‐ Basics 
 
Basic Definitions 
Polygon:  a closed path of three or more line segments, where: 
 no two sides with a common endpoint are collinear, and 
 each segment is connected at its endpoints to exactly two other segments. 
Side:  a segment that is connected to other segments (which are also sides) to form a polygon. 
Vertex:  a point at the intersection of two sides of the polygon.   (plural form: vertices) 
Diagonal:  a segment, from one vertex to another, which is not a side. 
 
 
Vertex 
 
 
  Diagonal 
Side 
 
 
Concave: A polygon in which it is possible to draw a diagonal “outside” the 
polygon.  (Notice the orange diagonal drawn outside the polygon at 
right.)  Concave polygons actually look like they have a “cave” in them. 
 
Convex:  A polygon in which it is not possible to draw a diagonal “outside” the 
polygon.  (Notice that all of the orange diagonals are inside the polygon 
at right.)  Convex polygons appear more “rounded” and do not contain 
“caves.” 
 
Names of Some Common Polygons 

Number  Number  Names of polygons 


of Sides  Name of Polygon  of Sides  Name of Polygon  are generally formed 
3  Triangle  9  Nonagon  from the Greek 
language; however, 
4  Quadrilateral  10  Decagon 
some hybrid forms of 
5  Pentagon  11  Undecagon  Latin and Greek (e.g., 
6  Hexagon  12  Dodecagon  undecagon) have 
7  Heptagon  20  Icosagon  crept into common 
usage. 
8  Octagon  n n‐gon 

Version 3.1 Page 25 of 82 October 3, 2017


Chapter 5     Polygons 

Geometry 
Polygons – More Definitions 
 
Definitions   “Advanced” Definitions: 
Equilateral:  a polygon in which all of the sides are equal in length.  Simple Polygon:  a 
Equiangular:  a polygon in which all of the angles have the same  polygon whose sides do 
measure.  not intersect at any 
location other than its 
Regular:  a polygon which is both equilateral and equiangular.  That  endpoints.  Simple 
is, a regular polygon is one in which all of the sides have the same  polygons always divide a 
length and all of the angles have the same measure.  plane into two regions – 
  one inside the polygon and 
one outside the polygon. 
Interior Angle:  An angle formed by two sides of a polygon.  The 
Complex Polygon:  a 
angle is inside the polygon. 
polygon with sides that 
Exterior Angle:  An angle formed by one side of a polygon and the  intersect someplace other 
line containing an adjacent side of the polygon.  The angle is outside  than their endpoints (i.e., 
the polygon.  not a simple polygon).  
  Complex polygons do not 
  always have well‐defined 
insides and outsides. 
 
Exterior  Interior    Skew Polygon:  a polygon 
Angle  Angle  for which not all of its 
 
  vertices lie on the same 
plane. 
 

How Many Diagonals Does a Convex Polygon Have? 
Believe it or not, this is a common question with a simple solution.  Consider a polygon with n 
sides and, therefore, n vertices.   
 Each of the n vertices of the polygon can be connected to   other vertices with 
diagonals.  That is, it can be connected to all other vertices except itself and the two to 
which it is connected by sides.  So, there are  ∙  lines to be drawn as diagonals. 
 However, when we do this, we draw each diagonal twice because we draw it once from 
each of its two endpoints.  So, the number of diagonals is actually half of the number we 
calculated above.  
  Therefore, the number of diagonals in an n‐sided polygon is: 

 

Version 3.1 Page 26 of 82 October 3, 2017


Chapter 5     Polygons 

Geometry 
Interior and Exterior Angles of a Polygon 
 
 
Interior Angles 
  Interior Angles 
The sum of the interior angles in an ‐sided polygon is:    Sum of  Each 
  Sides  Interior  Interior 
    ∑ ∙ °  Angles  Angle 
  3  180⁰  60⁰ 
If the polygon is regular, you can calculate the measure of  4  360⁰  90⁰ 
each interior angle as:  5  540⁰  108⁰ 
  6  720⁰  120⁰ 
∙ ° 7  900⁰  129⁰ 
     
8  1,080⁰  135⁰ 
  9  1,260⁰  140⁰ 
  Notation:  The Greek letter “Σ” is equivalent  10  1,440⁰  144⁰ 
  to the English letter “S” and is math short‐hand 
  for a summation (i.e., addition) of things. 
 
 
Exterior Angles 
  Exterior Angles 
No matter how many sides there are in a polygon, the sum    Sum of  Each 
of the exterior angles is:  Sides  Exterior  Exterior 
  Angles  Angle 
    ∑ ⁰  3  360⁰  120⁰ 
  4  360⁰  90⁰ 
If the polygon is regular, you can calculate the measure of 
5  360⁰  72⁰ 
each exterior angle as: 
6  360⁰  60⁰ 
 
7  360⁰  51⁰ 

      8  360⁰  45⁰ 
  9  360⁰  40⁰ 
  10  360⁰  36⁰ 

Version 3.1 Page 27 of 82 October 3, 2017


Chapter 6     Quadrilaterals 

Geometry 
Definitions of Quadrilaterals 
 

Name  Definition 
Quadrilateral  A polygon with 4 sides. 

A quadrilateral with two consecutive pairs of congruent sides, but 
Kite 
with opposite sides not congruent. 

Trapezoid  A quadrilateral with exactly one pair of parallel sides. 

Isosceles Trapezoid  A trapezoid with congruent legs. 

Parallelogram  A quadrilateral with both pairs of opposite sides parallel. 

Rectangle  A parallelogram with all angles congruent (i.e., right angles). 

Rhombus  A parallelogram with all sides congruent. 

Square  A quadrilateral with all sides congruent and all angles congruent. 
 

Quadrilateral Tree: 

Quadrilateral 

Kite         Parallelogram      Trapezoid 

       Rectangle          Rhombus     Isosceles 


                      Trapezoid 

Square 

   

Version 3.1 Page 28 of 82 October 3, 2017


Chapter 6     Quadrilaterals 

Geometry 
Figures of Quadrilaterals 
 
 
 
 
 
 
 
Kite  Trapezoid Isosceles Trapezoid
 
 2 consecutive pairs of   1 pair of parallel sides   1 pair of parallel sides 
 
congruent sides  (called “bases”)   Congruent legs 
 
 1 pair of congruent   Angles on the same   2 pair of congruent base 
  opposite angles  “side” of the bases are  angles 
   Diagonals perpendicular  supplementary   Diagonals congruent 
 
 
 
 
 
 
 
  Parallelogram  Rectangle
 Both pairs of opposite sides parallel   Parallelogram with all angles 
 
 Both pairs of opposite sides congruent  congruent (i.e., right angles) 
 
 Both pairs of opposite angles congruent   Diagonals congruent 
 
 Consecutive angles supplementary 
 
 Diagonals bisect each other 
 
 
 
 
 
 
 
Rhombus  Square
 Parallelogram with all sides congruent   Both a Rhombus and a Rectangle 
 Diagonals perpendicular   All angles congruent (i.e., right angles) 
 Each diagonal bisects a pair of   All sides congruent 
opposite angles   

Version 3.1 Page 29 of 82 October 3, 2017


Chapter 6     Quadrilaterals 

Geometry 
Characteristics of Parallelograms 
 
Characteristic  Square  Rhombus  Rectangle  Parallelogram 

2 pair of parallel sides        

Opposite sides are congruent        

Opposite angles are congruent        

Consecutive angles are supplementary        

Diagonals bisect each other        

All 4 angles are congruent (i.e., right angles)         

Diagonals are congruent         

All 4 sides are congruent         

Diagonals are perpendicular         

Each diagonal bisects a pair of opposite angles         

Notes:  Red ‐marks are conditions sufficient to prove the quadrilateral is of the type specified. 
  Green ‐marks are conditions sufficient to prove the quadrilateral is of the type specified if the quadrilateral is a 
parallelogram. 
 

Version 3.1 Page 30 of 82 October 3, 2017


Chapter 6     Quadrilaterals 

Geometry 
Parallelogram Proofs 
 
 
Proving a Quadrilateral is a Parallelogram 
To prove a quadrilateral is a parallelogram, prove any of the following conditions: 
1. Both pairs of opposite sides are parallel.  (note: this is the definition of a parallelogram) 
2. Both pairs of opposite sides are congruent. 
3. Both pairs of opposite angles are congruent. 
4. An interior angle is supplementary to both of its consecutive angles. 
5. Its diagonals bisect each other. 
6. A pair of opposite sides is both parallel and congruent. 
 

Proving a Quadrilateral is a Rectangle 
To prove a quadrilateral is a rectangle, prove any of the following conditions: 
1. All 4 angles are congruent. 
2. It is a parallelogram and its diagonals are congruent. 
 

Proving a Quadrilateral is a Rhombus 
To prove a quadrilateral is a rhombus, prove any of the following conditions: 
1. All 4 sides are congruent. 
2. It is a parallelogram and Its diagonals are perpendicular. 
3. It is a parallelogram and each diagonal bisects a pair of opposite angles. 
 

Proving a Quadrilateral is a Square 
To prove a quadrilateral is a square, prove: 
1. It is both a Rhombus and a Rectangle. 
   

Version 3.1 Page 31 of 82 October 3, 2017


Chapter 6     Quadrilaterals 

Geometry 
Kites and Trapezoids 
 

Facts about a Kite 
To prove a quadrilateral is a kite, prove: 
 It has two pair of congruent sides. 
 Opposite sides are not congruent. 

Also, if a quadrilateral is a kite, then: 
 Its diagonals are perpendicular 
 It has exactly one pair of congruent opposite angles. 
 
 

Parts of a Trapezoid  Base 
Midsegment 
Trapezoid ABCD has the following parts: 
Leg 
  and   are bases. 
  and   are legs.  Leg 
  is the midsegment. 
  and   are diagonals. 
 Angles A and D form a pair of base angles. 
Diagonals 
 Angles B and C form a pair of base angles.  Base 

Trapezoid Midsegment Theorem 
The midsegment of a trapezoid is parallel to each of its bases and:   . 

 
Proving a Quadrilateral is an Isosceles Trapezoid 
To prove a quadrilateral is an isosceles trapezoid, prove any of the following conditions: 
1. It is a trapezoid and has a pair of congruent legs. (definition of isosceles trapezoid) 
2. It is a trapezoid and has a pair of congruent base angles. 
3. It is a trapezoid and its diagonals are congruent. 
 

Version 3.1 Page 32 of 82 October 3, 2017


Chapter 7     Transformations 

Geometry 
Introduction to Transformation 

A Transformation is a mapping of the pre‐image of a geometric figure onto an image that 
retains key characteristics of the pre‐image.   

Definitions 
The Pre‐Image is the geometric figure before it has been transformed. 

The Image is the geometric figure after it has been transformed. 

A mapping is an association between objects.  Transformations are types of mappings.  In the 

figures below, we say ABCD is mapped onto A’B’C’D’, or  ’ ’ ’ ’.  The order of the 
vertices is critical to a properly named mapping. 

An Isometry is a one‐to‐one mapping that preserves lengths.  Transformations that are 
isometries (i.e., preserve length) are called rigid transformations. 

Isometric Transformations 
  
  Reflection is flipping a  Rotation is turning a  Translation is sliding a 
figure across a line called  figure around a point.   figure in the plane so that 
  a “mirror.”  The figure  Rotated figures retain  it changes location but 
  retains its size and shape,  their size and shape, but  retains its shape, size and 
but appears “backwards”  not their orientation.  orientation. 
 
after the reflection.   
  

 
Table of Characteristics of Isometric Transformations 

Transformation  Reflection  Rotation  Translation 


Isometry (Retains Lengths)?  Yes  Yes  Yes 
Retains Angles?  Yes  Yes  Yes 
Retains Orientation to Axes?  No  No  Yes 
 

Version 3.1 Page 33 of 82 October 3, 2017


Chapter 7     Transformations 

Geometry 
Introduction to Transformation (cont’d) 

Transformation of a Point 
A point is the easiest object to transform.  Simply reflect, rotate or translate it following the 
rules for the transformation selected.  By transforming key points first, any transformation 
becomes much easier. 

Transformation of a Geometric Figure 
To transform any geometric figure, it is only necessary to transform the items that define the 
figure, and then re‐form it.  For example: 
 To transform a line segment, transform its two endpoints, and then connect the 
resulting images with a line segment. 
 To transform a ray, transform the initial point and any other point on the ray, and then 
construct a ray using the resulting images. 
 To transform a line, transform any two points on the line, and then fit a line through the 
resulting images. 
 To transform a polygon, transform each of its vertices, and then connect the resulting 
images with line segments. 
 To transform a circle, transform its center and, if necessary, its radius.  From the 
resulting images, construct the image circle. 
 To transform other conic sections (parabolas, ellipses and hyperbolas), transform the 
foci, vertices and/or directrix.  From the resulting images, construct the image conic 
section. 

Example:  Reflect Quadrilateral ABCD 

 
 
 
 
 

   

Version 3.1 Page 34 of 82 October 3, 2017


Chapter 7     Transformations 

Geometry 
Reflection 

Definitions 
Reflection is flipping a figure across a mirror. 
The Line of Reflection is the mirror through which the 
reflection takes place. 
Note that: 
 The line segment connecting corresponding points in 
the image and pre‐image is bisected by the mirror. 
 The line segment connecting corresponding points in 
the image and pre‐image is perpendicular to the mirror. 
 
Reflection through an Axis or the Line   
Reflection of the point (a, b) through the x‐ or y‐axis or the line   gives the following 
results: 

Pre‐Image  Mirror  Image 


Point  Line  Point 
(a, b) x‐axis (a, ‐b)
(a, b) y‐axis (‐a, b)
(a, b) the line: (b, a)

If you forget the above table, start with the point  3, 2 on a set of coordinate axes.  Reflect 
the point through the selected line and see which set of “a, b” coordinates works. 
 

Line of Symmetry 
A Line of Symmetry is any line through which a figure can be mapped onto itself.  The thin black 
lines in the following figures show their axes of symmetry: 
   

Version 3.1 Page 35 of 82 October 3, 2017


Chapter 7     Transformations 

Geometry 
Rotation 

Definitions 
Rotation is turning a figure by an angle about a fixed point. 
The Center of Rotation is the point about which the figure is 
rotated.  Point P, at right, is the center of rotation. 
The Angle of Rotation determines the extent of the rotation.  
The angle is formed by the rays that connect the center of 
rotation to the pre‐image and the image of the rotation. Angle 
P, at right, is the angle of rotation.  Though shown only for 
Point A, the angle is the same for any of the figure’s 4 vertices. 

Note:  In performing rotations, it is important to indicate the direction of the rotation – 
clockwise or counterclockwise. 

Rotation about the Origin 
Rotation of the point (a, b) about the origin (0, 0) gives the following results: 

Pre‐Image  Clockwise  Counterclockwise  Image 


Point  Rotation  Rotation  Point 
(a, b) 90⁰ 270⁰ (b, ‐a)
(a, b) 180⁰ 180⁰ (‐a, ‐b)
(a, b) 270⁰ 90⁰ (‐b, a)
(a, b) 360⁰ 360⁰ (a, b)

If you forget the above table, start with the point  3, 2 on a set of coordinate axes.  Rotate the 
point by the selected angle and see which set of “a, b” coordinates works. 
 
Rotational Symmetry 
A figure in a plane has Rotational Symmetry if it can be mapped onto itself by a rotation of 
180⁰ or less.  Any regular polygon has rotational symmetry, as does a circle.  Here are some 
examples of figures with rotational symmetry: 
 
 
 
 
   

Version 3.1 Page 36 of 82 October 3, 2017


Chapter 7     Transformations 

ADVANCED 
Geometry 
Rotation by 90⁰ about a Point (x0, y0) 
 
Rotating an object by 90⁰ about a point involves rotating each point of the object by 90⁰ about 
that point.  For a polygon, this is accomplished by rotating each vertex and then connecting 
them to each other, so you mainly have to worry about the vertices, which are points.  The 
mathematics behind the process of rotating a point by 90⁰ is described below: 
 
Let’s define the following points: 
 The point about which the rotation will take place: (x0, y0) 
 The initial point (before rotation): (x1, y1) 
 The final point (after rotation): (x2, y2) 
 
The problem is to determine (x2, y2) if we are given (x0, y0) and (x1, y1).  It involves 3 steps: 
1. Convert the problem to one of rotating a point about the origin (a much easier 
problem). 
2. Perform the rotation. 
3. Convert the result back to the original set of axes. 
 
We’ll consider each step separately and provide an example: 
 
Problem: Rotate a point by 90⁰ about another point. 
 
Step 1: Convert the problem to one of rotating a point about the origin: 
First, we ask how the point (x1, y1) relates to the point about which it will be rotated (x0, 
y0) and create a new (“translated”) point.  This is essentially an “axis‐translation,” which 
we will reverse in Step 3. 
General Situation  Example 
Points in the Problem  Points in the Problem 
 Rotation Center: (x0, y0)   Rotation Center: (2, 3) 
 Initial point: (x1, y1)   Initial point: (‐2, 1) 
 Final point: (x2, y2)   Final point: to be determined 
Calculate a new point that represents how  Calculate a new point that represents how 
(x1, y1) relates to (x0, y0).  That point is:  (‐2, 1) relates to (2, 3).  That point is: 
(x1‐x0, y1‐y0)  (‐4, ‐2) 
 
The next steps depend on whether we are making a clockwise or counter clockwise rotation. 
   
Version 3.1 Page 37 of 82 October 3, 2017
Chapter 7     Transformations 

ADVANCED 
Geometry 
Rotation by 90⁰ about a Point (cont’d) 
 
Clockwise Rotation: 
 
Step 2: Perform the rotation about the origin: 
Rotating by 90⁰ clockwise about the origin (0, 0) is simply a process of switching the x‐ 
and y‐values of a point and negating the new y‐term.  That is (x, y) becomes (y, ‐x) after 
rotation by 90⁰. 
General Situation  Example 
Pre‐rotated point (from Step 1):  Pre‐rotated point (from Step 1): 
(x1‐x0, y1‐y0)  (‐4, ‐2) 
Point after rotation:  Point after rotation: 
(y1‐y0, ‐x1+x0)  (‐2, 4) 
 
Step 3: Convert the result back to the original set of axes. 
  To do this, simply add back the point of rotation (which was subtracted out in Step 1.   
General Situation  Example 
Point after rotation:  Point after rotation: 
(y1‐y0, ‐x1+x0)  (‐2, 4) 
Add back the point of rotation (x0, y0):  Add back the point of rotation (2, 3): 
(y1‐y0+x0 , ‐x1+x0+y0)  (0, 7) 
which gives us the values of (x2, y2) 
 
Finally, look at the formulas for x2 and y2: 
 

   
  Clockwise Rotation Notice that the formulas for 
clockwise and counter‐
 
  x2 = y1 - y0 + x0 clockwise rotation by 90⁰ are 
the same except the terms in 
 
  y2 = -x1 + x0 + y0 blue are negated between the 
formulas. 
 
 
Interesting note:  If you are asked to find the point about which the rotation occurred, you 
simply substitute in the values for the starting point (x1, y1) and the ending point (x2, y2) and 
solve the resulting pair of simultaneous equations for x0 and y0. 
   

Version 3.1 Page 38 of 82 October 3, 2017


Chapter 7     Transformations 

ADVANCED 
Geometry 
Rotation by 90⁰ about a Point (cont’d) 
 
Counter‐Clockwise Rotation: 
 
Step 2: Perform the rotation about the origin: 
Rotating by 90⁰ counter‐clockwise about the origin (0, 0) is simply a process of switching 
the x‐ and y‐values of a point and negating the new x‐term.  That is (x, y) becomes (‐y, x) 
after rotation by 90⁰. 
General Situation  Example 
Pre‐rotated point (from Step 1):  Pre‐rotated point (from Step 1): 
(x1‐x0, y1‐y0)  (‐4, ‐2) 
Point after rotation:  Point after rotation: 
(‐y1+y0, x1‐x0)  (2, ‐4) 
 
Step 3: Convert the result back to the original set of axes. 
  To do this, simply add back the point of rotation (which was subtracted out in Step 1.   
General Situation  Example 
Point after rotation:  Point after rotation: 
(‐y1+y0, x1‐x0)  (2,‐4) 
Add back the point of rotation (x0, y0):  Add back the point of rotation (2, 3): 
(‐y1+y0+x0 , x1‐x0+y0)  (4, ‐1) 
which gives us the values of (x2, y2) 
 
Finally, look at the formulas for x2 and y2: 
 

   
  Counter-Clockwise Rotation Notice that the formulas for 
clockwise and counter‐
 
  x2 = -y1 + y0 + x0 clockwise rotation by 90⁰ are 
the same except the terms in 
 
 
y2 = x1 - x0 + y0 blue are negated between the 
formulas. 
 
 
 
Interesting note:  The point half‐way between the clockwise and counter‐clockwise rotations of 
90⁰ is the center of rotation itself, (x0, y0).  In the example, (2, 3) is halfway between (0, 7) and 
(4, ‐1). 
   

Version 3.1 Page 39 of 82 October 3, 2017


Chapter 7     Transformations 

Geometry 
Translation 

Definitions 
 
Translation is sliding a figure in the plane.  Each 
point in the figure is moved the same distance in 
 
the same direction.  The result is an image that 
 
looks the same as the pre‐image in every way, 
except it has been moved to a different location 
 
in the plane. 
 
Each of the four orange line segments in the 
 
figure at right has the same length and direction. 

When Two Reflections  One Translation 
If two mirrors are parallel, then reflection through 
one of them, followed by a reflection through the 
second is a translation. 
In the figure at right, the black lines show the paths 
of the two reflections; this is also the path of the 
resulting translation.  Note the following: 
 The distance of the resulting translation 
(e.g., from A to A’’) is double the distance 
between the mirrors. 
 The black lines of movement are perpendicular to both mirrors. 
 
Defining Translations in the Coordinate Plane (Using Vectors) 
A translation moves each point by the same distance in the same direction.  In the coordinate 
plane, this is equivalent to moving each point the same amount in the x‐direction and the same 
amount in the y‐direction.  This combination of x‐ and y‐direction movement is described by a 
mathematical concept called a vector. 

In the above figure, translation from A to  ′′ moves 10 in the x‐direction and the ‐3 in the y‐
direction.  In vector notation, this is:   ′′ 〈 , 〉.  Notice the “half‐ray” symbol over the 
two points and the funny‐looking brackets around the movement values. 

So, the translation resulting from the two reflections in the above figure moves each point of 
the pre‐image by the vector  ′′.  Every translation can be defined by the vector representing 
its movement in the coordinate plane.   

Version 3.1 Page 40 of 82 October 3, 2017


Chapter 7     Transformations 

Geometry 
Compositions 

When multiple transformations are combined, the result is called a Composition of the 
Transformations.  Two examples of this are: 
 Combining two reflections through parallel mirrors to generate a translation (see the 
previous page). 
 Combining a translation and a reflection to generate what is called a glide reflection.  
The glide part of the name refers to translation, which is a kind of gliding of a figure on 
the plane.   
 
Note: In a glide reflection, if the line of reflection is parallel to the direction of the 
  translation, it does not matter whether the reflection or the translation is performed first. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
  Figure 1: Translation followed by Reflection. Figure 2: Reflection followed by Translation.
 
Composition Theorem 
The composition of multiple isometries is as Isometry.  Put more simply, if transformations that 
preserve length are combined, the composition will preserve length.  This is also true of 
compositions of transformations that preserve angle measure. 

Order of Composition 
Order matters in most compositions that involve more than one class of transformation.  If you 
apply multiple transformations of the same kind (e.g., reflection, rotation, or translation), order 
generally does not matter; however, applying transformations in more than one class may 
produce different final images if the order is switched. 
 

Version 3.1 Page 41 of 82 October 3, 2017


Chapter 8     Similarity 

Geometry 
Ratios Involving Units 
 

Ratios Involving Units 
Example:
When simplifying ratios containing the same units: 
3 1
 Simplify the fraction.   
12 4
 Notice  that  the  units  disappear.    They  behave 
Note: the unit “inches cancel out, so 
just  like  factors;  if  the  units  exist  in  the 
the answer is  , not  . 
numerator and denominator, the cancel and are 
not in the answer. 
When simplifying ratios containing different units: 
 Adjust the ratio so that the numerator and denominator have the same units. 
 Simplify the fraction. 
 Notice that the units disappear.  

Example: 
3 3 3 1
 
2 2 ∙ 12 ⁄ 24 8

Dealing with Units 
Notice in the above example that units can be treated the same as factors; they can be used in 
fractions  and  they  cancel  when  they  divide.    This  fact  can  be  used  to  figure  out  whether 
multiplication or division is needed in a problem.  Consider the following: 
Example:  How long did it take for a car traveling at 48 miles per hour to go 32 miles? 

Consider the units of each item:     32     48  

 If you multiply, you get:    32 ∙ 48 1,536 .  This is clearly wrong! 

 If  you  divide,  you  get:      32 48 ∙ .    Now, 


this looks reasonable.  Notice how the " " unit cancel out in the final answer. 
Now  you  could  have  solved  this  problem  by  remembering  that  ∙ ,  or 
.    However,  paying  close  attention  to  the  units  also  generates  the  correct  answer.    In 
addition, the ”units” technique always works, no matter what the problem! 
 

Version 3.1 Page 42 of 82 October 3, 2017


Chapter 8     Similarity 

Geometry 
Similar Polygons 

In similar polygons, 
 Corresponding angles are congruent, and 
 Corresponding sides are proportional. 

Both of these conditions are necessary for two 
polygons to be similar.  Conversely, when two 
polygons are similar, all of the corresponding 
angles are congruent and all of the sides are proportional. 

Naming Similar Polygons 
Similar polygons should be named such that corresponding angles are in the same location in 
the name, and the order of the points in the name should “follow the polygon around.” 
Example:  The polygons above could be shown similar with the following names: 
~  
It would also be acceptable to show the similarity as: 
~  
Any names that preserve the order of the points and keeps corresponding angles in 
corresponding locations in the names would be acceptable. 

Proportions 
One common problem relating to similar polygons is to present three side lengths, where two 
of the sides correspond, and to ask for the length of the side corresponding to the third length. 

Example:  In the above similar polygons, if  20, 12, 6, ? 


This problem is solvable with proportions.  To do so properly, it is important to relate 
corresponding items in the proportion: 

20 12
10 
6

Notice that the left polygon is represented on the top of both proportions and that the left‐
most segments of the two polygons are in the left fraction.   
 

Version 3.1 Page 43 of 82 October 3, 2017


Chapter 8     Similarity 

Geometry 
Scale Factors of Similar Polygons 

From the similar polygons below, the following is known about the lengths of the sides: 

 
 
That is, the ratios of corresponding sides in the 
two polygons are the same and they equal 
some constant , called the scale factor of the 
two polygons.  The value of  , then, is all you 
need to know to relate corresponding sides in 
the two polygons. 

Finding the Missing Length 
Any time the student is asked to find the missing length in similar polygons: 
 Look for two corresponding sides for which the values are known. 
 Calculate the value of  . 
 Use the value of   to solve for the missing length. 

 is a measure of the relative size of the two polygons.  Using this knowledge, it is possible to 
put into words an easily understandable relationship between the polygons. 
 Let Polygon 1 be the one whose sides are in the numerators of the fractions. 
 Let Polygon 2 be the one whose sides are in the denominators of the fractions. 
 Then, it can be said that Polygon 1 is  times the size of the Polygon 2. 

Example:  In the above similar polygons, if  20, 12, 6, ? 


Seeing that   and   relate, calculate: 

12
2  
6

Then solve for   based on the value of  : 

20
→ 2 → 10 

Also, since  2, the length of every side in the blue polygon is double the length of its 
corresponding side in the orange polygon. 

Version 3.1 Page 44 of 82 October 3, 2017


Chapter 8     Similarity 

Geometry 
Dilation of Polygons 

A dilation is a special case of transformation involving similar polygons.  It can be thought of as 
a transformation that creates a polygon of the same shape but a different size from the original.  
Key elements of a dilation are: 
 Scale Factor – The scale factor of similar polygons is the constant   which represents the 
relative sizes of the polygons. 
 Center – The center is the point from which the dilation takes place. 

Note that  0 and 1 in order to generate a second polygon.  Then, 


 If  1, the dilation is called an “enlargement.” 
 If  1, the dilation is called a “reduction.” 

Dilations with Center (0, 0) 
In coordinate geometry, dilations are often performed with the center being the origin  0, 0 .  
In that case, to obtain the dilation of a polygon: 
 Multiply the coordinates of each vertex by the scale factor  , and 
 Connect the vertices of the dilation with line segments (i.e., connect the dots). 

Examples: 
In the following examples: 
 The green polygon is the original. 
 The blue polygon is the dilation. 
 The dashed orange lines show the movement away from 
(enlargement) or toward (reduction) the center, which is 
the origin in all 3 examples. 

Notice that, in each example: 


∙  

This fact can be used to construct dilations when coordinate axes 
are not available.  Alternatively, the student could draw a set of 
coordinate axes as an aid to performing the dilation. 

   
Version 3.1 Page 45 of 82 October 3, 2017
Chapter 8     Similarity 

ADVANCED 
Geometry 
More on Dilation 

Dilations of Non‐Polygons 
Any geometric figure can be dilated.  In the dilation of the 
green circle at right, notice that: 
 The dilation factor is 2. 
 The original circle has center  7, 3  and radius  5. 
 The dilated circle has center  14, 6  and radius  10. 
So, the center and radius are both increased by a factor of  2.  This is true of any figure in a 
dilation with the center at the origin.  All of the key elements that define the figure are 
increased by the scale factor  . 

Dilations with Center  ,  
In the figures below, the green quadrilaterals are dilated to the blue ones with a scale factor of 
2.  Notice the following: 
In the figure to the left, the dilation has center 
0, 0 , whereas in the figure to the right, the 
dilation has center  4, 3 .  The size of the 
resulting figure is the same in both cases 
(because  2 in both figures), but the 
location is different. 

Graphically, the series of transformations that is equivalent to a dilation from a point  ,  
other than the origin is shown below.  Compare the final result to the figure above (right). 
 Step 1: Translate the original figure by  ,  to reset the center at the origin. 
 Step 2:  Perform the dilation. 
 Step 3:  Translate the dilated figure by  , .  These steps are illustrated below. 

Step 1    Step 2 Step 3 

Version 3.1 Page 46 of 82 October 3, 2017


Chapter 8     Similarity 

Geometry 
Similar Triangles 
 
The following theorems present conditions under which triangles are similar. 

Side‐Angle‐Side (SAS) Similarity 
SAS similarity requires the proportionality of 
 
two sides and the congruence of the angle 
 
between those sides.  Note that there is no such 
 
thing as SSA similarity; the congruent angle must 
 
be between the two proportional sides. 

Side‐Side‐Side (SSS) Similarity 
  SSS similarity requires the proportionality of all 
  three sides.  If all of the sides are proportional, 
  then all of the angles must be congruent.   
 

Angle‐‐Angle (AA) Similarity 
  AA similarity requires the congruence of two 
  angles and the side between those angles. 
 
 

Similar Triangle Parts 
In similar triangles, 
 Corresponding sides are proportional. 
 Corresponding angles are congruent. 

Establishing the proper names for similar triangles is crucial to line up corresponding vertices.  
In the picture above, we can say: 
 ∆ ~∆ or ∆ ~∆ or ∆ ~∆ or 
 ∆ ~∆ or ∆ ~∆ or ∆ ~∆  

All of these are correct because they match corresponding parts in the naming.  Each of these 
similarities implies the following relationships between parts of the two triangles: 
 ∠ ≅ ∠ and ∠ ≅ ∠ and ∠ ≅ ∠  

     

Version 3.1 Page 47 of 82 October 3, 2017


Chapter 8     Similarity 

Geometry 
Proportion Tables for Similar Triangles 
 

Setting Up a Table of Proportions 

It is often useful to set up a table to identify the proper proportions 
in a similarity.  Consider the figure to the right.  The table might look 
something like this: 

Triangle  Left Side  Right Side  Bottom Side 

Top ∆  AB BC CA

Bottom ∆  DE EF FD

The purpose of a table like this is to organize the information you have about the similar 
triangles so that you can readily develop the proportions you need.   

Developing the Proportions 

To develop proportions from the table: 
 Extract the columns needed from the table: 
 
AB BC
  DE EF Also from the above 
table, 
 Eliminate the table lines. 
 Replace the horizontal lines with “division lines.”   

 Put an equal sign between the two resulting fractions: 
 
   

Solving for the unknown length of a side: 
You can extract any two columns you like from the table.  Usually, you will have information on 
lengths of three of the sides and will be asked to calculate a fourth.   

Look in the table for the columns that contain the 4 sides in question, and then set up your 
proportion.  Substitute known values into the proportion, and solve for the remaining variable. 

   

Version 3.1 Page 48 of 82 October 3, 2017


Chapter 8     Similarity 

Geometry 
Three Similar Triangles 
 
A common problem in geometry is to find the missing value in proportions based on a set of 
three similar triangles, two of which are inside the third.  The diagram often looks like this: 

 
  Pythagorean Relationships 
         
   
Inside triangle on the left:   
 
  Inside triangle on the right:   
  Outside (large) triangle:   
 
  c
 
 
Similar Triangle Relationships 

Because all three triangles are similar, we have the relationships in the table below.  These 
relationships are not obvious from the picture, but are very useful in solving problems based on 
the above diagram.  Using similarities between the triangles, 2 at a time, we get: 

  From the inside triangle on  From the inside triangle on 
From the two inside triangles  the left and the outside  the right and the outside 
triangle  triangle 

     

or  or  or 

∙   ∙   ∙  

The left side squared  The right side squared 
The height squared 
= the product of:  = the product of: 
= the product of: 
the part of the base below it  the part of the base below it 
the two parts of the base 
and the entire base  and the entire base 
 

Version 3.1 Page 49 of 82 October 3, 2017


Chapter 9     Right Triangles 

Geometry 
Pythagorean Theorem 
 
In a right triangle, the Pythagorean Theorem says: 

   

where,                        
 a  and  b  are  the  lengths  of  the  legs  of  a  right   
triangle, and       
 c is the length of the hypotenuse. 

Right, Acute, or Obtuse Triangle? 
In addition to allowing the solution of right triangles, the Pythagorean Formula can be used to 
determine whether a triangle is a right triangle, an acute triangle, or an obtuse triangle. 

To determine whether a triangle is obtuse, right, or acute: 
 Arrange the lengths of the sides from low to high; call them a, b, and c, in increasing order 
 Calculate:  , , and . 
 Compare:  vs.  
 Use the illustrations below to determine which type of triangle you have. 
 
 
 
 
 
 
Obtuse Triangle  Right Triangle  Acute Triangle 
 
     
 
 
Example:    Example:   Example:   
 
Triangle with sides: 7, 9, 12  Triangle with sides: 6, 8, 10  Triangle with sides: 5, 8, 9 
  7 9 . 12     6 8 . 10   5 8 . 9  
49 81 144  36 64 100  25 64 81 

→   →   →  

Version 3.1 Page 50 of 82 October 3, 2017


Chapter 9     Right Triangles 

Geometry 
Pythagorean Triples 
 
Pythagorean Theorem:     

Pythagorean triples are sets of 3 positive integers that meet the requirements of the 
Pythagorean Theorem.  Because these sets of integers provide “pretty” solutions to geometry 
problems, they are a favorite of geometry books and teachers.  Knowing what triples exist can 
help the student quickly identify solutions to problems that might otherwise take considerable 
time to solve. 
 
3‐4‐5 Triangle Family        7‐24‐25 Triangle Family 
  Sample  Sample 
  Triples  Triples 
  3‐4‐5  7‐24‐25 
                             
6‐8‐10  14‐48‐50 
        9‐12‐15 
 
21‐72‐75 
  12‐16‐20  . . . 
30‐40‐50 
                       70‐240‐250 
 
             
 9 16 25            49 576 625   
 
 
5‐12‐13 Triangle Family        8‐15‐17 Triangle Family 
  Sample  Sample 
  Triples  Triples 
 
5‐12‐13  8‐15‐17 
 
10‐24‐26  16‐30‐34 
     
15‐36‐39  24‐45‐51 
 
 
. . .  . . . 
  50‐120‐130  80‐150‐170 

 
           
 25 144 169          64 225 289 
   

Version 3.1 Page 51 of 82 October 3, 2017


Chapter 9     Right Triangles 

Geometry 
Special Triangles 

The relationship among the lengths of the sides of a triangle is dependent on the measures of 
the angles in the triangle.  For a right triangle (i.e., one that contains a 90⁰ angle), two special 
cases are of particular interest.  These are shown below: 
 
45⁰‐45⁰‐90⁰ Triangle 
  In a 45⁰‐45⁰‐90⁰ triangle, the congruence of two 
         angles guarantees the congruence of the two 
√  
legs of the triangle.  The proportions of the three 
       1 
sides are:   ∶ ∶ √ .  That is, the two legs have 
 
the same length and the hypotenuse is √  times 
                            1  as long as either leg.
 

30⁰‐60⁰‐90⁰ Triangle         
           
       In a 30⁰‐60⁰‐90⁰ triangle, the proportions of the 

2 three sides are:   ∶ √ ∶ .  That is, the long leg 
   √            is √  times as long as the short leg, and the 
  hypotenuse is    times as long as the short leg. 
 

                         1 
 
In a right triangle, we need to know the lengths of two sides to determine the length of the 
third.  The power of the relationships in the special triangles lies in the fact that we need only 
know the length of one side of the triangle to determine the lengths of the other two sides. 

Example Side Lengths   

45⁰‐45⁰‐90⁰ Triangle  30⁰‐60⁰‐90⁰ Triangle 
   ∶ ∶ √               ∶ ∶ √          ∶ √ ∶               ∶ √ ∶  

√ ∶ √ ∶             √ ∶ √ ∶ √   √ ∶ √ ∶ √             √ ∶ ∶ √  

√ ∶ √ ∶               ∶ ∶ √ √ ∶ √ ∶ √               ∶ √ ∶

Version 3.1 Page 52 of 82 October 3, 2017


Chapter 9     Right Triangles 

Geometry 
Trig Functions and Special Angles 
 
 
Trigonometric Functions 
           
    SOH‐CAH‐TOA 

     sin    sin       sin  

cos    cos       cos  

     tan     tan       tan  

          
           
         
                         
Special Angles           
    
Trig Functions of Special Angles   
Radians  Degrees       

0    0⁰  √0 √4 √0
0  1  0 
2 2 √4

√1 1 √3 √1 √3
6  30⁰       
2 2 2 √3 3

√2 √2 √
4  45⁰      √
 1  
2 2

√3 √1 1 √3
3  60⁰      √3 
2 2 2 √1

√4 √0
2  90⁰  1  0  undefined 
 
2 2
 
 

Version 3.1 Page 53 of 82 October 3, 2017


Chapter 9     Right Triangles 

Geometry 
Trigonometric Function Values in Quadrants II, III, and IV 

In quadrants other than Quadrant I, trigonometric values for angles are calculated in the 
following manner: 
 Draw the angle θ on the Cartesian Plane. 
 Calculate the measure of the angle from the x‐
axis to θ. 
 Find the value of the trigonometric function of 
the angle in the previous step. 
 Assign a “ ” or “ “ sign to the trigonometric 
value based on the function used and the 
quadrant θ is in. 

Examples: 

Θ in Quadrant II – Calculate:   180⁰ ∠  
For  120⁰, base your work on 180° 120° 60° 
√ √
sin 60° , so:   °
 
 
 
Θ in Quadrant III – Calculate:   ∠ 180⁰  
 
For  210⁰, base your work on 210° 180° 30° 
  cos 30° √
, so:   °


 
 
 
 
Θ in Quadrant IV – Calculate:   360⁰ ∠  
 
For  315⁰, base your work on 360° 315° 45° 
  tan 45° 1, so:   °
 

Version 3.1 Page 54 of 82 October 3, 2017


Chapter 9     Right Triangles 

Geometry 
Graphs of Trigonometric Functions 
 

  The sine and cosecant functions are inverses.  So: 
  1 1
sin and csc  
csc sin
 

  The cosine and secant functions are inverses.  So: 
  1 1
cos and sec  
sec cos
 

  The tangent and cotangent functions are inverses.  So: 
  1 1
tan and cot  
cot tan
 

   

Version 3.1 Page 55 of 82 October 3, 2017


Chapter 9     Right Triangles 

Geometry 
Vectors 

Definitions 
 A vector is a geometric object that has both 
magnitude (length) and direction.   
 The Tail of the vector is the end opposite the arrow.  
It represents where the vector is moving from. 
 The Head of the vector is the end with the arrow.  It   
represents where the vector is moving to. 
 The Zero Vector is denoted 0.  It has zero length and 
all the properties of zero. 
 Two vectors are equal is they have both the same magnitude and the same direction. 
 Two vectors are parallel if they have the same or opposite directions.  That is, if the angles 
of the vectors are the same or 180⁰ different.   
 Two vectors are perpendicular if the difference of the angles of the vectors is 90⁰ or 270⁰. 

Magnitude of a Vector 
The distance formula gives the magnitude of a vector.   If the head and tail of vector v are the 
points   ,  and  , , then the magnitude of v is: 

 | |   

Note that  .  The directions of the two vectors are opposite, but their magnitudes 
are the same. 

Direction of a Vector 
The direction of a vector is determined by the angle it makes 
with a horizontal line.  In the figure at right, the direction is the 
angle  .  The value of   can be calculated based on the lengths 
of the sides of the triangle the vector forms. 

or  

where the function tan‐1 is the inverse tangent function.  The second equation in the line above 
reads “  is the angle whose tangent is  .” 
 

Version 3.1 Page 56 of 82 October 3, 2017


Chapter 9     Right Triangles 

Geometry 
Operations with Vectors 

It is possible to operate with vectors in some of the same ways we operate with numbers.  In 
particular: 

Adding Vectors 
Vectors can be added in rectangular form by separately adding their x‐ and y‐components.  In 
general, 
       〈 , 〉 
  〈 , 〉 
  〈 , 〉 〈 , 〉 〈 , 〉 

Example: In the figure at right, 
  〈4, 3〉 
  〈2, 6〉 
  〈4, 3〉 〈2, 6〉 〈6, 3〉 

Vector Algebra 
a∙ a∙ a∙
∙ a b ∙ a∙ b∙
1 ∙ ab ∙ a∙ b∙ b∙ a∙

Scalar Multiplication 
Scalar multiplication changes the magnitude of a vector, but not the direction.  In general, 
       〈 , 〉 
  ∙ 〈 ∙ , ∙ 〉 

In the figure at right, 
       〈4, 3〉 
 2 ∙ 2 ∙ 〈4, 3〉 〈8, 6〉 
 

Version 3.1 Page 57 of 82 October 3, 2017


Chapter 10     Circles 

Geometry 
Parts of Circles 
 

 
Center – the middle of the circle.  All points on the circle 
  are the same distance from the center. 

  Radius – a line segment with one endpoint at the center 
and the other endpoint on the circle.  The term “radius” is 
  also used to refer to the distance from the center to the 
points on the circle. 
 
Diameter – a line segment with endpoints on the circle 
  that passes through the center. 

Arc – a path along a circle. 
Minor Arc – a path along the circle that is less than 180⁰. 
Major Arc – a path along the circle that is greater than 
180⁰. 
Semicircle – a path along a circle that equals 180⁰. 
Sector – a region inside a circle that is bounded by two 
radii and an arc. 

  Secant Line – a line that intersects the circle in 
exactly two points. 
   
Tangent Line– a line that intersects the circle 
in exactly one point. 
Chord – a line segment with endpoints on the 
circle that does not pass through the center. 

Version 3.1 Page 58 of 82 October 3, 2017


Chapter 10     Circles 

Geometry 
Angles and Circles 
 
 
Central Angle          Inscribed Angle 
 
 
 
 
 
 
     ∠               ∠  
 
 
Vertex inside the circle        Vertex outside the circle 
 
 
 
 
 
 

   ∠           ∠  
        ∙ ∙                   ∙ ∙  
 
 
Tangent on one side        Tangents on two sides 
 
 
 
 
 
 
 
   ∠            ∠  
            ∙                  
 
 

Version 3.1 Page 59 of 82 October 3, 2017


Chapter 11     Perimeter and Area 

Geometry 
Perimeter and Area of a Triangle 

Perimeter of a Triangle 
The perimeter of a triangle is simply the sum of the measures of the three sides of the triangle. 

   

Area of a Triangle 
There are two formulas for the area of a triangle, depending on what information about the 
triangle is available. 
Formula 1:  The formula most familiar to the student can be used when the base and height of 
the triangle are either known or can be determined. 

   
where,   is the length of the base of the triangle.  
   is the height of the triangle. 

Note:  The base can be any side of the triangle.  The height is the measure of the altitude of 
whichever side is selected as the base.  So, you can use: 
 
         or          or 

   

Formula 2:  Heron’s formula for the area of a triangle can be used when 
the lengths of all of the sides are known.  Sometimes this formula, 
though less appealing, can be very useful. 

where,  .  Note:   is sometimes called the semi‐perimeter of the triangle. 

      , ,  are the lengths of the sides of the triangle. 

Version 3.1 Page 60 of 82 October 3, 2017


Chapter 11     Perimeter and Area 

ADVANCED 
Geometry 
More on the Area of a Triangle 

Trigonometric Formulas 
The following formulas for the area of a triangle come from trigonometry.  Which one is used 
depends on the information available: 

Two angles and a side: 

∙ ∙ ∙ ∙ ∙ ∙
∙ ∙ ∙  

Two sides and an angle: 

Coordinate Geometry 

If the three vertices of a triangle are displayed in a coordinate plane, the formula below, using a 
determinant, will give the area of a triangle. 
Let the three points in the coordinate plane be:  , , , , , .  Then, the area of 
the triangle is one half of the absolute value of the determinant below: 


∙  

Example:  For the triangle in the figure at right, the area is: 


∙   


∙ ∙  

Version 3.1 Page 61 of 82 October 3, 2017


Chapter 11     Perimeter and Area 

Geometry 
Perimeter and Area of Quadrilaterals 

Name  Illustration  Perimeter  Area 


 
1
Kite  2 2    
2

 
1
Trapezoid     
2

 
Parallelogram  2 2    

 
Rectangle  2 2    

 
 
1
Rhombus  4    
2

 
1
Square  4    
2

Version 3.1 Page 62 of 82 October 3, 2017


Chapter 11     Perimeter and Area 

Geometry 
Perimeter and Area of Regular Polygons 

Definitions – Regular Polygons 
 The center of a polygon is the center of its circumscribed 
circle.  Point O is the center of the hexagon at right. 
 The radius of the polygon is the radius of its 
circumscribed circle.    and   are both radii of the 
hexagon at right. 
 The apothem of a polygon is the distance from the center 
to the midpoint of any of its sides.  a is the apothem of 
the hexagon at right. 
 The central angle of a polygon is an angle whose vertex is the center of the circle and whose 
sides pass through consecutive vertices of the polygon.  In the figure above, ∠  is a 
central angle of the hexagon.   

Area of a Regular Polygon 

    where, is the apothem of the polygon 
     is the perimeter of the polygon 
 

Perimeter and Area of Similar Figures 
Let k be the scale factor relating two similar geometric figures F1 and F2 such that   ∙ . 

Then, 

and 

   

Version 3.1 Page 63 of 82 October 3, 2017


Chapter 11     Perimeter and Area 

Geometry 
Circle Lengths and Areas 

Circumference and Area 

∙   is the circumference (i.e., the perimeter) of the circle. 
    is the area of the circle. 

where:     is the radius of the circle. 

Length of an Arc on a Circle 

A common problem in the geometry of circles is to measure the length of an arc on a circle. 
Definition: An arc is a segment along the circumference of a circle. 

  ∙  

where:   ∠AB is the measure (in degrees) of the arc.  Note that 
this is also the measure of the central angle ∠ . 
    is the circumference of the circle. 

Area of a Sector of a Circle 

Another common problem in the geometry of circles is to measure the area of a sector a circle. 
Definition: A sector is a region in a circle that is bounded by two radii and an arc of the circle. 

  ∙  

where:  ∠AB is the measure (in degrees) of the arc.  Note that 
this is also the measure of the central angle ∠ . 
   is the area of the circle. 

Version 3.1 Page 64 of 82 October 3, 2017


Chapter 11     Perimeter and Area 

Geometry 
Area of Composite Figures 

To calculate the area of a figure that is a composite of shapes, consider each shape separately. 

Example 1: 
Calculate the area of the blue region in the figure to the right. 
To solve this: 
 Recognize that the figure is the composite of a 
rectangle and two triangles. 
 Disassemble the composite figure into its components. 
 Calculate the area of the components. 
 Subtract to get the area of the composite figure. 
 
 
 
 

∙ ∙ ∙  

Example 2: 
Calculate the area of the blue region in the figure to the right. 
To solve this: 
 Recognize that the figure is the composite of a square and a 
circle. 
 Disassemble the composite figure into its components. 
 Calculate the area of the components. 
 Subtract to get the area of the composite figure. 
 
 
 
 

∙ ~ .  

Version 3.1 Page 65 of 82 October 3, 2017


Chapter 12     Surface Area and Volume 

Geometry 
Polyhedra 

Definitions 
Faces 
 A Polyhedron is a 3‐dimensional solid bounded by a series 
of polygons. 
 Faces are the polygons that bound the polyhedron. 
 An Edge is the line segment at the intersection of two faces. 
 A Vertex is a point at the intersection of two edges.  Edges 

 A Regular polyhedron is one in which all of the faces are the 
Vertices 
same regular polygon. 
 A Convex Polyhedron is one in which all diagonals are contained within the interior of the 
polyhedron.  A Concave polyhedron is one that is not convex. 
 A Cross Section is the intersection of a plane with the polyhedron.  

Euler’s Theorem 
Let:   the number of faces of a polyhedron.  Euler’s Theorem Example:
   the number of vertices of a polyhedron.   The cube above has … 
   the number of edges of a polyhedron.   6 faces 
 8 vertices 
Then, for any polyhedron that does not intersect itself, 
 12 edges 
 
 
   
 

Calculating the Number of Edges 
The number of edges of a polyhedron is one‐half the number of sides in the polygons it 
comprises.  Each side that is counted in this way is shared by two polygons; simply adding all 
the sides of the polygons, therefore, double counts the number of edges on the polyhedron. 
Example:  Consider a soccer ball.  It is polyhedron made up of 20 
hexagons and 12 pentagons.  Then the number of edges is: 

∙ ∙ ∙  

   
Version 3.1 Page 66 of 82 October 3, 2017
Chapter 12     Surface Area and Volume 

ADVANCED 
Geometry 
A Hole in Euler’s Theorem 

Topology is a branch of mathematics that studies the properties of objects that are preserved 
through manipulation that does not include tearing.  An object may be stretched, twisted and 
otherwise deformed, but not torn.  In this branch of mathematics, a donut is equivalent to a 
coffee cup because both have one hole; you can deform either the cup or the donut and create 
the other, like you are playing with clay. 

All of the usual polyhedra have no holes in them, so Euler’s Equation holds.  What happens if 
we allow the polyhedra to have holes in them?  That is, what if we consider topological shapes 
different from the ones we normally consider? 

Euler’s Characteristic 
When Euler’s Equation is rewritten as  , the left hand side of the equation is 
called the Euler Characteristic. 
 
The Euler Characteristic of a shape is:           
 

Generalized Euler’s Theorem 
Let:     the number of faces of a polyhedron. 
     the number of vertices of a polyhedron.  
     the number of edges of a polyhedron. 
   the number of holes in the polyhedron.    is 
called the genus of the shape. 

Then, for any polyhedron that does not intersect itself, 
  Example: 

    The cube with a tunnel in it has … 
16 
32 
Note that the value of Euler’s Characteristic can be  16 
negative if the shape has more than one hole in it (i.e., if  so,  
2)! 
 

Version 3.1 Page 67 of 82 October 3, 2017


Chapter 12     Surface Area and Volume 

Geometry 
Platonic Solids 

A  Platonic Solid is a convex regular polyhedron with faces composed of congruent convex 
regular polygons.  There five of them: 

Key Properties of Platonic Solids 
It is interesting to look at the key properties of these regular polyhedra. 

Name  Faces  Vertices  Edges  Type of Face 


Tetrahedron  4  4  6  Triangle 
Cube  6  8  12  Square 
Octahedron  8  6  12  Triangle 
Dodecahedron  12  20  30  Pentagon 
Icosahedron  20  12  30  Triangle 

Notice the following patterns in the table: 
 All of the numbers of faces are even.  Only the cube has a number of faces that is not a 
multiple of 4. 
 All of the numbers of vertices are even.  Only the octahedron has a number of faces that 
is not a multiple of 4. 
 The number of faces and vertices seem to alternate (e.g., cube 6‐8 vs. octahedron 8‐6). 
 All of the numbers of edges are multiples of 6. 
 There are only three possibilities for the numbers of edges – 6, 12 and 30. 
 The faces are one of: regular triangles, squares or regular pentagons. 

   

Version 3.1 Page 68 of 82 October 3, 2017


Chapter 12     Surface Area and Volume 

Geometry 
Prisms 

Definitions 
 A Prism is a polyhedron with two congruent polygonal faces 
that lie in parallel planes. 
 The Bases are the parallel polygonal faces. 
 The Lateral Faces are the faces that are not bases. 
 The Lateral Edges are the edges between the lateral faces. 
 The Slant Height is the length of a lateral edge.  Note that 
all lateral edges are the same length. 
 The Height is the perpendicular length between the bases. 
 A Right Prism is one in which the angles between the bases and the 
lateral edges are right angles.  Note that in a right prism, the height and 
the slant height are the same. 
 An Oblique Prism is one that is not a right prism. 
Right Hexagonal 
 The Surface Area of a prism is the sum of the areas of all its faces.  Prism

 The Lateral Area of a prism is the sum of the areas of its lateral faces. 

Surface Area and Volume of a Right Prism 
Surface Area:          where,     
     
Lateral SA:         
   
Volume:       

Cavalieri’s Principle 
If two solids have the same height and the same cross‐sectional area at every level, then they 
have the same volume.  This principle allows us to derive a formula for the volume of an 
oblique prism from the formula for the  volume of a right prism. 

Surface Area and Volume of an Oblique Prism 
Surface Area:          where,     
     
Volume:       
   
The lateral surface area of an oblique prism is the sum of the 
   
areas of the faces, which must be calculated individually.  

Version 3.1 Page 69 of 82 October 3, 2017


Chapter 12     Surface Area and Volume 

Geometry 
Cylinders 

Definitions 
 A Cylinder is a figure with two congruent circular bases in parallel planes. 
 The Axis of a cylinder is the line connecting the centers of the circular bases. 
 A cylinder has only one Lateral Surface.  When deconstructed, the lateral surface of a 
cylinder is a rectangle with length equal to the circumference of the base. 
 There are no Lateral Edges in a cylinder. 
 The Slant Height is the length of the lateral side between the bases.  Note 
that all lateral distances are the same length.  The slant height has 
applicability only if the cylinder is oblique. 
 The Height is the perpendicular length between the bases. 

 A Right Cylinder is one in which the angles between the bases and the lateral side are right 
angles.  Note that in a right cylinder, the height and the slant height are the same. 
 An Oblique Cylinder is one that is not a right cylinder. 

 The Surface Area of a cylinder is the sum of the areas of its bases and its lateral surface. 
 The Lateral Area of a cylinder is the areas of its lateral surface. 

Surface Area and Volume of a Right Cylinder 
Surface Area:        where,     
                     
   
Lateral SA:            
 
Volume:       

Surface Area and Volume of an Oblique Cylinder 
Surface Area:          where,   
right section* 
 
Volume:             
        
* A right section of an oblique cylinder is     
a cross section perpendicular to the axis     
  of the cylinder.  
 

Version 3.1 Page 70 of 82 October 3, 2017


Chapter 12     Surface Area and Volume 

Geometry 
Surface Area by Decomposition 

Sometimes the student is asked to calculate the surface are of a prism that does not quite fit 
into one of the categories for which an easy formula exists.  In this case, the answer may be to 
decompose the prism into its component shapes, and then calculate the areas of the 
components.  Note:  this process also works with cylinders and pyramids. 

Decomposition of a Prism 
To calculate the surface area of a prism, decompose it and look at each of the prism’s faces 
individually. 
Example:  Calculate the surface area of the triangular prism at right. 
To do this, first notice that we need the value of the hypotenuse of the 
base.  Use the Pythagorean Theorem or Pythagorean Triples to 
determine the missing value is 10.  Then, decompose the figure into its 
various faces: 
 
 
 

The surface area, then, is calculated as: 
2  

1
2∙ ∙6∙8 10 ∙ 7 8∙7 6∙7 216 
2

Decomposition of a Right Cylinder 
 The cylinder at right is 
decomposed into two circles (the 
 
bases) and a rectangle (the lateral 
 face).   
The surface area, then, is calculated as: 

2  

2 ∙ ∙3 6 ∙5 48 ~ 150.80 

Version 3.1 Page 71 of 82 October 3, 2017


Chapter 12     Surface Area and Volume 

Geometry 
Pyramids 

Pyramids 
 A Pyramid is a polyhedron in which the base is a polygon and 
the lateral sides are triangles with a common vertex. 
 The Base is a polygon of any size or shape. 
 The Lateral Faces are the faces that are not the base. 
 The Lateral Edges are the edges between the lateral faces. 
 The Apex of the pyramid is the intersection of the lateral 
edges.  It is the point at the top of the pyramid. 
 The Slant Height of a regular pyramid is the altitude of one of 
the lateral faces.   
 The Height is the perpendicular length between the base and the apex. 

 A Regular Pyramid is one in which the lateral faces are congruent triangles.  The height of a 
regular pyramid intersects the base at its center. 
 An Oblique Pyramid is one that is not a right pyramid.  That is, the 
apex is not aligned directly above the center of the base. 

 The Surface Area of a pyramid is the sum of the areas of all its 
faces. 
 The Lateral Area of a pyramid is the sum of the areas of its lateral 
faces. 

Surface Area and Volume of a Regular Pyramid 
where,     
Surface Area:         
   
Lateral SA:                 
   
Volume:       

Surface Area and Volume of an Oblique Pyramid 
where,     
Surface Area:         
     
Volume:           

   
The lateral surface area of an oblique pyramid is the sum of 
the areas of the faces, which must be calculated individually.  

Version 3.1 Page 72 of 82 October 3, 2017


Chapter 12     Surface Area and Volume 

Geometry 
Cones 

Definitions 
 A Circular Cone is a 3‐dimensional geometric figure with a circular base which tapers 
smoothly to a vertex (or apex).  The apex and base are in different planes.  Note: there is 
also an elliptical cone that has an ellipse as a base, but that will not be considered here. 
 The Base is a circle. 
 The Lateral Surface is area of the figure between the base and the apex. 
 There are no Lateral Edges in a cone. 
 The Apex of the cone is the point at the top of the cone. 
 The Slant Height of a cone is the length along the lateral surface from the apex to the base. 
 The Height is the perpendicular length between the base and the apex. 

 A Right Cone is one in which the height of the cone intersects the base at 
its center. 
 An Oblique Cone is one that is not a right cone.  That is, the apex is not 
aligned directly above the center of the base. 

 The Surface Area of a cone is the sum of the area of its lateral surface 
and its base. 
 The Lateral Area of a cone is the area of its lateral surface. 

Surface Area and Volume of a Right Cone 
Surface Area:          where,     
   
Lateral SA:          
     
Volume:           

Surface Area and Volume of an Oblique Cone 
Surface Area:          where,     
   
Volume:             
  There is no easy formula for the lateral surface area of an 
oblique cone. 
   

Version 3.1 Page 73 of 82 October 3, 2017


Chapter 12     Surface Area and Volume 

Geometry 
Spheres 

Definitions 
 A Sphere is a 3‐dimensional geometric figure in which all 
points are a fixed distance from a point.  A good example of 
a sphere is a ball. 
 Center – the middle of the sphere.  All points on the sphere 
are the same distance from the center. 
 Radius – a line segment with one endpoint at the center and 
the other endpoint on the sphere.  The term “radius” is also 
used to refer to the distance from the center to the points 
on the sphere. 
 Diameter – a line segment with endpoints on the sphere 
that passes through the center. 
 Great Circle – the intersection of a plane and a sphere 
that passes through the center. 
 Hemisphere – half of a sphere.  A great circle separates a 
plane into two hemispheres. 
 Secant Line – a line that intersects the sphere in exactly 
two points. 
 Tangent Line– a line that intersects the sphere in exactly 
one point. 
 Chord – a line segment with endpoints on the sphere that does not pass through the center. 

Surface Area and Volume of a Sphere 
Surface Area:         

Volume:         

  where,     
 
 
 
 
Version 3.1 Page 74 of 82 October 3, 2017
Chapter 12     Surface Area and Volume 

Geometry 
Similar Solids 

Similar Solids have equal ratios of corresponding linear measurements (e.g., edges, radii).  So, 
all of their key dimensions are proportional. 

 
 
 
 

Edges, Surface Area and Volume of Similar Figures 
Let k be the scale factor relating two similar geometric solids F1 and F2 such that   ∙ .  
Then, for corresponding parts of F1 and F2, 


   

and 


   

And 


        

These formulas hold true for any corresponding portion of the 
figures.  So, for example: 


     k           k  

   

Version 3.1 Page 75 of 82 October 3, 2017


Chapter 12     Surface Area and Volume 

Geometry 
Summary of Perimeter and Area Formulas – 2D Shapes 

Shape  Figure  Perimeter  Area 


 
   
Kite 
,  
,  

 
 
Trapezoid  ,  
,   b ,b bases 
h height 

 
 
 
Parallelogram   
,  
 

   
 
Rectangle   
,    

 
   
Rhombus 
  ,  

 
   
Square 
  ,  

  ∙  
Regular Polygon   
 
   
 

 
   
Circle   
 
 

     
Ellipse       
   

Version 3.1 Page 76 of 82 October 3, 2017


Chapter 12     Surface Area and Volume 

Geometry 
Summary of Surface Area and Volume Formulas – 3D Shapes 

Shape  Figure  Surface Area  Volume 


 

Sphere     
 
 

 
   
Right 
   
Cylinder 
   

 
   
Cone   
 
 
 

 
Square     
Pyramid   
 
 
 

 
∙    
Rectangular 
Prism     
   
   

 
   
Cube 
   

     
General 
   
Right Prism   
 
 
 

Version 3.1 Page 77 of 82 October 3, 2017


Geometry Handbook
Index

Page Subject

16 Alternate Exterior Angles
16 Alternate Interior Angles
23 Angle Bisector Length in a Triangle
Angles
10 Angles ‐ Basic
11 Angles ‐ Types
Area
65 Area ‐ Composite Figures
63 Area ‐ Polygons
62 Area ‐ Quadrilaterals
64 Area ‐ Region of a Circle
60, 61 Area ‐ Triangle
76 Area Formulas ‐ Summary for 2D Shapes
69 Cavalieri's Principle
Centers of Triangles
22 Centroid
22 Circumcenter
22 Incenter
22 Orthocenter
22 Centroid
Circles
64 Circles ‐ Arc Lengths
58 Circles ‐ Definitions of Parts
64 Circles ‐ Region Areas
59 Circles ‐ Related Angles
59 Circles ‐ Related Segments
22 Circles and Triangles
22 Circumcenter
12 Conditional Statements (Original, Converse, Inverse, Contrapositive)
Cones
73 Cones ‐ Definitions
73 Cones ‐ Surface Area and Volume
21 Congruent Triangles
12 Contrapositive of a Statement
12 Converse of a Statement
16 Corresponding Angles
55 Cosecant Function

Version 3.1 Page 78 of 82 October 3, 2017


Geometry Handbook
Index

Page Subject

53 ‐ 55 Cosine Function
55 Cotangent Function
68 Cube (Hexahedron)
Cylinders
70 Cylinders ‐ Definitions
70 Cylinders ‐ Surface Area and Volume
Distance Formula
8 Distance Formula ‐ 1‐Dimensional and 2‐Dimensional)
9 Distance Formula in “n” Dimensions
68 Dodecahedron
20 Equilateral Triangle
66, 67 Euler’s Theorem
23 Height Length in a Triangle
60 Heron's Formula ‐ Area of a Triangle
68 Icosahedron
22 Incenter
12 Inverse of a Statement
20 Isosceles Triangle
32 Kites
6, 7 Line
Logic
12 Contrapositive of a Statement
12 Converse of a Statement
12 Inverse of a Statement
23 Median ‐ Length in a Triangle
68 Octahedron
22 Orthocenter
Parallel Lines
16, 17 Parallel Lines and Transversals
19 Parallel Lines in the Coordinate Plane
Parallelograms
30 Parallelograms ‐ Characteristics
31 Parallelograms ‐ Proofs (Sufficient Conditions)
Perimeter
64 Perimeter ‐ Arc Length of a Circle
63 Perimeter ‐ Polygons
62 Perimeter ‐ Quadrilaterals

Version 3.1 Page 79 of 82 October 3, 2017


Geometry Handbook
Index

Page Subject

60 Perimeter ‐ Triangle
76 Perimeter Formulas ‐ Summary for 2D Shapes
19 Perpendicular Lines in the Coordinate Plane
6 Plane
68 Platonic Solids
6 Points
Polygons
25, 26 Polygons ‐ Definitions
45, 46 Polygons ‐ Dilation
45, 46 Polygons ‐ Dilations of Polygons
27 Polygons ‐ Exterior Angles
27 Polygons ‐ Interior Angles
25 Polygons ‐ Names
26 Polygons ‐ Number of Diagonals in a Polygon
63 Polygons ‐ Perimeter and Area
44 Polygons ‐ Scale Factor of Similar Polygons
43 Polygons ‐ Similarity
Polyhedra
66 Polyhedra ‐ Definitions
66, 67 Polyhedra ‐ Euler's Theorem
66 Polyhedra ‐ Number of Edges
Prisms
69 Prisms ‐ Definitions
69 Prisms ‐ Surface Area and Volume
Proofs
18 Proofs ‐ Parallel Lines
31 Proofs ‐ Parallelograms
15 Proofs ‐ Requirements
15 Proofs ‐ Tips for Success
Properties
13 Properties of Addition and Multiplication
13 Properties of Algebra
13 Properties of Equality and Congruence
Pyramids
72 Pyramids ‐ Definitions
72 Pyramids ‐ Surface Area and Volume
50 Pythagorean Theorem

Version 3.1 Page 80 of 82 October 3, 2017


Geometry Handbook
Index

Page Subject

51 Pythagorean Triples
Quadrilaterals
29 Quadrilaterals ‐ Characteristics
28 Quadrilaterals ‐ Definitions
29 Quadrilaterals ‐ Figures
62 Quadrilaterals ‐ Perimeter and Area
42 Ratios ‐ Dealing with Units
6, 7 Ray
14 Reasoning ‐ Inductive vs. Deductive
20 Right Triangle
20 Scalene Triangle
55 Secant Function
6, 7 Segment
Similarity
43 ‐ 46 Similar Polygons
47 ‐ 49 Similar Triangles
75 Similarity ‐ Solids
53 ‐ 55 Sine Function
75 Solids ‐ Similarity
Sphere
74 Spheres ‐ Definitions
74 Spheres ‐ Surface Area and Volume
Surface Area
73 Surface Area ‐ Cones
70 Surface Area ‐ Cylinders
69 Surface Area ‐ Prisms
72 Surface Area ‐ Pyramids
74 Surface Area ‐ Spheres
71 Surface Area ‐ Using Decomposition
77 Surface Area Formulas ‐ Summary for 3D Shapes
53 ‐ 55 Tangent Function
68 Tetrahedron
Transformation
41 Transformation ‐ Composition
33 Transformation ‐ Definitions
33 Transformation ‐ Isometric
35 Transformation ‐ Reflection

Version 3.1 Page 81 of 82 October 3, 2017


Geometry Handbook
Index

Page Subject

36 Transformation ‐ Rotation
37 Transformation ‐ Rotation by 90⁰ about a Point (x0, y0)
40 Transformation ‐ Translation
32 Trapezoids
Triangles
22 Centers of Triangles
21 Triangle Congruence (SAS, SSS, ASA, AAS, CPCTC)
24 Triangle Inequalities
47 Triangle Similarity (SSS, SAS, AA)
20 Triangles ‐ General
60, 61 Triangles ‐ Perimeter and Area
48 Triangles ‐ Proportion Tables for Similar Triangles
52 Triangles ‐ Special (45⁰‐45⁰‐90⁰ Triangle, 30⁰‐60⁰‐90⁰ Triangle)
49 Triangles ‐ Three Similar Triangles
Trigonometric Functions
55 Cosecant Function
53 ‐ 55 Cosine Function
55 Cotangent Function
55 Secant Function
53 ‐ 55 Sine Function
53 ‐ 55 Tangent Function
53 Trigonometric Functions ‐ Definition
55 Trigonometric Functions ‐ Graphs
53 Trigonometric Functions ‐ Special Angles
54 Trigonometric Functions ‐ Values in Quadrants II, III, and IV
Vectors
56 Vectors ‐ Definitions
56 Vectors ‐ Direction
56 Vectors ‐ Magnitude
57 Vectors ‐ Operations
Volume
73 Volume ‐ Cones
70 Volume ‐ Cylinders
69 Volume ‐ Prisms
72 Volume ‐ Pyramids
74 Volume ‐ Spheres
77 Volume Formulas ‐ Summary for 3D Shapes

Version 3.1 Page 82 of 82 October 3, 2017

You might also like