Pathfinder Core Rulebook. Глава 1
Pathfinder Core Rulebook. Глава 1
Pathfinder Core Rulebook. Глава 1
Ловкость (Лов)
Таблица 1-2: Количество очков Ловкость описывает координацию, быстроту, реакцию
характеристик для кампаний и чувство равновесия. Эта характеристика очень важна
для плутов и полезна для персонажей, которые носят
Тип кампании Количество очков
легкие или средние доспехи, либо ходят без доспехов
Слабо фэнтезийная 10 вовсе. Эта характеристика необходима персонажам,
предпочитающим дальнобойное оружие, такое как луки и
Стандартно фэнтезийная 15
пращи. Персонаж, у которого значение Ловкости
Сильно фэнтезийная 20 опустилось до 0, не может двигаться и фактически
Эпическая фэнтези 25 неподвижен (но в сознании).
Таблица 1-3: Модификаторы характеристик и дополнительные заклинания
Очков Дополнительных заклинаний на день (по уровням заклинаний)
Модификатор
характеристик 0 ур. 1 2 3 4 5 6 7 8 9
1 –5 Вы не можете творить заклинания, основанные на этой характеристике
2-3 –4 Вы не можете творить заклинания, основанные на этой характеристике
4-5 –3 Вы не можете творить заклинания, основанные на этой характеристике
6-7 –2 Вы не можете творить заклинания, основанные на этой характеристике
8-9 –1 Вы не можете творить заклинания, основанные на этой характеристике
10-11 0
12-13 +1 1
14-15 +2 1 1
16-17 +3 1 1 1 –
18-19 +4 1 1 1 1
20-21 +5 2 1 1 1 1
22-23 +6 2 2 1 1 1 1
24-25 +7 2 2 2 1 1 1 1
26-27 +8 2 2 2 2 1 1 1 1
28-29 +9 3 2 2 2 2 1 1 1 1
30-31 +10 3 3 2 2 2 2 1 1 1
32-33 +11 3 3 3 2 2 2 2 1 1
34-35 +12 4 3 3 3 3 2 2 2 2
36-37 +13 4 4 3 3 3 3 2 2 2
38-39 +14 4 4 3 3 3 3 2 2 2
и т.д.
Харизма (Хар)
Харизмой измеряется ваше обаяние, убедительность,
лидерство и внешность. Эта характеристика необходима
для паладинов, чародеев и бардов. Харизма также важна
для жрецов, так как она влияет на их способность
поддерживать заклинания. Харизма нежити определяет
их неестественную “жизненную силу”. Если Харизма
персонажа становится равной 0, то он становится не
способным что-либо делать и теряет сознание.
Модификатор Харизмы применяется:
при проверках Обмана, Дипломатии, Маскировки,
Приручении Животных, Запугивании, Актѐрстве и
Использовании Магических Устройств;
при попытках оказания влияния на других;
при проверке Сложности поддержания энергии для
жрецов;
при попытке нанести урон нежити для паладинов
Количество дополнительных заклинаний для Бардов,
паладинов и чародеев зависит от значения их Харизмы.
Чтобы сотворить заклинание бард, паладин или чародей
должны обладать Харизмой, равной “10 + уровень
заклинания”.