Hoppa till innehållet

Spelmotor

Från Wikipedia
Version från den 30 november 2022 kl. 19.39 av 213.66.164.31 (Diskussion)
(skillnad) ← Äldre version | visa nuvarande version (skillnad) | Nyare version → (skillnad)

En spelmotor (engelska game engine) , är en mjukvarukomponent som hanterar en del av mekaniken i ett datorspel. Spelutvecklingsprocessen kan effektiviseras genom att återanvända eller anpassa samma spelmotor för att skapa olika spel, [1] och även göra det lättare att portera ett spel till andra plattformar. Spelmotorn brukar anses innehålla funktioner inte bara för grafik utan också för spelarens rörelser och interaktion med världen, datorstyrning av enheter i spelet samt spelets förlopp.

Jämför grafikmotor, vilken normalt handhar en mer begränsad del av spelets funktioner.

Kända spelmotorer

[redigera | redigera wikitext]

Referenslista

[redigera | redigera wikitext]
  1. ^ [http://www.gamecareerguide.com/features/529/what_is_a_game_.php ”What is a Game Engine? - GameCareerGuide.com”]. www.gamecareerguide.com. http://www.gamecareerguide.com/features/529/what_is_a_game_.php. Läst 29 april 2015.