MINI TOOLKIT
DESIGN
THINKING
SOMOS A ESCOLA DESIGN THINKING
A ESCOLA DESIGN THINKING foi criada para formar a nova
geração de inovadores e para fomentar a cultura de inovação
e empreendedorismo.
Quando falamos sobre escola, pensamos imediatamente em
sala de aula, professor e aluno.
Precisa mesmo ser assim?
Somos um grande hub de inovações e inovadores. Desenvolvemos pessoas: de doutores a estudantes interessados nos
mais variados temas, de executivos de grandes organizações
a estagiários, todos em busca do caminho que leva à solução
de problemas e desafios complexos da nossa sociedade.
Acreditamos em uma nova forma de aprendizagem.
Para nós, aprender a inovar significa necessariamente romper com o estabelecido. O aprendizado não tem idade ou
classe social e todos nós temos algo a ensinar e algo a aprender.
Sendo assim, todos os negócios têm como base a troca entre pessoas e o fato que cada uma delas traz consigo experiências pessoais e de aprendizagem únicas.
Acreditamos que aprender a inovar deve ser uma experiência impactante, que gera desconforto e revigora.
O aprendizado precisa ser sistêmico, mas deve ser prático e também ser divertido.
Propomos uma abordagem e uma metodologia para inovação em que o aprendizado acontece por meio da prática de
projetos que estimulam a criatividade e a curiosidade nos participantes com desafios concretos.
A Escola Design Thinking é uma escola de inovação na prática, totalmente dedicada a desenvolver experiências
práticas para fomentar o ecossistema de inovação em nossa sociedade e a construção de um mundo melhor.
ENTRE PARA A NOVA GERAÇÃO DE INOVADORES DO BRASIL!
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DESIGN
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“Design Thinking... uma vez contaminado, você nunca mais será igual! Passará a ver as coisas de um jeito
diferente. Vai buscar pela essência das coisas e pessoas. Vai ter ideias e querer melhorar e transformar
cada experiência que tem ou conhece com pequenos
gatilhos de grande potencial de valor. Você estará
perdido! Mas também, completamente encontrado
em meio às suas conexões e inspirações.”
- Isabela Moraes da Silva, ex-aluna Escola Design Thinking
OS NEGÓCIOS NÃO
SÃO NEM SERÃO
MAIS OS MESMOS...
“Em 2020, mais de 75% das
500 maiores empresas pela
s&p vão ser empresas que
nós não conhecemos hoje.”
Destruição Criativa: por que Empresas Feitas Para Durar Não São Bem-sucedidas / Como Transformá-las de Richard Foster e Sarah Kaplan
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N
TOOLKIT DESIGN THINKING | INTRODUÇÃO
o atual modelo econômico, o método que aprende-
gerando montanhas de lixos ao redor de nosso planeta. Será
mos, reaprendemos e reinventamos não é mais suficiente para
que não podemos pensar em uma nova abordagem que real-
o nível de competitividade global que estamos inseridos. Vive-
mente contribua para uma mudança massiva na forma como
mos em um mundo no qual temos que pensar localmente e
pessoas e empresas pensam para solucionar os problemas?
atuar globalmente, mas ao mesmo tempo temos que massificar a produção para reduzir custos, se diferenciar dos demais
“Precisamos de novas escolhas – novos produtos que equili-
e ainda customizar quando necessário. Nunca sabemos o que
brem as necessidades de indivíduos e da sociedade como um
o cliente quer. Entregamos produtos e serviços novos hoje que
todo; novas ideias que lidem com os desafios globais de saúde,
amanhã já estarão desatualizados. Podemos comparar a com-
pobreza e educação; novas estratégias que resultem em dife-
petição entre as empresas a uma guerra sangrenta sem fim
renças que importam e, um senso de propósito que inclua to-
para o mundo, onde uns ganham e outros perdem. Muitas ve-
das as pessoas envolvidas [...] Precisamos de uma abordagem
zes criamos produtos para preencher uma necessidade de um
à inovação que seja poderosa, eficaz e amplamente acessível,
nicho de clientes e mal pensamos no impacto que teremos em
que possa ser integrada a todos os aspectos dos negócios e
termos sociais, ambientais e futuros para a própria companhia.
da sociedade e que indivíduos e equipes possam utilizar para
Simplesmente os entregamos!
gerar ideias inovadoras que sejam implementadas e que, portanto, façam a diferença.”
Quando visitamos uma loja de varejo, mais especificamente na
TIM BROWN NO LIVRO DESIGN THINKING
seção de televisores de LCD, plasma e LED, podemos enxergar
nitidamente o quanto todos os produtos são iguais. As diferenças entre as marcas e produtos são quase imperceptíveis.
O que é realmente preocupante neste exemplo é que este modelo é o mesmo há anos. Todos os televisores são iguais e o
fator decisivo é feito pelo preço e pelas recomendações que
você recebe, seja de amigos ou do próprio vendedor. Será que
essa é a melhor maneira de tomarmos decisões? Será que as
empresas querem que seus produtos ou serviços sejam vendidos e determinados por preço?
Sabemos que os modelos e métodos que utilizamos nas nossas empresas e negócios atualmente já não são mais relevantes para a solução de problemas e que nossa abordagem está
O design thinking oferece uma abordagem deste tipo!
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TOOLKIT DESIGN THINKING | INTRODUÇÃO
POR QUE DESIGN?
Para conseguirmos alcançar
um futuro diferente precisamos primeiramente de uma
mudança de comportamento,
é por isso que hoje o design
mais importante é o invisível;
aquele que trata de crenças,
hábitos, valores e sistemas.
Inspirado nos textos de Steven Heller: http://commonwise.com/
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D
TOOLKIT DESIGN THINKING | INTRODUÇÃO
esign não significa beleza (sim, ela pode estar incluí-
da). O senso comum no Brasil se refere a design como um adjetivo relacionado a beleza, mas design na verdade é um VERBO,
relacionado à ação e ao planejamento de soluções, um processo. Processo pelo qual participamos desde o entendimento do
problema, da concepção de uma solução de um desafio.
AO LONGO DOS ANOS O DESIGN EXPANDIU O SEU ESCOPO.
E, ultimamente, o design está sendo usado para resolver
problemas inter-relacionados e mais complexos.
Ele começou como um meio de ajudar as pessoas a se
comunicarem.
Referência: Buchanan’s Order of Design
Depois cresceu para ajudar as pessoas a melhorar coisas físicas.
“Todo aquele que se lança ao design, está transformando
situações existentes em situações preferidas”.
HEBERT SIMON
Quando estamos projetando algo (ou “designing”), estamos intencionalmente transformando contextos. Uma transformação
nesse sentido, sempre está diretamente ligada à pessoas.
Se você quer transformar o contexto que está inserido, criar no-
Então expande o seu escopo para resolver como usamos coisas menos tangíveis.
vas possibilidades para o futuro e inovar, você também é um designer. Designer não é designer somente por formação. A formação contribui muito instrumentalizando os profissionais, porém
todos podemos mudar contextos, INCLUSIVE VOCÊ!
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TOOLKIT DESIGN THINKING | INTRODUÇÃO
O QUE É
DESIGN
THINKING?
“O design thinking não é um
experimento, ele nos empodera
e encoraja a experimentar.”
Design Thinking for Strategic Innovation, Idris Mootee
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O
TOOLKIT DESIGN THINKING | INTRODUÇÃO
Design Thinking é um modelo mental que engloba o
de maneira complementar ao de outros. Quando uma pessoa
pensamento pluralista e o pensamento sistêmico, no intuito de
pensa em um problema, ela certamente tem uma visão única
construir futuros melhores. Ele não é uma caixinha mágica de
sobre ele, mas se multiplicarmos os olhares, teremos diferen-
soluções para problemas, não segue um pensamento linear e
tes perspectivas, chegando mais perto do que é esse problema
não pode ser extremamente simplificado, ou pode perder o seu
na realidade. Essa diversidade de olhares somada a multidis-
valor.
ciplinaridade nos permite enxergar oportunidades e soluções
que jamais seriam possíveis se geradas por uma só cabeça.
“O Design Thinking é o equilíbrio entre negócio e arte, estrutura e caos, intuição e lógica, conceito e execução, ludicidade
e formalidade, controle e empoderamento.” (conceito extraído
do livro Design Thinking for Strategic Innovation, Idris Mootee)
Na prática, o design thinking é uma abordagem centrada no ser humano que acelera a inovação e soluciona
problemas complexos.
Ao baixar as barreiras da hierarquia e do pensamento exclusivamente cartesiano, o Design Thinking oferece espaço para
as ideias emergirem sem pré-julgamentos, fazendo com que o
nosso cérebro seja forçado a sair da sua zona de conforto, e, a
partir daí, enxergar futuros desejáveis.
No mundo em que vivemos, precisamos pensar em novas escolhas, em novos futuros que consigam responder a complexidade do mundo de hoje. Pensar e agir da mesma maneira
como agimos há 100 anos atrás, não vai nos levar a futuros
diferentes. O Design Thinking propõe uma nova maneira de
pensar, baseado em 3 grandes valores: empatia, colaboração
e experimentação.
O grande diferencial do Design Thinking é o foco no ser humano. Todos temos a capacidade de usar o nosso conhecimento
AS QUATRO GRANDES MUDANÇAS DE
PENSAMENTO DO DESIGN THINKING:
1. Decisões centradas no ser humano.
2. Questionar as questões.
3. Construir para pensar.
4. Iterar.
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TOOLKIT DESIGN THINKING | INTRODUÇÃO
VALORES
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“A empatia é sobre se colocar no lugar do outro. E vai
além. Você deve permitir que
o novo olhar assumido crie
uma transformação interna,
permanente. Só assim você
‘aprende o outro’.”
Renato Nabuco - aluno Escola Design Thinking 2013
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EMPATIA
Significa se colocar no lugar do outro, despir-se de pressupostos e compreender o
contexto e ações do outro, acolher, assimilar e acomodar perspectivas alheias.
COLABORAÇÃO
Significa pensar conjuntamente, cocriar em
equipes multidisciplinares para que nosso
pensamento e capacidade de entendimento
se multiplique exponencialmente.
EXPERIMENTAÇÃO
Significa sair do campo das ideias, da fala.
Construir e testar soluções para evitar problemas na fase de implementação.
TOOLKIT DESIGN THINKING | INTRODUÇÃO
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TOOLKIT DESIGN THINKING | INTRODUÇÃO
ABORDAGEM
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TOOLKIT DESIGN THINKING | INTRODUÇÃO
O
Design Thinking é um modelo mental de natureza iterativa e flexível, isso significa que é um
processo no qual o erro é visto como parte integrante e valiosa da jornada.
Existem momentos alternados de divergência e convergência de pensamento, baseados no processo de inovação conhecido como Double Diamond, mapeado pelo Design Council UK em 2005.
Pela abordagem, o momento de gerar soluções se inicia apenas depois de vasta compreensão de
contexto e resignificação de desafio e é apenas parte da jornada.
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TOOLKIT DESIGN THINKING | INTRODUÇÃO
ENTENDIMENTO
Momento de divergência de pensamento.
É necessário fazer um entendimento 360˚ do desafio inicial ou o que chamamos carinhosamente
de [des]entendimento. É hora de colocar todos os pressupostos na mesa e desapegar-se deles.
Este é um momento de abetura de olhar e de preparação de pesquisa de campo. Colher todos os
dados existentes e disponíveis é imprescindível.
A fase de Entendimento é de extrema importância para a equipe, um momento de nivelamento
de conhecimento e de criação das primeiras regras sociais do grupo que facilitam a colaboração.
O QUE USAR?
- Ferramenta 2x2 entendimento
- Desconstrução do desafio
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TOOLKIT DESIGN THINKING | ENTENDIMENTO
FERRAMENTA ENTENDIMENTO
Discuta com o grupo sobre o desafio. O
Futuro
(Histórias, projeções, projetos já
existentes relacionados ao tema)
entendimento é o momento de ver diferentes perspectivas sobre o desafio.
Anote uma ideia por post it para deixar o
Por que é relevante?
Por que é importante?)
entendimento mais visual e nos últimos
10 minutos agrupe todo o conhecimento
Contexto
mundo
Explicação
para E.T.
gerado em grupos.
(Significados, significantes O que é empreendedorismo,
o que é inovação?)
(Histórico, o que já aconteceu,
o que já é sabido)
Passado
DESCONSTRUÇÃO DESAFIO
O quê?
Dividir a frase/pergunta apresentada como desafio em sentenças menores ou em palavras isoladas
para explorar significados e significantes. Observar as interações das partes para compreender o todo e vice-versa.
Para quê? Ao isolar sentenças e palavras fica mais fácil explorá-las sem limitar-se ao contexto apresentado
no desafio, aumentando a abrangência de olhar sobre o problema apresentado.
Como? Escreva o desafio em um papel grande o suficiente para que todos leiam e fixe-o na parede. Destaque
as palavras ou pequenas frases que serão exploradas separadamente. Escreva-as em papéis separados e fixe-os na
parede. Discuta a definição e significado de cada uma delas em grupo. Escreva as palavras chave durante a discussão
em post its e fixe-os nos campos de cada palavra.
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TOOLKIT DESIGN THINKING | PESQUISA E OBSERVAÇÃO
OBSERVAÇÃO
Momento de convergência de olhar e empatia!
Hora de sair a campo, conversar, observar, provar, hora de sair da zona de conforto! Todo serviço,
produto ou plataforma é feito para PESSOAS e por isso nossa pesquisa se baseia nelas! Estamos
interessados no fator humano e assim devemos olhar todos os aspectos do ser humano: físico,
cultural, sociológico e psicológico.
O QUE USAR?
- Triangulação das pesquisas
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TOOLKIT DESIGN THINKING | PESQUISA E OBSERVAÇÃO
TRIANGULAÇÃO DAS PESQUISAS
A pesquisa no Design Thinking é importante para levantar insights, gerar conhecimento
profundo sobre o desafio e entender as reais necessidades das pessoas e todos os atores envolvidos nesse sistema. É por este motivo que a pesquisa deve ser holística e deve
ter um olhar empático.
Para ter um bom entendimento do problema, o ideal é usar técnicas dos três eixos do
triângulo!
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TOOLKIT DESIGN THINKING | PONTO DE VISTA
PONTO DE VISTA
Momento de convergência de pensamento.
O ponto de vista é provavelmente um dos momentos mais difíceis do projeto. Depois de gerar
grande quantidade de dados, insights e novas compreensões, é hora de refrasear o desafio a partir do entendimento e pesquisa em grupo. É momento de navegação e organização da complexidade gerada. A necessidade de fechamento neste momento é diretamente proporcional à abertura
gerada nas fases anteriores. Quanto maior e mais longo o projeto, maior será a necessidade de
convergência.
O QUE USAR?
- Mapa de empatia ou persona
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TOOLKIT DESIGN THINKING | PONTO DE VISTA
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MAPA DE EMPATIA OU PERSONA
O quê?
Definir um usuário específico a partir de dados de pesquisa para desenhar uma SOLUÇÃO PARA ALGUÉM.
A persona é muitas vezes um personagem fictício, mas não deve ser “inventado” sem base de pesquisa, deve ser construído com a soma de dados de pesquisa e decisão de projeto.
Para quê?
Os mapas de empatia ou personas são utilizados para entender os objetivos, desejos e limitações
do usuário. Os dados que antes eram abstratos ganham um rosto e se tornam uma pessoa, mais fácil de se relacionar.
Sua persona pode ser descrita em:
- Nome e imagem
- Identificadores sócio-demográficos (como idade e educação),
- Necessidades, desejos e tarefas
- Objetivos e aspirações
-
-
-
-
-
-
-
-
Fonte: Osterwalder, A., Pigneur, Y., Business Model Generation (Amsterdam: OSF, 2009)
TOOLKIT DESIGN THINKING | IDEAÇÃO
IDEAçÃO
Momento de divergência de pensamento
Ao usar os dois lados do cérebro, o esquerdo (pensamento lógico) e o direito (pensamento criativo)
essa fase transforma a pesquisa em um set de direções estratégicas e soluções tangíveis.
O QUE USAR?
- Brainstorming
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TOOLKIT DESIGN THINKING | IDEAÇÃO
BR AINSTORMING
S
B
1por vez
regras de
BRAINSTORMING
UMA CONVERSA
2
critique
3
ENCORAJE AS
ideias doidas
nem julgue
6
Y
I
D
E
O
visual
A
5
R
4
G
a ideia dos outros
E
CONSTRUA sobre
R
MANTENHA O foco
fique no assunto proposto
QUANTIDADE importa
crie o máximo de ideias possíveis
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TOOLKIT DESIGN THINKING | PROTOTIPAGEM
PROTOTIPAGEM
“Os protótipos são mais valiosos como meio de colaboração e interação entre pessoas do que como
um meio de validação ou prova de conceito.”
Michael Schrage
A fase de prototipagem é um momento de DIVERGÊNCIA, de gerar ainda mais ideias, de crescer o seu
entendimento, de expandir...
Protótipos são uma forma poderosa de comunicação que nos forçam a pensar realisticamente sobre a
maneira como as pessoas irão interagir com o conceito que estamos projetando. É o momento de tirar
as ideias do papel, de dar-lhes vida. A construção de modelos nos ajuda na visualização e iteração do
funcionamento da ideia.
O protótipo é algo capaz de causar uma sensação em alguém antes mesmo da solução existir.
O QUE USAR?
. Protótipo de papel e interfaces
. Storyboards
. Maquetes funcionais
. Vídeos stopmotion
- Encenação
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TOOLKIT DESIGN THINKING | PROTOTIPAGEM
O MAIS IMPORTANTE!
1. PARA QUÊ ESTAMOS PROTOTIPANDO ISSO?
2. O QUE QUEREMOS SABER?
3. O QUE QUEREMOS TESTAR?
4. O QUE QUEREMOS DESCOBRIR?
5. PROTÓTIPO TEM QUE SER RÁPIDO, SUJO E BARATO
PROTOTIPAR É MAIS DO QUE TESTAR!
• Gerar empatia: Prototipagem é uma ferramenta para aprofundar sua compreensão de seu usuário, mesmo em
uma fase de pré-solução do projeto.
• Explorar: construir para pensar. Desenvolver múltiplas opções de solução - gerar mais ideias.
• Testar: Criar protótipos (e desenvolver o contexto) para testar e refinar soluções com os usuários.
• Inspirar: Inspire os outros (colegas, clientes, investidores), mostrando sua visão.
• Aprender: Se uma imagem vale mais que mil palavras, um protótipo vale mais que mil imagens.
• Resolver as divergências: Prototipagem é uma ferramenta poderosa que pode eliminar a ambigüidade, auxiliar
na ideação e reduzir os problemas de comunicação. Iniciar uma conversa.
• Gerenciar o processo de construção da solução: Identificar uma variável para explorar um grande problema em
pedaços menores, testáveis.
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TOOLKIT DESIGN THINKING | TESTE
TESTE
“Prototipe achando sempre que está certo, mas
teste achando sempre que está errado!”
Se você gastou bastante tempo em cima de suas criações, elas se revelarão para você. Mas se você
testar sua ideia e deixá-la crescer descontroladamente, ela ganhará vida própria, virará realidade e
se revelará para os outros. Isso só acontece quando você começa a construir algo tangível, quando
prototipa e começa a aprender como pensar sobre o desafio a partir de sua ideia.
(Inspirado no TED TALK Gever’s Tulley)
“Fail often to succeed sooner.”
IDEO
“Falhe mais vezes para ter sucesso mais cedo”
(tradução livre)
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TOOLKIT DESIGN THINKING | TESTE
O QUE OLHAR
1. IMPROVISOS
2. NOVAS OPORTUNIDADES
3. NOVOS USOS
AS REGRAS DO TESTE!
• Gerar empatia > Um propósito
• Esteja aberto a estar errado > Para evoluir
• Inspire > As pessoas que testarão as suas ideias serão as primeiras a te ajudar a implementá-la se elas verem
relevância no que é proposto!
• Não teste tudo ao mesmo tempo > Foque em uma ou duas coisas para entender, se você testar tudo ao mesmo
tempo não saberá ao certo o que não funciona!
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TOOLKIT DESIGN THINKING | ITERAÇÃO
ITERAÇÃO
Para receber um feedback é necessário saber ouvi-lo!
Tente não icar na defensiva, não faça julgamentos, resuma
e relita o que ouviu. Faça perguntas para esclarecer, peça
exemplos de histórias que ilustrem o feedback, seja acessível e
cheque com outras pessoas (não mude todo o seu projeto por
receber um feedback negativo).
A iteração é a oportunidade de refinar as nossas soluções e torná-las melhores.
Levá-las a um próximo nível.
O feedback nos traz insights valiosos que nos ajudam a criar uma solução relevante e importante
para os usuários, criando valor para a solução. Iteramos para refinar nossos protótipos e soluções. As
vezes, isso significa voltar ao início do processo. O teste é mais uma oportunidade para criar empatia
através da observação e engajamento que muitas vezes gera insights inesperados. As vezes, o teste
revela que não só não temos a solução certa, mas também que não conseguimos redefinir o problema
corretamente.
O QUE USAR?
Tabela com pontos positivos, negativos, ideias e novas
questões. Escolha um ponto de vista e faça as mudanças
necessárias. Sempre que houver dúvidas, teste de novo!
ESCOLA DESIGN THINKING
TOOLKIT DESIGN THINKING | ITERAÇÃO
O processo do Design Thinking aqui sugerido é metamorfo e contínuo.
Depois da fase de teste, a iteração pode significar voltar em algum ponto anterior do processo. Na
fase de teste, muitas vezes descobrimos que não convergimos o suficiente no ponto de vista ou
erramos em algum outro ponto, esse é o momento de voltar atrás e iterar!
O “duplo diamante” pode abrir e fechar, divergir e convergir quantas vezes necessárias.
Lembrem-se: Essa abordagem não é uma “receita de bolo” ou um guia, mas sim uma maneira de
acelerar a inovação, porém inovação, que não existe se sempre abordada do mesmo jeito! INOVEM!
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TOOLKIT DESIGN THINKING | NOSSOS CURSOS
Conheça nossos cursos de design thinking:
DOMINANDO A ABORDAGEM QUE
ACELERA A INOVAÇÃO
Sobre o curso:
Este é um curso que proporciona o aprendizado profundo e
assimilação dos valores do design thinking para inovar em
projetos reais, empreender utilizando uma abordagem centrada no ser humano e se tornar um articulador de inovação.
Além de se aprofundar nos princípios teórico-práticos do Design Thinking, desde a primeira semana de aula você irá participar ativamente de projetos que irão provocá-lo a enxergar
o mundo de uma maneira bastante diferente.
O curso irá capacitá-lo a se tornar um agente de inovação.
Você vai aprender colocando na prática 4 projetos reais que
aumentam o grau de complexidade conforme os conceitos
e ferramentas do design thinking são explorados. No último
projeto, você receberá um desafio real de uma empresa parceira onde poderá testar sua transformação e sua habilidade
de inovar.
Este é um curso de grande impacto e transformação do modelo mental dos participantes.
Duração do curso: 140 horas
(Aulas duas vezes na semana das 19:00 às 23:00)
Para se inscrever e ter mais informações sobre o
curso acesse: www.escoladt.com.br/idt
O que você vai aprender:
• Como inovar e gerir um projeto de inovação;
• Um novo modelo mental e uma abordagem para
resolver problemas complexos;
• Empatia profunda, extrema colaboração e experimentação;
• Ferramentas práticas para acelerar projetos de
inovação;
• Como trabalhar com times multidisciplinares.
Para quem é esse curso?
• Para quem quer reinventar sua carreira;
• Para quem quer se tornar um agente de inovação;
• Para quem quer se aprofundar na abordagem do
Design Thinking;
• Para quem quer aprender um novo modelo de trabalho colaborativo;
• Para quem quer participar de um laboratório de
projetos concretos de inovação;
• Para quem quer acelerar sua curva de aprendizado em inovação balanceando teoria e prática.
ESCOLA DESIGN THINKING
TOOLKIT DESIGN THINKING | NOSSOS CURSOS
31
MUDE SEU JEITO DE INOVAR!
Sobre o curso:
Este é um programa de 3 dias intensos que lhe dará uma
grande compreensão sobre os princípios do design thinking,
principais ferramentas e metodologias para aplicação. O
foco deste curso é a mão na massa. Você aprende fazendo!
O curso é baseado em três valores principais do design
thinking: a empatia, a colaboração e a experimentação - e
vai além.
Em dois projetos reais de inovação você vai aprender como o
design thinking permite encontrar soluções para os desafios
tendo as pessoas impactadas em primeiro lugar. É por isso
que falamos que essa abordagem é centrada no ser humano.
Duração do curso: 24 horas
(3 sessões seguidas das 08:00 as 17:00)
Para se inscrever e ter mais informações sobre o
curso acesse: www.escoladt.com.br/dtx
O que você vai aprender:
• Como inovar com sucesso ao completar dois projetos
de design thinking reais;
• Uma abordagem para resolver problemas complexos;
• Ferramentas práticas para ganhar a empatia, para colaborar e para criar protótipos de qualquer ideia.
Para quem é esse curso?
• Para quem busca e precisa inovar com o objetivo de
trazer soluções para os desafios deste novo mundo
emergente;
• Para pessoas inquietas, que buscam constante atualização e conhecimento;
• Para quem quer se aprofundar na abordagem do Design Thinking;
• Para quem quer aprender um novo modelo de trabalho
colaborativo.
TOOLKIT DESIGN THINKING | REFERÊNCIAS
REFERÊNCIAS
SITES
DESIGN THINKING FOR EDUCATORS TOOLKIT:
http://www.designthinkingforeducators.com/
HUMAN CENTERED DESIGN TOOLKIT:
http://www.ideo.com/work/human-centered-design-toolkit/
COLLECTIVE ACTION TOOLKIT:
http://www.frogdesign.com/collective-action-toolkit
CREATIVE ENTERPRISE TOOLKIT:
http://www.nesta.org.uk/publications/creative-enterprise-toolkit
SEVICE DESIGN TOOLS:
http://www.servicedesigntools.org/
THE ART OF POWERFUL QUESTIONS
http://academy.extensiondlc.net/file.php/1/resources/RM-ArtOfQuestions.pdf
ESPAÇO ONDE A IDEO MOSTRA OS TRABALHOS EM ANDAMENTO
http://labs.ideo.com/
SITE COM FERRAMENTAS DE PROTOTIPAGEM
http://proto.io/
SITE COM TÉCNICAS DE BRAINSTORMING
http://personalexcellence.co/blog/25-brainstorming-techniques/
SITE SOBRE O LIVRO “THIS IS SERVICE DESIGN THINKING”
http://thisisservicedesignthinking.com/
LIVROS
MARTINS, Bella; HANINTON, Bruce. UNIVERSAL METHODS OF DESIGN. Rockport, 2012.
MOOTEE, Idris. Design Thinking for Strategic Innovation: What They Can’t Teach You at Business Or Design School. Wiley, 2013.
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DESIGN THINKING
www.escoladesignthinking.com.br