反转对战

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反转对战(日文︰さかさバトル,英文︰Inverse Battle)是一种在普通的宝可梦对战的基础上,属性相性全部倒置的对战方式 。这个对战模式在《X/Y》中首次出现。

反转后的属性相性表

属性相性颠倒后原本效果绝佳的变为效果不理想,原本没有效果和效果不理想的变为效果绝佳。反转对战只会颠倒属性的相性,不会影响招式和属性本身的附加效果

另外也不会改变特性对属性相性的效果,特性会在属性本身的相性被颠倒后的基础上加上效果。

× 防御方的宝可梦属性
一般 格斗 飞行 地面 岩石 幽灵 超能力 妖精
攻击方使用的招式属性 一般
格斗 12× 12× 12× 12× 12×
飞行 12× 12× 12×
12× 12×
地面 12× 12× 12× 12× 12×
岩石 12× 12× 12× 12×
12× 12× 12×
幽灵 12× 12×
12× 12× 12×
12× 12× 12× 12×
12× 12× 12×
12× 12× 12×
12× 12×
超能力 12× 12×
12× 12× 12× 12×
12×
12× 12×
妖精 12× 12× 12×
这些倍数适用于反转对战。

特殊的招式

冷冻干燥

进攻招式属性 一般 格斗 飞行 地面 岩石 幽灵 超能力 妖精
1 1 12 1 12 1 1 1 2 2 2 12 1 1 2 12 1 1
输电 1 1 12 1 1 1 1 1 1 1 2 1 2 1 1 2 1 1
一般 一般皮肤 1 1 1 1 1 2 1 2 2 1 2 1 1 1 1 1 1 1

飞身重压

进攻招式属性 一般 格斗 飞行 地面 岩石 幽灵 超能力 妖精
格斗 飛行 12 12 2 2 1 1 1 2 1 1 1 12 2 2 12 1 12 2
飛行 输电 1 12 12 1 2 2 12 1 2 1 12 1 4 1 1 2 1 1
一般 飛行 一般皮肤 1 12 1 1 1 4 12 2 4 1 1 12 2 1 1 1 1 1

对战地点

X/Y

歐米加紅寶石/阿爾法藍寶石

名字

語言 名字 來源
日文 さかさバトル Sakasa Battle
中文 任天堂 反轉對戰
反转对战
中文 台灣 反轉對戰
英文 Inverse Battle
法文 Combat Inversé
德文 Umkehrkampf
義大利文 Lotta Inversa
西班牙文 Combate Inverso
韓文 거꾸로배틀 Geo-kkuro Battle
寶可夢對戰形式
第一世代引入 单打对战全面對戰连接对战
第三世代引入 多人对战雙打對戰
第五世代引入 三打對戰轉盤對戰奇迹发射器
第六世代引入 空中对战群聚对战反转对战
第七世代引入 皇家對戰闯入对战
第八世代引入 极巨团体战
第九世代引入 太晶团体战自主对战