No:Key:building
Jump to navigation
Jump to search
building |
Beskrivelse |
---|
For angivelse av omrisset til bygninger. |
Gjengivelse i OSM Carto |
Gruppe: Man made |
Brukt på disse elementene |
Dokumenterte verdier: 158 |
Innebærer |
Nyttige kombinasjoner |
Status: godkjent |
Verktøy for denne taggen |
Egenskapen building=* brukes til å merke arealer som bygninger.
Tagging
Det mest vanlige verdien er ganske enkelt building=yes.
- Det anbefales å bruke building=<byggtypologi> hvis du har denne informasjonen.
- Kartrendrere står fritt til å støtte disse, eller tolke de som synonymer for building=yes.
- Ikke bruk building=<byggfunksjon> som verdi. Funksjon legges til med tilleggstagger.
- Merk at store bygg bør ha building=entrance på noder hvor det er innganger av hensyn til ruting.
Listen under viser ofte brukte verdier som også rendringer på openstreetmap.no tar hensyn til.
Key | Value | Element | Description | Functional extra |
---|---|---|---|---|
building | residential | Bolig (generell) | residence=* | |
building | house | Enebolig | residence=* | |
building | terrace | Rekkehus | residence=* | |
building | apartments | Bygård | residence=* | |
building | garage | Garasje og uthus | ||
building | garages | Garasjer (kjedet) | ||
building | cabin | Hytte/fritidsbolig | residence=* | |
building | church | Kirke | amenity=place_of_worship | |
building | collapsed | Ruin, se også historic=ruins | disused=* | |
building | farm | Låve/gårdsbygning | ||
building | greenhouse | Drivhus | ||
building | hangar | Lagerbygning | contents=* | |
building | office | Kontorbygning | office=* | |
building | public | Tinghus | amenity=courthouse | |
building | public | Offentlig bygg | amenity=public_building;library | |
building | public | Rådhus | amenity=townhall | |
building | retail | Butikk | shop=* | |
building | roof | Takkonstruksjon (feks på bensinstasjon) | ||
building | school | Skolebygning | amenity=school;college | |
building | supermarket | Kjøpesenter | shop=mall | |
building | yes | Idrettshall | leisure=sports_centre | |
building | yes | Idrettsstadion | leisure=stadium | |
building | yes | Hotell | tourism=hotel | |
building | yes | Museum | tourism=museum | |
aeroway | hangar | Hangar | aeroway=hangar | |
aeroway | terminal | Terminalbygning | aeroway=terminal | |
railway | station | Jernbanestasjon | railway=station | |
historic | castle | Slott | ||
man_made | silo | Silo | contents=* | |
man_made | storage_tank | Tanker | contents=* | |
man_made | water_tower | Vanntårn | ||
man_made | works | Fabrikk | factory=* | |
parking | multi-storey | Parkeringshus | amenity=parking | |
power | sub_station | Trafo | power=sub_station | |
Fengselsbygning | amenity=prison | |||
Kaserne | military=barracks | |||
Klubbhus (idrettsbane) | ||||
Selskapslokale |
Hvordan kartlegge
Det er noen hensyn du bør ta når du tracer bygninger:
- Forsøk å identifiser deler av bygningene med samme tak istedetfor å tegne hele kvartaler. Dette gir bedre visualisering ved 3D-modellering. Det er også nyttig for å angi ulike egenskaper/tilleggstagger.
- Ortofoto bør traces fra bakkenivå og ikke taket når ortofotoene ikke er perfekt vertikale. Dette gjelder også andre objekter som ligger over bakkenivå, feks bruer. Se etter der veggen treffer bakken.
- Hekt sammen tilstøtende bygninger hvis de ligger inntil hverandre i virkeligheten.
- Unngå å tegne bygninger over to landuse=*-flater.
- Merk også at noen amenity=*-verdier er helt entydig også en bygning (feks public_building, towhall, courthouse) i motsetning til university og school som kan angi hele skoleområdet/campus.
i JOSM
- Bygninger ser litt bedre ut hvis de orthogonaliseres i JOSM (tastatursnarvei 'Q'). Men pass på bygninger som ikke har bare retteviklede vegger.
- JOSM/Plugins/BuildingsTools forenkler inntegning av bygninger med fire noder (snarvei 'W').
- JOSM/Plugins/Terracer er til hurtig inntegning av rekkehus (building=terrace).
i Potlatch
Bruker du Potlach, anbefales det å bruke ledig hånd på 'R' for å kopiere til egenskapene på den sist valgte bygningen.
Litt om hvordan primær osm.org-rendring ("Mapnik") viser bygninger
- Tegner bygninger med noe transparens slik at de arver fargepåvirking fra bakenforliggende landuse/leisure/natural arealbruk. Dvs at drivhus (landuse=farm), butikker (retail), fabrikker (industrial), idrettshaller (leisure=sports_centre) vil se litt forskjellige ut.
- building=house mfl. tegnes mer transparent slik at bolighus tones ned.
- building=supermarket vises spesielt (rosa). (Merk at building=supermarket svarer til shop=mall.)
- Landemerker som jernbanestasjon, kjøpesenter og kirke vises helt ut til z10.
Se også
- building=entrance (indikere innganger til bygningen)
- shop=* (indikere at bygningen er en spesiell butikk)
- office=* (indikere at bygningen er et spesielt kontor)
- amenity=* (indikere allmenne bruksområder: rådhus, skole, teater, bank, ...)
- leisure=* (indikere bygg for fritidsaktiviteter: idrettshall, arena)'
- man_made=* (for byggverk som er mindre egnet til å oppholde seg i: fabrikk, lagertank, silo, vanntårn)
- architect=* (oppgi arkitekt som tegnet bygget)
- Vennligst vurder om gatenummer kan legges til med addr:*=*-navnerommet: