BioShock 2
Bioshock 2 | |
---|---|
Девелопер(и) | 2K Marin |
Издавач(и) | 2K Games |
Серија | BioShock |
Погон(и) | Unreal Engine 2.5 |
Платформе | 21. август 2007. |
Жанр(ови) | Пуцачка игра из првог лица |
Модификације | Игра за једног играча |
Режисер(и) | Џордан Томас |
Продуцент(и) | Мелиса Милер |
Дизајнер(и) | Зак МекКлендон |
Програмер(и) | Кристофер Клајн |
Уметници | Скот Синклер |
Писци | Џордан Томас |
Композитор(и) | Гери Шиман |
Аркадни систем | |
Претходник | BioShock |
Наследник | Bioshock Infinite |
Веб-сајт | http://www.bioshock2game.com/ |
BioShock 2 је пуцачина из првог лица развијена од стране 2К Марин. Она је наставак првог дела игре из 2007, BioShock и као и претходни део, игра је пуштена у продају у целом свету за Windows, PlayStation 3 и Xbox 360 9. фебруара 2010. године. Feral Interactive је објавио верзију игре за MacOS 30. марта 2012. године. Радња се одвија у измишљеном подводном дистопијском граду Rapture, осам година након радње из првог дела игре. Преузимајући контролу над Субјектом Делта, великим татицом, играч треба да се избори са „Спајсерима”, мутираном популацијом града, користећи широки спектар оружја и генетичких модификација. За разлику од првог дела, Биошок 2 садржи и режим игре за више играча преко интернета, под називом Fall of Rapture. Тематика и мапе у режиму за више играча су смештене у 1959. годину, за време грађанског рата у граду, пре одвијања радње из првог дела игре.