Перейти до вмісту

Europa Universalis III

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Europa Universalis III
Обкладинка повної версії відеогри, яка містить усі випущені до неї доповнення та розширення
РозробникШвеція Paradox Development Studio
ВидавецьШвеція Paradox Interactive
Дистриб'юторSteam, Good Old Games[1] і Humble Store[d][2]
Жанр(и)Стратегія
ПлатформаПК
Дата випускуЄвропейський Союз EU 26 Січня 2007
США NA 23 Січня 2007
Режим грибагатокористувацька гра і однокористувацька гра[3]
Моваанглійська[3] і німецька[3]
УкраїнськаВідсутній
Технічні деталі
РушійParadox Development Studio
Носійцифрова дистрибуція і цифрове завантаження[d]
Серія ігор Europa Universalis
Попередня граEuropa Universalis II
Наступна граEuropa Universalis IV
Офіційний сайт
CMNS: Europa Universalis III у Вікісховищі

Europa Universalis III (укр. «Всесвітня Європа 3».) — відеогра в жанрі глобальної стратегії в реальному часі (RTS), розроблена шведською компанією Paradox Development Studio та випущена компанією Paradox Interactive. Загалом — третя частина серії. Дає змогу владарювати над однією з країн світу в період з 30 травня 1453 (взяття Османською Імперією Константинополя) по 14 липня 1789 (початок Великої французької революції). В останньому доповненні під назвою «Divine Wind» часові рамки збільшились в обидві сторони (з 14 жовтня 1399 й до 31 грудня 1821)

Національні ідеї

[ред. | ред. код]

Національні ідеї відкриваються гравцем при розвитку технології управління. Чим більше управління, тим більше можна мати нац. ідей(не більше 9, в «Divine Wind» — 12). Як і технології, національні ідеї поділяють на 5 категорій.

  • Управління (залежить від технології «Виробництво»);
  • Армія (тех. «Армія»);
  • Відкриття (тех. «Торгівля»);
  • Флот (тех. «Флот»);
  • Культура (тех. «Управління»).

Радники

[ред. | ред. код]

Радників в грі є безліч. В оригінальній грі — 12. В доповненнях значно більше. Радники дають бонуси залежно від своєї кваліфікації (Всього 6 рівнів).

Торговельні центри

[ред. | ред. код]

Торговий центр (ТЦ) — місце куди стікаються всі товари з областей які до нього належать. Загальний дохід з усіх провінцій підсумовується і вираховується загальний прибуток ТЦ. Для отримання частки цього доходу потрібно тримати в ТЦ своїх купців. В одному ТЦ може знаходитись до 5 купців одночасно, або 6 купців, якщо ви тримаєте монополію в ТЦ. Дуже важливий нюанс в торгівлі — конкуренція. Іноземні купці можуть зайняти місце ваших. Для зменшення ризику можна вжити такі заходи:

  • Торговий договір — домовленість між двома державами що забороняє їх купцям конкурувати між собою.
  • Заборона торгівлі — забороняє купцям обраної держави торгувати в ваших ТЦ.

В оригінальній грі ТЦ з'являлись по випадковим подіям, в доповненнях від «Наполеонівські війни» треба зробити внесок в розмірі 500 золотих, щоб від'єднатися від старого ТЦ (за умовою якщо він має прибуток від 400 зол).

Примітки

[ред. | ред. код]
  1. Good Old Games — 2008.
  2. Humble Store
  3. а б в Steam — 2003.