Academia.eduAcademia.edu

CARA MENGHUBUNGKAN VB DENGAN DATABASE.

CARA MENGHUBUNGKAN VB DENGAN DATABASE 1. Buka Access 2. Buat Database + Tabel sampai selesai 3. Buka VB 4. Pilih Project + Component + Pilih Microsoft ADO Data Control 6.0 (OLEDB) 5. Masukkan Componen Tersebut ke Form VB 6. Lakuka Hal sebagai berikut : 1. Klick Kanan muncul Properties ADODC 2. Klick Build 3. Pilih Jembatan sesuai dengan Tipe Acces 4. Pilih Lokasi Database Acces yang anda simpan 5. Klick Tombol Test Connection 6. Jika terjadi kesalahan “DIBACA DAN DI ARTIKAN” 7. Jika Tidak Muncul Test Connectian Sucsess 8. Klik Tombol OKE 9. Di Option “USE CONNECTION STRING” lakukan proses COPY. 10. Lalu Klick tombol CANCEL. 7. Buat Rumus Seperti dibawah ini : Dim Database As ADODB.Connection Dim Recor As ADODB.Recordset Private Sub Form_Load() Set Database = New ADODB.Connection Database.Open “Hasil Copy Secara Wizard” MsgBox “Database Sudah Berhasil Terhubung Ke Visual Basic” End Sub 1. Selesai CARA MENAMPILKAN ISI DATA DI DATABASE ACCES 1. Pilih Project + Component + Pilih Microsoft Datagrid Control 6.0 2. Datagrid Tersebut di masukkan di Form yang telah di sediakan 3. Buat Tombol Command Button dan CAPTION nya ketik LIHAT ISI DARI DATABASE, Di Name Command Button ketik namanya CMDLIHAT 4. Klick 2 kali di Command Button tersebut. 5. Buat Souce Codingnya sebagai berikut : Dim K As New ADODB.Recordset K.CursorLocation = adUseClient If K.State = 1 Then K.Close End if K.Open “SELECT * from buku”, Database, adOpenStatic, adLockReadOnly Set DataGrid1.DataSource = K DataGrid1.MarqueeStyle = dbgHighlightRowRaiseCell DataGrid1.Refresh 1. Selesai KASUS DATA MAHASISWA Nama Database : Mahasiswa Waktu 60 Menit. Nama Tabel : TBL_MHS Selesai 10:40 WIB Nama Field Filed Name Type Field Size Nim Text 10 Nama_MHS Text 30 Alamat Text 50 SMT Text 4 Nama_ORTU Text 30 Pekerjaan Text 20 Alamat_Ortu Text 50 - Isikan Minimal 10 Record - Buat Koneksi VB dengan Access - Buat Coding Untuk Menampilkan Data di Acces. Rumus Untuk Validasi Jika Data Yang SUdah ada KitA lakukan Penyimpanan lagi Private sub CMD_Simpan( ) On Error GoTo ErrSImpan dB.Execute “insert Into nama_tabel(field1,field2)values(‘” & text1.text & “’,’” & text2.text & “’)” MsgBox “Data Sudah Berhasil DiProses”, vbInformation, “INFO” ErrSImpan: If Err.Number 0 Then If Err.Number = -2147217900 Or Err.Number = -2147467259 Then MsgBox “DATA SUDAH TERDAFTAR”, vbInformation, “INFORMASI” Else MsgBox CStr(Err.Number) & ” ” & Err.Description End If End If End Sub Private Sub CariData () Dim RsC As New ADODB.Recordset RsC.CursorLocation = adUseClient SQL=”select kd_brg,apa from tbl_barang where kd_brg=’ ” & text1.text & “ ’ ” RsC.Open SQL, dB, adOpenStatic, adLockReadOnly If Not RsC.EOF Then Text1 = RsC(“Kd_Brg”) Text2= RsC(“Nama_Brg”) Combo1=RSC(“satuan”) Combo2=rsc(“type_brg”) Text3=rsc(“jumlah”) MsgBox “Data Ada”, vbInformation, “INFO” cmdSimpan.enabled=false Else Text1=” ” Text2=” ” CboPaket.ListIndex = 0 cmdSimpan.enabled=true End If RsC.Close End Sub Posted in pengantar teknologi informasi Tags: visual basic Sekilas Visual basic 6.0 •November 12, 2009 • Leave a Comment Bahasa pemrograman yang pertama kali saya pelajari adalah basic (basica.com dan QBasic), baru kemudian pascal dan C — dengan basis sistem operasi DOS. Ketika muncul sistem operasi windows (awal tahun 1990-an), kebanyakan orang (termasuk saya) langsung berimigrasi ke bahasa pemrograman yang disediakannya — Ms. Visual Basic. Basaha ini mudah, enak, banyak reource-nya, dan banyak penggunanya. Kita semua bisa bertanya dan berdiskusi mengenai bahasa pemrograman ini sesama teman. user interface-nya cukup bagus dan mudah untuk mendukung program aplikasi yang diperlukan. Banyak user bahasa lain pindah ke VB. Saya puas dengan VB. Tutorial VB2 ; Tutorial VB Tetapi, kemudian, muncullah bahasa pemrograman lain yang juga berbasiskan windows — delphi, visual C++, dan C++ builder. Seiring dengan perkembangan ini, sebenarnya tidak banyak pendidikan formal setingkat perguruan tinggi (mungkin hanya beberapa) yang mengajarkan materi VB. Pada umumnya, yang diajarkan adalah algoritma (yang sudah dekat dengan pascal, c, atau ada) yang kemudian diimplementasikan dalam compiler delphi (baru sebagian kecil vb). Pada era ini banyak pengguna yang pindah kembali dari vb ke delphi atau C++ builder. Saya yang sudah sedikit bisa VB kemudian juga berimigrasi ke delphi. Saya pindah ke delphi karena banyak sekali kelemahan relatif vb. Memang di satu sisi, VB merupakan bahasa pemrograman yang cukup ‘dimanja’ oleh developer dan pihak ketiga yang mendukungnya. Banyak contoh program dan komponen yang disediakan untuk VB. Cara & proses menginstall dan mengintegrasikan komponen ini kedalam project-pun relatif mudah di vb dibanding bahasa yang lain. VB digunakan dalam berbagai aplikasi. Walaupun demikian, ketika saya ingin bekerja dengan tujuan atau aplikasi dengan kebutuhan tertentu, nampaklah beberapa kekurangan relatif VB. Sebagaimana diketahui, yang paling cepat adalah assembler. Tetapi untuk high language adalah C. Ternyata tidak. Delphi tidak lebih lambat dari C. Yang jelas memang VB yang terlambat. Hingga vb 6.0, setahu saya compiler VB tidak dapat membuat suatu file executeable dengan ukuran besar yang dapat membungkus semua file yang diperlukan (OCX, DLL). Akibatnya, proses instalasi aplikasi yang dibangun dengan menggunakan VB harus juga menyertakan OCX dan DLL yang diperlukan. Hal ini yang bisa merugikan pembuat OCX dan DLL komersial tersebut. Dari pengamatan saya, sebagian pengguna VB tidak memanfaatkan konsep kelas (dan memang, menurut saya konsep kelas di dalam VB relatif bias dibanding C, delphi, Ada). Ironisnya, tidak sedikit pihak ketiga yang mengembangkan sebagian komponen VB membuat komponen VB dengan menggunakan compiler delphi atau C. Variabel, di vb bisa dibuat secara instant. Artinya boleh tidak dideklarasikan sebelumnya. Hal ini dapat dipandang kurang mendidik bagi penggunanya untuk bersikap hati-hati. Konsep struktur data tidak serapi pascal. Dan, masih banyak lagi kelemahan VB yang saya ketahui. Saya rasa yang lain juga merasakannya. Menurut pengamatan sepintas saya, VB adalah compiler yang paling banyak digunakan di indonesia. Sementara di Amerika (juga eropa), VB sangat jarang digunakan untuk aplikasi komersial. Malah yang banyak digunakan adalah Delphi, C++ builder, Visual C++, dan lain sebagainya. Mungkin, kenyataan ini dapat memberikan gambaran aplikasi dan kondisi programmer kita di indonesia. Ok, teman-teman, walaupun demikian, yang menjadi hakim (kriteria atau tolok ukur), tetap adalah kebutuhan. User requirement. Jadi, sesuai dengan pengalaman saya, dalam memilih bahasa pemrograman yang harus diperhatikan adalah kebutuhan atau bidang aplikasinya. Untuk aplikasi basisdata sederhana kita bisa pakai VB, delphi atau apa saja. Saya menggunakan VB untuk aplikasi sederhana. jika ingin aplikasi yang cepat, realtime, dan waktu menjadi kendala, sebaiknya gunakan bahasa yang lain. VB menjadi demikian kuat karena dukungan sistem operasi dan developer-nya. posted by edi susanto  Posted in pengantar teknologi informasi Tags: visual basic Pengertian Teknologi Komunikasi •November 12, 2009 • Leave a Comment Teknologi komunikasi adalah peralatan perangkat keras (hardware) dalam sebuah struktur organisasi yang mengandung nilai-nilai sosial, yang memungkinkan setiap individu mengumpulkan, memproses, dan saling tukar menukar informasi dengan individu-individu lainya. Teknologi komunikasi adalah : 1. Teknologi komunikasi dapat di implementasikan dalam suatu alat 2. Teknologi komunikasi dilahirkan oleh sebuah struktur sosial, ekonomi, dan politik 3. Teknologi komunikasi membawa nilai yang berasal dari struktur ekonomi, sosial dan politik tertentu 4. Teknologi komunikasi meningkatkan kemampuan indera manusia terutama kemampuan mendengar dan melihat. Perbedaan Teknologi Komunikasi Dengan Teknologi Informasi Teknologi informasi lebih ditekankan pada hasil data yang diperoleh sedangkan pada teknologi komunikasi ditekankan pada bagaimana suatu hasil data dapat disalurkan, disebarkan dan disampaikan ke tempat tujuan. Teknologi informasi berkembang cepat dengan meningkatnya perkembangan komputer dengan piranti pendukungnya serta perkembanganya teknologi komunikasi yang ada. Teknologi komunikasi berkembang cepat dengan meningkatnya perkembangan teknologi elektronika, sistem transmisi dan sistem modulasi, sehingga suatu informasi dapat disampaikan dengan cepat dan tepat. Bentuk Teknologi Informasi A. Komunikasi suara Merupakan bentuk komunikasi mempergunakan suara dan indera pendengaran dari tempat yang terpisah dengan jarak tertentu B. Komunikasi Tulisan dan Gambar Merupakan komunikasiyang mengirimkan informasi berbentuk tulisan dan gambar. Gambar yang dikirim dapat berupa gambar hidup (video) atau gambar diam, misalnya gambar teknik atau gambar grafik. C. Komunikasi Data Informasi berupa data berita yang dikirimkan dengan menggunak komputer sebagai media pengirim dam media penerima informasi, serta dengan menggunakan jaringan telepon (public switched telepone network) atau menggunak jaringa telepon khusus (leased line atau private line) Penerapan Teknologi Informasi Penerapan teknologi komunikasi ditentukan oleh sejauh mana teknologi komunikasi mampu membuka akses pada berbagai pelayanan dan jaringan informasi Proses penerapan teknologi komunikasi Terdapat 2 tahapan dalam proses penerapan teknologi komunikasi, yaitu : A. Tahapan inisiasi Terdapat dua tingkatan, yaitu : 1. Tingkatan Agenda setting 2. Tingkatan Matching Apabila nilai kedua tingkat inisiasi ini positif, timbulah keinginan untuk mengadopsi teknologi komunikasi yang diinginkan B. Tahapan implementasi Terdapat tiga tingkatan, yaitu: 1. Tingkatan redefining (mengartikan ulang) 2. Tingkatan clarifying (menjelaskan) 3. Tingkatan routiningzing (kebiasaan) Perspektif Tentang Penerapan Teknologi Komunikasi Suatu organisasi /lembaga pengguna teknologi komunikasi memandang penererapan teknologi komunikasi sebagai : 1. Manajemen sistem 2. Proses birokrasi 3. Pengembangan organisasi 4. Proses tawar menawar Perspektif tentang penerapan teknologi komunikasi adalah : 1. Teknosentrik 2. Sosiosentrik 3. Konflik 4. Desain sistem Pelaku Teknologi Komunikasi Dalam rangkaian sumber, penyampaian dan penerimaan informasi ada beberapa pihak yang tersangkut dan saling tergantung satu dengan yang lainya, yaitu : 1. Pemakai 2. Perusahaan penyedia jasa telekomunikasi 3. Produsen peralatan komunikasi 4. Badan yang mengatur/mengkoordinir seluruh kegiatan komunikasi dari ekonomis dan teknis dalam mengadakan peraturan, standar, harga patokan, dan lain-lain. Unsur-unsur Teknologi Komunikasi Unsur-unsur teknologi komunikasi adalah : 1. Informasi dapat berupa tulisan, musik, gambar, dan data yang memiliki spektrum dan bentuk-bentuk yang berbeda. 2. Alat yang dipergunakan untuk mneruskan informasi, dengan media transmisi dan sistem modulasi 3. Dengan cara yang sesuai, bentuk akhir (informasi yang diterima) harus serupa mungkin dengan bentuk awal (informasi yang di kirimkan ) dan dalam batas-batas distorsi yang dapat di tolerir. 4. Dalam jumlah maupun kecepatan yang semakin meningkat melalui jarak yang semakin jauh dengan biaya yang seekonomis mungkin. Perfomance Sistem Komunikasi Faktor-faktor yang menentukan penampilan (perfomance) sistem komunikasi adalah : 1. Berita (informasi) harus dapat dimengerti oleh penerima 2. Karakteristi sistem komunikasi 3. Gangguan selama pengiriman informasi Metode Penyampaian Informasi Penyampaian informasi dapat dibedakn atas : • Komunikasi dari titik ke titik (point to point) informasi dari satu sumber hanya di sampaikan pada satu penerima saja • Komunikasi dari satu titik ke segala penjuru (broadcasting) informasi dapat diambil oleh siapapun yang memerlukan informasi dari sumber dan disebarluaskan ke seluruh penjuru secara bersamaan. posted by rizki Posted in pengantar teknologi informasi Tags: Pengertian Teknologi Komunikasi Pengantar Linux •November 11, 2009 • Leave a Comment big tuxLinux [LINus UniX] merupakan sebuah sistem operasi yang dibuat oleh Linus Torvalds yang terinspirasi oleh Minix [MIni uNIX]. Minix merupakan sebuah sistem operasi kecil yang dikembangkan oleh Andrew S Tanenbaum. Pada awalnya Linux merupakan sebuah proyek hobi yang dikerjakan oleh Linus Torvalds, remaja 21 Tahun yang kuliah di universitas Helsinki Finlandia. Linux versi 0.01 dikerjakan sekitar bulan Agustus 1991 yang kemudian diposting ke mailing list comp.os.minix, dengan maksud menawarkan sumber kode dari apa yang telah dia buat dan mengundang para programmer lain untuk berpartisipasi dalam proyek tersebut. Pada tanggal 5 Oktober 1991, Linus mengumumkan versi resmi Linux yaitu versi 0.02 yang hanya dapat menjalankan GNU/BASH [GNU Bourne Again Shell] dan GNU/GCC [GNU C Compiler], Linux versi pertama dirilis pada tanggal 14 Maret 1994, setelah tiga tahun mengalami masa pengembangan yang dilakukan oleh banyak programmer dari seluruh dunia. Saat ini Linux yang biasanya dipaket dengan program-program dari proyek GNU ataupun program-program lain dan dibundle dengan sebutan “distro Linux” merupakan sebuah sistem operasi turunan dari UNIX yang lengkap, bisa digunakan untuk jaringan, pengembangan perangkat lunak, multimedia, pekerjaan kantor dan lain sebagainya. GNU sendiri merupakan sebuah proyek yang didirikan oleh Ricard M Stallman [RMS] pada tahun 1984, yang bertujuan untuk membuat sistem operasi lengkap bergaya UNIX yang bebas bagi masyarakat. Untuk penggunaan sehari-hari, pengguna dapat memilih distribusi Linux [Distro] yang telah banyak dikenal, seperti Debian, RedHat, Mandrake, SuSE, Gentoo, Slackware, Ubuntu, Kubuntu dan ratusan distro lainnya yang masing-masing mempunyai kekurangan dan kelebihan sendiri-sendiri. Perbedaan mendasar dari sebuah distro adalah paket-paket yang disertakan ataupun manajemen paketnya akan tetapi dari perbedaan tersebut masih tetap menggunakan kernel Linux yang sama yang masih dipimpin oleh Linus Torvalds. Kelebihan Linux Sistem operasi Linux memiliki banyak kelebihan bila dibandingkan dengan Sistem Operasi lain, kelebihan-kelebihan itu antara lain adalah sebagai berikut ini : – Bebas, Lebih dari sekedar gratis karena lisensi Linux adalah GNU/GPL sehingga orang bebas mendistribusikan kembali, menulis ulang dan lain sebagainya selama masih mengikuti aturanaturan dari lisensi GNU/GPL. – Dokumentasi dan akses informasi yang lengkap dan mudah untuk didapatkan. – Mengurangi ketergantungan pada vendor perangkat lunak tertentu. – Kultur dan dukungan komunitas yang menyenangkan. – Pengembangan yang sangat cepat karena source codenya dapat dikembangkan oleh siapa saja yang ingin berpartisipasi dalam proyek tersebut. – Lebih murah karena Linux merupakan free-software. – Lingkungan yang ideal buat penerapan Server, misalnya Web Server, FTP Server dan lain sebagainya. – Memiliki fasilitas yang lengkap serta tangguh dalam masalah jaringan. Sistem Linux Dasar Sistem operasi Linux terbagi menjadi tiga bagian utama yang saling berinteraksi satu sama lain, tiga bagian utama tersebut adalah : – Kernel Linux Kernel merupakan program inti dari Sistem Linux. Tugas yang dipegang oleh Kernel ini antara lain : a. Mengendalikan akses terhadap komputer b. Mengatur memori komputer c. Memelihara sistem file d. Mengalokasikan sumber daya komputer diantara pemakai. – Shell Shell merupakan program yang memungkinkan pemakai dapat berkomunikasi dengan komputer. Tugas shell adalah membaca perintah yang diberikan pemakai dan menerjemahkan perintah [command intepreter] tersebut sebagai suatu permintaan dan meneruskanya ke Kernel. Pada prompt shell, pemakai memberi perintah kepada shell dan kemudian shell akan langsung memberikan respon. Perintah-perintah tersebut dapat dirangkai serta dapat disimpan dalam sebuah file teks yang disebut dengan program shell atau shell scripting. – Utilitas Utilitas adalah program bantu diluar shell untuk melakukan tugas tertentu, misalnya saja untuk mengedit dokumen, memanipulasi file, menambah user, menghapus user dan lain sebagainya. File System Linux File sistem merupakan kumpulan file-file pada media penyimpanan dimana file-file tersebut diorganisasikan dengan suatu metode tertentu. File sistem Linux ataupun UNIX pada umumnya diorganisasikan dalam bentuk pohon [tree] yang kurang lebih seperti gambar dibawah ini : file linux Hierarki paling atas dari file system linux adalah root direktory [ “/” ] yang memiliki sejumlah anak cabang yang disebut dengan direktory. Setiap direktory yang berada pada direktory lain disebut dengan sub-direktory. Dari contoh gambar diatas direktory / mempunyai 4 sub direktory dan masingmasing sub-direktory tersebut juga mempunyai sub-direktory lagi. Misalnya file MyCode.cpp dari gambar diatas bila dipanggil dari root direktory menjadi /home/al3x/MyCode.cpp. Tapi bila dipanggil dari direktory /home/ menjadi al3x/MyCode.cpp dan bila dipanggil dari direktory /home/al3x cukup dengan MyCode.cpp. Biasanya setiap direktory yang berada dibawah root-direktory mempunyai karakteristik sendiri-sendiri, meskipun hal ini tidak mengikat. Karakteristik direktory tersebut antara lain : tabel Perintah Dasar Banyak sekali perintah dasar dari sistem Linux, dan dari perintah-perintah tersebut masih terdapat opsi [pilihan] dengan karakteristik seindiri-sendiri. Dalam kesempatan kali ini kita hanya akan membahas perintah dasar Linux yang umum dan sering digunakan saja serta tanpa pilihan opsi tertentu. Perintah-perintah tersebut antara lain : Perintah Lingkungan Sistem perinth Perintah Manajemen Berkas tbl Perintah Lain prnth Posted in pengantar teknologi informasi Tags: Pengantar Linux Perangkat lunak komputer •November 11, 2009 • Leave a Comment Perangkat lunak, peranti lunak, atau piranti lunak adalah program komputer yang berfungsi sebagai sarana interaksi antara pengguna dan perangkat keras. Perangkat lunak dapat juga dikatakan sebagai ‘penterjemah’ perintah-perintah yang dijalankan pengguna komputer untuk diteruskan ke atau diproses oleh perangkat keras. Perangkat lunak ini dibagi menjadi 3 tingkatan: tingkatan program aplikasi (application program misalnya Microsoft Office), tingkatan sistem operasi (operating system misalnya Microsoft Windows), dan tingkatan bahasa pemrograman (yang dibagi lagi atas bahasa pemrograman tingkat tinggi seperti Pascal dan bahasa pemrograman tingkat rendah yaitu bahasa rakitan). Perangkat lunak adalah program komputer yang isi instruksinya dapat diubah dengan mudah. Perangkat lunak umumnya digunakan untuk mengontrol perangkat keras (yang sering disebut sebagai device driver), melakukan proses perhitungan, berinteraksi dengan perangkat lunak yang lebih mendasar lainnya (seperti sistem operasi, dan bahasa pemrograman), dan lain-lain. OpenOffice.org Writer posted by kurniasih Posted in pengantar teknologi informasi Tags: Perangkat lunak komputer Perangkat keras komputer •November 11, 2009 • Leave a Comment 800px-ASRock_K7VT4A_Pro_Mainboard (hardware) adalah semua bagian fisik komputer, dan dibedakan dengan data yang berada di dalamnya atau yang beroperasi di dalamnya, dan dibedakan dengan perangkat lunak (software) yang menyediakan instruksi untuk perangkat keras dalam menyelesaikan tugasnya. Batasan antara perangkat keras dan perangkat lunak akan sedikit buram kalau kita berbicara mengenai firmware, karena firmware ini adalah perangkat lunak yang “dibuat” ke dalam perangkat keras. Firmware ini merupakan wilayah dari bidang ilmu komputer dan teknik komputer, yang jarang dikenal oleh pengguna umum. Komputer pada umumnya adalah komputer pribadi, (PC) dalam bentuk desktop atau menara kotak yang terdiri dari bagian berikut: * Papan sistem/papan induk yang merupakan tempat CPU, memori dan bagian lainnya, dan memiliki slot untuk kartu tambahan. o RAM – tempat penyimpanan data jangka pendek, sehingga komputer tidak perlu selalu mengakses hard disk untuk mencari data. Jumlah RAM yang lebih besar akan membantu kecepatan PC o Buses: + Bus PCI + Bus ISA + USB + AGP o ROM (Read Only Memory) di mana firmware diletakkan o CPU (Central Processing Unit) sebagai otak dan bagian utama komputer * Power supply – sebuah kotak yang merupakan tempat transformer, kontrol voltase dan kipas * Pengontrol penyimpanan, dari jenis IDE, SCSI atau lainnya, yang mengontrol hard disk, Floppy disk, CD-ROM dan drive lainnya; kontroler ini terletak di papan induk (atas-papan) atau di kartu tambahan * Pengontrol penampilan video yang memproduksi output untuk komputer display * Pengontrol komputer bus (paralel, serial, USB, Firewire) untuk menyambung komputer dengan alat tambahan luar lainnya seperti printer atau scanner * Beberapa jenis penyimpanan komputer: o CD – tipe paling umum media yang dapat dilepas, murah tapi mudah rusak. + CD-ROM + CD-RW + CD-R o DVD + DVD-ROM + DVD-RW + DVD-R o Floppy disk * Penyimpanan dalam – menyimpan data dalam komputer untuk penggunaan jangka panjang. o Hard disk – untuk penyimpanan data jangka panjang o Disk array controller * Kartu suara – menerjemahkan signal dari papan sistem ke bahasa yang dapat dimengerti oleh speaker, dan memiliki terminal untuk mencolok kabel suara speaker. * Jaringan komputer – untuk menghubungkan komputer ke internet dan/atau komputer lainnya. o Modem – untuk koneksi tekan-tombol. o Kartu network – untuk internet DSL/kabel, dan/atau menghubungkan ke komputer lain. * Alat lainnya. Sebagai tambahan, perangkat keras dapat memasukan komponen luar lainnya. Di bawah ini merupakan komponen standar atau yang umum digunakan. * Input o Keyboard o Alat penunjuk + Mouse + Trackball o Joystick o Gamepad o Scanner gambar o Webcam o Tablet Grafis * Output o Printer o Speaker o Monitor * Jaringan/Networking o Modem o kartu network posted by sartika nopelina Posted in pengantar teknologi informasi Tags: Perangkat keras komputer CARA CEPAT KONVERSI BILANGAN BINER, OKTAL,HEXA •November 11, 2009 • Leave a Comment Pada dasarnya pengolahan teknologi digital tuh menggunakan bilagan biner… Tapi untuk memenuhi pengolahan data yg lebih efektif dan efisien maka dibuat sistem bilangan oktal dan hexa… Biner adalah bilangan yang hanya terdiri dari 2 bilangan, yaitu 0 dan 1… Oktal adalah bilangan yang terdiri dari 8 bilangan, yaitu 0,1,2,3,4,5,6,7… Hexa adalah bilangan yang terdiri dari 16 bilangan, yaitu 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F… Permasalahan yang sering timbul adalah bagaimana caranya mengkonversi dari satu ke yang lainnya… Berikut juga operasi2 yang dapat dilakukan kepadanya… Lansung ke contoh aja lah… Biner: 01 kalo dalam desimal tuh maksudnya 0*21 + 1*20 = 1. Oktal juga sama cuma tinggal ganti 2 ma angka 8, begitpun hexa cuma tinggal ganti 2 a angka 16… Masalahnya gmana cara cepetnya kalo mau konversi dari bilangan biner ke oktal ato hexa… Prinsionya adalah dengan memanfaatkan karakteristik bilangan itu sendiri… Bilangan biner merupakan bilangan dengan perpangkatan max 21 , sedangkan oktal adalah bilangan dengan perpangkatan max 23 , dan hexa adalah bilangan dengan perpangkatan max 24 . Nah maksudnya apa? Maksudnya adalah 3 bilangan di depan/belakang koma pada biner merupakan satu bilangan di depan/belakang koma pada oktal. Begitu juga kalo mau hexa, 4 bilangan di depan/belakang koma pada biner merupakan satu bilangan di depan/belakang pada hexa. Contohnya… Biner: 10111,1100 Oktal: Liat 3 bilangan depan koma: 111 dan 010 (kalo paling depan dah gak ada angka tambahin aja ma 0) Liat 3 bilangan belakang koma: 110 dan 000 (kalo paling depan dah gak ada angka tambahin aja ma 0) Konversi:111=1*22 +1*21 +1*20 =7; 010=0*22 +1*21 +0*20 =2;110=1*22 +1*21 +0*20 =6;000=0*22 +0*21 +0*20 =0. Jadi dalam oktal 10111,1100=27,60… Begitu juga pada hexa… posted by kiki fatmawati Posted in pengantar teknologi informasi Tags: CARA CEPAT KONVERSI BILANGAN SEJARAH DEWA 19 •November 10, 2009 • Leave a Comment