RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
(RPP)
Nama Sekolah : SMK MANDIRI KOTA BEKASI
Mata Pelajaran : DESAIN GRAFIS
Komp. Keahlian : DESAIN GRAFIKA
Kelas/Semester : XII / 2
Tahun Pelajaran : 2018/2019
Alokasi Waktu : 2 JP
Kompetensi Inti
KI-3. Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan bidang dan lingkup kerja Teknik Komputer dan Informatika pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan dengan ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam konteks pengembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia kerja, warga masyarakat nasional, regional, dan internasional.
KI-4 Melaksanakan tugas spesifik, dengan menggunakan alat, informasi, dan prosedur kerja yang lazim dilakukan serta menyelesaikan masalah sederhana sesuai dengan bidang dan lingkup kerja Teknik Komputer dan Informatika. Menampilkan kinerja mandiri dengan mutu dan kuantitas yang terukur sesuai dengan standar kompetensi kerja.Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara efektif, kreatif, produktif, kritis, mandiri, kolaboratif, komunikatif, dan solutif dalam ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik dibawah pengawasan langsung.Menunjukkan keterampilan mempersepsi, kesiapan, meniru, membiasakan gerak mahir, menjadikan gerak alami, sampai dengan tindakan orisinal dalam ranah konkret terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik dibawah pengawasan langsung.
Kompetensi Dasar
Mendiskusikan berbagai format gambar
4.4 Menempatkan berbagai format gambar
Indikator Pencapaian Kompetensi
Indikator Pengetahuan
3.4.1. Memahami berbagai format gambar
3.4.2 Menjelaskan berbagai format gambar
Indikator Keterampilan
4.4.1 Menyajikan format gambar
4.4.2 Mendemonstrasikan format gambar pada software
D. Tujuan Pembelajaran
Melalui diskusi dan menggali informasi, peserta didik dapat:
Menjelaskan macam-macam format gambar
Mengidentifikasi format gambar sesuai kelebihan dan kekurangan
Mampu mengkategorikan berbagai format gambar sesuai dengan spesifikasi masing-masing
Materi Pembelajaran (Materi Pelajaran Terlampir)
Dalam dunia multimedia yang berhubungan dengan gambar dan foto, terdapat banyak jenis format atau ekstensi file gambar misalnya PSD, JPG, GIF, dll.
Pendekatan, Model dan Metode Pembelajaran
Pendekatan : Saintifik
Model Pembelajaran : Discovery Learning
Metode : Ceramah, Diskusi
Kegiatan Pembelajaran
Kegiatan
Deskripsi Kegiatan
Alokasi Waktu
Pendahuluan
Orientasi, Motivasi dan Apersepsi
Ketua kelas menyiapkan, kemudian menyanyikan lagu Nasional
Ketua kelas memimpin doa pada saat pelajaran akan dimulai
Guru menjelaskan tujuan pembelajaran yang harus dicapai peserta didik baik berbentuk proses maupun produk
Guru menjelaskan manfaat penguasaan kompetensi dasar ini sebagai dasar untuk menguasai kompetensi dasar
Menjelaskan pendekatan dan model pembelajaran yang digunakan serta metode yang paling sesuai.
15 menit
Kegiatan Inti
Guru meminta siswa menyebutkan format gambar yang mereka ketahui
Guru memberi materi tentang jenis-jenis format gambar
Guru meminta siswa mencari spesifikasi format gambar dalam diskusi kelompok
Guru mengamati jalannya diskusi
Peserta didik berdiskusi memverifikasi tentang hasil pemahaman individu dalam menggali informasi dengan mencari informasi dari internet sehingga terbentuk pemahaman kelompok
Guru meminta siswa untuk menjelaskan hasil diskusi
Siswa mempresentasikan hasil diskusi tentang prinsip-prinsip tata letak
Siswa yang lain memberi tanggapan terhadap presentasi
60 menit
Penutup
Rangkuman, Refleksi dan Tindak lanjut
Peserta didik menanyakan hal-hal yang masih ragu dan melaksanakan evaluasi
Guru membantu peserta didik untuk menjelaskan hal-hal yang diragukan sehingga informasi menjadi benar dan tidak terjadi kesalahpahaman terhadap materi.
Peserta didik menyimpulkan materi di bawah bimbingan guru
Guru melaksanakan penilaian pengetahuan melalaui tes tertulis dengan waktu maksimal 30 menit, seluruh peserta didik mengerjakan tes tertulis
Guru mengakhiri kegiatan belajar dengan memberikan pesan untuk tetap belajar
15 menit
Alat/Bahan dan Media Pembelajaran
1. Media/alat : Alat tulis (Spidol), Papan tulis (White Board), Komputer / Proyektor LCD
2. Bahan : -
3. Sumber Belajar : Buku Desain Grafis, Internet, Job sheet
Penilaian Pembelajaran, Remedial dan Pengayaan
Teknik Penilaian
Penilaian Sikap : Observasi
Penilaian Pengetahuan : Tes tulis (Uraian), Observasi Terhadap Diskusi/Tanya Jawab,
Penilaian Keterampilan : (Praktek Individu), Menjelaskan Secara Prosedural (JobSheet)
Instrumen Penilaian
Kompetensi Dasar
IPK
Materi
Indikator Soal
Bentuk Soal
No Soal
Mendiskusikan berbagai format gambar
Memahami berbagai format gambar
Mengidentifikasi berbagai format gambar
Jenis-jenis format gambar
Sebutkan 5 jenis format gambar!
Sebutkan format gambar berbasis vektor!
Jelaskan perbedaan ekstensi bitmap dan vektor!
Tes tertulis
1
2
3
4.4 Menempatkan berbagai format gambar
Membedakan berbagai format gambar serta spesifikasinya
Menyampaikan hasil analisa tentang berbagai format gambar
Membandingkan perbedaan dari beberapa ekstensi dan bagaimana keunggulan dan kelemahanya
Bandingkan perbedaan dari beberapa ekstensi dan bagaimana keunggulan dan kelemahanya
Penilaian Kinerja
Instrumen/butir Soal Pengetahuan
No
Soal
Kunci Jawaban
Skor
1
2
3
4
Sebutkan 5 jenis format gambar!
Sebutkan format gambar berbasis vektor!
Jelaskan perbedaan ekstensi bitmap dan vektor!
Sebutkan salah satu kelemahan grafis bitmap!
PSD, JPG, JPEG, GIF, BMP, PNG, RAW (5 saja)
SVG, EPS, AI, CDR
Gambar berbasis Bitmap adalah gambar yang terdiri dari piksel yang berada di dalam grid/kotak. Setiap pixel atau “bit” pada gambar berisi informasi tentang warna yang akan ditampilkan.
Gambar Vektor adalah gambar yang ditampilkan menggunakan definisi matematis komputer, grafis vektor adalah salah satu metode yang dapat menciptakan hasil terbaik.
Jika diperbesar akan terlihat kotak-kotak dikarenakan resolusi yang kurang tinggi
3
3
4
3
Pedoman Penskoran :
Nilai 4 : jika Jawaban sesuai kunci jawaban dan ada pengembangan
Nilai 3 : jika jawaban sesuai kunci jawaban
Nilai 2 : jika jawaban kurang sesuai dengan kunci jawaban
Nilai 1 : jika jawaban tidak sesuai dengan kunci jawaban
Skor Perolehan
Nilai KD Pengetahuan = x 100
Skor Maksimal (16)
Contoh Pengolahan Nilai
IPK
NO. SOAL
SKOR PENILAIAN
NILAI
1
1
3
Nilai perolehan KD pegetahuan : rerata dari nilai IPK
(13/16) * 100 = 81,25
2
2
3
2
3
4
2
4
3
JUMLAH
13
Soal Keterampilan:
Menyajikan format gambar!
No
Komponen/Sub Komponen Penilaian
Indikator
Skor
1
Persiapan Kerja
b. Ketersediaan bahan infromasi
Ketersediaan bahan infromasi lengkap
91 - 100
Ketersediaan bahan infromasi cukup lengkap
80 - 90
Ketersediaan bahan infromasi kurang lengkap
70 - 79
2
Proses dan Hasil Kerja
a. Kemampuan menganalisa format gambar
Kemampuan menganalisa format gambar tinggi
91 - 100
Kemampuan menganalisa format gambar cukup
80 - 90
Kemampuan menganalisa format gambar kurang
70 - 79
b. Kemampuan membandingkan antar format gambar
Kemampuan membandingkan antar format gambar tinggi
91 – 100
Kemampuan membandingkan antar format gambar cukup
80 – 90
Kemampuan membandingkan antar format gambar kurang
70 – 79
c. Kelengkapan informasi
Informasi yang dianalisa lengkap
91 – 100
Informasi yang dianalisa cukup lengkap
80 – 90
Informasi yang dianalisa kurang lengkap
70 – 79
d. Ketepatan informasi
Infomasi yang dianalisa tepat
91 – 100
Infomasi yang dianalisa cukup tepat
80 – 90
Infomasi yang dianalisa kurang tepat
70 – 79
e. Penyajian format gambar
Penyajian format gambar sangat baik
91 – 100
Penyajian format gambar cukup baik
80 – 90
Penyajian format gambar kurang baik
70 – 79
3
Sikap kerja
a. Keterampilan dalam bekerja
Bekerja dengan terampil
91 -100
Bekerja dengan cukup terampil
80 - 90
Bekerja dengan kurang terampil
70 - 79
b. Kedisiplinan dalam bekerja
Bekerja dengan disiplin
91 - 100
Bekerja dengan cukup disiplin
80 - 90
Bekerja dengan kurang disiplin
70 - 79
c. Tanggung jawab dalam bekerja
Bertanggung jawab
91 - 100
Cukup bertanggung jawab
80 - 90
Kurang bertanggung jawab
70 - 79
d. Konsentrasi dalam bekerja
Bekerja dengan konsentrasi
91 - 100
Bekerja dengan cukup konsentrasi
80 - 90
Bekerja dengan kurang konsentrasi
70 - 79
4
Waktu
Penyelesaian pekerjaan
Selesai sebelum waktu berakhir
91 - 100
Selesai tepat waktu
80 - 90
Selesai setelah waktu berakhir
70 - 79
Pengolahan Nilai Keterampilan :
Nilai Praktik(NP)
Persiapan
Proses dan Hasil Kerja
Sikap Kerja
Waktu
∑ NK
1
2
3
4
5
Skor Perolehan
15
30
15
20
Skor Maksimal
20
40
20
20
Bobot
10%
60%
20%
10%
NK
7,5
7,5
15
10
Keterangan:
Skor Perolehan merupakan penjumlahan skor per komponen penilaian
Skor Maksimal merupakan skor maksimal per komponen penilaian
Bobot diisi dengan persentase setiap komponen. Besarnya persentase dari setiap komponen ditetapkan secara proposional sesuai karakteristik kompetensi keahlian. Total bobot untuk komponen penilaian adalah 100
NK = Nilai Komponen merupakan perkalian dari skor perolehan dengan bobot dibagi skor maksimal
NP = Nilai Praktik merupakan penjumlahan dari NK
Pembelajaran Remedial dan Pengayaan
Pembelajaran remedial dilakukan segera setelah kegiatan penilaian.
Mengetahui, Bekasi, Maret 2018
Wakasek Bid. Kurikulum Guru Mapel
Sapriudin, S.Ag. Bagas Adiprakestiyo, S.Pd.
NIP. -
Lampiran (Materi Pelajaran)
FORMAT GAMBAR
Dalam dunia desain grafis dan percetakan yang berhubungan dengan gambar dan foto, terdapat banyak jenis format atau ekstensi file gambar. Berikut ini adalah penjelasan dari berbagai format gambar tersebut, di antaranya :
JPG/JPEG (Joint Photographic Expert Group)
Format file ini mampu mengkompres objek dengan tingkat kualitas sesuai dengan pilihan yang disediakan. Format file sering dimanfaatkan untuk menyimpan gambar yang akan digunakan untuk keperluan halaman web, multimedia, dan publikasi elektronik lainnya. Format file ini mampu menyimpan gambar dengan mode warna RGB, CMYK, dan Grayscale. Format file ini juga mampu menyimpan alpha channel, namun karena orientasinya ke publikasi elektronik maka format ini berukuran relatif lebih kecil dibandingkan dengan format file lainnya.
PSD (Photoshop Document)
Format file ini merupakan format asli dokumen Adobe Photoshop. Format ini mampu menyimpan informasi layer dan alpha channel yang terdapat pada sebuah gambar, sehingga suatu saat dapat dibuka dan diedit kembali.
Format ini juga mampu menyimpan gambar dalam beberapa mode warna yang disediakan Photoshop. Anda dapat menyimpan dengan format file ini jika ingin mengeditnya kembali.
BMP (Bitmap Image)
Format file ini merupakan format grafis yang fleksibel untuk platform Windows sehingga dapat dibaca oleh program grafis manapun. Format ini mampu menyimpan informasi dengan kualitas tingkat 1 bit samapi 24 bit. Kelemahan format file ini adalah tidak mampu menyimpan alpha channel serta ada kendala dalam pertukaran platform. Untuk membuat sebuah objek sebagai desktop wallpaper, simpanlah dokumen Anda dengan format file ini. Anda dapat mengkompres format file ini dengan kompresi RLE. Format file ini mampu menyimpan gambar dalam mode warna RGB, Grayscale, Indexed Color, dan Bitmap.
EPS (Encapsuled Postcript)
Format file ini merupakan format yang sering digunakan untuk keperluan pertukaran dokumen antar program grafis. Selain itu, format file ini sering pula digunakan ketika ingin mencetak gambar.
Keunggulan format file ini menggunakan bahasa postscript sehingga format file ini dikenali oleh hampir semua program persiapan cetak.
Kelemahan format file ini adalah tidak mampu menyimpan alpha channel, sehingga banyak pengguna Adobe Photoshop menggunakan format file ini ketika gambar yang dikerjakan sudah final. Format file ini mampu menyimpan gambar dengan mode warna RGB, CMYK, Lab, Duotone, Grayscale, Indexed Color, serta Bitmap. Selain itu format file ini juga mampu menyimpan clipping path.
GIF (Graphic Interchange Format)
Format file ini hanya mampu menyimpan dalam 8 bit (hanya mendukung mode warna Grayscale, Bitmap dan Indexed Color). Format file ini merupakan format standar untuk publikasi elektronik dan internet.
Format file mampu menyimpan animasi dua dimensi yang akan dipublikasikan pada internet, desain halaman web dan publikasi elektronik. Format file ini mampu mengkompres dengan ukuran kecil menggunakan kompresi LZW.
TIF (Tagged Image Format File)
Format file ini mampu menyimpan gambar dengan kualitas hingga 32 bit. Format file ini juga dapat digunakan untuk keperluan pertukaran antar platform (PC, Machintosh, dan Silicon Graphic).
Format file ini merupakan salah satu format yang dipilih dan sangat disukai oleh para pengguna komputer grafis terutama yang berorientasi pada publikasi (cetak). Hampir semua program yang mampu membaca format file bitmap juga mampu membaca format file TIF.
PCX
Format file ini dikembangkan oleh perusahaan bernama Zoft Cooperation. Format file ini merupakan format yang fleksibel karena hampir semua program dalam PC mampu membaca gambar dengan format file ini.
Format file ini mampu menyimpan informasi bit depth sebesar 1 hingga 24 bit namun tidak mampu menyimpan alpha channel. Format file ini mampu menyimpan gambar dengan mode warna RGB, Grayscale, Bitmap dan Indexed Color.
PDF (Portable Document Format)
Format file ini digunakan oleh Adobe Acrobat, dan dapat digunakan oleh grafik berbasis pixel maupun vektor. Format file ini mampu menyimpan gambar dengan mode warna RGB, CMYK, Indexed Color, Lab Color, Grayscale dan Bitmap.
Format file ini tidak mampu menyimpan alpha channel. Format file ini sering menggunakan kompresi JPG dan ZIP, kecuali untuk mode warna Bitmap yaitu menggunakan CCIT.
PNG (Portable Network Graphic)
Format file ini berfungsi sebagai alternatif lain dari format file GIF. Format file ini digunakan untuk menampilkan objek dalam halaman web. Kelebihan dari format file ini dibandingkan dengan GIF adalah kemampuannya menyimpan file dalam bit depth hingga 24 bit serta mampu menghasilkan latar belakang (background) yang transparan dengan pinggiran yang halus. Format file ini mampu menyimpan alpha channel.
PIC (Pict)
Format file ini merupakan standar dalam aplikasi grafis dalam Macintosh dan program pengolah teks dengan kualitas menengah untuk transfer dokumen antar aplikasi. Format file ini mampu menyimpan gambar dengan mode warna RGB dengan 1 alpha channel serta Indexed Color, Grayscale dan Bitmap tanpa alpha channel. Format file ini juga menyediakan pilihan bit antara 16 dan 32 bit dalam mode warna RGB.
TGA (Targa)
Format file ini didesain untuk platform yang menggunakan Targa True Vision Video Board. Format file ini mampu menyimpan gambar dengan mode warna RGB dalam 32 bit serta 1 alpha channel, juga. Grayscale, Indexed Color, dan RGB dalam 16 atau 24 bit tanpa alpha channel.
Format file ini berguna untuk menyimpan dokumen dari hasil render dari program animasi dengan hasil output berupa sequence seperti 3D Studio Max.
IFF (Interchange File Format)
Format file ini umumnya digunakan untuk bekerja dengan Video Toaster dan proses pertukaran dokumentasi dari dan ke Comodore Amiga System. Format file ini dikenali hampir semua program grafis yang terdapat dalam PC serta mampu menyimpan gambar dengan mode warna Bitmap. Format file ini tidak mampu menyimpan alpha channel.
SCT (Scitex Continous Tone)
Format file ini digunakan untuk menyimpan dokumen dengan kualitas tinggi pada komputer Scitex. Format file ini mampu menyimpan gambar dengan mode warna RGB, CMYK, dan Grayscale namun tidak mampu menyimpan alpha channel.
PXR (Pixar)
Format file ini khusus untuk pertukaran dokumen dengan Pixar Image Computer. Format file ini mampu menyimpan gambar dengan mode warna RGB dan Grayscale dengan 1 alpha channel.
RAW
Format file ini merupakan format file yang fleksibel untuk pertukaran dokumen antar aplikasi dan platform. Format file ini mampu menyimpan mode warna RGB, CMYK, dan Grayscale dengan 1 alpha channel serta mode warna Multichannel, Lab Color dan Duotone tanpa alpha channel.