错误招式
非正式术语
错误招式是一些仅存在于游戏数据中的一类招式。它们的存在往往是游戏试图读取本不存在的招式数据导致的。
许多错误招式的名字以TM和HM命名。这些招式的属性可能是正常的属性,也可能是错误属性。大多数错误招式的命中值都比较低,这使它们很难使用。有些没有效果,而有些可能使游戏冻结或重启。只有少部分错误招式拥有较高的命中值和正常的效果。有些招式的PP为0,需要使用PP提升剂才能使用它们。
由于进化形交换错误,第一世代中需要连接交换才能进化的宝可梦可能会在传送至第二世代时进化并学会第二世代的招式。当它们被传送回第一世代时,这些招式就会变为错误招式。
以下是第一世代中出现的错误招式。第二世代中仅有内部编号为00和FC-FF的错误招式,附在最后。第三世代之后的错误招式不可读取,故不再列出。
错误招式列表
说明
按名字查找 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
— | 超级错误 | 以“HM”命名 | ||||||||
01 | 02 | 03 | 04 | 05 | ||||||
以“TM”命名 | ||||||||||
01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 |
23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 |
34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 |
45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 |
- 粗体字的宝可梦使用该招式可以具有属性一致加成效果。
- 斜体字的宝可梦的进化形或其他形态使用该招式可以具有属性一致加成效果。
- 以 颜色标识等级的错误宝可梦仅存在于《紅/綠》。
- 以 颜色标识等级的错误宝可梦仅存在于《皮卡丘》。
- 本列表中所有错误宝可梦编号均为其内部编号而不是图鉴编号。
—
- 主頁面:—(错误招式)
内部编号 | 属性 | 威力 | 命中 | PP | 效果 | 动画 | 第二世代中的对应招式 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
十六进制 | 十进制 | |||||||
00
|
000
|
CoolTrainer♀ | — | — | 0/13 | TMTRAINER效果和其他超级错误效果 | — | 动画为高速旋转,效果为剧毒。在洞穴中使用可能会损坏游戏数据。 |
通过等级提升
# | 宝可梦 | 属性 | 等级 | ||
---|---|---|---|---|---|
191 | ▶ A | 一般 | 一般 | — 248 | |
191 | 4 4 | 999 | 一般 | 234 | |
194 | ゥ .4 | Pokémaniac | [[(属性)|]] | 97 | |
196 | PokéWTrainer | 一般 | 地面 | 11 40 55 80 | |
196 | X ゥ- xゥ, | 一般 | [[(属性)|]] | 11 40 55 80 | |
197 | PKMN (C5) | 一般 | 一般 | — | |
202 | PC4SH | 一般 | 地面 | 28 62 | |
208 | PKMN PKMN T | 一般 | 地面 | — | |
224 | 8 P ァ | 一般 | 一般 | — | |
231 | Pゥ 4₽ | 格斗 | 错误 | 234 | |
232 | X C | 错误 | [[(属性)|]] | — | |
241 | 94 | 一般 | 幽灵 | 12 22 | |
249 | ₽ | 错误 | [[(属性)|]] | — | |
250 | 错误宝可梦 (FA) | 毒 | [[(属性)|]] | 22 | |
255 | 'M (FF) | 火 | 飞行 | 28 62 | |
255 | Q ◣ | 水 | 超能力 | 234 |
通过变身招式切换错误
# | 宝可梦 | 属性 | 等级 | ||
---|---|---|---|---|---|
191 | ▶ A | 一般 | 一般 | 48 | |
132 | 百变怪 | 一般 | [[(属性)|]] | — | |
151 | 梦幻 | 超能力 | [[(属性)|]] | 10 |
超级错误
- 主頁面:超级错误(错误招式)
内部编号 | 属性 | 威力 | 命中 | PP | 效果 | 动画 | 第二世代中的对应招式 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
十六进制 | 十进制 | |||||||
A6-C3
|
166-195
|
错误 | — | — | — | TMTRAINER效果和其他超级错误效果 | — | 多 |
通过等级提升
# | 宝可梦 | 属性 | 等级 | ||
---|---|---|---|---|---|
000 | 3TrainerPoké ₽ | 一般 | [[(属性)|]] | — | |
191 | ▶ A | 一般 | 一般 | 224 | |
192 | a | 水 | [[(属性)|]] | 13 43 45 121 195 207 215 224 238 239 240 | |
193 | ゥ (C1) | 一般 | 地面 | 33 234 250 | |
194 | pPKMNp' ' | ? | 毒 | 100 240 | |
194 | ゥ .4 | Pokémaniac | [[(属性)|]] | — 195 234 240 | |
195 | ゥ ( Z4 | 虫 | 毒 | 35 42 128 175 182 224 241 | |
195 | h POKé | 幽灵 | 毒 | 205 | |
198 | ゥL ゥM 4 | 水 | 格斗 | 24 55 56 71 | |
199 | ♀Pゥ ゥゥT | 一般 | 地面 | 243 | |
199 | u | 火 | 飞行 | 55 96 175 224 240 | |
202 | PC4SH | 一般 | 地面 | 207 | |
202 | 错误宝可梦 (CA) | 毒 | [[(属性)|]] | 135 204 | |
216 | PKMNaPKMNゥ ♂ fPKMNk | 一般 | 地面 | 24 95 96 140 158 208 235 240 | |
221 | 7PKMN 'v | 水 | 毒 | 153 159 | |
239 | h 4Pゥ ゥ... | 一般 | [[(属性)|]] | 3 7 12 15 17 31 64 127 163 167 250 255 | |
250 | 错误宝可梦 (FA) | 毒 | [[(属性)|]] | 195 213 | |
255 | Q ◣ | 水 | 超能力 | 9 224 | |
255 | 'M (FF) | 火 | 飞行 | 207 |
HM01
内部编号 | 属性 | 威力 | 命中 | PP | 效果 | 动画 | 第二世代中的对应招式 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
十六进制 | 十进制 | |||||||
C4
|
196
|
无 | 81 | 35 | 0 | 随机降低一种能力值。 | 念力 | 冰冻之风 |
通过等级提升
# | 宝可梦 | 属性 | 等级 | ||
---|---|---|---|---|---|
198 | ゥL ゥM 4 | 水 | 格斗 | 242 | |
207 | 4, ゥァ (CF) | 水 | [[(属性)|]] | 242 | |
238 | ゥ► ゥ▼ ゥ | 一般 | [[(属性)|]] | 242 | |
254 | ゥ/ 4ァ 4, | 虫 | [[(属性)|]] | 8 |
HM02
内部编号 | 属性 | 威力 | 命中 | PP | 效果 | 动画 | 第二世代中的对应招式 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
十六进制 | 十进制 | |||||||
C5
|
197
|
无 | 177 | 6 | 29 | 自身的HP恢复造成的伤害的1⁄2。 | — | 看穿 |
通过等级提升
# | 宝可梦 | 属性 | 等级 | ||
---|---|---|---|---|---|
192 | a | 水 | [[(属性)|]] | 213 | |
195 | h POKé | 幽灵 | 毒 | 8 |
HM03
内部编号 | 属性 | 威力 | 命中 | PP | 效果 | 动画 | 第二世代中的对应招式 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
十六进制 | 十进制 | |||||||
C6
|
198
|
一般 | 50 | 3 | 59 | 自身的HP恢复造成的伤害的1⁄2。只对睡眠状态的宝可梦有效。 | 咬住或尖刺加农炮 | 骨棒乱打 |
HM04
内部编号 | 属性 | 威力 | 命中 | PP | 效果 | 动画 | 第二世代中的对应招式 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
十六进制 | 十进制 | |||||||
C7
|
199
|
错误 | 58 | 50 | 12 | 使用者跳过下一回合攻击。 | 破坏光线 | 锁定 |
通过等级提升
# | 宝可梦 | 属性 | 等级 | |
---|---|---|---|---|
193 | ゥ (C1) | 一般 | 地面 | 195 |
HM05
内部编号 | 属性 | 威力 | 命中 | PP | 效果 | 动画 | 第二世代中的对应招式 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
十六进制 | 十进制 | |||||||
C8
|
200
|
错误 | 102 | 38 | 6 | 攻击目标造成伤害。 | 叫声 | 逆鳞 |
通过等级提升
# | 宝可梦 | 属性 | 等级 | |
---|---|---|---|---|
191 | ▶ A | 一般 | 一般 | 167 |
TM01
内部编号 | 属性 | 威力 | 命中 | PP | 效果 | 动画 | 第二世代中的对应招式 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
十六进制 | 十进制 | |||||||
C9
|
201
|
一般 | 37 | 0 | 3 | 有30%的几率使目标陷入中毒状态。 | 高速移动 | 沙暴 |
通过等级提升
# | 宝可梦 | 属性 | 等级 | ||
---|---|---|---|---|---|
193 | ゥ (C1) | 一般 | 地面 | 64 | |
194 | ゥ .4 | Pokémaniac | [[(属性)|]] | 225 | |
195 | ゥ ( Z4 | 虫 | 毒 | 225 250 | |
228 | 8B 4 8 | ‖‖ | 一般 | 251 252 | |
229 | Z ゥ | 一般 | [[(属性)|]] | 230 250 | |
239 | ゥ₽'M | 未知 | 未知 | — 32 | |
250 | 错误宝可梦 (FA) | 毒 | [[(属性)|]] | 131 |
TM02
内部编号 | 属性 | 威力 | 命中 | PP | 效果 | 动画 | 第二世代中的对应招式 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
十六进制 | 十进制 | |||||||
CA
|
202
|
无 | 15 | 51 | 11 | 令目标的闪避率降低2级。 | 变硬 | 终极吸取 |
通过等级提升
# | 宝可梦 | 属性 | 等级 | ||
---|---|---|---|---|---|
192 | a | 水 | [[(属性)|]] | 250 |
TM03
内部编号 | 属性 | 威力 | 命中 | PP | 效果 | 动画 | 第二世代中的对应招式 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
十六进制 | 十进制 | |||||||
CB
|
203
|
无 | 9 | 32 | 57 | 攻击目标造成伤害。 | 定身法 | 挺住 |
通过等级提升
# | 宝可梦 | 属性 | 等级 | |
---|---|---|---|---|
194 | pPKMNp' ' | ? | 毒 | 215 |
216 | PKMNaPKMNゥ ♂ fPKMNk | 一般 | 地面 | 55 94 |
TM04
内部编号 | 属性 | 威力 | 命中 | PP | 效果 | 动画 | 第二世代中的对应招式 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
十六进制 | 十进制 | |||||||
CC
|
204
|
水 | 0 | 18 | 39 | 无。 | 毒粉或麻痹粉 | 撒娇 |
通过等级提升
# | 宝可梦 | 属性 | 等级 | ||
---|---|---|---|---|---|
191 | ▶ A | 一般 | 一般 | 240 | |
194 | pPKMNp' ' | ? | 毒 | 88 | |
198 | ゥL ゥM 4 | 水 | 格斗 | 59 | |
199 | u | 火 | 飞行 | 61 66 72 | |
245 | C | 66848.04 | [[(属性)|]] | 240 |
TM05
在《紅/綠/藍》中
内部编号 | 属性 | 威力 | 命中 | PP | 效果 | 动画 | 第二世代中的对应招式 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
十六进制 | 十进制 | |||||||
CD
|
205
|
,K Pk<主角的名字>xX | — | — | 33 | 令使用者的闪避率提升2级。 | 连环巴掌 | 滚动 |
在《皮卡丘》中
内部编号 | 属性 | 威力 | 命中 | PP | 效果 | 动画 | 第二世代中的对应招式 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
十六进制 | 十进制 | |||||||
CD
|
205
|
,K Pk<主角的名字>xX | 76 | 30 | 21 | 使游戏冻结。 | — | 滚动 |
通过等级提升
# | 宝可梦 | 属性 | 等级 | ||
---|---|---|---|---|---|
191 | 4 4 | 999 | 一般 | 8 30 32 73 | |
192 | 4 4 Hy | 水 | 超能力 | 4 8 13 62 163 | |
193 | ゥ (C1) | 一般 | 地面 | 15 38 193 194 | |
193 | ♀ . | 一般 | 一般 | 1 7 35 66 177 241 | |
194 | ゥ .4 | Pokémaniac | [[(属性)|]] | 9 18 54 109 | |
198 | ゥL ゥM 4 | 水 | 格斗 | 10 107 196 197 | |
199 | ♀Pゥ ゥゥT | 一般 | 地面 | 32 | |
199 | u | 火 | 飞行 | 10 30 201 204 | |
200 | ゥU? | Pokémaniac | [[(属性)|]] | 32 | |
201 | ◣ゥ 8 | 岩石 | 地面 | 9 56 78 202 | |
201 | ァ / g J 1 | 毒 | [[(属性)|]] | 247 | |
202 | PC4SH | 一般 | 地面 | 119 163 | |
204 | PKMN ◣ n | 格斗 | [[(属性)|]] | 96 114 211 215 225 | |
205 | ゥ. B | 水 | [[(属性)|]] | 241 | |
207 | OPKMN4X | 虫 | 毒 | 15 38 193 194 | |
210 | ゥ ' | 毒 | 幽灵 | 7 35 66 176 241 | |
212 | Aゥ G | 幽灵 | 毒 | 32 107 207 | |
216 | PKMNaPKMNゥ ♂ fPKMNk | 一般 | 地面 | 32 69 107 207 | |
226 | (h4to89 | 一般 | 错误 | 29 | |
229 | Z ゥ | 一般 | [[(属性)|]] | 8 30 32 73 | |
231 | Pゥ 4₽ | 格斗 | 错误 | — | |
237 | hゥ | 未知 | 未知 | 224 | |
238 | .g | 虫 | 错误 | 15 38 193 194 | |
239 | ゥ₽'M | 未知 | 未知 | 4 8 13 | |
245 | C | 66848.04 | [[(属性)|]] | 167 | |
245 | ▼ pゥ | 一般 | [[(属性)|]] | 23 | |
255 | 'M (FF) | 火 | 飞行 | 119 163 |
- 在Bilibili视频中,大木博士等级111的错误宝可梦ゥ₽ (F0)使用了这个招式。
通过与第二世代通讯
# | 宝可梦 | 属性 | 等级 | |
---|---|---|---|---|
076 | 隆隆岩 | 岩石 | 地面 | 34 |
TM06
内部编号 | 属性 | 威力 | 命中 | PP | 效果 | 动画 | 第二世代中的对应招式 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
十六进制 | 十进制 | |||||||
CE
|
206
|
毒 | 55 | 69 | 127 | 使游戏冻结且/或使游戏混乱。 | 摇尾巴 | 点到为止 |
TM07
内部编号 | 属性 | 威力 | 命中 | PP | 效果 | 动画 | 第二世代中的对应招式 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
十六进制 | 十进制 | |||||||
CF
|
207
|
幽灵 | 131 | 20 | 0 | 对游戏造成随机破坏,并使游戏冻结。 | 居合斩 | 虚张声势 |
通过等级提升
# | 宝可梦 | 属性 | 等级 | ||
---|---|---|---|---|---|
194 | pPKMNp' ' | ? | 毒 | 16 | |
202 | PC4SH | 一般 | 地面 | 145 146 148 185 | |
202 | 错误宝可梦 (CA) | 毒 | [[(属性)|]] | 150 | |
216 | PKMNaPKMNゥ ♂ fPKMNk | 一般 | 地面 | 197 | |
239 | ゥ₽'M | ??? | ??? | — | |
255 | 'M (FF) | 火 | 飞行 | 145 146 148 185 |
TM08
内部编号 | 属性 | 威力 | 命中 | PP | 效果 | 动画 | 第二世代中的对应招式 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
十六进制 | 十进制 | |||||||
D0
|
208
|
错误 | 30 | 17 | 20 | 如果招式未命中、或没有产生效果,自身承受1点反作用力伤害。 | 抓 | 喝牛奶 |
通过等级提升
# | 宝可梦 | 属性 | 等级 | ||
---|---|---|---|---|---|
191 | ▶ A | 一般 | 一般 | 15 133 | |
192 | 4 4 Hy | 水 | 超能力 | 162 165 167 168 | |
193 | ゥ (C1) | 一般 | 地面 | 170 174 | |
194 | ゥ .4 | Pokémaniac | [[(属性)|]] | 184 | |
245 | C | 66848.04 | [[(属性)|]] | 15 133 | |
245 | ▼ pゥ | 一般 | [[(属性)|]] | 180 182 183 |
TM09
内部编号 | 属性 | 威力 | 命中 | PP | 效果 | 动画 | 第二世代中的对应招式 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
十六进制 | 十进制 | |||||||
D1
|
209
|
IIIItoto | 255 | 33 | 16 | 自身陷入濒死状态并攻击目标造成伤害。 | 火焰拳 | 电光 |
通过等级提升
# | 宝可梦 | 属性 | 等级 | ||
---|---|---|---|---|---|
191 | 4 4 | 999 | 一般 | 33 225 | |
194 | ゥ .4 | Pokémaniac | [[(属性)|]] | 30 | |
198 | ゥL ゥM 4 | 水 | 格斗 | 19 43 | |
202 | 错误宝可梦 (CA) | 毒 | [[(属性)|]] | 29 60 | |
202 | PC4SH | 一般 | 地面 | 30 36 99 | |
216 | PKMNaPKMNゥ ♂ fPKMNk | 一般 | 地面 | 38 | |
229 | Z ゥ | 一般 | [[(属性)|]] | 33 225 | |
245 | ▼ pゥ | 一般 | [[(属性)|]] | 29 | |
255 | Q ◣ | 水 | 超能力 | 29 | |
255 | 'M (FF) | 火 | 飞行 | 30 38 99 |
TM10
内部编号 | 属性 | 威力 | 命中 | PP | 效果 | 动画 | 第二世代中的对应招式 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
十六进制 | 十进制 | |||||||
D2
|
210
|
一般 | 74 | 31 | 0 | 攻击目标造成伤害。 | 聚气 | 连斩 |
通过等级提升
# | 宝可梦 | 属性 | 等级 | ||
---|---|---|---|---|---|
192 | a | 水 | [[(属性)|]] | 62 |
TM11
内部编号 | 属性 | 威力 | 命中 | PP | 效果 | 动画 | 第二世代中的对应招式 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
十六进制 | 十进制 | |||||||
D3
|
211
|
一般 | 0 | 0 | 0 | 无。 | — | 钢翼 |
通过等级提升
# | 宝可梦 | 属性 | 等级 | ||
---|---|---|---|---|---|
192 | a | 水 | [[(属性)|]] | 91 | |
193 | ♀ . | 一般 | [[(属性)|]] | 93 | |
194 | ゥ .4 | Pokémaniac | [[(属性)|]] | 94 | |
250 | 错误宝可梦 (FA) | 毒 | [[(属性)|]] | 94 95 96 97 98 132 133 134 |
TM12
内部编号 | 属性 | 威力 | 命中 | PP | 效果 | 动画 | 第二世代中的对应招式 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
十六进制 | 十进制 | |||||||
D4
|
212
|
一般 | 0 | 4 | 7 | 无。 | — | 黑色目光 |
通过与第二世代通讯
# | 宝可梦 | 属性 | 等级 | |
---|---|---|---|---|
094 | 耿鬼 | 幽灵 | 毒 | 13 |
TM13
内部编号 | 属性 | 威力 | 命中 | PP | 效果 | 动画 | 第二世代中的对应招式 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
十六进制 | 十进制 | |||||||
D5
|
213
|
冰 | 30 | 2 | 10 | 令使用者的闪避率提升2级。 | 紧束 | 迷人 |
通过等级提升
# | 宝可梦 | 属性 | 等级 | ||
---|---|---|---|---|---|
250 | ゥ▾ ゥ♂ | 火 | [[(属性)|]] | 45 | |
250 | 错误宝可梦 (FA) | 毒 | [[(属性)|]] | 36 |
TM14
内部编号 | 属性 | 威力 | 命中 | PP | 效果 | 动画 | 第二世代中的对应招式 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
十六进制 | 十进制 | |||||||
D6
|
214
|
Qi JT<主角的名字>? POké BB<宝可梦的名字> de W N | 85 | 29 | 29 | 若命中目标,则使用者的形象消失。 | 自爆 | 梦话 |
通过等级提升
# | 宝可梦 | 属性 | 等级 | |
---|---|---|---|---|
216 | PKMNaPKMNゥ ♂ fPKMNk | 一般 | 地面 | 195 |
TM15
内部编号 | 属性 | 威力 | 命中 | PP | 效果 | 动画 | 第二世代中的对应招式 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
十六进制 | 十进制 | |||||||
D7
|
215
|
一般 | 0 | 0 | 0 | 损坏游戏。 | 飞叶快刀 | 治愈铃声 |
通过等级提升
# | 宝可梦 | 属性 | 等级 | |
---|---|---|---|---|
193 | ♀ . | 一般 | 一般 | 49 74 |
216 | PKMNaPKMNゥ ♂ fPKMNk | 一般 | 地面 | 44 45 46 48 54 |
TM16
内部编号 | 属性 | 威力 | 命中 | PP | 效果 | 动画 | 第二世代中的对应招式 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
十六进制 | 十进制 | |||||||
D8
|
216
|
一般 | 0 | 0 | 0 | 无。 | — | 报恩 |
通过等级提升
# | 宝可梦 | 属性 | 等级 | ||
---|---|---|---|---|---|
191 | ▶ A | 一般 | 一般 | 20 | |
245 | C | 66848.04 | [[(属性)|]] | 20 |
TM17
内部编号 | 属性 | 威力 | 命中 | PP | 效果 | 动画 | 第二世代中的对应招式 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
十六进制 | 十进制 | |||||||
D9
|
217
|
Qi JT<主角的名字>? POké BB<宝可梦的名字> de W N | 13 | 17 | 0 | 无。 | — | 礼物 |
通过等级提升
# | 宝可梦 | 属性 | 等级 | ||
---|---|---|---|---|---|
191 | ▶ A | 一般 | 一般 | 32 | |
194 | ゥ .4 | Pokémaniac | [[(属性)|]] | 109 | |
199 | u | 火 | 飞行 | 217 | |
245 | C | 66848.04 | [[(属性)|]] | 32 |
TM18
内部编号 | 属性 | 威力 | 命中 | PP | 效果 | 动画 | 第二世代中的对应招式 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
十六进制 | 十进制 | |||||||
DA
|
218
|
飞行 | 7 | 17 | 46 | 使用者跳过下一回合攻击。 | 怪力 | 迁怒 |
通过等级提升
# | 宝可梦 | 属性 | 等级 | |
---|---|---|---|---|
194 | pPKMNp' ' | ? | 毒 | 56 |
216 | PKMNaPKMNゥ ♂ fPKMNk | 一般 | 地面 | 70 |
TM19
内部编号 | 属性 | 威力 | 命中 | PP | 效果 | 动画 | 第二世代中的对应招式 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
十六进制 | 十进制 | |||||||
DB
|
219
|
一般 | 76 | 30 | 50 | 令使用者的闪避率降低2级。 | 折弯汤匙 | 神秘守护 |
通过等级提升
# | 宝可梦 | 属性 | 等级 | |
---|---|---|---|---|
199 | u | 火 | 飞行 | 205 |
TM20
内部编号 | 属性 | 威力 | 命中 | PP | 效果 | 动画 | 第二世代中的对应招式 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
十六进制 | 十进制 | |||||||
DC
|
220
|
一般 | 0 | 16 | 10 | 无。 | — | 分担痛楚 |
TM21
内部编号 | 属性 | 威力 | 命中 | PP | 效果 | 动画 | 第二世代中的对应招式 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
十六进制 | 十进制 | |||||||
DD
|
221
|
无 | 67 | <1 | 0 | 除非目标陷入濒死,否则使游戏冻结。 | 水炮 | 神圣之火 |
TM22
内部编号 | 属性 | 威力 | 命中 | PP | 效果 | 动画 | 第二世代中的对应招式 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
十六进制 | 十进制 | |||||||
DE
|
222
|
无 | 35 | 19 | 20 | 给目标造成1⁄2HP的伤害。 | 居合斩 | 震级 |
通过与第二世代通讯
# | 宝可梦 | 属性 | 等级 | |
---|---|---|---|---|
076 | 隆隆岩 | 岩石 | 地面 | 16 |
TM23
内部编号 | 属性 | 威力 | 命中 | PP | 效果 | 动画 | 第二世代中的对应招式 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
十六进制 | 十进制 | |||||||
DF
|
223
|
无 | 255 | 33 | 4 | 自身的HP恢复造成的伤害的1⁄2。 | 火焰拳 | 爆裂拳 |
通过等级提升
# | 宝可梦 | 属性 | 等级 | ||
---|---|---|---|---|---|
216 | PKMNaPKMNゥ ♂ fPKMNk | 一般 | 地面 | 86 | |
245 | ▼ pゥ | 一般 | [[(属性)|]] | 218 |
TM24
内部编号 | 属性 | 威力 | 命中 | PP | 效果 | 动画 | 第二世代中的对应招式 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
十六进制 | 十进制 | |||||||
E0
|
224
|
无 | 118 | 31 | 0 | 有30%的几率使目标陷入麻痹状态。 | — | 超级角击 |
通过等级提升
# | 宝可梦 | 属性 | 等级 | ||
---|---|---|---|---|---|
191 | 4 4 | 999 | 一般 | 42 58 61 | |
191 | ▶ A | 一般 | 一般 | 60 124 125 175 | |
192 | a | 水 | [[(属性)|]] | 184 205 | |
195 | h POKé | 幽灵 | 毒 | 175 | |
229 | Z ゥ | 一般 | [[(属性)|]] | 42 58 61 175 208 | |
245 | C | 66848.04 | [[(属性)|]] | 60 124 125 175 |
TM25
内部编号 | 属性 | 威力 | 命中 | PP | 效果 | 动画 | 第二世代中的对应招式 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
十六进制 | 十进制 | |||||||
E1
|
225
|
一般 | 0 | 0 | 0 | 攻击目标造成伤害。 | — | 龙息 |
通过等级提升
# | 宝可梦 | 属性 | 等级 | ||
---|---|---|---|---|---|
192 | a | 水 | [[(属性)|]] | 53 | |
194 | pPKMNp' ' | ? | 毒 | 48 | |
198 | ゥL ゥM 4 | 水 | 格斗 | 77 87 120 203 | |
198 | ァ7g | 水 | 超能力 | 25 |
TM26
内部编号 | 属性 | 威力 | 命中 | PP | 效果 | 动画 | 第二世代中的对应招式 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
十六进制 | 十进制 | |||||||
E2
|
226
|
无 | 0 | 5 | 0 | 无。 | — | 接棒 |
TM27
内部编号 | 属性 | 威力 | 命中 | PP | 效果 | 动画 | 第二世代中的对应招式 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
十六进制 | 十进制 | |||||||
E3
|
227
|
冰 | 35 | 3 | 3 | 令使用者的攻击提升2级。 | 百万吨重踢 | 再来一次 |
TM28
在《紅/綠/藍》中
内部编号 | 属性 | 威力 | 命中 | PP | 效果 | 动画 | 第二世代中的对应招式 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
十六进制 | 十进制 | |||||||
E4
|
228
|
<最后对战的训练家> | 85 | 46 | 54 | 有30%的几率令目标的特殊降低2级。若命中目标,则使用者的形象消失。 | 自爆 | 追打 |
在《皮卡丘》中
内部编号 | 属性 | 威力 | 命中 | PP | 效果 | 动画 | 第二世代中的对应招式 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
十六进制 | 十进制 | |||||||
E4
|
228
|
虫 | 85 | 46 | 30 | 有30%的几率令目标的特殊降低2级。若命中目标,则使用者的形象消失。 | 自爆 | 追打 |
通过等级提升
# | 宝可梦 | 属性 | 等级 | ||
---|---|---|---|---|---|
194 | ゥ .4 | Pokémaniac | [[(属性)|]] | — | |
229 | Z ゥ | 一般 | [[(属性)|]] | 228 249 |
TM29
内部编号 | 属性 | 威力 | 命中 | PP | 效果 | 动画 | 第二世代中的对应招式 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
十六进制 | 十进制 | |||||||
E5
|
229
|
一般 | 0 | 0 | 0 | 损坏游戏。 | — | 高速旋转 |
通过等级提升
# | 宝可梦 | 属性 | 等级 | ||
---|---|---|---|---|---|
192 | a | 水 | [[(属性)|]] | 120 | |
194 | pPKMNp' ' | ? | 毒 | 241 | |
194 | ゥ .4 | Pokémaniac | [[(属性)|]] | 240 255 | |
198 | ァ7g | 水 | 超能力 | 32 | |
199 | ♀Pゥ ゥゥT | 一般 | 地面 | 205 | |
202 | PC4SH | 一般 | 地面 | 33 | |
216 | PKMNaPKMNゥ ♂ fPKMNk | 一般 | 地面 | 92 | |
245 | ▼ pゥ | 一般 | [[(属性)|]] | 55 | |
255 | 'M (FF) | 火 | 飞行 | 33 |
TM30
内部编号 | 属性 | 威力 | 命中 | PP | 效果 | 动画 | 第二世代中的对应招式 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
十六进制 | 十进制 | |||||||
E6
|
230
|
一般 | 0 | 0 | 20 | 无。 | — | 甜甜香气 |
通过等级提升
# | 宝可梦 | 属性 | 等级 | |
---|---|---|---|---|
192 | 4 4 Hy | 水 | 超能力 | 71 |
198 | ゥL ゥM 4 | 水 | 格斗 | 180 |
TM31
内部编号 | 属性 | 威力 | 命中 | PP | 效果 | 动画 | 第二世代中的对应招式 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
十六进制 | 十进制 | |||||||
E7
|
231
|
毒 | 15 | 31 | 40 | 无。 | — | 铁尾 |
通过等级提升
# | 宝可梦 | 属性 | 等级 | ||
---|---|---|---|---|---|
216 | PKMNaPKMNゥ ♂ fPKMNk | 一般 | [[(属性)|]] | 204 |
TM32
内部编号 | 属性 | 威力 | 命中 | PP | 效果 | 动画 | 第二世代中的对应招式 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
十六进制 | 十进制 | |||||||
E8
|
232
|
毒 | 7 | 17 | 52 | 如果招式未命中、或没有产生效果,自身承受1点反作用力伤害。 | — | 金属爪 |
TM33
内部编号 | 属性 | 威力 | 命中 | PP | 效果 | 动画 | 第二世代中的对应招式 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
十六进制 | 十进制 | |||||||
E9
|
233
|
一般 | 119 | 47 | 49 | 自身的HP恢复造成的伤害的1⁄2。 | — | 借力摔 |
通过等级提升
# | 宝可梦 | 属性 | 等级 | |
---|---|---|---|---|
198 | ゥL ゥM 4 | 水 | 格斗 | 213 |
214 | 4 h | 一般 | 一般 | 234 250 |
通过与第二世代通讯
# | 宝可梦 | 属性 | 等级 | ||
---|---|---|---|---|---|
068 | 怪力 | 格斗 | [[(属性)|]] | 34 |
TM34
内部编号 | 属性 | 威力 | 命中 | PP | 效果 | 动画 | 第二世代中的对应招式 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
十六进制 | 十进制 | |||||||
EA
|
234
|
一般 | 0 | 9 | 10 | 无。 | — | 晨光 |
通过等级提升
# | 宝可梦 | 属性 | 等级 | ||
---|---|---|---|---|---|
191 | ▶ A | 一般 | 一般 | 7 | |
192 | a | 水 | [[(属性)|]] | 3 175 | |
192 | 4 4 Hy | 水 | 超能力 | — 37 60 | |
193 | ゥ (C1) | 一般 | 地面 | 124 175 | |
194 | pPKMNp' ' | ? | 毒 | 33 225 | |
194 | ゥ .4 | Pokémaniac | [[(属性)|]] | 44 184 | |
198 | ゥL ゥM 4 | 水 | 格斗 | 127 238 | |
202 | PC4SH | 一般 | 地面 | 241 | |
202 | 错误宝可梦 (CA) | 毒 | [[(属性)|]] | 26 | |
216 | PKMNaPKMNゥ ♂ fPKMNk | 一般 | 地面 | 175 255 | |
240 | ゥ (E3) | <最后对战的训练家> | <最后对战的训练家> | 10 | |
245 | C | 66848.04 | [[(属性)|]] | 7 | |
245 | ▼ pゥ | 一般 | [[(属性)|]] | 58 126 207 | |
250 | 错误宝可梦 (FA) | 毒 | [[(属性)|]] | 79 124 125 211 | |
255 | 'M (FF) | 火 | 飞行 | 241 |
TM35
内部编号 | 属性 | 威力 | 命中 | PP | 效果 | 动画 | 第二世代中的对应招式 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
十六进制 | 十进制 | |||||||
EB
|
235
|
幽灵 | 195 | 2 | 0 | 5回合内受到的物理招式伤害减半。 | 二连踢 | 光合作用 |
通过等级提升
# | 宝可梦 | 属性 | 等级 | |
---|---|---|---|---|
216 | PKMNaPKMNゥ ♂ fPKMNk | 一般 | 地面 | 202 |
TM36
内部编号 | 属性 | 威力 | 命中 | PP | 效果 | 动画 | 第二世代中的对应招式 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
十六进制 | 十进制 | |||||||
EC
|
236
|
无 | 45 | 21 | 60 | 给目标造成1⁄2HP的伤害。 | 起风 | 月光 |
通过等级提升
# | 宝可梦 | 属性 | 等级 | |
---|---|---|---|---|
199 | u | 火 | 飞行 | 32 |
TM37
内部编号 | 属性 | 威力 | 命中 | PP | 效果 | 动画 | 第二世代中的对应招式 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
十六进制 | 十进制 | |||||||
ED
|
237
|
无 | 255 | 33 | 60 | 有30%的几率使目标陷入中毒状态。 | — | 觉醒力量 |
TM38
内部编号 | 属性 | 威力 | 命中 | PP | 效果 | 动画 | 第二世代中的对应招式 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
十六进制 | 十进制 | |||||||
EE
|
238
|
无 | 91 | 0 | 0 | 除非目标陷入濒死,否则使游戏冻结。 | 地球上投 | 十字劈 |
通过等级提升
# | 宝可梦 | 属性 | 等级 | |
---|---|---|---|---|
216 | PKMNaPKMNゥ ♂ fPKMNk | 一般 | 地面 | 97 |
通过与第二世代通讯
# | 宝可梦 | 属性 | 等级 | ||
---|---|---|---|---|---|
068 | 怪力 | 格斗 | [[(属性)|]] | 43 |
TM39
内部编号 | 属性 | 威力 | 命中 | PP | 效果 | 动画 | 第二世代中的对应招式 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
十六进制 | 十进制 | |||||||
EF
|
239
|
毒 | 42 | 3 | 21 | 自身的HP恢复造成的伤害的1⁄2。 | — | 龙卷风 |
TM40
内部编号 | 属性 | 威力 | 命中 | PP | 效果 | 动画 | 第二世代中的对应招式 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
十六进制 | 十进制 | |||||||
F0
|
240
|
一般 | 10 | — | 63 | 令使用者的速度提升2级。 | 电光一闪 | 求雨 |
通过等级提升
# | 宝可梦 | 属性 | 等级 | ||
---|---|---|---|---|---|
191 | ▶ A | 一般 | 一般 | 103 249 | |
192 | a | 水 | [[(属性)|]] | 234 | |
198 | ゥL ゥM 4 | 水 | 格斗 | 209 | |
199 | u | 火 | 飞行 | 172 | |
214 | 4 h | 一般 | 一般 | 206 | |
228 | 8B 4 8 | ‖‖ | 一般 | 209 | |
229 | Z ゥ | 一般 | [[(属性)|]] | — | |
245 | C | 66848.04 | [[(属性)|]] | 103 111 249 | |
255 | Q ◣ | 水 | 超能力 | 229 |
TM41
内部编号 | 属性 | 威力 | 命中 | PP | 效果 | 动画 | 第二世代中的对应招式 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
十六进制 | 十进制 | |||||||
F1
|
241
|
x v Z A | 71 | — | 2 | 令使用者的闪避率提升2级。 | 幻象光线 | 大晴天 |
通过等级提升
# | 宝可梦 | 属性 | 等级 | ||
---|---|---|---|---|---|
194 | pPKMNp' ' | ? | 毒 | 61 | |
199 | u | 火 | 飞行 | 193 | |
229 | Z ゥ | 一般 | [[(属性)|]] | 193 |
TM42
内部编号 | 属性 | 威力 | 命中 | PP | 效果 | 动画 | 第二世代中的对应招式 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
十六进制 | 十进制 | |||||||
F2
|
242
|
一般 | 102 | 46 | 34 | 除非目标陷入濒死,否则使游戏冻结。若命中目标,则使用者的形象消失。对手的形象会像陷入濒死一样消失,但其HP只减少大约一半。 | 自爆 | 咬碎 |
通过等级提升
# | 宝可梦 | 属性 | 等级 | ||
---|---|---|---|---|---|
250 | 错误宝可梦 (FA) | 毒 | [[(属性)|]] | 32 |
TM43
内部编号 | 属性 | 威力 | 命中 | PP | 效果 | 动画 | 第二世代中的对应招式 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
十六进制 | 十进制 | |||||||
F3
|
243
|
一般 | 28 | 0 | 3 | 每使用一次这个招式,向地上投掷2×使用者等级的金币。如果己方在对战中获胜,拾取这些金币。 | 炸蛋 | 镜面反射 |
通过等级提升
# | 宝可梦 | 属性 | 等级 | |
---|---|---|---|---|
195 | ゥ ( Z4 | 虫 | 毒 | 32 |
TM44
内部编号 | 属性 | 威力 | 命中 | PP | 效果 | 动画 | 第二世代中的对应招式 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
十六进制 | 十进制 | |||||||
F4
|
244
|
无 | 8 | 25 | 12 | 给目标造成1⁄2HP的伤害。 | 啄 | 自我暗示 |
TM45
内部编号 | 属性 | 威力 | 命中 | PP | 效果 | 动画 | 第二世代中的对应招式 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
十六进制 | 十进制 | |||||||
F5
|
245
|
8 8 9 5 | 18 | 31 | 18 | 无。 | 抓 | 神速 |
通过等级提升
# | 宝可梦 | 属性 | 等级 | ||
---|---|---|---|---|---|
202 | PC4SH | 一般 | 地面 | 209 | |
202 | 错误宝可梦 (CA) | 毒 | [[(属性)|]] | 209 | |
228 | 8B 4 8 | ‖‖ | 一般 | 184 | |
229 | Z ゥ | 一般 | [[(属性)|]] | 205 | |
255 | Q ◣ | 水 | 超能力 | 184 | |
255 | 'M (FF) | 火 | 飞行 | 209 |
TM46
内部编号 | 属性 | 威力 | 命中 | PP | 效果 | 动画 | 第二世代中的对应招式 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
十六进制 | 十进制 | |||||||
F6
|
246
|
飞行 | 0 | 17 | 58 | 一定概率令使用者的速度降低1级。 | — | 原始之力 |
TM47
在《紅/綠/藍》中
内部编号 | 属性 | 威力 | 命中 | PP | 效果 | 动画 | 第二世代中的对应招式 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
十六进制 | 十进制 | |||||||
F7
|
247
|
Cooltrainer♂ | 121 | 48 | 16 | 有30%的几率使目标陷入中毒状态。 | — | 暗影球 |
在《皮卡丘》中
内部编号 | 属性 | 威力 | 命中 | PP | 效果 | 动画 | 第二世代中的对应招式 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
十六进制 | 十进制 | |||||||
F7
|
247
|
Cooltrainer♂ | 121 | 48 | 16 | 随机降低一种能力值。 | — | 暗影球 |
TM48
内部编号 | 属性 | 威力 | 命中 | PP | 效果 | 动画 | 第二世代中的对应招式 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
十六进制 | 十进制 | |||||||
F8
|
248
|
毒 | 0 | 26 | 12 | 损坏游戏。 | — | 预知未来 |
通过等级提升
# | 宝可梦 | 属性 | 等级 | ||
---|---|---|---|---|---|
229 | Z ゥ | 一般 | [[(属性)|]] | 47 |
通过与第二世代通讯
# | 宝可梦 | 属性 | 等级 | ||
---|---|---|---|---|---|
065 | 胡地 | 超能力 | [[(属性)|]] | 31 |
TM49
内部编号 | 属性 | 威力 | 命中 | PP | 效果 | 动画 | 第二世代中的对应招式 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
十六进制 | 十进制 | |||||||
F9
|
249
|
一般 | 67 | 3 | 0 | 5回合内受到的物理招式伤害减半。 | 冰冻拳 | 碎岩 |
TM50
内部编号 | 属性 | 威力 | 命中 | PP | 效果 | 动画 | 第二世代中的对应招式 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
十六进制 | 十进制 | |||||||
FA
|
250
|
错误 | 56 | 28 | 25 | 一回合内连续攻击2~5次。 | 连环巴掌 | 潮旋 |
通过等级提升
# | 宝可梦 | 属性 | 等级 | ||
---|---|---|---|---|---|
191 | 4 4 | 999 | 一般 | 47 | |
191 | ▶ A | 一般 | 一般 | 16 | |
192 | a | 水 | [[(属性)|]] | 9 185 | |
194 | pPKMNp' ' | ? | 毒 | 61 245 | |
194 | ゥ .4 | Pokémaniac | [[(属性)|]] | 225 | |
198 | ゥL ゥM 4 | 水 | 格斗 | 27 | |
199 | u | 火 | 飞行 | 173 225 247 | |
202 | PC4SH | 一般 | 地面 | 19 48 | |
216 | PKMNaPKMNゥ ♂ fPKMNk | 一般 | 地面 | 51 | |
229 | Z ゥ | 一般 | [[(属性)|]] | 47 | |
237 | hゥ | ??? | ??? | — | |
239 | ゥ₽'M | ??? | ??? | — | |
245 | C | 66848.04 | [[(属性)|]] | 16 | |
250 | ゥ▾ ゥ♂ | 火 | [[(属性)|]] | 111 255 | |
250 | 错误宝可梦 (FA) | 毒 | [[(属性)|]] | 70 71 111 | |
255 | Q ◣ | 水 | 超能力 | 32 | |
255 | 'M (FF) | 火 | 飞行 | 19 48 |
TM51
内部编号 | 属性 | 威力 | 命中 | PP | 效果 | 动画 | 第二世代中的对应招式 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
十六进制 | 十进制 | |||||||
FB
|
251
|
错误 | 255 | 33 | 49 | 无。 | — | 围攻 |
TM52
内部编号 | 属性 | 威力 | 命中 | PP | 效果 | 动画 | 第二世代中的对应招式 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
十六进制 | 十进制 | |||||||
FC
|
252
|
空白 | 80 | 15 | 0 | 5回合内受到的物理招式伤害减半。 | 麻痹粉 | 游戏显示“什么都没有发生”,之后游戏重启并造成错误维度。 |
TM53
内部编号 | 属性 | 威力 | 命中 | PP | 效果 | 动画 | 第二世代中的对应招式 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
十六进制 | 十进制 | |||||||
FD
|
253
|
/6!2?2 A | 160 | 53 | 30 | 无。 | — | 替身的错误复制。 |
通过等级提升
# | 宝可梦 | 属性 | 等级 | |
---|---|---|---|---|
216 | PKMNaPKMNゥ ♂ fPKMNk | 一般 | 地面 | 90 |
TM54
内部编号 | 属性 | 威力 | 命中 | PP | 效果 | 动画 | 第二世代中的对应招式 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
十六进制 | 十进制 | |||||||
FE
|
254
|
一般 | 2 | 8 | 62 | 自身的HP恢复造成的伤害的1⁄2。只对睡眠状态的宝可梦有效。 | 摇动的精灵球 | 鹦鹉学舌的错误复制。 |
通过等级提升
# | 宝可梦 | 属性 | 等级 | ||
---|---|---|---|---|---|
191 | ▶ A | 一般 | 一般 | 216 | |
199 | u | 火 | 飞行 | 170 | |
245 | C | 66848.04 | [[(属性)|]] | 216 |
TM55
内部编号 | 属性 | 威力 | 命中 | PP | 效果 | 动画 | 第二世代中的对应招式 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
十六进制 | 十进制 | |||||||
FF
|
255
|
x v Z A | 97 | 0 | 0 | 无。 | — | 无效果。 |
通过等级提升
# | 宝可梦 | 属性 | 等级 | ||
---|---|---|---|---|---|
199 | u | 火 | 飞行 | 62 | |
229 | Z ゥ | 一般 | [[(属性)|]] | 255 | |
255 | Q ◣ | 水 | 超能力 | 248 |
细节
- 以HM/TM为名字的错误招式编号C4到FF,与同编号的道具一样,都是因为游戏自动给它们命名的,而不是靠读取ROM的数据。这是它们可以摆脱超级错误效果的原因。
- 从编号A6错误招式开始的所有错误招式,除了名字外,释放动画,附加效果,招式威力,招式属性,命中率,都是游戏以招式数据的方式去读取了正常宝可梦数据得到的。因为在ROM中,正常招式的这些数据的后面紧接着就是正常宝可梦的数据。
遊戲漏洞 | |
---|---|
第一世代 | 0 ERROR • MissingNo. • ZZAZZ错误 • 道具复制 • 道具下溢错误 • 地图254 • 对战大木博士 故障市 • 合并宝可梦错误 • 记录冲浪错误 • 居合斩漏洞 • 老人漏洞 • 梦幻漏洞 • 《皮卡丘》的图像错误 任意门 • 剩余HP错误 • 双属性克制信息显示错误 • 脱离连接俱乐部 • 选择按钮错误 • 资料损坏错误 |
第二世代 | 捕虫大赛数据复制 • 城都宝可梦错误 • 错误维度 • 代币盒错误 时拉比的蛋 • 写生错误 • 训练家之屋错误 • 重要物品合并 |
第三世代 | 榴石果漏洞 • 时钟电路漏洞 • 整个盒子的坏蛋 • 对战塔盒子复制 |
第四世代 | 变身招式保留错误 • 冲浪漏洞 • 榴石果漏洞 • 追打所造成的异常天气 |
第五世代 | GTS变形错误 • 自由落体重力漏洞 |
第六世代 | 列表 |
第七世代 | 列表 |
第八世代 | 列表 |
第九世代 | 列表 |
多个世代 | 克隆漏洞 • 任意代码注入 • 溢出 • 随机数异常 • 更改时间系统 多回合攻击类招式漏洞 • 讲究道具锁定漏洞 • 蓄力的招式覆盖错误 • 剧毒跳过命中判定漏洞 |
跨世代服务 | Pokémon HOME漏洞 |
旁支系列 | 宝可梦+信长的野望漏洞 • 宝可梦大集结漏洞 |
相关列表 | 错误招式 • 错误属性 • 错误地点 • 错误音乐 • 错误道具 • 错误训练家 • 错误宝可梦 • 坏蛋 |