Arène d'Ondes-sur-Mer (Noir & Blanc Tempête Plasma 126)
◄ | Sbire de la Team Plasma | Noir & Blanc Tempête Plasma | Énergie Plasma | ► |
Arène d'Ondes-sur-Mer | |
---|---|
Nom japonais | タチワキシティジム |
Nom anglais | Virbank City Gym |
Informations de collection | |
Extension | Noir & Blanc Tempête Plasma |
Rareté | Peu commune |
Numérotation | 126/135 |
Illustration | Ryo Ueda |
Informations de jeu | |
Catégorie | Carte Dresseur ↪ Carte Stade |
Arène d'Ondes-sur-Mer est une carte Stade de l'extension Noir & Blanc Tempête Plasma.
Facultés[modifier]
Placez 2 marqueurs de dégâts supplémentaires sur les Pokémon Empoisonnés (les vôtres et ceux de votre adversaire) entre chaque tour. |
Règle supplémentaire[modifier]
Cette carte reste en jeu lorsque vous la jouez. Défaussez cette carte si une autre carte Stade est jouée. Si une autre carte du même nom est en jeu, vous ne pouvez pas jouer cette carte. |
Anecdotes[modifier]
- L'Arène d'Ondes-sur-Mer est une Arène apparaissant dans Pokémon Noir 2 et Blanc 2.
- Un Venipatte est visible sur l'illustration de cette carte.
Voir aussi[modifier]
- Pour plus d'informations sur l'extension : Noir & Blanc Tempête Plasma.
Cet article fait partie du Projet JCC, qui a pour but la mise en place d'articles exhaustifs pour chaque carte du Jeu de Cartes à Collectionner, du JCC Pokémon Pocket et de leurs jeux associés. Merci de lire la page du projet avant toute édition ! |