错误属性
错误属性是一些仅存在于游戏数据中的一类属性。它们的存在往往是游戏试图读取本不存在的属性数据导致的。一些错误宝可梦和错误招式可能拥有错误属性。
一些错误属性没有正常的名字和属性相性数据。还有一些错误属性只由一只错误宝可梦或一个错误招式所拥有。
以下是错误属性列表。本列表中所有错误宝可梦编号均为其内部编号而不是图鉴编号。没有属性相性的错误属性不再给出属性相性表。
第一世代中
在第一世代游戏中,错误宝可梦的属性不一定与游戏中的正常属性相同,即使它们看起来一样。其中,0x09-0x13号属性为错误的“一般”属性,在游戏中用以区分物理招式或特殊招式。0x00-0x13号为物理招式,0x14号起则为特殊招式。80-9A号错误属性会复制正确的属性、鸟属性和错误的“一般”属性的名字。这些错误属性均没有属性克制关系。
?
这篇文章讲述的是第一世代的错误属性,不是???屬性。
?属性仅存在于错误宝可梦pPKMNp' '。
宝可梦
宝可梦 | 属性 | ||
---|---|---|---|
# | 名字 | ||
194 | pPKMNp' ' | ? | 毒 |
/6!2?2 A
/6!2?2 A属性仅存在于错误招式TM53。
招式
名字 | 威力 | 命中 | PP | 效果 |
---|---|---|---|---|
TM53 | 160 | 53% | 30 | 无。 |
,K Pk<主角的名字>xX
,K Pk<主角的名字>xX属性仅存在于错误招式TM05。
招式
名字 | 威力 | 命中 | PP | 效果 |
---|---|---|---|---|
TM05RGB | — | — | 33 | 令使用者的闪避率提升2级。 |
TM05Y | 76 | 30% | 21 | 使游戏冻结。 |
' ₽ ₽ ' 2222 37572
' ' 2222 37572属性仅存在于错误宝可梦X C。
宝可梦
宝可梦 | 属性 | ||
---|---|---|---|
# | 名字 | ||
232 | X C | ' ₽ ₽ ' 2222 37572 |
66848.04
66848.04属性仅存在于错误宝可梦C。
宝可梦
宝可梦 | 属性 | ||
---|---|---|---|
# | 名字 | ||
229 | C | 66848.04 |
8 8 9 5
8 8 9 5属性仅存在于错误招式TM45。
招式
名字 | 威力 | 命中 | PP | 效果 |
---|---|---|---|---|
TM45 | 18 | 31% | 18 | 无。 |
999
999属性存在于《皮卡丘》中的错误宝可梦MissingNo.和4 4。
宝可梦
宝可梦 | 属性 | ||
---|---|---|---|
# | 名字 | ||
--- | MissingNo.Y | 一般 | 999 |
191 | 4 4 | 999 | 一般 |
CoolTrainer♂
CoolTrainer♂属性存在于错误招式TM47。CoolTrainer♀来自精英训练家。
招式
名字 | 威力 | 命中 | PP | 效果 |
---|---|---|---|---|
TM47RGB | 121 | 48% | 16 | 有30%的几率使目标陷入中毒状态。 |
TM47Y | 121 | 48% | 16 | 随机降低一种能力值。 |
CoolTrainer♀
CoolTrainer♀属性存在于错误招式—。CoolTrainer♀来自精英训练家。
招式
名字 | 威力 | 命中 | PP | 效果 |
---|---|---|---|---|
— | — | — | 13 | TMTRAINER效果和其他超级错误效果。 |
IIIItoto
IIIItoto属性存在于错误宝可梦ゥ (D9)和错误招式TM09。
宝可梦
宝可梦 | 属性 | ||
---|---|---|---|
# | 名字 | ||
217 | ゥ (D9) | IIIItoto |
招式
名字 | 威力 | 命中 | PP | 效果 |
---|---|---|---|---|
TM09 | 255 | 33% | 16 | 自身陷入濒死状态并攻击目标造成伤害。 |
L
L属性仅存在于错误宝可梦……。
宝可梦
宝可梦 | 属性 | ||
---|---|---|---|
# | 名字 | ||
226 | …… | 错误 | L |
Pokémaniac
Pokémaniac属性存在于五只错误宝可梦上。Pokémaniac来自怪兽狂。
宝可梦
宝可梦 | 属性 | ||
---|---|---|---|
# | 名字 | ||
194 | ゥ .4 | Pokémaniac | |
211 | M p'u ゥ | Pokémaniac | |
217 | PKMNRPKMN " | Pokémaniac | |
200 | ゥU? | Pokémaniac | |
234 | A (EA) | Pokémaniac |
Qi JT<主角的名字>? POké BB<宝可梦的名字> de W N
Qi JT<主角的名字>? POké BB<宝可梦的名字> de W N属性存在于错误招式TM14和TM17。
招式
名字 | 威力 | 命中 | PP | 效果 |
---|---|---|---|---|
TM14 | 85 | 29% | 29 | 若命中目标,则使用者的形象消失。 |
TM17 | 13 | 17% | 0 | 无。 |
x v Z A
招式
名字 | 威力 | 命中 | PP | 效果 |
---|---|---|---|---|
TM41 | 71 | — | 2 | 令使用者的闪避率提升2级。 |
TM55 | 97 | 0% | 0 | 无。 |
鸟
鸟属性(暂译,日文︰とりタイプ,英文︰Bird Type)存在于《紅/綠/藍》中的错误宝可梦MissingNo.和'M (00)。
宝可梦
宝可梦 | 属性 | ||
---|---|---|---|
# | 名字 | ||
--- | MissingNo.RGB | 鸟 | 一般 |
000 | 'M (00) | 鸟 | 一般 |
- 鸟属性并非飞行屬性。但是有部分训练家将飞行属性说成“鸟属性”。
错误
此处的错误属性代指那些在游戏中没有正常显示的名字的属性。
宝可梦
宝可梦 | 属性 | ||
---|---|---|---|
# | 名字 | ||
000 | 3TrainerPoké ₽ | 错误 | 一般 |
196 | X ゥ- xゥ, | 一般 | 错误 |
226 | …… | 错误 | L |
243 | ゥ ₽ A (F3) | 一般 | 错误 |
招式
名字 | 威力 | 命中 | PP | 效果 |
---|---|---|---|---|
超级错误 | — | — | 13 | TMTRAINER效果和其他超级错误效果。 |
HM04 | 58 | 50% | 12 | 使用者跳过下一回合攻击。 |
HM05 | 102 | 38% | 6 | 无。 |
TM08 | 30 | 17% | 20 | 如果招式未命中、或没有产生效果,自身承受1点反作用力伤害。 |
<最后对战的训练家>
<最后对战的训练家>属性存在于错误宝可梦8 (DE)和ゥ (E3)以及《紅/綠/藍》中的错误招式TM28。
宝可梦
宝可梦 | 属性 | ||
---|---|---|---|
# | 名字 | ||
222 | 8 (DE) | 火 | <最后对战的训练家> |
240 | ゥ (E3) | <最后对战的训练家> | <最后对战的训练家> |
招式
名字 | 威力 | 命中 | PP | 效果 |
---|---|---|---|---|
TM28RGB | 85 | 46% | 54 | 有30%的几率令目标的特殊降低2级。若命中目标,则使用者的形象消失。 |
第二世代中
'l) m) ZM
'l) m) ZM属性只存在于《金/銀》中的错误宝可梦????? (FF)。这个属性的数据与钢屬性相同。
属性相性
作为攻击方 | 'l) m) ZM | 作为被攻击方 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
0× | 1⁄2× | 2× | 相性 | 2× | 1⁄2× | 0× |
無 | 电 火 钢 水 |
冰 岩石 |
属性 | 格斗 火 地面 |
虫 恶 龙 飞行 幽灵 草 冰 一般 超能力 岩石 钢 |
毒 |
宝可梦
宝可梦 | 属性 | ||
---|---|---|---|
# | 名字 | ||
255 | ????? (FF)GS | 'l) m) ZM | 一般 |
B
B属性只存在于《金/銀》中的错误宝可梦????? (FE)。
宝可梦
宝可梦 | 属性 | ||
---|---|---|---|
# | 名字 | ||
254 | ????? (FE)GS | B |
错误
此处的错误属性代指那些在游戏中没有正常显示的名字的属性。
宝可梦
宝可梦 | 属性 | ||
---|---|---|---|
# | 名字 | ||
000 | ????? (00) | 钢 | 错误 |
252 | ????? (FC) | 超能力 | 错误 |
一般
这篇文章讲述的是第二世代的错误属性,不是一般屬性。
此处的一般属性与正常的一般屬性不同,这个属性没有属性相性,只存在于错误宝可梦?????家族中。
宝可梦
宝可梦 | 属性 | ||
---|---|---|---|
# | 名字 | ||
254 | ????? (FE)C | 一般 | 一般 |
255 | ????? (FF)GS | 'l) m) ZM | 一般 |
255 | ????? (FF)C | 一般 | 一般 |
第九世代中
星晶
星晶在《朱/紫》中只能作为太晶属性及太晶爆发和晶光星群的招式属性,在内部数据中星晶屬性並不具有任何屬性相剋資料。若通过修改游戏等方式将宝可梦或招式设置为星晶属性,就会出现一些错误而導致(截止ver3.0.0):
- 如果一個寶可夢擁有星晶屬性,則它在對戰中將變為毒屬性。
- 如果将宝可梦或招式的原本属性在对战中改变为星晶属性,計算属性相剋時,遊戲將會發生存取違規,会按以下方式计算属性相克:
作为攻击方 | 星晶 | 作为被攻击方 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
0× | 1⁄2× | 2× | 相性 | 2× | 1⁄2× | 0× |
其他正常属性 | 星晶 | 無 | 属性 | 一般 岩石 |
格鬥 毒 地面 蟲 火 電 星晶 |
超能力 冰 惡 妖精 |
根据上面的表格,星晶屬性招式對任何屬性都没有效果,但在游戏中:
- 宝可梦在太晶化为星晶属性后,太晶爆发和晶光星群会变为星晶属性,但招式伤害是无属性的,覆盖了星晶屬性的属性相克效果。
- 其他招式变为星晶属性后,对于任意太晶化為星晶屬性的宝可梦,选取招式的界面上属性相克的提示仍为“有效果”,但实际上是没有效果。
遊戲漏洞 | |
---|---|
第一世代 | 0 ERROR • MissingNo. • ZZAZZ错误 • 道具复制 • 道具下溢错误 • 地图254 • 对战大木博士 故障市 • 合并宝可梦错误 • 记录冲浪错误 • 居合斩漏洞 • 老人漏洞 • 梦幻漏洞 • 《皮卡丘》的图像错误 任意门 • 剩余HP错误 • 双属性克制信息显示错误 • 脱离连接俱乐部 • 选择按钮错误 • 资料损坏错误 |
第二世代 | 捕虫大赛数据复制 • 城都宝可梦错误 • 错误维度 • 代币盒错误 时拉比的蛋 • 写生错误 • 训练家之屋错误 • 重要物品合并 |
第三世代 | 榴石果漏洞 • 时钟电路漏洞 • 整个盒子的坏蛋 • 对战塔盒子复制 |
第四世代 | 变身招式保留错误 • 冲浪漏洞 • 榴石果漏洞 • 追打所造成的异常天气 |
第五世代 | GTS变形错误 • 自由落体重力漏洞 |
第六世代 | 列表 |
第七世代 | 列表 |
第八世代 | 列表 |
第九世代 | 列表 |
多个世代 | 克隆漏洞 • 任意代码注入 • 溢出 • 随机数异常 • 更改时间系统 多回合攻击类招式漏洞 • 讲究道具锁定漏洞 • 蓄力的招式覆盖错误 • 剧毒跳过命中判定漏洞 |
跨世代服务 | Pokémon HOME漏洞 |
旁支系列 | 宝可梦+信长的野望漏洞 • 宝可梦大集结漏洞 |
相关列表 | 错误招式 • 错误属性 • 错误地点 • 错误音乐 • 错误道具 • 错误训练家 • 错误宝可梦 • 坏蛋 |
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