Super Smash Bros. Ultimate
Super Smash Bros. Ultimate | |
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Nom japonais | 大乱闘スマッシュブラザーズ Special Dairantō Sumasshu Burazāzu Supesharu |
Nom anglais | ?? |
Présentation | |
Genre | Combat |
Nombre de joueurs | 1-8 |
Plate-forme | Nintendo Switch |
Conception | |
Éditeur | Nintendo |
Développeur | Sora Ltd. |
Dates de sortie | |
Japon | 7 décembre 2018 |
Amérique du Nord | 7 décembre 2018 |
Australie | 7 décembre 2018 |
Europe | 7 décembre 2018 |
Super Smash Bros. Ultimate est un jeu de combat sorti sur Nintendo Switch le 7 décembre 2018. C'est le cinquième opus de la série Super Smash Bros. Il a pour particularité d'intégrer tous les personnages et la majeure partie des terrains de l'ensemble des épisodes précédents.
Combattants[modifier]
Disponible dès le début[modifier]
Pikachu[modifier]
Il est présent depuis le premier jeu de la série, Super Smash Bros.. Il peut être sélectionné sous sa forme mâle ou femelle, mais également sous son costume de Pikachu Catcheur. Comme sur Nintendo 64, il fait partie des 8 combattants disponibles dès le début.
Lors de sa route au mode classique, tous les combattants sont issus de la série Pokémon et les Poké Balls sont les seuls objets qui apparaissent. Lors du combat final, Pikachu affronte Mewtwo, suivi de Créa-Main.
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Pikachu | |
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Apparences alternatives | |
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Capacités Pokémon | ||
Type | Nom | Image |
Normal | Éclair Bondissant | ![]() |
Côté | Coud'Krâne | ![]() |
Haut | Vive-Attaque | ![]() |
Bas | Fatal-Foudre | ![]() |
Final Smash | Électacle | ![]() |
À débloquer[modifier]
Pour pouvoir être joués, ces combattants nécessitent d'être battu en combat lors de l'aventure ou après une série de match classiques.
Rondoudou[modifier]
Il est présent depuis le premier jeu de la série, Super Smash Bros..
Lors de sa route au mode classique, tous les combattants et les stages sont issus du premier jeu de la série. Lors du combat final, Rondoudou affronte un Donkey Kong géant, ce dernier étant présent au mode classique du premier jeu de la série.
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Rondoudou | |
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Apparences alternatives | |
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Capacités Pokémon | ||
Type | Nom | Image |
Normal | Roulade | ![]() |
Côté | Ecras'Face | ![]() |
Haut | Berceuse | ![]() |
Bas | Repos | ![]() |
Final Smash | Mégagonflage (Croissance) |
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Pichu[modifier]
Il fait son retour après n'avoir été que présent dans le deuxième jeu de la série, Super Smash Bros. Melee. Bien que très similaire à Pikachu, Pichu n'est pas considéré comme un combattant Écho car celui-ci se blesse quand il utilise une attaque électrique et ses coups spéciaux sont légérement différents (par exemple, Hâte va plus loin que la Vive-Attaque de Pikachu mais n'inflige aucun dégâts aux adversaires qu'il touche).
Lors de sa route au mode classique, tous les combattants sont des poids légers. Lors du combat final, Pichu affronte Créa-Main (et Dé-Mainiaque si l'intensité est assez élevée).
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Pichu | |
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Apparences alternatives | |
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Capacités Pokémon | ||
Type | Nom | Image |
Normal | Éclair Bondissant | ![]() |
Côté | Coud'Krâne | ![]() |
Haut | Hâte | ![]() |
Bas | Fatal-Foudre | ![]() |
Final Smash | Électacle | ![]() |
Mewtwo[modifier]
Il est présent depuis le deuxième jeu de la série, Super Smash Bros. Melee mais n'a pas fait son retour dans le troisième, Brawl. Il l'a fait sur Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / for Wii U en tant que combattant disponible en DLC.
Lors de sa route au mode classique, Mewtwo se bat en équipe avec un adversaire qu'il a mis K.O. lors d'un combat précédent puis remplace son allié à chaque combat suivant, faisant référence au contrôle mental. Lors du combat final, Mewtwo affronte Créa-Main et Dé-Mainiaque en équipe avec Pikachu.
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Mewtwo | |
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Apparences alternatives | |
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Capacités Pokémon | ||
Type | Nom | Image |
Normal | Ball'Ombre | ![]() |
Côté | Choc Mental | ![]() |
Haut | Téléport | ![]() |
Bas | Entrave | ![]() |
Final Smash | Frappe Psy via Méga-Mewtwo Y |
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Lucario[modifier]
Il est présent depuis le troisième jeu de la série, Super Smash Bros. Brawl.
Lors de sa route au mode classique, tous les combattants possèdent des contres comme attaque spéciale bas. Lors du combat final, Lucario affronte Créa-Main (et Dé-Mainiaque si l'intensité est assez élevée).
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Lucario | |
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Apparences alternatives | |
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Capacités Pokémon | ||
Type | Nom | Image |
Normal | Aurasphère | ![]() |
Côté | Forte-Paume | ![]() |
Haut | Vitesse Extrême | ![]() |
Bas | Reflet | ![]() |
Final Smash | Tempête Aura via Méga-Lucario |
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Amphinobi[modifier]
Il est présent depuis le quatrième jeu de la série, Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / for Wii U.
Lors de sa route au mode classique, chaque groupe de combattants représente un type de la série Pokémon (par exemple, Dracaufeu et Bowser représente le type Feu tandis que Lucario, Ryu et Ken représente le type Combat). Lors du combat final, Amphinobi affronte Créa-Main (et Dé-Mainiaque si l'intensité est assez élevée).
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Amphinobi | |
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Apparences alternatives | |
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Capacités Pokémon | ||
Type | Nom | Image |
Normal | Sheauriken | ![]() |
Côté | Ombre Portée | ![]() |
Haut | Hydrocanon | ![]() |
Bas | Clonage | ![]() |
Final Smash | Technique Secrète Ninja (Tatamigaeshi + Tranche-Nuit) via Sachanobi |
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Dresseur de Pokémon[modifier]
Il fait son retour après n'avoir été que présent dans le troisième jeu de la série, Super Smash Bros. Brawl, même si Dracaufeu était un combattant à part entière sur Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / for Wii U. Il est possible de choisir entre le Dresseur, Red ou la Dresseuse, Green.
Lors de sa route au mode classique, tous les combattants sont issus de la série Pokémon et aucun objet apparaissent. Lors du combat final, le Dresseur de Pokémon affronte Mewtwo, suivi de Créa-Main.
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Dresseur de Pokémon | |
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Apparences alternatives | |
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Coups spéciaux | ||
Type | Nom | Image |
Bas | Changement de Pokémon | ![]() |
Final Smash | Triple Finish | ![]() |
Carapuce | |||
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Apparences alternatives | ||
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Coups spéciaux de Carapuce | |||
Normal | Pistolet à O | ![]() | |
Côté | Repli | ![]() | |
Haut | Cascade | ![]() |
Herbizarre | |||
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Apparences alternatives | ||
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Coups spéciaux d'Herbizarre | |||
Normal | Balle Graine | ![]() | |
Côté | Tranch'Herbe | ![]() | |
Haut | Fouet Lianes | ![]() |
Dracaufeu | |||
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Apparences alternatives | ||
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Coups spéciaux de Dracaufeu | |||
Normal | Lance-Flammes | ![]() | |
Côté | Boutefeu | ![]() | |
Haut | Vol | ![]() |
Félinferno[modifier]
Félinferno est le nouveau Pokémon introduit dans Super Smash Bros. Ultimate. Il est le plus lent de tous les combattants mais le compense avec l'une des forces de projection la plus importante du jeu. De plus, de son statut de Pokémon Catcheur, il est le seul Pokémon à ne pas utiliser que des capacités Pokémon lors de ses attaques spéciales, celui-ci utilisant également des techniques de catch. Comme tout bon catcheur, Félinferno prend la pose quand une de ses attaques est réussie.
Lors de sa route au mode classique, tous les combattants sont des poids lourds et Ring de Boxe étant le seul stage. Lors du combat final, Félinferno affronte Créa-Main (et Dé-Mainiaque si l'intensité est assez élevée) en équipe avec Amphinobi.
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Félinferno | |
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Apparences alternatives | |
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Capacités Pokémon | ||
Type | Nom | Image |
Normal | Dark Lariat | ![]() |
Côté | Lariat | ![]() |
Haut | Coup-Croix | ![]() |
Bas | Vendetta | ![]() |
Final Smash | Dark Body Press X | ![]() |
Objets[modifier]
En plus de la Poké Ball standard déjà présente depuis le premier Super Smash Bros., la Master Ball fait également son retour. Comme sur Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / for Wii U celle-ci contient presque toujours un Pokémon légendaire. Les Pokémon suivants peuvent apparaître :
Poké Ball[modifier]
Pokémon | Attaques | Effets sur le combat |
---|---|---|
![]() Raichu d'Alola |
Électro-Surf Survolté | Il survole le terrain en surfant sur sa queue et fonce à toute vitesse sur les adversaire. |
![]() Goupix |
Flammèche | Souffle des flammes devant lui et brûle les adversaires à sa portée. |
![]() Goupix d'Alola |
Poudreuse | Souffle un air froid devant lui et gèle les adversaires à sa portée. |
![]() Miaouss |
Jackpot | Il déclenche un tir de barrage à coup de pièces sur tout ennemi arrivant près de lui.
Il ne peut lancer ses pièces que d'un côté donc si plusieurs ennemis sont près de lui, il attaquera le côté de l'ennemi le plus proche. |
![]() Abra |
Téléport | Il vient s'approcher d'un adversaire afin de le téléporter en dehors du terrain. |
![]() Électrode |
Explosion | Il déclenche une violente détonation au bout d'un certain temps.
Il arrive que la bombe n'explose pas immédiatement. Dans ce cas, le joueur peut tester son sang-froid en gardant l'explosif entre les mains jusqu'à la toute dernière seconde, pour le lancer juste avant l'explosion. |
![]() Noadkoko d'Alola |
— | Il entrave les joueurs en les empêchant de passer à cause de sa grande taille et coupe par conséquent le stage en deux. |
![]() Poissirène |
Trempette | Se contente d'éclabousser les alentours, ce qui n'a absolument aucun effet sur le pourcentage de dommages infligés aux combattants. |
![]() Stari |
Météores | Cible l'ennemi et tire rapidement des projectiles en forme d'étoiles. |
![]() Métamorph |
Morphing | Adopte l'apparence du joueur et combat à ses côtés. |
![]() Évoli |
Charge | Effectue des petits sauts de gauche à droite, blessant les personnages aux environs. |
![]() Ronflex |
Plaquage | Saute et gonfle, puis atterrit sur les ennemis, même ceux situés à bonne distance.
Comme son champ d'action est étendu, ce Pokémon est très utile. Il peut cependant être esquivé sur de grands terrains. |
![]() Togepi |
Métronome | Utilise l'une de ses cinq capacités spéciales au hasard. |
![]() Joliflor |
Siffl'Herbe | Plonge dans le sommeil les adversaires placés à proximité.
La durée pendant laquelle le joueur reste endormi dépend de son pourcentage de dommages. |
![]() Cizayox |
Griffe Acier | Saute sur le stage, durant quelques secondes pouvant même aller très en haut comme très en bas. Chaque adversaires qui le touche subit de gros dégâts et est éjecté vers le haut de l'écran. |
![]() Gardevoir |
Protection | Crée une sphère protectrice autour de lui qui renvoie la plupart des projectiles qui approcheront. |
![]() Métalosse |
Séisme | Frappe le sol à plusieurs reprises, le faisant trembler autour de lui.
Une fois sur deux les adversaires trop proches seront propulsés vers le haut, une fois sur deux, ils seront enterrés dans le sol. |
![]() Blizzaroi |
Vent Glace Poing Glace |
Crée un vent glacial et enferme dans la glace les imprudents trop proche de lui. |
![]() Vipélierre |
Tranch'Herbe | Il lance en ligne droite et vers un côté des feuilles tranchantes comme des rasoirs. |
![]() Moustillon |
Surf | Comme pour Tiplouf dans Brawl, il traverse le terrain à toute vitesse en entraînant les combattants qui sont sur sa route. |
![]() Zoroark |
Combo-Griffe | Il griffe à toute vitesse le combattant, le plus proche, dans les air et l'achève en l'envoyant au sol. |
![]() Marisson |
Canon Graine | Tir des graines sur le terrain, qui ensuite explosent pour causer des dommages aux combattants les plus proches. |
![]() Feunnec |
Calcination | Crée des colonnes de flammes qui, si elles touchent quelqu'un, causent des dégâts à répétition. |
![]() Passerouge |
Picpic | Prend en chasse un joueur afin de le picorer jusqu'à sa disparition. |
![]() Pérégrain |
Para-Spore | Crée un nuage de poudre lorsqu'on lui tape dessus, afin d'étourdir les adversaires à proximité. |
![]() Chevroum |
Bélier | Il fonce de gauche à droite sur le terrain. Peut servir de plateforme mobile si on lui grimpe dessus. |
![]() Sucroquin |
Spore Coton | Crée un nuage de spore ralentissant tous les adversaires. |
![]() Sepiatop |
Renversement | Fait chuter les autres adversaires, les laissant très vulnérables. |
![]() Dedenne |
Coup d'Jus | Lance quatre éclairs tournants autour de lui, infligeant des dégâts aux joueurs trop proches de lui. |
![]() Chelours |
Centrifugifle | S'approche lentement des adversaires et les frappe violemment. |
![]() Concombaffe |
Expuls'Organes | Ne fait rien jusqu'à ce qu'un adversaire ne le touche (même sans l'attaquer). Il assène alors un violent coup de poing. Le combattant qui l'a appelé peut le ramasser et le lancer. |
![]() Togedemaru |
Électrikipik | Lance une attaque électrique qui l'entoure et causant des dégâts à ceux qui sont trop proches. |
![]() Mimiqui |
Patati-Patattrape | Attrape un adversaire et lui inflige des dégâts en le frappant sous son costume. Si les dégâts atteignent 100 % à la fin de l'attaque, l'adversaire est mis K.-O. instantanément. |
Master Ball[modifier]
Pokémon | Attaques | Effets sur le combat |
---|---|---|
![]() Poissirène |
Trempette | Se contente d'éclabousser les alentours, ce qui n'a absolument aucun effet sur le pourcentage de dommages infligés aux combattants. |
![]() Sulfura |
Vol | S'élève lentement dans les airs en infligeant des dommages une fois qu'il apparaît. Son corps est particulièrement chaud. |
![]() Mew |
/ | S'élève doucement dans les airs. Le joueur a juste la satisfaction de l'avoir vu apparaître. |
![]() Entei |
Danseflamme | Lance une colonne de feu qui maintient les adversaires proches en l'air.
Les adversaires ainsi neutralisés seront vulnérables à tous genres d'attaques. |
![]() Suicune |
Onde Boréale | Tire un rayon rectiligne et horizontal.
Bien qu'il ne soit pas très large, ce rayon est très rapide et puissant : il gèle sur place l'adversaire. |
![]() Lugia |
Aéroblast | Lance plusieurs petites tornades à partir du fond de l'écran, qui affectent une partie du stage. |
![]() Latias et Latios |
Aile d'Acier | Traversent l'écran de part et d'autre à très grande vitesse.
Le déplacement d'air provoqué par le passage de ces Pokémon produit un courant d'air susceptible d'affecter les objets et les combattants. |
![]() Kyogre |
Hydrocanon | Propulse un jet d'eau extrêmement puissant qui repousse l'adversaire sur un côté du stage jusqu'à ce que mort s'en suive. |
![]() Deoxys |
Ultralaser | Tire un rayon laser droit vers le sol après s'être élevé dans les airs.
L'attaque dure un certain moment, projeter l'adversaire ou en le frappant de n'importe quelle manière, serait une bonne solution pour s'en débarrasser. Il y a un effet d'aspiration près du rayon qui fait que l'adversaire peut ne pas être touché au début de l'attaque, puis se retrouver pris au piège. Dans tous les cas, c'est seulement une fois l'Ultralaser fini que les adversaire sont relâchés ou plutôt projetés loin, très loin. |
![]() Palkia |
Spatio-Rift | En plus de faire des dégâts si elle touche quelqu'un, cette attaque retourne le terrain, mettant ainsi les joueurs la tête en bas avec des contrôles inversés. |
![]() Giratina |
Dracosouffle | Cette attaque blesse les joueurs alentours et crée des tornades horizontales qui envoient les adversaires à l'autre bout de l'écran. |
![]() Darkrai |
Trou Noir | Darkrai crée un trou noir qui aspire les adversaires en son centre, qui les endort tout en leur infligeant des dégâts. |
![]() Arceus |
Gravité | Crée trois grandes impulsions pour faire chuter tous les ennemis dans les airs. S'il n'y a pas de plateforme sous les pieds du joueur, il tombe du niveau. |
![]() Victini |
Victorieux | Victini n'utilise pas d'attaque mais confère au joueur qui l'a appelé, son talent Victorieux.
Cela permet au joueur d'avoir un bonus d'attaque et d'être temporairement protégé des projections. Cela lui confère aussi un smash final. |
![]() Zoroark |
Combo-Griffe | Il griffe à toute vitesse le combattant, le plus proche, dans les air et l'achève en l'envoyant au sol. |
![]() Kyurem |
Ère Glaciaire | Gèle les combattants alentour. |
![]() Keldeo |
Lame Ointe | Se téléporte près d'un ennemi et l'attaque avec sa corne, attention toutefois, car cette attaque à une longue allonge et peut donc toucher plusieurs joueurs. |
![]() Meloetta |
Écho | Meloetta chante dès qu'elle est sur le terrain et crée des notes de musique. SI l'adversaire touches ces notes et il sera blessé. |
![]() Genesect |
Techno Buster | Tire un rayon laser ou une boule d'énergie, mais peu importe l'attaque, elle traverse murs et objets. |
![]() Xerneas |
Géo-Contrôle | N'attaque pas mais transforme le joueur qui l'a invoqué en or. Il profite d'une meilleur puissance d'éjection et se fait éjecter beaucoup moins facilement. |
![]() Tokorico |
Champ Électrifié | Crée une large zone électrique et cause des dégâts aux adversaires se trouvant à l'intérieur. |
![]() Solgaleo |
Choc Météore | Il s'entoure d'une boule de feu et fonce sur les adversaires. |
![]() Lunala |
Rayon Spectral | Il se place en arrière-plan afin de tirer sur les adversaires. |
![]() Marshadow |
Clepto-Mânes et Fauche-Âme des Sept Étoiles | Étourdit d'abord l'adversaire puis lui assène un énorme coup de poing. |
Stages[modifier]
Tous les stages liés à la licence Pokémon sont de retour dans Super Smash Bros. Ultimate, à l'exception du stage PokéFlotte de Super Smash Bros. Melee.
Safrania[modifier]
- Ce stage provient originellement du premier jeu, Super Smash Bros..
Stade Pokémon 1[modifier]
- Ce stage provient originellement du deuxième jeu, Super Smash Bros. Melee.
Colonnes Lances[modifier]
- Ce stage provient originellement du troisième jeu, Super Smash Bros. Brawl.
Stade Pokémon 2[modifier]
- Ce stage provient originellement du troisième jeu, Super Smash Bros. Brawl.
Tour Prismatique[modifier]
- Ce stage provient originellement du quatrième jeu, Super Smash Bros. for Nintendo 3DS.
Ligue Pokémon d'Unys[modifier]
- Ce stage provient originellement du quatrième jeu, Super Smash Bros. for Nintendo 3DS.
Ligue Pokémon de Kalos[modifier]
- Ce stage provient originellement du quatrième jeu, Super Smash Bros. for Wii U.
Esprits[modifier]
Contrairement aux autres épisodes de la série, il n'existe aucun objets à collectionner comme les trophées ou les vignettes. Le joueur peut néanmoins collecter des "esprits" à l'effigie de différents personnages de l'univers Nintendo. Ces esprits sont divisées en deux catégories, les esprits primaires, qui peuvent booster les caractéristiques d'un personnage (Force, Défense ou Saisie) et les esprits secondaires, qui sont à associés aux esprits primaires et qui peuvent apporter des caractéristiques supplémentaires à un personnage (saut améliorés, commencer un combat avec un objet déjà équipé,...). Tous les esprits, primaires ou secondaires, sont classés selon un niveau de puissance : Novice (★), Pro (★★), Vétéran (★★★) ou Légende (★★★★). L'utilisation des esprits est similaire à celles des vignettes dans Super Smash Bros. Brawl et aux éléments de personnalisation de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / for Wii U.
Voici la liste des Pokémon présents en tant qu'esprits :
Esprits Pokémon | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Image | Nom | Type d'Esprit | Catégorie | Niveau | Bonus supplémentaire |
Emplacements | Obtention | Combattant(s) associé(s) |
Condition(s) du combat |
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Pikachu | Combattant | — | — | — | — | Finir le Mode Classique avec Pikachu Magasin : 300 Goldus |
— | — |
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Pikachu Catcheur | Combattant | — | — | — | — | Magasin : 300 Goldus | — | — |
![]() |
Rondoudou | Combattant | — | — | — | — | Finir le Mode Classique avec Rondoudou Magasin : 300 Goldus |
— | — |
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Pichu | Combattant | — | — | — | — | Finir le Mode Classique avec Pichu Magasin : 300 Goldus |
— | — |
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Mewtwo | Combattant | — | — | — | — | Finir le Mode Classique avec Mewtwo Magasin : 300 Goldus |
— | — |
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Dresseur de Pokémon | Combattant | — | — | — | — | Magasin : 300 Goldus | — | — |
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Dresseuse de Pokémon | Combattant | — | — | — | — | Magasin : 300 Goldus | — | — |
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Carapuce | Combattant | — | — | — | — | Finir le Mode Classique avec Dresseur de Pokémon Magasin : 300 Goldus |
— | — |
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Herbizarre | Combattant | — | — | — | — | Finir le Mode Classique avec Dresseur de Pokémon Magasin : 300 Goldus |
— | — |
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Dracaufeu | Combattant | — | — | — | — | Finir le Mode Classique avec Dresseur de Pokémon Magasin : 300 Goldus |
— | — |
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Lucario | Combattant | — | — | — | — | Finir le Mode Classique avec Lucario Magasin : 300 Goldus |
— | — |
![]() |
Amphinobi | Combattant | — | — | — | — | Finir le Mode Classique avec Amphinobi Magasin : 300 Goldus |
— | — |
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Félinferno | Combattant | — | — | — | — | Finir le Mode Classique avec Félinferno Magasin : 300 Goldus |
— | — |
![]() |
Florizarre | Primaire | Défense | ★★ | Résistance au feu ↓ | 2 | Aventure Tableau des Esprits Magasin : 1000 Goldus |
Herbizarre Rouge XXL |
Défense - 4500 Sol du stage empoisonné. |
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Salamèche | Primaire | Attaque | ★ | Résistance à l'eau ↓ | 1 | Tableau des Esprits Magasin : 500 Goldus |
Dracaufeu Rouge XXS |
Attaque - 2200 Sol du stage en feu. |
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Méga-Dracaufeu X | Primaire | Attaque | ★★★ | Attaque de feu ↑ | 1 | Tableau des Esprits Magasin : 6000 Goldus |
Dracaufeu Bleu XXL |
Attaque - 9700 Les attaques spéciales de l'adversaire sont renforcées. Smash endurance. |
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Tortank | Primaire | Défense | ★★ | Résistance à l'électricité ↓ | 2 | Tableau des Esprits Magasin : 1000 Goldus |
Carapuce Violet XXL |
Défense - 4100 La défense de l'adversaire est renforcée. L'adversaire est équipé d'un Nintendo Scope. |
![]() |
Chrysacier | Soutien | — | ★ | Défense ↑ si dégâts élevés | 1 | Tableau des Esprits Magasin : 500 Goldus |
Yoshi de Laine |
Défense - 2500 Sol du stage collant. La défense de l'adversaire est renforcée. Temps imparti d'1min30. |
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Roucool | Soutien | — | ★ | Déplacement à l'atterrissage ↑ | 1 | Tableau des Esprits Magasin (Terry) : 500 points d'esprit |
Pit Jaune XXS |
Attaque - 2100 Un vent violent souffle sur le stage. L'adversaire a tendance à sauter. |
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Arbok | Primaire | Attaque | ★ | — | 1 | Tableau des Esprits Magasin : 500 Goldus |
Ridley Violet |
Attaque - 2200 Sol du stage empoisonné. L'attaque du joueur est réduite. |
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Raichu d'Alola | Soutien | — | ★★ | Anti-enterrement | 1 | Tableau des Esprits Magasin : 1000 Goldus |
Pikachu Chapeau d'Alola |
Attaque - 4100 Sol du stage électrisé. Seul Raichu d'Alola sort des Poké Balls. |
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Sabelette | Soutien | — | ★ | Équipement : Attaque en vrille | 2 | Tableaux des Esprits Magasin : 500 Goldus |
Bowser Jaune |
Attaque - 1800 L'adversaire adore les objets. |
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Mélofée | Primaire | Neutre | ★ | — | 2 | Tableau des Esprits Magasin : 500 Goldus |
Rondoudou Chapeau de Green |
Neutre - 1800 L'écran se retourne subitement. |
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Goupix | Soutien | — | ★ | Équipement : Fleur de feu | 1 | Tableau des Esprits Magasin : 500 Goldus |
Fox Rose XXS |
Attaque - 1500 Seul Goupix sort des Poké Balls. |
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Goupix d'Alola | Soutien | — | ★ | Équipement : Congélo | 1 | Tableau des Esprits Magasin : 500 Goldus |
Fox Violet XXS |
Défense - 2100 Le stage est recouvert de brouillard. Seul Goupix d'Alola sort des Poké Balls. |
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Triopikeur | Soutien | — | ★ | Résistance à l'électricité ↑ | 1 | Tableau des Esprits Magasin : 500 Goldus |
Kirby ×3 Orange |
Défense - 1500 Le sol du stage tremble périodiquement. |
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Miaouss | Soutien | — | ★★ | Objets de lancer ↑ | 1 | Tableau des Esprits Magasin : 1000 Goldus |
Marie Jaune d'or |
Défense - 3300 Seul Miaouss sort des Poké Balls. |
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Psykokwak | Soutien | — | ★ | Attaque PSY ↑ | 1 | Aventure Tableau des Esprits Magasin : 500 Goldus |
Carapuce Vert |
Saisie - 1800 L'écran se retourne subitement. |
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Arcanin | Soutien | — | ★★ | Équipement : Curry extrafort | 2 | Tableau des Esprits Magasin : 1000 Goldus |
Duo Duck Hunt Bleu XXL |
Attaque - 4600 Sol du stage enflammé. L'adversaire est plus rapide. |
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Abra | Soutien | — | ★ | Fuite rapide | 1 | Tableau des Esprits Magasin : 500 Goldus |
Mewtwo Jaune XXS |
Saisie - 2000 Seul Abra sort des Poké Balls. Temps imparti d'1min. |
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Mackogneur | Primaire | Saisie | ★★ | — | 1 | Tableau des Esprits Magasin : 1000 Goldus |
Captain Falcon ×2 Bleu clair XXL |
Saisie - 3900 Les coups de poing et les coups de coudes des adversaires sont renforcés. Les adversaires privilégient les attaques standards. |
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Racaillou | Primaire | Défense | ★ | Résistance à l'eau ↓ | 1 | Aventure Tableau des Esprits Magasin : 500 Goldus |
Kirby ×4 Blancs |
Défense - 1400 Les adversaires privilégient les attaques spéciales bas. |
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Galopa | Primaire | Attaque | ★★ | Vitesse ↑ | 1 | Tableau des Esprits Magasin : 1000 Goldus |
Dracaufeu Jaune |
Défense - 1400 L'adversaire est plus rapide et crache des flammes. |
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Ramoloss | Maître | — | — | Permet de faire oublier un style à un autre esprit | — | Aventure | Luigi Rose |
Neutre - 3300 Commandes gauche et droite inversées. Vitesse des combattants réduite. |
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Magnéton | Primaire | Défense | ★ | Attaque électrique ↑ | 3 | Tableau des Esprits Magasin : 500 Goldus |
PAC-MAN ×3 Blancs de métal |
Neutre - 3300 Smash endurance. |
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Canarticho | Soutien | — | ★ | Équipement : Sceptre de Lip | 1 | Aventure Tableau des Esprits Magasin : 500 Goldus |
Falco Orange |
Attaque - 1800 L'adversaire est équipé d'un sceptre de Lip. |
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Ectoplasma | Soutien | — | ★★ | Dégâts de poison réduits | 2 | Aventure Tableau des Esprits Magasin : 1000 Goldus |
Donkey Kong Violet |
Saisie - 4300 Sol du stage somnifère. |
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Électrode | Soutien | — | ★★ | Équipement : Bombinet | 1 | Tableau des Esprits Magasin : 1000 Goldus |
PAC-MAN Rouge |
Saisie - 3600 Des Bob-ombs tombent sur le stage. L'adversaire adore les objets. |
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Noadkoko d'Alola | Soutien | — | ★★ | Équipement : Bouclier dorsal | 1 | Aventure Tableau des Esprits Magasin : 1000 Goldus |
Palutena Verte XXL |
Défense - 4300 Smash endurance. Temps imparti d'1min. L'adversaire privilégie les attaques Smash haut. Seul Noadkoko d'Alola sort des Poké Balls. |
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Osselait | Primaire | Saisie | ★ | Résistance à l'eau ↓ | 1 | Tableau des Esprits Magasin : 500 Goldus |
Wolf Marron |
Saisie - 1700 — |
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Kicklee | Primaire | Attaque | ★★ | Attaque au pied ↑ | 1 | Tableau des Esprits Magasin : 1000 Goldus |
Captain Falcon ×2 Jaunes |
Attaque - 3600 Les coups de pieds et de genou des adversaires sont renforcés. |
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Smogogo | Soutien | — | ★ | Attaque de feu / explosive ↑ | 1 | Aventure Tableau des Esprits Magasin : 500 Goldus |
Wario Violet |
Saisie - 2200 Stage enveloppé dans un nuage de poison. |
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Leveinard | Soutien | — | ★★ | Équipement : Fée en bouteille | 1 | Tableau des Esprits Magasin : 1000 Goldus |
Rondoudou Chapeau d'infirmière |
Défense - 3800 Smash endurance L'adversaire regagne de la santé |
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Kangourex | Primaire | Saisie | ★★ | Évolution au niv. 99 | 2 | Tableau des Esprits Magasin : 1000 Goldus |
Bowser Jaune Larry |
Défense - 3800 Battre le combattant principal Des renforts arrivent quand un adversaire est mis K.O. |
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Méga-Kangourex | Primaire | Saisie | ★★★ | Chance de double Smash final | 2 | Évolution | — | — |
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Poissirène | Soutien | — | ★ | Nageur | 1 | Tableau des Esprits Magasin (Méli & Mélo) : 500 points d'esprit |
— | — |
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Stari | Primaire | Saisie | ★ | Résistance à l'électricité ↓ | 2 | Tableau des Esprits Magasin : 500 Goldus |
Harmonie & Luma Jaune |
Saisie - 1600 Seul Stari sort des Poké Balls L'adversaire regagne de la santé |
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Scarabrute | Primaire | Saisie | ★★ | — | 2 | Tableau des Esprits Magasin (Terry) : 1000 points d'esprit |
Ridley Rouge |
Saisie - 3700 L'attaque spéciale côté de l'adversaire est renforcée et privilégiée. |
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Tauros | Primaire | Neutre | ★★ | Vitesse ↑ | 2 | Aventure Tableau des Esprits Magasin : 1000 Goldus |
Bowser Jaune |
Neutre - 3800 Les adversaires sont rapides mais on du mal à s'arrêter. L'adversaire inflige des dégâts en fonçant sur le joueur. |
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Léviator | Soutien | — | ★★ | Attaque aérienne ↑ | 1 | Coffre Tableau des Esprits (après 1re obtention) Magasin : 1000 Goldus (après 1re obtention) |
Ridley Bleu XXL |
Attaque - 4100 L'attaque du joueur est réduite. |
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Lokhlass | Soutien | — | ★★ | Résistance aux armes ↑ | 2 | Aventure Tableau des Esprits (après 1re obtention) Magasin : 1000 Goldus (après 1re obtention) |
Ice Climbers Bleus |
Défense - 3800 Le joueur ne sait pas nager. |
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Métamorph | Soutien | — | ★★ | Santé ↓ / attaque ↑ | 1 | Tableaux des Esprits Magasin : 1000 Goldus |
Kirby Noir |
Saisie - 3400 L'adversaire privilégie les attaques spéciales standard. Seul Métamorph sort des Poké Balls. |
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Évoli | Primaire | Neutre | ★ | — | 2 | Aventure Tableau des Esprits Magasin : 500 Goldus |
Yoshi ×3 Bleu, Rouge et Jaune |
Neutre - 1400 Seul Évoli sort des Poké Balls Des renforts arrivent durant le combat |
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Porygon | Primaire | Défense | ★ | — | 1 | Aventure Tableau des Esprits Magasin : 500 Goldus |
Little Mac Fil de fer |
Défense - 1700 Seul Andross apparaît en trophée aide. |
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Ronflex | Soutien | — | ★★ | Prise au vent réduite | 1 | Aventure Tableau des Esprits Magasin : 1000 Goldus |
King K. Rool Noir XXL |
Défense - 4500 L'adversaire se déplace peu Temps limité |
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Artikodin, Electhor & Sulfura | Primaire | Attaque | ★★★★ | — | 3 | Tableau des Esprits Magasin : 15000 Goldus |
Lucas ×3 Bleu, Jaune et Rouge |
Attaque - 13700 Les adversaires privilégient les attaques spéciales standard. |
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Dracolosse | Primaire | Défense | ★★ | — | 2 | Aventure Tableau des Esprits Magasin : 1000 Goldus |
Dracaufeu Jaune XXL |
Défense - 4700 Un vent violent souffle sur le stage. |
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Méga-Mewtwo Y | Primaire | Saisie | ★★★ | Attaque PSY ↑ | 1 | Aventure Tableau des Esprits Magasin : 6000 Goldus |
Mewtwo Orange |
Saisie - 9500 L'adversaire dispose tout à coup d'un Smash final. |
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Mew | Secondaire | — | ★★★★ | Attaque spéciale ↑ | 1 | Remporter la bataille finale du mode Aventure sans subir de K.O.
Tableau des Esprits (après 1re obtention) |
Mewtwo Orange |
Neutre - 13 900 Le stage est recouvert de brouillard. Remporter le combat dans le temps imparti. L'adversaire est invisible. (Après quelques instants) |
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Germignon | Primaire | Saisie | ★ | Résistance au feu ↓ | 2 | Tableau des Esprits Magasin : 500 Goldus |
Herbizarre Blanc |
Saisie - 2200 Sol du stage somnifère. L'adversaire inflige parfois des dégâts critiques. |
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Togepi | Soutien | — | ★★ | Statistiques ↑ si dégâts élevés | 1 | Invocation : Minérisson + Méga destruct'Œuf + 800 points d'esprit | — | — |
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Pharamp | Primaire | Attaque | ★★ | Attaque électrique ↑ | 2 | Aventure Tableau des Esprits Magasin : 1000 Goldus |
Pichu avec Bandeau XXL |
Attaque - 4500 Sol du stage électrisé. |
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Joliflor | Soutien | — | ★ | Équipement : Champinocif ambulant | 1 | Tableau des Esprits Magasin : 500 Goldus |
Rondoudou à Fleur |
Saisie - 1800 Seul Joliflor sort des Poké Balls L'adversaire adore les objets. |
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Marill | Soutien | — | ★ | Impact en pleine course | 1 | Tableau des Esprits Magasin : 500 Goldus |
Kirby Bleu |
Défense - 1700 Les attaques d'eau et de glace du joueur sont affaiblies. |
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Simularbre | Soutien | — | ★ | Temps de transformation ↑ | 1 | Tableau des Esprits Magasin : 500 Goldus |
Ridley Vert Ridley ×4 Rouge |
Saisie - 1400 Battre le combat principal. L'adversaire est sensible aux attaques d'eau. L'adversaire privilégie les attaques Smash. |
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Axoloto | Soutien | — | ★ | Attaque d'eau / de glace ↑ | 1 | Tableau des Esprits Magasin : 500 Goldus |
Carapuce Bleu |
Défense - 1600 Le sol tremble périodiquement. |
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Zarbi | Soutien | — | ★ | Résistance au PSY ↑ | 1 | Tableau des Esprits Magasin : 500 Goldus |
Mr. Game & Watch ×8 Noir |
Saisie - 1800 Battre une armée entière. |
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Qulbutoké | Soutien | — | ★★ | Anti-commandes inversées | 2 | Tableau des Esprits Magasin : 1000 Goldus |
King K. Rool ×2 Bleu réflécteur |
Défense - 4300 L'adversaire privilégie les attaques spéciales bas. |
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Steelix | Primaire | Défense | ★★ | Poids ↑ | 1 | Tableau des Esprits Magasin : 1000 Goldus |
Ridley Méta-Ridley de métal |
Défense - 4300 Smash endurance. |
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Cizayox | Primaire | Attaque | ★★ | Résistance au feu ↓ | 2 | Invocation : Zébien + Zarbipas + 1000 points d'esprit | — | — |
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Scarhino | Primaire | Saisie | ★★ | Résistance au feu ↓ | 2 | Aventure Tableau des Esprits Magasin : 1000 Goldus |
Bowser Bleu |
Saisie - 4400 Sol du stage collant Attaque et projection de l'adversaire renforcées |
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Airmure | Primaire | Défense | ★ | Résistance à l'électricité ↓ | 2 | Tableau des Esprits Magasin : 500 Goldus |
Falco Vert de métal |
Défense - 2500 Smash endurance. |
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Démolosse | Primaire | Attaque | ★★ | Attaque de feu ↑ | 1 | Aventure Tableau des Esprits Magasin : 1000 Goldus |
Wolf Noir |
Attaque - 4100 L'adversaire est équipé d'un curry extrafort. |
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Queulorior | Primaire | Neutre | ★ | — | 3 | Tableau des Esprits Magasin : 500 Goldus |
Inkling Vert |
Neutre - 1700 Seul Léo (Art Academy) apparaît en Trophée Aide. L'adversaire privilégie les attaques Smash côté. |
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Écrémeuh | Soutien | — | ★ | Chute instantanée | 2 | Aventure Tableau des Esprits Magasin : 500 Goldus |
Rondoudou Chapeau d'infirmière |
Attaque - 1700 L'adversaire privilégie les attaques spéciales standard. L'attaque spéciale standard de l'adversaire est renforcée. |
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Raikou, Entei & Suicune | Primaire | Défense | ★★★ | Vitesse ↑ | 1 | Aventure Tableau des Esprits Magasin : 6000 Goldus |
Félinferno Chromatique Pikachu Catcheur Amphinobi Violet |
Défense - 9900 Sol du stage en feu. |
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Tyranocif | Primaire | Défense | ★★ | Résistance à l'eau ↓ | 2 | Aventure Tableau des Esprits Magasin : 1000 Goldus |
King K.Rool Bleu |
Défense - 3900 Le joueur reçoit subitement des dégâts. |
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Lugia | Primaire | Saisie | ★★★ | Attaque d'eau ↑ | 2 | Incarner Amphinobi et obtenir au moins 98000 points dans le jeu bonus.
Tableau des Esprits (après 1re obtention) |
Falco Vert XXL |
Saisie - 10000 Un vent violent souffle sur le stage après quelques instants. Seul Lugia peut sortir des Poké Balls. |
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Ho-Oh | Soutien | — | ★★★★ | Saut supplémentaire | 2 | Aventure Invocation : Raikou, Entei & Suicune + 1 Saisie + 1 Neutre + 1 Soutien + 2800 points d'esprit Magasin : 15000 Goldus |
Dracaufeu Rouge |
Neutre - 13900 Attaques de feu et explosives affaiblies L'adversaire est équipé d'un curry extrafort |
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Celebi | Soutien | — | ★★★★ | Guérison automatique ↑ | 3 | Aventure Tableau des Esprits Magasin : 15000 Goldus |
Mewtwo Vert |
Saisie - 13600 Stage recouvert de brouillard La santé du joueur diminue en continu. L'adversaire regagne de la santé petit à petit. |
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Braségali | Primaire | Attaque | ★★ | Attaque au pied ↑ | 1 | Tableau des Esprits Magasin : 1000 Goldus |
Captain Falcon Violet |
Attaque - 3800Les coups de pied et les coups de genou de l'adversaire sont renforcés.
L'adversaire est plus rapide mais a du mal à s'arrêter. |
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Gardevoir | Soutien | — | ★★ | Bouclier parfait réflecteur | 1 | Tableau des Esprits Magasin : 1000 Goldus |
Harmonie & Luma Vert |
Défense - 4000 L'adversaire renvoie les projectiles. Seul Gardevoir sort des Poké Balls. |
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Munja | Soutien | — | ★★ | Santé ↓ / défense ↑ | 1 | Aventure Tableau des Esprits Magasin : 1000 Goldus |
Mr. Game & Watch Jaune |
Défense - 4000 L'adversaire est parfois invincible et renvoie les projectiles Smash endurance |
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Libégon | Primaire | Saisie | ★★ | — | 2 | Aventure Tableau des Esprits Magasin : 1000 Goldus |
Ridley Vert |
Saisie - 3800 Sol du stage qui tremble périodiquement |
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Milobellus | Soutien | — | ★★ | Attaque ↑ si indemne | 1 | Tableau des Esprits Magasin : 1000 Goldus |
Mewtwo Rose |
Neutre - 4200 Temps imparti d'1min30. La défense de l'adversaire est renforcée. L'adversaire privilégie l'utilisation du bouclier. |
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Absol | Primaire | Attaque | ★ | — | 1 | Aventure Tableau des Esprits Magasin : 500 Goldus |
Wolf Bleu |
Attaque - 2000 L'adversaire est équipé d'une Faux de la Mort dès le début du combat. |
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Drattak | Primaire | Attaque | ★★ | Saut ↑ | 1 | Aventure Tableau des Esprits Magasin : 1000 Goldus |
Dracaufeu Bleu |
Attaque - 4400 Un vent violent souffle sur le stage. |
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Métalosse | Primaire | Défense | ★★ | Attaque PSY ↑ | 1 | Aventure Tableau des Esprits Magasin : 15000 Goldus?? |
R.O.B. Bleu |
Défense - 4400 Smash endurance. Le sol tremble périodiquement. L'adversaire est recouvert de métal. |
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Latias & Latios | Soutien | — | ★★ | Anti-prise au vent | 2 | Aventure Tableau des Esprits Magasin : 6000 Goldus |
Dracaufeu ×2 Bleu et Rouge |
Défense - 9100 Les adversaires sont rapides mais on du mal à s'arrêter Seuls Latias et Latios sortent des Poké Balls |
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Kyogre | Primaire | Défense | ★★ | Évolution au niv. 99 | 3 | Tableau des Esprits Magasin : 1000 Goldus |
Carapuce Bleu XXL |
Défense - 4100 Seul Kyogre sort des Poké Balls. |
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Primo-Kyogre | Primaire | Défense | ★★★ | Résistance à l'eau / à la glace ↑ | 3 | Évolution | — | — |
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Groudon | Primaire | Attaque | ★★ | Évolution au niv. 99 | 2 | Aventure Tableau des Esprits Magasin : 1000 Goldus |
Bowser Rouge XXL |
Attaque - 4700 Sol du stage en feu |
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Primo-Groudon | Primaire | Attaque | ★★★ | Résistance feu / explosions ↑ | 2 | Évolution | — | — |
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Rayquaza | Primaire | Neutre | ★★★ | Saut ↑ | 3 | Tableau des Esprits Magasin : 6000 Goldus |
Ridley Vert |
Neutre - 10000 Un vent violent souffle sur le stage. |
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Jirachi | Soutien | — | ★★★★ | Charge Smash final ↑ | 2 | Invocation : Bâton étoile + Luma + Étoile d'or + 2400 points d'esprit | — | — |
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Deoxys (Forme Normale) | Primaire | Saisie | ★★★★ | Attaque PSY ↑ | 0 | Tableau des Esprits Magasin : 15000 Goldus |
Mewtwo Orange |
Saisie - ?? L'attaque de l'adversaire est renforcée. Seul Deoxys sort des Poké Balls. |
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Tiplouf | Soutien | — | ★ | Résistance feu / explosions ↑ | 1 | Tableau des Esprits Magasin : 500 Goldus |
Carapuce ×4 Bleus |
Défense - 2100 — |
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Carchacrok | Primaire | Attaque | ★★ | — | 2 | Aventure Tableau des Esprits Magasin : 1000 Goldus |
Carapuce ×4 Bleus |
Aucune condition. |
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Méga-Lucario | Primaire | Saisie | ★★★ | Dégâts initiaux 30% | 3 | Tableau des esprits Magasin : 6000 Goldus |
Lucario Vert |
Saisie 9 400 L'adversaire dispose tout à coup d'un Smash final. L'Aura de Lucario est renforcée. |
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Blizzaroi | Primaire | Défense | ★ | Résistance au feu ↓ | 1 | Tableau des Esprits Magasin : 500 Goldus |
Donkey Kong Blanc |
Défense - 2300 Sol du stage gelé Adversaire sensible au feu Seul Blizzaroi sort des Poké Balls |
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Motisma | Soutien | — | ★★ | Maîtrise des tirs énergétiques ↑ | 1 | Aventure Tableau des Esprits Magasin : 1000 Goldus |
Pichu ×2 à Lunettes |
Saisie - 3800 Les attaques électriques des adversaires sont renforcées |
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Créhelf, Créfollet & Créfadet | Primaire | Saisie | ★★★ | Attaque PSY ↑ | 3 | Aventure Tableau des Esprits Magasin : 6000 Goldus |
Mewtwo ×3 Jaune, Bleu et Rose XXS |
Saisie - 9000 Les attaques spéciales des adversaires sont renforcées. Les adversaires regagnent de la santé quand ils sont mal en point. |
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Dialga | Primaire | Saisie | ★★★ | — | 3 | Tableau des Esprits Magasin : 6000 Goldus |
Lucario Cyan XXL |
Saisie - 9700 L'adversaire dispose tout à coup d'un Smash final. Le sol tremble périodiquement. |
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Palkia | Primaire | Défense | ★★★ | — | 3 | Tableau des Esprits Magasin : 6000 Goldus |
Mewtwo Orange |
Défense - 9400 Les commandes gauche et droite s'inversent après quelques instants. |
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Regigigas | Soutien | — | ★★★ | Super protection lente | 2 | Aventure Tableau des Esprits Magasin : 6000 Goldus |
R.O.B. XXL |
Attaque - 9600 Smash endurance. L'attaque de l'adversaire est renforcée. L'adversaire devient plus rapide. |
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Giratina (Forme Alternative) | Primaire | Neutre | ★★★ | Évolution au niv. 99 | 3 | Tableau des Esprits Magasin : 6000 Goldus |
Mr. Game & Watch Blanc XXL |
Neutre - 9500 L'écran se retourne subitement. Seul Giratina sort des Poké Balls. |
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Giratina (Forme Originelle) | Primaire | Neutre | ★★★★ | Attaque sur bouclier ↑ | 3 | Évolution | — | — |
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Cresselia | Primaire | Défense | ★★★ | — | 3 | Tableau des Esprit Magasin : 6000 Goldus |
Yoshi Rose |
Défense - ?? La défense de l'adversaire est renforcée. |
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Manaphy | Soutien | — | ★★★★ | Boost initial | 2 | Libérer tous les combattants.
Tableau des Esprits (après 1re obtention) |
Carapuce Bleu |
Saisie - 13300 La puissance et la vitesse du joueur sont réduites. |
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Darkrai | Soutien | — | ★★★ | Anti-somnifère | 1 | Aventure Tableau des Esprits Magasin : 6000 Goldus |
Amphinobi Chromatique |
Défense - 9900 Le sol du stage endort le joueur. Seul Darkrai sort des Poké Balls. |
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Shaymin (Forme Terrestre) | Primaire | Saisie | ★★★ | Évolution au niv. 99 | 3 | Tableau des Esprits Magasin : 6000 Goldus |
Herbizarre Blanc |
Saisie - 9300 La santé du joueur diminue en continu. |
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Shaymin (Forme Céleste) | Primaire | Saisie | ★★★★ | Saut ↑ | 3 | Évolution | — | — |
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Arceus | Primaire | Neutre | ★★★★ | — | 3 | Aventure Tableau des Esprits Magasin : 15000 Goldus |
Corrin Vert |
Neutre - 13900 Le joueur est facile à éjecter. Un vent violent souffle après quelques instants. Seul Arceus peut sortir des Poké Balls. |
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Victini | Soutien | — | ★★★★ | Hyper Smash | 1 | Aventure Tableau des Esprits Magasin : 15000 Goldus |
Félinferno Orange |
Attaque - 13400 Le joueur est facile à éjecter. Seul Victini sort des Poké Balls. |
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Moustillon | Primaire | Saisie | ★ | Résistance à l'électricité ↓ | 1 | Tableau des Esprits Magasin : 500 Goldus |
Carapuce Blanc |
Saisie - 1600 Seul Moustillon peut sortir des Poké Balls. L'attaque de l'adversaire augmente lorsqu'il est mal en point. |
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Zoroark | Primaire | Attaque | ★★ | — | 1 | Tableau des Esprits Magasin : 1000 Goldus |
Wolf Noir Lucario ×3 Gris |
Attaque - 3500 Seul Zoroark sort des Poké Balls Des renforts arrivent quand un adversaire est mis K.O. |
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Lugulabre | Soutien | — | ★★ | Dégâts de sol brulant réduits | 1 | Tableau des Esprits Magasin : 1000 Goldus |
Mr. Game & Watch Bleu |
Attaque - 4100 Sol du stage en feu |
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Trioxhydre | Primaire | Attaque | ★★ | — | 3 | Aventure Tableau des Esprits Magasin : 1000 Goldus |
Dracaufeu Violet |
Attaque - 3600 L'attaque de l'adversaire est renforcée. |
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Cobaltium, Terrakium & Viridium | Primaire | Neutre | ★★★ | — | 3 | Aventure Tableau des Esprits Magasin : 6000 Goldus |
Yoshi Bleu Duo Duck Hunt Jaune Lucario Vert |
Neutre - 9000 Les armes de contact des adversaires sont renforcées. Les attaques des adversaires infligent parfois des dégâts critiques. Les adversaires sont équipés d'une épée laser. |
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Boréas (Forme Avatar) | Soutien | — | ★★ | Attraction d'objets | 1 | Tableau des Esprits Magasin : 1000 Goldus |
Lucario Vert |
Attaque - 4300 Un vent violent souffle sur le stage Adversaire équipé d'une massue minerai |
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Fulguris (Forme Avatar) | Soutien | — | ★★ | Vitesse ↑ | 1 | Tableau des Esprits Magasin : 1000 Goldus |
Mega Man Cyan |
Défense - 4300 Sol du stage électrisé. Les attaques électriques de l'adversaire sont renforcées. L'adversaire privilégie les attaques Smash haut. |
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Reshiram | Primaire | Défense | ★★★ | Attaque de feu ↑ | 2 | Tableau des Esprits Magasin : 6000 Goldus |
Dracaufeu Blanc |
Défense - 9300 Les attaques de feu et explosives de l'adversaire sont renforcées. L'adversaire privilégie les attaques spéciales. |
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Zekrom | Primaire | Saisie | ★★★ | Attaque électrique ↑ | 2 | Tableau des Esprits Magasin : 6000 Goldus |
Samus sombre Jaune |
Saisie - 9300 Les attaques électriques de l'adversaire sont renforcées. L'adversaire privilégie les attaques spéciales. |
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Démétéros (Forme Totémique) | Primaire | Neutre | ★★★ | — | 2 | Tableau des Esprits Magasin : 6000 Goldus |
Donkey Kong Roux |
Neutre - 9200 Le sol tremble périodiquement. |
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Kyurem | Soutien | — | ★★ | Éjections verticales ↑ | 1 | Tableau des Esprits Magasin : 1000 Goldus |
Ice Climbers Cyan |
Défense - 4700 Sol du stage gelé. Les adversaires privilégie les attaques spéciales. Temps imparti d'1min30. |
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Kyurem Noir | Primaire | Attaque | ★★★ | — | 3 | Invocation : Kyurem + Zekrom + 1200 points d'esprit | — | — |
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Kyurem Blanc | Primaire | Défense | ★★★ | — | 3 | Invocation : Kyurem + Reshiram + 1200 points d'esprit | — | — |
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Keldeo (Aspect Normal) | Primaire | Défense | ★★ | Évolution au niv. 99 | 1 | Tableau des Esprits Magasin : 1000 Goldus |
Lucario Sombre |
Défense - 3500 Seul Keldeo sort des Poké Balls. La jauge de Smash final de l'adversaire se charge rapidement. Smash endurance. |
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Keldeo (Aspect Décidé) | Primaire | Défense | ★★★★ | Hyper Smash | 1 | Évolution | — | — |
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Meloetta (Forme Chant) | Soutien | — | ★★★ | Guérison automatique | 2 | Tableau des Esprits Magasin : 6000 Goldus |
Rondoudou ×3 à Fleur |
Saisie - 9500 Le sol du stage endort le joueur. Les adversaires privilégient les attaques spéciales standard. Seul Meloetta sort des Poké Balls. |
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Genesect | Primaire | Défense | ★★★ | — | 3 | Tableau des Esprits Magasin (Cartouche) : 4000 points d'esprit |
R.O.B. ×3 Bleus |
Défense - 9300 Les adversaires privilégient les attaques spéciales standard. Les adversaires sont plus rapides. Seul Genesect sort des Poké Balls. |
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Marisson | Primaire | Défense | ★ | Résistance au feu ↓ | 1 | Aventure Tableau des Esprits Magasin : 500 Goldus |
Herbizarre ×3 Verts |
Défense - 1500 L'adversaire privilégie les attaques spéciales standard Seul Marisson sort des Poké Balls. |
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Exagide | Soutien | — | ★★ | Équipement : Fer létal | 1 | Tableau des Esprits Magasin (Anna) : 1000 points d'esprit |
Meta Knight ×2 Blanc d'or |
Attaque - 4000 Les armes de contact de l'adversaire sont renforcées. Temps imparti d'1min30. Des renforts arrivent quand un adversaire est mis K.-O. |
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Sepiatop | Soutien | — | ★★ | Anti-chute | 1 | Tableau des Esprits Magasin : 1000 Goldus |
Inkling ×3 Bleus |
Défense - 3400 Le sol tremble périodiquement. Seul Sepiatop sort des Poké Balls. |
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Dedenne | Soutien | — | ★ | Attaque électrique ↑ | 1 | Aventure Tableau des Esprits Magasin : 500 Goldus |
Pichu à Lunettes |
Attaque - 2000 Sol du stage électrisé. L'adversaire privilégie les attaques spéciales standard. Seul Dedenne sort des Poké Balls. |
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Xerneas | Primaire | Défense | ★★★ | — | 3 | Aventure Tableau des Esprits Magasin : 6000 Goldus |
Lucario Sombre |
Défense - 9400 La santé du joueur diminue en continu. Seul Xerneas sort des Poké Balls |
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Yveltal | Primaire | Saisie | ★★★ | — | 2 | Tableau des Esprits Magasin : 6000 Goldus |
Dracaufeu Rouge XXL |
Saisie - 9800 Les attaques de feu et explosives de l'adversaire sont renforcées. |
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Zygarde (Forme 50 %) | Primaire | Saisie | ★ | Évolution au niv. 99 | 2 | Tableau des Esprits Magasin : 500 Goldus |
Yoshi de Laine XXL Yoshi ×7 de Laine XXS |
Saisie - 2100 Des renforts arrivent quand un adversaire est mis K.O. |
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Zygarde (Forme Parfaite) | Primaire | Saisie | ★★★★ | Guérison si dégâts élevés | 2 | Évolution | — | — |
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Diancie | Primaire | Saisie | ★★ | Évolution au niv. 99 | 3 | Tableau des Esprits Magasin : 1000 Goldus |
Kirby ×2 Orange |
Saisie - 3900 Les adversaires renvoient les projectiles. L'adversaire privilégie les attaques spéciales bas. Les dégâts infligés aux adversaires dans les airs sont réduits. |
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Méga-Diancie | Primaire | Saisie | ★★★★ | Équipement : Badge Franklin | 3 | Évolution | — | — |
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Hoopa Enchaîné | Primaire | Saisie | ★★ | Évolution au niv. 99 | 3 | Tableau des Esprits Magasin : 1000 Goldus |
Épéiste Mii | Saisie - 3600 L'adversaire privilégie les attaques spéciales côté. L'adversaire est équipé d'un super anneau étoile dès le début du combat. |
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Hoopa Déchaîné | Primaire | Saisie | ★★★ | Éjections verticales ↑ | 3 | Évolution | — | — |
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Volcanion | Primaire | Saisie | ★★★ | Anti-sol brûlant | 2 | Aventure Tableau des Esprits Magasin : 6000 Goldus |
Bowser Rouge XXL |
Saisie - 9800 Stage recouvert de brouillard. Smash endurance. Le joueur reçoit subitement des dégâts. |
Fichier:Brindibou-PGL 2.png | Brindibou | Primaire | Défense | ★ | Résistance au feu ↓ | 1 | Tableau des Esprits Magasin : 500 Goldus |
Herbizarre Jaune XXS |
Défense - 1600 Un vent violent souffle sur le stage. L'adversaire privilégie les attaques spéciales côté. |
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Chelours | Primaire | Attaque | ★★ | — | 1 | Aventure Tableau des Esprits Magasin : 1000 Goldus |
Donkey Kong Rose |
Attaque - 3500 L'adversaire a une super protection mais est ralenti. Seul Chelours sort des Poké Balls. |
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Concombaffe | Soutien | — | ★ | Attaque ↑ si dégâts élevés | 1 | Tableau des Esprits Magasin : 500 Goldus |
Kirby ×4 Noirs XXS |
Défense - 1600 Seul Concombaffe sort des Poké Balls |
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Togedemaru | Primaire | Défense | ★ | Attaque électrique ↑ | 1 | Tableau des Esprits Magasin : 500 Goldus |
Pichu ×3 Troizépi |
Défense - 1500 L'adversaire privilégie les attaques spéciales bas. Les adversaires adorent les objets. Seul Togedemaru sort des Poké Balls. |
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Mimiqui | Soutien | — | ★★ | Équipement : Faux de la Mort | 1 | Aventure Tableau des Esprits Magasin : 1000 Goldus |
Pikachu Chapeau d'Alola |
Saisie - 3700 Le joueur subir de lourd dégâts. Seul Mimiqui sort des Poké Balls. |
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Tokorico | Primaire | Défense | ★★★ | Attaque électrique ↑ | 1 | Aventure Tableau des Esprits Magasin : 6000 Goldus |
Pikachu Catcheur |
Défense - 9600 Sol du stage électrisé. Les attaques électrique de l'adversaire sont renforcées |
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Solgaleo | Primaire | Attaque | ★★★ | Attaque de feu ↑ | 3 | Aventure Tableau des Esprits (après 1re obtention) Magasin : 6000 Goldus (après 1re obtention) |
Félinferno Chromatique d'or |
Attaque - 9400 Smash endurance. L'adversaire privilégie les attaques spéciales. Seul Solgaleo sort des Poké Balls. |
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Lunala | Primaire | Saisie | ★★★ | — | 3 | Aventure Tableau des Esprits (après 1re obtention) Magasin : 6000 Goldus (après 1re obtention) |
Ridley Violet d'or |
Saisie - 9400 Smash endurance. Seul Lunala sort des Poké Balls. |
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Zéroïd | Soutien | — | ★★ | Anti-écran inversé | 2 | Coffre Tableau des Esprits Magasin : 1000 Goldus |
Kirby ×3 Bleu |
Saisie - 4100 Sol du stage empoisonné. L'adversaire a tendance à sauter. La chute de l'adversaire est ralentie.rtiu |
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Necrozma | Soutien | — | ★★★ | Anti-changement de gravité | 2 | Tableau des Esprits Magasin : 6000 Goldus |
Mewtwo Noir d'or |
Neutre - 9400 La taille de l'adversaire augmente quand il est mal en point. Les attaques spéciales de l'adversaire sont renforcées. Smash endurance. |
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Magearna | Soutien | — | ★★★ | Anti-sol gelant | 2 | Tableau des Esprits Magasin (Terry) : 4000 points d'esprit |
Peach Noire de métal Megaman ×2 Noirs invisibles |
Neutre - 9500 Battre le combattant principal. Des renforts arrivent durant le combat. |
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Détective Pikachu | Soutien | — | ★★ | Anti-brouillard | 2 | Aventure Tableau des Esprits Magasin : 1000 Goldus Scanner l'amiibo Détective Pikachu. |
Pikachu ×4 Casquette de Kalos |
Neutre - 4100 Temps imparti Battre le combattant principal |
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Pikachu Partenaire | Soutien | — | ★★★ | Attaque / vitesse ↑ si indemne | 1 | Posséder une sauvegarde de Pokémon Let's Go, Pikachu Tableau des Esprits Magasin : 6000 Goldus |
Pikachu à casquette Boxeur Mii |
Attaque - 8000 L'adversaire dispo d'un Smash final quand mal en point. Les attaques électriques de l'adversaire sont renforcées. Smash endurance. |
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Évoli Partenaire | Soutien | — | ★★★ | Statistiques ↑↑ après les repas | 2 | Posséder une sauvegarde de Pokémon Let's Go, Évoli Tableau des Esprits Magasin : 6000 Goldus |
Tireur Mii | Neutre - 8000 L'attaque et la défense de l'adversaire sont renforcées. Seul Évoli peut sortir des Poké Balls. |
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Zacian & Zamazenta | Primaire | Neutre | ★★★★ | Attaque à l'épée ↑ | 3 | Tableau des Esprits Magasin : 15000 Goldus |
Fox Violet Wolf Bleu |
Neutre - 13900 L'adversaire est équipé d'un fer létal dès le début du combat. |
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Ouistempo, Flambino & Larméléon | Primaire | Attaque | ★★★ | — | 2 | Tableau des Esprits Magasin : 6000 Goldus |
Diddy Kong Vert Félinferno Chromatique Carapuce Bleu |
Attaque - 9600 L'attaque de l'adversaire augmente quand il est mal en point. Des renforts arrivent durant le combat. L'adversaire est équipé d'un sceptre de Lip dès le début du combat. |
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Corvaillus | Soutien | — | ★★ | Défense aérienne ↑ | 1 | Tableau des Esprits Magasin : 1000 Goldus |
Ridley de Métal ×2 |
Défense - 3800 L'adversaire privilégie les attaques aériennes. Des renforts arrivent quand un adversaire est mis K.-O. La puissance de saut de l'adversaire est renforcée. |
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Morpeko | Soutien | — | ★ | Attaque électrique ↑ | 1 | Tableau des Esprits Magasin : 500 Goldus |
Pikachu | Saisie - 2000 L'adversaire se recouvre de temps en temps de métal. Les attaques électriques de l'adversaire sont renforcées. L'adversaire privilégie les attaques spéciales. |
Easter-Egg[modifier]
Conversations Codec de Snake[modifier]
Déjà présentes dans Super Smash Bros. Brawl, les conversations Codec de Snake font leur retour dans Ultimate. En raison de l'absence de Snake, cette fonctionnalité a été remplacée par les directives de Palutena dans Super Smash Bros. for Wii U.
Dans Ultimate, les conversations Codec sont toutes originaires de Brawl et aucune nouvelle conversation n'a été faite pour les personnages absents de Brawl. Takeshi Aono, la voix japonaise du Colonel, est décédé en 2012 et, par conséquent, les futurs titres de Metal Gear ne présentent pas le personnage par respect pour Aono. C'est pour cette raison qu'aucun nouveau codec n'a été enregistré et que toutes les conversations proviennent de Brawl. Si Snake essaie de jouer sa raillerie basse avec un personnage non présent dans Brawl , il exécutera simplement sa raillerie habituelle (se cacher dans une boîte en carton).

Différences notables :
- Dans les conversations, les noms des Pokémon ne sont plus en majuscules comme c'était le cas dans Pokémon Diamant et Perle, mais en minuscule, comme depuis Pokémon Noir et Blanc.
- Dans la conversation de Rondoudou, une partie du texte en français a été changée, même si l'audio (en anglais :"Especially here in Brawl") est toujours le même. Il n'est plus affiché "Surtout ici, dans Brawl." comme dans Super Smash Bros. Brawl mais "Surtout ici, dans Smash.".
Conseils de Palutena[modifier]
Déjà présents dans Super Smash Bros. for Wii U, les conseils de Palutena font également leur retour dans Ultimate. Ainsi, contrairement aux conversations Codec de Snake, tous les combattants non présents dans l'opus Wii U ont eux aussi leur conversation dédiée tandis que tous les combattants déjà présents dans cet opus ont vu leur conversation conservée, à l'exception des anciens combattants DLC, comme Mewtwo, qui bénéficient eux aussi d'une conversation dédiée.

Pichu[modifier]
Pit : "Ooooh ! C'est un bébé Pikachu !"
Palutena : "C'est Pichu. Il a cette forme avant d'évoluer en Pikachu."
Palutena : "Pichu ne maîtrise pas encore totalement son pouvoir d'électricité, alors il subit des dégâts à chaque fois qu'il l'utilise."
Pit : "Il suffit de regarder Pichu pour avoir envie de l'encourager. Tu peux y arriver, Pichu ! Botte-lui les fesses !"
Palutena : "Pichu a beau être mignon, ne le sous-estime pas. Sa petite taille lui permet de se déplacer très rapidement."
Palutena : "Fais attention, il peut te saisir après avoir foncé."
Pit : "Mais pourquoi les petits combattants sont-ils toujours rapides ?"
Palutena : "Tu comprendra quand tu seras plus grand, Pit.
Palutena : "Un jour, tu te réveilleras incapable de faire certaines choses que tu faisais encore la veille."
Pit : "C'est... déprimant."
Pit : "Oooh... C'est comme ça que tu le vis, Palutena ?"
Palutena : "Ne m'oblige pas à t'infliger un châtiment divin."
Mewtwo[modifier]
Pit : "C'est bien Mewtwo, pas vrai ?"
Palutena : "Numéro 150 dans le Pokédex National."
Palutena : "Mewtwo est un Pokémon légendaire qui a été créé en réarrangeant les gènes de Mew."
Viridi : "Je ne pardonnerai jamais à ces humains !"
Pit : "Le pauvre. C'est une expérience scientifique ambulante..."
Palutena : "Mewtwo est sans doute le Pokémon le plus puissant qui soit. Certaines personnes ont passé leur vie à essayer de le capturer."
Viridi : "C'est une insulte à la nature qui doit être détruite sans tarder !"
Viridi : "Réfléchissez un peu ! Chaque action a un effet papillon. Qui sait quel genre de conséquences ça pourrait avoir sur l'écosystème ?!"
Pit : "Un peu de cœur, Viridi !"
Pit : "Il n'a pas choisi d'être une aberration de la nature."
Palutena : "Compatis si tu veux, Pit, mais ne le sous-estime pas. Son attaque Choc Mental peut retourner ses adversaires et renvoyer les projectiles."
Dresseur de Pokémon[modifier]
Note : La conversation entre le Dresseur et ses trois Pokémon varie selon le moment où la raillerie est effectuée. Si elle est effectuée lorsque le Pokémon choisi, lors du début du combat, n'a pas été changé, alors la conversation concernera Carapuce, Herbizarre ou Dracaufeu. Sinon, elle concernera le Dresseur lui-même.
Pit : "Cette petite peste n'arrête pas de crier ses ordres aux Pokémon !"
Palutena : "Les Dresseurs de Pokémon sont comme ça. On dirait que tes adversaires du jour sont Carapuce, Herbizarre et Dracaufeu."
Viridi : "Que des premiers Pokémon ? Voilà quelqu'un qui connait ses classiques !"
Pit : "Tu crois que les Pokémon deviennent claustrophobes à force d'être confinés dans ces petites balles ?"
Palutena : "On raconte que les Poké Balls sont plus grandes qu'il n'y paraît."
Viridi : "Mais tu as pensé aux Pokémon faibles qu'on laisse dans leur Poké Ball et qu'on oublie ?"
Viridi : "C'est vrai, quoi... tout le monde en a des centaines dans sa Boîte."
Pit : "Oh... Je n'y avais jamais réflé... PikaPit ! NOOOOOON !"
Carapuce[modifier]
Note : Si le premier Pokémon envoyé au combat est Carapuce.
Pit : "C'est Carapuce ?"
Palutena : "Le Pokémon Minitortue."
Viridi : "Mmm... J'ai une soudaine envie d'une soupe de Minitortue."
Pit : "C'est quoi, ton problème ?!"
Palutena : "Carapuce est l'un des premiers Pokémon que tu peux obtenir !"
Palutena : "Cette fois-ci, Carapuce a de nouvelles attaques d'eau dans son arsenal."
Pit : "Ça ne me dérange pas de me mouiller un peu !"
Palutena : "Ne sous-estime pas l'eau, Pit. Avec assez de force et de précision, elle peut devenir une lame capable de trancher n'importe quoi."
Pit : "C'est vrai. Tous ces combattants sont ici pour une raison. Je ne dois baisser ma garde contre personne."
Palutena : "Quand Carapuce te charge avec sa carapace, protège-toi, puis contre-attaque lorsqu'il est en l'air."
Herbizarre[modifier]
Note : Si le premier Pokémon envoyé au combat est Herbizarre.
Pit : "C'est Bulbizarre ! Ou alors Florizarre ?"
Viridi : "C'est Herbizarre, le Pokémon qui évolue ensuite en Florizarre."
Pit : "'Je sais que je devrais le combattre, mais il faut admettre qu'il est salement mignon."
Viridi : "Mignon et mortel ! L'attaque Fouet Lianes d'Herbizarre est aussi polyvalente que dangereuse."
Viridi : "Comme son nom l'indique, elle peut servir de fouet. Mais elle est aussi pratique pour saisir un adversaire."
Viridi : "Et à la limite, elle est aussi utile pour se rattraper à un rebord."
Pit : "Je vois. Au fait, merci pour toutes ces infos, Viridi. Mais tu saurais où est Palutena ?"
Viridi : "On s'en fiche, non ? Palutena sait que dalle sur les plantes. C'est MON domaine de prédilection !"
Viridi : "Où j'étais ? Oh, Fouet Lianes a une portée plus grande qu'il n'y paraît. Et n'oublie pas non plus Balle Graine !"
Dracaufeu[modifier]
Note : Si le premier Pokémon envoyé au combat est Dracaufeu.

Félinferno[modifier]
Pit : "Hé ! Ce tigre pète le feu !"
Palutena : "Quel esprit, Pit. C'est Félinferno. Avant d'évoluer, c'était un petit Flamiaou très mignon."
Palutena : "Félinferno est imprévisible, égocentrique et chahuteur. Mais il s'entendrait très bien avec les enfants."
Viridi : "Sa spécialité, ce sont les prises de catch. Il privilégie la force brute, mais ne manque pas pour autant de technique."
Palutena : "Félinferno est aussi un acteur dans l'âme. Alors quand il réalise un beau coup, il aime frimer auprès du public."
Pit : "Maintenant que tu le dis, j'entends bien quelques encouragements de temps en temps. C'est comme si un public nous regardait combattre."
Palutena : "Félinferno dispose d'une attaque, Vendetta, qui a tout l'air d'avoir été inspirée par des catcheurs pros."
Palutena : "Si Félinferno subit des dégâts alors que Vendetta est actif, son corps s'enflamme et ses attaques gagnent en puissance !"
Pit : "Si ça se produit, je laisse les autres se battre avec Félinferno jusqu'à ce que ça passe. Et puis je lui rentre dedans et à moi le K.-O. !"
Viridi : "Bien sûr, si tu veux être ce genre de type... Tant que tu y es, empêche-le aussi de revenir sur le stage...".