“AÑO DE LA DIVERSIFICACIÓN PRODUCTIVA Y DEL
FORTALECIMIENTO DE LA EDUCACIÓN
UNIVERSIDAD NACIONAL PEDRO RUIZ GALLO
FACULTAD DE INGENIERIA CIVIL, SISTEMAS Y
ARQUITECTURA
ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERIA CIVIL
GRUPO N° 4
DOCENTE:
Msc. Ing. RODRÍGUEZ LLONTOP, Irma
ASIGNATURA:
Dinámica
TEMA:
Impulso y cantidad de movimiento de una partícula
INTEGRANTES:
CLAVE:
PEREYRA HERRERA, Yanina
4.3
NUÑEZ TORRES, Elvin
4.2
CERVERA VILLALOBOS, Arturo
4.1
FERNANDEZ HUAMAN, Luis
4.4
LAMBAYEQUE, SETIEMBRE DE 2015
DINAMICA
ÍNDICE
I. INTRODUCCIÓN ......................................................................................... .3
II.
OBJETIVOS............................................................................................... 4
III.- PRECEDENTES HISTÓRICOS DE LOS CONCEPTOS DE IMPULSO Y
CANTIDAD DE MOVIMIENTO ............................................................................ 5
IV.- MARCO TEÓRICO
1.
CANTIDAD DE MOVIMIENTO LINEAL O ÍMPETU. ...................................... 7
2.
IMPULSO .................................................................................................. 8
3. PRINCIPIO DE IMPULSO Y CANTIDAD DE MOVIMIENTO LINEAL DE
UNA PARTÍCULA ............................................................................................... 9
4. PRINCIPIO DE IMPULSO Y CANTIDAD DE MOVIMIENTO LINEALES
PARA UN SISTEMA DE PARTICULAS ................................................................ 12
5. CONSERVACION DE LA CANTIDAD DE MOVIMIENTO LINEAL DE
UN SISTEMA DE PARTICULAS ......................................................................... .15
6. CONSERVACION DE LA CANTIDAD DE MOVIMIENTO LINEAL DE
UN SISTEMA DE PARTICULAS ......................................................................... .16
7.
V.-
CHOQUES ............................................................................................... 22
EJERCICIOS DE APLICACIÓN ................................................................... 21
VI.- BIBLIOGRAFÍA ........................................................................................ 44
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INTRODUCCIÓN
En los temas anteriores hemos estudiado las ecuaciones que relacionan
trabajo y energía deducidas al integrar respecto al desplazamiento la
ecuación del movimiento F= m x a, como consecuencia observamos que
las variaciones de velocidad pueden expresarse directamente en función
del trabajo y en función de la variación de energía total.
En este capítulo utilizaremos la segunda ley de newton junto con la
cinemática para obtener como resultado el principio del impulso y
cantidad de movimiento para una partícula y un sistema de partículas con
ello centrar nuestra atención a la integración de la ecuación del
movimiento respecto al tiempo y no respecto al desplazamiento. Estas
ecuaciones facilitan notablemente la resolución de numerosos problemas
en que las fuerzas aplicadas actúan durante intervalos de tiempo
cortísimos o bien durante intervalos de tiempos específicos.
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OBJETIVOS
Desarrollar el principio de impulso y cantidad de movimiento lineal
para una partícula, y emplearlo para resolver problemas que
involucran fuerza, velocidad y tiempo.
Calcular el tiempo utilizando cinética de partícula: 2° Ley de
Newton, Trabajo y energía, y sobretodo Cantidad de movimiento
lineal.
Estudiar la conservación de la cantidad de movimiento lineal para
partículas.
Estudiar el coeficiente de restitución y sus utilidades. Hallar el
coeficiente de restitución.
Analizar diferentes tipos de choque (impacto).
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PRECEDENTES HISTÓRICOS DE LOS CONCEPTOS DE IMPULSO Y
CANTIDAD DE MOVIMIENTO
Los conceptos de impulso y cantidad de movimiento tuvieron una
evolución histórica, desde aproximadamente el s. XIV hasta el s. XVII. En el
siglo XIV, el fraile franciscano William of Ockham (1280-1389) o Guillermo
de Ockham, asignó a los objetos móviles una propiedad responsable del
mantenimiento de su movimiento. Así por ejemplo, una flecha debía
t a spo ta lo ue él lla o u a ie ta
a ga
o espo die te a la noción
moderna de cantidad de movimiento), cuya posesión aseguraba la
continuidad de su movimiento. Esta idea fue defendida posteriormente
por su discípulo Jean Buridan (1300-1358), Jean Buridan Formuló una
noción de inercia intentando explicar el
í petus y, o side ó
ue la
a ga
ovi ie to o la teo ía del
ue t a spo ta a
los o jetos
móviles, como proyectiles, debía ser proporcional al peso del proyectil por
alguna función de su velocidad. Estas ideas llegaron hasta Galileo,
Descartes y otros físicos del siglo XVII, que finalmente definieron con
precisión el impulso y la cantidad de movimiento.
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Descartes (1597-1650)
René Descartes, nació en La Haye, Turena (Francia), 31 de marzo de1596,
fue un filósofo, matemático y físico francés, considerado como el padre de
la geometría analítica y de la filosofía moderna, así como uno de los
epígonos con luz propia en el umbral de la revolución científica.
Siendo uno de los fundadores de la filosofía moderna, su faceta como
físico es desconocida por muchos, pero valorada por otros. Pero Descartes
no solo proporciona la primera formulación claramente moderna de las
leyes de la naturaleza y un principio de conservación del movimiento, sino
que también construyó la que sería la teoría más popular del movimiento
planetario a fines del siglo XVII.
Los logros más importantes de la física de Descartes son las tres leyes de la
naturaleza (que en resumen son las leyes del movimiento corporal). Las
propias leyes del movimiento de Newton se inspirarían en estas:
Todo movimiento, es por sí mismo, a lo largo de líneas rectas. Cuando los
cuerpos se mueven en círculos, tienden a alejarse del centro del círculo
que están describiendo.
Un cuerpo, al entrar en contacto con uno más fuerte, no pierde nada de
movimiento, sin embargo al entrar en contacto con uno más débil, pierde,
debido a la transferencia que se hace hacia este.
Se puede inferir que Descartes contribuyó a sentar las bases de la
dinámica moderna (que estudia el movimiento de los cuerpos bajo la
acción de fuerzas).
Para René, la conservación de la cantidad de movimiento es uno de los
principios rectores del universo. Cuando Dios creó el universo, razona con
una cantidad finita de cantidad de movimiento.
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DINAMICA
MARCO TEÓRICO
1. Cantidad de movimiento lineal:
La cantidad
de
movimiento, momento
lineal, ímpetu o "Momentum
Lineal"; es una magnitud física fundamental de tipo vectorial que se define
como el producto de su masa por su velocidad es decir cuando un cuerpo
de masa "m"; se mueve con una velocidad "v", se dice que posee o tiene
una cantidad de movimiento definida por el producto de su masa por su
velocidad y describe el movimiento de un cuerpo en cualquier
teoría mecánica.
La cantidad de movimiento lineal para un sistema de partículas la cantidad
de movimiento se define como la suma de las cantidades de movimiento
de las partículas en el sistema.
El vector mv de las ecuaciones se representa por el símbolo L o P y recibe
el nombre de cantidad de movimiento del punto material. Como m es un
escalar positivo, los vectores cantidad de movimiento y velocidad del
punto tendrán la misma dirección y sentido. El módulo de la cantidad de
movimiento es igual al producto de la masa m por la celeridad v del punto
material.
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DINAMICA
En el sistema SI, la unidad de cantidad de movimiento es el kg.m/s o lo
que es equivalente, N.s.
2. Impulso
Llamado también "ímpetu o impulsión"; y es una magnitud física vectorial
cuyas dimensiones son fuerza-tiempo y mide el efecto de una fuerza (f)
que actúa sobre un cuerpo durante un tiempo muy pequeño (t) (tiempo
que la fuerza actúa), produciendo un desplazamiento del cuerpo en la
dirección de la fuerza.
En el sistema SI su módulo se expresa en N.s o lb.s que es la misma unidad
que se obtuvo para la cantidad de movimiento de un punto material.
�
�=∫
��
�=
� − ��
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DINAMICA
�
La integral ∫�
�
� recibe el nombre de impulso de la fuerza.
3. Principio del impulso y cantidad de movimiento de una
partícula.
Consideremos una partícula de masa m sobre la que actúa una
fuerza F, Como se vio en el capítulo anterior; la segunda ley de
Newton puede Expresarse en la forma:
Jj45 m
F ma
dv
dt
Donde a y v se miden a partir de un marco de referencia inercial.
Al multiplicar a ambos lados de la ecuación por dt obtenemos:
=
Dado que el impulso es igual a la fuerza por el tiempo, una fuerza
aplicada durante un tiempo provoca una determinada variación en
la cantidad de movimiento, independientemente de su masa. Al
reordenar los términos e integrar entre los límites v = v cuando
t = t y v = v cuandot = t , tenemos:
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Fdt m dv
t2
v2
t1
v1
Finalmente Integrando la ecuación de movimiento con respecto al
tiempo obtenemos el principio de impulso y cantidad de
movimiento nos indica que: El impulso aplicado a un cuerpo es
igual a la variación de la cantidad de movimiento.
Fdt mv2 mv1
t2
t1
Esta ecuación se conoce como principio de impulso y cantidad de
movimiento lineal. Por la derivación se ve que es simplemente una
integración con respecto al tiempo de la ecuación de movimiento.
Proporciona un medio directo de obtener la velocidad final v de la
partícula después de un lapso de tiempo especificado cuando la velocidad
inicial de la partícula se conoce y las fuerzas que actúan en ella son
constantes o pueden expresarse como una función de tiempo. Por
comparación, si v
se determinara por medio de la ecuación de
movimiento, se requeriría un proceso de dos pasos: es decir, aplicar
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DINAMICA
∑ F = ma
Para obtener a y luego integrar a = dv/dt para obtener v .
Para solucionar problemas, la ecuación:
t2
t1
Fdt mv2 mv1
Se escribirá como:
mv1
t2
t1
Fdt mv2
La cual expresa la cantidad de movimiento inicial de la partícula en
el instante t más la suma de todos los impulsos aplicados a la
partícula de t a t equivale a la cantidad de movimiento final de la
partícula en el instante t .
Si cada uno de los vectores en la ecuación se divide en sus
componentes x, y, z, podemos escribir las tres ecuaciones escalares
siguientes de impulso y cantidad de movimiento lineal.
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DINAMICA
m(vx )1 Fx dt m(vx ) 2
t2
m(v y )1 Fy dt m(v y ) 2
t1
t2
m(vz )1 Fz dt m(vz ) 2
t1
t2
t1
Estas ecuaciones representan el principio del impulso lineal y el momento
para la partícula en las direcciones x, y, z respectivamente.
4. Principio de impulso y cantidad de movimiento lineales
para un sistema de partículas
El principio de impulso y cantidad de
movimientos lineales para un sistema de
partículas que se mueven con respecto a
una referencia inercial, se obtiene con la
ecuación de movimiento aplicada a todas
las partículas del sistema es decir:
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F
i
m
i
dvi
dt
El término de lado izquierdo representa solo la suma de las fuerzas
externas que actúan en las partículas .Recuerde que las fuerzas
internas Fi que actúan entre las partículas no aparecen con esta
suma, puesto que de acuerdo con la tercera ley de Newton ocurren
en pares colineales iguales pero opuestos y por consiguiente se
cancelan .Al multiplicar ambos lados de la ecuación por dt e integrar
entre
los
limites
obtiene:
t = t , vi = vi
y t = t , vi = v i
mi (vi )1 Fi dt
t2
t1
m (v )
i
i
se
2
Esta ecuación establece que los momentos lineales iniciales del
sistema más los impulsos de todas las fuerzas externas que actúan
el sistema t y t son iguales a los momentos lineales del sistema.
Como la ubicación del centro de masa G del sistema se determina a
partir de
mrG mi ri
, donde m = ∑ mi es la masa total de todas las
partículas y si luego se considera la derivada con respecto al tiempo
tenemos:
mvG
mv
i
i
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DINAMICA
La cual establece que la cantidad de movimiento lineal total del
sistema de partículas equivale a la cantidad de movimiento lineal de
u a pa tí ula aglo e ada fi ti ia de masa m = ∑ mi que se
mueve a la velocidad del centro de masa del sistema. AL sustituir en
la ecuación se obtiene:
m(vG )1
t2
t1
Fi dt m(vG ) 2
Aquí la cantidad de movimiento lineal inicial de la partícula
aglomerada más los impulsos externos que actúan en el sistema de
partículas de t1 a t2
es igual a la cantidad de movimiento lineal
final de la partícula aglomerada. Por consiguiente, la ecuación
anterior justifica la aplicación del principio de impulso y cantidad de
movimiento lineales a un sistema de partículas que componen un
cuerpo rígido.
5. Conservación de la cantidad de movimiento lineal
Considere los objetos 1 y 2 de la figura, F1 es la fuerza ejercida sobre 2 por
1 y F2 es la fuerza ejercida sobre 1 por 2. Esas fuerzas podrían resultar del
contacto entre los dos cuerpos, o podrían ser ejercidas por un resorte que
los conectara. Como consecuencia de la tercera ley de Newton, esas
fuerzas son iguales y opuestas, de manera que:
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F1 + F2 = 0
Suponga que ninguna otra fuerza externa actúa sobre 1 y 2, o que las otras
fuerzas externas son insignificantes en comparación con las fuerzas que 1
y 2 ejercen entre sí. Entonces se puede aplicar el principio del impulso y la
cantidad de movimiento a cada objeto durante tiempos arbitrarios t1 y t2:
�
∫�
�
∫�
=
−
=
−
Al sumar estas ecuaciones, los términos de la izquierda se cancelan y se
tiene:
+
=
+
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Lo que significa que la cantidad de movimiento lineal total de A y B se
conserva:
+
=
�
6. Conservación de la cantidad de movimiento lineal para
un sistema de partículas
Cuando la suma de los impulsos externos que actúan en un sistema de
partículas es cero, la ecuación:
mi (vi )1 Fi dt
t2
t1
m (v )
i
i
2
Se reduce a una forma simplificada:
∑
i
(v i)2 = ∑
i
(v i)2
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DINAMICA
Esta ecuación se conoce como la conservación de cantidad de movimiento
lineal. Establece que la cantidad de movimiento lineal total de un sistema
de partículas permanece constante durante el lapso de tiempo t1 a t2.
7. Choques
Un choque entre dos cuerpos se define como una interacción fuerte
entre los cuerpos, ya sea por contacto directo o por la naturaleza de
su proximidad, que dura un tiempo relativamente corto. Suele ir
acompañado
de
fuerzas
de
reacción
entre
los
cuerpos
relativamente intensas, lo que da lugar a fuertes cambios de
velocidad de uno o ambos cuerpos.
Las intensas fuerzas de reacción también originan una deformación
considerable de los cuerpos en colisión y en consecuencia la
conversión de energía mecánica en sonido y calor.
En todo choque se cumple que: La cantidad de movimiento antes
del choque es igual a la cantidad de movimiento después del
choque:
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DINAMICA
Donde:
+
=
´ +
m1 y m2: Masas (kg).
V1 y V2: Velocidades antes del choque (m/s).
V´1 y V´2: Velocidades después del choque (m/s).
´
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DINAMICA
Fases del Choque:
El choque de dos cuerpos consta de dos fases que se acompaña de una
generación de calor y sonido y son las siguientes:
Fase de compresión o deformación: En esta fase, que
transcurre desde el instante de contacto hasta el de máxima
deformación, los dos cuerpos se encuentran comprimidos por la
intensa fuerza de interacción. Al final de esta fase, los cuerpos ni
siguen aproximándose ni se separan.
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DINAMICA
Fase de restitución o restauración: En esta fase, que transcurre
desde el instante de máxima deformación hasta el de separación
total, los cuerpos van separando a causa de que las fuerzas
interiores de los cuerpos actúan de manera que les devuelvan la
forma original. Por lo general, sin embargo, la recuperación de ésta
no es total. Parte de la energía inicial se disipa, durante el choque, a
causa de la deformación residual permanente de los cuerpos y de
las vibraciones sonoras que se originan.
Efectos del choque
La mecánica de choque tiene el potencial de dañar, deformar,
etc.
Un cuerpo frágil se puede fracturar. Por ejemplo, dos copas
de cristal pueden romperse en caso de colisión una contra de
la otra.
Un objeto dúctil se puede doblar por una conmoción
(deformar). Por ejemplo, una jarra de cobre se puede curvar
cuando cae en el suelo.
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DINAMICA
TIPOS DE CHOQUE:
1) Por su Elasticidad
ELÁSTICOS:
En un choque elástica se conservan tanto el momento lineal como la
energía cinética del sistema, y no hay intercambio de masa entre los
cuerpos, que se separan después del choque, es decir:
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INELÁSTICAS:
Un choque inelástico es un tipo de choque en el que la energía cinética
no se conserva. Como consecuencia, los cuerpos que colisionan
pueden sufrir deformaciones y aumento de su temperatura.
La principal característica de este tipo de choque es que existe una
disipación de energía, ya que tanto el trabajo realizado durante la
deformación de los cuerpos como el aumento de su energía interna se
obtiene a costa de la energía cinética de los mismos antes del choque.
2) Con respecto a la dirección de las velocidades respecto a la
línea de impacto.
CHOQUE DIRECTO:
Cuando las velocidades iniciales de los cuerpos en colisión tengan la
dirección de la línea de impacto se dirá que es un choque directo. El
choque directo es una colisión frontal. Cuando la línea de movimiento de
los cuerpos, antes y después del choque, es la misma.
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CHOQUE OBLICUO:
Cuando las velocidades iniciales de los cuerpos en colisión no tengan la
dirección de la línea de impacto diremos que es un choque oblicuo.
Cuando la línea de movimiento de los cuerpos, antes y después del
choque son diferentes.
3) Según su la posición del centro de masa:
CHOQUE CÉNTRICO:
Este choque se da cuando los centros de masa de ambos cuerpos se hallan
sobre la línea de impacto.
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CHOQUE EXCENTRICO:
Este choque se da cuando los centros de masa de ambos cuerpos no se
hallan sobre la línea de impacto.
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Coeficiente de Restitución
Es una medida del grado de conservación de la energía cinética en un
choque entre
partículas clásicas. Cuando dos cuerpos chocan, sus
materiales pueden comportarse de distinta manera según las fuerzas de
restitución que actúen sobre los mismos. Hay materiales cuyas fuerzas
restituirán completamente la forma de los cuerpos sin haber cambio de
forma ni energía cinética perdida en forma de calor, etc. En otros tipos de
choque los materiales cambian su forma, liberan calor, etc.,
modificándose la energía cinética total. Un coeficiente de restitución (e)
se define entonces como aquel que evalúa esta pérdida o no de energía
cinética, según las fuerzas de restitución y la elasticidad de los
materiales.
La relación del impulso de restitución al impulso de deformación se
llama coeficiente de restitución (e). Esta le e os el valo de e pa a la
partícula A:
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Asimismo,
valo
de
e
podemos
establecer
pa a la
partícula B:
el
Eliminamos la incógnita v de las dos ecuaciones anteriores, entonces el
coeficiente de restitución puede expresarse en función de las velocidades
inicial y final de las partículas.
�� = −
−
−
Si e = 0 choque perfectamente inelástico
Si 0<e<1 choque inelástico
Si e = 1 choque elástico
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MATERIALES
Acero
� � / �
2,0*106
Fundición
1,0*106
Aluminio
0,7*106
Plomo
0,2*106
Hormigón
0,2*106
Fibrocemento
0,8*106
PVC
3,0*104
PE(baja densidad)
2,4*103
PE(alta densidad)
9,0*103
Polipropileno
12,0*103
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CUADRO COMPARATIVO ENTRE CHOQUE, COLISIÓN E IMPACTO
CHOQUE
Encuentro violento
dos cuerpos entre sí.
COLISIÓN
de Choque o rozadura que
se produce entre dos
cuerpos.
Se define como el
impacto
entre
un
vehículo en movimiento
contra
un
vehículo
estacionado, o sea un
cuerpo en movimiento
contra otro estático.
Se define como el choque
violento
entre
dos
cuerpos en movimiento
(uno contra otro).
IMPACTO
Choque de un proyectil o
de un objeto contra otro.
Se define como algún tipo
de choque o golpe que
ocurre entre dos o más
partes.
Considera la energía Suma o resta energía: C.
generada por uno de los por alcance (se resta). C.
dos cuerpos en contacto. lateral y frontal (se
suma).
Marca, huella o señal que
produce un choque.
Ejemplos: Auto con poste Ejemplos: Auto con auto
o puede ser con un árbol, o contra camión, carreta,
algo fijo al piso.
etc.
Ejemplos: Una pelota
golpea un vidrio, un
meteorito impacta en
otro, el golpe de un
martillo sobre un clavo.
Por ahora utilizamos los términos Choque e Impacto para el mismo
significado.
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DINAMICA
EJERCICIOS DESARROLLADOS:
1) Las 2 cajas mostradas se sueltan desde el reposo. Sus masas son
= �� y
=8 kg, y las supe fi ies so lisas. El á gulo θ= °.¿Cuál es la ag itud de la velo idad
de la caja A después de 1s?
Solución:
Los diagramas de cuerpo libre son como se muestra.
Las suma de las fuerzas en la dirección Y es igual a cero:
∑
∑
=�−
.
N=184 (Newton)
=�− �−
.
�
Caja B: ∫� ∑
∫ [
�
=m
-m
°= �=
.
�
.
�
°+ . �−
.
�
Caja A: ∫� ∑
∫ [
°=
°− . �− . �−
=m
-m
�
]
=(80)(v- ………
] =(20)[(-v)- ]………………..
Restar la ecuación (2) apartir de la ecuación (1)
∫ [
−
Respuesta: v= 0.723 m/s.
° − . � − . �] =(80+20)v
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DINAMICA
2) Durante los primeros 5s del recorrido de despegue de un avión de 14,200kg, el piloto
aumenta el empuje del motor a una razón constante de 22kN hasta alcanzar su
empuje total de 112kN.
a) ¿Qué impulso ejerce el empuje sobre el avión durante los 5s?
b) Si se ignora otras fuerzas, ¿qué tiempo totall se requiere para que el avión alcanze
su velocidad de despegue de 46 m/s?
Solución:
m= 14200 kg
F= (22000+18000t) (N)
Impulso= ∫
5
+
] �−
Impulso=22000t + 9000
a) Impulso = 335000 N-s = 355 Kn-s
∫
∫
��
5
= m �- m
+
335000 + 112000t
�
+ ∫5
=m
�
= (14200)(46)
112000(t-5) + 335000 = (14200)(46)
b) T= 7.84s
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DINAMICA
Solución:
m= 14200 kg
F= (22000+18000t) (N)
Impulso= ∫
5
+
] �−
Impulso=22000t + 9000
c) Impulso = 335000 N-s = 355 Kn-s
∫
∫
��
5
= m �- m
+
335000 + 112000t
�
+ ∫5
=m
�
= (14200)(46)
112000(t-5) + 335000 = (14200)(46)
d) T= 7.84s
3) El jeep de tracción en las 4 ruedas de 1.5 Mg se utiliza para empujar dos embalajes
idénticos, cada uno de 500 kg de masa. Si el coeficiente de fricción estática entre las
llantas y el suelo es =0.6, determine la rapidez máxime posible que el jeep puede
alcanzar en 5s, sin que las llantas patinen. El coeficiente de fricción cinética entre los
embalajes ye l suelo es =0.3.
Solución:
Diagrama de cuerpo libre : El diagrama de cuerpo libre del jeep y cajas se muestran en las
figuras . A y B, respectivamente. Aquí , la fuerza de conducción máximo para el jeep es igual a
la fricción estática máxima entre los neumáticos y el suelo , es decir =
� =0.6N La
fuerza de fricción que actúa sobre la caja es (. � c= �� =0.3 ��
Principio de impulso y cantidad de movimiento:
(+ ) m
�
)y + ∑ ∫�
=m( )y
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1500(0) + �� (5)- 1500(9.81)(5) = 1500(0)
�� = 14715 N
(+
)m
�
)x + ∑ ∫�
=m( )x
1500(0) + 0.6(1475)(5)- p(5) = 1500v
V=29.43 – 3.333(0.0001)P ………………………
Al considerar la figura b,
(+ ) m
�
)y + ∑ ∫�
=m( )y
1000(0) + �� (5) – 1000(9.81)(5) = 1000(0)
�� = 9810 N
+
)
m
�
)x + ∑ ∫�
=m( )x
1000(0) + P(5) – 0.3(9.81)(5) = 1000v
V= 0.005P – 14.715…………………………………….
Resolviendo la ecuación (1) y (2)
V= 11.722 m/s = 11.8 m/s
P= 5297.4 N
4) Un proyectil de 4 kg viaja con una velocidad horizontal de 600 m/s antes de que
explote y ser rompa en dos fragmentos A y B de 1.5 kg y 2.5 kg de masa,
respectivamente. Si los fragmentos viajan a lo largo de las trayectorias parabólicas
mostradas, determine la magnitud de la velocidad de cada fragmento justo después de
la explosión y la distancia horizontal donde el segmento A choca con el suelo en C
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DINAMICA
Solución:
Conservación de la cantidad de movimiento: Al referirse al diagrama de
cuerpo libre del proyectil justo después de la explosión se muestra en la Fig . una , nos damos
cuenta de que el par de fuerzas impulsivas F genera durante la explosión se anulan entre sí , ya
que son internos al sistema. Aquí , WA y WB son fuerzas no impulsivas . Puesto que la fuerza
impulsiva resultante a lo largo de los ejes x e y es cero , el momento lineal del sistema se
conserva a lo largo de estos dos ejes .
(+
)m )=
( )x +
( )x
4(600) =-1.5vA cos 45° + 2.5vB cos 30°
2.165 VB – 1.061vA = 2400…………………………….(1)
(+ ) m ) =
( )y +
( )y
0 = 1.5vA sin 45° - 2.5vB sin 30°
vB = 0.8485vA …………………………………………………..(2)
Resolviendo al ecuación (1) y (2)
vA = 3090.96 m>s = 3.09(103) m>s Rpta
vB = 2622.77 m>s = 2.62(103) m>s Rpta
Considerando el eje x y y con el segmento A
(+ )
)=
)y +
yt + 1/2�
-60= 0 + 3090.96sin45°
+ 1/2(-9.81)
4.905
– 2185.64
– 6 0= 0
Resolviendo la ecuación positiva
=
.
Y
)x +
)xt
�=
= 0 + 3090.96 cos 45°(445.62)
= 973.96 (0.0001) m = 974 km Rpta.
5) El bloque A pesa 16.1 lb y se encuentra viajando hacia la derecha sobre
el plano liso de 50 pie/s. El bloque B pesa 8.05 lb y está en equilibrio con el
resorte que justamente le impide resbalar sobre el tramo rugoso del
plano. El cuerpo a golpea al B; el coeficiente de restitución e = 1/2.
Encuentre la deformación máxima del resorte
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DINAMICA
Sabiendo que cuando el bloque A llega a recorrer el plano inclinado,
se originan nuevas fuerzas que actúen sobre él:
El impacto entre los bloques se tratarán por separado, por tanto se
dividirá en:
+
1.- Conservación de la energía:
(
.
)
.
−
.
= (
=
.
)
.
.
→
�
+
=
=
+ .
.
+
�
. �
°
� /
2.- Conservación de Cantidad de movimiento
Sabiendo que el impacto es elástico e=1/2=0.5. Tenemos lo
siguiente:
Página 34
DINAMICA
(
+
.
)
.
.
′
=
=
′
. =
.
.
Ree plaza os β e α:
.
=
=
.
′
.
′
+
.
)
.
′
+ .
′
=(
′
−
→
+ .
.
↔
+(
′
…
.
=
.
.
′
+
′
)
′
+
−
−
′
→
′
=
′
,
.
…
′
→
=
=
.
,
′
3.- Por teorema del trabajo y la energía tenemos:
=− .
∆
=∆
�
�
=
°
−
− .
.
�
°
,
−
=
�
=
′
=∆
− .
− .
≈
�
.
° − .
�
=− (
.
.
)
.
↔
Por tanto la deformación máxima será de 11.98 pies
Página 35
DINAMICA
6) Determine las velocidades de los bloques A Y B 2 dos segundos
después que son liberados del reposo. Desprecie la masa de las poleas y
cables.
Resolución:
Cálculo de velocidades de A Y B en 2 seg
La longitud L de la cuerda que pasa por las poleas es constante.
Donde:
+
=−
= � derivando
Por el principio del impulso y momentun en la dirección vertical sobre el
bloque A:
Página 36
DINAMICA
−
+
+∑
=
=(
.
)
…………..
Por el principio del impulso y momento en la dirección vertical sobre el
bloque B:
Sabemos que
Resolviendo
+
=−
−
=(
.
)
=
………………..
; y dividiendo las ecuaciones 1 y 2 obtenemos
−
−
T=2.6667 lb
Con lo cual
=−
bloque B baja.
+∑
=
⁄
⁄
.
.
=−
= 21.46667 pies/seg donde el bloque A sube y el
7) Una pelota de 300 g. es pateada con una velocidad de 25 m/s en el
punto A, como se muestra. Si el coeficiente de restitución entre la pelota y
el campo es e=0.4, determinar la magnitud y dirección de la velocidad de
la pelota rebotando en B.
Página 37
DINAMICA
Cinemática: La trayectoria parabólica del fútbol se muestra en la Fig. a.
Debido a las propiedades simétricas de la trayectoria, vB = vA = 25 m/s y θ
= 30°.
Conservación del Momento Lineal: El momento lineal se conserva a lo
largo del eje x.
Coeficiente de Restitución: Debido a que el suelo no se mueve durante el
impacto, el coeficiente de restitución se puede escribir como:
Por lo tanto, la magnitud es:
Y la di e ió θ es:
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DINAMICA
8) A la bola blanca A se le confiere una velocidad inicial de 5 m/s. Si choca
directamente con la bola B, vB = 0 (e=0.8), determine la velocidad de B y el
á gulo θ justo después de ue e ota e la a da C e’=0.6). Cada bola
tiene una masa de 0.4kg. Ignore el tamaño de cada bola.
Conservación de Cantidad de Movimiento lineal:
mA (vA)1 + mB (vB)1 = mA (vA)2 + mB (vB)2
(0.4)(5) + 0 = 0.4 (vA)2 + 0.4 (vB)2
5= (vA)2 + (vB)2
Coeficiente de Restitución:
(vB)2 = 5 - (vA)2 …….. 1
Página 39
DINAMICA
Reemplazamos (1) en (2): 5 - (vA)2 - (vA)2 = 4
m/s
(vA)2 = 0.50
(vB)2 = 4.50 m/s
Conservación de Cantidad de Movimiento lineal en el eje y:
Cuando B golpea la banda en C.
mB(vBy)2 = mB (vBy)3
0.4(4.50 sen 30°) = 0.4 (vB )3 sen θ
(vB )3 se θ = 2.25 ……..
Coeficiente de Restitución en x:
De(3): (vB)3 sen θ = 2.25
De (4): (vB)3 os θ = 0.6 x 4.50 x cos30°
(vB)3 cos θ = 2.34
Dividimos ambas ecuaciones
Así:
ta θ =
.
θ=
.9 °
/ .
Por lo tanto : (vB)3 = 3.24 m/s
Página 40
DINAMICA
9) Las magnitudes y direcciones de las velocidades de las esferas lisas
idénticas antes de que choquen se indican en la figura. Suponiendo que el
coeficiente de restitución para el choque es e = 0,90. Determine:
(a) la magnitud y dirección de las velocidades de ambas después del
choque y
(b) la pérdida de energía cinética debido al choque.
• SOLUCION: Descomponiendo las velocidades de las esferas en
componentes normal y tangencial al plano de contacto.
�
�
=
=
=−
=
cos
°
sen
°
sen
°
cos
°
= .
�
= .
�
=
=−
.
/
/
/
/
• Las componentes tangenciales de las esferas es conservado.
Página 41
DINAMICA
̀
̀
�
�
=
�
=
�
= .
=
/
.
/
• Se conserva el momento lineal del sistema en dirección normal
.
+
+
−
̀
=
̀
=
̀
+
̀
+
= .
̀
+
̀
• Coeficiente de restitución
̀
̀
− ̀
− ̀
̀
= [
= .
− ̀
−
[ . − −
=
.
]
]
• Resolviendo simultáneamente las ecuaciones se determina las
componentes normal de cada velocidad.
̀
̀
=− .
= .
(̀ )= − .
(̀ )= .
�
/
+
/
.
tan− [
.
]=
.
. °
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DINAMICA
(̀ )= − .
(̀ )=
.
�
+
.
tan− [
.
.
]=
. °
BIBLIOGRAFÍA
DINÁMICA – HIBBELER - DÉCIMO SEGUNDA EDICIÓN
DINÁMICA – BEER JOHNSTON – NOVENA EDICIÓN
DINAMICA – BEDFORD – QUINTA EDICION
http://es.wikipedia.org/wiki/Coeficiente_de_restituci%C3%B3n
http://www.fis.puc.cl/~rbenguri/ESTATICADINAMICA/cap4.pdf
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