Neverending Nightmares
Neverending Nightmares | |
---|---|
Розробник | Infinitap Games |
Видавець | Infinitap Games |
Дистриб'ютор | Steam, Good Old Games[1], Humble Store[d][2], Google Play, App Store, Nintendo eShop і PlayStation Store |
Жанр(и) | Психологічний горор |
Платформа | Windows, macOS, Linux, Ouya, PlayStation 4, PlayStation Vita, IOS, Android, Nintendo Switch |
Дата випуску | 26 вересня 2014 року |
Режим гри | Однокористувацька гра |
Бюджет гри | $35 тис |
Мова | англійська[3], французька[3], італійська[3], німецька[3], іспанська[3], бразильський варіант португальської мови[3], спрощена китайська[d][3], традиційна китайська[d][3], фінська[3], турецька[3], шведська[3], російська[3], угорська[3], японська[3] і нідерландська[3] |
Творці | |
Сценарист(и) | Метт Гільгенбах |
Ігродизайнер(и) | Джо Грабовський |
Програміст(и) | Даніель Сасс, Метт Гільгенбах |
Художник(и) | Адам Грабовський, Кріс Евальд |
Композитор(и) | Едуардо Ортіс Пані, Скайлер Макглотлін |
Технічні деталі | |
Носій | цифрова дистрибуція і цифрове завантаження[d] |
Офіційний сайт |
Neverending Nightmares (укр. «Нескінченні кошмари») — відеогра в жанрі психологічного горору, розроблена компанією Infinitap Games. Гра вийшла 26 вересня 2014 року для користувачів Windows, Linux, macOS, Ouya та SteamOS.[4] В 2017 році гра була видана для користувачів Android та IOS.[5] Також гра була видана у 2016 році для користувачів PlayStation 4, PlayStation Vita[6] та в 2020 році для Nintendo Switch[7]. Бюджет гри склав 35 тисяч доларів США[8], розробка гри йшла з допомогою коштів, зібраних на сайті Kickstarter.[9]
Сюжет гри повідає історію про Томаса Сміта, який прокинувся посеред ночі від нічного кошмару. Він помічає, що навколо нього відбуваються дивні речі, які свідчать, що навколишня дійсність несправжня, а він сам все ще спить. Прагнучи вирватися зі світу сновидінь, Томас змушений вивчати будинок, стикаючись з різними монстрами, занурюючись все глибше і глибше у вир кошмарів. Графіка гри має унікальний чорно-білий стиль, моторошний саундтрек і 3 абсолютно різні кінцівки історії. Розробник Метт Гільгенбах стверджує, що на створення Neverending Nightmares його надихнула власна боротьба з депресією та обсесивно-компульсивним розладом.[10]
В 2012 році Метт Гільгенбах разом з Джастіном Вайлдером видали гру Retro/Grade. На розробку гри вони витратили 140 тисяч доларів і чотири роки 40-годинних робочих тижнів однак гра продавалася настільки погано, що не змогла окупитися. Після цього Гільгенбах впав у глибоку депресію і вирішив створити гру про свої жахливі нав'язливі думки під назвою «Нескінченні кошмари» (Neverending Nightmares). Внаслідок свого психічного захворювання у нього виникали думки про дійсно жахливі образи самокалічення, які він вклав у гру. Гра себе фінансово окупила і, як заявив Метт Гільгенбах, на момент квітня 2015 року було продано приблизно 22 тисячі копій гри на всіх платформах і зібрано близько 250 тисяч доларів.[11]
Гравець бере на себе роль Томаса, головного героя, який прокидається від одного кошмару і потрапляє в інший. У міру того, який шлях візьме гравець, кошмари ставатимуть все гіршими, включаючи появу різних монстрів. Кожен раз, коли Томас помирає в кошмарі або завдає собі шкоди, він буде знову "прокидатися" або в тому ж кошмарі, що і раніше, або в іншому. Пробудження виконують роль системи контрольних точок та збережень у грі. Гра містить загалом три різні кінцівки, які залежать від вибору гравця і шляхів, якими він іде.
Події гри відбуваються у 1880-х роках. Головний герой Томас Сміт прокидається у себе вдома у своїй кімнаті. Йому наснився сон, де він зарізав якусь дівчинку. Після цього Томас встає з ліжка і блукає своїм будинком. Будинок Томаса оснащений газовою проводкою і газовими лампами, які виконують роль основного освітлення у коридорах. Томас залишає свій будинок і рухається до кладовища, де знаходить могилу своєї сестри Габріели. Після цього він вимовляє її ім'я, падає на коліна і починає плакати.
Томас знову прокидається, біля нього стоїть його старша сестра і каже, що він обіцяв поснідати разом із нею та цікавиться чим він засмучений. Томас відповідає, що йому наснилося, що вона померла. Габріелла залишає кімнату Томаса і каже, що чекатиме на нього зовні. З цього моменту обстановка в грі стає напруженою: грає музика, що нагнітає. Томас не знайде зовні свою сестру, але знайде забитий дошками прохід на другий поверх. Є можливість спуститься в підвал, але якщо спуститься туди без свічки, то невідома сутність уб'є Томаса і він знову прокинеться в тій самій кімнаті, але вже без сестри. Також Томас може знайти кімнату з власним трупом (подавати якогось здивування він не буде, ймовірно, усвідомлюючи, що він усе ще спить). Томас таки знаходить свічку і спускається в підвал, де знаходить сокиру. Однак сутність таки досягає Томаса, після чого видно видіння, де Томас порізає собі вени і знову прокидається.
Після пробудження Томас виявляє у своїй кімнаті сокиру, бере її та йде до довгого коридору, в кінці якого прохід на горище. Порізавши дошки і увійшовши нагору, Томас знаходить Габріелу повішеною, однак та в останній момент відкриває очі.
Томас прокидається вже в занедбаній і розваленій версії свого будинку: шпалери здерті, стіни в тріщинах, меблі в павутині та в коридорах валяються ляльки. Томас тривалий час блукатиме цією версією свого будинку, кілька разів зіткнеться з першим монстром: товстим і сильним людиноподібним створінням із головою немовляти, який може розплющити Томаса, стиснувши його у своїх руках. Наприкінці рівня Томас знаходить труп дівчинки (його сестри) з початку гри. Він дістає ніж з її живота, вставляє собі в живіт і непритомніє, стікаючи кров'ю біля дівчинки.
Потім Томас прокидається вже в камері психлікарні. Покинувши камеру, Томас щоразу зі спуском на нижній поверх лікарні помічає зміни: каталки перекинуті, сліди крові, трупи людей і психічно хворі, які залишили власні камери. На цьому рівні психічно хворі виступають головними монстрами. У них зашиті очі та зв'язані руки, тому орієнтуються вони тільки на звук. Якщо Томас наступить на розбите скло або пробіжить біля психічно хворого, то той понесеться за ним, повалить і перекусить йому горло. Томасу, врешті-решт, доводиться тікати від психічно хворого і він потрапляє в іншу камеру, де його таки вбиває психічно хворий.
Томас прокидається в кабінеті психотерапевта. Перед ним його сестра, яка просить називати її Доктор Сміт і пояснює, що він перебуває в психіатричній лікарні. Томас називає її своєю сестрою, але та спростовує це і заявляє, що сесія закінчена з ним і він може покинути кабінет. Вийшовши з її кабінету, обстановка не змінюється: у коридорах калюжі крові, гори трупів і психічнохворі вільно бродять коридорами. Томас досягає наприкінці виходу з психлікарні, але виявляє зовні тільки обрив у темряву. Він може повернутися назад або стрибнути в обрив. Залежно від вибору гравця буде різна кінцівка гри.
В кінцівці «Норовливий мрійник» (англ. Wayward Dreamer) Томас пригає в обрив і пробуджується в кімнаті свого дому, перевтілюється у свою дитячу версію. Після дослідження будинку в одному з коридорів починає гаснути світло.Томас залишається в темряві й невідома сутність його вбиває. Томас прокидається тепер у лісі і його сестра, яка теж у дитячому вигляді, просить Томаса слідувати за нею, і вона йому хоче дещо показати. Якщо Томас буде точно слідувати за нею, то наприкінці він знайде її труп, згодои він прокинеться у своїй кімнаті, де його затягне монстр під ліжко і Томас прокинеться в порожньому кабінеті психотерапевта психлікарні. У психлікарні знову зустрічатимуться психічно хворі. Інтер'єр локації буде плавно переходити з часом із психлікарні в занедбану версію будинку Томаса і навпаки. У якийсь момент ляльки з будинку Томаса теж рухатимуться і в разі досягнення Томаса вони вб'ють його, діставши його кишки. Зрештою Томас потрапляє в глухий кут, де його оточують ляльки та вбивають. Після цього Томас прокидається по-справжньому (не змінюючи свою дитячу подобу), йде в сусідню кімнату, цілує свою сплячу сестру в дитячому вигляді, на чому гра закінчується.
В кінцівці «Останній спуск» (англ. Final Descent) Томас повертається назад в психлікарню і не пригає в прірву. Після цього доктор Сміт вколює йому транквілізатор і перерізає сухожилля на ногах, заявляючи, що він більше не втече. Томас прокидається в одному ліжці з Габріелою і запитує, чому він у ліжку зі своєю сестрою. Габріелла відповідає йому, що в нього ніколи не було сестри, а вона його дружина. Габріелла каже Томасу спуститися на кухню і випити молока, що він і піде робити. Освітлення в цій локації будинку Томаса не буде крім свічки. Також тут можна знайти весільне фото Габріелли і Томаса. Однак після того як Томас вип'є молоко він не знайде своєї дружини в початковій кімнаті. Замість цього його буде переслідувати кошмарна версія його сестри в дитячому вигляді (у неї будуть чорні западини замість очей, натягнута посмішка) з величезним тесаком. При досягненні Томаса вона його заріже. Згодом свічка згасне і локація перетвориться на психлікарню. Зрештою, Томас опиниться в закритій кімнаті з кошмарною версією його сестри, яка зарубає його. Потім буде видіння, де Томас запихає свою руку в м'ясорубку, починає плакати і перемелює її.
Томас прокинеться в кімнаті свого нормального будинку, але, покинувши кімнату, він виявить, що частина будинку відсутня, і тільки є шлях до лісу. У лісі будуть висіти трупи Габріели. Наприкінці стежки в лісі Томас знайде печеру, спустившись в яку, він знову опиняється в занедбаній версії свого будинку. Будинок незабаром перейде на кладовище, де з неба кілька разів впаде труп його дружини. Локація часто змінюватиметься, в одній із кімнат Томас знайде дитячу версію Габріелли, яка їсть свій труп. Також Томас опиниться в підвалі, де по-різному будуть підвішені і понівечені трупи Габріели. Досягнувши кінця підвалу, Томас спускається сходами вниз і опиняється в утробі, де засинає.
Томас прокидається по справжньому за столом у своєму кабінеті. По всій кімнаті розкидані пляшки з алкоголем, на стіні висить фото Габріели, Томаса та їхньої доньки. На столі лежить записка від Габріелли, прочитавши яку, Томас дізнається, що Габріелла покидає його після того, що сталося з їхньою дочкою. Вона бажає Томасу знайти в собі сили жити далі. Томас потім відставляє записку і починає плакати.
В кінцівці «Зруйновані мрії» (англ. Destroyed Dreams) Томас має проробити шлях як у «Норовливому мрійнику» до моменту пробудження в лісі. Томас піде альтернативними стежками і знайде труп дорослої версії свої сестри. Потім відбудеться видіння, де Томас розкриває собі праву руку трубою. Згодом Томас прокидається у звичайній лікарні у своїй дорослій подобі, де його буде переслідувати його кошмарна версія (з рисами обличчя, як і в кошмарної версії його сестри) з сокирою в руках. Наприкінці кошмару Томас досягне темного урвища в невідомість, стрибнувши в яке він прокинеться в лікарні з перев'язаними руками. Біля нього буде сидіти Габріелла (невідомо, чи в цій кінцівці вона його сестра або дружина), яка до його пробудження просила Томаса прокинутися.
Загалом гра отримала позитивні оцінки. Destructoid дав грі оцінку 7/10, написавши, що гра "солідна і, безумовно, має свою аудиторію. Можливо, є деякі недоліки, які важко ігнорувати, але враження залишаються приємними".[12] GameSpot також дав грі оцінку 7/10, назвавши позитивними сторонами гри: гнітюча, тривожна атмосфера; виразний художній стиль; психологічне захоплення і ефективне залякування. Негативними сторонами ж стали: естетика, яка часто підриває страх; взаємодії, яких дуже мало і вони занадто прості, а також жодна з кінцівок не викликає ніякого особливого задоволення.[13] На MetaCritic гра отримала 7.1/10 балів від гравців.[14] Сайт Adventure Gamers дав грі 3.5/5 написавши, що "гра більше нагадує інтерактивну ілюстровану книгу жахів, аніж гру, проте її моторошне мистецтво та звукове оформлення створюють незабутній сюрреалістичний досвід".[15] Сайт Pocket Gamer дав грі 4.5/5 балів, рекомендуючи гру до проходження.[16]
- ↑ Good Old Games — 2008.
- ↑ Humble Store
- ↑ а б в г д е ж и к л м н п р с Steam — 2003.
- ↑ Psychological horror game Neverending Nightmares sets a September release date. Eurogamer (англ.). Процитовано 23 вересня 2022.
- ↑ Horror Goes Mobile In Neverending Nightmares For iOS And Android. Shacknews (англ.). Процитовано 23 вересня 2022.
- ↑ Psychological Horror Game Neverending Nightmares Coming To PlayStation 4, PS Vita. Gameranx (англ.). Процитовано 23 вересня 2022.
- ↑ Psychological Horror Game ‘Neverending Nightmares’ Heading to The Nintendo Switch This Month. Bloody Disgusting! (англ.). Процитовано 23 вересня 2022.
- ↑ E3: The future of fear in video games. BBC News (англ.). Процитовано 23 вересня 2022.
- ↑ Безумство у Neverending Nightmares. PlayUA. Процитовано 23 вересня 2022.
- ↑ Найкращі хорори на ПК: найстрашніші ігри. UA PLAY. Процитовано 23 вересня 2022.
- ↑ How Neverending Nightmares diminished its creator's nightmares. Eurogamer (англ.). Процитовано 23 вересня 2022.
- ↑ Review: Neverending Nightmares. Destructoid (англ.). Процитовано 23 вересня 2022.
- ↑ Neverending Nightmares Review. GameSpot (англ.). Процитовано 23 вересня 2022.
- ↑ Neverending Nightmares. Metacritic (англ.). Процитовано 23 вересня 2022.
- ↑ Neverending Nightmares review. Adventure Gamers (англ.). Процитовано 23 вересня 2022.
- ↑ Neverending Nightmares review - A psychological horror game that does almost everything right. Pocket Gamer (англ.). Процитовано 23 вересня 2022.
- Відеоігри 2014
- Ігри для Android
- Смерть у творах
- Ігри для iOS
- Ігри для Linux
- Ігри для Windows
- Ігри для OS X
- Ігри для OUYA
- Ігри для PlayStation 4
- Ігри для PlayStation Vita
- Ігри для Nintendo Switch
- Відеоігри про психічне здоров'я
- Відеоігри, розроблені в США
- Відеоігри з альтернативними закінченнями
- Відеоігри про смерть