Utilisateur:Ellicrum/Stratégie/Spotlight

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Zekrom[modifier]

Statistiques indicatives de Zekrom
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ² 100
 
175 207 341 404
Attaque 150
 
153 170 202 222 302 336 399 438
Défense 120
 
126 140 172 189 248 276 339 372
Attaque Spéciale 120
 
126 140 172 189 248 276 339 372
Défense Spéciale 100
 
108 120 152 167 212 236 299 328
Vitesse 90
 
99 110 142 156 194 216 279 306
Somme des statistiques de base 680
Moyenne des statistiques de base 113,33
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).
Capacité physique Capacités physiques viables Capacité spéciale Capacités spéciales viables Capacité de statut Capacités de statut viables

Dragon : Colère, Dracogriffe, Draco-Queue
Électrik : Charge Foudre, Éclair Croix, Éclair Fou, Poing-Éclair, Crocs Éclair
Acier : Aile d'Acier
Normal : Retour, Façade, Giga Impact
Psy : Psykoud'Boul
Roche : Lame de Roc, Éboulement, Tomberoche
Spectre : Griffe Ombre
Ténèbres : Mâchouille, Représailles
Vol : Vol

Dragon : Draco Météore, Dracochoc, Dracosouffle
Électrik : Tonnerre, Change Éclair, Fatal-Foudre, Rayon Chargé
Acier : Luminocanon
Combat : Exploforce
Insecte : Rayon Signal
Normal : Puissance Cachée, Mégaphone, Ultralaser, Ronflement
Psy : Psyko
Roche : Pouvoir Antique
Sol : Telluriforce
Spectre : Ball'Ombre

Électrik : Cage-Éclair, Vol Magnétik
Eau : Danse Pluie
Glace : Buée Noire
Normal : Râle Mâle, Clonage, Protection, Blabla Dodo, Rune Protect, Vantardise
Poison : Toxik
Psy : Protection, Mur Lumière, Repos
Ténèbres : Aiguisage
Vol : Atterrissage, Anti-Brume, Vent Arrière

Sensibilités d'Utilisateur:Ellicrum
Liste des sensibilités
× ½
× ½
× ½
× ¼
× 2
× 2
× ½
× 2
× ½
× 2
Légende× 0 : Immunité× ¼ : Double résistance× ½ : Résistance× 2 : Faiblesse× 4 : Double faiblesse
Propositions de moveset

Moveset Uber

Zekrom @ Dragonium Z
Ability: Teravolt
EVs: 64 HP / 252 Atk / 192 Spe
Adamant Nature
- Hone Claws
- Outrage
- Bolt Strike
- Substitute

Moveset Shuffler

Zekrom @ Leftovers
Ability: Teravolt
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
Impish Nature
- Substitute
- Roost
- Dragon Tail
- Toxic

Moveset Mixed

Zekrom @ Fightinium Z
Ability: Teravolt
EVs: 252 Atk / 4 SpA / 252 Spe
Naive Nature
- Outrage
- Bolt Strike
- Focus Blast
- Substitute

Moveset spécial

Zekrom @ Life Orb
Ability: Teravolt
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
- Thunderbolt
- Volt Switch
- Draco Meteor
- Hidden Power Fire / Earth Power

Reshiram[modifier]

Statistiques indicatives de Reshiram
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ² 100
 
175 207 341 404
Attaque 120
 
126 140 172 189 248 276 339 372
Défense 100
 
108 120 152 167 212 236 299 328
Attaque Spéciale 150
 
153 170 202 222 302 336 399 438
Défense Spéciale 120
 
126 140 172 189 248 276 339 372
Vitesse 90
 
99 110 142 156 194 216 279 306
Somme des statistiques de base 680
Moyenne des statistiques de base 113,33
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).
Capacité physique Capacités physiques viables Capacité spéciale Capacités spéciales viables Capacité de statut Capacités de statut viables

Dragon : Colère, Dracogriffe, Draco-Queue
Feu : Crocs Feu, Nitrocharge
Acier : Aile d'Acier
Normal : Retour, Façade, Giga Impact
Psy : Psykoud'Boul
Roche : Lame de Roc, Éboulement, Tomberoche
Spectre : Griffe Ombre
Ténèbres : Mâchouille, Représailles
Vol : Vol

Dragon : Draco Météore, Dracochoc, Dracosouffle
Feu : Flamme Bleue, Flamme Croix, Capacité, Déflagration, Surchauffe, Lance-Flammes
Combat : Exploforce
Normal : Puissance Cachée, Mégaphone, Ultralaser, Ronflement
Plante : Lance-Soleil
Psy : Psyko, Extrasenseur
Roche : Pouvoir Antique
Sol : Telluriforce
Spectre : Ball'Ombre

Feu : Feu Follet, Zénith
Glace : Brume
Normal : Râle Mâle, Clonage, Protection, Blabla Dodo, Rune Protect, Vantardise
Poison : Toxik
Psy : Protection, Mur Lumière, Repos
Ténèbres : Aiguisage
Vol : Atterrissage, Anti-Brume, Vent Arrière

Sensibilités d'Utilisateur:Ellicrum
Liste des sensibilités
× ¼
× ¼
× ½
× 2
× ½
× 2
× 2
× ½
Légende× 0 : Immunité× ¼ : Double résistance× ½ : Résistance× 2 : Faiblesse× 4 : Double faiblesse
Propositions de moveset

Moveset Uber

Reshiram @ Grassium Z
Ability: Turboblaze
EVs: 4 Atk / 252 SpA / 252 Spe
Modest Nature
- Draco Meteor
- Blue Flare
- Solar Beam
- Stone Edge

Moveset physique

Reshiram @ Life Orb
Ability: Turboblaze
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Jolly Nature
- Outrage
- Fire Fang
- Flame Charge
- Stone Edge

Solgaleo[modifier]

Statistiques indicatives de Solgaleo
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ² 137
 
212 244 415 478
Attaque 137
 
141 157 189 207 279 310 373 410
Défense 107
 
114 127 159 174 225 250 313 344
Attaque Spéciale 113
 
120 133 165 181 235 262 325 357
Défense Spéciale 89
 
98 109 141 155 192 214 277 304
Vitesse 97
 
105 117 149 163 207 230 293 322
Somme des statistiques de base 680
Moyenne des statistiques de base 113,33
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).
Capacité physique Capacités physiques viables Capacité spéciale Capacités spéciales viables Capacité de statut Capacités de statut viables

Psy : Psykoud'Boul
Acier : Choc Météore, Tête de Fer, Queue de Fer, Gyroballe, Fulmifer, Griffe Acier
Combat : Surpuissance, Réveil Forcé
Dragon : Colère
Électrik : Éclair Fou
Feu : Boutefeu, Nitrocharge
Normal : Effort, Dernier Recours, Retour, Façade, Giga Impact
Roche : Lame de Roc, Éboulement, Tomberoche
Sol : Séisme, Piétisol
Ténèbres : Sabotage, Mâchouille

Psy : Psyko, Choc Psy
Acier : Luminocanon
Combat : Exploforce
Électrik : Tonnerre, Fatal-Foudre
Feu : Déflagration, Lance-Flammes
Normal : Puissance Cachée, Mégaphone, Ultralaser
Plante : Lance-Soleil

Psy : Plénitude, Distorsion, Protection, Mur Lumière, Repos, Force Cosmik
Acier : Mur de Fer, Strido-Son
Électrik : Cage-Éclair
Feu : Zénith
Normal : Aurore, Trempette, Rengorgement, Hurlement, Boost, Râle Mâle, Clonage, Protection, Blabla Dodo, Rune Protect, Vantardise
Poison : Toxik
Roche : Garde Large

Sensibilités d'Utilisateur:Ellicrum
Liste des sensibilités
× ½
× ½
× 2
× ½
× 0
× 2
× ½
× ¼
× ½
× 2
× ½
× 2
× ½
× ½
Légende× 0 : Immunité× ¼ : Double résistance× ½ : Résistance× 2 : Faiblesse× 4 : Double faiblesse
Propositions de moveset

Moveset Uber

Solgaleo @ Leftovers
Ability: Full Metal Body
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Adamant Nature
- Sunsteel Strike
- Toxic
- Earthquake
- Flare Blitz

Moveset Splash

Solgaleo @ Normalium Z
Ability: Full Metal Body
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Jolly Nature
- Splash
- Sunsteel Strike
- Earthquake
- Flame Charge

Moveset spécial

Solgaleo @ Life Orb
Ability: Full Metal Body
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
- Calm Mind
- Psyshock
- Fire Blast
- Focus Blast

Braségali[modifier]

Statistiques indicatives de Braségali
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ² 80
 
155 187 301 364
Attaque 120
 
126 140 172 189 248 276 339 372
Défense 70
 
81 90 122 134 158 176 239 262
Attaque Spéciale 110
 
117 130 162 178 230 256 319 350
Défense Spéciale 70
 
81 90 122 134 158 176 239 262
Vitesse 80
 
90 100 132 145 176 196 259 284
Somme des statistiques de base 530
Moyenne des statistiques de base 88,33
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).
Capacité physique Capacités physiques viables Capacité spéciale Capacités spéciales viables Capacité de statut Capacités de statut viables

Feu : Boutefeu, Pied Brûleur, Poing de Feu, Nitrocharge
Combat : Pied Voltige, Balayage, Surpuissance, Riposte, Contre, Frappe Atlas, Mitra-Poing, Poing Boost, Double Pied, Stratopercut, Dynamopoing, Balayette, Casse-Brique, Éclate-Roc
Dragon : Double Baffe
Électrik : Poing-Éclair
Insecte : Taillade
Normal : Damoclès, Retour, Façade, Dernier Recours, Vive-Attaque, Feinte, Don Naturel, Plaquage, Coup d'Boule, Giga Impact, Force Cachée, Tranche, Stimulant, Escalade, Force, Ultimawashi, Ultimapoing, Éclate Griffe
Poison : Direct Toxik
Roche : Lame de Roc, Éboulement, Tomberoche
Sol : Séisme, Piétisol, Tunnel
Spectre : Griffe Ombre
Ténèbres : Sabotage, Tranche-Nuit, Dégommage
Vol : Rapace, Acrobatie, Rebond, Aéropique

Feu : Déflagration, Surchauffe, Lance-Flammes, Canicule, Aire de Feu, Rafale Feu, Danse Flamme, Rebondifeu, Calcination
Combat : Exploforce, Onde Vide
Normal : Puissance Cachée, Ultralaser, Écho, Météores, Ronflement
Plante : Lance-Soleil
Sol : Coud'Boue

Feu : Feu Follet, Zénith
Combat : Gonflette
Normal : Danse-Lames, Relais, Rengorgement, Coup d'Main, Hurlement, Clonage, Protection, Blabla Dodo, Ténacité, Vantardise, Puissance, Affilage, Copie, Possessif, Attraction, Reflet, Confidence, Rugissement
Poison : Toxik
Psy : Hâte, Repos, Imitation
Sol : Jet de Sable
Spectre : Malédiction
Ténèbres : Aiguisage
Vol : Anti-Brume, Danse-Plume, Mimique

Sensibilités d'Utilisateur:Ellicrum
Liste des sensibilités
× ½
× ½
× 2
× ½
× 2
× 2
× 2
× ¼
× ½
× ½
Légende× 0 : Immunité× ¼ : Double résistance× ½ : Résistance× 2 : Faiblesse× 4 : Double faiblesse
Propositions de moveset

Moveset Uber

Blaziken @ Life Orb
Ability: Speed Boost
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Naughty Nature
- Protect / Swords Dance
- Flare Blitz
- High Jump Kick / Low Kick
- Hidden Power Ice / Stone Edge

Moveset Baton Passer

Blaziken @ Leftovers
Ability: Speed Boost
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 Spe
Jolly Nature
- Protect
- Substitute
- Swords Dance / Bulk Up
- Baton Pass

Moveset spécial

Blaziken @ Life Orb
Ability: Speed Boost
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Modest Nature
- Protect
- Fire Blast
- Focus Blast
- Hidden Power Electric / Defog

Darkrai[modifier]

Statistiques indicatives de Darkrai
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ² 70
 
145 177 281 344
Attaque 90
 
99 110 142 156 194 216 279 306
Défense 90
 
99 110 142 156 194 216 279 306
Attaque Spéciale 135
 
139 155 187 205 275 306 369 405
Défense Spéciale 90
 
99 110 142 156 194 216 279 306
Vitesse 125
 
130 145 177 194 257 286 349 383
Somme des statistiques de base 600
Moyenne des statistiques de base 100
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).
Capacité physique Capacités physiques viables Capacité spéciale Capacités spéciales viables Capacité de statut Capacités de statut viables

Ténèbres : Sabotage, Coup Bas, Exécu-Son, Poursuite, Tricherie, Larcin, Dégommage, Feinte, Représailles
Combat : Vampipoing, Mitra-Poing, Poing Boost, Casse-Brique, Éclate-Roc
Insecte : Plaie-Croix
Normal : Retour, Vive-Attaque, Vengeance, Façade, Giga Impact, Don Naturel, Force Cachée, Dernier Recours, Coup d'Boule, Escalade, Force, Coupe
Poison : Direct Toxik
Roche : Éboulement, Tomberoche
Spectre : Griffe Ombre, Hantise
Vol : Aéropique

Ténèbres : Vibrobscur, Aboiement
Combat : Exploforce
Dragon : Spatio-Rift, Hurle-Temps
Électrik : Tonnerre, Rayon Chargé, Fatal-Foudre, Onde de Choc
Feu : Calcination
Glace : Laser Glace, Vent Glace, Blizzard
Normal : Puissance Cachée, Ultralaser, Chant Canon, Ronflement, Météores
Poison : Bomb-Beurk
Psy : Psyko, Dévorêve
Sol : Coud'Boue
Spectre : Ball'Ombre, Ombre Nocturne, Vent Mauvais

Ténèbres : Machination, Trou Noir, Provoc, Saisie, Embargo, Tourmente
Eau : Danse Pluie
Électrik : Cage-Éclair
Feu : Feu Follet, Zénith
Glace : Buée Noire
Normal : Danse-Lames, Entrave, Boost, Ténacité, Abri, Clonage, Blabla Dodo, Vantardise, Reflet, Confidence, Flash
Poison : Toxik
Psy : Hypnose, Plénitude, Tourmagik, Zone Étrange, Repos
Spectre : Dépit, Cauchemar

Sensibilités d'Utilisateur:Ellicrum
Liste des sensibilités
× 2
× 0
× 2
× ½
× ½
× 2
Légende× 0 : Immunité× ¼ : Double résistance× ½ : Résistance× 2 : Faiblesse× 4 : Double faiblesse
Propositions de moveset

Moveset Uber

Darkrai @ Life Orb / Darkinium Z
Ability: Bad Dreams
EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
- Nasty Plot
- Dark Pulse
- Focus Blast
- Sludge Bomb

Moveset Z-Hypnosis Sweeper

Darkrai @ Psychium Z
Ability: Bad Dreams
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
- Hypnosis
- Nasty Plot
- Dark Pulse
- Sludge Bomb

Moveset Choice

Darkrai @ Choice Scarf / Choice Specs
Ability: Bad Dreams
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
- Trick
- Dark Pulse
- Sludge Bomb / Focus Blast
- Nasty Plot / Haze

Moveset Magearna Counter

Darkrai @ Firium Z
Ability: Bad Dreams
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
- Nasty Plot
- Incinerate
- Dark Pulse
- Sludge Bomb / Focus Blast

Moveset Substitute

Darkrai @ Leftovers
Ability: Bad Dreams
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpA
Timid Nature
- Substitute
- Calm Mind
- Dark Pulse
- Sludge Bomb / Focus Blast

Moveset physique

Darkrai @ Black Glasses
Ability: Bad Dreams
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Jolly Nature
- Swords Dance
- Knock Off
- Sucker Punch
- Poison Jab

Deoxys (Forme Normale)[modifier]

Statistiques indicatives de Deoxys (Forme Normale)
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ² 50
 
125 157 241 304
Attaque 150
 
153 170 202 222 302 336 399 438
Défense 50
 
63 70 102 112 122 136 199 218
Attaque Spéciale 150
 
153 170 202 222 302 336 399 438
Défense Spéciale 50
 
63 70 102 112 122 136 199 218
Vitesse 150
 
153 170 202 222 302 336 399 438
Somme des statistiques de base 600
Moyenne des statistiques de base 100
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).
Capacité physique Capacités physiques viables Capacité spéciale Capacités spéciales viables Capacité de statut Capacités de statut viables

Psy : Psykoud'Boul
Acier : Poing Météor
Combat : Surpuissance, Balayage, Vampipoing, Mitra-Poing, Poing Boost, Riposte, Balayette, Frappe Atlas, Dynamopoing, Casse-Brique, Éclate-Roc
Électrik : Poing-Éclair
Feu : Poing de Feu
Glace : Poing-Glace, Avalanche
Normal : Vitesse Extrême, Retour, Damoclès, Façade, Giga Impact, Don Naturel, Force Cachée, Plaquage, Coup d'Boule, Ultimawashi, Ultimapoing, Ligotage, Étreinte, Force, Coupe
Poison : Direct Toxik
Roche : Éboulement, Tomberoche
Sol : Trépignement
Ténèbres : Sabotage, Exécu-Son, Poursuite, Dégommage, Centrifugifle
Vol : Aéropique

Psy : Psycho Boost, Psyko, Choc Psy, Voile Miroir, Dévorêve
Acier : Luminocanon
Combat : Exploforce
Eau : Vibraqua
Électrik : Tonnerre, Rayon Chargé, Fatal-Foudre, Élecanon, Onde de Choc
Glace : Laser Glace, Vent Glace
Insecte : Rayon Signal
Normal : Puissance Cachée, Ultralaser, Chant Canon, Ronflement, Météores
Plante : Éco-Sphère, Nœud Herbe, Lance-Soleil
Sol : Coud'Boue
Spectre : Ball'Ombre, Ombre Nocturne
Ténèbres : Vibrobscur

Psy : Plénitude, Tourmagik, Hâte, Échange, Distorsion, Zone Étrange, Imitation, Protection, Mur Lumière, Reflet Magik, Échange Psy, Gravité, Force Cosmik, Amnésie, Repos, Lévikinésie, Interversion, Téléport
Acier : Mur de Fer
Combat : Détection
Eau : Danse Pluie
Électrik : Cage-Éclair
Feu : Zénith
Normal : Ténacité, Copie, Affilage, Boost, Soin, Recyclage, Rune Protect, Abri, Clonage, Blabla Dodo, Vantardise, Reflet, Groz'Yeux, Confidence, Flash
Poison : Toxik
Roche : Piège de Roc
Sol : Picots
Spectre : Cauchemar
Ténèbres : Machination, Provoc, Saisie, Tourmente

Sensibilités d'Utilisateur:Ellicrum
Liste des sensibilités
× ½
× ½
× 2
× 2
× 2
Légende× 0 : Immunité× ¼ : Double résistance× ½ : Résistance× 2 : Faiblesse× 4 : Double faiblesse
Propositions de moveset

Moveset Uber (Marshadow Lure)

Deoxys @ Kasib Berry
Ability: Pressure
EVs: 228 Atk / 120 Def / 48 SpD / 112 Spe
Jolly Nature
- Psycho Boost
- Taunt
- Pursuit
- Spikes / Ice Beam

Moveset Extremekiller Check

Deoxys @ Chilan Berry
Ability: Pressure
EVs: 252 HP / 200 Def / 56 Spe
Timid Nature
- Psycho Boost
- Spikes
- Taunt
- Counter / Superpower

Moveset All-out Attacker

Deoxys @ Life Orb
Ability: Pressure
EVs: 4 Atk / 252 SpA / 252 Spe
Rash Nature
- Psycho Boost
- Superpower
- Ice Beam
- Dark Pulse / Extreme Speed

Moveset Suicide Lead

Deoxys @ Focus Sash
Ability: Pressure
EVs: 4 Atk / 252 SpA / 252 Spe
Naive Nature
- Stealth Rock / Spikes
- Psycho Boost
- Knock Off
- Extreme Speed / Taunt

Moveset physique

Deoxys @ Life Orb
Ability: Pressure
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Jolly Nature
- Zen Headbutt
- Superpower
- Fire Punch / Knock Off
- Extreme Speed

Méga-Métalosse[modifier]

Statistiques indicatives d'Ellicrum/Stratégie
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ² 80
 
155 187 301 364
Attaque 145
 
148 165 197 216 293 326 389 427
Défense 150
 
153 170 202 222 302 336 399 438
Attaque Spéciale 105
 
112 125 157 172 221 246 309 339
Défense Spéciale 110
 
117 130 162 178 230 256 319 350
Vitesse 110
 
117 130 162 178 230 256 319 350
Somme des statistiques de base 700
Moyenne des statistiques de base 116,67
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).
Capacité physique Capacités physiques viables Capacité spéciale Capacités spéciales viables Capacité de statut Capacités de statut viables

Acier : Poing Météor, Tête de Fer, Pisto-Poing, Gyroballe, Griffe Acier
Psy : Psykoud'Boul
Combat : Marto-Poing, Poing Boost, Casse-Brique, Dynamopoing, Éclate-Roc
Électrik : Poing-Éclair
Glace : Poing-Glace
Insecte : Taillade
Normal : Explosion, Destruction, Retour, Damoclès, Façade, Giga Impact, Don Naturel, Force Cachée, Plaquage, Coup d'Boule, Force, Bélier, Retenue, Coupe
Roche : Éboulement, Tomberoche, Roulade
Sol : Séisme, Piétisol, Trépignement
Ténèbres : Poursuite
Vol : Aéropique

Acier : Luminocanon
Psy : Psyko, Choc Psy, Choc Mental
Glace : Vent Glace
Insecte : Rayon Signal
Normal : Puissance Cachée, Ultralaser, Chant Canon, Ronflement, Météores
Plante : Nœud Herbe
Poison : Bomb-Beurk
Sol : Coud'Boue
Spectre : Ball'Ombre

Psy : Hâte, Tourmagik, Gravité, Protection, Mur Lumière, Repos, Interversion, Télékinésie, Œil Miracle
Acier : Mur de Fer
Eau : Danse Pluie
Électrik : Vol Magnétik
Feu : Zénith
Normal : Régénération, Barrage, Ténacité, Boost, Affilage, Copie, Grimace, Boul'Armure, Confidence, Clonage, Abri, Blabla Dodo, Vantardise, Reflet, Flash
Poison : Toxik
Roche : Piège de Roc, Poliroche, Sable Volant
Ténèbres : Aiguisage

Sensibilités d'Utilisateur:Ellicrum
Liste des sensibilités
× ½
× ½
× 2
× ½
× 0
× 2
× ½
× ¼
× ½
× 2
× ½
× 2
× ½
× ½
Légende× 0 : Immunité× ¼ : Double résistance× ½ : Résistance× 2 : Faiblesse× 4 : Double faiblesse

Checks et Contres[modifier]

Les mêmes que Solgaleo

Grandes menaces[modifier]

Les mêmes que Solgaleo

Propositions de moveset

Moveset Uber

Metagross @ Metagrossite
Ability: Clear Body
EVs: 184 HP / 148 Atk / 176 Spe
Jolly Nature
- Meteor Mash
- Bullet Punch
- Ice Punch / Earthquake
- Toxic / Thunder Punch

Moveset Rock Polisher

Metagross @ Metagrossite
Ability: Clear Body
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Jolly Nature
- Rock Polish
- Meteor Mash
- Zen Headbutt
- Ice Punch / Hammer Arm / Earthquake

Moveset spécial

Metagross-Mega @ Metagrossite
Ability: Tough Claws
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
- Flash Cannon
- Psychic
- Grass Knot
- Signal Beam

Shaymin (Forme Céleste)[modifier]

Statistiques indicatives de Shaymin Forme Céleste
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ² 100
 
175 207 341 404
Attaque 103
 
111 123 155 170 217 242 305 335
Défense 75
 
85 95 127 139 167 186 249 273
Attaque Spéciale 120
 
126 140 172 189 248 276 339 372
Défense Spéciale 75
 
85 95 127 139 167 186 249 273
Vitesse 127
 
132 147 179 196 261 290 353 388
Somme des statistiques de base 600
Moyenne des statistiques de base 100
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).
Capacité physique Capacités physiques viables Capacité spéciale Capacités spéciales viables Capacité de statut Capacités de statut viables

Plante : Canon Graine, Balle Graine
Normal : Effort, Dernier Recours, Vive-Attaque, Retour, Implore, Don Naturel, Façade, Giga Impact, Force Cachée, Coup d'Boule
Psy : Psykoud'Boul

Plante : Fulmigraine, Tempête Verte, Giga-Sangsue, Éco-Sphère, Nœud Herbe, Lance-Soleil, Feuille Magik
Vol : Lame d'Air, Tranch'Air
Fée : Éclat Magique
Normal : Puissance Cachée, Ultralaser, Chant Canon, Ronflement, Météores
Psy : Psyko
Sol : Telluriforce, Coud'Boue
Spectre : Vent Mauvais

Plante : Vampigraine, Synthèse, Aromathérapie, Siffl'Herbe, Soucigraine
Vol : Vent Arrière
Fée : Doux Baiser
Feu : Zénith
Normal : Célébration, Croissance, Danse-Lames, Ténacité, Force-Nature, Boost, Rune Protect, Affilage, Clonage, Abri, Blabla Dodo, Boul'Armure, Confidence, Air Veinard, Vantardise, Reflet, Doux Parfum, Flash
Poison : Toxik
Psy : Vœu Soin, Repos

Sensibilités d'Utilisateur:Ellicrum
Liste des sensibilités
× ¼
× 2
× ½
× 4
× ½
× 2
× 0
× 2
× 2
Légende× 0 : Immunité× ¼ : Double résistance× ½ : Résistance× 2 : Faiblesse× 4 : Double faiblesse
Propositions de moveset

Moveset Uber

Shaymin-Sky @ Life Orb
Ability: Serene Grace
EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
- Seed Flare
- Air Slash
- Earth Power / Hidden Power Rock
- Healing Wish

Moveset Scarf

Shaymin-Sky @ Choice Scarf
Ability: Serene Grace
EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe
Modest Nature
- Seed Flare
- Air Slash
- Hidden Power Ice
- Healing Wish

Moveset SubSeed

Shaymin-Sky @ Leftovers
Ability: Serene Grace
EVs: 44 HP / 212 SpA / 252 Spe
Timid Nature
- Substitute
- Leech Seed
- Air Slash
- Seed Flare

Moveset Z-Celebrate

Shaymin-Sky @ Normalium Z
Ability: Serene Grace
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
- Celebrate
- Seed Flare
- Air Slash
- Synthesis / Leech Seed

Moveset physique

Shaymin-Sky @ Normalium Z
Ability: Serene Grace
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Seed Bomb
- Giga Impact
- Zen Headbutt
- Swords Dance / Quick Attack