Armure/Génération 1
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Effet[modifier]
Générations | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
Armure augmente d'un niveau la défense du Pokémon lanceur. Armure n'a aucun effet si la Défense du lanceur a atteint une valeur de 999.
Pokémon apprenant la capacité[modifier]
Générations | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
Par montée en niveau[modifier]
Pokémon | |||||
---|---|---|---|---|---|
0011 Chrysacier | Départ N.7J | 0014 Coconfort | Départ | 0074 Racaillou | N.26 |
0075 Gravalanch | N.29 | 0076 Grolem | N.29 | 0088 Tadmorv | N.42 |
0089 Grotadmorv | N.45 | 0095 Onix | N.43 | 0098 Krabby | N.40 |
0099 Krabboss | N.49 | 0120 Stari | N.22 | 0121 Staross | Départ |
0127 Scarabrute | N.43 | 0140 Kabuto | Départ | 0141 Kabutops | Départ |
0143 Ronflex | N.41 |
Lors d'un stade d'évolution antérieur[modifier]
Pokémon | Pré-évolution | Méthode d'apprentissage |
---|---|---|
0012 Papilusion | 0011 Chrysacier | Montée en niveau |
0015 Dardargnan | 0014 Coconfort | Montée en niveau |